INTERNET
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusin entre ambos trminos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. sta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisin. Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envo de correo electrnico (SMTP), la transmisin de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en lnea (IRC), la mensajera instantnea y presencia, la transmisin de contenido y comunicacin multimedia -telefona (VoIP), televisin (IPTV)-, los boletines electrnicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en lnea.
DOMINIO
Un dominio de Internet es una red de identificacin asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red Internet. El propsito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a trminos memorizables y fciles de encontrar. Esta abstraccin hace posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar geogrfico a otro en la red Internet, aun cuando el cambio implique que tendr una direccin IP diferente.
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Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio, los usuarios de Internet tendran que acceder a cada servicio web utilizando la direccin IP del nodo
DIRECCION IP
Una direccin IP es una etiqueta numrica que identifica, de manera lgica y jerrquica, a una interfaz (elemento de comunicacin/conexin) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho nmero no se ha de confundir con la direccin MAC que es un nmero hexadecimal fijo que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red por el fabricante, mientras que la direccin IP se puede cambiar. Esta direccin puede
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cambiar 2 3 veces al da; y a esta forma de asignacin de direccin IP se denomina una direccin IP dinmica (normalmente se abrevia como IP dinmica). Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados, generalmente tienen una direccin IP fija (comnmente, IP fija o IP esttica), es decir, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP pblicos, y servidores de pginas web necesariamente deben contar con una direccin IP fija o esttica, ya que de esta forma se permite su localizacin en la red. A travs de Internet, los ordenadores se conectan entre s mediante sus respectivas direcciones IP. Sin embargo, a los seres humanos nos es ms cmodo utilizar otra notacin ms fcil de recordar y utilizar, como los nombres de dominio; la traduccin entre unos y otros se resuelve mediante los servidores de nombres de dominio DNS.
PROXY
Un proxy es un programa o dispositivo que realiza una tarea acceso a Internet en lugar de otro ordenador. Un proxy es un punto intermedio entre un ordenador conectado a Internet y el servidor que est accediendo. Cuando navegamos a travs de un proxy, nosotros en realidad no estamos accediendo directamente al servidor, sino que realizamos una solicitud sobre el proxy y es ste quien se conecta con el servidor que queremos acceder y nos devuelve el resultado de la solicitud. Cuando nos conectamos con un proxy, el servidor al que accedemos en realidad recibe la solicitud del proxy, en vez de recibirla directamente desde nuestro ordenador. Puede haber sistemas proxy que interceptan diversos servicios de Internet. Lo ms habitual es el proxy web, que sirve para interceptar las conexiones con la web y puede ser til para incrementar la seguridad, rapidez de navegacin o anonimato. El proxy web es un dispositivo que suele estar ms cerca de nuestro ordenador que el servidor al que estamos accediendo. Este suele tener lo que denominamos una cach, con una copia de las pginas web que se van visitando. Entonces, si varias personas que acceden a Internet a travs del mismo proxy acceden al primer sitio web, el proxy la primera vez accede fsicamente al servidor destino, solicita la pgina y la guarda en la cach, adems de enviarla al usuario que la ha solicitado. En sucesivos accesos a la misma informacin por distintos usuarios, el proxy slo comprueba si la pgina
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solicitada se encuentra en la cach y no ha sido modificada desde la ltima solicitud. En ese caso, en lugar de solicitar de nuevo la pgina al servidor, enva al usuario la copia que tiene en la cach. Esto mejora el rendimiento o velocidad de la conexin a Internet de los equipos que estn detrs del proxy.
Otro caso tpico de uso de un proxy es para navegar annimamente. Al ser el proxy el que accede al servidor web, el proxy puede o no decir quin es el usuario que lo est utilizando. El servidor web puede entonces tener constancia de que lo estn accediendo, pero puede que piense que el usuario que lo accede es el propio proxy, en lugar del usuario real que hay detrs del proxy. Hay proxies annimos y los hay que s informan del usuario real que est conectado a travs del l.
Utilizar un proxy tambin tiene sus desventajas, como posibilidad de recibir contenidos que no estn actualizados, tener que gestionar muchas conexiones y resultar un cuello de botella, o el abuso por personas que deseen navegar annimamente. Tambin el proxy puede ser un limitador, por no dejar acceder a travs suyo a ciertos protocolos o puertos.
FIREWALL
Un firewall es un dispositivo que funciona como cortafuegos entre redes, permitiendo o denegando las transmisiones de una red a la otra. Un uso tpico es situarlo entre una red local y la red Internet, como dispositivo de seguridad para evitar que los intrusos puedan acceder a informacin confidencial. Un firewal es simplemente un filtro que controla todas las comunicaciones que pasan de una red a la otra y en funcin de lo que sean permite o deniega su paso. Para permitir o denegar una comunicacin el firewal examina el tipo de servicio al que corresponde, como pueden ser el web, el correo o el IRC. Dependiendo del servicio el firewall decide si lo permite o no. Adems, el firewall examina si la comunicacin es entrante o saliente y dependiendo de su direccin puede permitirla o no.
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De este modo un firewall puede permitir desde una red local hacia Internet servicios de web, correo y ftp, pero no a IRC que puede ser innecesario para nuestro trabajo. Tambin podemos configurar los accesos que se hagan desde Internet hacia la red local y podemos denegarlos todos o permitir algunos servicios como el de la web, (si es que poseemos un servidor web y queremos que accesible desde Internet). Dependiendo del firewall que tengamos tambin podremos permitir algunos accesos a la red local desde Internet si el usuario se ha autentificado como usuario de la red local. Un firewall puede ser un dispositivo software o hardware, es decir, un aparatito que se conecta entre la red y el cable de la conexin a Internet, o bien un programa que se instala en la mquina que tiene el modem que conecta con Internet. Incluso podemos encontrar ordenadores computadores muy potentes y con softwares especficos que lo nico que hacen es monitorizar las comunicaciones entre redes.
PUERTO LOGICO
El computador tiene puertos fsicos (como el puerto serie donde conectamos el mouse y el modem, o el paralelo donde conectamos la impresora) y puertos lgicos que estn asociados a servicios que puede dar el computador. Los puertos fsicos son unos pocos pero los puertos lgicos son alrededor de 65.000!, claro que son puertos disponibles y solo unos cuantos son ocupados por un equipo. En el mbito de Internet, un puerto es el valor que se usa, en el modelo de la capa de transporte, para distinguir entre las mltiples aplicaciones que se pueden conectar al mismo host, o puesto. Aunque muchos de los puertos se asignan de manera arbitraria, ciertos puertos se asignan, por convenio, a ciertas aplicaciones particulares o servicios de carcter universal. De hecho, la IANA (Internet Assigned Numbers Authority) determina, las asignaciones de todos los puertos comprendidos entre los valores [0, 1023], (hasta hace poco, la IANA slo controlaba los valores desde el 0 al 255). Por ejemplo, el servicio de conexin remota telnet, usado en Internet se asocia al puerto 23. Por tanto,
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existe una tabla de puertos asignados en este rango de valores. Los servicios y las aplicaciones que se encuentran en el listado denominado Selected Port Assignments.1 De manera anloga, los puertos numerados en el intervalo [1024, 65535] se pueden registrar con el consenso de la IANA, vendedores de software y organizaciones. Por ejemplo, el puerto 1352 se asigna a Lotus Notes.
PROTOCOLO
un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a travs de una red. Un protocolo es una convencin o estndar que controla o permite la conexin, comunicacin, y transferencia de datos entre dos puntos finales. En su forma ms simple, un protocolo puede ser definido como las reglas que dominan la sintaxis, semntica y sincronizacin de la comunicacin. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una combinacin de ambos. A su ms bajo nivel, un protocolo define el comportamiento de una conexin de hardware.
PAQUETE
Todo tipo de informacin que es transferida por internet est dividida en paquetes pequeos de informacin. Cada paquete posee una estructura y tamao diferente dependiendo del protocolo que lo utilice. Un paquete de datos es una unidad fundamental de transporte de informacin en todas las redes de computadoras modernas. El trmino datagrama es usado a veces como sinnimo. Un paquete est generalmente compuesto de tres elementos: una cabecera (header en ingls) que contiene generalmente la informacin necesaria para trasladar el paquete desde el emisor hasta el receptor, el rea de datos (payload en ingls) que contiene los datos que se desean trasladar, y la cola (trailer en ingls), que comnmente incluye cdigo de deteccin de errores. Actualmente se considera que un paquete corresponde a la capa de red del Modelo_OSI, por ejemplo en el caso del protocolo IP. Siendo el paquete la unidad de datos de protocolo (PDU) de la capa de red.
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CONMUTADOR (SWITCH)
Un conmutador o switch es un dispositivo digital de lgica de interconexin de redes de computadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Su funcin es interconectar dos o ms segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la direccin MAC de destino de las tramas en la red. Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar mltiples redes, fusionndolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las LANs (Local Area Network- Red de rea Local).
ENRUTADOR (ROUTER)
El enrutador (calco del ingls router), direccionador, ruteador o encaminador es un dispositivo de hardware para interconexin de red de ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red). Un enrutador es un dispositivo para la interconexin de redes informticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.
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