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CEN

INTRODUCCION A LAS REDES DE COMPUTADORAS

2 PARCIAL Febrero de 2011

INTRODUCCION A LAS REDES DE COMPUTADORA 2 parcial

3.1 ARQUITECTURAS BASICAS DE RED La forma en que se dispone fsicamente una red vara, dependiendo de los requerimientos y necesidades de sus usuarios. La topologa, el mtodo de acceso al cable y los protocolos de comunicacin empleados, definen la arquitectura de la red. La red puede componerse tan slo de microcomputadoras, o estar integrada adems, por otros dispositivos que les conecten con computadoras ms potentes. Las redes pueden estar distribuidas en espacios reducidos o extenderse dispersas por amplias zonas geogrficas, ser simples o complejas. Las redes pueden coordinarse bien sea de manera que todos sus nodos lleven el trabajo en comn en condiciones iguales o asignando el control y suministro de los recursos a nodos especializados. Las 3 arquitecturas ms comunes son: Ethernet Token Ring ArcNet 3.1.1 Topologas de Red Los nodos de la red necesitan estar conectados para comunicarse. A la forma en que estn conectados se le llama topologa. Una red tiene dos diferentes topologas: una fsica y una lgica. La topologa fsica es la disposicin fsica actual de la red, la manera en que los nodos estn conectados unos con otros. La topologa lgica es el mtodo que se usa para comunicarse con los dems nodos, la ruta que toman los datos de la red entre los diferentes nodos de la red. Las topologas fsicas y lgica pueden ser iguales o diferentes.

Las tres topologas de red estndar son de bus, de estrella y de anillo. Tambin hay combinaciones de ms de una topologa (rbol=bus+estrella).

Red de Bus Tambin llamada lineal o de canal, en esta modalidad cada dispositivo en la red se encarga de su propio control de comunicaciones, pues no existe una computadora anfitriona. Las comunicaciones viajan por un cable comn de conexiones llamado bus. Cada informacin enviada por el bus es examinada por los dispositivos para comprobar si le pertenece. Esta organizacin se usa cuando se desea enlazar en red, varias microcomputadoras, es comn en sistemas de correo electrnico o al compartir datos almacenados en diferentes microcomputadoras. No es tan eficiente como la red en estrella para compartir recursos comunes, puesto que no constituye una vinculacin directa con el recurso. Su uso es difundido debido a que su costo es menor. La topologa de bus es relativamente fcil de instalar, adems que optimiza la cantidad de cable empleado. Una falla en el cable produce que todos los dispositivos queden fuera de red. Red de Estrella En esta topologa varias computadoras o dispositivos se enlazan con una unidad central. Esta unidad puede ser una computadora anfitriona o un servidor de archivos. Todas las comunicaciones pasan por esta unidad central. El control se ejerce mediante sondeo, es decir, a cada dispositivo conectado se le

pregunta si tiene un mensaje que enviar, tras lo cual

se les permite enviar sus mensajes por turnos. Una ventaja de esta modalidad de red es que puede ofrecer un sistema de tiempo compartido, lo cual significa que varios usuarios pueden compartir recursos (tiempo) con una computadora central. Esta topologa es comn para enlazar varias microcomputadoras de una organizacin, con un servidor de base de datos. Red de Anillo Cada dispositivo se conecta a otros dos, formndose as un anillo. No cuenta con computadora o servidor de archivos central. Los mensajes recorren el anillo hasta llegar a su destino. Un Token
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pasa de una estacin a la siguiente. Un Token es una trama de datos (mensajes) que est pasando continuamente alrededor del anillo. Las seales electromagnticas son tpicamente pasadas de dispositivo a dispositivo en una sola direccin, cada dispositivo regenera la seal, lo que disminuye la degradacin de seal. Esta organizacin es poco comn en microcomputadoras, reservndose mayormente para enlaces entre macrocomputadoras, en reas geogrficas extensas, que trabajan casi de forma autnoma y realizan todo o gran parte de su procesamiento y slo en ocasiones comparten sus datos y programas. Son tiles en organizaciones descentralizadas, porque permiten la formacin de sistemas de procesamiento distribuido. Las computadoras realizan tareas de procesamiento en su ubicacin, pero tambin comparten entre s programas, datos y otros recursos. Al igual que en la topologa de bus, una falla en el medio hace que todos los dispositivos fallen. Red de rbol Topologa de red en la que los nodos estn colocados en forma de rbol. Desde una visin topolgica, la conexin en rbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los dems nodos. Es una variacin de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupcin en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones. La topologa en rbol puede verse como una combinacin de varias topologas en estrella. Tanto la de rbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el nodo de interconexin trabaja en modo difusin, pues la informacin se propaga hacia todas las estaciones, solo que en esta topologa las ramificaciones se extienden a partir de un punto raz (estrella), a tantas ramificaciones como sean posibles, segn las caractersticas del rbol. Los problemas asociados a las topologas anteriores radican en que los datos son recibidos por todas las estaciones sin importar para quien vayan dirigidos. Es entonces necesario dotar a la red de un mecanismo que permita identificar al destinatario de los mensajes, para que estos puedan recogerlos a su arribo. Adems, debido a la presencia de un medio de transmisin compartido entre muchas estaciones, pueden producirse interferencia entre las seales cuando dos o ms estaciones transmiten al mismo tiempo.

Ventajas de Topologa de rbol El Hub central al retransmitir las seales amplifica la potencia e incrementa la distancia a la que puede viajar la seal. Permite conectar ms dispositivos. Permite priorizar las comunicaciones de distintas computadoras. Se permite conectar ms dispositivos gracias a la inclusin de concentradores secundarios. Permite priorizar y aislar las comunicaciones de distintas computadoras. Cableado punto a punto para segmentos individuales. Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware. Desventajas de Topologa de rbol Se requiere ms cable. La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable utilizado. Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo con l. Es ms difcil su configuracin. Red Compuesta Las redes compuestas usan una combinacin de dos o ms topologas distintas de tal manera que la red resultante no tiene forma estndar. Por ejemplo, una red en rbol conectada a una red en rbol sigue siendo una red en rbol, pero dos redes en estrella conectadas entre s (lo que se conoce como estrella extendida) muestran una topologa de red hbrida. Una topologa hbrida, siempre se produce cuando se conectan dos topologas de red bsicas. Dos ejemplos comunes son:

Red de estrella en anillo, consta de dos o ms topologas en estrella conectadas mediante una unidad de acceso multiestacin (MAU) como hub centralizado. (Concentrador) Una red de estrella en bus, consta de dos o ms topologas en estrella conectadas mediante un bus troncal (el bus troncal funciona como la espina dorsal de la red).

Mientras que las redes en rejilla han encontrado su sitio en aplicaciones de computacin de alto rendimiento, algunos sistemas han utilizado algoritmos genticos para disear redes personalizadas que tienen el menor nmero posible de saltos entre nodos distintos. Algunas de las estructuras de redes resultantes son casi incomprensibles, aunque funciona bastante bien.

3.1.2 Red Ethernet


Ethernet es un tipo de red que sigue la norma IEEE 802.3. Esta norma define un modelo de red de rea local utilizando el protocolo de acceso al medio CSMA/CD. Ethernet fue Desarrollada por Xerox para enlazar un grupo de microcomputadoras distribuidas por sus laboratorios de investigacin en Palo Alto, California, para poder intercambiar programas y datos y compartir perifricos. Al principio utilizaba cable coaxial de banda base. Los datos se transmiten a una velocidad de 10 o 100Mbps a una distancia mxima de 2km. Utiliza topologa en bus con protocolo de contienda CSMA/CD. El tamao del bloque de datos puede oscilar desde 72 hasta 1526 bytes con un tamao normal de 256 bytes. Todas las estaciones tienen asignadas una direccin de 48 bytes. Las redes de Ethernet se ejecutan en una gran variedad de tipos de cables. Ethernet Incluye tres categoras: Ethernet 10 Mbps Fast Ethernet 100 Mbps Gigabit ethernet 1000 Mbps
Ethernet Estndar: IEEE 802.3 Mtodo de acceso: CSMA/CD

Velocidad: 10 100 mbs


Topologa: Bus (Logica) Medio de transmisin: Cable coaxial, Par trenzado

Caractersticas de Ethernet

y fibra ptica. Desarrollada por: Xerox

Utiliza la norma Ethernet IEEE 802.3 Ethernet esta basado originalmente en la lgica de la topologa bus. Ethernet usa un mtodo de acceso al medio por disputa (contencin). CSMA/CD. Ethernet ha evolucionado para operar sobre una variedad de medios, cable coaxial, par trenzado y fibra ptica, a mltiples tasas de transferencia. Todas las implementaciones son inter operables, lo que simplifica el proceso de migracin a nuevas versiones de Ethernet. Mltiples segmentos de Ethernet pueden ser conectados para formar una gran red LAN Ethernet utilizando repetidores. Ethernet fue diseado para ser expandido fcilmente. El uso de dispositivos de interconexin tales como bridges (puente), routers (ruteadores), y switches (conmutadores) permiten que redes LAN individuales se conecten entre si. Cada LAN contina operando en forma independiente pero es capaz de comunicarse fcilmente con las otras LAN conectadas
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3.1.3 Red Token Ring


La red Token-Ring es una implementacin del standard IEEE 802.5, en el cual se distingue ms por su mtodo de transmitir la informacin que por la forma en que se conectan las computadoras.

Esta arquitectura de red fue creada por IBM en octubre de 1985. Emplea topologa anillo con protocolo de paso de testigo y se puede utilizar cable par trenzado, coaxial y fibra ptica.
A diferencia del Ethernet, aqu un Token (Ficha Virtual) es pasado de computadora a computadora como si fuera una papa caliente. (De paso de testigo y Control) Cuando una computadora desea mandar informacin debe de esperar a que le llegue el Token vaco, cuando le llega utiliza el Token para mandar la informacin a otra computadora, entonces cuando la otra computadora recibe la informacin regresa el Token a la computadora que envi con el mensaje de que fue recibida la informacin. As se libera el Token para volver a ser usado por cualquiera otra computadora. Aqu debido a que una computadora requiere el Token para enviar informacin no hay colisiones, el problema reside en el tiempo que debe esperar una computadora para obtener el Token sin utilizar. Los datos en Token-Ring se transmiten a 4 16mbps, depende de la implementacin que se haga. Todas las estaciones se deben de configurar con la misma velocidad para que funcione la red. Cada computadora se conecta a travs de cable Par Trenzado ya sea blindado o no a un concentrador llamado MAU (Media Access Unit), y aunque la red queda fsicamente en forma de estrella, lgicamente funciona en forma de anillo por el cual da vueltas el Token. En realidad es el MAU el que contiene internamente el anillo y si falla una conexin automticamente la ignora para mantener cerrado el anillo. El Token-Ring es eficiente para mover datos a travs de la red. En redes grandes con trfico de datos pesado el Token Ring es ms eficiente que Ethernet. "Por lo tanto es conveniente usar Token ring en redes que superan las 30 mquinas."

Caractersticas Red Token Ring

Fue desarrollado por IBM . La especificacin IEEE 802.5 es idntica y completamente compatible con Token Ring. Es la segunda tecnologa mas usada despus de Ethernet. Token Ring mueve un pequeo frame llamado token a travs de la red. Al llegar a una estacin esta puede transmitir, si no tiene nada que transmitir pasa el token a la siguiente estacin. Se puede manejar prioridades para dar a algunas maquinas preferencia sobre otras a la hora de transmitir.
Token Ring Estndar: IEEE 802.5 Mtodo de acceso: De paso de testigo (Token Passing) Velocidad: 4 16Mbps Topologa: Anillo (Lgica) y Estrella (Fisica) Medio de transmisin: Cable coaxial, Par trenzado y

fibra ptica. Desarrollado por: IBM

3.1.4 Red Apple Talk - Macintosh Apple desarroll la arquitectura Apple Talk para controlar la transferencia de informacin en redes con computadoras de este tipo. La arquitectura Apple Talk est constituida dentro del sistema operativo de Macintosh. Todas las computadoras que utilizan este sistema operativo tienen capacidad para redes. Una versin ms nueva de Apple Talk es llamada Apple Talk Fase2. Las redes de Apple Talk tambin son a menudo llamadas redes de local talk

Elementos de Una red Apple Talk Local Talk

El local talk se refiere al hardware en una red Apple Talk. Las computadoras Macintosh tienen un hardware integrado local talk, como los conectores y tarjetas de interfaz. Zonas

Las redes local talk se componen de pequeas redes o grupos de trabajo, llamados zonas, los cuales pueden tener un mximo de 32 computadoras. Varias zonas pueden ser conectadas para formar una sola red, llamada interred. Las computadoras en esta red pueden acceder los recursos ubicados en otras zonas. Servidores AppleShare

Las redes local talk utilizan servidores de archivo e impresin llamados Apple Share. Cada computadora Macintosh tiene software integrado que le permite al usuario acceder los servidores Apple Share. Costo

Las redes local talk son menos costosas de instalar que otros tipos de arquitectura. Ya que mucho del software y hardware requeridos son parte de las computadoras Macintosh. Transferir informacin

El cable utilizado por las redes local talk es por lo general el cable par trenzado con proteccin, aunque tambin puede emplearse el cable de telfono estndar. Las redes local talk pueden transferir informacin nicamente a velocidades de hasta 0.22 mega bits por segundo (Mbps). Esta transferencia lenta a menudo desalienta a compaas de utilizarlas. Ether Talk

Una tarjeta Ether Talk es una tarjeta de interfaz que le permite a una computadora Apple conectarse a una red Ethernet. Estas redes pueden transferir informacin mucho ms rpido y ms eficientemente que una local talk.

Nota.... Las computadoras Macintosh vienen equipadas con una interfaz de red integrada que puede conectarse a un concentrador utilizando un cable par trenzado blindado Apple. AppleTalk soporta Ethernet (EtherTalk), Token Ring (TokenTalk) y FDI (FDDITalk).

3.1.5 Red FDDI (Fiber Distributed Data Interface) Interfaz de distribucin de datos por fibra Es un conjunto de estndares ISO y ANSI para la transmisin de datos en redes de computadoras de rea extendida o local (LAN) mediante cable de fibra ptica. basa en la arquitectura token ring y permite una comunicacin tipo Full Dplex. Dado que puede abastecer a miles de usuarios, una LAN FDDI suele ser empleada como backbone para una red de rea amplia (WAN).

Se

Tambin existe una implementacin de FDDI en cables de hilo de cobre conocida como CDDI. La tecnologa de Ethernet a 100 Mbps (100BASE-FX y 100BASE-TX) est basada en FDDI. Una red FDDI utiliza dos arquitecturas token ring, una de ellas como apoyo en caso de que la principal falle. En cada anillo, el trfico de datos se produce en direccin opuesta a la del otro. Empleando uno solo de esos anillos la velocidad es de 100 Mbps y el alcance de 200 km, con los dos la velocidad sube a 200 Mbps pero el alcance baja a 100 km. La forma de operar de FDDI es muy similar a la de token ring, sin embargo, el mayor tamao de sus anillos conduce a que su latencia sea superior y ms de una trama puede estar circulando por un mismo anillo a la vez. FDDI se dise con el objeto de conseguir un sistema de tiempo real con un alto grado de fiabilidad. Se consider como un objetivo de diseo la transmisin virtualmente libre de errores. Es por esto, entre otras cosas, que se opt por la fibra ptica como medio para el FDDI. Adems se especific que la tasa de error total del anillo completo FDDI no debiera exceder un error cada 1e9 bits (es decir, un error por gigabit) con una tasa de prdida de paquetes de datos que tampoco excediese 1e9. En el caso que se produzca un fallo en una estacin o que se rompa un cable, se evita automticamente la zona del problema, sin la intervencin del usuario, mediante lo que se conoce como curva de retorno (wrapback). Esto ocurre cuando el anillo FDDI detecta un fallo y direcciona el trfico hacia el anillo secundario de modo que pueda reconfigurar la red. Todas las estaciones que se encuentran operando correctamente se mantienen en lnea e inalteradas. Tan pronto como se corrige el problema, se restaura el servicio en dicha zona.

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Existen diversos dispositivos para la gestin y empleo de una red FDDI:

Estacin de conexin simple (SAS) (Simple Attachment Station) Suelen ser servidores o routers que se conectan a ambos anillos. Una SAS implementa un nico MIC de tipo S. Normalmente se conecta a travs de un nico segmento de transmisin a un concentrador que implementa un conector MIC de tipo M. ste contiene una entidad SMT, una entidad de subcapa MAC, y un puerto con un conector MIC de tipo S. Las estaciones de Conexin-Dobles o Duales (DAS) (Dual Attachment Station) estn diseadas para conectar segmentos independientes de medios de transmisin full-dplex, de dos anillos. Una estacin dual tiene una entidad SMT, una o ms entidades de la subcapa MAC, y exactamente dos puertos. Cada uno de los puertos tiene asociado su propio MIC. Cuando cada MIC est correctamente conectado, se forman dos anillos lgicos y fsicos. Concentrador de conexin simple (SAC) (Simple Attachment Concentrator) No es muy fiable porque realiza una conexin simple. Puede utilizarse para crear una estructura de rbol jerrquica. Concentrador de conexin doble (DAC) (Dual Attachment Concentrator) Un concentrador con puertos adicionales, adems de los que necesita para su conexin a la red. Los puertos adicionales pueden utilizarse para la conexin de otras estaciones a la red. Usando un concentrador dual o de conexiones dobles, se consigue una estacin que tiene tres o ms puertos, cada uno su propio MIC asociado. Concentrador de conexiones-nulas (NAC) (Null Attachment Concentrator). Tambin es posible tener una red formada nicamente por una estructura en rbol sin anillo doble. En tal configuracin, el concentrador de mayor nivel es un concentrador de conexiones nulas, NAC. Un NAC no tiene conectores de tipo A o B para conectarse al anillo doble ni conectores de tipo S para unirse a un concentrador de nivel superior. nicamente posee MICs de tipo M, para la conexin con estaciones y concentradores de menor nivel.

Caractersticas La red FDDI tiene un ciclo de reloj de 125 MHz y utiliza un esquema de codificacin 4B/5B que permite al usuario obtener una velocidad mxima de transmisin de datos de 100 Mbps. Ahora bien, la tasa de bits que la red es capaz de soportar efectivamente puede superar el 95% de la velocidad de transmisin mxima. Con FDDI es posible transmitir una trama de red, o diversas tramas de tamao variable de hasta 4500 bytes durante el mismo acceso. El tamao de trama mximo de 4500 bytes est determinado por la tcnica de codificacin 4B/5B de FDDI. Las especificaciones de FDDI permiten que existan un mximo de 500 estaciones FDDI (conexiones fsicas) directamente sobre cada anillo paralelo. Las estaciones FDDI utilizan una direccin de 45 bytes, definida por la IEEE. La oficina de normalizacin del IEEE administra la asignacin de las direcciones a todas las estaciones FDDI.
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El cable de fibra multimodo con un dimetro exterior del ncleo de 62.5 micrones (um) y un dimetro exterior del revestimiento de 125 m (62.5/125) es el tipo de medio con el que empez a operar la red FDDI. Esto se debe a que el estndar FDDI especifica las caractersticas de estacin a estacin y de cable de planta sobre la base del cable 62.5/125 para proporcionar un puerto de referencia comn que permite verificar si existe conformidad. Especificaciones FDDI especifica la capa fsica y la capa de enlace de datos del modelo OSI, pero no es una sola especificacin, sino un conjunto de 4 especificaciones aisladas, cada una de ellas con una funcin especfica. Juntas, estas especificaciones tienen la capacidad de proveer alta velocidad de conexin entre las capas superiores tales como TCP/IP e IPX y un medio como el cableado de fibra ptica. Las cuatro especificaciones de FDDI son:

La especificacin MAC (Media Access Control) define cmo se accede al medio, incluyendo el formato de la trama, manejo del token, direccionamiento, algoritmos para el calculo del valor de CRC(control de redundancia cclica), y mecanismos de recuperacin de errores. La especificacin PHY (Physical Layer Protocol) define los procedimientos de codificacin y decodificacin de datos, requerimientos de temporizacin (clocking), y el entramado, entre otras funciones. La especificacin PMD (Physical-Medium Dependent) define las caractersticas del medio de transmisin, incluyendo enlaces de fibra ptica, niveles de potencia, tasas de error de bit, componentes pticos y conectores. La especificacin SMT (Station Management) define la configuracin de estaciones FDDI, configuracin de anillo, caractersticas de control de anillo, incluyendo insercin y extraccin, inicializacin, aislamiento de errores, planificacin y estadsticas de coleccin.

Historia FDDI comenz a ser desarrollado por el comit de estndares ANSI X3T9.5 en 1983. Cada una de sus especificaciones fue diseada y mejorada hasta culminar con SMT en 1994. La razn de su existencia fue constituir una LAN alternativa a ethernet y token ring que adems ofreciese una mayor fiabilidad. En la actualidad, debido a sus superiores velocidad, coste y ubicuidad, se prefiere utilizar fast Ethernet y Gigabit Ethernet en lugar de FDDI

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Resumen de...
Redes FDDI (Interfaz de distribucin de datos por fibra)
Se trata de un doble anillo que interconecta variedad de dispositivos a una velocidad mxima de 100 Mbps entre un mximo de 500 estaciones sobre distancias de hasta 100 km. Si se rompe un cable o falla un nodo, FDDI es capaz de seguir interconectando la red (tolerante a fallos) bien utilizando el anillo no roto o bien aislando el nodo defectuoso. Cada anillo trabaja a 100 Mbps y es un conjunto de estaciones activas, conectadas en serie, formando un bucle cerrado. Se suele utilizar fibra ptica (alto ancho de banda y baja tasa de errores).

Sus caractersticas son:


Esquema MAC de paso de testigo basado en IEEE 802.5. Compatibilidad con LANs basadas en IEEE 802. Fibra ptica. Doble anillo con tolerancia a fallos. Velocidad de 100 Mbps. Hasta 500 dispositivos. Hasta 100 Km. por anillo de fibra. Asignacin dinmica de ancho de banda (servicios sncronos y asncronos)

Se utiliza mucho como red dorsal de varias LANs y como anillo de alta velocidad para interconexin de servidores de alto trfico.

FDDI Estndar: Ansi X3T9.5 Mtodo de acceso: De paso de testigo (Token Passing) Velocidad: 100 Mbps Topologa: Anillo Medio de transmisin: Fibra ptica.

Ilustracin de una Red FDDI

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3.1.6 Red ArcNet


Producida en los aos setenta por Datapoint Corporation, la red de cmputo de recursos conectados (ARCnet) es un estndar aceptado por la industria, aunque no lleva un nmero estndar de IEEE. ANSI reconoci a ARCnet como estndar formal, lo que la hizo parte de su estndar de LAN ANSI 878.1. Como soporta una velocidad de transferencia de datos de 2.5 Mbps, ARCnet usa una topologa lgica de bus y una ligera variacin de la topologa fsica de estrella. Cada nodo de la red est conectado a un concentrador pasivo o a uno activo. La NIC en cada computadora est conectada a un cable que a su vez est conectado a un concentrador activo o pasivo. ARCnet se basa en un esquema de paso de seal (token passing) para administrar el flujo de datos entre los nodos de la red. Cuando un nodo est en posesin del token (seal), puede transmitir datos por la red. Todos los nodos, a excepcin del receptor pretendido, pasan por alto los datos. Conforme se pasa el token a cada nodo, el nodo puede enviar datos. Ya que cada nodo slo puede enviar datos cuando tiene el token, en ARCnet no suceden las colisiones que suelen darse en un esquema como el de CSMA/CD. Por lo tanto, ARCnet es menos susceptible a la saturacin de la red que Ethernet. Durante algn tiempo ARCnet fue el estndar para LAN ms popular; pero por causa en parte a su relativa baja velocidad (2.5 Mbps comparados con los 10 Mbps de Ethernet), casi no se usa para instalaciones nuevas.

Informacin Adicional
Arquitectura de red de rea local que utiliza una tcnica de acceso de paso de testigo como el token ring. Tiene una topologa fsica en forma de estrella, utilizando cable coaxil y hubs pasivos o activos. Es desarrollada por Datapoint Corporation. Transmite 2 megabits por segundo y soporta longitudes de hasta 600 metros. Comienzan a entrar en desuso en favor de las Ethernet.

ArcNET Estndar: LAN ANSI 878.1 Mtodo de acceso: De paso de testigo (Token Passing) Velocidad: 2.5 16Mbps Topologa: Anillo (Lgica) y Estrella (Fisica) Medio de transmisin: Cable coaxial Desarrollado por: Datapoint Corporation

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3.2 INTERCONEXION DE REDES El objetivo de la Interconexin de Redes es dar un servicio de comunicacin de datos que involucre diversas redes con diferentes tecnologas de forma transparente para el usuario. Este concepto hace que las cuestiones tcnicas particulares de cada red puedan ser ignoradas al disear las aplicaciones que utilizarn los usuarios de los servicios. Los dispositivos de interconexin de redes sirven para superar las limitaciones fsicas de los elementos bsicos de una red, extendiendo las topologas de esta. Algunas de las ventajas que plantea la interconexin de redes de datos, son:

Comparticin de recursos dispersos. Coordinacin de tareas de diversos grupos de trabajo. Reduccin de costos, al utilizar recursos de otras redes. Aumento de la cobertura geogrfica.

Dispositivos de Interconexin de Redes.

3.2.1 Modem
La funcin bsica que desarrolla un mdem es aceptar datos de un computador y convertir las seales digitales en seales analgicas para que se transmitan a travs de la lnea telefnica. Cuando los datos llegan al punto de destino, el mdem receptor realiza la funcin inversa, es decir, vuelve a transformar las seales analgicas en seales digitales para que el computador las pueda entender. La comunicacin se puede establecer en ambos sentidos pero no simultneamente (semidplex) o en ambos sentidos (dplex). Es independiente el nmero de hilos de que consta el cableado de la forma de establecer la comunicacin. Si se transmite por la red telefnica conmutada (rtc), la velocidad mxima que se puede conseguir actualmente es de, aproximadamente 33kbps, por tanto, si se desean conseguir velocidades mayores ser necesario disponer de lneas dedicadas. Su mayor utilidad para la expansin de una red es para el acceso remoto de una estacin de trabajo mvil.

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3.2.2 Compuerta (Gateway)


Operan en las 3 capas superiores del modelo OSI (Aplicacin , presentacin y Sesin). Ofrecen el mejor mtodo para conectar segmentos de red y redes a mainframes. Se selecciona un gateway cuando se tiene que interconectar sistemas que se construyeron totalmente con base en diferentes arquitecturas de comunicacin. Una compuerta permite que los nodos de una red se comuniquen con tipos diferentes de red o con otros dispositivos (Ej. LAN-IBM con LAN-Mac compartiendo impresoras, LAN con Fax). Es un sistema formado por hardware y software que permite las comunicaciones entre una red local y un gran computador (mainframe) o un mini computador (porque utilizan protocolos de nivel de transporte, sesin, presentacin y aplicacin distintos). Se suele colocar en el servidor de comunicaciones. De este modo podr obtener datos del mini o del mainframe o bien enviarles datos para su almacenamiento. La pasarela realiza la traduccin completa entre las familias de protocolos proporcionando una conectividad completa entre redes de distinta naturaleza. El enlace entre ambos protocolos necesitar algn tipo de emulacin que haga que la estacin de trabajo imite el funcionamiento de una terminal y ceda el control al mini o al mainframe. Esta emulacin se puede conseguir por medio de software (con un programa), de hardware (con una tarjeta) o de ambos. Al igual que los encaminadores (routers) estn definidos para un determinado escenario de comunicaciones. Pero a cambio de sus ventajas, el retardo de propagacin de un paquete que atraviesa una pasarela es mucho mayor que el experimentado en los otros dispositivos.

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3.2.3 Puentes (Bridges)


Cuando dos redes locales necesitan comunicarse entre s necesitan contar con un puente en cada una de ellas para poder conectarse. Ambas redes han de usar el mismo protocolo de comunicaciones.

Los puentes conectan dos LAN separadas para crear lo que aparenta ser una sola LAN. Es un sistema formado por hardware y software que permite conectar dos redes locales entre s. Se pueden colocar en el servidor de archivos, o mejor, en el servidor de comunicaciones. Los puentes revisan la direccin asociada con cada paquete de informacin, si la direccin es la correspondiente al otro segmento de red, el puente pasar el paquete al segmento. Si el puente reconoce que la direccin es la correspondiente a un nodo del segmento de red actual, no pasar el paquete al otro lado. La funcin del puente es transmitir la informacin enviada por un nodo de la red al destino pretendido en otra red. Operan con base en la direccin fsica de los dispositivos. Hay puentes inteligentes que aprenden las direcciones de destino del trfico que pasa por ellos y lo dirigen a su destino. Sus funciones bsicas son las de autoaprendizaje, filtrado y reenvo. Es decir, si necesita reenviar un paquete de datos a una direccin de red que no est incluida en una tabla de destinos, examina los campos de direccin del paquete (filtrado) y las dirige a la direccin que ha localizado (reenvo). A continuacin la aade a su tabla de destinos (autoaprendizaje). No reproducen el ruido, los errores o tramas errneas. Los puentes ocultan los detalles de interconexin: un conjunto de segmentos puenteados actan como una sola red Ethernet. A diferencia de un repetidor un puente acta sobre los paquetes de datos o tramas que se transfieren en los niveles de enlace de datos, particularmente sobre el nivel de Control de Acceso al Medio (MAC). La utilizacin de puentes para unir redes es una idea mejor que la configuracin de una red grande que englobe a las dos. La razn est en que las redes van perdiendo rendimiento al aumentar el trfico y se va perdiendo tiempo de respuesta, de este modo al estar dividida la red se reduce el trfico y el tiempo de respuesta.
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Otra razn es el lmite de expansin de la red grande. Todas las redes cuentan con un nmero mximo de estaciones que pueden soportar, si se desea sobrepasar ese nmero la nica alternativa pasa por crear otra red conectada por un puente.

3.2.4 Routers Est diseado para conectar mltiples equipos o redes. Su principal caracterstica es que incluye funciones para manejo de seguridad y acceso, administracin y estadsticas. Son similares a los puentes, solo que operan a un nivel diferente. Conectan dos o ms redes lgicamente distintas. Operan con informacin que normalmente incluye una direccin lgica de red. Opera en el nivel de red del modelo OSI. Las direcciones fsicas usualmente son asignadas por el fabricante de hardware, son nicas para una pieza en particular de hardware. Las direcciones lgicas son asignadas normalmente por el administrador de la red y permiten asociar un conjunto de dispositivos con ciertas caractersticas en comn. Los ruteadores eligen el menor camino para el paquete tras revisar una tabla de enrutamiento. Un ruteador no slo incorpora la funcin de filtrado caracterstica de los puentes sino que, adems, determina la ruta hacia su destino. Se utiliza tanto en redes de rea local como en redes de rea extensa.

Router 1 RING

Router 2 ESTRELLA

BUS

Router 3

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3.2.5 Ventajas y Desventajas Una red de computadoras, red de ordenadores, red informtica o sencillamente red, es un modo de conectar dos o ms computadoras y dispositivos perifricos con la finalidad de que puedan comunicarse para compartir informacin, recursos (impresoras, CD-ROM, discos duros, y otros) y servicios (correo electrnico, juegos, chat). Es comn denominar nodo a las computadoras que forman parte de una red. Existen mltiples beneficios para el uso de las redes, que permiten comprender un poco ms lo que son y la manera en que pueden ayudar a las organizaciones. Entre otras, el uso de redes tiene las siguientes ventajas: Acceso simultneo a bases de datos. Los usuarios de las organizaciones (sobre todo en las comerciales) requieren acceso a los datos de manera simultnea. Mantener los datos actualizados, si cada uno tiene su propia copia es difcil, pues cada vez que alguien haga una modificacin se crea una discrepancia, imposibilitando saber cual bloque de datos es el correcto. Un sistema de administracin de bases de datos es una aplicacin que permite a cada uno contar con la informacin comn, correcta y actualizada. Cuenta con una funcin, denominada bloqueo de registros, que permite a varios usuarios a la vez, accesar un archivo sin corromper los datos. Compartir archivos y programas. Existen versiones de los programas de aplicacin disponibles para red, que permiten un considerable ahorro en el precio, comparado con la compra de licencias individuales. El programa, e incluso sus archivos de datos, se guardan en un servidor de archivos al cual pueden conectarse muchos usuarios. Compartir Equipos Perifricos. Entre estos equipos de la red se incluyen impresoras, escner, trazados grficos ("Plotters") y los dispositivos de almacenamiento, que pueden llegar a ser caros. La red proporciona un enlace de comunicacin que permite que los usuarios compartan estos dispositivos. Grupos de trabajo. Una red hace posible crear grupos de usuarios que no tienen por qu encontrarse dentro del mismo departamento o zona geogrfica. Los grupos de trabajo facilitan nuevas estructuras corporativas en las que personas de distintos y lejanos departamentos pueden trabajar en un mismo proyecto.

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Gestin Centralizada. Una red proporciona una forma de centralizar todos sus recursos: servidores, datos, perifricos, y otros. Las actualizaciones de programas, los respaldos de seguridad de datos, el mantenimiento y la proteccin del sistema pueden realizarse de manera ms sencilla en forma remota.

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3.3 CLASES FUNDAMENTALES DE REDES

3.3.1 Punto a Punto


En esta topologa cada nodo se conecta a otro a travs de circuitos dedicados, es decir, canales que son arrendados por empresas o instituciones a las compaas telefnicas. Dichos canales estn siempre disponibles para la comunicacin entre los dos puntos. Esta configuracin es solo funcional para pequeas WANs ya que todos los nodos deben participar en el trfico, es decir que si aumenta la cantidad de nodos aumenta la cantidad de trfico y esto con el consiguiente encarecimiento de la red.

Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para comunicar nicamente dos nodos, en contraposicin a las redes multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos nodos. En una red punto a punto, los dispositivos en red actan como socios iguales, o pares entre s. Como pares, cada dispositivo puede tomar el rol de esclavo o la funcin de maestro. En un momento, el dispositivo A, por ejemplo, puede hacer una peticin de un mensaje / dato del dispositivo B, y este es el que le responde enviando el mensaje / dato al dispositivo A. El dispositivo A funciona como esclavo, mientras que B funciona como maestro. Un momento despus los dispositivos A y B pueden revertir los roles: B, como esclavo, hace una solicitud a A, y A, como maestro, responde a la solicitud de B. A y B permanecen en una relacin reciproca o par entre ellos. Las redes punto a punto son relativamente fciles de instalar y operar. A medida que las redes crecen, las relaciones punto a punto se vuelven ms difciles de coordinar y operar. Su eficiencia decrece rpidamente a medida que la cantidad de dispositivos en la red aumenta.

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Caractersticas

Escalabilidad. Las redes P2P tienen un alcance mundial con cientos de millones de usuarios potenciales. En general, lo deseable es que cuantos ms nodos estn conectados a una red P2P mejor ser su funcionamiento. As, cuando los nodos llegan y comparten sus propios recursos, los recursos totales del sistema aumentan. Esto es diferente en una arquitectura del modo servidor-cliente con un sistema fijo de servidores, en los cuales la adicin de ms clientes podra significar una transferencia de datos ms lenta para todos los usuarios. Algunos autores advierten de que si proliferan mucho este tipo de redes, Cliente-Servidor, podran llegar a su fin, ya que a cada una de estas redes se conectarn muy pocos usuarios. Robustez. La naturaleza distribuida de las redes peer-to-peer tambin incrementa la robustez en caso de haber fallos en la rplica excesiva de los datos hacia mltiples destinos, y -en sistemas P2P puros- permitiendo a los peers encontrar la informacin sin hacer peticiones a ningn servidor centralizado de indexado. En el ltimo caso, no hay ningn punto singular de falla en el sistema. Descentralizacin. Estas redes por definicin son descentralizadas y todos los nodos son iguales. No existen nodos con funciones especiales, y por tanto ningn nodo es imprescindible para el funcionamiento de la red. En realidad, algunas redes comnmente llamadas P2P no cumplen esta caracterstica, como Napster, eDonkey o BitTorrent. Los costes estn repartidos entre los usuarios. Se comparten o donan recursos a cambio de recursos. Segn la aplicacin de la red, los recursos pueden ser archivos, ancho de banda, ciclos de proceso o almacenamiento de disco. Anonimato. Es deseable que en estas redes quede annimo el autor de un contenido, el editor, el lector, el servidor que lo alberga y la peticin para encontrarlo siempre que as lo necesiten los usuarios. Muchas veces el derecho al anonimato y los derechos de autor son incompatibles entre s, y la industria propone mecanismos como el DRM para limitar ambos. Seguridad. Es una de las caractersticas deseables de las redes P2P menos implementada. Los objetivos de un P2P seguro seran identificar y evitar los nodos maliciosos, evitar el contenido infectado, evitar el espionaje de las comunicaciones entre nodos, creacin de grupos seguros de nodos dentro de la red, proteccin de los recursos de la red... En su mayora an estn bajo investigacin, pero los mecanismos ms prometedores son: cifrado multiclave, cajas de arena, gestin de derechos de autor (la industria define qu puede hacer el usuario, por ejemplo la segunda vez que se oye la cancin se apaga), reputacin (slo permitir acceso a los conocidos), comunicaciones seguras, comentarios sobre los ficheros...

Ejemplos de redes punto a punto: Conexion entre un mdem y un ISP Backbone de Internet

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3.3.2 Cliente/Servidor
La red Cliente/Servidor es aquella red de comunicaciones en la que todos los clientes estn conectados a un servidor, en el que se centralizan los diversos recursos y aplicaciones con que se cuenta; y que los pone a disposicin de los clientes cada vez que estos son solicitados. Esto significa que todas las gestiones que se realizan se concentran en el servidor, de manera que en l se disponen los requerimientos provenientes de los clientes que tienen prioridad, los archivos que son de uso pblico y los que son de uso restringido, los archivos que son de slo lectura y los que, por el contrario, pueden ser modificados, etc En las redes basadas en estructuras cliente-servidor, los servidores ponen a disposicin de sus clientes recursos, servicios y aplicaciones. Dependiendo de que recursos ofrezca el servidor y cuales se mantienen en los clientes se pueden hacer distinciones entre distintas estructuras cliente-servidor. En estas estructuras se diferencia:

Donde se encuentran los datos. Donde se encuentran los programas de aplicacin. Donde se presentan los datos.

A continuacin se presentarn brevemente los distintos conceptos. 1. Sistema centralizado basado en el host (anfitrin). Aqu, los datos, los programas de aplicacin y la presentacin se encuentran en el servidor. La imagen final se transmite a los terminales de los usuarios. Desde los terminales, las cadenas de caracteres de las entradas de los usuarios se reenvan al host. Este concepto es el que sirve de base para los mainframe. 2. Pc cliente y servidor host. Los datos de aplicacin se conservan de forma centralizada en el servidor. Con programas clientes de las aplicaciones, stas se presentan en cada estacin de trabajo. El lugar de trabajo suele ser una pc ejecutando, por ejemplo windows. 3. Estacin de trabajo cliente y servidor de archivo. Los datos se encuentran en el servidor (generalmente en una base de datos). Con una base de datos cliente se accede a esos datos desde cualquier computadora. En el cliente se procesan los datos utilizando la inteligencia del

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cliente. Cada computadora contiene aplicaciones con las que se puede procesar los datos. 4. Pc cliente y servidor de aplicaciones. En esta red se dispone al menos de dos servidores distintos. Uno de ellos acta meramente como servidor de base de datos y el resto como servidor de aplicaciones. Los servidores de aplicaciones de esta red tambin son los responsables de acceso a las bases de datos. En las estaciones de trabajo funcionan los clientes de los programas de aplicacin correspondientes. 5. Sistema cliente-servidor cooperativo descentralizado. Las bases de datos estn repartidas en distintos servidores o incluso clientes. Las aplicaciones funcionan igualmente en distintos servidores o en parte tambin en clientes.

3.3.3 Procesamiento Distribuido Distintas mquinas pueden estar conectadas en una red de comunicacin tal que una sola tarea de procesamiento de datos puede ocupar muchas mquinas en la red. En general, cada servidor puede servir a muchos clientes, y cada cliente puede accesar muchos servidores. Un sistema de base de datos distribuido es cuando un cliente puede accesar muchos servidores simultneamente. Es decir, que una sola peticin a "la base de datos" puede combinar datos de varios servidores.

Otra definicin: Mtodo de procesamiento de la informacin en el que varios procesos (programas en ejecucin) en paralelo, en la misma mquina o distribuidos entre ordenadores o computadoras interconectados a travs de una red de comunicaciones, colaboran en la realizacin de una tarea. Esta colaboracin pude ser tan sencilla como distribuir la carga de trabajo entre procesos idnticos, en el caso por ejemplo de una red de cajeros automticos, o tan complejo como multitud de procesos distintos. Aplicaciones: Los ambientes en los que se encuentra con mayor frecuencia el uso de las bases de datos distribuidas son:

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Cualquier organizacin que tiene una estructura descentralizada. Casos tpicos de lo anterior son: organismos gubernamentales y/o de servicio pblico. La industria de la manufactura, particularmente, aquella con plantas mltiples. Por ejemplo, la industria automotriz. Aplicaciones de control y comando militar. Lneas de transportacin area. Cadenas hoteleras. Servicios bancarios y financieros. Futuro del Procesamiento Distribuido Aunque la idea de distribucin de datos es bastante atractiva, su realizacin conlleva la superacin de una serie de dificultades tecnolgicas entre las que se pueden mencionar: Asegurar que el acceso entre diferentes sitios o nodos y el procesamiento de datos se realice de manera eficiente, presumiblemente ptima. Transformar datos e integrar diferentes tipos de procesamiento entre nodos de un ambiente distribuido. Distribuir datos en los nodos del ambiente distribuido de una manera ptima. Controlar el acceso a los datos disponibles en el ambiente distribuido. Soportar la recuperacin de errores de diferentes mdulos del sistema de manera segura y eficiente. Asegurar que los sistemas locales y globales permanezcan como una imagen fiel del mundo real evitando la interferencia destructiva que pueden ocasionar diferentes transacciones en el sistema. As tambin, la aplicacin de tcnicas de distribucin de informacin requiere de superar algunas dificultades de ndole organizacional y algunas otras relacionadas con los usuarios. Entre ellas se puede mencionar: El desarrollo de modelos para estimar la capacidad y el trfico esperado en el sistema distribuido. Soportar el diseo de sistemas de informacin distribuidos. Por ejemplo, ayudar a decidir donde localizar algn dato particular o donde es mejor ejecutar un programa de aplicacin. Considerar la competencia que habr por el uso de los recursos entre nodos diferentes. Aun cuando las dificultades mencionadas son importantes, las ventajas de la distribucin de informacin han promovido su aplicacin en ambientes del presente y del futuro.

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4.1 RED DE AREA LOCAL Una red de rea local, red local o LAN (del ingls Local rea Network) se da mediante la interconexin de varios ordenadores y perifricos. Su extensin est limitada fsicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podramos llegar a la distancia de un campo de 1 kilmetro. Su aplicacin ms extendida es la interconexin de ordenadores personales y estaciones de trabajo en oficinas, fbricas, etc., para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones. En definitiva, permite que dos o ms mquinas se comuniquen. El trmino red local incluye tanto el hardware como el software necesario para la interconexin de los distintos dispositivos y el tratamiento de la informacin. Ventajas En una empresa suelen existir muchos ordenadores, los cuales necesitan de su propia impresora para imprimir informes (redundancia de hardware), los datos almacenados en uno de los equipos es muy probable que sean necesarios en otro de los equipos de la empresa, por lo que ser necesario copiarlos en este, pudindose producir desfases entre los datos de dos usuarios, la ocupacin de los recursos de almacenamiento en disco se multiplican (redundancia de datos), los ordenadores que trabajen con los mismos datos tendrn que tener los mismos programas para manejar dichos datos (redundancia de software), etc. La solucin a estos problemas se llama red de rea local, esta permite compartir bases de datos (se elimina la redundancia de datos), programas (se elimina la redundancia de software) y perifricos como puede ser un mdem, una tarjeta RDSI, una impresora, etc. (se elimina la redundancia de hardware); poniendo a nuestra disposicin otros medios de comunicacin como pueden ser el correo electrnico y el Chat. Nos permite realizar un proceso distribuido, es decir, las tareas se pueden repartir en distintos nodos y nos permite la integracin de los procesos y datos de cada uno de los usuarios en un sistema de trabajo corporativo. Tener la posibilidad de centralizar informacin o procedimientos facilita la administracin y la gestin de los equipos. Adems una red de rea local conlleva un importante ahorro, tanto de tiempo, ya que se logra gestin de la informacin y del trabajo, como de dinero, ya que no es preciso comprar muchos perifricos, se consume menos papel, y en una conexin a Internet se puede utilizar una nica conexin telefnica o de banda ancha compartida por varios ordenadores conectados en red. Caractersticas importantes

Tecnologa broadcast (difusin) con el medio de transmisin compartido. Capacidad de transmisin comprendida entre 1 Mbps y 1 Gbps.
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Extensin mxima no superior a 3 km (una FDDI puede llegar a 200 km). Uso de un medio de comunicacin privado. La simplicidad del medio de transmisin que utiliza (cable coaxial, cables telefnicos y fibra ptica). La facilidad con que se pueden efectuar cambios en el hardware y el software. Gran variedad y nmero de dispositivos conectados. Posibilidad de conexin con otras redes. Limitante de 100 m.

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Trabajo de Investigacin
Objetivo

Identificar las necesidades y requerimientos de los departamentos involucrados en una organizacin atravs de la investigacin del tipo y naturaleza del trabajo que se realiza en la empresa, con el propsito de ofrecer una alternativa de solucin que mejore los procedimientos de dicha empresa por medio de la implementacin de una red de computadora.

I- Temas a Considerar Descripcin de:


Funciones y objetivos de los departamentos de una organizacin. Deteccin de los puestos de trabajo de la organizacin. Identificacin de los procesos de trabajo cotidianos que se llevan a cabo. Estimacin y uso del trfico de la red.

II- Diseo de una Red de computadoras que considere la informacin recolectada en los puntos anteriores.
Especificando mediante diagramas y descripcin de procesos debidamente justificados lo siguiente: Estaciones de trabajo. Servidores. Medios de Transmisin Medios de Conexin. Sistema operativo. Software (Aplicaciones para red) Protocolo. Arquitectura de Red.

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