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Informe Escrito Sobre Conceptos Bsicos de Redes

1.1

Definicin de Redes R/= Es un conjunto de computadores conectados a travs de cables, seales o cualquier otro medio
de transporte de datos, que les permitan intercambiar cualquier tipo de informacin y/o servicios.

1.2

Historia de las Redes Informticas R/= La historia se puede remontar a 1957 cuando los Estados Unidos crearon la Advaced Research
Projects Agency (ARPA), como organismo afiliado al departamento de defensa para impulsar el desarrollo tecnolgico. Posteriormente a la creacin del ARPA, Leonard Kleinrock, un investigador del MIT escriba el primer libro sobre tecnologas basadas en la transmisin por un mismo cable de ms de una comunicacin. En 1965, la ARPA patrocino un programa que trataba de analizar las redes de comunicacin usando computadoras. Mediante este programa, la mquina TX-2 en el laboratorio Lincoln del MIT y la AN/FSQ-32 del System Development Corporation de Santa Mnica en California, se enlazaron directamente mediante una lnea delicada de 1200 bits por segundo. En 1967, La ARPA convoca una reunin en Ann Arbor (Michigan), donde se discuten por primera vez aspectos sobre la futura ARPANET. En 1968 la ARPA no espera ms y llama a empresas y universidades para que propusieran diseos, con el objetivo de construir la futura red. La universidad de California gana la propuesta para el diseo del centro de gestin de red y la empresa BBN (Bolt Beraneck and Newman Inc.) El concurso de adjudicacin para el desarrollo de la tecnologa de conmutacin de paquetes mediante la implementacin de la Interfaz Message Processors (IMP) En 1969, es un ao clave para las redes de computadoras, ya que se construye la primera red de computadoras de la historia. Denominada ARPANET, estaba compuesta por cuatro nodos situados en UCLA (Universidad de California en los ngeles), SRI (Stanford Research Institute), UCBS (Universidad de California de Santa Brbara, Los ngeles) y la Universidad de UTA. La primera comunicacin entre dos computadoras se produce entre UCLA y Stanford el 20 de octubre de 1969. El autor de este envo fue Charles Kline (UCLA) En ese mismo ao, La Universidad de Michigan creara una red basada en conmutacin de paquetes, con un protocolo llamado X.25, la misin de esta red era la de servir de gua de comunicacin a los profesores y alumnos de dicha universidad. En ese mismo ao se empiezan a editar los primeros RFC ( Peticin de comentarios) Los RFC son los documentos que normalizan el funcionamiento de las redes de computadoras basadas en TCP/IP y sus protocolos asociados. En 1970 la ARPANET comienza a utilizar para sus comunicaciones un protocolo Host-to-host. Este protocolo se denominaba NCP y es el predecesor del actual TCP/IP que se utiliza en toda la Internet. En ese mismo ao, Norman Abramson desarrolla la ALOHANET que era la primera red de conmutacin de paquetes va radio y se unira a la ARPANET en 1972. Ya en 1971 la ARPANET estaba compuesta por 15 nodos y 23 mquinas que se unan mediante conmutacin de paquetes. En ese mismo ao Ray Tomlinson realiza un programa de email para distribuir mensajes a usuarios concretos a travs de ARPANET. En 1972 se elige el popular @ como tecla de puntuacin para la separacin del nombre del usuario y de la mquina donde estaba dicho usuario. Se realiza la primera demostracin pblica de la ARPANET con 40 computadoras. En esa misma demostracin se realiza el primer chat. En 1973 se produce la primera conexin internacional de la ARPANET. Dicha conexin se realiza con el colegio universitario de Londres (Inglaterra) En ese mismo ao Bob Metcalfe expone sus primeras ideas para la implementacin del protocolo Ethernet que es uno de los protocolos ms importantes que se utiliza

en las redes locales. A mediados de ese ao se edita el RFC454 con especificaciones para la transferencia de archivos, a la vez que la universidad de Stanford comienza a emitir noticias a travs de la ARPANET de manera permanente. En ese momento la ARPANET contaba ya con 2000 usuarios y el 75% de su trfico lo generaba el intercambio de correo electrnico. En 1974 Cerf y Kahn publican su artculo, un protocolo para interconexin de redes de paquetes, que especificaba con detalle el diseo del protocolo de control de transmisin (TCP) En 1975, Se prueban los primeros enlaces va satlite cruzando dos ocanos (desde Hawi a Inglaterra) con las primeras pruebas de TCP de la mano de Stanford, UCLA y UCL. En ese mismo ao se distribuyen las primera versiones del programa UUCP (Uns-to-Unix CoPy) del sistema operativo UNIX por parte de AT&T. La parada generalizada de la ARPNET el 27 de octubre de 1980 da los primeros avisos sobre los peligros de la misma. Ese mismo ao se crean redes particulares como la CSNET que proporciona servicios de red a cientficos sin acceso a la ARPANET. En 1982 es el ao en que la DCA y la ARPA nombran a TCP e IP como el conjunto de protocolos TCP/IP de comunicacin a travs de la ARPANET. El 1 de enero de 1983 se abandona la etapa de transicin de NCP a TCP/IP pasando este ltimo a ser el nico protocolo de la ARPANET. Se comienza a unir redes y pases ese mismo ao como la CSNET, la MINET europea y se crearon nuevas redes como la EARN. En 1985 se establecen responsabilidades para el control de los nombres de dominio y as el ISI (Informacin Sciences Institute) asume la responsabilidad de ser la raz para la resolucin de los nombres de dominio. El 15 de marzo se produce el primer registro de nombre de dominio (symbolics.com) a los que seguiran cmu.edu, purdue.edu, rice.edu, ucla.edu y .uk.

1.3

Elementos de una Red R/= Una red de computadoras est conectada tanto por hardware como por software. El hardware
incluye tanto las tarjetas de interfaz de red como los cables que las unen, y el software incluye los controladores (programas que se utilizan para gestionar los dispositivos y el sistema operativo de red que gestiona la red. COMPONENTES: Tarjeta de conexin a la red: Toda computadora que se conecta a una red necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red especfico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se conectara a la parte trasera de la tarjeta. Estaciones de trabajo: Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte en un nodo de la ltima y se puede tratar como una estacin de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser computadoras personales con el DOS, Macintosh, Unix, OS/2 o estaciones de trabajos sin discos. Servidores: un servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes. Tambin se suele denominar con la palabra servidor a Una aplicacin informtica o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Repetidores: Un repetidor es un dispositivo electrnico que recibe una seal dbil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel ms alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias ms largas sin degradacin o con una degradacin tolerable. El trmino repetidor se cre con la telegrafa y se refera a un dispositivo electromecnico utilizado para regenerar las seales telegrficas. El uso del trmino ha continuado en telefona y transmisin de datos.

Bridges: es un dispositivo de interconexin de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta dos segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la direccin fsica de destino de cada paquete. Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el mismo protocolo de establecimiento de red. Funciona a travs de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento a que est conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos est intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred. Por utilizar este mecanismo de aprendizaje automtico, los bridges no necesitan configuracin manual. La principal diferencia entre un bridge y un hub es que el segundo pasa cualquier trama con cualquier destino para todos los otros nodos conectados, en cambio el primero slo pasa las tramas pertenecientes a cada segmento. Esta caracterstica mejora el rendimiento de las redes al disminuir el trfico intil. Para hacer el bridging o interconexin de ms de 2 redes, se utilizan los switch. Se distinguen dos tipos de bridge: Locales: sirven para enlazar directamente dos redes fsicamente cercanas. Remotos o de rea extensa: se conectan en parejas, enlazando dos o ms redes locales, formando una red de rea extensa, a travs de lneas telefnicas. Routers: es un enrutador, elemento que marca el camino ms adecuado para la transmisin de mensajes en una red completa, por ejemplo Internet tiene miles de estos Router. Este toma como por decirlo el mejor camino para enviar los datos dependiendo del tipo de protocolo que este cargado. El Router casi es un computador, claro que no tiene Mouse ni Monitor, pero si tiene procesador. El Router que va hacer de DCE es el que como por decirlo el que administra, es el ms robusto, tiene ms procesadores y mucha ms capacidad en sus respectivas memorias. Caractersticas Esenciales Es un dispositivo Inteligente Procesa y toma decisiones Genera tabla de enrutamiento (conoce si sus Routers vecinos estn en funcionamiento). Siempre toma una direccin Lgica. Tiene varias interfaces (sirven para interconectarse con las redes LAN u otros Routers). Reconoce las redes que tiene directamente conectadas Mantiene una actualizacin constante de la topologa (depende del protocolo). LOAD 1/255 entre menor sea el numerador est ms ocupado. RALY 255/255 entre mayor sea el numerador es ms confiable y seguro. Brouters: es dispositivo de interconexin de redes de computadores que funciona como un bridge (puente de red) y como un enrutador. Un brouter puede ser configurado para actuar como bridge para parte del trfico de red, y como enrutador para el resto. CONCENTRADORES: MAU (Multistation Access Unit): concentrador que permite insertar en el anillo o eliminar derivndolas, hasta 8 estaciones. El MAU detecta seales procedentes de las estaciones de trabajo, en caso de detectarse un dispositivo defectuoso o un cable deteriorado y elimina, derivndola, la estacin en cuestin para evitar prdidas de datos y del TOKEN. Hubs: es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una seal y repite esta seal emitindola por sus diferentes puertos. Funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los puertos con los que cuenta, excepto en el que ha recibido el paquete, de forma que todos los puntos tienen acceso a los datos. Tambin se encarga de enviar una seal de choque a todos los puertos si detecta una colisin. Son la base para las redes de topologa tipo estrella. Como alternativa existen los sistemas en los que los ordenadores estn conectados en serie, es decir, a una lnea que une varios o todos los ordenadores entre s, antes de llegar al ordenador central. Llamado tambin repetidor multipuerto, existen 3 clases. Pasivo: No necesita energa elctrica. Se dedica a la interconexin.

Activo: Necesita alimentacin. Adems de concentrar el cableado, regeneran la seal, eliminan el ruido y amplifican la seal Inteligente: Tambin llamados Smart hubs son hubs activos que incluyen microprocesador. Switch: es un dispositivo digital de lgica de interconexin de redes de computadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Su funcin es interconectar dos o ms segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la direccin MAC de destino de las tramas en la red. SOFTWARE: En el software de red se incluyen programas relacionados con la interconexin de equipos informticos, es decir, programas necesarios para que las redes de computadoras funcionen. Entre otras cosas, los programas de red hacen posible la comunicacin entre las computadoras, permiten compartir recursos (software y hardware) y ayudan a controlar la seguridad de dichos recursos. 1.4 Topologas de Red

R/= La topologa de red es la disposicin fsica en la que se conecta una red de ordenadores. Si una
red tiene diversas topologas se la llama mixta. Topologa de Bus: Topologa de red en la que todas las estaciones estn conectadas a un nico canal o segmento de comunicaciones por medio de unidades interfaz y derivadores. Las estaciones utilizan este canal para comunicarse con el resto. La topologa de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexin entre nodos. Los dos extremos del cable deben tener terminaciones o Terminador que establece el cierre del circuito de la conexin en la red. Ventajas Facilidad de aadir estaciones de trabajo. Manejo de grandes anchos de banda.+ Sistema de simple manejo. Requiere menos cable que una topologa estrella. Desventajas Cuando el nmero de equipos es muy grande el tiempo de respuesta es ms lento. Las distorsiones afectan a toda la red. Como hay un solo canal, si este falla, falla toda la red. Topologa de Estrella: En esta topologa todos los cables de todas las computadoras son conectados a un dispositivo central llamado hub. Los datos de una computadora son transmitidos por el hub al resto de las computadoras en red. Esta red crea una mayor facilidad de supervisin y control de informacin ya que para pasar los mensajes deben pasar por el hub o concentrador, el cual gestiona la redistribucin de la informacin a los dems nodos. Si el hub deja de funcionar, toda la red se para. Si una computadora se rompe el resto de la red sigue funcionando normalmente. Ventajas Cada PC es independiente de los dems. Facilidad para detectar PCS que estn causando problema en la red. Control de trfico centralizado. Si alguna de las computadoras falla el comportamiento de la red sigue sin problemas.

Desventajas Su funcionamiento depende del servidor central. Su crecimiento depende de la capacidad del servidor central. Requiere ms cable que la topologa de bus. Topologa en Anillo: Este tipo de Topologa de Red conecta estaciones formando un anillo, en donde cada estacin est conectada a la siguiente y la ltima est conectada a la primera. Cada estacin posee un receptor y un transmisor que hace la funcin de repetidor, pasando la seal a la siguiente estacin del anillo. En este tipo de red la comunicacin se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de informacin, de esta manera se evita perdida de informacin debido a colisiones. Cabe mencionar que si algn nodo de la red se cae (termino informtico para decir que est en mal funcionamiento o no funciona para nada) la comunicacin en todo el anillo se pierde. Ventajas La principal ventaja de la red de anillo es que se trata de una arquitectura muy slida, que pocas veces entra en conflictos con usuarios. Si se poseen pocas estaciones se puede obtener un rendimiento ptimo. El sistema provee un acceso equitativo para todas las computadoras. Desventajas La falla de una computadora altera el funcionamiento de toda la red. Las distorsiones afectan a toda la red. Si se posee gran cantidad de estaciones el rendimiento decaer. Topologa de Malla: La Red en malla es una topologa de red en la que cada nodo est conectado a uno o ms de los otros nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Las redes en malla son aquellas en las cuales todos los nodos estn conectados de forma que no existe una preeminencia de un nodo sobre otros, en cuanto a la concentracin del trfico de comunicaciones. Estas redes permiten en caso de una iteracin entre dos nodos o equipos terminales de red, mantener el enlace usando otro camino con lo cual aumenta significativamente la disponibilidad de los enlaces.

Ventajas
Caminos alternativos para la transmisin de datos y en consecuencia aumento de la confiabilidad de la red. Como cada estacin est unida a todas las dems existe independencia respecto de la anterior. Privacidad o la Seguridad. Cuando un mensaje viaja a travs de una lnea dedicada, solamente lo ve el receptor adecuado.

Desventajas
Poco econmica debido a la abundancia de cableado. Baja eficiencia de las conexiones o enlaces, debido a la existencia de enlaces redundantes.

Red en rbol: La topologa en rbol es una variante de la de estrella. Como en la estrella, los nodos del rbol estn conectados a un concentrador central que controla el trfico de la red. Sin embargo, no todos los dispositivos se conectan directamente al concentrador central. La mayora de los

dispositivos se conectan a un concentrador secundario que, a su vez, se conecta al concentrador central. Por este motivo se la denomina topologa del tipo rbol. Posee un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los dems nodos.

Ventajas
Cableado punto a punto para segmentos individuales. Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware.

Desventajas
Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo con l. Es ms difcil su configuracin.

1.5

Redes de rea Local (LAN) R/= Una red de rea local, red local o LAN (del ingls local area network) es la interconexin de
varias computadoras y perifricos. Su extensin est limitada fsicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podra llegar a la distancia de un campo de 1 kilmetro. Su aplicacin ms extendida es la interconexin de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fbricas, etc. El trmino red local incluye tanto el hardware como el software necesario para la interconexin de los distintos dispositivos y el tratamiento de la informacin.

1.6

Redes de rea Amplia (WAN) R/= WAN son las siglas de Wide Area Network, red de rea amplia, una red de ordenadores que
abarca un rea geogrfica relativamente grande. Normalmente, un WAN consiste en dos o ms redes de rea local (LANs). Los ordenadores conectados a una red de rea ancha normalmente estn conectados a travs de redes pblicas, como la red de telfono. Tambin pueden estar conectados a travs de lneas alquiladas o de satlites. El WAN ms grande que existe es Internet.

1.7

Redes de rea Metropolitana (MAN) R/= MAN es la sigla de Metropolitan Area Network, que puede traducirse como Red de rea
Metropolitana. Una red MAN es aquella que, a travs de una conexin de alta velocidad, ofrece cobertura en una zona geogrfica extensa (como una ciudad o un municipio). Con una red MAN es posible compartir e intercambiar todo tipo de datos (textos, videos, audios, etc.) mediante fibra ptica o cable de par trenzado. Este tipo de red supone una evolucin de las redes LAN (Local Area Network o Red de rea Local), ya que favorece la interconexin en una regin ms amplia, cubriendo una mayor superficie. Las redes MAN pueden ser pblicas o privadas. Estas redes se desarrollan con dos buses unidireccionales, lo que quiere decir que cada uno acta independientemente del otro respecto a la transferencia de datos. Entre los usos de las redes MAN, puede mencionarse la interconexin de oficinas dispersas en una ciudad pero pertenecientes a una misma corporacin, el despliegue de servicios de VozIP y el desarrollo de un sistema de video vigilancia municipal.

1.8

Redes de Area de Almacenamiento (SAN) R/= Una red de rea de almacenamiento, en ingls SAN (Storage Area Network), es una red
concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y libreras de soporte. Principalmente, est basada en tecnologa fibre channel y ms recientemente en iSCSI. Su funcin es la de conectar de manera rpida, segura y fiable los distintos elementos que la conforman. Una red SAN es utilizada para transportar datos entre servidores y recursos de almacenamiento. La tecnologa SAN permite conectividad de alta velocidad, de servidor a almacenamiento, almacenamiento a almacenamiento, o servidor a servidor. Las SAN poseen las siguientes caractersticas: Rendimiento: Permiten acceso concurrente por dos o ms servidores lo que proporciona un mejor rendimiento. Disponibilidad: Se puede hacer una copia exacta de los datos a una distancia de 10Km lo que las hace ms seguras. Escalabilidad: Como las LAN/WAN puede usar muchas tecnologas. Lo que permite fcil reubicacin, seguridad migracin y duplicacin de datos. Seguridad: La seguridad en las SAN ha sido desde el principio un factor fundamental, desde su creacin se not la posibilidad de que un sistema accediera a un dispositivo que no le correspondiera o interfiriera con el flujo de informacin, es por ello que se ha implementado la tecnologa de zonificacin, la cual consiste en que un grupo de elementos se aslen del resto para evitar estos problemas, la zonificacin puede llevarse a cabo por hardware, software o ambas, siendo capaz de agrupar por puerto o por WWN (World Wide Name), una tcnica adicional se implementa a nivel del dispositivo de almacenamiento que es la Presentacin, consiste en hacer que una LUN (Logical Unit Number) sea accesible slo por una lista predefinida de servidores o nodos. Compartir el almacenamiento simplifica la administracin y aade flexibilidad, puesto que los cables y dispositivos de almacenamiento no necesitan moverse de un servidor a otro. Cada dispositivo de la SAN es "propiedad" de un solo ordenador o servidor. Como ejemplo contrario, NAS permite a varios servidores compartir el mismo conjunto de ficheros en la red. Una SAN tiende a maximizar el aprovechamiento del almacenamiento, puesto que varios servidores pueden utilizar el mismo espacio reservado para crecimiento.

1.9

Redes de Area personal (PAN) R/= Se establece que las redes de rea personal son una configuracin bsica llamada as mismo
personal la cual est integrada por los dispositivos que estn situados en el entorno personal y local del usuario, ya sea en la casa, trabajo, carro, parque, centro comercial, etc. Esta configuracin le permite al usuario establecer una comunicacin con estos dispositivos a la hora que sea de manera rpida y eficaz. Actualmente existen diversas tecnologas que permiten su desarrollo, entre ellas se encuentran la tecnologa inalmbrica Bluetooth o las tecnologas de infrarrojos. Sin embargo para su completo desarrollo es necesario que estas redes garanticen una seguridad de alto nivel, que sean altamente adaptables a diversos entornos, y que sean capaces de proporcionar una alta gama de servicios y aplicaciones, tanto aplicaciones que requieran una alta calidad multimedia como pueden ser la video conferencia, la televisin digital o los videojuegos, como aplicaciones de telecontrol que requieran anchos de banda muy bajos soportados sobre dispositivos de muy reducido tamao

1.10

Red Privada Virtual (VPN) R/= Realmente una VPN no es ms que una estructura de red corporativa implantada sobre una red
de recursos de carcter pblico, pero que utiliza el mismo sistema de gestin y las mismas polticas de acceso que se usan en las redes privadas, al fin y al cabo no es ms que la creacin en una red pblica de un entorno de carcter confidencial y privado que permitir trabajar al usuario como si estuviera en su misma red local. En la mayora de los casos la red pblica es Internet, pero tambin puede ser una red ATM o Frame Relay.

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