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El uniforme hace que la organizacin sea real y visible.

Se recomienda el uso del uniforme en todas las actividades del club: Reuniones regulares, reuniones especiales investiduras, camporees, campamentos, excursiones, marchas, en evangelismo o cuando los conquistadores sirvan de ujieres, recepcionistas, guardias de honor. El uniforme es sencillo practico y econmico. Debe portarse completo y hacerlo con gallarda Cristiana, ningn conquistador podr sentir vergenza de portarlo. Las ventajas que ofrece el uso del mismo son las siguientes: Inspira en cada miembro del club el respeto propio, contribuye a la buena apariencia del grupo, elimina los complejos de inferioridad que puedan crearse con relacin a la indumentaria que ayuda crear un sentimiento de unidad, lealtad y compaerismo entre los miembros del club. Da representatividad. Teniendo en cuenta todas las ventajas que ofrece el uso del uniforme, los directores deben animar a que todo el club est uniformado. UNIFORMES OFICIALES DE CONQUISTADORES Y GUAS MAYORES
DIVISIN INTERAMERIC ANA

GUAS MAYORES

(Los colores son los usados en la unin mexicana el norte) Damas


Falda verde olivo (sin logos) Blusa blanca tipo militar. Corbatn negro. Zapatos negros. Boina negra. Banda de especialidades color verde olivo. Medias color piel para damas. Paoleta color amarilla con el logo de Guas Mayores y tubo. Pantaln verde olivo. Camisa blanca tipo militar. Corbata negra. Correa o cinturn negro. Zapatos negros. Boina negra. Banda de especialidades, color verde olivo.

Caballeros

Calcetines color negro. Paoleta amarilla con el logo de Guas Mayores y tubo

CONQUISTADORES

Damas

Falda , color caqui. Blusa blanca tipo militar (con hombreras y solapa en las bolsas_. Corbatn negro. Zapatos negros. Boina negra. Banda de especialidades color verde olivo. Calcetas de algodn blancas para nias. Paoleta color amarilla con el logo de Guas Mayores y tubo. Pantaln color caqui. Camisa blanca tipo militar con (hombreras y solapa en las bolsas). Corbata negra. Correa o cinturn negro. Zapatos negros. Boina negra. Banda de especialidades, color verde olivo. Calcetines color negro. Paoleta amarilla con el logo de Conquistadores y tubo

Caballeros

Volver Reglamento acerca del Uso, creacin y confeccin de los uniformes 1. El presente reglamento tiene como objetivo describir el uniforme de Jvenes, Conquistadores, Aventureros, Lderes de Aventureros, de Conquistadores y de jvenes, departamentales, pastores, regionales y secretarias de departamento, con fin de reglamentar su uso, posesin y confeccin. 2. El uso correcto del uniforme es factor primordial en la buena presentacin individual y colectiva, contribuyendo al fortalecimiento de la disciplina y buen concepto del Club ante la opinin pblica.

3. Es la obligacin de todo joven Adventista o miembro del Club velar por el uniforme y su presentacin correcta en pblico. Solo podrn ser usados los uniformes actualizados que estn de acuerdo con el reglamento. 4. Los uniformes descriptos en este Reglamento son privilegio exclusivo de los Jvenes Adventistas, Conquistadores, Aventureros y Lderes en actividad. Son privados. 5. No es permitido alterar las caractersticas de los uniformes, ni sobreponerles pieza, artculo, insignia, o distintivos de cualquier naturaleza, particularmente los que caractericen origen militar, turstico y/o deportivo, diferentes a este reglamento. 6. Los miembros del Club, deben portarse dignamente dando un ejemplo a la altura de los principios simbolizados en el uniforme, especialmente cuando estn uniformados. 7. El uniforme ser utilizado en las siguientes ocasiones:

En los desfiles e investiduras. En las campaas evangelizadoras y comunitarias. Cuando sea solicitado por la directiva. En otras actividades oficiales.

8. Ocasiones en que no podr ser usado el uniforme:


Antes de unirse al Club. Cuando el objetivo sean ganancias personales u otros propsitos ajenos a los intereses del Club. En cualquier campaa que no sea comunitaria. En cualquier tiempo o lugar en que su uso produzca un reflejo negativo y rebaje su dignidad. Cuando est incompleto. En paseos particulares, fuera del inters o recomendacin del Club.

9. Ningn campamento o excursin deber ser llevado a cabo sin que el Club est identificado visualmente.

10. Los nombres de Conquistadores y Aventureros, y las insignias, emblemas y distintivos son propiedad exclusiva de la Divisin Interamericana de la Iglesia Adventista del Sptimo Da (DIA). 11. La creacin de materiales con fines comerciales usando emblemas de los Conquistadores, Aventureros y Jvenes podr ser realizado slo con la autorizacin de la DIA. 12. Ningn material (camisetas, manuales, mochilas, etc.) podr ser creado por los clubes, fabricantes o Campos, con os emblemas oficiales (D1, D2, A1, L1, L2, L3). Las excepciones sern reglamentadas por la DIA. 13. Creaciones especiales, usando emblemas del Ministerio Joven, autorizadas con permiso previo de la misma o del fabricante autorizado originalmente. 14. Los fabricantes de materiales para Ministerio Juvenil se restringirn a producir solamente los materiales autorizados, y en los modelos definidos. Su comercializacin se har de acuerdo con las reglas definidas por la DIA, sus Uniones o Asociaciones/Misiones. 15. Los casos omitidos e interpretaciones sern definidos por la DIA. Volver Uniforme de Conquistadores y Guas mayores

INSIGNIAS, DISTINTIVOS, EMBLEMAS Y DIVISAS

Este es el smbolo que representa el

Club de los

Conquistadores. Presenta la inscripcin CONQUISTADORES en la parte superior y la inscripcin CLUB debajo del escudo con la espada. Es usado en la manga derecha.Emblema D1: Emblema D2:

Es usado en el gorro, en la hebilla del cinturn, en el Emblema D4 y en el sujeta pauelo. No contiene las palabras CONQUISTADORES y CLUB, y el escudo con la espada queda al centro. Emblema D3:

Presenta un triangulo en perspectiva sobre un globo con el dibujo de Sudamrica. En el Globo el fondo es Verde y el mapa Blanco. Debe ser usado en la camiseta y gorro del uniforme de actividades y en el chaleco. Puede ser colocado siempre que se justifique el uso de una identificacin menos formal. Para fines promocionales tambin podr ser usado trazado en un color. Emblema D4:

Representa a la organizacin mundial de los Clubes de Conquistadores de la Iglesia Adventista del Sptimo Da. Contiene el emblema D2 sobre fondo en el color de la camisa del uniforme, con borde en Verde Petrleo y es usado en la manga izquierda de la camisa o blusa. En el pauelo y en la banda slo es apenas trazado y bordado en azul sobre fondo amarillo. Emblema L1:

Octgono que representa al liderazgo de los Conquistadores. Confirma que el lder est acreditado internacionalmente con autoridad para participar en las ceremonias de investidura. Cada uno de los ocho lados posee la misma medida, teniendo el mapamundi al centro en azul, con las lneas meridionales y cartesianas en color amarillo, el fondo celeste y los mapas de color verde. Est rodeador por seis estrellas doradas que simbolizan a las clases regulares. El borde general es amarillo. Es usado en el pauelo, en el prendedor y en la banda del lder. Emblema L2:

Globo de Gua Mayor Master, conteniendo una estrella plateada de 7 puntas al centro, con tringulo en rojo al fondo. Ser usado en la manga derecha por los investidos en Gua Mayor Master, y con un distintivo correspondiente en el bolsillo izquierdo. Emblema L3:

Globo de Gua Mayor Master Avanzado, conteniendo una estrella dorada de 7 puntas al centro, con tringulo en azul al fondo. Ser usado en la manga izquierda por los investidos en Gua Mayor Master Avanzado, y con un distintivo correspondiente en el bolsillo izquierdo. Emblema L4:

Presenta un tringulo en perspectiva sobre el emblema L1. Debe ser usado por el club de lderes de Conquistadores en su uniforme de actividades, siempre que se justifique el uso de una identificacin menos formal. Para fines promocionales podr ser usado trazado en un color. Media luna con el nombre del Club:

Usada en la manga derecha de la camisa o blusa, sobre la tira de cargo. Tiene 7,5 cm. de largura y 2,5 cm. de ancho. En los extremos, la curva tendr 5 cm., de arriba hacia abajo. Letras y borde en color amarillo, sobre fondo rojo.

Tira de Cargo de Directiva:

El Director(a), Directores Asociados, Consejeros, Instructores, Secretarios de Club y Tesoreros, Regionales, Pastores y Capellanes, usarn una tira designando su funcin. Es usada en la manga derecha sobre el emblema D1, midiendo 7,5 cm. de ancho y 2 cm. de altura. Letras y borde en color amarillo, sobre fondo rojo. Tira de Clase:

Uso opcional en la banda, indicando la ltima clase en curso, pudiendo sobreponerse una sobre la otra, estando la ltima siempre sobre las dems. Letras bordadas en color correspondiente al de la clase, sobre fondo en el color de la camisa del uniforme y bordes rojos. Tiras con el nombre del Conquistador:

Centrada inmediatamente sobre el bolsillo derecho y en la banda a la altura del bolsillo, con 8 cm. de ancho y 2 cm. de altura. Letras bordadas en color negro, fondo en el color de la camisa del uniforme y bordes verde petrleo. No se usar en acrlico. Opcional: Uso del factor RH en rojo, despus del nombre. Estrella de tiempo de servicio:

Opcional. Representa los aos de servicio prestados en la Directiva del Club o Liderazgo de los Conquistadores. Otorgada por el Campo a partir del segundo ao de antigedad. Ser bordada en tela en color, con bordes y nmeros en color amarillo, midiendo 3 cm. y poseyendo 5 puntas. Distintivos de clases regulares:

En formato redondo, producido en acrlico o metal en los colores correspondientes a las clases. Contiene el borde y el emblema d1 (ajustado segn el modelo) trazado en dorado al centro. Borde en dorado. Usados en el centro de la tapa del bolsillo izquierdo de la camisa o blusa. El Conquistador usar el distintivo de mayor grado siempre a la derecha de los dems, corriendo los anteriores haca el lado izquierdo, pero manteniendo la alineacin centrada. El Conquistador podr optar por usar en la camisa slo el distintivo de la ltima clase investida. En este caso, los dems distintivos sern colocados en la banda.

Distintivos de clases avanzadas:

Usados en 2 lneas horizontales, dispuestos en orden creciente, de izquierda hacia derecha, y de abajo hacia arriba, centrados inmediatamente sobre el bolsillo izquierdo, ambas lneas. En acrlico o metal cubierto con tela, o tiras bordadas, en los colores correspondientes a las clases, con dorado al centro. Distintivos de clases de liderazgo:

Gua Mayor, Gua Mayor Master y Gua Mayor Master Avanzado, usarn los distintivos centrados sobre las Clases Regulares, siendo el distintivo de mayor grado siempre a la derecha de los dems, corriendo los anteriores hacia el lado izquierdo. El lder podr optar por usar slo el distintivo de la mayor investidura. En este caso los dems distintivos sern solo colocados en la banda. Gua Mayor Master

Distintivo metlico. Una rplica del emblema L2, todo en color plateado, solo con el triangulo en rojo al fondo. Gua Mayor Master Avanzado

Distintivo metlico, Una rplica del emblema L3, todo en color dorado, solo con el azul al fondo Insignia de Excelencia (Barra de Buena Conducta):

En acrlico, metal o bordado. Centro dorado y ladeado verticalmente por los colores representativos del club: rojo, blanco y azul en cada lado del centro hacia afuera. Usando por un ao sobre los distintivos de las clases avanzadas. Si la insignia es obtenida en el ltimo ao del conquistador (15 aos) podr ser usada en el uniforme definitivamente. Si quieres conocer los criterios y objetivos para obtener la Barra de Buena Conducta >[click aqui] Distintivo de Bautismo:

Opcional. Podr ser usado en la tapa del bolsillo derecho, como identificacin de todos los miembros bautizados. Ser en forma de escudo, con una cruz dorada al centro, sobre el fondo negro, con las letras ASD (Adventista del Sptimo Da) en las extremidades de la cruz, comenzando en la parte superior izquierda. El borde ser dorado. La insignia de bautismo est siendo oficialmente substituida, teniendo en vista tornarla mas clara y representativa. Ella mantendr el mismo formato de un escudo y el mismo color negro de fondo. En lugar de contener la imagen de la cruz, e el centro, y las letras ASD, tendr apenas el logo de la iglesia en dorado. Como esta es una insignia que se entrega exclusivamente a aquellos que son bautizados en la iglesia Adventista, el logo de la iglesia ira tornarla mas clara. El cambio tendr el periodo de tres aos para ser efectuado, como regularmente sucede con los cambios del uniforme. Divisa de Gua Mayor:

Estrella dorada, bordada sobre fondo del color de la camisa del uniforme, teniendo debajo todas las divisas de clases regulares, en una orla. Borde verde petrleo. Usada en la manga izquierda, debajo del Emblema D4, despus de la investidura. Divisas Grados de Clases:

Colocadas en la manga izquierda, despus de la respectiva investidura, debajo del emblema D4, en orden ascendente, bordadas en tela en los colores de las Clases, en fondo del color de la camisa, y borde verde petrleo. Emblema del Campo local:

Bordado con dibujo determinado por el Campo. Distintivo de funcin en la unidad:

El capitn(a), secretario(a), u otra funcin necesaria usarn un distintivo en acrlico, designando su funcin, Letras y emblema D2 en color blanco, sobre fondo rojo, midiendo 5,5 cm. de ancho y 1,5 de altura. Es usado al lado derecho, sobre el nombre del conquistador. Banda de especialidades:

Usada de derecha hacia izquierda, apoyada en el hombro derecho, bajo la solapa del hombro. Color verde petrleo, con anchos de 11, 13 o 15 cm., en los tamaos pequeo, mediano y grande. En caso de necesidad, podr ser confeccionada en tamao mayor o menor. Cada conquistador o lder podr usar slo una banda. Ser usada slo en desfiles, ceremonias, eventos especiales y solemnidades, por aquellos que tengan por lo menos una insignia (oblea) de especialidad. El Conquistador usar el Globo trazado en azul sobre fondo amarillo, midiendo 11,5 cm. de ancho y 8,5 cm. de altura, en el extremo inferior, mientras el lder usar el emblema L1 con las mismas medidas. En la banda se colocarn:

Insignias (obleas) de las especialidades alcanzadas, agrupadas de acuerdo al color de fondo, encabezadas por la insignia de maestra (segn la orientacin del Manual de Especialidades).

Distinciones honrosas otorgadas oficialmente al Conquistador. Los lderes podrn exhibir sus distintivos de clases regulares. Parche (recuerdo) oficial de participacin en Camporees y Congresos de la DIA, Unin, Campo Local o Camporees Regionales, usados en la parte posterior. Los parches conmemorativos del Club debern ser aprobados por el Campo Local, y slo en casos excepcionales.

Distintivos de las Clases de Aventureros, concluidas e investidas en la edad correspondiente. Botn (broche) de la bandera del pas, en padrn oficial. Distintivo de funcin en la unidad, a la altura del bolsillo. Tira con nombre del Conquistador, a la altura del bolsillo.

Volver Detalles de los uniformes oficiales

(LOS COLORES SON LOS USADOS EN LA UNIN MEXICANA EL NORTE)

CONQUISTADORES

Masculino 10 a 15 aos Pantaln:

Modelo social, en color caqui (gabardina: 67% polister, 33% algodn), dobladillo liso, con 5 a 9 presillas o pasa cinto (proporcionales al tamao), de 4 cm. de altura y 1,5 cm. de ancho, dos bolsillos traseros internos, sin tapa y sin botn. Dos bolsillos en diagonal a cada lado del pantaln, un bolsillo frontal interno (opcional) y dos pliegues (hacia afuera) a cada lado. Camisa:

De acuerdo al modelo, en color blanco (67% polister, 33% algodn), con mangas cortas o largas, segn las circunstancias climticas lo exijan. Tendr dos bolsillos con un pliegue vertical sobrepuesto de 3 cm. y una tapa rectangular de 4 cm. de ancho. Esa tapa ser abotonada con broches o velcro (abrojo) ocultos (no usar botones). Sobre cada hombro habr una galonera (charretera), tambin conocida como solapa

del hombro, cosida en un extremo del hombro y abotonada en el otro (conforme detalle en la figura) con 4 cm. de ancho. El dobladillo de la manga, el pliegue del bolsillo y la abotonadura de la camisa tendrn un doblez con 3 cm. de ancho. Sern usados botones transparentes. Femenino 10 a 15 aos Falda:

(Pollera) de acuerdo al modelo, en color caqui (gabardina: 67% polister, 33% algodn), a la altura de la rodilla. Con un tabln frontal, cierre atrs, 5 a 9 presillas o pasa cinto (proporcionales al tamao), con 4 cm. de altura y dos traseras. El uso de bolsillos internos (ocultos) en la costura lateral es opcional. El uso de la falda-pantaln queda vinculado a un permiso especial de la DIA (divisin Interamericana). Blusa:

De acuerdo al modelo, en color blanco (67% polister, 33% algodn), con mangas cortas o largas, segn lo exijan las circunstancias del clima. Tendr dos bolsillos con un pliegue vertical sobrepuesto de 3 cm. y una tapa rectangular de 4 cm. de ancho. Esa tapa ser abotonada con broches o velcro (abrojo) ocultos (no usar botones). Sobre cada hombro habr una galonera (charretera), tambin conocida como solapa del hombro, cosida en un extremo del hombro y abotonada en el otro (conforme detalle en la figura) con 4 cm. de ancho. El dobladillo de la manga, el pliegue del

bolsillo y la abotonadura de la blusa (camisa) tendrn un doblez con 3 cm. de ancho. Sern usados botones transparentes. Podr ser ajustada en la cintura, teniendo dos pinzas debajo del busto.

GUAS MAYORES

Masculino ms de 16 aos Pantaln:

Modelo social, en color verde olivo (gabardina: 67% polister, 33% algodn), dobladillo liso, con 5 a 9 presillas o pasa cinto (proporcionales al tamao), de 4 cm. de altura y 1,5 cm. de ancho, dos bolsillos traseros internos, sin tapa y sin botn. Dos bolsillos en diagonal a cada lado del pantaln, un bolsillo frontal interno (opcional) y dos pliegues (hacia afuera) a cada lado. Camisa:

De acuerdo al modelo, en color blanco (67% polister, 33% algodn), con mangas cortas o largas, segn las circunstancias lo exijan. Tendr dos bolsillos con un pliegue vertical sobrepuesto de 3 cm. y una tapa rectangular de 4 cm. de ancho. Esa tapa ser abotonada con broches o velcro (abrojo) ocultos (no usar botones). Sobre cada hombro habr una galonera (charretera), tambin conocida como solapa del hombro, cosida en un extremo del hombro y abotonada en el otro (conforme detalle en la figura) con 4 cm. de ancho. El dobladillo de la manga, el pliegue del bolsillo y la abotonadura de la camisa tendrn un doblez con 3 cm. de ancho. Sern usados botones transparentes. Femenino ms de 16 aos Falda:

(Pollera) de acuerdo al modelo, a la altura de la rodilla (gabardina: 67% polister, 33% algodn), en color verde olivo. Con un tabln frontal, cierre atrs, 5 a 9 presillas o pasa cinto (proporcionales al tamao), con 4 cm. de altura y dos traseras. El uso de bolsillos internos (ocultos) en la costura lateral es opcional. El uso de la falda-pantaln queda vinculado a un permiso especial de la DIA. Blusa:

De acuerdo al modelo, en color blanco (67% polister, 33% algodn), con mangas cortas o largas, segn lo exijan las circunstancias climticas. Tendr dos bolsillos con un pliegue vertical sobrepuesto de 3 cm. y una tapa rectangular de 4 cm. de ancho. Esa tapa ser abotonada con broches o velcro (abrojo) ocultos (no usar botones). Sobre cada hombro habr una galonera (charretera), tambin conocida como solapa del hombro, cosida en un extremo del hombro y abotonada en el otro (conforme detalle en la figura) con 4 cm. de ancho. El dobladillo de la manga, el pliegue del bolsillo y la abotonadura de la blusa (camisa) tendrn un doblez con 3 cm. de ancho. Sern usados botones transparentes. Podr ser ajustada en la cintura, teniendo dos pinzas debajo del busto. Si quieres conocer los detalles de la camisa de los Guias mayores, como van las insignias, [click aqui] Paoleta del Conquistador:

Amarillo con emblema D4 bordado o serigrafiado en azul, con tringulo fundido. Deber ser usado con el uniforme oficial y de actividades. Podr ser usado como identificacin visual con otra ropa, siempre y cuando la misma est de acuerdo con los principios de los Conquistadores, y que la persona que lo usa est comprometida con

las actividades del Club. Es la identificacin mundial de los Conquistadores, por eso puede ser usado slo el pauelo oficial. Paoleta de Gua Mayor:

Amarilla con borde rojo en sesgo y bordado, y tiras correspondientes a las clases y emblema L1 bordado. Deber ser usado con el uniforme oficial, y de actividades. Cuando sea necesario tambin podr ser usado con otra ropa, siempre y cuando la misma combine con los principios de los Conquistadores y que la persona que lo usa est comprometida en actividades del Club. Es la identificacin mundial de los Conquistadores, por eso slo puede ser usado el pauelo oficial. Sujeta Pauelo o Tubo (canuto, turco):

Metlico, dorado, con el emblema D2 para el Conquistador y L1 para el Gua Mayor. Las unidades podrn crear sus prendedores para usar con el uniforme de actividades del Club. Opcionales:

En tela bordada. Con el emblema D4 para los Conquistadores y con el emblema L1 para los lderes. Todo el club deber optar por usar el mismo prendedor de pauelo en tejido bordado. Gorro:

Opcional, en color caqui para los conquistadores de 10 a 15 aos y verde petrleo para ms de 16 aos. Modelo francs, con emblema D2 bordado. Cordn torcido en color oro sobre la visera, hasta los extremos del ala. Una costura vertical central en la parte superior. Botn en el centro, del color del gorro y el regulador transparente. Borde interno del color del gorro, con entretela o esponja en todo su interior. Cinturn:

Verde Petrleo, con hebilla dorada, teniendo al centro el emblema D2, en sus colores oficiales y en alto relieve. Zapatos y Calcetines: Zapatos: Negros, bajos o zapatillas, sin detalle de color. Calcetines y calcetas: Negras para los muchachos. Para las chicas hasta 15 aos, medias de nylon, color piel, o medias cortas blancas sin detalles, siempre y cuando todas usen la misma opcin. A partir de los 16 aos, slo medias nylon color piel.

Cordn del silbato:

Ser usado slo por la directiva del Club (director y asociado) y Regionales, en el hombro izquierdo, con o sin silbato. Teniendo como mximo dos colores nacionales predominantes, de acuerdo a lo definido por la DIA. Galn (Charretera o Jineta):

Ser usado por regionales, pastores, secretarias de departamentos, departamentales y 30 asociados. Con las siguientes caractersticas:

Regionales: Verde petrleo con una tira color plateado. Coordinadores Generales: Verde petrleo con dos tiras color plateado. Secretarias de Departamento: Verde petrleo con una tira dorada.

Departamentales y Asociados de Asociacin o Misin: Verde petrleo con dos tiras doradas. Departamentales y Asociados de Unin: Verde petrleo con tres tiras doradas. Departamental y Asociado de la Divisin: Verde petrleo con cuatro tiras doradas. Departamental y Asociado de la Asociacin General: Verde petrleo con cinco tiras doradas. Pastores: Verde petrleo con el logotipo oficial de la Iglesia Adventista del Sptimo Da bordado en color dorado.

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