Departamento: Historia
Equipo de trabajo: Martn Cifuentes, Ricardo Rodrguez Adn, Gisel Ortega, Sergio
Cubilla, Gimena Galindo, Pablo Mezzadra, Sergio Musladino, Eugenio Aguirre, Diego
Posse, Carolina Quintana, Clara Gmez, Marina Colman, Alejandro Netto, Marcelo
Ceresole, Matas Borsani, Rodrigo Parada, Alejandra Bianchiotti.
Ao: 2013
PRESENTACION
La idea general de la ctedra para esta recopilacin de fuentes (registro
arqueolgico y documentos) es brindar al estudiante las herramientas que permiten al
historiador y al arquelogo acercarse al pensamiento de estos grupos humanos tan
lejanos, a primera vista, de nuestro tiempo y espacio. Haciendo referencia a la escritura,
consideramos necesario el anlisis crtico de los documentos para una comprensin ms
completa de la lgica de estas sociedades. Por un lado, esta crtica debe tener en cuenta
que los escritos no fueron realizados por el comn de la gente; una minora privilegiada
(elite) monopoliz el acceso a la prctica de la escritura para legitimar su propio poder y
posicin social dentro de un contexto de comunidades y/o sociedades estratificadas. Por
otro lado, los documentos con los cuales trabajamos fueron traducidos por distintos
especialistas lo cual nos conlleva a considerar los aspectos subjetivos aplicados por el
investigador en la traduccin. Adems, servir como complemento del material terico
seleccionado.
El material arqueolgico existente es producto de todos los estratos sociales, no
son restos exclusivos de una elite. Sin embargo, su anlisis acarrea problemticas de
interpretacin ya que el material recuperado no est en iguales condiciones que en el
pasado, el mismo fue afectado tanto por procesos naturales (condiciones climticas,
animales, entre otros) como humanos (saqueos, guerras, robos, etc.). A esto le
sumamos, que cada arquelogo adopta posturas tericas con las cuales se acerca al
objeto de estudio.
Finalmente debemos destacar que es de gran relevancia trabajar conjuntamente
con las fuentes escritas y materiales con el fin de construir un conocimiento sobre los
pensamientos, las ideologas, las religiones, las culturas y las formas polticas de estos
grupos humanos. Por otra parte, creemos que este trabajo introducir al estudiante en el
campo de la investigacin histrica permitindole desarrollar, desde el primer ao de la
carrera, diversas capacidades y estrategias para desenvolverse en la tarea.
La maza era un objeto muy significativo para el Antiguo Egipto, ya que era el
arma propia del jefe y posteriormente del Faran para derrotar a sus enemigos. Este tipo
de instrumento se hall en diversas tumbas de lites, por su alto valor simblico
relacionado con el prestigio, la autoridad y el rango dentro de un contexto de sociedad
estratificada. Estas mazas podan ser realizadas con distintos tipos de piedra como
mrmol y cuarzo, algunas tenan representaciones iconogrficas como otras, slo con su
valor simblico, bastaban para transmitir el mensaje a la comunidad. Es notorio que en
estas mazas -junto a la Paleta de Narmer, aparecen ideas iconogrficas ligadas al
conflicto blico, a someter y vencer al enemigo, a distinguir un lugar diferenciado para
el gobernante -como colocarse bajo un dosel, representarlo con mayor tamao, etc. y
que dan cuenta de un propsito de contencin y ordenamiento del caos. Si bien la
realidad histrica de Narmer y Escorpin viene dndose desde hace tiempo, es a partir
de estos reyes cuando la justificacin ideolgica comienza a materializarse.
En esta maza del Rey Escorpin, el cual es considerado un precursor del rey
Narmer, aparece l mismo sosteniendo una azada con sus manos (similar a la que
sostienen los animales de la paleta de Tjehenu), con la corona blanca. En la parte
superior, una serie de aves colgadas y sostenidas por estandartes han sido ledas como
enemigos vencidos por Escorpin.
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arqueolgico
vasto
del
ajuares
de
extraordinaria
de
representacin
(un
tema
debi
haber
sido
niltico
sahariano,
existen una serie de motivos que guardan importantes similitudes con las versiones
egipcias del hroe dominando animales.
Campagno arriesga una hiptesis: se podra (...) considerar los motivos del
Seor de los animales de las tres regiones (mesopotmica, sahara-niltica, egipcia)
como pertenecientes a una misma matriz anclada en un sustrato afroasitico comn, es
decir, como exponentes de una misma cosmovisin de base, que alcanzara luego en
cada lugar- diferentes especificaciones. Si tal fuera el caso, el motivo del seor de los
animales del Sahara podra haber conservado connotaciones ligadas a la fuerza del
cazador y a la bienaventuranza en las acciones de caza, en cambio, en Mesopotamia,
en coordenadas socioculturales diferentes, el sentido de la escena podra haber
derivado en el de la fuerza heroica de un lder de las caractersticas de Gilgamesh o de
Enkid; en el Egipto del perodo Predinstico Tardo, por su parte, el motivo podra
haber sido asimilado prontamente como uno de los predicados de la potencia sin
lmites del rey-dios, en tanto garante de ma`at y artfice del equilibrio csmico.
(Campagno 2001:425- 426).
Paleta de Tjehenu
Paleta de Narmer
La paleta de
Narmer
(ubicada
actualmente
en
el
Museo Egipcio de El
Cairo)
hallada
Hieracmpolis
en
y
ceremonial,
confeccionada
en
dos
caras
Referencias
1) En la parte superior de la Paleta se identifican los dioses bovinos Hathor y Bat.
2) Serej: Clsico smbolo de iconografa real el cual representa la fachada de un palacio,
y generalmente, en la cima se ubica el halcn que simboliza al dios Horus. Adems
aparece escrito el nombre del rey Narmer.
3) Ayudante del Rey
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4) Narmer
5) Corona Blanca (Alto Egipto)
6) Horus (Dios con figura de halcn), smbolo del poder real. El faran era Horus
7) Papiro (smbolo del Bajo Egipto)
8) Smbolo de dominacin (El vencedor toma de los pelos al vencido)
9) Vencido: ste siempre aparece de rodillas (Representara al Bajo Egipto)
10) Los vencidos prcticamente destruidos.
Referencias
1) Corona Roja (Bajo Egipto)
2) Narmer
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3) Funcionario dirigiendo una procesin de estandartes (se supone que son divinidades
protectoras de los nomos del Bajo Egipto)
4) Barca Solar
5) Vencidos decapitados con la cabeza entre sus piernas.
6) El toro representa al faran destruyendo la fortaleza de la ciudad enemiga y pisotea a
un vencido.
7) Estos dos animales fabulosos y con los cuellos entrelazados y cautivos, expresan la
armona.
_TRABAJO DE FUENTES MESOPOTMICAS
Civilizacin hbrida:
Desde el III milenio a.C, en el espacio de la Baja Mesopotamia puede observarse
gracias a las fuentes la ocupacin de dos etnias diferentes:
independientes, que tenan, por tanto, cada uno su propia cultura. Sin embargo, con el
transcurso del tiempo se observa una simbiosis entre sumerios y acadios que da como
resultado la formacin de una sociedad hbrida, que a pesar de poseer rasgos semticos y
otros sumerios identificables, se nos aparece como un conjunto coherente y por tanto,
imposible de disociar o aislar. No hay datos que nos permitan conceder a alguno de
estos grupos una preponderancia poltica, econmica o social en un momento
determinado ni tampoco existen evidencias de choques o desacuerdos culturales o
raciales que nos posibilite separarlos.
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KRAMER, N y BOTTRO, J, Cuando los dioses hacan de hombres, Akal, Madrid, 2004, pp. 58-59.
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travs de la accin del Templo y del poder poltico que sustentaban su autoridad en su
relacin con los dioses.
Mito de la creacin del mundo:
El mito creado para explicar el origen del universo comienza diciendo que en un
principio lo nico que exista era el mar primordial, personificado en la diosa Nammu,
quien dio origen a la montaa csmica compuesta por el cielo y
la tierra, que se encontraban unidos y entrelazados. A esta diosa,
por su actuacin se la consideraba la diosa madre. El cielo y la
tierra tambin fueron personificados y concebidos como dioses
de forma humana; el cielo fue An, que represent a la figura
masculina y la tierra Ki que se present como la femenina.
De su unin naci el dios del aire llamado Enlil; quien
fue el responsable de la separacin del cielo, llevado por An y la
tierra, que fue llevada por l junto con su madre. Esta asociacin
gener el origen del universo organizado, o sea, la creacin del
hombre, de los animales, las plantas y los asentamientos de la
civilizacin. De esta forma, el universo haba sido creado por los
dioses quienes, a su vez, haban engendrado a otros dioses.
Todos estos dioses, estaban agrupados en un panten y cada uno tena a su cargo
un determinado elemento del universo: el sol, la luna, las estrellas, los ros, las
montaas, los diques, campos, etc.
En aquellos das, en aquellos das arcaicos.
En aquellas noches, en aquellas noches acaicas.
En aquellos aos, en aquellos aos antiguos
Cuando el cielo haba sido separado de la Tierra
Y cuando la tierra haba sido separada del Cielo
Y habindose apoderado Enlil de la Tierra,
Y habiendo entregado el Infierno a reskigal4
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La diosa madre Nammu con cabeza de serpiente y su hijo en brazos data del 4000-3000 a.C y fue
encontrada en Ur. Posteriormente, se represento a la diosa Nammu con el ideograma de mar, al ser la
fuente de la que emergi toda la creacin. Pero esta asociacin con la serpiente puede relacionarse con su
poder generador y con la imagen hind de Ananta, la interminable, la gran serpiente del abismo csmico.
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bebida y sosiego a sus actividades divinas. De este modo, se planteaba una relacin en
la que los dioses disponan y los hombres obedecan.
Cuando Anu, Enlil y a tuvieron una (primera) idea
Del Cielo y de la Tierra,
Encontraron un hbil medio
De garantizar la subsistencia de los dioses:
Se prepararon en el pas una agradable Morada,
Y los dioses se instalaron (?) en dicha Morada:
Su templo principal.
Despus entregaron (?) al Rey el cuidado (?)
De asegurarles ingresos regulares de primera calidad.
Y, para el festn de los dioses,
Establecieron la obligacin alimenticia!
A los dioses les gust esta Morada!
As fue como ellos instituyeron su poder
Sobre el territorio que se convirti en el principal pas de los hombres.9
La creacin del Grano y el Ganado10
37-42 En aquel tiempo Enki le dijo a Enlil: Padre Enlil, ahora que Lahar y
Ashnan11
han sido creadas, que desciendan del Sagrado Monte. Habiendo pronunciado Enki y
Enlil su sagrada palabra, hicieron descender a Grano y Ganado del Sagrado Monte.
43-53 Una vez que Lahar estuvo en su redil, ellos le dieron pasto y hierbas
generosamente. Ellos hicieron para Ashnan su campo y le dieron su arado, yugo y
yunta. Lahar en su redil era una pastora rebosante de encanto. Lahar en su surco era
una hermosa muchacha que irradiaba encanto, levantando su altiva cabeza del campo
baada por la generosidad del cielo. Lahar y Ashnan tenan una apariencia radiante.
54-64 Ellas llevaron riqueza al pueblo. Llevaron sustento al Pas. Cumplieron
las rdenes de los dioses. Llenaron de reservas los almacenes del pas. Los graneros
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El debate entre el Ganado y el Grano (The debate between winter and grain) en The Electronic
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del pas estaban repletos. Al entrar en los hogares de los pobres que se acuclillan en el
polvo, llevaban riqueza. Ambas, dondequiera que dirigieran sus pasos, incrementaban
las riquezas de la casa con su poder. Donde permanecan, satisfacan; donde se
establecan, eran decorosas. Llenaban de gozo el corazn de An y el corazn de Enlil.
180-191 Entonces Enki dijo a Enlil: Padre Enlil, Ganado y Grano deben ser
hermanas! Deben estar juntas! Su multiplicacin del metal ... no cesar. Pero de las
dos, Grano ser la ms grande. Que Ganado se arrodille ante Grano. Que bese los pies
de ... Que el nombre de Grano sea alabado desde el amanecer hasta el ocaso. El pueblo
debe someterse al yugo de grano. Quienquiera que tenga plata, quienquiera que tenga
joyas, quienquiera que tenga ganado, quienquiera que tenga ovejas tendr su asiento a
la puerta de quienquiera que tenga grano y pasar su tiempo all.
192-193 En la disputa sostenida entre Ganado y Grano: Grano aventaja a
Ganado -- alabado sea padre Enki!
Panten de dioses:
La figura ms alta del panten era An, el dios del cielo, que se presentaba como
el soberano de todos los dioses, arbitrando sus disputas. Pero este dios, fue relegado por
el dios Enlil, tal vez por ser un personaje lejano, entendindose por esto que se ocupaba
poco de los asuntos de los hombres. De esta forma, An era el dios de los dioses y Enlil
el dios de toda la Mesopotamia y la tierra. l era quien elega a los soberanos y le
daba las rdenes para garantizar la supervivencia y la prosperidad a sus sbditos, ya que
era por la voluntad de Enlil que el mundo continuaba existiendo y subviniendo a las
necesidades de los hombres y en consecuencia de los dioses. As, Enlil pronunciaba el
nombre del rey, le daba su cetro y echaba sobre l una mirada favorable. Su templo se
encontraba en Nippur, la ciudad sagrada para este pueblo.
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Probable alusin a la Asamblea general que se consideraba que, cada ao, reuna a los dioses en la
Sala de los destinos con la finalidad de deliberar sobre el programa del ao siguiente y establecer todos
los destinos- destinos que, en ese momento, se consignaban en la Tablilla de los destinos, que estaba en
manos del soberano. Enki parece haber sido el principal responsable de toda esta operacin.
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BOTTERO, J. & KRAMER, S. N. Lorsque les dieux faisaient lhomme. Mythologie msopotamienne,
Bibliothque des Histoires, Pars, 1989, pp. 497-499. Traduccin al espaol: Leticia Rovira, 2005
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25 Cre las caas secas, las caas tiernas, el pantano, el caaveral, el monte, cre la
hierba de la estepa
27 Todos los territorios eran pantanos y caaverales,
29 Bosques y bosquecillos!
28 Entonces las vacas, sus terneros y sus toros, las ovejas, sus corderos y sus carneros,
30 Adems los musmones y las cabras, fueron colocadas a disposicin (del Hombre).
32 [Y el Hombre (?)]desagua el caaveral,
Para all hacer aparecer []:
l cre la caa, cre la madera;
35 l cre [] en el lugar (?);
[coloc los ladrillos], luego de haber fabricado el molde de ladrillos
[l hizo las moradas], construy las ciudades,
[Dispuso los poblados], asign el ganado,
[Cre Nippur] y construy el kur;
40 [Cre Uruk] y construy el anna
------------Lo siguiente est perdido-------------------Por ltimo, nos encontramos con la diosa Ninhursag conocida tambin, con el
nombre de Ninmah, la dama majestuosa. Esta divinidad, primitivamente fue Ki, la
tierra, por tanto era la diosa de la vida y la fertilidad: madre de los dioses y de la
humanidad, madre del propio planeta, de la tierra y del suelo rocoso y de todas las
plantas y cultivos que de l brotaban. Pero tambin era la madre de los animales salvajes
y de las manadas. Si ideograma era una U invertida, que simbolizaba el lugar de
nacimiento, el tero dador de vida de la diosa. 16
Constructora de lo que tiene aliento
Carpintera de la humanidad
Carpintera del corazn
Forjadora del cobre de los dioses
Forjadora del cobre de la tierra
Seora alfarera
El templo conservado de esta diosa en el asentamiento del El Obeid (3000 a.C),
cerca de Ur, presenta en su entrada dos leones de bronces que custodiaban al mismo. Y
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dos frisos que decoraban la pared, donde se observan una paloma de piedra caliza
blanca sobre fondo negro y una procesin de vacas, con sacerdotes que las ordean y
vierten la leche en jarros de piedra.
Dintel de la puerta donde se ve un guila con cabeza de len entre dos ciervos.
Es una escena de epifana de la diosa que la revela como descendiente de la diosa de los
animales y de la diosa pjaro neolticas.
Estos dioses creadores y directores actuaban mediante la palabra divina. Esto
significaba, que para el dios era suficiente emitir una palabra y pronunciar un nombre
para que lo que tena planeado adquiriera existencia propia.
Eres t,
Apenas has terminado de hablar y todo crece
Y la opulencia llega a la tierra
Tu palabra llena de fuerza al hombre joven que,
Igual que un toro, da con los cuernos en la arena!
A una orden tuya, la joven mujer ajusta, sobre su cabeza
Su encantador tocado,
Admirado por todos y en todas partes!
SURGIMIENTO DEL ESTADO (4.000 a. C. A 3.000 a. C)
La transformacin social del territorio: Agricultura y actividades agropastoriles del periodo
de Uruk tardo.
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MESOPOTAMIA
A) Tres Proto-estados
A)Nacimiento Ciudades
(Revolucin. Urbana)
3500 a.C.
Lucha Regional
Competencia Regional
B) Proceso Unificador
B) Proto-Estado / Uruk
3200 a.C.
A) Expansin Comercial
A) Proto-Reino (sur)
B) Difusin Cultural
Sur
Norte
C) Expansin del Sur
Dinasta 0
B) Colonias Comerciales
sist: Uruk- Colonias- Periferia
C) Repliegue del sistema
Crisis 1 Urbanizacin
30
3000 a.C.
REGIONALIZACION
UNIFICACION
Periodo Tinita
Dinstico Temprano
Dinastas I II
Menfis
Protodinstico I (2900-2750
a.C.)
Surge el Palacio
Declina la Ciudad-Templo
2750 a.C.
MAPAS
Mapa Neoltico
Podemos observar los primeros asentamientos neolticos y los lugares donde se
encontraron los primeros rastros de domesticacin de animales y plantas.
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Mapa Neoltico 2
Aqu nos encontraremos con los yacimientos de obsidiana y donde fueron
encontrados restos de este material como parte del intercambio regional de largo alcance
que se daba en este periodo.
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BIBLIOGRAFA
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