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PROGRAMACIN CURRICULAR

I.

DATOS GENERALES 1.1 NOMBRE DE LA INSTUCIN 1.2 DIRECTOR 1.3 DOCENTE 1.4 CARRERA PROFESIONAL 1.5 ASIGNATURA 1.6 SEMESTRE 1.7 PERIODO LECTIVO 1.8 UNIDADES DE FORMACIN I.S.T. PRIVADO "SELVA SYSTEM C.P.C. JORGE WALTER DONAYRE DONAYRE ING. ELMER ACASIETE VENTURA COMPUTACIN E INFORMTICA ANALISIS Y DISEO DE SISTEMAS III-2013 I DEL 11/03/3013 02 AL 19/07/2013

VISIN El Instituto de Educacin Superior Tecnolgico Privado "Selva System", ser en el 2013 una Institucin Educativa lder de nivel superior que garantice una slida formacin profesional de calidad, impulsando las innovaciones y el desarrollo de recursos humanos y tecnolgicos. MISIN El Instituto de Educacin Superior Tecnolgico Privado "Selva System", brindar a los estudiantes un servicio educativo de calidad con oportunidades para desarrollar sus potencias, formando profesionales competentes con xito en su vida personal, social y laboral. II. FUNDAMENTOS DE ASIGNATURA El desarrollo de sistemas es un actividad que requiere de una gran capacidad por parte de analistas y programadores, quienes mediante el trabajo colaborativo y en grupo buscan cada vez perfeccionar y dar soluciones creando software adecuados a las necesidades de las empresas. Esto es fcil de afrontar cuando el sistema a disear es de un tamao mediano, pero cuando los sistemas a desarrollar son de una gran envergadura con el tratamiento de grandes cantidades de informacin, restricciones, etc., es aqu donde se requiere llevar a cabo un anlisis y diseo de sistemas adecuado empleando tcnicas y mtodos de anlisis y diseo, as como de uso o empleo de herramientas asistidas por computadora que permitan realizar un trabajo ms fluido y entendible por el grupo de trabajo de desarrollo de sistema y que esto a su vez sirva de medio de comunicacin entre los usuarios, los desabolladores y analistas. En la presente darn a conocer los mtodos y tcnicas y herramientas necesarias para llevar a cabo el anlisis y diseo de sistemas bajo una programacin estructurada y orientada a objetos, utilizando para ello el planeamiento y solucin de casos prcticos de anlisis y diseo de sistemas que permitan al estudiante afianzar sus conocimientos mediante la prctica y desarrollo de los mismos.

III. COMPETENCIAS GENERAL: Realiza el anlisis de los requerimientos de informacin, realizando el estudio de factibilidad del sistema, recopilando informacin e identificando funciones y procesos en el anlisis del sistema, para luego disear el sistema considerando aspectos esenciales como entrada y salida eficaz de datos, interfaces y procedimientos precisos de captura de datos. Elabora modelos de sistema informticos para tener una visin global de la solucin a proponer empleando el lenguaje unificado de modelado y planifica y modela el sistema de base de datos de soporte para el sistema informatico.

IV. CONTENIDOS TRANSVERSALE

VALORES RESPONSABILIDAD PUNTUALIDAD DISCIPLINA INICIATIVA CREATIVIDAD HABILIDAD AUTOESTIMA

ACTITUDES ASISTIR PUNTUALMENTE A SUS CLASES. PRESENTAR SUS TRABAJOS IDENTIFICACIN ACTIVIDADES RESPETO A LOS DEMS EN LAS DIVERSAS

V.-CRONOGRAMA

UNIDADES

: INICIO

TERMINO

N SEMANAS

TOTAL HORAS

01
02

11/03/2013
17/05/2013

24/05/2013
19/07/2013

10
09

20
34

VI. CONTENIDOS PROGRAMTICOS: UNIDAD DE FORMACIN N01

INICIO: 11-03-13

TERMINO: 17-05-13

N HORAS: 32

Al trmino de la siguiente Unidad de Formacin, el estudiante estar en condiciones de:


CONTENIDOS CONCEPTUALES

SEMANA

CONTENIDOS PROCEDIMENTALES

CONTENIDOS ACTITUDINALES

ESTRATEGIAS METODOLGICAS

MEDIOS Y MATERALES

01

02

03

Introduccin. Revisin de conceptos generales: 1 sistemas de informacin (SI); Metodologas; anlisis y diseo de sistemas Ciclo de vida del desarrollo de Software Paradigmas de desarrollo de Software; Proyectos de Sistemas de Informacin Proyecto de desarrollo de software Entrevistas Formatos y encuestas. Anlisis estructurado Diagramas de Flujo de/ Datos (DFD): diagrama de contexto (DC) DFD. Diccionario de Datos (DD) /

Reconoce Se preocupa por lograr su y diferencia los tipos de sistemas. aprendizaje Comprende las Metodologas. Determina el Ciclo de vida del software. Planifica proyectos de sistemas de informacin Demuestra inters y participacin creativa.

Se recogen los saberes previos, luego el docente ejemplos de la vida real. Se recogen los saberes previos, luego el docente ejemplos de la vida real.

Pizarra Plumones Diapositivas Proyector Multimedia Pizarra Plumones Diapositivas Proyector Multimedia

04

05

06

/ Determina los pasos del diagrama de / Flujo Planifica y lleva el control del proyecto empleando diagramas. Diseo estructurado Realiza anlisis de Modelamiento de datos. informacin Entidades y mediante atributos. Diagrama Diagramas de Entidad Relacin (DER) Flujo Diagrama de Transicin de Estado. Diagrama de estructura. Tipos de datos y GUI'S. EXAMEN DE AVANCE ACADEMICO Lenguaje de Modelado Identifica Unificado. los conceptos Teora de Objetos Conceptos generales, del UML. Teora de objetos, Reconoce los Modelado de software y objetivos del Presentacin de UML UML. El Lenguaje Unificado de Realizar una Modelado (UML parte 1) descripcin del Modelado de casos de lenguaje UML uso y modelado Analizar con

Manifiesta participacin en grupo

Se explica los Pizarra mtodos a travs Plumones de ejemplos. Diapositivas Proyector Multimedia

Trabaja en Explicacin Diapositivas grupo. expositiva por Proyector parte del docente Multimedia y estudiantes. 2H

Muestra inters en el tema.

Se explica conceptos de UML por parte del docente.

Pizarra Plumones Diapositivas Proyector Multimedia

07

Demuestra inters por el desarrollo del tema

Dialogo Participativo

Pizarra Plumones Diapositivas 2H Proyector

HORAS

2H

2H

2H

2H

2H

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10

Estructural. Diagrama detalle el de casos de uso y modelado de diagrama de clases casos de uso El Lenguaje Unificado Realizar de Modelado (UML una descripcin parte 1) Modelado de del lenguaje UML comportamiento y (continuacin) modelado de Analizar implementacin. con detalle el Diagrama de modelado del estados, diagrama de comportamiento actividades, diagrama y el modelado de de colaboracin, Implementacin diagrama de secuencia, diagrama de componentes y diagrama de despliegue. Un proceso de Definir que desarrollo de es un software parte l mtodo > Introduccin; proceso, Analizar los mtodo, mtodos mtodos pesados y mtodos pesados y giles. mtodos giles Examen Parcial I Unidad

Multimedia

Apoya a Desarrollo de sus compaeros trabajos en en el equipo entendimiento del tema

Pizarra Plumones Diapositivas Proyector Multimedia

2H

Demuestra inters en aprender los diferentes mtodos

Intervencin oral, Lluvia de idas

Pizarra Plumones Diapositivas Proyector Multimedia

2H

2h

UNIDAD DE FORMACION NRO 2 INICIO: 17/05/2013 TERMINO: 19/07/2013 N HORAS: 34 Al trmino de la siguiente Unidad de formacin , el estudiante estar en condiciones de:

11

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Un proceso de desarrollo de software parte2 Modelado de procesos de negocio. Anlisis de las reglas de negocio Un proceso de desarrollo de software parte3 Modelado de requisitos.

Definir la fase de modelamiento de negocio.

Demuestra inters en obtener nuevos conocimientos

Aprendizaje en grupo

Pizarra Plumones Diapositivas Proyector Multimedia

2h

Definir el modelamiento de requisitos. Entender la fase parte 1 de anlisis Definir el modelamiento Anlisis. Resumen de la fase de anlisis Modelo de diseo Resumen de la fase de Diseo Resuelve problemas aplicando los conceptos adquiridos Resuelve problemas aplicando los conceptos adquiridos Resuelve problemas aplicando los conceptos adquiridos

Participa activamente en el desarrollo de la clase

Aprendizaje en grupo

Pizarra Plumones Diapositivas Proyector Multimedia

2h

13

Un proceso de desarrollo de software parte4 Modelado de anlisis.

Demuestra responsabilidad en las tareas encomendadas

Trabajos de investigacin grupal

Pizarra Plumones Diapositivas Proyector Multimedia.

2h

14

desarrollo de software parte5 Modelado de diseo. desarrollo de software parte 6 Exposicin de trabajos y talleres desarrollo de software parte7 Exposicin de trabajos y talleres

15

Demuestra inters en la adquisicin de nuevos conocimientos Demuestra responsabilidad en las tareas encomendadas Demuestra responsabilidad en las tareas encomendadas Demuestra responsabilidad en las tareas encomendadas

Trabajo de investigacin personal

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18 19

Un proceso de desarrollo de software parte8 Exposicin de trabajos y talleres Examen Parcial Examen de Recuperacin

Demuestra cooperacin en la elaboracin del trabajo grupal Demuestra cooperacin en la elaboracin del trabajo grupal Demuestra cooperacin en la elaboracin del trabajo grupal

Pizarra Plumones Diapositivas Proyector Multimedia Desarrollo de trabajo en equipo

2h

2h

Desarrollo de trabajo en equipo

2h

Desarrollo de trabajo en equipo

2h

2h 2h

horas

N SEM.

CONTENIDOS CONCEPTUALES

CONTENIDOS PROCEDIMENTALES

CONTENIDOS ACTITUDINALES

ESTRATEGIAS METODOLGICAS

MEDIOS Y MATERALES

VII. CRITERIOS:
INDICADORES DE EVALUACIN TCNICAS UNIDAD DE FORMACIN N1 N2 CONTENIDO CONCEPTUAL Prueba Oral Comprende y explica fundamentos del anlisis de sistema Observacin Estructurado Informe Describe y comprende en forma lgica los procedimientos a seguir para realizar el anlisis estructurado de un sistema. Describe y comprende en forma lgica los procedimientos Prueba Escrita a seguir para realizar un diseo estructurado de sistema. Prueba Escrita CONTENIDO PROCEDIMENTAL Prueba Oral Realiza adecuadamente el anlisis de los requerimientos de informacin segn la naturaleza del sistema. Realiza el proceso de anlisis utilizando tcnicas y diagramas estructurados estudiados. CONTENIDO ACTITUDINAL Demuestra inters, participacin y creatividad. Es ordenado, respetuoso y se preocupa por su aprendizaje. Observacin Observacin INSTRUMENTOS Integracin Oral Lista de Cotejos Asignacin

Prueba objetiva Prctica Calificada Tarea y/o ejercicios

Lista de cotejos de actitudes Ficha de seguimiento de actitudes

JORGE W. DONAYRE DONAYRE DIRECTOR

ING. ELMER ACASIETE VENTURA DOCENTE

COORDINADOR DEL REA

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