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PRINCIPIOS DE INTERCONEXIN ENTRE REDES Una WAN es una red de comunicacin de datos que tiene una cobertura geogrfica

relativamente grande y suele utilizar las instalaciones de transmisin que ofrecen compaas portadoras de servicios como las telefnicas. Las tecnologas WAN operan en las tres capas inferiores del modelo de referencia: OSI: capa fsica, capa de enlace de datos y capa de red. ENLACES PUNTO A PUNTO Un enlace punto a punto proporciona una sola trayectoria de comunicaciones preestablecida desde las instalaciones del cliente, a travs de una red de transporte como una compaa telefnica, hasta una red remota. A los enlaces punto a punto se les conoce como lneas privadas, puesto que su trayectoria establecida es permanente y fija para cada red remota a la que se llegue a travs de las facilidades de larga distancia. La compaa de larga distancia reserva varios enlaces punto a punto para uso exclusivo del cliente. Estos enlaces proporcionan dos tipos de transmisiones: transmisiones de datagramas, que estn compuestas de tramas direccionadas de manera individual y transmisiones de rfagas de datos, que estn compuestas de una rfaga de datos para la que la verificacin de direcciones se presenta slo una vez. CIRCUITOS VIRTUALES WAN Un circuito virtual es un circuito lgico creado para asegurar una comunicacin confiable entre dos dispositivos de red. Hay dos tipos de circuitos virtuales: SVCs Circuitos Virtuales Conmutados y PVCs Circuitos Virtuales Permanentes. Los SVC son circuitos virtuales que se establecen dinmicamente por demanda, se terminan al finalizar la transmisin. Tiene tres fases: el establecimiento del circuito, la transferencia de datos y la terminacin del circuito. Se utiliza en situaciones donde la transmisin de datos entre los dispositivos es espordica. Un PVC es un circuito virtual que se establece de manera permanente y consta de un solo modo: transferencia de datos. Los PVC se usan en situaciones donde la transferencia de datos entre los dispositivos es constante. QU ES EL RUTEO? Es la transferencia de informacin a travs de una red desde un origen hasta un destino. La funcin ms importante en una red de conmutacin de paquetes es aceptar paquetes procedentes de una estacin emisora

hasta una estacin receptora. Para lograr esto es necesario determinar una ruta o camino a travs de la red siendo posible a travs de diversos caminos. De esta forma se debe entonces realizar una funcin de enrutamiento o encaminamiento. Los requisitos para lograr esta funcin son: - Exactitud Imparcialidad - Simplicidad Optimizacin - Robustez Eficiencia - Estabilidad Las dos primeras caractersticas se explican por s mismas. La robustez se refiere a la habilidad de la red para enviar paquetes de alguna forma ante la aparicin de fallas localizadas y sobrecargas, sta puede implicar cierta inestabilidad. La imparcialidad se refiere al hecho de que el encaminamiento debe de ser ptimo. Finalmente una tcnica de encaminamiento implica cierto costo de procesamiento en cada nodo y en ocasiones tambin un costo en la transmisin, impidindose en ambos casos el funcionamiento eficiente de la red. Este costo debe ser inferior a los beneficios obtenidos por el uso de una mtrica razonable tal como la mejora de la robustez o la imparcialidad. COMPONENTES DEL RUTEO La funcin de ruteo est formada por dos actividades bsicas: la determinacin de las trayectorias ptimas de ruteo y el transporte de grupos de informacin (paquetes) a travs de una red, lo cual es conocido como conmutacin. DETERMINACIN DE LA TRAYECTORIA Una mtrica es un estndar de medicin, por ejemplo la longitud de la trayectoria, que los algoritmos de ruteo utilizan para determinar la trayectoria ptima hacia un destino. Los algoritmos de enrutamiento alimentan las tablas de enrutamiento con una gran variedad de informacin. La dupla de salto destino prximo, informan al enrutador que se puede llegar a un destino particular de manera ptima enviando el paquete a un enrutador particular que represente el prximo salto en el camino a su destino final. Cuando un enrutador recibe un paquete entrante, verifica la direccin de destino e intenta asociar esta direccin con el siguiente salto. Las tablas de enrutamiento tambin pueden contener otra informacin como datos acerca de la conveniencia de una trayectoria. Los enrutadores comparan

medidas para determinar las rutas ptimas y estas medidas difieren en funcin del diseo del algoritmo de enrutamiento que se utilice. Los enrutadores se comunican entre s y conservan sus tablas de enrutamiento a travs del envo de una gran variedad de mensajes. El mensaje de actualizacin de enrutamiento es uno de ellos, que en general est formado por una tabla completa de enrutamiento o una porcin de la misma. Al analizar las actualizaciones del enrutamiento de datos los dems enrutadores, un enrutador puede hacerse una idea detallada de la topologa de la red. Un anuncio del estado del enlace, otro ejemplo de mensaje enviado entre enrutadores, informa a los dems enrutadores acerca del estado de los enlaces del emisor. Los enrutadores tambin pueden utilizar la informacin sobre los enlaces para hacerse una idea completa de la topologa de la red, lo que les permite determinar las rutas ptimas hacia los destinos de la red. CONMUTACIN Los algoritmos de conmutacin son relativamente simples y, bsicamente, los mismos para la mayora de los protocolos de enrutamiento. En la mayora de los casos, un host decide que se debe enviar un paquete a otro host. Cuando de alguna forma ha conseguido la direccin del enrutador, el host origen enva un paquete direccionado especficamente hacia una direccin fsica MAC (Capa de control de acceso al medio) de un enrutador, esta vez con la direccin de protocolo del host destino. Conforme examina la direccin del protocolo de destino del paquete, el enrutador determina si sabe o no cmo direccionar el paquete hacia el siguiente salto. Si el enrutador no sabe cmo direccionar el paquete, normalmente lo elimina. Si sabe cmo direccionar el paquete, cambia la direccin fsica de destino a la correspondiente del salto siguiente y transmite el paquete. El salto siguiente puede ser el ltimo host destino. Si no es as, el salto siguiente suele ser otro enrutador que ejecuta el mismo proceso de decisin en cuanto al a conmutacin. A medida que el paquete viaja a travs de la red, su direccin fsica cambia, pero su direccin de protocolo se mantiene constante. ALGORITMOS DE ENRUTAMIENTO Los algoritmos de enrutamiento se pueden diferenciar a partir de determinadas caractersticas fundamentales. Los objetivos particulares del diseador del algoritmo afectan la operacin del protocolo de enrutamiento resultante. Hay diferentes tipos de algoritmos de enrutamiento y cada uno de ellos tiene un impacto diferente en los recursos de la red y del enrutador. Por ltimo, los algoritmos de enrutamiento utilizan una gran variedad de medidas que afectan el clculo de las rutas ptimas. TIPOS DE ALGORITMOS

Los algoritmos de enrutamiento se pueden clasificar por tipo. Diferencias fundamentales: - Estticos versus dinmicos. - Una sola trayectoria versus multitrayectoria - Planos versus jerrquicos - Basados en estado de enlaces versus vector de distancia ESTTICOS VERSUS DINMICOS Los algoritmos de esta tipo no se pueden considerar verdaderos algoritmos, sino que son mapeos de tablas que el administrador de la red establece antes de empezar el enrutamiento. Estos mapeos no varan a menos que el administrador de la red las cambie. Los algoritmos que utilizan rutas estticas son de fcil diseo y funcionan bien en entornos donde el trfico en la red es hasta cierto punto predecible y el diseo del a red es relativamente simple. Los algoritmos de enrutamiento dinmico se pueden complementar con rutas estticas cuando sea conveniente. UNA SOLA TRAYECTORIA VERSUS MULTITRAYECTORIA. Algunos protocolos sofisticados de enrutamiento soportan mltiples trayectorias hacie el mismo destino. A diferencia de los algoritmos de una sola trayectoria, estos algoritmos permiten el multiplexaje del trfico a travs de mltiples lneas. Las ventajas de los algoritmos de multitrayectoria son evidentes: proporcionan confiabilidad y rendimiento eficiente y total. PLANOS VERSUS JERRQUICOS En un sistema que usa enrutamiento plano, todos los enrutadores son equivalentes entre s. En un sistema de enrutamiento jerrquico, algunos enrutadores forman lo que constituye una troncal de enrutamiento. Los paquetes de los enrutadores que no pertenecen a la troncal viajan hacia los enrutadores de la troncal, a donde son enviados a travs de la troncal hasta que alcanzan el rea general del destino. En este punto, viajan desde el ltimo enrutador de la troncal a travs de uno o ms enrutadores que no pertenecen a la troncal hacia el destino final. Los sistemas de enrutamiento suelen designar grupos lgicos de nodos, llamados dominios, sistemas autnomos y reas. En los sistemas jerrquicos, algunos enrutadores pertenecientes a un dominio se pueden comunicar con enrutadores de otros dominios, en tanto que otros ms slo se pueden comunicar con enrutadores pertenecientes a su dominio. En redes muy grandes puede haber niveles jerrquicos adicionales, donde

los enrutadores del nivel jerrquico ms alto forman la troncal de enrutamiento. Su ventaja radica en que imita a la organizacin de la mayor parte de las compaas y por tanto soporta muy bien sus patrones de trfico. La mayor parte de la comunicacin de red se da en pequeos grupos dentro de la compaa (dominios). Algoritmos Basados en estado de enlaces versus vector de distancia. Los algoritmos basados en estado de enlaces distribuyen la informacin de enrutamiento a todos los nodos en la red. Sin embargo, cada enrutador enva solamente la porcin de la tabla de enrutamiento que describe el estado de sus propios enlaces. Los algoritmos basados en vector de distancia promueven que cada enrutador enve toda o slo una parte de su tabla de enrutamiento a sus vecinos. En esencia, los algoritmos basados en estado de enlaces envan pequeas actualizaciones a todos lados, en tanto que los algoritmos basados en vector de distancia envan actualizaciones ms grandes pero slo a los enrutadores vecinos. Como convergen ms rpido, los algoritmos basados en estado de enlaces son de alguna forma menos susceptibles a los ciclos de enrutamiento que los algoritmos basados en vector distancia. Los algoritmos basados en estado de enlace requieren ms potencia de CPU y memoria que los algoritmos basados en vector distancia; por lo tanto los algoritmos basados en estado de enlaces pueden ser ms caros de implementar y soportar. A pesar de sus diferencias, sin embargo, ambos tipos de algoritmos tienen un buen desempeo en casi cualquier circunstancia.

QUE ES PROTOCOLO

El propsito del protocolo HTTP es:


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Permitir que se conozca la direccin fsica de una tarjeta de interfaz de red correspondiente a una direccin IP Un protocolo de Internet estndar que permite conectar terminales y aplicaciones en Internet Permitir la transferencia de archivos (principalmente, en formato HTML). entre un navegador (el cliente) y un servidor web. Transferir archivos.

Protocolos orientados a conexin son:


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Mtodos de comunicacin en el cual el equipo remitente enva datos sin avisarle al equipo receptor, y ste recibe los datos sin enviar una notificacin de recepcin al remitente. . Los que transmiten variaciones discretas de amplitud o fase, que codifican en un conjunto finito de valores. Los protocolos que controlan la transmisin de datos durante una comunicacin establecida entre dos mquinas. Ser unidireccional con posibilidades de conmutacin del flujo.
Es una caracteristica de los Protocolos no orientados a la conexin:
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Proporcionar una capacidad de interoperatividad en red que permita a los usuarios acceder fcilmente, integrar y compartir informacin de todo tipo Slo se dispone de servicios para enviar datos de un extremo a otro Todas las anteriores Un nodo puede enviar o recibir, pero no hacer las dos cosas al mismo tiempo.

Es un mtodo de comunicacin en el cual el equipo remitente enva datos sin avisarle al equipo receptor, y ste recibe los datos sin enviar una notificacin de recepcin al remitente.
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La conmutacin de clulas o paquetes de informacin de longitud fija

Protocolos no orientados a conexin La conexin entre dos sistemas finales que se realiza mediante caminos de transmisin Protocolos orientados a conexin

Son Caractersticas de la Arquitectura de Interconexin de Redes en TCP/IP:


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Protocolos de transporte con funciones de seguridad. Todas las anteriores Conmutacin de paquetes entre nodos. Protocolos de no conexin en el nivel de red.
Es una caracterstica de la clase C:
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Numero de redes= 4095 Numero de redes= 2,097,151 Numero de redes= 127 Todas las anteriores
Se encuentran entre los servicios ms importantes de TCP/IP:
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Todas las anteriores Acceso Remoto Correo en las Computadoras (e-mail) Transferencia de ArchivosFTP (File Transfer Protocol
Que es telnetes

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