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ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR

COMPUTADOR:

Es una mquina electrnica, humanamente programada, capaz de realizar a gran velocidad clculos matemticos y procesos lgicos. Tambin es capaz de leer, almacenar, procesar y escribir informacin con mucha rapidez y exactitud. El computador responde a una estructura mecnica capaz de desarrollar actividades que, de hacerlas el hombre, demandar an el uso de capacidades intelectuales. !a idea de computador como "erebro Electrnico es adecuada si se entiende como un mecanismo que debe ser programado para cada tarea que se quiere realizar. #na computadora no debe considerarse como una mquina capaz de realizar $nicamente operaciones aritmticas, aunque ste fue su primera aplicacin real, es capaz de realizar traba%os con s mbolos, n$meros, textos, imgenes, sonidos y otros, describiendo as el concepto de multimedia.

!a gran velocidad de operacin es la ms brillante caracter stica de la computadora. !a velocidad de un computador se mide, en nuestros d as, en nanosegundos y picosegundos, equivalentes a una mil millonsima y una billonsima parte de un segundo respectivamente.

COMPONENTES:
E! &'()*'(E E! +,-T*'(E

Definiendo cada una de las partes tendremos: Software: )el ingles .soft. blando y ./are. art culos, se refiere al con%unto de instrucciones 0programa1 que indican a la electrnica de la maquina que modifique su estado, para llevar a cabo un proceso de datos2 ste se encuentra almacenado previamente en memoria %unto con los datos. El soft/are es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Est formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. #n computador en si, es slo un conglomerado de componentes electrnicos2 el soft/are le da vida al computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada. El soft/are es un con%unto de instrucciones detalladas que controlan la operacin de un sistema computacional. ardware3 )el ingles .hard. duro y ./are. art culos, hace referencia a los medios f sicos 0equipamiento material1 que permiten llevar a cabo un proceso de datos, conforme lo ordenan las instrucciones de un cierto programa, previamente memorizado en un computador. "on%unto de dispositivos f sicos que forman un computador. El equipo que debe permitir a un usuario hacer traba%os 0escribir textos, sacar cuentas1, escuchar m$sica, navegar en 4nternet, hacer llamadas telefnicas, ver pel culas, etc. En el hard/are encontramos la memoria del computador, los circuitos que se encuentran dentro del gabinete, la disquetera, el teclado, la impresora, el monitor, el mouse. Ar!uitectura de un computador" #n equipo debe cumplir con algunas caracter sticas para que cumpla la funcin de un computador3 a1 b1 Tener una "5# o #"5 0#nidad "entral de 5roceso1 6emoria principal ('6 y (,6

c1 6emoria 'uxiliar 0disco duro y otros dispositivos de almacenamiento de informacin1 d1 )ispositivos de entrada y salida 0teclado, mouse, monitor, impresora1 UCP" Es el cerebro del computador. +e encarga de controlar el flu%o de la informacin entre todos los componentes y de procesar las instrucciones de los distintos programas en uso, en un determinado momento.

Sus componentes son3 7 Unidad de Control3 coordina las acciones que se llevan a cabo en la #"5, como decodificar e interpretar informacin desde un componente a otro, entre otras tareas. 7 Unidad Aritm#tica $ L%&ica3 (ealiza las operaciones aritmticas como adicin, sustraccin, divisin, multiplicacin y las lgicas como mayor que, menor que, mayor o igual, menor o igual. Memoria Principal

RAM: 0(andom 'ccess 6emory1 Es una zona de almacenamiento temporal, entre cuyas caracter sticas estn ser de lectura y escritura, pudindose acceder a la informacin aqu almacenada, con el ob%eto de modificarla. +e le considera reutilizable. Es voltil, reteniendo la informacin basndose en energ a elctrica. 'l apagarse el computador, todo lo contenido se pierde. ROM: 0(ead ,nly 6emory1 Es permanente, ya que lo que permanece en la (,6 no se pierde aunque el computador se apague. +u funcin principal es guardar informacin inicial que el computador necesita para colocarse en marcha una vez que se enciende. +olo sirve para leer. +e puede leer la informacin desde esta memoria y no recibir informacin. CAC ': Tiene la informacin que el procesador ocupar a continuacin. Memorias Au(iliares. +on los dispositivos f sicos magnticos en que se almacena informacin en forma permanente, con el ob%eto de recuperarla posteriormente. 8 "intas magnticas3 +istema de almacenamiento antiguo. +u apariencia era parecida a las cintas de video o a cintas de film.

8 )isquetes3 +on unidades magnticas de 9:;< 0pulgadas1 y que en ellos se almacenan hasta :.== 6b 06egabyte1 de informacin, pudindose decir que es igual a :.=>= ?b 0?ilobyte1. +on borrables y reutilizables, pudindose escribir varias veces sobre la informacin almacenada anteriormente. 8 )isco duro3 )isco metlico que se encuentra en el interior del computador donde se almacena mucha informacin 0programas, datos numricos, documentos, etc.1. +e puede decir que es la bodega del computador. 8 ") (,63 +on discos compactos que se graban por medio del lser. +on regrabables ya la mayor a de ellos. 'ceptan gran cantidad de informacin.

Unidades de medida de la informaci%n almacenada" !a unidad que se utiliza para medir la informacin es el byte. )epender de la cantidad de caracteres 0bytes1 archivados. 8 8 8 8 :.@@@ bytes A : ?ilobyte 0?b1 A:.@<= bytes :.@@@.@@@ de bytes A : 6egabyte 06b1 A :.@<= ?b :.@@@ de bytes A : Terabyte 0Tb1 A :.@<= Bb

:.@@@ de bytes A : Bigabyte 0Bb1 A :.@<= 6b

ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR

COMPUTADOR:

Es una mquina electrnica, humanamente programada, capaz de realizar a gran velocidad clculos matemticos y procesos lgicos. Tambin es capaz de leer, almacenar, procesar y escribir informacin con mucha rapidez y exactitud.

El computador responde a una estructura mecnica capaz de desarrollar actividades que, de hacerlas el hombre, demandar an el uso de capacidades intelectuales. !a idea de computador como "erebro Electrnico es adecuada si se entiende como un mecanismo que debe ser programado para cada tarea que se quiere realizar. #na computadora no debe considerarse como una mquina capaz de realizar $nicamente operaciones aritmticas, aunque ste fue su primera aplicacin real, es capaz de realizar traba%os con s mbolos, n$meros, textos, imgenes, sonidos y otros, describiendo as el concepto de multimedia.

!a gran velocidad de operacin es la ms brillante caracter stica de la computadora. !a velocidad de un computador se mide, en nuestros d as, en nanosegundos y picosegundos, equivalentes a una mil millonsima y una billonsima parte de un segundo respectivamente.

COMPONENTES:
E! &'()*'(E E! +,-T*'(E

Definiendo cada una de las partes tendremos: Software: )el ingles .soft. blando y ./are. art culos, se refiere al con%unto de instrucciones 0programa1 que indican a la electrnica de la maquina que modifique su estado, para llevar a cabo un proceso de datos2 ste se encuentra almacenado previamente en memoria %unto con los datos. El soft/are es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Est formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. #n computador en si, es slo un conglomerado de componentes electrnicos2 el soft/are le da vida al computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada. El soft/are es un con%unto de instrucciones detalladas que controlan la operacin de un sistema computacional. ardware3 )el ingles .hard. duro y ./are. art culos, hace referencia a los medios f sicos 0equipamiento material1 que permiten llevar a cabo un proceso de datos, conforme lo ordenan las instrucciones de un cierto programa, previamente memorizado en un computador. "on%unto de dispositivos f sicos que forman un computador. El equipo que debe permitir a un usuario hacer traba%os 0escribir textos, sacar cuentas1, escuchar m$sica, navegar en 4nternet, hacer llamadas telefnicas, ver pel culas, etc.

En el hard/are encontramos la memoria del computador, los circuitos que se encuentran dentro del gabinete, la disquetera, el teclado, la impresora, el monitor, el mouse. Ar!uitectura de un computador" #n equipo debe cumplir con algunas caracter sticas para que cumpla la funcin de un computador3 a1 b1 Tener una "5# o #"5 0#nidad "entral de 5roceso1 6emoria principal ('6 y (,6

c1 6emoria 'uxiliar 0disco duro y otros dispositivos de almacenamiento de informacin1 d1 )ispositivos de entrada y salida 0teclado, mouse, monitor, impresora1 UCP" Es el cerebro del computador. +e encarga de controlar el flu%o de la informacin entre todos los componentes y de procesar las instrucciones de los distintos programas en uso, en un determinado momento.

Sus componentes son3 7 Unidad de Control3 coordina las acciones que se llevan a cabo en la #"5, como decodificar e interpretar informacin desde un componente a otro, entre otras tareas. 7 Unidad Aritm#tica $ L%&ica3 (ealiza las operaciones aritmticas como adicin, sustraccin, divisin, multiplicacin y las lgicas como mayor que, menor que, mayor o igual, menor o igual. Memoria Principal

RAM: 0(andom 'ccess 6emory1

Es una zona de almacenamiento temporal, entre cuyas caracter sticas estn ser de lectura y escritura, pudindose acceder a la informacin aqu almacenada, con el ob%eto de modificarla. +e le considera reutilizable. Es voltil, reteniendo la informacin basndose en energ a elctrica. 'l apagarse el computador, todo lo contenido se pierde. ROM: 0(ead ,nly 6emory1 Es permanente, ya que lo que permanece en la (,6 no se pierde aunque el computador se apague. +u funcin principal es guardar informacin inicial que el computador necesita para colocarse en marcha una vez que se enciende. +olo sirve para leer. +e puede leer la informacin desde esta memoria y no recibir informacin. CAC ': Tiene la informacin que el procesador ocupar a continuacin. Memorias Au(iliares. +on los dispositivos f sicos magnticos en que se almacena informacin en forma permanente, con el ob%eto de recuperarla posteriormente. 8 "intas magnticas3 +istema de almacenamiento antiguo. +u apariencia era parecida a las cintas de video o a cintas de film. 8 )isquetes3 +on unidades magnticas de 9:;< 0pulgadas1 y que en ellos se almacenan hasta :.== 6b 06egabyte1 de informacin, pudindose decir que es igual a :.=>= ?b 0?ilobyte1. +on borrables y reutilizables, pudindose escribir varias veces sobre la informacin almacenada anteriormente. 8 )isco duro3 )isco metlico que se encuentra en el interior del computador donde se almacena mucha informacin 0programas, datos numricos, documentos, etc.1. +e puede decir que es la bodega del computador. 8 ") (,63 +on discos compactos que se graban por medio del lser. +on regrabables ya la mayor a de ellos. 'ceptan gran cantidad de informacin.

Unidades de medida de la informaci%n almacenada" !a unidad que se utiliza para medir la informacin es el byte. )epender de la cantidad de caracteres 0bytes1 archivados. 8 8 8 8 :.@@@ bytes A : ?ilobyte 0?b1 A:.@<= bytes :.@@@.@@@ de bytes A : 6egabyte 06b1 A :.@<= ?b :.@@@ de bytes A : Terabyte 0Tb1 A :.@<= Bb

:.@@@ de bytes A : Bigabyte 0Bb1 A :.@<= 6b

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