1º Cada uno de estos objetos (Controles), está personalizado de tal forma que presenta
una actuación inteligente frente al usuario, el objeto sabe cómo debe mostrarse. Estos
objetos sirven para que el usuario realice el ingreso de información al programa.
2º Asociar a los objetos procedimientos para controlar los sucesos durante la ejecución
del programa. Estos procedimientos también se denominan procedimientos de sucesos,
pues se ejecutan cuando cambia la información contenida en el objeto, cuando se hace
un clic, cuando se hace doble clic, cuando se carga un formulario, etc.
Else
End If
Estructura If completa
If <condición 1> Then
Else
End If