Estimado coordinador:
Autores
del
material
didctico:
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Colaboradores:
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PARA CADA BLOQUE
CURRICULARES
DE
CONTENIDO
DE
LAS
UNIDADES
Bloque
de
contenido:
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-INTRODUCCIN O PRESENTACIN DEL BLOQUE DE CONTENIDO Y SU
OBJETIVO:
(Este aspecto suministra informacin acerca de lo que se pretende alcanzar
cuando finalice el estudio del bloque de contenido.
DESARROLLO:
(Se presentan los distintos temas y subtemas del bloque de contenido como
unidades de aprendizaje. Se recuerda que el material didctico puede ser
usado para la modalidad de estudios a distancia debe incluir aspectos de tipo
metodolgico para facilitar su comprensin).
EJERCICIOS PARA LA AUTO EVALUACIN O CONTROL DEL
APRENDIZAJE:
(Sirven para verificar el logro de los objetivos por parte de los estudiantes
pueden incluir las actividades de las clases prcticas, los laboratorios, otros
tipos de actividades evaluativas).
PRESENTACION
La unidad curricular Historia de la Actividad Fsica y el Deporte tiene
como finalidad brindar instrumentos y conocimientos al futuro licenciado
en
la
guerra
otros
como
simple
actividad
de
hombres de ciencia.
Consideramos la labor cumplida al apoyar con este material bibliogrfico
la
auto preparacin de los estudiantes y facilitar los conocimientos bsicos
sobre la Historia de la Actividad Fsica y los Deportes, en la medida que
cada
uno de ustedes con los elementos que aportamos interpreten y logren
transformar las estructuras e intereses que buscan negar la vigencia e
interpretacin de la Actividad d Fsica y el Deporte
DE CON
TENIDOS
BLOQUE I
Desarrolle las capacidades intelectuales que le permitan analizar el
conocimiento humano, ordinario y cientfico.
INTRODUCCIN
Para la importancia del estudio y comprensin del conocimiento humano, del
conocimiento de las cosas por sus principios y causas (ciencia) y de la serie de
leyes que sirven para relacionar un determinado orden de fenmenos (teora),
se pretende llegar al registro escrito de lo que se conoce sobre las vidas y
sociedades humanas del pasado (Historia e Histografa); de all que el
participante debe dominar el lenguaje propio de la ciencia histrica designada a
la investigacin y la escritura de la historia.
DESARROLLO
Conocimiento humano, ordinario y cientfico.
Se entiende por conocimiento:
accin y efecto de conocer,
entendimiento, inteligencia, razn natural,
sentido, dominio de las facultades del hombre.
El instinto del hombre es ms pobre que el de otros animales por lo que el
hombre tiene que aprender.
Posteriormente, el hombre va adquiriendo otros tipos de conocimiento llamados
culturales que tambin tienen que ser aprendidos.
Hasta que el hombre no venci en la lucha por la supervivencia, no apareci la
reflexin intelectual. Slo entonces el mundo natural y humano se convirti en
objeto de reflexin.
Gradualmente el hombre fue creando un cuerpo de creencias, mistificaciones y
mitificaciones. En las sociedades arcaicas (antiguas), la reflexin intelectual no
traspasa los lmites de la inmediatez de los modos de comportamiento
necesarios para la supervivencia cotidiana.
Ciencia:
Conocimiento de las cosas por sus principios y causas.
Cuerpo de doctrina metdicamente formado y ordenado que constituye una
rama particular del saber humano.
TIPOS DE CONOCIMIENTO.
CONOCIMIENTO ORDINARIO.
Suelen ser generalizaciones de
acontecimientos de la vida cotidiana.
la
experiencia
que
se
refieren
CONOCIMIENTO CIENTIFICO.
Precede en la solucin de problemas conforme a un mtodo (hipotticodeductivo), cuyas etapas son perfectamente identificables.
Las soluciones as como el mismo mtodo son sometidos a contrastacin
metdica.
Nunca es aislado, sino que forma redes y sistemas con el universo cientfico.
Aspira a la precisin, claridad, confiabilidad, orden y coherencia.
Trata de ser objetivo respecto de la variabilidad de las acciones que lo
manipulan.
Definicin de teora, su funcin y condiciones.
Teora: serie de leyes que sirven para relacionar un determinado orden de
fenmenos, resultado de una investigacin, comprobada empricamente.
Actualmente no sirve la distincin entre disciplinas cientficas tericas o
prcticas. De la misma manera que no hay una teora sin apoyo y referencia en
hechos reales, tampoco hay una prctica vlida que no est sustentada en
fundamentos terico-cientficos.
Historia e Historiografa.
Tradicionalmente, la palabra historia ha designado dos cosas diferentes:
La realidad de los acontecimientos y sucesos que han afectado al hombre a
travs de los tiempos.
El conocimiento, estudio y registro de estos acontecimientos, es decir, la
disciplina cientfica que estudia el devenir histrico.
Diplomacia.
Cultura, Cultura Fsica. Antropologa y Antropologa Cultural.
Cultura: es el conjunto de ideas, costumbres y hbitos de un pueblo o
sociedad determinada en un espacio de tiempo dado.
Cultura Fsica: es el conjunto de actitudes y hbitos fsicos de una
determinada sociedad en un espacio de tiempo dado.
Antropologa: es la ciencia que se dedica al estudio del hombre. Es la ms
amplia de las ciencias sociales y trata de cualquier faceta imaginable del
comportamiento humano pasado, presente y futuro.
Antropologa Cultural: se dedica al comportamiento social, cultural y humano.
Burnett Tyler, padre de la antropologa, reconoci el inters por los juegos,
pues stos aportan datos de gran importancia acerca de la naturaleza y de la
cultura del hombre desde la prehistoria. El mismo Burnett Tyler, en 1879,
diferenci entre juegos simples o universales, que son los que se realizan en
distintos puntos geogrficos, y juegos netamente autctonos, procedentes y
realizados en un slo foco geogrfico.
En 1959 hay tres antroplogos americanos (Roberts, Arth y Bush) que escriben
Games in cultures (juegos en las culturas), que realizan un intento de
sistematizar y teorizar sobre el papel genrico del juego y el papel especial del
deporte en la sociedad. Hacen un estudio sobre datos procedentes de 50 reas
humanas distintas que permiten relacionar la naturaleza de los juegos con el
grado de complejidad de la sociedad.
Dividen los juegos en tres grupos:
Juegos de destreza fsica.
Juegos de estrategia.
Juegos de azar.
A un sistema social ms complejo le correspondern juegos ms complejos.
As, los juegos de azar estaran asociados a creencias religiosas (se gana por
ayuda mgica o con ayuda divina).
Trabajo, ocio, juego y actividad fsica y deporte.
Trabajo: es el esfuerzo humano que se aplica a la produccin de riqueza o a la
creacin de algo nuevo.
Ocio: es la situacin en que la actividad elegida se desarrolla
desinteresadamente y sin ms finalidad que ese mismo desarrollo. Tambin el
tiempo de ocio puede ser disfrutado previamente. A mediados del siglo XX, en
Occidente, el ocio va a adquirir una cierta importancia, pues frente a la tica del
trabajo, se opondr la tica del ocio. De aqu proviene la actual cultura del ocio,
susceptible de elevar la cultura de un pas y de una sociedad. El recreo puede
tener varias formas que van desde las artes y la artesana hasta el deporte y
las actividades al aire libre. Est muy vinculado a la cultura, ya que la actividad
Problemas metodolgicos.
En 1859, Charles Darwin, escribi su obra El origen de las especies. Tras sus
viajes alrededor del mundo, en esta obra enuncia la teora de la evolucin del
hombre. El hombre ha sufrido un proceso de cambio desde hace ms de 3000
aos. Segn Darwin, el desarrollo de la especie humana se produjo como
resultado de un
proceso evolutivo. A este proceso evolutivo lo denomin como proceso
seleccin natural (los individuos de cada especie mejor adaptados al medio
sobreviven y los individuos de cada especie peor adaptados al medio,
perecen). Darwin dice que existe un proceso de mutacin (cambio gentico que
altera las caractersticas de algunos individuos de una especie). Los cambios
que sufrieron ciertas especies, desproporcionaron capacidades adaptativas
superiores. Los primeros ancestros humanos se encontraban entre estas
especies con una mayor capacidad adaptativa.
Los mamferos son los animales con mayor capacidad de aprendizaje por
medio de la experiencia, lo cual les ha llevado a obtener la mayor adaptacin;
su ms claro exponente es la especie humana.
La especie humana pertenece al grupo de los mamferos superiores
denominados primates. Los hombres y los simios proceden de especies
ancestrales que vivieron hace muchos millones de aos (el hombre no procede
de los simios).
Hace 5000 aos aparecieron los primeros seres humanos con apariencia
similar a la nuestra.
RESUMEN
El participante interiorizar el conocimiento humano y las teoras y
ciencias de la actividad fsica y deporte. Asumirn la importancia de la
actividad fsica y el deporte y sus relaciones con las esferas de la vida
social, valorando la historia de los orgenes y las diversas teoras de la
actividad fsica y el deporte.
PREGUNTAS DE AUTOCONTROL
Despus de revisar las bibliografas relacionadas con el tema
desarrollado responda las siguientes preguntas
Que es el conocimiento?
Qu es el conocimiento cientfico?
Qu es una teora?
Cul es el significado de la palabra historia?
Qu comentario le merece la teora sobre la actividad fsica que
planteaba
Platn?
Nombre las caractersticas ms importantes de la teora de Jhon Locke?
Qu es la cultura fsica?
En que consiste la antropologa?
Qu es la recreacin?
Realice un cuadro resumen con las diferencias entre la educacin fsica
Y el deporte?
Elabore un collage con material de provecho relacionado con la historia
de
la evolucin humana?
Nombre los tipos de sociedades humanas?
Realice un breve resumen sobre las teoras del origen de la actividad
fsica
el deporte?
BLOQUE 2
INTRODUCCION
Frecuentemente se tiende a confundir actividad fsica y deporte, sin embargo
hay que reconocer que la diferencia radica en el carcter competitivo del
deporte en contra posicin con el hecho de la actividad fsica. Se hace
necesario recordar que la actividad fsica aparece en el perodo paleoltico la
cual adquira diversas formas segn los estamentos sociales que la
practicaban, partiendo cuando el hombre primitivo construa con sus propias
manos algunos objetos con piedras y en donde el trabajo y el ejercicio fsico
estaban presentes en la actividad del hombre como un proceso de enseanza
para si mismo. De all que el participante comprenda y establezca diferencias
entre la evolucin histrica de la ciencia de la actividad fsica y deporte,
realizando un anlisis histrico y antropolgico desde las distintas pocas de la
cultura fsica hasta el concepto de actividad fsica concebidas en la actual
sociedad.
DESARROLLO
Actividad Fsica y Deporte en las primeras civilizaciones del Prximo,
Medio y Lejano Oriente.
Las artes marciales chinas, base de las competiciones de lucha, haban sido
anteriormente ejercicios de compostura espiritual y estaban repletas de
movimientos cercanos a la coreografa. Otros deportes de pelota fueron: Wanchin (parecido al golf) que fue practicado durante muchos siglos. Adems,
haba otros deportes de pelota en China, casi siempre de precisin, con
variedad de bolas y pelotas (los similares al ftbol).
Japn. Se produjeron cambios y un estado crnico de violencia dominados
por los clanes. En 1868, bajo la dinasta Meiji, se produce un cambio de poltica
y una revolucin social que transform Japn (revolucin Meiji). Dicho cambio,
fue semejante al experimentado por Europa durante la Revolucin Industrial,
que comenz en Gran Bretaa en el siglo XVIII. Hasta entonces, la cultura y el
deporte fueron autctonos y se resistieron a las influencias extranjeras.
El sumo. Tras el choque sociolgico experimentado por los japoneses en la
llegada occidental, el sumo qued como deporte superviviente. El sumo es una
lucha especializada que se caracteriza por la gran corpulencia de sus
participantes, su fuerza y su agilidad. Es un deporte que todava conserva un
gran ritual tradicional. Fue el deporte favorito de la cultura urbane del siglo
XVIII. En la actualidad, el sumo conserva su origen ceremonial y es un deporte
de masas en Japn.
Es el nico deporte japons exportado. En 1882, Jigoro Kano modific el
antiguo Jiu-Jitsu, dndole una nueva forma autodefensiva y popularizndolo.
Logr un nuevo deporte que conservaba las antiguas esencias de las artes
marciales aristocrticas: sangre fra, confianza y paciencia, hacindolo
accesible a todos los japoneses, sin distincin de clases. Tambin consigui su
promocin como una actividad saludable para la poblacin. Kano realiz
disposiciones para su prctica por la mujer y logr la universalizacin de este
deporte. Jigoro Kano fue el primer representante del Comit Olmpico Japons
en el C.O.I. y su vida tuvo cierto paralelismo con la del Barn Pierre de
Coubertin.
Actividad Fsica y Deporte en las primeras civilizaciones de
Mesoamrica.
El juego de pelota mesoamericano se disputaba con una pelota grande y slida
de caucho, en una cancha diseada especialmente, la cual tena forma
rectangular y estaba delimitada por muros. El equipamiento protector de los
jugadores era el siguiente: un cinturn ancho y pesado de madera y cuero,
protectores en las caderas y en las rodillas, guantes y casco. La cancha era
una especie de diagrama cosmolgico y la pelota simbolizaba el sol. Las
ceremonias siguientes al juego, parecan incluir sacrificios humanos;
supuestamente sacrificaban a los perdedores
ATENAS.
Atenas se encuentra rodeada por montaas,
poco productivas. En Atenas desarrollaron su trabajo el historiador Herodoto,
los trgicos Euripides, Sfocles y Esquilo y los filsofos Platn y Aristteles.
Con las guerras del Peloponeso (431-405 a.C.) desapareci su esplendor,
siendo vencida por Esparta. Tanto Atenas como Esparta perdieron su
hegemona en esta interminable lucha. Las guerras del Peloponeso
destruyeron Atenas y fueron el declive de Esparta.
Hubo atletas que se pasaron de una ciudad a otra para participar en las
Olimpiadas. El punto ms alto de la cultura griega coincidi con el mximo
esplendor de los Juegos Olmpicos griegos. El deporte era parte integrante de
la sociedad y su importancia aparece en el legado histrico y artstico, dejando
huellas culturales que todava estn vigentes. Las luchas internas y la rivalidad
entre las poleis destruyeron su poder poltico y militar, pero su tradicin cultural
se extendi con el helenismo.
Ej: AO 1 2 3 4 5
OLIMPICOS NEMEOS PITICOS NEMEOS OLIMPICOS
ITSMICOS ITSMICOS ITSMICOS
El desarrollo de los Juegos Olmpicos. Los primeros Juegos Olmpicos de que
se tienen datos son del ao 776 a.C. y se celebraron de forma continua hasta
que en al ao 393 d.C. el emperador romano (cristiano), Teodosio, tom la
decisin de suspenderlos. A partir del ao 472 a.C., los Juegos Olmpicos
duran 5 das. Las competiciones siempre conservaron su carcter sagrado, por
lo que en la zona de competicin encontramos hasta un total de 70 altares,
correspondientes a todos los dioses. Slo podan participar los hombres libres
de Grecia, y posteriormente del resto del Imperio Romano. Despus de 10
meses de entrenamiento, los atletas llegaban a la ciudad de Elis, encargada de
la conservacin del Santuario de Olimpia, donde realizaban durante 30 das un
entrenamiento en comn, bajo la presencia de los Hellanodikes (jueces).
Posteriormente todos los atletas partan hacia Olimpia. Los hellanodikes
pasaron de ser 3 a ser 12. Provenan de las clases aristocrticas de la ciudad
de Elis. - La importancia del triunfo atltico. Los griegos slo reconocan el xito
del primero, el resto eran perdedores. Esto era debido al carcter competidor
de los griegos, que queran ser los primeros y los mejores en todo. La victoria
olmpica era presagio de buena fortuna. Era la prueba del favor de los dioses;
esto quera decir que las ofrendas y los rituales de la polis haban sido
correctamente realizados, por lo que los dioses les favorecan. Haba una gran
presencia de la competicin atltica en el mundo helnico y adems de los
Juegos Olmpicos haba otros festivales atlticos. Sobre la participacin de las
mujeres no hay datos, tan slo aparecen como espectadoras. Los deportes en
los festivales deportivos griegos los podemos diferenciar en 3 grupos:
Atletismo
Carreras: Estadio
Diaulos y Dolikhos
Salto de longitud
Lanzamiento de disco
Lanzamiento de jabalina
entatln: Estadio
S. Longitud
L. Disco
L. Jabalina
Lucha
Carreras de hoplitas.
Lucha y pugilismo.
Lucha
Boxeo
Pancration.
Hpica.
Carreras de caballos
Carreras de cudrigas.
Atletismo.
Las carreras eran siempre lineales. Se realizaban en una pista de arena poco
compacta. La unidad de medida era el estadio ("180-192 metros). Estadio: Era
la prueba ms importante. Era de velocidad (180-192 m. aprox.)
En la carrera de fondo (dolikhos) haba empujones, trampas... La distancia
variaba entre 7 y 24 estadios.
Lucha y Pugilismo.
Lucha. La lucha era el ejercicio ms practicado por los griegos. Se realizaba un
saludo ritual y a continuacin se iniciaba la lucha. Boxeo. En la competicin se
vendaban las manos y los antebrazos, con tiras de pies flexible. Se venca por
agotamiento del contrario y lo importante era no recibir golpes.
Pancration. Era una especie de lucha libre, donde todos los golpes eran
vlidos, excepto los que se dirigan a los ojos. En el suelo se realizaban llaves
eficaces y dolorosas. No nos han llegado las reglas.
El deporte ms practicado por los griegos era la lucha, considerada por todos
los varones jvenes y adultos un pasatiempo natural y casi diario. En todas las
poleis, el gimnasio era un lugar donde reunirse y entrenar, pero, adems, era
un centro poltico, filosfico y social, donde se realizaban intrigas polticas y
conversaciones filosficas. La lucha se desarrollaba en una pista de combate
de arena, denominada palestra. Los luchadores se untaban el cuerpo con
aceites y polvos de mineral y plantas. En el gimnasio haba altares, salas de
reunin y piletas de agua fra. Al gimnasio acudan para conversar en tertulias,
hacer poltica y entrenarse con juegos de tablero. En Atenas, durante su poca
de mayor esplendor, haba tres gimnasios importantes, dos de los cuales eran
la Academia de Platn y el Liceo de Aristteles.
Hpica.
Los griegos sentan adoracin y gran respeto por los caballos. Las carreras de
cudrigas se realizaban sobre 14 kilmetros. No queda ningn resto de
hipdromo.
Meses antes de la inauguracin de los Juegos, la ciudad de Elis mandaba
embajadores oficiales a todas las poleis griegas, invitndolas a participar.
Cuando los atletas llegaban a Olimpia, realizaban ante Zeus la ofrenda de un
jabal y pronunciaban el juramento olmpico, afirmando haber entrenado
durante 10 meses con sumo cuidado. Luego realizaban el periodo de
entrenamiento conjunto. La corona de olivo que se ofreca a los vencedores,
era cortada por un nio con un cuchillo de oro en la zona que rodeaba al
templo de Zeus. El vencedor de la prueba del estadio daba su nombre a las
olimpiadas.
El segundo da se realizaban las pruebas en el hipdromo. A continuacin
tenan lugar las carreras de caballos, pero esta prueba no tena la importancia
de las pruebas atlticas. Al trmino de las pruebas hpicas, el pblico se
trasladaba a las gradas del estadio para poder ver las pruebas de atletismo,
donde se disputaban las pruebas de pentatln. Esta competicin tena un
sistema de puntuacin muy complejo, que no se ha podido descifrar. Por la
noche, los participantes y espectadores se congregaban para rezar y ofrecer
sacrificios.
El tercer da se iniciaba de nuevo con las ceremonias formales en honor a Zeus
y luego se disputaban las pruebas del Estadio, el Diaulos y el Dolikhos. La
prueba del Estadio era la mejor considerada y su vencedor adquira una fama
que le acercaba a la inmortalidad. El Diaulos era el equivalente a los 400
metros actuales. En esta prueba se haca la distancia del estadio en ambos
sentidos y era seguida con mucha expectacin. El Dolikhos era la prueba de
fondo. Pas de ser de 7 a 24 veces la longitud del Estadio segn las pocas. El
cuarto da estaba reservado para el boxeo, el pancration y la lucha. Tambin se
celebraba la carrera de hoplitas.
Por ltimo, el quinto da, se realizaban procesiones, ceremonias, rituales y
banquetes. Se siguieron disputando los Juegos Olmpicos durante la
pertenencia de Grecia al Imperio Romano. El nombre del ltimo campen data
del ao 285 d.C. En el ao 393 d.C., el emperador romano Teodosio, proclama
un edicto en contra de las celebraciones paganas, entre ellas los Juegos
Olmpicos.
RESUMEN
Valorar las teoras del deporte sobre el origen de la actividad fsica y
deporte en las primeras civilizaciones
Valorar la importancia del desarrollo de los juegos olmpicos
PREGUNTAS DE AUTOCONTROL
Realice un cuadro resumen entre las civilizaciones del medio oriente, el
lejano oriente y meso Amrica:
.-Territorios ocupados
.-Actividades fsicas que realizaban
.-Deportes practicados
.-Representantes mas importantes
BLOQUE 3
Adquiera las destrezas y habilidades que le permitan analizar la
Importancia en Roma y en la Edad Media
INTRODUCCION
DESARROLLO
RESUMEN
Valorar la importancia del estudio histrico de la actividad fsica y deporte
en la antigua roma y en la edad media.
PREGUNTAS DE AUTOCONTROL
Despus de leer el material bibliogrfico sobre el tema:
.-Realice un resumen escrito sobre: Historia, sistema de vida, educacin y
cultura de los pobladores de la Roma Antigua.
Nombre las reas de actividad fsica mas importante de la Roma
Antigua?
Cul era el objetivo de la actividad fsica de la Roma Antigua?
Realice un breve comentario sobre el circo y los gladiadores
Cundo y por que aparece la Edad Media?
Realice un resumen escrito con las principales caractersticas del
feudales-mo, la Iglesia y las Ciudades de la Edad Media.
BLOQUE 4
Adquiera los conocimientos necesarios que le permitan analizar la
actividad fisica y el deporte en la Edad Media y Edad Contemporanea
INTRODUCCION
DESARROLLO
ACTIVIDAD FISICA Y DEPORTE EN LA EDAD MODERNA.
Las realidades de la vida material y social. La educacin y la cultura en le
Edad Moderna
La organizacin social en la Edad Moderna gira sobre lo que los historiadores
llaman Antiguo Rgimen, basado en la sociedad estamental.
REY
Juegos tradicionales:
Organizacin informal implcita a una estructura social local.
Reglas simples, no escritas, legitimadas por la tradicin.
Ningn lmite preciso de terrenos, de duracin, de participantes...
Fuertes diferencias sociales y naturales sobre el juego.
Poca distincin entre jugadores y espectadores.
Control informal por los mismos jugadores.
Nivel de violencia fsica tolerada muy elevada. Emocin espontnea.
Se enfatiza la fuerza fsica sobre la habilidad.
La identidad individual est subordinada a la identidad del grupo.
Deportes actuales:
Alta especificidad, organizacin formal. Instituciones diferenciadas a nivel local,
regional, nacional...
Reglas escritas, legitimadas por una racionalidad y unos modelos burocrticos.
Terreno de juego, tiempo de juego, nmero de participantes claramente
definidos.
Las reglas minimizan las diferencias sociales y naturales.
Estricta distincin jugadores-espectadores.
Control formal por unos oficiales certificados por la institucin.
Bajo nivel de violencia fsica. Elevado control emocional.
Se enfatiza en la habilidad sobre la fuerza fsica.
Gran importancia de la identidad individual.
Predeportes antecesores del ftbol y el rugby.
Juego de multitud que se disputaba en Bretaa, Normanda, as como en las
Islas Britnicas, en el que un nmero indeterminado de jugadores deba
trasladar la pelota (vejiga de animal cosida), de un pueblo a otro. Valan toda
clase de acciones. Sus lmites en tiempo y espacio tambin eran
indeterminados. Este deporte ya se practicaba en la Edad Media.
Calcio Histrico. Juego semejante a la soule. Era muy violento.
En Princetown aprendera los principios del amateurismo y del juego limpio (fair
play).
Coubertain admiraba el deporte de las clases dirigentes inglesas y americanas
y deseaba introducirlo en Francia.
En 1982, en la asamblea de la unin de sociedades francesas de deportes
atlticos, con la asistencia de polticos intelectuales franceses de la poca,
Coubertain propone establecer los Juegos Olmpicos a la vida moderna. El
congreso acept el ofrecimiento griego para organizar las primeras olimpiadas
en Atenas en 1896.
Se fund el COI, nica institucin responsable de las decisiones de la
planificacin y organizacin de los JJOO.
Los Juegos Olmpicos se conceden a una ciudad:
Los primeros Juegos Modernos (ATENAS 1896)
El Barn de Coubertain
Pedagogo francs Pierre de Coubertin:Fue un autntico artfice de la
revitalizacin de los Juegos Olmpicos de la era moderna. En 1894, junto con
representantes de otros 14 pases, fund el Comit Olmpico Internacional, que
presidi desde 1896 hasta 1925. Coubertin quera reinstaurar los Juegos
Olmpicos. Explica su idea en la Unin de Sociedades Atlticas de Pars y
solicita la reinstauracin de los Juegos.
Para l, pues, todos los honores
Atenas 1896
Pars 1900
San Luis 1904
Londres 1908
Estocolmo 1912
Las primeras 3 olimpiadas se organizaron junto con exposiciones
internacionales o universales, debido a la poca entidad que tenan todava los
JJOO. En 1923 se celebran las primeras olimpiadas de invierno en Chamonix.
Los problemas ms importantes de las olimpiadas son las siguientes:
El amateurismo o profesionalismo.
Boicot e ingerencias polticas.
Problemas econmicos financieros.
El amateurismo o profesionalismo. Al principio el deportista slo poda ser
Amateur para poder participar en las olimpiadas. Es en Sel y Barcelona
cuando empiezan a participar los profesionales, cuando Samaranch entra en el
Comit Olmpico.
Boicot e ingerencias polticas. Las olimpiadas tienen carcter poltico. Son
utilizadas por cualquier poltica.
Se producen dos aspectos:
Manifestacin de los estudiantes por el dinero que se van a gastar en las
olimpiadas.
RESUMEN
PREGUNTAS DE AUTOCONTROL
Cul es el periodo que abarca la Edad Moderna y como estaba formada
la
Sociedad Estamental
A que se conoce como Renacimiento y cuales eran sus caractersticas?
Nombre algunos intelectuales de la Edad Moderna y que objetivo perseguan con la prctica de la actividad fsica?
Realice un cuadro resumen de los autores y filsofos de la Edad Moderna
y
las obras que los relacionan con la actividad fsica
A se llamo La Ilustracin y cuales fueron sus mximos representantes?
Realice un anlisis sencillo sobre los juegos predeportivos realizados
durante la Edad Moderna?
A que se denomina edad contempornea y a partir de ao comienza?
Cules fuero los hechos histricos mas resaltantes ocurridos durante la
Edad Contempornea?
Nombre los mximos representantes de la actividad fsica en la Edad
Contempornea y cuales fueron sus aportes en el rea deportiva?
Realice un breve comentario escrito sobre la aparicin del deporte
escolar
Realice un cuadro resumen con los principales deportes, sus orgenes,
autores, fechas de inicio, pases de origen.
Quin fue Pierre De Coubertain?
Realice un anlisis sobre la aparicin de los Juegos Olmpicos modernos.
BLOQUE V
INTRODUCCION
DESARROLLO
CONCEPTOS BASICOS DE LA EDUCACION FISICA Y DEPORTE EN LA
SOCIEDAD ACTUAL.
Economa:
En los presupuestos del estado, en presupuesto pblico influye, ya que existe
un captulo para el deporte: instalaciones, piscinas...
El otro mbito econmico, el gasto en ropa deportiva, frmacos, entradas, en
los profesionales...
Medios de comunicacin. Los medios de comunicacin si consiguen ser los
que tratan el deporte, son los que tienen ms audiencia, ms dinero, ms
El deporte de ocio.
Caractersticas del deporte de ocio:
Se realiza en el tiempo libre.
Su objetivo es la mejora de la calidad de vida.
Heterogeneidad.
Interaccin social.
Instalaciones bsicas y entorno natural.
Es el trmino ms adecuado para designar la Actividad Fsica o los deportes de
recreacin, de tiempo libre. Desde el punto de vista de la organizacin del
tiempo, el deporte de ocio designa las actividades fsicas practicadas en el
transcurso del tiempo libre de que disponen los individuos, al margen del
dedicado al trabajo indispensable para su existencia. El desarrollo del deporte y
la Actividad Fsica como medio para organizar el ocio de manera activa,
aparece con la reduccin de tiempo de trabajo y del intento de mejora de la
calidad de vida, durante el tiempo libre.
El deporte de ocio es independiente del de lite, en cuanto a sus objetivos, sus
formas, sus prcticas o sus resultados y a sus instalaciones. El deporte de ocio
ofrece la posibilidad de reunirse de modo heterogneo, es decir, con distintas
edades, sexos, capacidades fsicas y habilidades distintas en forma de
actividades regladas, ejercicios, juegos y competiciones deportivas que han
sido modificadas. Se pueden realizar actividades deportivas reglamentadas o
modificadas.
El ejercicio y el juego se consideran satisfacciones personales y espontneas.
Momentos Olmpicos I (1896-1948)
RESUMEN
El participante valorar el deporte como fenmeno social en nuestro
tiempo, asumiendo la relevancia del deporte lite o alto rendimiento en la
exaltacin del prestigio de mi pas
PREGUNTAS DE AUTOCONTROL
A que se denomina deporte de alta competencia y cuales son los
factores
que lo determinan?
Nombre las caractersticas del deporte actual?
En que consiste el deporte recreativo o deporte de ocio?
Cules son los Juegos Olmpicos de verano?
Cules son los Juegos Olmpicos de invierno?
BIBLIOGRAFIA
http://www.ociototal.com/recopila2/r_dep/jjoo/jjoo2.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Juegos_Ol%C3%ADmpicos
Humberto Zoreda: Revista deportiva "Antorcha". www.psicologiaonline.com/ebooks/deporte/origenes.shtml
html.rincondelvago.com/deporte_teoria-e-historia.html
www.ilustrados.com/publicaciones/EEFVEZuZAVUXbJkcfV.php
www.monografias.com/trabajos13/copri/copri.shtml
http://deporte.unam.mx/dgadyr/modules/icontent/inPages/DgadyrPDF/medicina/
01.BeneficiosActividadFis.pdf