Universidade do Sul de Santa Catarina Palhoa UnisulVirtual 2011 tv_digital.indb 1 06/09/11 09:36 Crditos Universidade do Sul de Santa Catarina | Campus UnisulVirtual | Educao Superior a Distncia Reitor Ailton Nazareno Soares Vice-Reitor Sebastio Salsio Heerdt Chefe de Gabinete da Reitoria Willian Corra Mximo Pr-Reitor de Ensino e Pr-Reitor de Pesquisa, Ps-Graduao e Inovao Mauri Luiz Heerdt Pr-Reitora de Administrao Acadmica Miriam de Ftima Bora Rosa Pr-Reitor de Desenvolvimento e Inovao Institucional Valter Alves Schmitz Neto Diretora do Campus Universitrio de Tubaro Milene Pacheco Kindermann Diretor do Campus Universitrio da Grande Florianpolis Hrcules Nunes de Arajo Secretria-Geral de Ensino Solange Antunes de Souza Diretora do Campus Universitrio UnisulVirtual Jucimara Roesler Equipe UnisulVirtual Diretor Adjunto Moacir Heerdt Secretaria Executiva e Cerimonial Jackson Schuelter Wiggers (Coord.) Marcelo Fraiberg Machado Tenille Catarina Assessoria de Assuntos Internacionais Murilo Matos Mendona Assessoria de Relao com Poder Pblico e Foras Armadas Adenir Siqueira Viana Walter Flix Cardoso Junior Assessoria DAD - Disciplinas a Distncia Patrcia da Silva Meneghel (Coord.) Carlos Alberto Areias Cludia Berh V. da Silva Conceio Aparecida Kindermann Luiz Fernando Meneghel Renata Souza de A. Subtil Assessoria de Inovao e Qualidade de EAD Denia Falco de Bittencourt (Coord.) Andrea Ouriques Balbinot Carmen Maria Cipriani Pandini Assessoria de Tecnologia Osmar de Oliveira Braz Jnior (Coord.) Felipe Fernandes Felipe Jacson de Freitas Jeferson Amorin Oliveira Phelipe Luiz Winter da Silva Priscila da Silva Rodrigo Battistotti Pimpo Tamara Bruna Ferreira da Silva Coordenao Cursos Coordenadores de UNA Diva Marlia Flemming Marciel Evangelista Catneo Roberto Iunskovski Auxiliares de Coordenao Ana Denise Goularte de Souza Camile Martinelli Silveira Fabiana Lange Patricio Tnia Regina Goularte Waltemann Coordenadores Graduao Alosio Jos Rodrigues Ana Lusa Mlbert Ana Paula R.Pacheco Artur Beck Neto Bernardino Jos da Silva Charles Odair Cesconetto da Silva Dilsa Mondardo Diva Marlia Flemming Horcio Dutra Mello Itamar Pedro Bevilaqua Jairo Afonso Henkes Janana Baeta Neves Jorge Alexandre Nogared Cardoso Jos Carlos da Silva Junior Jos Gabriel da Silva Jos Humberto Dias de Toledo Joseane Borges de Miranda Luiz G. Buchmann Figueiredo Marciel Evangelista Catneo Maria Cristina Schweitzer Veit Maria da Graa Poyer Mauro Faccioni Filho Moacir Fogaa Nlio Herzmann Onei Tadeu Dutra Patrcia Fontanella Roberto Iunskovski Rose Clr Estivalete Beche Vice-Coordenadores Graduao Adriana Santos Ramm Bernardino Jos da Silva Catia Melissa Silveira Rodrigues Horcio Dutra Mello Jardel Mendes Vieira Joel Irineu Lohn Jos Carlos Noronha de Oliveira Jos Gabriel da Silva Jos Humberto Dias de Toledo Luciana Manfroi Rogrio Santos da Costa Rosa Beatriz Madruga Pinheiro Sergio Sell Tatiana Lee Marques Valnei Carlos Denardin Smia Mnica Fortunato (Adjunta) Coordenadores Ps-Graduao Alosio Jos Rodrigues Anelise Leal Vieira Cubas Bernardino Jos da Silva Carmen Maria Cipriani Pandini Daniela Ernani Monteiro Will Giovani de Paula Karla Leonora Dayse Nunes Letcia Cristina Bizarro Barbosa Luiz Otvio Botelho Lento Roberto Iunskovski Rodrigo Nunes Lunardelli Rogrio Santos da Costa Thiago Coelho Soares Vera Rejane Niedersberg Schuhmacher Gerncia Administrao Acadmica Angelita Maral Flores (Gerente) Fernanda Farias Secretaria de Ensino a Distncia Samara Josten Flores (SecretriadeEnsino) Giane dos Passos (SecretriaAcadmica) Adenir Soares Jnior Alessandro Alves da Silva Andra Luci Mandira Cristina Mara Schaufert Djeime Sammer Bortolotti Douglas Silveira Evilym Melo Livramento Fabiano Silva Michels Fabricio Botelho Espndola Felipe Wronski Henrique Gisele Terezinha Cardoso Ferreira Indyanara Ramos Janaina Conceio Jorge Luiz Vilhar Malaquias Juliana Broering Martins Luana Borges da Silva Luana Tarsila Hellmann Luza Koing Zumblick Maria Jos Rossetti Marilene de Ftima Capeleto Patricia A. Pereira de Carvalho Paulo Lisboa Cordeiro Paulo Mauricio Silveira Bubalo Rosngela Mara Siegel Simone Torres de Oliveira Vanessa Pereira Santos Metzker Vanilda Liordina Heerdt Gesto Documental Lamuni Souza (Coord.) Clair Maria Cardoso Daniel Lucas de Medeiros Jaliza Thizon de Bona Guilherme Henrique Koerich Josiane Leal Marlia Locks Fernandes Gerncia Administrativa e Financeira Renato Andr Luz (Gerente) Ana Luise Wehrle Anderson Zandr Prudncio Daniel Contessa Lisboa Naiara Jeremias da Rocha Rafael Bourdot Back Thais Helena Bonetti Valmir Vencio Incio Gerncia de Ensino, Pesquisa e Extenso Janana Baeta Neves (Gerente) Aracelli Araldi Elaborao de Projeto Carolina Hoeller da Silva Boing Vanderlei Brasil Francielle Arruda Rampelotte Reconhecimento de Curso Maria de Ftima Martins Extenso Maria Cristina Veit (Coord.) Pesquisa Daniela E. M. Will (Coord. PUIP, PUIC, PIBIC) Mauro Faccioni Filho (Coord. Nuvem) Ps-Graduao Anelise Leal Vieira Cubas (Coord.) Biblioteca Salete Ceclia e Souza (Coord.) Paula Sanhudo da Silva Marlia Ignacio de Espndola Renan Felipe Cascaes Gesto Docente e Discente Enzo de Oliveira Moreira (Coord.) Capacitao e Assessoria ao Docente Alessandra de Oliveira (Assessoria) Adriana Silveira Alexandre Wagner da Rocha Elaine Cristiane Surian (Capacitao) Elizete De Marco Fabiana Pereira Iris de Souza Barros Juliana Cardoso Esmeraldino Maria Lina Moratelli Prado Simone Zigunovas Tutoria e Suporte Anderson da Silveira (NcleoComunicao) Claudia N. Nascimento (NcleoNorte- Nordeste) Maria Eugnia F. Celeghin (Ncleo Plos) Andreza Talles Cascais Daniela Cassol Peres Dbora Cristina Silveira Ednia Araujo Alberto (Ncleo Sudeste) Francine Cardoso da Silva Janaina Conceio (Ncleo Sul) Joice de Castro Peres Karla F. Wisniewski Desengrini Kelin Buss Liana Ferreira Luiz Antnio Pires Maria Aparecida Teixeira Mayara de Oliveira Bastos Michael Mattar Patrcia de Souza Amorim Poliana Simao Schenon Souza Preto Gerncia de Desenho e Desenvolvimento de Materiais Didticos Mrcia Loch (Gerente) Desenho Educacional Cristina Klipp de Oliveira (Coord. Grad./DAD) Roseli A. Rocha Moterle (Coord. Ps/Ext.) Aline Cassol Daga Aline Pimentel Carmelita Schulze Daniela Siqueira de Menezes Delma Cristiane Morari Eliete de Oliveira Costa Elosa Machado Seemann Flavia Lumi Matuzawa Geovania Japiassu Martins Isabel Zoldan da Veiga Rambo Joo Marcos de Souza Alves Leandro Roman Bamberg Lygia Pereira Lis Air Fogolari Luiz Henrique Milani Queriquelli Marcelo Tavares de Souza Campos Mariana Aparecida dos Santos Marina Melhado Gomes da Silva Marina Cabeda Egger Moellwald Mirian Elizabet Hahmeyer Collares Elpo Pmella Rocha Flores da Silva Rafael da Cunha Lara Roberta de Ftima Martins Roseli Aparecida Rocha Moterle Sabrina Bleicher Vernica Ribas Crcio Acessibilidade Vanessa de Andrade Manoel (Coord.) Letcia Regiane Da Silva Tobal Mariella Gloria Rodrigues Vanesa Montagna Avaliao da aprendizagem Claudia Gabriela Dreher Jaqueline Cardozo Polla Ngila Cristina Hinckel Sabrina Paula Soares Scaranto Thayanny Aparecida B. da Conceio Gerncia de Logstica Jeferson Cassiano A. da Costa (Gerente) Logsitca de Materiais Carlos Eduardo D. da Silva (Coord.) Abraao do Nascimento Germano Bruna Maciel Fernando Sardo da Silva Fylippy Margino dos Santos Guilherme Lentz Marlon Eliseu Pereira Pablo Varela da Silveira Rubens Amorim Yslann David Melo Cordeiro Avaliaes Presenciais Graciele M. Lindenmayr (Coord.) Ana Paula de Andrade Angelica Cristina Gollo Cristilaine Medeiros Daiana Cristina Bortolotti Delano Pinheiro Gomes Edson Martins Rosa Junior Fernando Steimbach Fernando Oliveira Santos Lisdeise Nunes Felipe Marcelo Ramos Marcio Ventura Osni Jose Seidler Junior Thais Bortolotti Gerncia de Marketing Eliza B. Dallanhol Locks (Gerente) Relacionamento com o Mercado Alvaro Jos Souto Relacionamento com Polos Presenciais Alex Fabiano Wehrle (Coord.) Jeferson Pandolfo Karine Augusta Zanoni Marcia Luz de Oliveira Mayara Pereira Rosa Luciana Tomado Borguetti Assuntos Jurdicos Bruno Lucion Roso Sheila Cristina Martins Marketing Estratgico Rafael Bavaresco Bongiolo Portal e Comunicao Catia Melissa Silveira Rodrigues Andreia Drewes Luiz Felipe Buchmann Figueiredo Rafael Pessi Gerncia de Produo Arthur Emmanuel F. Silveira (Gerente) Francini Ferreira Dias Design Visual Pedro Paulo Alves Teixeira (Coord.) Alberto Regis Elias Alex Sandro Xavier Anne Cristyne Pereira Cristiano Neri Gonalves Ribeiro Daiana Ferreira Cassanego Davi Pieper Diogo Rafael da Silva Edison Rodrigo Valim Fernanda Fernandes Frederico Trilha Jordana Paula Schulka Marcelo Neri da Silva Nelson Rosa Noemia Souza Mesquita Oberdan Porto Leal Piantino Multimdia Srgio Giron (Coord.) Dandara Lemos Reynaldo Cleber Magri Fernando Gustav Soares Lima Josu Lange Conferncia (e-OLA) Carla Fabiana Feltrin Raimundo (Coord.) Bruno Augusto Zunino Gabriel Barbosa Produo Industrial Marcelo Bittencourt (Coord.) Gerncia Servio de Ateno Integral ao Acadmico Maria Isabel Aragon (Gerente) Ana Paula Batista Detni Andr Luiz Portes Carolina Dias Damasceno Cleide Incio Goulart Seeman Denise Fernandes Francielle Fernandes Holdrin Milet Brando Jennifer Camargo Jessica da Silva Bruchado Jonatas Collao de Souza Juliana Cardoso da Silva Juliana Elen Tizian Kamilla Rosa Mariana Souza Marilene Ftima Capeleto Maurcio dos Santos Augusto Maycon de Sousa Candido Monique Napoli Ribeiro Priscilla Geovana Pagani Sabrina Mari Kawano Gonalves Scheila Cristina Martins Taize Muller Tatiane Crestani Trentin Avenida dos Lagos, 41 Cidade Universitria Pedra Branca | Palhoa SC | 88137-900 | Fone/fax: (48) 3279-1242 e 3279-1271 | E-mail: cursovirtual@unisul.br | Site: www.unisul.br/unisulvirtual tv_digital.indb 2 06/09/11 09:36 TV Digital Livro didtico Palhoa UnisulVirtual 2011 Design instrucional Ana Cludia Ta 2 edio revista e atualizada Ranieri Alves dos Santos Rodrigo Sabatini tv_digital.indb 3 06/09/11 09:36 Edio Livro Didtico Professor Conteudista Ranieri Alves dos Santos Rodrigo Sabatini Design Instrucional Ana Cludia Ta Assistente Acadmico Roberta de Ftima Martins (2 a ed. rev. e atual.) Projeto Grfco e Capa Equipe UnisulVirtual Diagramao Anne Cristyne Pereira Frederico Trilha (2 a ed. rev. e atual.) Reviso B2B Ficha catalogrfca elaborada pela Biblioteca Universitria da Unisul Copyright UnisulVirtual 2011 Nenhuma parte desta publicao pode ser reproduzida por qualquer meio sem a prvia autorizao desta instituio. 302.2345 S23 Santos, Ranieri Alves dos TV digital : livro didtico / Ranieri Alves dos Santos, Rodrigo Sabatini ; design instrucional Ana Cludia Ta. 2. ed., rev. e atual. Palhoa : UnisulVirtual, 2011. 163 p. : il. ; 28 cm. Inclui bibliografa. 1. Televiso digital. 2. Comunicao de massa. I. Sabatini, Rodrigo. II. Ta, Ana Cludia. III. Martins, Roberta de Ftima. IV. Ttulo. tv_digital.indb 4 06/09/11 09:36 Sumrio Apresentao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7 Palavras dos professores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 Plano de estudo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 UNIDADE 1 - Televiso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 UNIDADE 2 - Caractersticas da TV digital . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 UNIDADE 3 - Televiso digital interativa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 UNIDADE 4 - Tecnologias para a TV digital . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 UNIDADE 5 - Impactos no mercado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 UNIDADE 6 - Aspectos legais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 Para concluir o estudo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 Referncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151 Sobre os professores conteudistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157 Respostas e comentrios das atividades de autoavaliao . . . . . . . . . . . . . 159 Biblioteca Virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163 tv_digital.indb 5 06/09/11 09:36 tv_digital.indb 6 06/09/11 09:36 7 Apresentao Este livro didtico corresponde disciplina TV Digital. O material foi elaborado visando a uma aprendizagem autnoma e aborda contedos especialmente selecionados e relacionados sua rea de formao. Ao adotar uma linguagem didtica e dialgica, objetivamos facilitar seu estudo a distncia, proporcionando condies favorveis s mltiplas interaes e a um aprendizado contextualizado e efcaz. Lembre que sua caminhada, nesta disciplina, ser acompanhada e monitorada constantemente pelo Sistema Tutorial da UnisulVirtual, por isso, a distncia fca caracterizada somente como a modalidade de ensino por que voc optou para sua formao. que, na relao de aprendizagem, professores e instituio estaro sempre conectados com voc. Ento, sempre que sentir necessidade entre em contato; voc tem disposio diversas ferramentas e canais de acesso, tais como: telefone, e-mail e o Espao Unisul Virtual de Aprendizagem, que o canal mais recomendado, pois tudo o que for enviado e recebido fca registrado para seu maior controle e comodidade. Nossa equipe tcnica e pedaggica ter o maior prazer em lhe atender, pois sua aprendizagem o nosso principal objetivo. Bom estudo e sucesso! Equipe UnisulVirtual tv_digital.indb 7 06/09/11 09:36 tv_digital.indb 8 06/09/11 09:36 Palavras dos professores Caro(a) aluno(a), Seja bem-vindo(a) ao livro didtico da disciplina TV Digital. Esta disciplina compe o currculo do seu curso e visa a sua familiarizao com um tema to importante na rea das mdias digitais. A TV Digital traz sociedade no apenas mais um meio de comunicao, mas sim uma ferramenta interativa de altssimo alcance, algo prximo a um computador em sua sala. Com imagem e som de alta qualidade, com recepo mvel e com recursos interativos, o paradigma televisivo atual sofreu alteraes e o telespectador, antes a parte passiva na veiculao, torna-se, agora, o centro do processo, no limitando suas opes apenas a aumentar e diminuir canais e volumes. Voc j imaginou as novas possibilidades que podem surgir? Quais so as competncias necessrias para atuar nesta rea? Quais as tecnologias para a produo das aplicaes interativas? E quais so as normas e legislaes aplicveis? Este livro objetiva responder a essas e outras perguntas, colocando voc a par de todos os conceitos necessrios para ingressar nesta rea. Bons estudos! Professores Ranieri Alves dos Santos e Rodrigo Sabatini tv_digital.indb 9 06/09/11 09:36 tv_digital.indb 10 06/09/11 09:36 Plano de estudo O plano de estudos visa a orient-lo no desenvolvimento da disciplina. Ele possui elementos que o ajudaro a conhecer o contexto da disciplina e a organizar o seu tempo de estudos. O processo de ensino e aprendizagem na UnisulVirtual leva em conta instrumentos que se articulam e se complementam, portanto, a construo de competncias se d sobre a articulao de metodologias e por meio das diversas formas de ao/mediao. So elementos desse processo: o livro didtico; o Espao UnisulVirtual de Aprendizagem (EVA); as atividades de avaliao (a distncia, presenciais e de autoavaliao); o Sistema Tutorial. Ementa A tecnologia de produo de sons e imagens para TV na era digital. Equipamentos, processos, fnalizao e exibio na rea da TV. tv_digital.indb 11 06/09/11 09:36 12 Universidade do Sul de Santa Catarina Objetivos Gerais: Conhecer as peculiaridades de um sistema de televiso digital, compreender os impactos da convergncia digital e saber aplicar os conhecimentos obtidos na disciplina nos processos de produo de programas televisivos interativos, junto aos conhecimentos e habilidades adquiridos nas disciplinas anteriores, de acordo com o perfl de um tecnlogo em multimdia digital. Especfcos: Reconhecer o histrico e a importncia da televiso na sociedade atual. Identifcar os principais atributos da televiso digital. Conhecer a televiso interativa e suas aplicaes. Compreender as necessidades profssionais de um sistema de televiso digital. Distinguir as tecnologias necessrias para cada nvel de produo interativa. Carga Horria A carga horria total da disciplina de 60 horas-aula. Contedo programtico/objetivos Veja, a seguir, as unidades que compem o livro didtico desta disciplina e os seus respectivos objetivos. Esses se referem aos resultados que voc dever alcanar ao fnal de uma etapa de tv_digital.indb 12 06/09/11 09:36 13 TV Digital estudo. Os objetivos de cada unidade defnem o conjunto de conhecimentos que voc dever possuir para o desenvolvimento de habilidades e competncias necessrias sua formao. Unidades de estudo: 6 Unidade 1 - Televiso Nesta unidade, voc estuda a histria da televiso, o papel da TV na sociedade da informao, a convergncia digital sofrida pelas mdias e a evoluo da televiso analgica para a digital no Brasil. Unidade 2 Caractersticas da TV Digital O funcionamento da TV digital. Os atributos da televiso digital e o modo como impactaro o meio televisivo. As diferenas entre a difuso digital e analgica e como se d uma transmisso digital so os contedos que voc estuda nesta unidade. Unidade 3 Televiso digital interativa As peculiaridades do novo paradigma televisivo, defnio de interatividade, os diferentes nveis de interatividade, os aspectos da produo interativa e a execuo no linear de programas televisivos so os contedos abordados nesta unidade. Unidade 4 Tecnologias para a TV digital Os atributos da televiso digital e o modo como impactaro o meio televisivo. As diferenas entre a difuso digital e analgica e como se d uma transmisso digital. tv_digital.indb 13 06/09/11 09:36 14 Universidade do Sul de Santa Catarina Unidade 5 Impactos no mercado Com o roteiro pronto, no se parte diretamente para a animao, antes existe uma srie de aes preparatrias. Esta unidade apresenta as etapas de produo e detalha cada fase da etapa de pr-produo ou planejamento da animao. Unidade 6 Aspectos legais Direitos autorais de programas, legislao para programas digitais, normas para a produo de contedos sero os temas estudados nesta unidade fnal. Agenda de atividades/ Cronograma Verifque com ateno o EVA, organize-se para acessar periodicamente a sala da disciplina. O sucesso nos seus estudos depende da priorizao do tempo para a leitura, da realizao de anlises e snteses do contedo e da interao com os seus colegas e tutor. No perca os prazos das atividades. Registre no espao a seguir as datas com base no cronograma da disciplina disponibilizado no EVA. Use o quadro para agendar e programar as atividades relativas ao desenvolvimento da disciplina. tv_digital.indb 14 06/09/11 09:36 15 TV Digital Atividades obrigatrias Demais atividades (registro pessoal) tv_digital.indb 15 06/09/11 09:36 tv_digital.indb 16 06/09/11 09:36 1 UNIDADE 1 Televiso Objetivos de aprendizagem Conhecer a histria da televiso e a sua evoluo ao longo do tempo. Identifcar o papel da TV na sociedade da informao. Compreender a convergncia digital sofrida pelas mdias. Analisar a evoluo da televiso analgica para a digital no Brasil. Sees de estudo Seo 1 A histria da televiso Seo 2 A convergncia digital Seo 3 A TV digital no Brasil tv_digital.indb 17 06/09/11 09:36 18 Universidade do Sul de Santa Catarina Para incio de estudo Para voc, o que televiso? Quanto ela est inserida na sua vida? Quanto tempo voc j dedicou a assistir aos programas que ela oferece? Sem dvida, boa parte de nossas vidas destinada a assistir, direta ou indiretamente, a programas de televiso e, desta forma, ainda que no tenhamos conscincia clara disso, uma grande parcela das informaes por ns assimiladas ou conceitos apreendidos obtida por meio da TV. Mas o fenmeno televiso no foi sempre o mesmo. Ao longo do tempo, a televiso sofreu vrias mudanas que, segundo os padres tecnolgicos, podemos entender como evolues. Fato concreto que ela possui uma real importncia para a sociedade, est presente quase que na totalidade dos lares brasileiros, os quais passam, em mdia, 5 horas por dia sintonizados ou, dizendo melhor, com ela. A TV considerada por muitos como um membro da famlia. Ela fxa horrios, rene interesses, agrega opinies. A TV digital o tema desta disciplina. Como voc perceber, o assunto complexo e, certamente, voc ter de aprofundar leituras para ampliar seus conhecimentos. Nesta unidade, apresentamos elementos sobre a histria da TV de forma breve. Voc estuda os impactos da televiso na sociedade atual, aprofunda seus conceitos sobre a convergncia que os meios vm sofrendo e conhece aspectos sobre o incio das transmisses digitais no Brasil. Esteja atento (a) e, em caso de dvidas, faa contato com o (a) professor (a) tutor (a) por meio do EVA. Vamos leitura? tv_digital.indb 18 06/09/11 09:36 19 TV Digital Unidade 1 Seo 1 A histria da televiso Devido miscigenao de culturas do Brasil e no mundo, existem variaes de vocabulrio em cada uma das regies do planeta e, at mesmo, no pas. Ao longo do tempo, a televiso tem se mostrado como um meio de disseminao de tais expresses, infuenciando os telespectadores que, por sua vez, adotam-as. Grandes exemplos so as novelas de poca, as quais trazem tona expresses antigas, novelas regionais e novelas com ncleo internacional. Dessa forma, possvel pensarmos que, para alm de um simples eletrodomstico, mvel ou pea de decorao, a televiso um meio de comunicao global. Tal meio infuencia atitudes, valores, comportamentos e posturas, revela atualidades, ensina, entretm e at mesmo choca, gera alegrias e tambm tristezas. (PATERNOSTRO, 1999). Ela compe tendncias, prope conceitos e cria linguagens. Ela produto e, ao mesmo tempo, produtora de cultura. Que expresses regionais ou chaves voc se lembra de terem sido disseminadas por intermdio de programas de televiso? A televiso, como qualquer outro veculo de comunicao, submetida a um constante aperfeioamento, j passou por vrias fases e transies contudo, percebemos que hoje, a evoluo do analgico para o digital est se confrmando a mais drstica delas. Vamos entender o porqu de tal transformao? Histrico dos meios de comunicao Como referenciado anteriormente, a TV um meio de comunicao, fruto de uma evoluo iniciada nos primrdios da humanidade, quando se encontram vestgios das primeiras necessidades de comunicao, sejam eles toques de tambores, sinais de fumaa, ou mesmo as inscries registradas em pedras. Costuma-se pensar que a comunicao em massa foi iniciada no sculo XV, quando Johannes Gutemberg criou Figura 1.1 - Prensa de Gutemberg. Fonte: disponvel em: <http:// www.debatesculturais.com. br>. Acesso em: 05 mai. 2010. tv_digital.indb 19 06/09/11 09:36 20 Universidade do Sul de Santa Catarina um mtodo de tiragem tipogrfca que utilizou para a produo de duzentas Bblias, em 1455, mtodo esse utilizado por cerca de 350 anos e que revolucionou o mundo na medida em que tornou possvel o acesso ao conhecimento e sua difuso em larga escala. A partir de ento, surgiram os jornais impressos, por volta de 1609, na Alemanha, porm, ainda muito incipientes, de pequeno alcance, pois circulavam apenas entre as pessoas mais abastadas. J, em meados de 1830, sobretudo na Europa, os jornais passaram a ter uma abrangncia maior, pois atingiam o povo em geral, com preos a partir de 1 cent. Desde ento, os meios de comunicao foram se desenvolvendo com base, entre outras, nas necessidades de informao e comunicao entre as pessoas e as diversas sociedades, as quais, associadamente s mudanas tecnolgicas, provocaram impactos signifcativos. Histrico da televiso O processo tecnolgico gerador do que hoje chamamos de televiso iniciou em 1817, quando o qumico Jakob Berzelius descobriu que o elemento selnio era alterado, se em contato com a luz e a energia eltrica, o que abriu diversas portas na utilizao da energia. Desde ento, diversas outras invenes do sculo XIX colaboram com a criao da televiso, como a transmisso de cdigos por linhas (Cdigo Morse, em 1838), os flamentos da lmpada eltrica (Tomas Edison, em 1879), a projeo de sucessivas imagens em velocidade (Maurice Le Blanc, em 1880) e a descoberta das ondas eletromagnticas (Heinrich Hertz, em 1884). No sculo XX, acompanhamos a uma srie de invenes que estiveram direcionadas criao do aparelho televisor propriamente dito. Em 1901, Guglielmo Marconi desenvolveu uma mquina que transmitiu sinais eltricos por ondas, e Boris Rosing aprimorou o desenvolvimento do cubo de imagem. Baseado nas tecnologias, invenes e descobertas anteriores, Vladmir Zworykin construiu, em 1923, o iconoscpio, equipamento que serve como o olho da TV. Em 1926, John Baird, considerado como o Pai da Televiso, faz a primeira transmisso ofcial de televiso para a BBC, iniciando ali uma nova era -- a da telecomunicao. A BBC uma emissora de rdio de Londres desde 1922, e a primeira emissora de televiso da histria. tv_digital.indb 20 06/09/11 09:36 21 TV Digital Unidade 1 Figura 1.2 - Iconoscpio Fonte: Disponvel em: <http://www.adorofsica.com.br>. Acesso em: 9 mai. 2010. Com o surgimento das primeiras transmisses e das primeiras emissoras, a televiso sofreu vrias otimizaes nos processos de transmisso e recepo, porm, na segunda guerra mundial, esse crescimento de tecnologias para a televiso diminuiu, emergindo novamente apenas no comeo dos anos 50, poca em que ela se consolidou como meio de comunicao e atingiu praticamente a todos os pases. Nesta mesma dcada, a televiso ganha o mundo: no Brasil, a televiso iniciou em 1950; na Holanda, em 1951; na Alemanha, em 1952; na Blgica, Dinamarca, Polnia e na ento Tchecoslovquia, em 1953; na Itlia, em 1954. Em 1953, a televiso iniciou a transmitir imagens coloridas. Naquele momento, a televiso passou, pela primeira vez, por uma diviso em padres mundiais, fato que abordaremos nas prximas unidades. No quadro a seguir, voc acompanha a descrio de alguns padres adotados no mundo. Figura 1.3 - Famlia assistindo a uma das primeiras transmisses de TV Fonte: Disponvel em: <http://www.philips.com>. Acesso em: mai. 2010. tv_digital.indb 21 06/09/11 09:36 22 Universidade do Sul de Santa Catarina Ateno para estas defnies! NTSC: utilizado nos Estados Unidos e em muitos outros pases, incluindo a maioria das Amricas (o Brasil uma das excees que utilizam esse sistema apenas em DVDs players) e algumas partes do leste asitico. SECAM (Squentiel Couleur avec Mmoire, francs para cor sequencial com memria): um sistema de cor analgico, usado pela primeira vez na Frana. Foi inventado por Henri de France. PAL: uma forma de codifcao da cor usada nos sistemas de transmisso televisiva. Foi desenvolvido na Alemanha por Walter Broch, trabalhando para a empresa Telefunken, e introduzido em 1967. O Brasil utiliza uma variao desse sistema, que se denomina PAL-M, quando introduziu a televiso em cores, em 1973. PAL-N: o sistema de televiso em cores utilizado, somente, por Argentina e Uruguai, que, diferentemente do Brasil e da maioria dos outros pases sul-americanos, tm frequncia de rede eltrica em 50 Hz. Na dcada de 1960, com a transmisso da chegada do Homem Lua e dos primeiros passos em sua superfcie, a comunicao alcanou um novo patamar. O capitalismo americano percebeu o fenmeno da televiso e os investimentos no setor aumentaram muito, assegurando grande infraestrutura de cabos e acesso a todo o pas. Enquanto, na Europa, por exemplo, predominava uma TV ligada estrutura estatal, nos EUA, o nmero de canais era crescente. J, no fnal da dcada de 1970, cada lar nos EUA chegava a alcanar uma mdia de 1,6 televisores, ou seja, mais da metade dos lares americanos tinha duas ou mais TVs. Essa audincia suprida por uma grande indstria de contedo, que, a partir de ento, dominou a programao do mundo inteiro, ocupando 50% do horrio da maioria dos pases, chegando, em alguns casos, a 80%, em plena dcada de 1990. No fnal da dcada de 1990, no incio do novo sculo, surgiram o celular e a Internet, os quais ganharam sua verso grfca, tornando-se um novo fenmeno. A durabilidade da TV passou a ser questionada, e, rapidamente, transformou-se, adaptando- se aos novos meios. A TV passa a ser vista por meio da Internet e aparelhos celulares, ganhando mobilidade, e a programao tv_digital.indb 22 06/09/11 09:36 23 TV Digital Unidade 1 interativa d, ento, seus primeiros passos, aliando a difuso televisiva com aes interativas e assegurando a onipresena da televiso. Como exemplos de algumas aes interativas na televiso, podemos pensar nas participaes ao vivo por telefone, as enquetes sobre temas pela internet e as votaes de reality- show por celular, telefone e internet. A Subutilizao dos Meios Os questionamentos sobre a durabilidade dos meios de comunicao no ocorreram apenas com a TV, com a vinda da internet. O mesmo ocorreu com o rdio, assim que a televiso tomou sua forma. Porm, hoje, notvel a importncia dos meios, e, tambm, que eles no se subutilizam, e sim se completam, desenvolvendo abordagens hbridas entre os meios e criando aplicaes que utilizam todos os meios. Hoje, quem possui internet pode assistir a Web-rdios e WebTVs; quem no possui internet pode assistir televiso; e o rdio est onde a televiso no chega. Todos esses meios continuam gerando audincia e fomentando o mercado de contedo e publicidade. Geraes da televiso Didaticamente, objetivando a uma melhor compreenso das evolues tecnolgicas da televiso, vamos dividi-las em quatro geraes: 1. TV preto e branco; 2. TV por satlite; 3. TV em cores; 4. TV digital. 1. TV em preto e branco: na primeira gerao da televiso, iniciada em 1926, as imagens eram transmitidas em preto e branco. Um marco para as tecnologias da comunicao mundiais, que contavam apenas com o rdio como meio de comunicao de massa. No Brasil, esta gerao iniciou apenas em 1950. tv_digital.indb 23 06/09/11 09:36 24 Universidade do Sul de Santa Catarina 2. TV por satlite: gerao iniciada em 1962, tornou-se possvel graas aos avanos nas cincias espaciais; a transmisso das ondas passa a ser feita via satlite, porm, ainda em preto e branco. Em 1969, o Brasil entrou nessa gerao. 3. TV em cores: Diferentemente da TV por satlite, em que a nica diferena para a gerao anterior era a qualidade e a abrangncia do sinal. Com a chegada das cores, a televiso passou a ser mais atrativa e mais rica em detalhes, por exibir uma imagem mais defnida. No Brasil, a novidade chegou em 1972. 4. TV digital: Evoluo mais recente, iniciada em 1998, quando o sinal passou a ser digital, possibilitando maior qualidade de som e imagem, bem como o uso dos recursos novos aliados internet. No Brasil, chegou a partir do ano de 2007. A televiso no Brasil Interessante destacar que a televiso chegou ao Brasil por uma iniciativa de Francisco de Assis Chateaubriand Bandeira de Melo. No dia 3 de abril de 1950, Chateaubriand promove a pr- estreia da TV no saguo do prdio do jornal Dirios Associados, em So Paulo. Alguns aparelhos instalados no local transmitiram a apresentao do Frei Jos Mojica, um padre cantor mexicano. No dia 10 de setembro de 1950, a TV Tupi realiza a primeira transmisso em fase experimental. Trata-se da transmisso de um flme em que Getlio Vargas fala de seu retorno vida poltica. Porm, a TV brasileira faz sua estreia no dia 18 de setembro de 1950, com a TV Tupi de So Paulo, utilizando como razo social o nome de Rdio e Televiso Difusora. No incio, a televiso era um objeto de luxo, poucos a possuam, e transmitia apenas em preto e branco. Com o passar do tempo, a tecnologia espacial avanou consideravelmente, ensejando a utilizao de satlites para a transmisso do sinal terrestre de televiso. Em 1969, a Rede Globo de Televiso apresenta a chegada do homem lua, j com sinal via satlite. A TV Tupi foi a primeira emissora brasileira de televiso: a precursora de muitas outras. Hoje, o Brasil possui diversas emissoras espalhadas por todo o pas, incluindo canais comerciais, repetidoras, emissoras pblicas e universitrias. Assis Chateaubriand Bandeira de Melo, mais conhecido como Chat, foi um empresrio do ramo das comunicaes no Brasil, dono dos Dirios Associados, fundador do Museu de Arte de So Paulo (MASP) e o precursor da televiso no pas, inaugurando a TV Tupi. Um dos homens mais infuentes do Brasil nas dcadas de 1940 a 1960, foi advogado, escritor, membro da Academia Brasileira de Letras e senador da repblica. tv_digital.indb 24 06/09/11 09:36 25 TV Digital Unidade 1 2. TV por satlite: gerao iniciada em 1962, tornou-se possvel graas aos avanos nas cincias espaciais; a transmisso das ondas passa a ser feita via satlite, porm, ainda em preto e branco. Em 1969, o Brasil entrou nessa gerao. 3. TV em cores: Diferentemente da TV por satlite, em que a nica diferena para a gerao anterior era a qualidade e a abrangncia do sinal. Com a chegada das cores, a televiso passou a ser mais atrativa e mais rica em detalhes, por exibir uma imagem mais defnida. No Brasil, a novidade chegou em 1972. 4. TV digital: Evoluo mais recente, iniciada em 1998, quando o sinal passou a ser digital, possibilitando maior qualidade de som e imagem, bem como o uso dos recursos novos aliados internet. No Brasil, chegou a partir do ano de 2007. A televiso no Brasil Interessante destacar que a televiso chegou ao Brasil por uma iniciativa de Francisco de Assis Chateaubriand Bandeira de Melo. No dia 3 de abril de 1950, Chateaubriand promove a pr- estreia da TV no saguo do prdio do jornal Dirios Associados, em So Paulo. Alguns aparelhos instalados no local transmitiram a apresentao do Frei Jos Mojica, um padre cantor mexicano. No dia 10 de setembro de 1950, a TV Tupi realiza a primeira transmisso em fase experimental. Trata-se da transmisso de um flme em que Getlio Vargas fala de seu retorno vida poltica. Porm, a TV brasileira faz sua estreia no dia 18 de setembro de 1950, com a TV Tupi de So Paulo, utilizando como razo social o nome de Rdio e Televiso Difusora. No incio, a televiso era um objeto de luxo, poucos a possuam, e transmitia apenas em preto e branco. Com o passar do tempo, a tecnologia espacial avanou consideravelmente, ensejando a utilizao de satlites para a transmisso do sinal terrestre de televiso. Em 1969, a Rede Globo de Televiso apresenta a chegada do homem lua, j com sinal via satlite. A TV Tupi foi a primeira emissora brasileira de televiso: a precursora de muitas outras. Hoje, o Brasil possui diversas emissoras espalhadas por todo o pas, incluindo canais comerciais, repetidoras, emissoras pblicas e universitrias. Figura 1.4 - Assis Chateaubriand Fonte: Disponvel em: <http://www.memoriaviva. com>.Acesso em: mai.2010. A importncia da televiso no pas tomou enormes dimenses. Em todo lugar existe uma televiso: em salas de espera, salas de aula, nas vitrines, nos quartos e nas salas de estar. A TV no Brasil est em, praticamente, todos os lares, como dissemos anteriormente. No obstante o avano da Internet, hoje a televiso ainda o veculo de informao e entretenimento com maior penetrao no pas. Sendo assim, parece-nos lgico que evolusse, apropriando-se dos recursos tecnolgicos, migrando e tornando-se digital. Seo 2 A convergncia digital A digitalizao da televiso o fruto natural de um fenmeno tecnolgico denominado convergncia digital, que nada mais do que a evoluo dos equipamentos eletrnicos do modo analgico para o modo digital. Tal fenmeno possvel graas aos avanos tecnolgicos, alavancados por necessidades da sociedade em geral e acelerados por interesses da indstria. Figura 1.5 - Relao entre aplicaes e engenharia Fonte: Ferraz, 2009. A convergncia provida por processos de engenharia e motivada por necessidades de aplicaes. Ferraz (2009) expe que a engenharia tem por objetivo fornecer a infraestrutura necessria para a execuo de uma aplicao, e as aplicaes so o fator de motivao para que a engenharia se desenvolva. tv_digital.indb 25 06/09/11 09:36 26 Universidade do Sul de Santa Catarina Afnal, o que signifca analgico? E o que algo digital? Os equipamentos ditos como analgicos so baseados em sinais de variao constante, onde as ondas que conduzem as informaes no so sufcientemente defnidas. J os equipamentos digitais possuem ondas defnidas, baseada nos valores binrios de zero e um. Uma onda digital sempre oscila entre zero e um; j um sinal analgico tem em sua amplitude valores infnitos entre zero e um, como exemplifcado na fgura a seguir: Sinal digital Sinal analgico 1 0 1 0 Figura 1.6 - Exemplo das ondas digitais e analgicas. Fonte: <http://markun.cs.shinshu-u.ac.jp/learn/osi/e_zub-3-1.gif>. Acessado em: 18ago.2010. Todo tipo de sinal em que uma amplitude varia continuamente no tempo denominado sinal analgico. Em se tratando de televiso digital, as ondas digitais implicam diretamente a qualidade de sinal, pois, nesse modo, no existe meio termo na recepo. Chuviscos, interferncias ou imagens fantasmas no existem, pois o sinal digital binrio, ento, ou h imagem, ou no h. A convergncia digital costuma seguir alguns passos. Inicialmente surge a necessidade de convergir, aliada aos avanos tecnolgicos. Aps esse primeiro passo, ocorre o processo de digitalizao, em paralelo ao funcionamento da Valores binrios so algarismos de base dois, ou seja, todos os nmeros so representados por apenas dois nmeros, zero e um. Este o mtodo de numerao utilizado em sistemas digitais, onde h apenas dois nveis de sinal (ligado e desligado). tv_digital.indb 26 06/09/11 09:36 27 TV Digital Unidade 1 mesma tecnologia at a data do apago analgico, passo onde a tecnologia analgica desativada e a tecnologia digital passa a operar. Um exemplo de apago analgico ocasionado pela convergncia digital foi quando a telefonia mvel, aps algum tempo de transmisso digital em paralelo com a analgica, fnalizou o funcionamento analgico em 01 de agosto de 2008. De forma geral, pertencermos a uma sociedade imediatista, e este um dos fatores que aceleram o processo da convergncia digital. No mundo globalizado atual, a sntese e a compreenso de informaes so essenciais. Para tanto, surgem necessidades tecnolgicas nos meios de comunicao que, por sua vez, colaboram com a convergncia dos meios. importante destacar que, ao fnal do sculo XX, a sociedade foi denominada de sociedade da informao, uma sociedade globalizada, baseada na nova economia, tendo como foco a informao. Silva (2001) analisa a sociedade da informao como uma nova abordagem socioeconmica e tecnolgica, em que o foco da sociedade no est mais na mo de obra braal, mas sim na informao, e o capital intelectual passa a ser a matria-prima principal da nova indstria. Que outros fatores contribuem para defnir que estamos na sociedade da informao? Quais so os meios, ferramentas ou equipamentos que colaboram para o acesso a informaes? Com a evoluo das telecomunicaes, os avanos das redes e a popularizao da internet, a proximidade com as fontes de informaes, a cadeia televisiva tem por objetivo vital estar sempre frente das tecnologias da comunicao, justamente para manter o patamar informativo, trazendo, ento, a necessidade de convergir, utilizar novos padres tecnolgicos que venham contemplar seus objetivos como meio de comunicao e informao. tv_digital.indb 27 06/09/11 09:36 28 Universidade do Sul de Santa Catarina Seo 3 A TV digital no Brasil Agora que voc j conhece alguns aspectos sobre a histria da televiso e sobre a convergncia digital, vamos destacar alguns elementos sobre como a televiso digital desenvolveu-se no pas. Com a convergncia digital dos meios, a sociedade conheceu diversas facilidades tecnolgicas, por exemplo, as redes de telecomunicao de alta velocidade, os microcomputadores e terminais de acesso internet, meios esses que ampliaram ainda mais a disseminao da informao e do conhecimento. Porm, o seu desenvolvimento acarretou tambm o processo conhecido como excluso digital, na medida em que separou bruscamente os indivduos que tm acesso aos meios digitais e os que no tm. A realidade brasileira , ainda, bastante crtica: menos de 32% das pessoas possuem computador e 24% tem acesso internet. Mas, em contraponto, temos o fato de que 98% dos lares possuem, pelo menos, um aparelho televisor (CGI.br, 2009). Considerando este fato, o governo brasileiro resolveu investir mais nesta rea e apostar no seu desenvolvimento, provendo a incluso da TV Digital aberta nos lares brasileiros. Para tal, instituiu o Sistema Brasileiro de Televiso Digital (SBTVD), assegurado pelo art. 1 do Decreto 4.901, tendo por objetivo promover a incluso social, a diversidade cultural do pas e a lngua ptria por meio ao acesso tecnologia digital, visando democratizao da informao. (BRASIL, 2003). Figura 1.7 - Proporo do uso dos equipamentos Fonte: Disponvel em:<http://www.cgi.br>. Acesso em: 2009. tv_digital.indb 28 06/09/11 09:36 29 TV Digital Unidade 1 Por uma srie de motivos, a populao brasileira extremamente ligada televiso. Em quase todos os lares brasileiros h, ao menos, um aparelho televisor. Existem casos onde este aparelho prioridade, estando presente em casas que nem ao menos possuem geladeira, ou outros eletrodomsticos. A televiso est presente em praticamente todo o territrio nacional, s no est presente onde no h energia eltrica. Sua importncia notvel para a disseminao da informao e sua potencialidade como agente de incluso digital no pas. Para tanto, os estudos sobre a adoo do padro de veiculao da TV digital no pas reuniram diversos pesquisadores de inmeras instituies do Brasil. O resultado foi o desenvolvimento de um padro prprio, padro esse com grande nfase na funcionalidade mais interessante deste novo modelo de televiso: a interatividade. As instituies da indstria e da academia formaram consrcios e desenvolveram seus projetos para o sistema brasileiro. O Frum do SBTVD se encarregou de escolher os consrcios que compuseram a TV digital brasileira. Com vistas a todas essas funcionalidades, o governo brasileiro resolveu fornecer o acesso TV digital em todos os lares brasileiros, bastando aos telespectadores apenas adquirirem um aparelho especfco para a recepo do sinal digital. Possuindo um aparelho televisor equipado com o receptor, o telespectador ter em seu lar uma espcie de computador com recursos um pouco mais limitados, mas com acesso ilimitado a uma vasta rede mundial de informaes ao alcance do seu controle remoto. De acordo com o decreto brasileiro 4.901, em seu artigo 1 (2003), a televiso digital mais do que uma mera evoluo tecnolgica da televiso analgica: trata-se de uma nova plataforma de comunicao, cujos impactos dessa nova plataforma ainda esto se delineando. No Brasil, comeou em 1999 o processo de avaliao tcnica e econmica para a tomada de deciso sobre os padres a serem adotados para a transmisso de televiso digital. Foi escolhido o CPqD (Centro de Pesquisa e Desenvolvimento em Telecomunicaes) para a prestao destes servios, devido ao tv_digital.indb 29 06/09/11 09:36 30 Universidade do Sul de Santa Catarina elevado domnio tcnico das tecnologias de compresso digital de udio e vdeo. Em 2002, foi fundado o comit do SBTVD, responsvel pelos estudos que defniriam o padro a ser adotado no pas. Aps estudos conduzidos junto s universidades e s emissoras de televiso, o sistema foi apresentado, no dia 13 de novembro de 2005, pelo Ministrio das Comunicaes. Figura 1.8 - Reunio dos ministros brasileiros para discutir a adoo do padro japons. Fonte: Disponvel em: <http://www.ipcdigital.com>. Acesso em: 04 mai. 2010. Aps o perodo de estudos, foram desenvolvidos os padres que hoje permitem ao SBTVD a transmisso de contedo de altssima qualidade para os telespectadores, possibilitando, ao mesmo tempo, a recepo mvel e porttil dos sinais de TV digital, nos mais diversos tipos de dispositivos, como celulares, minitelevisores, notebooks. Todos os estudos e implementaes so sem custos ao telespectador, pois a TV digital no Brasil aberta, livre e gratuita. O incio das transmisses do SBTVD ocorreu no dia 02 de dezembro de 2007, em So Paulo, utilizando o modelo de sistema digital defnido para o pas. Dentre os existentes no planeta, o comit brasileiro optou por um padro prprio, baseado no japons. Nos prximos captulos, voc aprender sobre os padres de televiso digital. No Brasil, no dia 23 de junho de 2007, o pas assinou um Termo de Compromisso com autoridades do Japo sobre a escolha do padro de modulao japons, porm, incrementando o padro japons com tecnologias desenvolvidas no Brasil. tv_digital.indb 30 06/09/11 09:36 31 TV Digital Unidade 1 Entretanto, na realidade, o projeto de estruturao do Sistema Brasileiro de Televiso Digital prover o acesso televiso digital por transmisso terrestre gratuita. A televiso digital no pas j existe h algum tempo, porm, ela paga e no possui todos os recursos que o SBTVD oferece. Sntese Nesta unidade, voc relembrou aspectos histricos da televiso no Brasil e no mundo, identifcou a importncia da televiso na sociedade atual, estudou a convergncia digital e seu impacto nos meios de comunicao. Conheceu tambm a motivao brasileira para a implantao de um sistema de televiso digital e estudou o incio desse sistema no pas, preparando-se, ento, para iniciar seus estudos sobre a televiso digital propriamente. Atividades de autoavaliao 1) Ao longo de sua histria, tanto a televiso quanto a sociedade como um todo sofreram algumas mudanas, umas associadas s outras, envolvendo alguns conceitos-chave. Relacione abaixo os conceitos envolvidos na histria da televiso mundial. ( 1 ) Convergncia digital ( 2 ) Sociedade da informao ( 3 ) Excluso digital ( 4 ) Apago analgico ( 5 ) Iconoscpio ( ) Acontecimento socioeconmico onde o meio digital se consolida por completo. ( ) Denominao atribuda para a era onde a alta necessidade por dados e conhecimento suprida por meios digitais. ( ) Fenmeno fruto dos avanos tecnolgicos sofridos pelos meios e equipamentos eletrnicos. ( ) Situao ocorrida graas digitalizao dos meios e da facilidade do acesso informao. ( ) Componente que originou a imagem na televiso. tv_digital.indb 31 06/09/11 09:36 32 Universidade do Sul de Santa Catarina 2) O incio da televiso digital deve-se convergncia digital sofrida pela televiso, que a fez evoluir da tecnologia analgica para a digital. Diferencie os paradigmas analgico e digital no mbito da televiso. 3) A evoluo da televiso analgica para a digital fruto de diversos fatores, como a convergncia digital e a evoluo das mdias. Essa evoluo no Brasil foi impulsionada por um fator em especial. Responda nas linhas abaixo qual esse fator e comente-o. tv_digital.indb 32 06/09/11 09:36 33 TV Digital Unidade 1 Saiba mais Se voc desejar, aprofunde os contedos estudados nesta unidade por meio da leitura das seguintes referncias: BRAUNE, Bia; XAVIER, Ricardo M. G. Almanaque da TV: fatos e curiosidades sobre a mquina de fazer doido. Rio de Janeiro: Ediouro, 2007. - Nesta obra, Bia Braune e Rixa (Ricardo Xavier) apresentam, de uma forma bem-humorada, fatos histricos da televiso brasileira. De forma imparcial, a obra documenta fatos curiosos ocorridos nas maiores emissoras do pas. MONTEZ, Carlos; BECKER, Valdecir. TV digital interativa: conceitos, desafos e perspectivas para o Brasil. 2. ed. Florianpolis: Editora da UFSC, 2005. - Na obra de Montez e Becker, os autores apresentam uma tima introduo aos sistemas de televiso digital e interativa. O livro apresenta a motivao brasileira para o incio da TV digital no pas, por meio da convergncia digital. MORAIS, Fernando. Chat, o rei do Brasil: a vida de Assis Chateaubriand. So Paulo: Companhia das Letras, 1994. PATERNOSTRO, Vera ris. O texto na TV: manual de telejornalismo. So Paulo: Campus, 1999. - Este livro constitui uma tima referncia sobre produo de contedo televisivo. Nele, a autora Vera Paternostro apresenta uma viso geral sobre a televiso e suas tecnologias, a histria da TV e o vocabulrio do telejornalismo. tv_digital.indb 33 06/09/11 09:36 tv_digital.indb 34 06/09/11 09:36 2 UNIDADE 2 Caractersticas da TV digital Objetivos de aprendizagem Identifcar os princpios do funcionamento da televiso digital. Analisar o padro brasileiro e os padres mundiais de TV digital. Conhecer os atributos da televiso digital e o impacto no meio televisivo. Compreender as diferenas entre a difuso digital e analgica. Sees de estudo Seo 1 A convergncia da televiso Seo 2 O funcionamento da TV digital Seo 3 Padres mundiais de TV digital Seo 4 Atributos da TV digital tv_digital.indb 35 06/09/11 09:36 36 Universidade do Sul de Santa Catarina Para incio de estudo Nesta unidade, voc aprofunda seus conhecimentos sobre a televiso e conhece os atributos da televiso digital e os padres de sistemas digitais utilizados no mundo. Em comparao com os sistemas analgicos de televiso, a TV digital apresenta algumas vantagens, como a conservao na qualidade do sinal, compactao do sinal na transmisso, ausncia de interferncia e o que ir revolucionar o nosso modo de assistir a televiso: a interatividade. A televiso digital, comparada com a TV anterior, ser avanada, apresentar novos elementos grfcos integrados com as novas qualidades de udio e vdeo, permitir o acesso internet pela TV, possibilitar individualizar a programao ao gosto do telespectador, os vdeos podero ser exibidos de acordo com a demanda requisitada pelo telespectador, no momento que desejar, permitir a gravao de programas veiculados, guias de programaes interativas e consoles de jogos eletrnicos, bastando ao telespectador, apenas, possuir um aparelho televisor com um receptor digital. Essa unidade visa a adentrar seus estudos no mundo da televiso digital. Ao estudar o histrico da evoluo digital da TV e cada um dos atributos que tornam a TV digital um diferencial na era das telecomunicaes, voc aprender os sistemas de televiso digital e conhecer o funcionamento de uma recepo digital. tv_digital.indb 36 06/09/11 09:36 37 TV Digital Unidade 2 Seo 1 A convergncia da televiso Os sistemas de TV digital no mundo tiveram seus estudos iniciados em 1987 nos Estados Unidos, com o intuito de desenvolver novos conceitos para o servio de televiso, criando o comit ACATS (Advisory Commitee on Advanced Television) (FERNANDES et al., 2004). Em 1993, foram lanados os primeiros sistemas de televiso digital, o sistema americano e o europeu; porm, o japons foi lanado apenas em 1999. O ACATS (Advisory Commitee on Advanced Television) um comit americano sem fns lucrativos, criado para pesquisar o desenvolvimento de solues de alta- defnio para a televiso. O rgo foi responsvel pela defnio do padro americano de televiso digital. Mas a digitalizao da televiso em carter aberto teve incio apenas no fnal dos anos 1990, nos Estados Unidos e na Europa. Porm, vislumbres de aplicabilidades digitais pela televiso tm sido observados desde a dcada de 1950. Na revista Popular Mechanics, de fevereiro de 1950, foi publicada uma matria intitulada Milagres que voc ver nos prximos 50 anos. A matria abordava algumas previses sobre at onde os avanos tecnolgicos chegariam. Uma das previses era o uso, em tempo real, da televiso para efetuar compras, interagindo com a emissora, por exemplo. No fnal dos anos 80, o Japo j possua um sistema de recepo televisiva com alta-defnio, porm, analgico. Em um primeiro momento, a mudana mais visvel da televiso analgica para a digital a alta defnio de som e imagem. Porm, um sistema de televiso digital ou analgico tem recepo sensvel a rudos e interferncias do sinal original. (SOARES e BARBOSA, 2009). Esse fator inevitvel, contudo, tratado de um modo diferenciado nos sistemas digitais. Os sinais analgicos seguem um espectro decimal, em que as ondas oscilam entre o zero e o um. Desse modo, quanto mais prximo o sinal est do tv_digital.indb 37 06/09/11 09:36 38 Universidade do Sul de Santa Catarina um, mais qualidade h na recepo. J em um sistema digital, por ser binrio, o sinal zero ou um; ou seja, se for zero, no h recepo, e, quando um, h recepo total. Portanto, com a TV digital, ou teremos recepo de alta- fdelidade, ou no teremos recepo. Para tanto, existem amplifcadores de transmisso e recepo com o fm de garantir que a recepo ter sinal um. Figura 2.1 - Previso do comrcio eletrnico interativo pela TV Fonte: Popular Mechanics, 1950. A convergncia da televiso analgica para a digital baseada na evoluo dos outros meios de comunicao em massa. Ela fruto da acelerada disseminao das redes de alta velocidade, das telecomunicaes via satlite e via ondas terrestres. Evoluiu graas democratizao do acesso internet, fato que possibilitou a evoluo da prpria internet. Um dos pontos mais fortes da internet a existncia da Web, a grande teia mundial de informaes que espalha pela rede milhes de pginas ricas em informao. No incio, a produo de contedos web era algo complicado, que necessitava de grandes recursos computacionais para a disponibilizao dos contedos e de grandes conhecimentos para a produo deles. Essa poca foi denominada de Web 1.0. Com a democratizao da internet e a convergncia dos equipamentos computacionais, diminuindo os custos de infraestrutura, e com a evoluo das tecnologias para a produo de contedo web, a produo fcou muito mais vivel, por meio de blogs, CMS e Wikis. Devido a tantas facilidades, a rede fcou ainda maior, e o contedo passou a ser altamente colaborativo, pois, agora, qualquer pessoa com poucos conhecimentos em Web o termo popular para World Wide Web (WWW). Ela nada mais do que a grande teia de pginas espalhadas pelo mundo, interligadas por estruturas contextuais de navegao, os hiperlinks. tv_digital.indb 38 06/09/11 09:36 39 TV Digital Unidade 2 informtica poderia expor seu contedo para todo o planeta. Essa era denominada de Web 2.0. Ateno para estas defnies! O blog a abreviao de weblogger, que, de incio, surgiu com o intuito de servir como um dirio virtual, onde o usurio conseguiria facilmente postar informaes sobre o seu dia a dia. Porm, hoje, os blogs se tornaram uma ferramenta coorporativa, onde profssionais e empresas publicam, de modo simples, opinies e informaes sobre contedos especfcos. CMS (Content Management System) so sistemas de gesto de contedo web, em que j existe toda a estrutura onde o usurio facilmente cadastra seus contedos para disponibilizar na internet. Wiki so sistemas colaborativos de gerenciamento de contedo na web, onde cada pgina pode ser alterada por mais de uma pessoa, a qual poder enviar sua colaborao para o contedo. Um exemplo de wiki a Wikipdia, uma enciclopdia colaborativa, cujo contedo os prprios usurios desenvolvem. O termo Web 2.0 foi introduzido por Tim OReilly, proprietrio da editora de livros tcnicos OReilly, para caracterizar a era da internet onde o contedo Web extremamente colaborativo, devido s facilidades para a produo de contedos. Tal como na Web, na televiso, devido aos atributos interativos, o termo TV 2.0 est sendo utilizado para simbolizar a nova era da televiso, que tambm prov funes tecnolgicas colaborativas por meio da TV. Com o surgimento das tecnologias de informao e comunicao (TICs) e a evoluo dessas, como a Web 2.0, a indstria sentiu a necessidade de evoluir a televiso para um paradigma mais colaborativo, no apenas digital, no apenas de alta-defnio, mas interativo. Esses fatores colaboram, portanto, no somente para a evoluo da televiso, digital ou no, mas tambm para a tv_digital.indb 39 06/09/11 09:36 40 Universidade do Sul de Santa Catarina popularizao da prpria TV digital. Esses fatores fzeram com que os sistemas evolussem para padres abertos, de livre transmisso. Figura 2.2 - Exemplo de aplicao interativa Fonte: <http://www.viuisso.com.br>. Acesso em: 16 mai. 2010. Para esta nova gerao televisiva, denominada como TV 2.0, os autores Montez e Becker (2005) destacam algumas das novas funcionalidades presentes neste novo meio, como por exemplo: TV avanada: ao contedo televisivo, somam-se texto, vdeo, elementos grfcos e animaes. udio, vdeo e dados em alta velocidade e alta qualidade tornam a TV um meio ainda mais avanado de telecomunicao. Internet na TV: nesse modo, o aparelho televisor permite o acesso internet, por meio dos acessrios disponveis na televiso. TV individualizada: o usurio poder customizar a recepo, escolher o local determinado por meio das cmeras e microfones disponveis. Vdeo sob demanda: permite que sejam exibidos os programas no momento em que o usurio sentir a necessidade. Personal vdeo recorder: o aparelho receptor permite que os programas exibidos sejam gravados. tv_digital.indb 40 06/09/11 09:36 41 TV Digital Unidade 2 Walled Garden: canal de ndice, contendo um guia com as aplicaes, programas e contedos disponveis. Console de jogos: neste modo, o aparelho receptor tambm serve para rodar jogos de computador, utilizando como interface os recursos televisivos, os quais possibilitam jogos com mais jogadores pela rede. Voc pode estar se perguntando o porqu de se utilizar um sistema de televiso para realizar funes que em um computador j so totalmente possveis. Como resposta, podemos pensar que um dos motivos a penetrao da televiso na sociedade. muito mais fcil encontrar uma televiso nos lares brasileiros do que um computador. Outros motivos podem ser, ainda, os fatores usabilidade, familiaridade, qualidade e colaborao. O fator usabilidade est diretamente ligado capacidade de fcil utilizao e assimilao das funes. Shneiderman (2000) argumenta que, devido televiso ser um aparelho usado j h dcadas, as suas principais funes esto bem assimiladas pela populao, como o controle de canais, volume, ligar e desligar, diferindo um pouco do computador que, em um primeiro momento, pode parecer complicado quanto s operaes bsicas. Apesar de o computador estar associado a jogos e diverso, hoje ele possui um carter mais profssional. A esse respeito, Makarem (2001) afrma que, ao contrrio do computador, o qual visto como um aparelho de trabalho, a televiso considerada como um eletrodomstico familiar, com fns de lazer e informao, facilitando a aceitao do aparelho como provedor de conhecimento e informao. Damsio (2003) ressalta como ponto importante a qualidade na transmisso de sinal. Isso porque, j que as mdias necessrias para o ensino trafegaro pela rede, necessrio alta qualidade e velocidade na transmisso dos dados, capacidade essa presente nos sistemas de televiso digital. Vos (2001) expe o fator colaborao, j que o simples fato de assistir televiso , por si s, um ato social vivenciado, geralmente, em grupo, onde o programa de TV media a interao e a colaborao entre os telespectadores. A usabilidade o nvel de facilidade de utilizao de algo e de efcincia com que os usurios podem aprender a usar alguma coisa, mensurado pela velocidade deles ao us-la. (NIELSEN; LORANGER, 2007). uma rea constante de estudo e experimentao, quando se refere a interfaces e dispositivos. tv_digital.indb 41 06/09/11 09:36 42 Universidade do Sul de Santa Catarina Apesar de todo o cunho inclusivo da televiso digital devido extenso alcanada, verifcvel no percentual de lares com o aparelho, outro fato merece destaque: trata-se do crescimento dos ndices de domiclios com computador e internet, o qual pode indicar a importncia de aplicaes integradas entre a televiso e a internet. Ao falarmos de TV digital, existe uma infnidade de sistemas de televiso envolvidos. Alm do modo de TV aberta terrestre, mais conhecido e foco desta disciplina, podem-se ainda destacar outros sistemas de televiso digital, como por exemplo: IPTV: modo televisivo em que a transmisso e recepo so feitas pelo protocolo IP, o mesmo da internet. O funcionamento basicamente o mesmo do VOIP (voz sobre IP), porm, no utilizado para o transporte de udio para ligaes, mas para o transporte de programas de televiso especfcos para IPTV. WebTV: meio de transporte baseado na internet, em que o canal de WebTV prov os programas, e o usurio, em seu computador com internet, recebe-os por streaming, onde as transmisses podem ser sob demanda, ou at mesmo ao vivo. PCTV: alternativa digital para a transmisso e recepo de programas televisivos. Nesse modo, o computador pessoal, equipado com uma placa receptora, recebe os programas televisivos por meio de softwares especfcos. P2P-TV: meio de transmisso e difuso televisiva, onde se utiliza a arquitetura de internet P2P para o transporte dos dados. Assim, vrios pontos de IP so interligados entre si, recebendo e transmitindo os pacotes de dados para o streaming. O IP (Internet Protocol) um protocolo de trfego de dados baseado em endereos. utilizado nas redes de computadores para a identifcao dos terminais utilizados. Todos os equipamentos interligados em rede possuem um endereo IP, como computadores pessoais, servidores, servios de internet e sites. Streaming uma tecnologia de transmisso de dados digital: pode ser utilizada para udio ou vdeo. Seu funcionamento se baseia na diviso dos dados em pacotes. O usurio recebe os dados pacote a pacote, possibilitando a exibio desses dados mesmo enquanto ainda realizado o download. tv_digital.indb 42 06/09/11 09:36 43 TV Digital Unidade 2 Seo 2 O funcionamento da TV digital Agora, o momento de conhecer o funcionamento de um sistema de televiso digital. Uma das diferenas j destacadas anteriormente a mudana do sinal, do analgico para o digital. Mas atreladas a essa mudana, outras so visveis. A maior delas que, alm do som e da imagem, haver tambm recepo de dados, diferena essa que possibilitar a execuo de aplicaes interativas. Um sistema de televiso digital , na verdade, um tpico sistema do tipo cliente/servidor (SOARES; BARBOSA, 2009). Nele, o contedo provido pelo servidor e consumido por um cliente, assim como na Web. Figura 2.3 - Esquema geral de um sistema de televiso digital Fonte: Elaborao do Autor, 2010. A fgura 2.3 apresenta um esquema geral do funcionamento de um sistema de televiso digital. Acompanhe a seguir o detalhamento da descrio do funcionamento, como apresentado na fgura 2.3. Transmisso e recepo Assim como no sistema analgico, o sistema digital de TV digital inicia o seu fuxo na emissora, com a transmisso do sinal de udio e vdeo. Por se tratar de um processo digital, o udio e vdeo so transmitidos por suas respectivas camadas de transporte, utilizando os seus codecs especfcos. Codecs so softwares capazes de comprimir udio e vdeo digital, mantendo a qualidade. tv_digital.indb 43 06/09/11 09:36 44 Universidade do Sul de Santa Catarina Figura 2.4 - Exemplo de set-top- box disponvel no mercado. Fonte: Disponvel em: <http://www.proview.com. br>. Acesso em: 16 mai. 2010. Camada de Transporte uma das camadas do modelo OSI, padro mundial que regulamenta uma arquitetura padronizada de comunicao de dados. a camada responsvel pela diviso dos dados em pacotes, para serem utilizados no transporte. Alm das camadas de transporte de udio e vdeo, existe tambm a de dados, assim, inicia outro grande diferencial de um sistema de televiso digital. Essa camada de dados ir transportar os arquivos que compem as aplicaes interativas as quais sero utilizadas nos receptores dos usurios. Receptores digitais Os receptores digitais so chamados set-top-box. Esse aparelho pode estar integrado, ou no, ao aparelho televisor. Possui a capacidade de receber os sinais digitais e dividi-los entre o udio e vdeo, enviando os sinais aos seus respectivos dispositivos. Os set-top-boxes possuem capacidades computacionais, como acesso rede de dados, armazenamento interno, ou, at mesmo, externo, interfaces USB, entre outros opcionais. Assim como um computador convencional, o set-top-box composto por componentes de hardware e software. Na camada de hardware, so encontrados os componentes eletrnicos que realizam as operaes fsicamente. Na camada de software, existem os programas, componentes lgicos que controlam o funcionamento dos hardwares. Esses equipamentos possuem diversas conexes. Dependendo de cada modelo, existem receptores com sadas RJ11 (conexo para o telefone), RJ45 (conexo de rede de dados), drives de CD ou DVD para execues e gravaes, alm das mais variadas sadas de udio e vdeo para conexo em dispositivos externos. tv_digital.indb 44 06/09/11 09:36 45 TV Digital Unidade 2 Um exemplo de software encontrado no set-top- box o Sistema Operacional, programa utilizado para gerenciar as funes de hardware, servindo de interface entre o usurio e os componentes lgicos (software) com os componentes fsicos (hardware). Alguns sistemas operacionais so os sistemas Windows, Linux, Mac OS. Carrossel de dados Voltando agora aos fuxos de transmisso, as camadas de udio e vdeo possuem um fuxo contnuo; ao ligar a televiso, o usurio receber exatamente o que est sendo transmitido. J, na camada de dados, isso no possvel, pois o usurio necessita ter todos os dados de um programa interativo para que esse seja executado em seu servidor. Para essa camada, existe um modo de transporte diferente: o carrossel de dados. Com o carrossel de dados, a transmisso dos dados contnua e todos os dados so transportados por repetidas vezes, de modo infnito, possibilitando, assim, ao usurio, no momento em que, ligar o aparelho, receber todos os arquivos da aplicao. O carrossel de dados utiliza os arquivos da aplicao e os transforma em um formato especfco para o carrossel. Desse modo, ele os divide em pacotes e passa a envi-los ao set-top- box do usurio que, por sua vez, recebe a aplicao, de pacote em pacote, at que receba todos os arquivos, permitindo assim a execuo do programa. Canal de interatividade De acordo com os processos descritos aqui, o usurio recebe, em seu aparelho o som, a imagem e os dados para as aplicaes. Nesse nterim, voc deve estar se perguntando: mas, e quando necessria alguma interao com a emissora? E quando for preciso, por exemplo, responder a uma enquete, e, ao selecionar um produto para compra, e ao informar meus dados bancrios para consulta? tv_digital.indb 45 06/09/11 09:36 46 Universidade do Sul de Santa Catarina Nesse caso, necessrio o uso do canal de interatividade. O canal da interatividade necessrio para o envio de pacotes de dados para a emissora. Esse envio tambm utiliza protocolos digitais, e transportado por meios alternativos de comunicao, utilizando-se de conexes com a internet. Essas conexes podero utilizar os protocolos de internet banda larga, internet mvel, internet de alta-velocidade e, at mesmo, a internet pela energia eltrica. Esse canal de interatividade o meio o qual permite que a televiso fque mais prxima da internet, possibilitando ao usurio aplicaes interativas com a emissora. Essa, por sua vez, poder enviar no apenas sinais (sim ou no), mas tambm arquivos. Pense e registre: quais tipos de aplicaes voc imagina possveis com as tecnologias interativas? Middleware Na indstria de receptores, temos diversas tecnologias distintas que compem os diversos modelos de set-top-boxes. J, na indstria de software, existem muitas variaes de sistemas operacionais para os receptores e uma infnidade de tecnologias para o desenvolvimento das aplicaes. Como padronizar essas diferenas? tv_digital.indb 46 06/09/11 09:36 47 TV Digital Unidade 2 No h como. impossvel limitar quais tecnologias sero utilizadas para o desenvolvimento de aplicaes, regulamentar que estaro disponveis nos sistemas operacionais dos set-top- boxes e defnir que esses sero os sistemas operacionais que iro operar nos receptores. Para tanto, aqui entra um novo componente no sistema de televiso digital: o middleware. O middleware uma nova camada de software embarcada no receptor. Esse software funciona como uma interface entre os interesses das diferentes indstrias, tornando as aplicaes independentes da plataforma de hardware e software. Ele defne quais so as tecnologias disponveis para o desenvolvimento das aplicaes, possibilitando que funcionem em diferentes aparelhos e sistemas operacionais. Seo 3 Padres mundiais de TV digital Um sistema de televiso digital composto por diversos dispositivos de hardware e software, oriundos de diversas marcas e fabricantes, com acessrios e vantagens distintas, por isso, para haver uma consonncia no sistema, necessria a adoo de padres que regulamentem as operaes do sistema de televiso digital. Por ser um assunto de suma importncia para a TV digital, diversos rgos se uniram para criar, regulamentar e especifcar seus padres, de acordo com as suas realidades sociais e econmicas, e de acordo com os interesses das indstrias e emissoras de sua regio. (FERNANDES et al., 2004). Nesta seo, abordamos apenas os padres mundiais de televiso digital. O padro adotado no Brasil ser abordado na prxima seo. Atualmente, existem trs principais padres de sistemas de televiso digital no mundo: um, predominante nos Estados Unidos; um no Japo; e um na Europa. Cada um desses padres adota especifcaes diferentes de sinal, modulao de dados, codifcao e qualidade. Veja cada um deles a seguir, bem como as suas caractersticas. tv_digital.indb 47 06/09/11 09:36 48 Universidade do Sul de Santa Catarina ATSC O padro americano O Advanced Television Systems Committee (ATSC) um comit americano criado em 1982, composto por, aproximadamente, 170 membros, os quais visavam a regulamentar os padres de televiso digital. utilizado desde 1998. O ATSC tem taxa de transmisso de 19,8 Mbps, apresenta alguns problemas na recepo por antenas internas e no permite a recepo mvel. (BECKER, 2005). Este padro voltado quase que exclusivamente alta-defnio, tanto de som quanto de imagem. Porm, o modelo de modulao de sinal utilizado neste padro (VSB-8) apenas uma evoluo dos modelos analgicos, e no um modelo prprio de modulao. O padro ATSC o resultado dos estudos do ACATS, o comit citado no incio da unidade. O middleware que regulamenta o padro ATSC o DASE. DVB O padro europeu O Digital Video Broadcasting (DVB) o padro europeu, criado em setembro de 1993 por um consrcio composto por mais de 300 membros que eram fabricantes de equipamentos, operadoras de redes, desenvolvedores de software e emissoras de mais de 35 pases. O objetivo foi especifcar padres mundiais para sistemas de televiso digital interativa, como a transmisso de sinal e os servios de dados associados. Na realidade, o DVB um conjunto de documentos que defnem os padres de transmisso. (MONTEZ; BECKER, 2005). Os documentos mais conhecidos so: o DVB-T, que regulamenta a radiodifuso; o DVB-C, responsvel pela transmisso por cabo; o DVB-S, sobre difuso via satlite; e o DVB-MHP, que regulamenta o padro de middleware. Para modulao dos dados, o DVB utiliza o protocolo COFDM, o qual fornece uma taxa de transmisso que varia entre 5 e 31,7 Mbps. (FERNANDES et al., 2004). tv_digital.indb 48 06/09/11 09:36 49 TV Digital Unidade 2 Tem padro fexvel com relao s customizaes de seus sistemas. Dentro da Unio Europeia, existem vrias subdivises do DVB, voltadas a atender as necessidades de cada pas, fato que gera alguns problemas, j que os aparelhos utilizados para recepo em um pas podem no funcionar em outro. O DVB foi o padro que introduziu no meio televisivo o conceito de wide-screen. Dos padres atuais, o DVB o que possui maior penetrao mundial. ISDB O padro japons O ISDB foi um padro especifcado em 1999 pelo grupo japons DiBEG (Digital Broadcasting Experts Group), composto por diversas empresas e operadoras de televiso. O DiBEG tinha por objetivo promover e especifcar o sistema de difuso terrestre de televiso digital no Japo. (DIBEG, 2008). uma evoluo do padro europeu, incorporando caractersticas inovadoras como o acesso internet, atualizao do aparelho receptor remotamente, e a melhora do desempenho de sinal, evitando interferncias e rudos. Seu middleware o ARIB. As taxas de transferncia de dados do ISDB variam entre 3,65 a 23,23 Mbps. As suas grandes vantagens so a fexibilidade de operao e o potencial para transmisses mveis e portteis, contudo, a transmisso mvel um servio tarifado aos telespectadores interessados em assistir TV digital com mobilidade. (FERNANDES et al., 2004). Este sistema possui uma proteo contra cpias, ou seja, os programas televisivos exibidos podem ser copiados para mdias de armazenamento (disco rgido, DVD, CD) apenas uma vez, visando a manter a integridade dos programas e os direitos autorais deles. Voc pensa que realmente efcaz e necessrio o mtodo de proteo contra cpias? Wide-screen o formato de exibio de vdeo de maior extenso horizontal, com dimenses de 16:9. tv_digital.indb 49 06/09/11 09:36 50 Universidade do Sul de Santa Catarina O ISDB considerado por muitos como o mais avanado em termos de tecnologia e desempenho. o padro que contempla, de modo nativo, a multiprogramao, possibilitando vrias transmisses simultneas por canal. DMB O padro chins O Digital Modulation Broadcast o padro chins de televiso digital. Adota vrios conceitos incorporados nos padres americano, europeu e japons. A sua implantao foi impulsionada por uma solicitao do governo chins para o desenvolvimento do padro nacional, originando trs grupos de estudos tcnicos, os quais o desenvolvem desde 1999. Trata-se de um padro novo e ainda em desenvolvimento, que tem boa parte de seu foco na recepo digital, por meio de aparelhos celulares. SBTVD O padro brasileiro Como j apresentado, o Sistema Brasileiro de Televiso Digital (SBTVD) tem por objetivo promover a incluso digital no pas, teve seus estudos iniciados em 1999, e seu desenvolvimento foi dividido por consrcios que criaram cada um dos componentes do que hoje conhecemos por padro brasileiro. Voc j estudou tambm que o padro brasileiro foi baseado no japons. Este o momento de conhecer que fatores impulsionaram essas escolhas e estudar as peculiaridades do padro brasileiro de televiso digital. Dentre os sistemas de televiso digital disponveis no mundo, os grupos de trabalho analisaram tambm, alm de questes tcnicas, qual modelo se adequaria melhor realidade brasileira, defnindo, assim, a escolha do padro japons. Alm de utilizar as tecnologias do padro japons, o sistema brasileiro resolveu defnir novas tecnologias para o seu prprio sistema: por exemplo, o uso do codec H.264 (do MPEG-4) para a compresso de vdeo e o desenvolvimento de um middleware novo, utilizando tecnologias brasileiras. H.264 um formato do padro MPEG-4 que possibilita a compresso digital de vdeo. Por sua vez, a compresso digital de vdeo possibilita alta defnio com baixa taxa de trfego e processamento. tv_digital.indb 50 06/09/11 09:36 51 TV Digital Unidade 2 O middleware do sistema brasileiro foi batizado de Ginga. Seu desenvolvimento fcou a cargo de dois consrcios: um formado pela PUC-Rio e outro formado pela UFPB (Universidade Federal da Paraba). Este nome foi dado em homenagem ginga brasileira, ginga no modo de agir, de resolver problemas, e a ginga no dia a dia. Seo 5 Atributos da TV digital Com a televiso digital, uma gama de vantagens atinge a cadeia televisiva. Aqui abordaremos as principais e que mais impactaro o nosso modo de assistir televiso nos prximos anos: a qualidade, a mobilidade, portabilidade e a interatividade. Qualidade A televiso digital fornecer ao telespectador uma grande qualidade de imagem ao assistir televiso, pois, atualmente, a transmisso feita com resoluo de 4:3, e, com a TV digital, essa proporo aumentar para 16:9, um nmero muito prximo da resoluo utilizada nas telas de cinema. Com essa qualidade, ser possvel assistir televiso em aparelhos televisores cada vez maiores e sem a mnima perda de qualidade de vdeo. Figura 2.5 - Diferena na dimenso das imagens de 4:3 para 16:9 Fonte: Acervo de Ranieri, 2010. tv_digital.indb 51 06/09/11 09:36 52 Universidade do Sul de Santa Catarina Figura 2.6 - Diferena no formato das imagens de 4:3 para 16:9 Fonte: Acervo de Ranieri, 2010. A fgura 2.6 apresenta a diferena entre a dimenso das imagens. A imagem na proporo 4:3, representada no centro da fgura, demonstra claramente cortes na imagem. A imagem em 16:9 possui formato mais abrangente, fornecendo uma imagem com uma melhor vista panormica. A fgura 2.7 a seguir demonstra a diferena entre o formato das imagens: a resoluo da imagem em 16:9 de 1920 x 1080 pixels, e o formato 4:3 possui resoluo de 720 x 480 pixels. Alm de fornecer uma imagem muito maior que a outra prpria para televises com telas grandes, a resoluo em pixels impacta diretamente na qualidade do vdeo. A qualidade na transmisso no se restringe apenas imagem: o som tambm ter alta defnio - aqui podero ser utilizados os sistemas de 5.1 dos home-teathers, provendo o efeito surround, possibilitado pela diviso do som em canais, com a exibio de cada efeito sonoro em uma caixa de som diferente. A experincia do telespectador ao assistir programao torna-se algo incrvel ante os recursos de cinema proporcionados na prpria sala de casa. Qualidade de sinal A qualidade na televiso obviamente se aplica tambm ao sinal. Na televiso analgica, quando dois canais esto alocados em frequncias prximas, um interfere na recepo do outro, de modo que as emissoras procuram alocar seus canais o mais longe possvel umas das outras, deixando algumas frequncias de fora. Na TV digital isso no ser necessrio, e todas as faixas de frequncia disponveis podero ser utilizadas sem a mnima interferncia. (MONTEZ; BECKER, 2005). tv_digital.indb 52 06/09/11 09:36 53 TV Digital Unidade 2 Mobilidade e portabilidade O Sistema Brasileiro de Televiso Digital terrestre possibilitar a recepo do sinal nos mais variados dispositivos, inclusive mveis. Ser possvel assistir aos jornais por meio de celulares, assistir aos jogos pelo notebook equipado com um receptor com interface USB e, at mesmo, com pequenos aparelhos de televises digitais, tudo isso sem a menor perda de qualidade, pois o sinal recebido digital. Figura 2.7 - Celular com receptor digital Fonte: Disponvel em: <http://www.g1.globo.com>. Acesso em: 10 mai. 2009. Com a mobilidade provida pelo sistema digital, alm de novos programas televisivos, essa capacidade do sistema promover, tambm, novos modelos de negcio, como publicidade segmentada por determinados locais e a interao dos dispositivos mveis com a televiso. Interatividade Diferindo do atual modo televisivo onde a veiculao das informaes feita da emissora ao telespectador, ser possvel tambm a operao inversa, ocorrendo, ento, a interao. O modo como assistimos aos programas de televiso ir mudar, pois eles podero oferecer uma fortssima relao entre a emissora e o telespectador, por meio de recursos interativos proporcionados pela TV digital. (FERNANDES et al., 2004). tv_digital.indb 53 06/09/11 09:36 54 Universidade do Sul de Santa Catarina possvel, por exemplo, acessar aos dados de sua conta bancria por meio de um canal disponibilizado pelo banco, efetuar compras e fazer uso de educao na modalidade a distncia, por meio da TV digital. Sntese Nesta unidade, voc estudou aspectos gerais da televiso digital. Conheceu os processos de convergncia que a TV digital sofreu at o momento e os modelos existentes. Estudou o funcionamento de um sistema de televiso digital e as tecnologias envolvidas neste fuxo. Conheceu os sistemas de televiso digital disponveis no mundo e o sistema brasileiro. Por fm, voc estudou os atributos da televiso digital. tv_digital.indb 54 06/09/11 09:36 55 TV Digital Unidade 2 Atividades de autoavaliao 1) Os padres mundiais possuem diferentes caractersticas e esto presentes em diferentes pases. Relacione abaixo os padres, preenchendo as lacunas corretamente. ( 1 ) DVB ( 2 ) ATSC ( 3 ) ISDB ( 4 ) SBTVD ( ) Padro que evoluiu do modelo de TV digital europeu. ( ) Possui o foco na alta-defnio de udio e vdeo. ( ) Modelo baseado no padro japons. ( ) Padro que introduziu na televiso o conceito de wide-screen 2) Escreva nas linhas abaixo por que o modo televisivo que surge com a digitalizao chamado de TV 2.0. tv_digital.indb 55 06/09/11 09:36 56 Universidade do Sul de Santa Catarina Saiba mais Se voc desejar, aprofunde os contedos estudados nesta unidade ao consultar as seguintes referncias: ANATEL, Agncia Nacional de Telecomunicaes. TV Digital. Braslia, 2001. Esta obra apresenta a anlise dos sistemas de televiso digital disponveis e os parmetros que defniram a escolha brasileira. CROCOMO, Fernando Antonio. TV digital e produo interativa: a comunidade manda notcias. Florianpolis: Ed.UFSC, 2007. O livro TV digital e produo interativa, do jornalista Fernando Crocomo, apresenta uma introduo sobre a televiso digital e analisa os principais conceitos. Ao fnal, traz os relatos do seu experimento doutoral sobre a produo comunitria de contedos. tv_digital.indb 56 06/09/11 09:36 3 UNIDADE 3 Televiso digital interativa Objetivos de aprendizagem Aprofundar os conhecimentos sobre a interatividade televisiva. Conhecer os nveis de interatividade na televiso. Avaliar os processos de produo de programas interativos. Conhecer a execuo contextual de aplicaes interativas. Sees de estudo Seo 1 Defnio de interatividade Seo 2 Nveis de interatividade Seo 3 Interatividade televisiva Seo 4 Execuo de programas interativos Seo 5 Produo de programas interativos tv_digital.indb 57 06/09/11 09:36 58 Universidade do Sul de Santa Catarina Para incio de estudo Voc j conhece como surgiu a televiso e como ela evoluiu com o decorrer do tempo, torna-se em cores, passou a ser transmitida via satlite e convergiu para um padro digital. Conhece, tambm, o funcionamento da televiso digital e o padro brasileiro. Com sua base adquirida nas unidades anteriores sobre a televiso e sua histria, as diferenas da televiso digital para analgica e os principais atributos da televiso digital, est na hora de conhecer a fundo os aspectos interativos da TV digital. A televiso digital representa muito mais do que um novo modo de transmisso, um novo padro de qualidade, ou uma tecnologia que fornecer acesso mvel e interativo televiso. A TV digital uma nova mdia, um novo modo de comunicao, um paradigma diferenciado de televiso, uma nova forma de troca de mensagens, diferindo totalmente de outros ambientes televisivos. A TV digital possibilita o uso de recursos interativos, como por exemplo, fazer compras em supermercados, responder a perguntas em jogos interativos de TV, fazer pagamentos de pay-per-view com cartes de crdito, fazer perguntas aos entrevistados de determinado programa, acessar contas bancrias, escolher o ngulo de viso em partidas de futebol, acessar cenas de captulos anteriores, pois a televiso interativa. Mas, afnal, o que interao? Por que TV interativa? Que vantagens isso nos traz? Para aprofundarmos a noo de interatividade televisiva, essas e outras questes sero expostas e discutidas nesta unidade. Voc estuda, ainda, aspectos sobre os nveis de interatividade e a execuo de programas interativos, conhecendo detalhes da produo de aplicativos interativos para a televiso digital. Conhecer a fundo a interatividade televisiva e as potencialidades da mesma nas novas mdias, estudando os modos de produo. tv_digital.indb 58 06/09/11 09:36 59 TV Digital Unidade 3 Seo 1 Defnio de interatividade Visando a uma melhor compreenso da televiso digital e interativa, apresentaremos, nesta seo, algumas abordagens possveis acerca do termo interatividade e suas defnies. Antes de defnir interatividade, vamos analisar o termo interao. O dicionrio Michaelis apresenta interao com sendo uma ao recproca de dois ou mais corpos uns nos outros e como uma ao recproca entre o usurio e um equipamento. A interao se refere aos processos relacionais entre os sujeitos, abrangendo a troca de mensagens entre os envolvidos. Berlo (1991) expe que, com a interao, estabelecida uma relao de interdependncia, pois cada ator do processo interativo depende um do outro para que cada mensagem seja devidamente recebida. A interao diferencia-se da interatividade. A interao pode ocorrer diretamente entre dois ou mais entes atuantes, ao contrrio da interatividade, que necessariamente intermediada por um meio eletrnico. E quanto interatividade? Muito se fala nesse termo, ele utilizado em diversos locais, atribudo a produtos e servios, mas, ao certo, o que interatividade? Nesta seo, inicialmente vamos explorar o termo em suas duas dimenses de uso: na comunicao e na tecnologia. No contexto da comunicao, a interatividade surge como ferramenta para a quebra do dilogo unidirecional, fornecendo subsdios aos envolvidos para que suas mensagens trafeguem em duas vias, transformando os receptores tambm em emissores. A comunicao interativa exposta no espao aberto pelos emissores iniciais, visando a permitir a bidirecionalidade em um discurso com seus receptores que, por sua vez, passam tambm a ser emissores. Um exemplo de comunicao interativa pode ser uma sala de aula onde o professor (emissor inicial) instiga os alunos (receptores) a participarem ativamente do discurso da aula (passando a ser emissores). tv_digital.indb 59 06/09/11 09:36 60 Universidade do Sul de Santa Catarina Em um ambiente tecnolgico, a interatividade diz respeito s capacidades dinmicas de equipamentos, abordagens e arquiteturas tecnolgicas que fornecem meios para seleo, manipulao e insero de informaes. Exemplos tecnolgicos interativos so os meios bidirecionais como o telefone, que trouxe uma segunda via de comunicao aos seus antecessores como o telex, telgrafo e at mesmo o fax, onde o receptor no possui a capacidade de interagir com o emissor. A interatividade surge como uma evoluo da comunicao massiva para a interativa. A comunicao massiva se inicia com as primeiras mdias, desde Gutemberg, e passa pela Revoluo Industrial, originando os meios de massa. (SILVA, 2001). E, assim, por uma necessidade tanto do pblico - de colaborar e intervir - quanto dos meios de emisso - de se tornarem mais atrativos e conhecerem o seu pblico. O termo interatividade tem sido utilizado como um simples atributo, empregado de modo desgovernado para indicar funcionalidades dinmicas em equipamentos eletrnicos. O emprego desta nomenclatura totalmente inadequado, e coloca a interatividade como apenas uma caracterstica de comportamento simples e efcaz. Silva (2000) ressalta que a interatividade mais do que um termo famigerado, alvo de campanhas, fruto de um modismo ou a preocupao dos artistas e autores em romper a separao entre o autor, a obra e o espectador, mas sim um conceito impregnado na sociedade atual. Pense: a indstria apresenta brinquedos, eletrodomsticos, sistemas bancrios e comerciais como sendo interativos, mas, nesses casos, onde h a interao? tv_digital.indb 60 06/09/11 09:36 61 TV Digital Unidade 3 Azambuja (2007) defne da seguinte forma a interatividade em mdias: Interatividade signifca tambm possibilidade de encontrar respostas, de no deixar o usurio ou interlocutor perdido, de ele poder aprender, buscar seus prprios caminhos de navegao. O nmero de previses de interao no ilimitado, mas, para o sistema ser interativo, deve dar a sensao de que o nmero de links ou conexes base de dados parece no ter fm. Essa citao evidencia a interatividade como um dos maiores atributos da sociedade da informao, pois expe como a sociedade se comporta em meio a processos interativos com seus meios. A interatividade pode tambm servir como atributo para defnir o quanto uma determinada mdia permite que o seu usurio exera infuncia sobre o seu contedo ou execuo. Os modos de interatividade em meios tecnolgicos trafegam por infovias que enviam e recebem as informaes, visando bidirecionalidade da comunicao. Tipos de interatividade Homem-mquina: defnida pelos processos de interao entre o usurio com seus equipamentos. Homem-homem: defnida pelos modos de interao entre os sujeitos envolvidos na comunicao. No quadro 3.1, a seguir, apresentamos os modos de interatividade homem-homem e homem-mquina. Eles so divididos basicamente em direto, mediado, local e remoto. O modo direto trata-se de um modo de interao homem-homem, onde so estabelecidas as comunicaes diretas entre os sujeitos por meio de linguagens pessoais. J o modo mediado, apesar de tambm envolver relao entre humanos, diz respeito a interaes intermediadas por meios tecnolgicos que permitem interao direta bidirecional. Infovias so linhas digitais de comunicao. As infovias compem as redes de telecomunicao. Em analogia com o trnsito, uma infovia uma mo da estrada. tv_digital.indb 61 06/09/11 09:36 62 Universidade do Sul de Santa Catarina Modos de interatividade Tipo Modo Exemplos Homem-homem Direto Fala, sinais, conversas e interaes pessoais em geral. Mediado Internet (bate-papo, fruns), telefone, videoconferncia. Homem-mquina Local CD-Rom, DVD, videogames, aparelhos de CDs. Remoto Compras on-line, homebanking, uso de carto de crdito. Quadro 3.1 - Modos de interatividade Fonte: Ranieri, 2010. O modo homem-mquina local a forma de interao com mdias manipuladas sem comunicao remota, onde o usurio no possui infuncia defnitiva sobre as aplicaes e contedos, e possveis alteraes no so publicadas de modo fnal. O modo remoto tambm do tipo homem-mquina e trata das interaes ligadas em rede: o usurio utiliza dispositivos que, por sua vez, interagem com mdias. Desse modo, as interaes so enviadas e publicadas de modo defnitivo remotamente. Independente do modo ou nvel de interatividade, cada um deles utiliza-se de alguma arquitetura de comunicao interativa, que pode ser um-para-um, um-para-muitos ou muitos-para-muitos. Veja o que isso signifca. Ateno para estas defnies! Um-para-um: a arquitetura um-para-um uma comunicao estritamente entre dois pontos. Um dos pontos o emissor, e o outro o receptor. Em cada um dos pontos pode haver um ou mais participantes e equipamentos dos mais variados para mediar a comunicao. Essa arquitetura constituda pela comunicao pessoal estritamente entre dois sujeitos. Um-para-muitos: no modo um-para-muitos, h uma comunicao entre um emissor e um nmero maior de receptores. Nessa arquitetura, o receptor pode, ou no, ter capacidade prpria de emisso para com o dito emissor. Exemplo de um-para-muitos uma sala de aula tradicional, onde um professor transmite informaes para muitos alunos. Muitos-para-muitos: esse o exemplo que fca mais prximo de uma conversa em grupo. Alm da comunicao do emissor inicial com os receptores, tambm h a interao dos receptores com outros receptores. tv_digital.indb 62 06/09/11 09:36 63 TV Digital Unidade 3 Seo 2 Nveis de interatividade Aps a introduo apresentada na seo anterior sobre interatividade, voltamos a tratar de televiso digital. Ser apresentada, agora, uma refexo sobre os nveis de interatividade na televiso que, devido aos diferentes tipos de aplicaes (programas interativos, dispositivos e tecnologias interativas, iniciativas de interatividade), apresentam um nvel de interatividade determinado. Acompanhe! Graus de interatividade Os nveis de interatividade apresentados nesta seo se baseiam em trs graus de interatividade expressos por Reisman (2002) esses foram divididos em: 1. reativo; 2. coativo; 3. pr-ativo. Acompanhe a seguir a defnio de cada um deles. Reativo: nesse grau a execuo totalmente dominada pelo programa, havendo pouco controle do usurio sobre a estrutura do contedo. As interaes so apenas reaes instigadas pela programao exibida. Coativo: aqui possvel, ao usurio, controlar a sequncia, o ritmo e o estilo da execuo, navegando e interagindo com as informaes presentes no seu receptor, sem enviar dados emissora. Pr-ativo: o usurio pode interferir diretamente na estrutura quanto ao contedo do programa, interagindo de modo ativo na programao e enviando dados emissora, por meio do canal de interatividade. Baseados nos graus de interao defnidos por Reisman (2002), os autores da rea apresentam algumas abordagens diferentes sobre os nveis de interatividade, porm, no divergentes, mas que se complementam. tv_digital.indb 63 06/09/11 09:36 64 Universidade do Sul de Santa Catarina Abordagens sobre nveis de interatividade Apresentaremos, inicialmente, a abordagem proposta por Crocomo (2007). Nela, o autor divide os nveis de interatividade de televiso digital em trs: Nvel 1: nesse primeiro nvel de interatividade televisiva, a aplicao executada no set-top-box do usurio. Esse apenas navega entre os contedos apresentados, interagindo somente com o receptor, localmente, tal qual o modo de interatividade local apresentado na seo anterior. Nvel 2: o usurio utiliza o programa em seu receptor e interage em rede, ou seja, necessrio que o receptor possua acesso a um canal de interao por meio do qual o usurio poder enviar informaes para a emissora. Nvel 3: nvel mais extremo de interatividade. O usurio, dotado do canal de interatividade de alta velocidade em seu set-top-box, tem a capacidade de interagir em tempo real com a emissora. Utilizar o mesmo princpio da interatividade remota abordado na seo anterior, proposta por Reisman (2002). No primeiro nvel, o usurio utilizar apenas aplicaes localmente, as interaes realizadas por ele se restringem seleo de contedos, escolha de msicas e cmeras. No segundo nvel, o usurio poder realizar interaes com a emissora, e o canal de interao utilizado apenas no momento de interao. Nesse modo, possvel realizar compras, enviar mensagens e acessar informaes. J no terceiro nvel, o uso do canal de interao contnuo, e possvel uma interatividade em tempo real, possibilitando a comunicao plena entre o telespectador e a emissora. Existe tambm a abordagem de Montez e Becker (2005), que apresenta mais trs nveis aos quatro outros j apresentados por Lemos (1997). Os nveis de 0 a 3 apresentados por Lemos so considerados reativos e defnem, apenas, interaes com os aparelhos televisivos. Acompanhe abaixo os nveis propostos por Lemos: tv_digital.indb 64 06/09/11 09:36 65 TV Digital Unidade 3 Nvel 0: o estgio em que a televiso expe imagens em preto e branco e dispe de um ou dois canais. A ao do espectador resume-se a ligar e desligar o aparelho, regular volume, brilho ou contraste e trocar de um canal para outro. Nvel 1: a televiso ganha cores, maior nmero de emissoras e controle remoto o zapping vem anteceder a navegao contempornea na web. Ele facilita o controle que o telespectador tem sobre o aparelho, mas, ao mesmo tempo, o prende ainda mais televiso. Nvel 2: alguns equipamentos perifricos vm acoplar-se televiso, como o videocassete, as cmeras portteis e os jogos eletrnicos. O telespectador ganha novas tecnologias para apropriar-se do objeto televiso, podendo, agora, tambm, ver vdeos e jogar, e das emisses, podendo gravar programas e v-los ou rev-los quando quiser. Nvel 3: j aparecem sinais de interatividade de caractersticas digitais. O telespectador pode ento interferir no contedo a partir de telefones (como no programa Voc Decide, da Rede Globo de Televiso), por fax ou correio eletrnico. Nvel 4: o estgio da chamada televiso interativa, em que se pode participar do contedo a partir da rede telemtica em tempo real, escolhendo ngulos de cmera, diferentes encaminhamentos das informaes etc. (LEMOS apud MONTEZ e BECKER, 2005, pg. 35) Os nveis complementares expostos por Montez e Becker (2005) apresentam, ento, nveis interativos de televiso digital: Nvel 5: utilizando o canal de interatividade, o telespectador poder enviar seus prprios dados para a emissora, incluindo vdeos de baixa qualidade; Nvel 6: esse nvel, a exemplo do nvel 5, possibilita o envio de dados pelo canal de interatividade, porm, em alta velocidade, utilizando conexes de banda larga, tornando possvel o envio de vdeos de alta defnio; Nvel 7: aqui atingida a interatividade plena, onde a transmisso do usurio para com a emissora chega a se confundir com a transmisso da emissora propriamente dita. Com esse nvel, a televiso atinge uma interatividade semelhante ao da internet. tv_digital.indb 65 06/09/11 09:36 66 Universidade do Sul de Santa Catarina Essa abordagem dos nveis 5, 6 e 7 de Montez e Becker (2005) complementam os nveis 1, 2 e 3 de Crocomo, diferindo no modo de interao. Montez e Becker ressaltam a participao do usurio diretamente na programao, tornando a televiso algo colaborativo, onde o contedo fornecido tambm pelos usurios. J a viso de Crocomo apresenta uma abordagem baseada nos modos de interao, por meio dos dispositivos e interfaces de interatividade. Resumo dos nveis de interatividade No quadro 3.2, apresentam-se, resumidos, os graus e nveis de interatividade, suas relaes e exemplos de interao. O grau reativo diz respeito aos nveis de interatividade de 0 a 3, propostos por Lemos (1997), e inclui as interaes unicamente com os aparelhos televisores e seus dispositivos, em que as interaes no passam de reaes programao, utilizando meios externos televiso, como o telefone e a internet. O grau coativo composto pelo nvel 1 de Crocomo e pelo nvel 3 de Lemos, e representado pelas aes interativas locais, interagindo apenas com os dados recebidos no set-top-box, navegando entre os contedos e alterando opes apenas no receptor. O grau pr-ativo onde o usurio toma parte ativa na programao. representado pelos nveis 2 e 3 de Crocomo e pelos nveis 5, 6, 7 de Montez e Becker (2005). Neste grau, o usurio interfere diretamente na programao. Grau Nveis de Interatividade Exemplos Reativo Nveis de 0 a 3 de Lemos Interaes com o prprio aparelho, troca de canais, manipulao da imagem, som, volume. Interaes com a emissora por meio de meios externos TV (telefone, internet, SMS). Coativo Nvel 1 de Crocomo Troca de cmeras, navegao em menus, tabelas esportivas, troca de microfones do programa. Nvel 4 de Lemos Pr-ativo Nveis 2 e 3 de Crocomo Interatividade com a emissora, envio de dados binrios, de udio e vdeo. Infuncia direta na programao. Nveis 5, 6 e 7 de Montez e Becker Quadro 3.2 - Resumo dos nveis de interatividade Fonte: Ranieri, 2010. tv_digital.indb 66 06/09/11 09:36 67 TV Digital Unidade 3 Seo 3 Interatividade televisiva As primeiras iniciativas interativas na televiso foram, inicialmente, reativas, caracterizadas por participaes dos telespectadores em programas televisivos que utilizavam outros meios de telecomunicao. Essas iniciativas so motivadas pela vontade do pblico em participar da programao e aceleradas pelo interesse das emissoras e de seus anunciantes em conhecer o seu pblico. Exemplos de iniciativas interativas na TV com apoio de outros meios so as votaes como em pesquisas de opinio, reality-shows (Big-Brother-Brasil), compras eletrnicas (Shop-time), e, at mesmo, participaes diretas na programao, como no Voc Decide da Rede Globo. Com a digitalizao da televiso, as aplicaes interativas podem at contemplar as iniciativas reativas, incorporando-as em seu prprio sistema, mas no se restringem apenas a esses modelos. Com as novas tecnologias e opes de interatividade, as aplicaes so muito mais ricas em detalhes e opes. Com a TV digital, possvel, por exemplo, fazer compras em supermercados, responder a perguntas em jogos interativos de TV, fazer pagamentos de pay-per-view com cartes de crdito, fazer perguntas aos entrevistados de determinado programa, acessar contas bancrias, escolher o ngulo de viso em partidas de futebol, acessar cenas de captulos anteriores. tv_digital.indb 67 06/09/11 09:36 68 Universidade do Sul de Santa Catarina Figura 3.1 - Aplicativo de agendamento mdico Fonte: <http://www.tvipaulinia.com.br>. A interatividade tambm foi propiciada com o surgimento do vdeo, pois, de certa forma, tornou-se possvel uma autoprogramao atravs de emprstimos de ftas ou da gravao de programas. Com o vdeo, o telespectador comeou a manusear a programao, assistindo ao programa gravado no horrio que considerasse mais conveniente. Alm disso, houve a possibilidade de acelerar, retardar, interromper ou ver determinada parte em cmera lenta. Em 1954, propunha-se um programa que permitia desenhar um monitor. Porm o verdadeiro impulso para uma interatividade nessa rea foi dado por Ivan Sutherland, em 1963, com o programa Sketchpad, onde o usurio podia desenhar diretamente no monitor, atrs de uma caneta (pen light). A partir disso, ainda nos anos 1960, o termo interatividade foi cunhado como derivao do neologismo ingls interactivity. (FRAGOSO, 2001, p.10). A participao do telespectador em um determinado programa, atravs do telefone, fax ou e-mail, fez com que existisse mais de um recurso interativo. Em vrios programas de entrevistas, o pblico pode mandar comentrios ou perguntas aos entrevistados. tv_digital.indb 68 06/09/11 09:36 69 TV Digital Unidade 3 As emissoras podero transmitir, por meio de seus canais, informaes de trnsito da cidade (como pontos de congestionamento ou problemas em geral), previso do tempo, informaes de utilidade pblica, sinopse de flmes que sero exibidos durante a programao, entre outras informaes. A televiso interativa uma forma de televiso onde a participao do usurio pode afetar diretamente o contedo que j se encontra disponvel ou ser transmitido. O advento que impulsionou a interatividade pela TV foi o controle remoto. Atravs do controle remoto, a pessoa no precisa sair do sof para mudar de canal. Iniciativas televisionadas como votaes, perguntas e bate-papo com convidados podem ser considerados como programas de televiso interativa? Figura 3.2 - Aplicao com previso do tempo Fonte: <http://www.ofuturoedigital.com.br>. A televiso digital, em seu nvel de interatividade plena, torna possvel que as aplicaes e as interaes no se restrinjam a ocorrer apenas entre a emissora e os telespectadores, ou vice- versa, atingindo tambm interatividade entre os prprios telespectadores, perfazendo uma interao do tipo muitos-para- muitos. As aplicaes que utilizam tais conceitos so consideradas tv_digital.indb 69 06/09/11 09:36 70 Universidade do Sul de Santa Catarina como TV Social, onde os usurios podem compartilhar informaes, preferncias e contedos tal como na internet. A interatividade televisiva algo que ir aumentar a experincia do telespectador ao assistir televiso, agregando maior valor ao contedo, j que o usurio ir selecion-lo. Exemplos de TV Social podem ser baseados em modelos de compartilhamento de preferncias em programas e arquivos disponibilizados pelo canal de interao. Assim como o usurio poder enviar informaes para a emissora, essas mesmas informaes podero ser disponibilizadas em rede e disponibilizadas para usurios com perfs compatveis. Poder haver redes sociais musicais, de comdia, de suspense, ao e outros temas. Segundo Azambuja (2007), com o novo formato da TV, o telespectador, ao assistir a uma programao, dever ter muito mais atitude, visto que a grade possivelmente oferecer, alm dos contedos convencionais, acesso a um variado universo de informaes e possibilidades interativas. Para a autora: De uma televiso que organizava o nosso tempo (novela das oito...), comeamos a passar para uma programao la carte, onde poderemos escolher assistir a muitos programas na hora que nos for mais favorvel. H um tempo, o broadcasting era unidirecional. Um passivo telespectador se submetia aos horrios fxos da grade de programao das emissoras. A digitalizao das transmisses terrestres, por cabo ou satlite, proporcionou a oferta de servios interativos, video-on-demand, datacasting etc. e o modelo que as empresas vm usando para essas transmisses bidirecionais est baseado na Internet. Interatividade signifca tambm possibilidade de encontrar respostas, de no deixar o usurio ou interlocutor perdido, de ele poder aprender, buscar seus prprios caminhos de navegao. O nmero de previses de interao no ilimitado, mas, para o sistema ser interativo, deve dar a sensao de que o nmero de links ou conexes base de dados parece no ter fm. A TV Social trata-se de uma modalidade de rede social, baseada nas encontradas na internet, como Orkut, Facebook e o MySpace. As redes sociais so aplicaes que renem sistematicamente relaes virtuais segmentadas por diversas dimenses, denominadas geralmente como comunidades. tv_digital.indb 70 06/09/11 09:36 71 TV Digital Unidade 3 A interatividade televisiva no se restringir apenas a participaes, ou reaes programao apresentada, e nem apenas fornecer uma interface mais simples e prxima da TV para o uso de servios de enquetes ou votaes. A interatividade fornecer cadeia televisiva meios para que o contedo televisivo seja dinmico e colaborativo, assim como na internet. Ser possvel os prprios telespectadores participarem da elaborao do contedo, de modo participativo? Exemplos de produo participativa podem se basear em modelos existentes na televiso atual, como em um concurso de grupos musicais o envio de vdeos para a participao, o envio de vdeos com opinies sobre o tema aps um determinado programa, e outras iniciativas que eram apenas na internet e que sero possveis com a televiso interativa. Na internet, a produo participativa algo muito comum. Ferramentas como o Youtube promovem iniciativas nesta rea, onde j foram formadas orquestras virtualmente, de modo participativo, flmes participativos e participaes musicais. O contedo colaborativo da Wikipdia e a gerao de contedos em fruns da internet tambm so iniciativas participativas para a produo interativa. Figura 3.3 - Orquestra sinfnica do Youtube. Fonte: <http://www.youtube.com/user/symphonybrasil>. A Orquestra Virtual foi uma iniciativa do Youtube, onde os usurios enviavam seus vdeos, tocando em seus instrumentos suas interpretaes de cada um dos trechos da sinfonia, e, ao fnal, o Youtube publicou uma compilao total da obra colaborativa (fgura 3.3). tv_digital.indb 71 06/09/11 09:36 72 Universidade do Sul de Santa Catarina Neste caso, podemos concluir que a interatividade televisiva no apenas um modo de navegar e selecionar contedos, nem um modo mais atrativo de assistir aos programas, mas sim, um novo paradigma que possibilitar, alm de tudo isso, a produo interativa, onde o conceito de produo no caber apenas emissora. Aps conhecer todos estes conceitos e possibilidades, voc concorda com o uso do termo espectador como receptor da cadeia televisiva? A relao da emissora para o telespectador na televiso analgica permitia esta nomenclatura, pois envolve tele e espectador, porm, na televiso digital, com a interatividade, o at ento dito como telespectador no mais o ator passivo do processo televisivo, pois ele poder interferir diretamente na programao: a transmisso no mais unilateral. Mas ento, que termo utilizar? Autores como Ribeiro (2004) e Brackmann (2010) propem termos diferenciados para o novo telespectador. Ribeiro apresenta o termo teleparticipador, pois o antigo telespectador no ir apenas assistir, mas poder tambm interagir na cadeia televisiva. Este teleparticipador poder interagir diretamente com a programao, sem a interferncia de outros nveis tecnolgicos: o profssional de mdia poder se relacionar diretamente com o teleparticipador, e vice-versa. Em analogia com a informtica e seu ator fnal, o usurio, Brackmann prope o termo teleusurio, j que o aparelho receptor do televisor ter recursos computacionais, e as funcionalidades sero semelhantes s de um computador: o telespectador compartilha as funes de um usurio de informtica. tv_digital.indb 72 06/09/11 09:36 73 TV Digital Unidade 3 A internet e a televiso O Sistema Brasileiro de Televiso Digital surgiu com o intuito de colaborar com a incluso digital no pas, j que 98% da populao possuem, ao menos, um aparelho televisor em seus lares. Porm, o crescimento do uso de outros equipamentos de tecnologias da informao e comunicao (TICs) acompanha o mesmo ritmo da televiso, como pode ser visto na tabela a seguir: Tabela 3.1 - TIC nos domiclios TIC nos Domiclios (%) 2005 2006 2007 2008 2009 computador 17 20 24 25 32 internet 12 14 17 18 24 televiso 95 97 98 97 98 Fonte: <HTTP:// www.CGI.br.2009>. A tabela 3.1 apresenta o crescimento do uso das TICs no pas, nos ltimos cinco anos. Apesar de muito menor, o nmero de lares com computador e internet vem crescendo no mesmo ritmo da televiso, com uma diferena mesmo que ainda tmida, mas pouco maior que a televiso. Devido a esse fator, a televiso, o computador e a internet tendem a se unir para que existam aplicaes que unam cada um desses equipamentos. Hoje, um set-top-box nada mais do que um pequeno computador com recursos limitados; o canal de interatividade uma rede baseada na internet; e a nova televiso, a televiso digital, o elo entre todas essas tecnologias. A cada dia, mudanas profundas na maneira como as pessoas utilizam a internet esto em curso. Todos os dias, a internet ganha mais importncia - veja o caso dos sites produzidos pelos prprios usurios. A TV pela internet um novo conceito e tem fcado cada vez mais forte. Hoje, j possui mais de um programa com potencial e alguns canais muito bons sendo distribudos no pas. tv_digital.indb 73 06/09/11 09:36 74 Universidade do Sul de Santa Catarina Acompanhe, no quadro a seguir, algumas curiosidades sobre a internet transmitidas pela TV. A TV transmitida pela internet A onda da televiso pela internet comeou a pegar fora com todo o hype gerado em torno do Joost, o servio que promete entregar programas de televiso em streaming com uma tima qualidade, iniciando com o YouTube, que tambm permanece ainda uma febre entre os internautas. Mas o conceito por trs da TV por internet diferente da televiso de um modo fundamental. Na televiso normal, como somos presos ao horrio, as emissoras colocam seus melhores programas no mesmo horrio dos melhores programas dos concorrentes, para competir. Assim, voc obrigado (a) a escolher entre eles. Na internet, os programas de televiso so sob demanda. Ou seja, voc escolhe qual programa quer ver, no horrio que quiser. E justamente por causa disso, voc pode assistir ao melhor programa do canal A, ao melhor do canal B e ao melhor do canal C. Com esse novo jeito de ver televiso, as pessoas vo tender a assistir apenas aos melhores programas durante seu tempo livre, sem mais estar limitadas ao horrio em que as emissoras gostariam de exibi-los. Como o tempo que as pessoas tm para ver televiso limitado, elas acabam assistindo aos melhores programas disponveis. Assim os programas de qualidade mediana teriam menor audincia que o normal, e os programas de baixa qualidade s seriam assistidos mesmo por quem no sabe o que qualidade. Fonte: <www.tomatecru.net/ciencia-tecnologia/como-a-tv-na-internet-mudara-o- conceito-de-televisao>. Acesso em: 11 jan. 08. A radiodifuso digital, um outro meio de comunicao, tambm promover a troca de informaes instantneas, como vdeos. Se uma pessoa, por exemplo, produzir um vdeo em casa, poder envi-lo para o disponibilizar em um canal de retorno, e, desta forma, uma emissora poder replic-lo. A internet no para de mudar o cotidiano das pessoas. Entretenimento e informao esto sendo produzidos em A radiodifuso digital um meio de comunicao ao qual a maioria da populao tem acesso como ouvinte. a transmisso de ondas de radiofrequncia que, por sua vez, so moduladas e se propagam eletromagneticamente, atravs do espao. tv_digital.indb 74 06/09/11 09:36 75 TV Digital Unidade 3 abundncia, em uma velocidade absurda. tanta informao que fca difcil escolher o que ler e defnir o que fazer na hora de passar o tempo on-line. Hoje, grande parte da populao j assiste a seus programas favoritos on-line. Aproximadamente 30 milhes o nmero de internautas que existem no Brasil. Grande parte desses 30 milhes de usurios de Internet acessam- na por meio de banda larga. Com isso, assistir a vdeos e baixar arquivos fcou mais fcil e rpido. O internauta, hoje, consegue aproveitar ao mximo o seu acesso internet, pois ela tem como objetivo a diverso, a formao profssional e, principalmente, a produo de contedo qualifcado para um pblico exigente. Utilizando-se de instrumentos digitais de interatividade disponveis e aliando tcnicas de TV profssional ao novo mundo de entretenimento, a internet permite que todos os seus programas sejam transmitidos ao vivo, dos estdios da emissora, sempre com a participao dos webespectadores via e-mail e tambm via chat, proporcionando uma programao diversifcada, com contedo de alta qualidade. Acompanhe no texto do quadro a seguir os nmeros relativos ao pblico que o mercado da TV interativa atinge. O pblico da TV por internet Enquanto um programa de TV convencional assistido por uma ou mais pessoas a uma distncia de 3 metros em mdia, os programas transmitidos pela Internet so assistidos por uma pessoa, a uma distncia de 30 centmetros do monitor. Em virtude dessas diferenas, os programas foram sendo adaptados para o meio. O pblico brasileiro teve contato com esse tipo de interatividade no incio dos anos 90, com o programa VOC DECIDE, da Rede Globo de Televiso. Neste programa, o telespectador ligava e escolhia um fnal entre duas ou trs opes. Mais tarde, foi criado o programa do HUGO, na TV Gazeta. O telespectador tambm ligava e participava escolhendo tv_digital.indb 75 06/09/11 09:36 76 Universidade do Sul de Santa Catarina personagens e jogando com o programa. Os programas de grande interatividade mais recentes so o BIG BROTHER BRASIL, da Rede Globo, e a CASA DOS ARTISTAS, do Sbt. Aps essas experincias, vrios canais foram adicionando em sua grade de programao, programas que permitiam uma participao maior e tiravam o telespectador da condio passiva. A ampla presena do webespectador na interao feita on-line, atravs de um formulrio colocado abaixo da tela no site, que se torna mais dinmico por ser em tempo real entre o webespectador, o webentrevistado e o webapresentador. O webespectador ainda dispe de recursos que permitem outras opes, como assistir aos programas apresentados nas ltimas 72 horas, no link Review. Fonte:<www.jornalismo.ufsc.br/redealcar/cd3/digital/domingoglenirsantarnecchi.doc/>. Acesso em: 11 jan. 08. Seo 4 Execuo de programas interativos Como foi visto nas unidades anteriores, os programas interativos no so simplesmente execues de artefatos de mdia, mas sim um conjunto de dados de mdia transportados em uma camada separada das camadas de udio e vdeo. Essa camada de dados contm os objetos de mdia, como as imagens, vdeos, arquivos de controle, trilhas sonoras, e outros tipos de arquivos que compem os programas interativos. Os programas interativos no possuem uma execuo comum, como um vdeo, CD, ou DVD, onde geralmente a execuo segue uma linha temporal e as opes do usurio so avanar ou retroceder linearmente. tv_digital.indb 76 06/09/11 09:36 77 TV Digital Unidade 3 CD de Msica 40 minutos DVD de Filme 180 minutos msica 1 msica 2 msica 3 msica 4 msica 5 captulo 1 captulo 2 captulo 3 captulo 4 captulo 5 captulo 6 captulo 7 Figura 3.4 - Execuo linear de mdias Fonte: Ranieri, 2010. De acordo com a fgura 3.4, podemos observar como exemplos um CD de msicas e um DVD de flmes: a linha temporal do CD de msica possui 40 minutos, as opes de que o usurio dispe de avanar e retroceder temporalmente, ou avanar e retroceder entre as msicas. O mesmo acontece com o DVD, onde a navegao pelos captulos. Alguns softwares players de DVD apresentam os captulos contextualmente, porm, apenas um modo de representao dos captulos, j que a execuo obedece ao mesmo modo linear. Na televiso digital, os programas podem seguir uma execuo denominada como no linear. Neste modo de execuo, no h apenas uma linha temporal que abrange os contedos, mas sim vrios ns, e o usurio navega contextualmente entre os contedos de mdia. tv_digital.indb 77 06/09/11 09:36 78 Universidade do Sul de Santa Catarina Figura 3.5 - Execuo no linear de mdias Fonte: Ranieri, 2010. Cada n representa um contedo contextual, onde a navegao realizada de modo hipermiditico, tal qual como na web, em que o usurio navega nos contedos contextualmente, por meio de hiperlinks. A fgura 3.5 apresenta um exemplo de aplicao educativa; nela, os blocos pretos representam os ns de mdia, por onde o usurio pode executar contextualmente, navegando entre os contedos. Os ns podem ser expressos tambm como contextos, nveis, sees ou dimenses. Utilizando o controle remoto, o usurio tem o controle sobre a execuo no linear do programa, onde possvel navegar por entre os ns para acessar cada contedo de mdia. Os ns de mdia no possuem uma estrutura pr-defnida, como ocorre na execuo linear, assim, cabe ao usurio defnir a sequncia de execuo do programa ao seu gosto. Uma das principais caractersticas da execuo no linear a possibilidade de acessar qualquer n, independentemente do tempo. O quadro a seguir representa a organizao contextual do exemplo de execuo no linear, delimitando os objetos de mdia por dimenses, como em captulos de um livro. Comparando com um livro, o usurio pode livremente escolher entre os captulos e sees do livro. Em um programa interativo, a quantidade de dimenses infnita, assim, a aplicao pode possuir uma infnidade de dimenses para navegao dos usurios. tv_digital.indb 78 06/09/11 09:36 79 TV Digital Unidade 3 Aplicao educativa 1 Menu 1.1 Mensagens 1.1.1 Professores 1.1.2 - Colegas 1.2 Notas 1.2.1 Avaliaes 1.2.2 Atividades 1.3 Aulas 1.3.1 Aula1 1.3.2 Aula2 1.3.3 Aula3 1.3.4 Aula4 Quadro 3.3 - Representao da organizao contextual Fonte: Ranieri, 2010. Uma observao importante com relao execuo no linear de programas interativos que o termo no linear j utilizado na produo de vdeos para caracterizar a produo digital de vdeos assistida por computador. Na produo no linear de vdeo, utilizando um software baseado em uma linha temporal, possvel acessar cada arquivo do disco rgido a qualquer tempo. (CROCOMO, 2007, p. 123). A grande diferena da edio no linear para a linear que a edio linear depende da execuo de um videoteipe de modo temporal e, a partir dele, os outros vdeos so adicionados. Voc sabia? A edio no linear no um conceito de edio de vdeo presente apenas na edio assistida por softwares. A edio de pelculas de flmes de cinema tambm era no linear, pois, neste modo, era possvel cortar partes do flme e juntar as partes no momento que fosse necessrio. (CROCOMO, 2007). tv_digital.indb 79 06/09/11 09:36 80 Universidade do Sul de Santa Catarina Seo 5 Produo de programas interativos Devido s mudanas tecnolgicas sofridas pela cadeia televisiva, a produo de programas interativos segue padres diferentes dos tradicionais, por se tratar de programas aplicativos, baseados em dados recebidos pelo receptor e devido execuo contextual das mdias, como foi visto na seo anterior. Esta seo abordar os processos de produo de aplicaes interativas em ambiente de televiso digital para execuo no aparelho receptor, fornecendo as bases necessrias ao projeto de programas interativos. Modelo contextual Em geral, os programas televisivos possuem como modelo um storyboard, documento que serve como modelo ao programa. Porm, os storyboards so baseados em uma linha temporal, em que os contedos do vdeo so representados. Em um programa interativo no possvel utilizar esta abordagem, pois, como voc estudou, a exibio interativa no linear. Mas, ento, como podemos representar os modelos de aplicaes interativas para a televiso digital? Uma soluo o uso de mapas mentais. Com este tipo de artefato, possvel representar contextualmente os ns de mdia de uma aplicao. A fgura 3.6 apresenta o mapa mental com o modelo contextual do nosso programa de exemplo. Mapas Mentais so diagramas desenvolvidos pelo escritor ingls Tony Buzan para a representao do conhecimento. Com os mapas mentais, possvel organizar ideias e auxiliar na gesto de informaes e de soluo de problemas. tv_digital.indb 80 06/09/11 09:36 81 TV Digital Unidade 3 Figura 3.6 - Mapa mental do modelo Fonte: Ranieri, 2010. Modelo de interface Um programa de televiso digital interativa difere de programas televisivos comuns, por possuir possibilidades interativas diferentes dos programas televisivos anteriores. Mas tambm no como um programa de computador interativo, pois os dispositivos so completamente diferentes. Portanto, ao projetar interfaces para aplicaes interativas, necessrio ateno a alguns pontos importantes. Temporalidade Uma questo importante que deve ser levada em conta em uma aplicao interativa a temporalidade, pois, apesar de toda a execuo no linear, em alguns dos ns existe a possibilidade da execuo de vdeos, os quais dependem de certo tempo para a execuo. tv_digital.indb 81 06/09/11 09:36 82 Universidade do Sul de Santa Catarina Controle remoto O controle remoto de uma aplicao interativa, representado pela fgura 3.7, apresenta botes diferentes de um controle remoto comum. Esses botes podem ser utilizados como interfaces das aplicaes interativas. Para a navegao, podem ser utilizados os botes direcionais, utilizando deste modo os botes como o mouse de uma aplicao computacional. Ao centro dos botes direcionais geralmente h o boto de ok, o qual pode ser utilizado como o clique do mouse, ou o Enter de um teclado de computador. Prximo aos botes direcionais em geral existem os botes de exit, com funo similar ao boto esc do computador, que visa a escapar de telas. A maior diferena desses controles digitais a existncia de quatro botes coloridos, apresentados na ordem em vermelho, verde, amarelo e azul. Esses botes podem ser utilizados para indicar pontos de interatividade na aplicao. Para a entrada de dados, podem ser utilizados os botes numricos, geralmente apresentados no topo do controle remoto. Estilos A emissora BBC de Londres, baseada em suas experincias com interatividade, elaborou um documento com recomendaes de estilos para a produo de aplicaes para a televiso digital. As recomendaes so basicamente ligadas ao modo de exibio dos elementos na tela e devem ser levadas em conta a resoluo das telas e as regies exibidas em diferentes televises. So apresentadas tambm recomendaes sobre as fontes e tamanho das letras exibidas, com base na distncia entre o telespectador e a televiso. necessrio prestar ateno nas margens seguras e devem sempre ser levados em conta os televisores com a dimenso 4 por 3, utilizada nos aparelhos comuns de televiso analgica, para que os elementos da tela no sejam cortados no momento da exibio. tv_digital.indb 82 06/09/11 09:36 83 TV Digital Unidade 3 Figura 3.7: Controle Remoto Fonte: Atech Eletrnica, 2011 A fgura 3.8 apresenta cada uma das reas seguras. A primeira margem representa televisores com as dimenses 4:3, que podem seguramente exibir os textos de modo que seja possvel a leitura, mesmo em aparelhos com tela menor. Em outra rea, pouco mais abrangente, existem as margens seguras para fguras, utilizadas tambm em aparelhos 4:3. As outras reas so destinadas a televisores de 14:9 e 16:9. Figura 3.8 - Fontes Gill Sans Bold e Tirsias Fonte: BBC. BRITISH BROADCASTING CORPORATION. Interactive Television Style Guide.2.1. Alemanha, 2002, p. 54. tv_digital.indb 83 06/09/11 09:36 84 Universidade do Sul de Santa Catarina Outra preocupao devida com a produo interativa com os textos. No recomendado utilizar fontes de corpo fno como Arial, Tahoma e Verdana. Tampouco fontes com serifa, pois elas facilitam a leitura apenas em papel; na televiso, isso difcultado. Fontes indicadas para este caso so a Gill Sans Bold e Tirsias (fgura 3.9), porm, necessrio utilizar um padro de tamanhos nas fontes, entre 36, 24 e 18 pontos. Em textos, importante garantir que o tempo de permanncia em tela permita que seja possvel ao menos trs vezes a sua leitura. Essas questes apresentadas nesta seo devem ser respeitadas ao desenvolver aplicativos digitais, com o objetivo de produzir programas utilizveis de modo simples e em aparelhos televisores de diferentes dimenses. Sntese Agora voc j conhece as funcionalidades interativas da televiso digital, aprofundando seus conhecimentos nos contedos relacionados, refetindo sobre o termo interatividade, analisando as abordagens sobre os nveis de interatividade. Voc adquiriu, assim, conhecimento sobre a interatividade televisiva e suas aplicaes; conheceu, tambm, como funciona a execuo no linear dos aplicativos interativos e sua execuo contextual; conheceu, mais, alguns pontos importantes sobre a produo de aplicaes interativas para a televiso digital. Nesta unidade, voc pde refetir sobre o termo interao e interatividade e como esses termos colaboram na criao da nova televiso: a televiso avanada. A unidade tambm o (a) preparou para poder vislumbrar os potenciais interativos da televiso e, ainda, de que modo todos esses aspectos colaboram para a disseminao desta nova mdia, principalmente no que se refere aproximao da televiso com a internet e suas aplicaes. Foi possvel compreender a importncia da interatividade Serifas so smbolos tipogrfcos introduzidos nas extremidades das letras em determinadas fontes, que auxiliam a leitura. tv_digital.indb 84 06/09/11 09:36 85 TV Digital Unidade 3 na sociedade da informao como um todo e, ainda, como o mercado procura inserir este termo de modo famigerado, para indicar funcionalidades dinmicas em seus produtos. Voc compreendeu as diferenas da produo interativa de aplicaes e aprendeu algumas tcnicas de planejamento e de modelagem contextual e de estilos para programas na televiso digital. Os conhecimentos abordados nesta unidade tiveram como objetivo prepar-lo (a) para a compreenso das tecnologias de produo interativas e fornecer-lhe uma base terica sobre a interatividade televisiva. Atividades de autoavaliao 1) Baseando-se em seus conhecimentos, conceitue interatividade. 2) Diferencie os nveis de interao homem-mquina e homem-homem. tv_digital.indb 85 06/09/11 09:36 86 Universidade do Sul de Santa Catarina 3) Em que consiste a execuo no linear de aplicativos interativos de televiso digital? Saiba mais Se voc desejar, aprofunde seu conhecimento acerca dos contedos estudados nesta unidade, ao consultar as seguintes referncias: SILVA, Marco. Sala de aula interativa. Rio de Janeiro: Quartet, 2000. Nesta obra, o professor Marco Silva apresenta os aspectos interativos dentro de uma sala de aula, seja ela presencial ou virtual. O livro conta com uma tima refexo sobre a interatividade e apresenta defnies interessantes sobre interao e interatividade. tv_digital.indb 86 06/09/11 09:36 4 UNIDADE 4 Tecnologias para a TV digital Objetivos de aprendizagem Conhecer os meios tecnolgicos para a produo de aplicaes. Estudar os paradigmas de desenvolvimento em TV digital. Identifcar os devidos paradigmas para a produo de programas. Comparar as tecnologias existentes e saber aplicar o seu uso. Sees de estudo Seo 1 Defnio de tecnologias Seo 2 Paradigmas de desenvolvimento Seo 3 Desenvolvimento declarativo Seo 4 Desenvolvimento procedural Seo 5 Desenvolvimento hbrido tv_digital.indb 87 06/09/11 09:36 88 Universidade do Sul de Santa Catarina Para incio de estudo Com os seus conhecimentos j adquiridos sobre a interatividade na televiso digital, voc est apto (a) a estudar as tecnologias utilizadas para o desenvolvimento de aplicativos interativos na TV digital. Voc conhece o que uma televiso interativa e as aplicabilidades da mesma na sociedade atual. Agora o momento de conhecer como produzir aplicativos para execuo nos ambientes digitais da televiso interativa. Mas como funcionam essas tecnologias? Como toda mdia emergente, as tecnologias para sua produo sofrem constante evoluo para facilitar o modo de desenvolvimento, e, com a televiso digital, no poderia ser diferente. Na internet, por exemplo, a produo de aplicaes hipermdia, tempos atrs, era uma tarefa que exigia muito conhecimento de linguagens de programao computacionais. Hoje, com os blogs e outras ferramentas, essa tarefa se tornou muito mais simples. Na televiso digital, existem paradigmas de produo diferenciados, de acordo com cada tipo de aplicao e de conhecimento dos envolvidos na produo da aplicao. Com as equipes de produo igual. Os profssionais de televiso possuem habilidades diferentes, assim como cada aplicao interativa possui suas peculiaridades. O estudo desta unidade visa a fornecer uma viso geral sobre as tecnologias, apresentando as abordagens e paradigmas de desenvolvimento para TV digital, com foco nas tecnologias defnidas para o padro brasileiro de televiso digital e implementadas no Sistema Brasileiro de Televiso Digital. O objetivo desta unidade , portanto, que voc conhea cada um dos paradigmas de televiso digital no pas, para que possa refetir sobre o uso dos mesmos e saiba defnir cada uma das tecnologias indicadas para os diferentes tipos de aplicao interativa. tv_digital.indb 88 06/09/11 09:36 89 TV Digital Unidade 4 Seo 1 Defnio de tecnologias Antes de qualquer coisa, vamos fazer uma pequena anlise do passado das produes em mdia para voc compreender melhor os processos de desenvolvimento interativos. Vamos iniciar pela produo de udio. No passado, as gravaes de udio eram feitas em ftas magnticas, e todos os instrumentos e vozes eram gravados de uma s vez. Com o passar do tempo, foram surgindo equipamentos multipista, os quais possibilitaram a diviso das gravaes e onde cada instrumento era divido em canais. Com o surgimento da tecnologia digital, surgiram softwares de gravao capazes de trabalhar com diversas pistas e edit-las de modo digital. Figura 4.1 - Software de edio digital de udio ProTools Fonte: < http://www.zanesville.ohiou.edu>. Com as convergncias sofridas na produo digital, alm de mais simples de ser executada, tambm pode ser realizada por pessoas com pouco conhecimento na rea. A produo de vdeo tambm segue a mesma linha. Com o surgimento da edio no linear, um usurio de informtica, com um computador munido de um software especfco, j consegue editar os seus prprios vdeos. tv_digital.indb 89 06/09/11 09:36 90 Universidade do Sul de Santa Catarina Figura 4.2 - Software de edio digital de vdeo Adobe Premiere Fonte: <http://img1.grafka.cz>. A produo de material para a internet em ambiente web baseada, quase que em sua totalidade, em recursos computacionais programados em linguagens de programao. Os aplicativos utilizados na web, em seu incio, eram desenvolvidos em CGI, uma linguagem de alta complexidade, nesse caso, era necessrio que o programador desenvolvesse todas as requisies e manipulaes do usurio com o navegador. Com a evoluo das tecnologias de servidores web e das prprias tecnologias web, surgiram novas linguagens de programao de complexidade, menor e com recursos que deixaram mais simples o desenvolvimento de aplicativos web. Linguagens de programao so conjuntos de regras especfcas, utilizadas para fornecer estruturas lgicas em comandos para execuo de tarefas computacionais. CGI (Common Gateway Interface) uma linguagem de programao executada em servidores web e com acesso em navegadores web. Foi uma das primeiras destinadas ao desenvolvimento de aplicativos web. tv_digital.indb 90 06/09/11 09:36 91 TV Digital Unidade 4 Figura 4.3 - Tela de Gerenciamento de Posts do Wordpress Fonte: Elaborao do autor. O surgimento das novas linguagens de programao propiciou, tambm, o desenvolvimento de aplicativos dinmicos para web, que possuem a capacidade de gerenciar o contedo de novas aplicaes web, os CMSs. Essas aplicaes tornaram possvel que usurios com poucos conhecimentos de informtica tenham seus prprios sites com ferramentas como Wordpress Blogger. Mas as facilidades, fruto da evoluo das tecnologias em linguagens de programao, no se restringem existncia das aplicaes de gerenciamento de contedo destinada a usurios fnais. Com o desenvolvimento das abordagens de programao, surgiram os Frameworks e APIs, os quais suavizam o desenvolvimento de aplicaes, usando componentes pr- defnidos que facilitam a produo de aplicativos. Trata-se de solues prvias para necessidades j conhecidas, desenvolvidas de forma modular, para facilitar futuras implementaes. Com base na anlise histrica vista no contedo at aqui, possvel verifcar que a evoluo de tecnologias de produo de mdias sempre visou a facilitar o desenvolvimento, tornando a curva de aprendizado mais simples e o tempo de desenvolvimento menor. Com a televiso digital no diferente: por se basear em tecnologias computacionais, a TV digital herdou boa parte das evolues das linguagens de programao, fato que facilita o desenvolvimento de aplicaes interativas. Frameworks so componentes de cdigos desenvolvidos por terceiros com vistas a fornecer abstrao de cdigo e solucionar facilmente necessidades em comum API (Application Programming Interface) so conjuntos de cdigos desenvolvidos pela prpria linguagem, que formam componentes para a implementao de solues comuns. tv_digital.indb 91 06/09/11 09:36 92 Universidade do Sul de Santa Catarina Mas teremos uma ferramenta de autoria de aplicaes interativas? Ser necessria a existncia do programador em uma equipe de produo de programas para televiso digital? Profssionais de outras reas tero condies de desenvolver seus prprios programas digitais? Na prxima seo abordaremos esses fatores. Seo 2 Paradigmas de desenvolvimento Antes de conhecer os paradigmas de desenvolvimento de aplicaes interativas para a televiso digital, necessrio termos bem clara a noo de quem so os interessados em produzir programas interativos para a televiso digital. As equipes de produo de televiso em geral tm um perfl extremamente multidisciplinar, e os colaboradores possuem formaes e funes em diversas reas do conhecimento. Redatores, jornalistas, reprteres, designers e produtores possuem formao mais ligada rea de comunicao; tcnicos e operadores de udio, vdeo e cmeras possuem habilidades e formao tcnica em suas funes; e os programadores, analistas de sistemas e arquitetos tm sua formao ligada informtica. Todas essas profsses necessitam atuar nos processos de produo, mas todos possuem habilidades distintas, ento, como conciliar as tecnologias destinadas produo digital? A soluo foi dividir as tecnologias de desenvolvimento em dois perfs distintos, baseados em paradigmas diferenciados, cada um destinado a determinada ocasio e perfl de uso: o paradigma declarativo e o paradigma procedural. No paradigma declarativo, as tecnologias utilizam estruturas pr- defnidas, e j h uma srie de solues reservadas para atender a diversas necessidades. O princpio do paradigma declarativo que ele visa a desenvolver com base em que fazer. Por exemplo: utilizando uma abordagem declarativa, o necessrio basicamente codifcar o que se deseja fazer, que a tecnologia j possui internamente as estruturas necessrias para realizar tal tarefa. tv_digital.indb 92 06/09/11 09:36 93 TV Digital Unidade 4 J no paradigma procedural, acontece o contrrio: ao desenvolver desse modo, necessrio codifcar os passos a serem executados para a realizao da tarefa determinada. No h, inicialmente, estruturas pr-defnidas para as solues, portanto, sempre necessrio informar como fazer. O paradigma declarativo, por sua simplicidade, voltado ao uso de profssionais da rea de comunicao, design, web e mdias em geral. As tecnologias declarativas so baseadas na sintaxe de XML, amplamente conhecida entre os profssionais dessas reas. J as tecnologias procedurais so voltadas a profssionais de engenharia, tecnologia e informtica, que possuem conhecimento em linguagens de programao comuns, pois a sintaxe das linguagens procedurais so as mesmas das amplamente conhecidas pelos programadores e demais profssionais das reas citadas. Declarativo Procedural 1- Ligar o liquidifcador. 2- Selecionar a velocidade. 3- Desligar o liquidifcador. 1- Habilitar a energia para o aparelho. 2- Ligar a energia no aparelho. 2- Defnir os parmetros de velocidade. 4- Romper a transmisso de energia para o aparelho. Quadro 4.1 - Exemplo de paradigmas para ligar o liquidifcador. Fonte: Elaborado pelo autor. Vamos tomar como exemplo o quadro 4.1, onde so simbolizados os modos de uso do liquidifcador pelos dois paradigmas. notvel que o modo declarativo seja muito mais simples e que o modo procedural seja mais complexo e demorado para uso. Mas, se o modo declarativo to simples, comparado com o procedural, por que utilizar o modo procedural? A resposta bem simples, pois, como dito anteriormente, as facilidades do modo declarativo so pr-defnidas, ou seja, os criadores da tecnologia, ao estudarem as opes para programas interativos, desenvolveram no interior da linguagem as opes que fcam disponveis de modo declarativo. Porm, nem todas as necessidades podem ser defnidas em um primeiro momento, por tv_digital.indb 93 06/09/11 09:36 94 Universidade do Sul de Santa Catarina isso a necessidade de abordagens procedurais, pois, apenas deste modo, possvel desenvolver solues especfcas. Vemos aqui que as diferenas de paradigmas no se restringem apenas aos perfs de utilizadores, mas tambm dizem respeito ao tipo de soluo que se pretende desenvolver. Figura 4.4 - Arquitetura do Ginga Fonte: Ginga, [20??]. Conforme foi estudado anteriormente, as tecnologias para execuo e produo de aplicaes interativas so abstradas para os diferentes hardwares dos receptores no mercado pelo middleware. No Sistema Brasileiro de Televiso Digital, o middleware Ginga tambm defne as tecnologias para os paradigmas de desenvolvimento. Figura 4.5 - Estrutura do Ginga Fonte: <http://www.ginga.com.br>. O middleware brasileiro dividido em ambientes: o Ginga-CC (ambiente ncleo), Ginga-NCL (ambiente declarativo) e Ginga-J (ambiente procedural). tv_digital.indb 94 06/09/11 09:36 95 TV Digital Unidade 4 Ginga-CC: o ncleo do middleware, onde fornecido o suporte necessrio aos ambientes Ginga-NCL e Ginga-J. Tem como funes principais a exibio dos vrios objetos de mdia, o controle do plano grfco, o tratamento de dados obtidos do carrossel de objetos DSM-CC, o tratamento do canal de retorno. (SOARES; BARBOSA, 2009). A c e s s o
c o n d i c i o n a l C a n a l
d e
r e t o r n o G e r e n c i a m e n t o
d e
c o n t e x t o Sistema Operacional Ginga - Common Core Interfacae com o usurio APIs dos exibidores Exibidores de mdia (JPEG, MPEG2, MPEG4, MP3, TXT, GIF, HTML - based etc.) Gerenciador de atualizaes Gerenciador grfco Iniciador de aplicaes Persistncia Processador de dados Filtro de Seo Sintonizador Adaptador do A/V principal Figura 4.6 - Arquiterura do Ginga-CC Fonte: Adaptado de <http://www.ginga.org.br>. Ginga-NCL: o ambiente do middleware responsvel pela execuo das aplicaes declarativas. O nome justifcado pelo uso da linguagem NCL como base para a produo das aplicaes. NCL uma linguagem brasileira para o desenvolvimento declarativo de aplicaes para a televiso digital. Ginga-J: o ambiente de execuo das aplicaes procedurais no middleware brasileiro. O nome deve-se letra inicial da plataforma tecnolgica defnida para a produo dos programas: o Java. As aplicaes declarativas so denominadas assim, pois o paradigma inicial da execuo declarativo, e os prximos arquivos podem ser declarativos, ou no. Aplicaes procedurais so aquelas cujo paradigma inicial declarativo, podendo os outros arquivos serem procedurais, ou no. Isso acontece, pois as aplicaes podem no seguir puramente um determinado paradigma, j que uma aplicao declarativa pode necessitar de solues mais especfcas para um determinado problema. Sendo assim, pode ser utilizado um objeto procedural, e tambm uma aplicao procedural pode utilizar componentes declarativos para solues mais triviais. tv_digital.indb 95 06/09/11 09:36 96 Universidade do Sul de Santa Catarina No restante da unidade, sero apresentadas as caractersticas de cada um destes ambientes e seu respectivo paradigma de desenvolvimento, com foco no uso dentro do Sistema Brasileiro de Televiso Digital. Seo 3 Desenvolvimento declarativo O princpio da produo declarativa a abordagem de codifcao. Nesse modo, o codifcador deve se preocupar com o domnio do problema e em apenas informar o indispensvel para a soluo, o que se deseja fazer, sem a preocupao com os passos necessrios, concentrando-se em codifcar apenas questes simples, informando o qu, onde, como e quando para os objetos declarativos. Como exemplo, podemos tomar a seguinte necessidade: em um programa digital, necessrio que aparea no canto da tela um pequeno vdeo com as falas do programa em vdeo. No modo declarativo, o desenvolvedor ir preocupar-se apenas em informar qual (o que) o vdeo (o vdeo de libras), onde dever aparecer (no canto inferior direito), como ser exibido (com tamanho 50x120, com borda de 3 pixels) e quando dever aparecer (a partir dos trs segundos de vdeo). O desenvolvimento em paradigma declarativo o mais indicado para profssionais com pouca familiaridade com linguagens de programao: a codifcao baseada em linguagens de implementao contextual, oriundas da sintaxe do XML. A facilidade deve-se simplicidade da linguagem XML e familiaridade de designers e programadores visuais com essa sintaxe. A linguagem ofcial utilizada no SBTVD o NCL, embora existam outras como o prprio XHTML, SMIL e o MHP. A linguagem NCL, Nested Context Language, foi desenvolvida na PUC-Rio para aplicaes multimdia. uma linguagem XML a linguagem de marcao contextual baseada em TAGs, etiquetas codifcadas que delimitam contedos e defnem atributos a eles. tv_digital.indb 96 06/09/11 09:36 97 TV Digital Unidade 4 brasileira, declarativa, com sintaxe baseada em XML, especfca para produo de programas digitais. Por meio da norma de recomendao H.761 da UIT (Unio Internacional de Telecomunicaes), o NCL passa a ser a linguagem ofcial para o desenvolvimento de programas IPTV, assim, foi a primeira tecnologia genuinamente brasileira a se tornar um padro mundial. Figura 4.7 - Estrutura de um documento NCL Fonte: Neto et al., 2007. A fgura 4.7 apresenta a estrutura bsica de um documento NCL (NETO et al., 2007), caracterizado pelos seguintes elementos: 1. cabealho do arquivo NCL; 2. regies da tela onde aparecero os elementos visuais; 3. como e onde os ns de mdia sero exibidos, atravs de descritores; 4. o contedo e a estrutura do documento; tv_digital.indb 97 06/09/11 09:36 98 Universidade do Sul de Santa Catarina 5. porta de entrada do programa, apontando para o primeiro n a ser exibido; 6. ncoras para os ns de mdia, visando construo dos elos entre os ns; 7. elos para o sincronismo e interatividade entre os ns de mdia e contextos; 8. conectores que especifcam o comportamento dos elos do documento. 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 <head> <regionBase> <region id=vd1 left=20 top=168 width=320 height=240 /> </regionBase> <descriptorBase> <descriptor id=dv1 region=vd1 /> </descriptorBase> </head> <body> <port id=pInicio component=video1/> <media type=video/mpeg id=video1 src=vid.mpg descriptor=dv1/> </body> Listagem 1- Cdigo-fonte em NCL. Fonte: <http://www.ncl.org.br>. A listagem 1 apresenta um trecho de cdigo-fonte em NCL que apresenta um vdeo (vid.mpg) na tela. Vamos acompanhar os comandos declarativos: na linha 12 defnido o que ser apresentado, neste caso o vdeo vid.mpg; na linha 03 defnido onde ser apresentado, sendo na verdade 20 pixels esquerda da tela e a 168 pixels do topo; e, tambm, como ser exibido, com 320 por 240 pixels de dimenso. Porm, no desenvolvimento declarativo, podem surgir necessidades no disponveis previamente pela tecnologia, tornando, assim, necessria a utilizao de tecnologias procedurais, por oferecerem mais recursos. A linguagem NCL permite a execuo de objetos procedurais a partir dela mesma, tornando assim o desenvolvimento hbrido. O desenvolvimento hbrido entre paradigmas de produo ser abordado na seo 5. tv_digital.indb 98 06/09/11 09:36 99 TV Digital Unidade 4 Seo 4 Desenvolvimento procedural O desenvolvimento procedural, tambm chamado de imperativo, utiliza um paradigma voltado aos passos necessrios para a soluo. Esse modo de produo necessita de conhecimentos e experincia com linguagens de programao. O paradigma procedural no pode ser confundido com a programao procedural de computadores, onde a codifcao segue sempre uma execuo procedimental, geralmente com tecnologias de baixo nvel. O paradigma procedural utiliza-se de linguagens de programao orientadas a objeto e de alto nvel de abstrao. Apesar de depender de maior conhecimento em programao, e, inicialmente, apresentar uma difculdade maior para o desenvolvimento, o paradigma procedural necessrio, pois nem todas as necessidades de aplicaes interativas podem ser pensadas na produo do ambiente declarativo. Por isso necessrio o uso de tecnologias procedurais em que o prprio desenvolvedor pode criar suas estruturas visando atender s necessidades. Outro ponto importante do desenvolvimento procedural que, no middleware brasileiro, a linguagem de programao amplamente utilizada no pas, contando com uma infnidade de programadores que dominam essa linguagem. Ambiente Ginga-J O ambiente declarativo do middleware Ginga, o Ginga-J, uma infraestrutura dotada de vrias APIs, baseada em uma mquina virtual na tecnologia Java, que permite uma maior portabilidade do middleware entre diferentes set-top-boxes. O mesmo serve de plataforma para as aplicaes do tipo procedural, ou seja, desenvolvidas em linguagens e paradigmas baseadas em procedimentos. (GINGA, 2010). tv_digital.indb 99 06/09/11 09:36 100 Universidade do Sul de Santa Catarina Figura 4.8 - APIs do Ginga-J Fonte: Adaptado de <http://www.ginga.org.br>. As APIs que envolvem o Ginga-J fornecem maior interoperabilidade entre o hardware e o ambiente de televiso digital. Elas so divididas em API verde, amarela e azul. A API verde foi originalmente desenvolvida para ser baseada no GEM (Globally Executable MHP), um conjunto de tecnologias do DVB (padro europeu de televiso digital) para execuo de aplicaes em TV digital, porm, por questes de royalties, no foi vivel o seu uso. Alm de outras APIs, composta pelo JavaTV, que faz parte da plataforma Java ME, verso do Java para pequenos dispositivos, com uma quantidade menor de funcionalidades, mas com uma peculiaridade: o Java TV suporta a confgurao Connected Device Confguration (CDC), que oferece funcionalidades alm do Java ME, suportando quase todas as classes do Java SE (Java TV API, 2010). Fazem parte da API verde tambm o sistema DAVIC, que prov integrao entre as plataformas de udio e vdeo, o sistema HAVi, uma biblioteca de componentes de rede para integrao de mdias, e a API JavaDTV, uma implementao da Sun Microsystems feita especialmente para livrar o SBTVD dos royalties a serem pagos s APIs do GEM. A API amarela o conjunto de bibliotecas baseadas em inovaes brasileiras, compatveis com padres do GEM, composta pelo JMF, API Java utilizada para controle de mdias, e APIs GEM relacionadas exibio de contedos e ao canal de retorno. A API vermelha, tambm composta por inovaes brasileiras, por sua vez no compatvel com os padres do GEM. Permite tv_digital.indb 100 06/09/11 09:36 101 TV Digital Unidade 4 as funcionalidades de multiusurio e a sua integrao entre o Ginga-J e o Ginga-NCL por meio da NCL bridge API. Plataforma Java O Java uma linguagem de programao baseada no paradigma de orientao a objetos, criada pela Sun Microsystems, em 1991, no ento projeto Green Project, liderado pelos funcionrios da Sun: Patrick Naughton, Mike Sheridan, e James Gosling. O objetivo do projeto no era a criao de uma nova linguagem de programao, mas antecipar e planejar a prxima onda do mundo digital. Eles acreditavam que, em algum tempo, haveria uma convergncia dos computadores com os equipamentos e eletrodomsticos comumente usados pelas pessoas no seu dia a dia. Com isso, foi criada uma plataforma a qual pode operar em vrios dispositivos diferentes, em diversos sistemas operacionais, resultando no que hoje conhecemos como a linguagem Java (JAVA, 2010). Os programas escritos em Java rodam em uma mquina virtual especfca para cada plataforma. As plataformas existentes hoje no Java so as seguintes: Java SE (Java Standart Edition) - O ncleo da linguagem, a parte com as bibliotecas e estruturas fundamentais. Java ME (Java Micro Edition) - Verso da linguagem voltada a pequenos dispositivos, possibilitando a escrita de programas embarcados que rodem diretamente no aparelho. A mquina virtual do Java ME est em celulares, palms, smartphones, cartes de crdito, discos de blue-ray e uma infnidade de outros dispositivos. Java EE (Java Enterprise Edition) - Plataforma voltada ao desenvolvimento coorporativo, possibilita o desenvolvimento de programas distribudos, que operem na web e remotamente. tv_digital.indb 101 06/09/11 09:36 102 Universidade do Sul de Santa Catarina Figura 4.9 - Plataforma Java Fonte: SUN, 2010. A Sun Microsystems revelou no evento Java One de 2008 que a mquina virtual do Java tem uma mdia de 48 milhes de downloads por ms e j est presente em 90% dos computadores. Java TV API Para o desenvolvimento de aplicaes de televiso digital existe um ponto crtico, que a existncia de diversas marcas e modelos de aparelhos receptores, bem como suas confguraes. Alm da camada de middleware, necessria tambm a existncia de uma mquina virtual, que d suporte independncia dos equipamentos para o funcionamento da aplicao. E, neste contexto, temos a linguagem Java, que trabalha com uma compilao intermediria, a qual gera um arquivo chamado bite-code, que interpretado em tempo de execuo pela mquina virtual, possibilitando a independncia total da aplicao. (JAVA TV API, 2010). Pensando neste mercado, a Sun, empresa criadora do Java, desenvolveu a API Java TV, biblioteca precursora do atual JavaDTV no SBTVD, a qual fornece suporte ao desenvolvimento de aplicaes procedurais em tecnologia Java. (BATISTA, 2006). A API Java TV faz parte da plataforma Java ME, que a verso do Java para pequenos dispositivos, com uma quantidade menor tv_digital.indb 102 06/09/11 09:36 103 TV Digital Unidade 4 de funcionalidades, mas com uma peculiaridade: o Java TV suporta a confgurao Connected Device Confguration (CDC), que oferece funcionalidades alm do Java ME, suportando quase todas as classes do Java SE (JAVA TV API, 2008). A fgura 4.10 apresenta as tecnologias envolvidas na plataforma onde o CDC est contido. Figura 4.10 - Plataforma de Mdia Digital Java Fonte: SUN, 2010. API JavaDTV A plataforma de software Java (Ginga J) para TV digital consiste em bibliotecas que oferecem funcionalidades para interfaces, utilitrios, conexo com redes, segurana, dispositivos e controle de mdia. O JavaDTV parte da execuo de uma instncia JavaTV, e, por ter sido desenvolvida, inicialmente, para o Sistema Brasileiro de Televiso Digital, esta nova API possui recursos mais avanados que a anterior. tv_digital.indb 103 06/09/11 09:36 104 Universidade do Sul de Santa Catarina Figura 4.11 - Arquitetura da API JavaDTV. Fonte: <http//java.sun.com>. Os novos recursos do JavaDTV abrangem componentes visuais de interface, ambientes para comunicao de dados, tratamento de eventos e desempenho, alm de outras bibliotecas. Seo 5 Desenvolvimento hbrido Em alguns casos, talvez as estruturas pr-desenvolvidas em tecnologias declarativas no atendam totalmente a todas as necessidades, e preciso utilizar diferentes abordagens, com objetivos mais especfcos. Em um caso como este, no necessrio desenvolver toda a aplicao proceduralmente. possvel utilizar objetos procedurais em aplicaes declarativas. Por exemplo, em uma aplicao declarativa utilizando a linguagem NCL, possvel utilizar objetos procedurais em Java, ou em Lua. tv_digital.indb 104 06/09/11 09:36 105 TV Digital Unidade 4 Lua a linguagem mais indicada para aplicaes hbridas entre abordagens declarativas e procedurais no Sistema Brasileiro de Televiso Digital. O NCL possui um mdulo para comunicao com o Lua (NCLua). Linguagem Lua A linguagem de programao Lua foi desenvolvida, no Brasil, pela PUC- Rio. uma linguagem robusta e de alto desempenho. Foi desenvolvida inicialmente para ser utilizada em um projeto da Petrobrs, porm, com o tempo, aps mostrar efcincia, passou a ser utilizada em aplicaes de tempo real, automao industrial, controle de robs e em jogos. No somente em aplicaes declarativas possvel utilizar estruturas procedurais: em aplicaes procedurais tambm possvel utilizar abordagens declarativas. J que o mercado de aplicativos digitais muito abrangente, surge aqui a necessidade do uso de tecnologias com diferentes perfs, sejam perfs de uso, ou perfs de desenvolvedores. Para tanto, existem as tecnologias apresentadas nesta unidade para cada um dos perfs distintos, ou para o perfl hbrido. tv_digital.indb 105 06/09/11 09:36 106 Universidade do Sul de Santa Catarina Sntese Com o trmino desta unidade, voc passou a conhecer as tecnologias para o desenvolvimento de aplicaes interativas na televiso digital, alm de saber sobre os paradigmas e plataformas que envolvem estas tecnologias. Foi possvel identifcar a evoluo das tecnologias de produo multimdia e como elas convergiram para modelos que facilitam cada vez mais a autoria digital, diminuindo expressivamente a curva de aprendizado das tecnologias e suavizando as capacidades tcnicas para a operao dos recursos de produo. Voc aprendeu que o mesmo ocorre com a produo de aplicativos para a televiso digital, identifcando a existncia de paradigmas diferenciados para cada um dos perfs de atuao na produo multimdia para a televiso, um voltado para o uso de profssionais ligados diretamente programao e outro para atuantes na produo multimdia, sem muita proximidade com a programao. Voc conheceu os dois paradigmas tecnolgicos, o procedural e o declarativo, bem como as necessidades para a interseco das duas abordagens. Foi possvel tambm identifcar as tecnologias envolvidas em cada um dos paradigmas apresentados, defnidas para o Sistema Brasileiro de Televiso Digital, tendo uma viso geral sobre o uso delas. Alm de conhecer as abordagens, voc tambm conheceu onde e quando aplicar o uso de cada uma das tecnologias, podendo assim, defnir a aplicao de cada um dos paradigmas de desenvolvimento para a televiso digital. Com a implantao do sistema brasileiro de televiso digital, a demanda por profssionais que possuam tais conhecimentos tende a crescer cada vez mais, por isso a necessidade desta unidade e dos conhecimentos abordados na mesma. tv_digital.indb 106 06/09/11 09:36 107 TV Digital Unidade 4 Atividades de autoavaliao 1) Que parmetros defnem qual paradigma de desenvolvimento deve ser utilizado na produo de aplicaes para a televiso digital? 2) Estabelea as diferenas entre API e Framework. tv_digital.indb 107 06/09/11 09:36 108 Universidade do Sul de Santa Catarina Saiba mais Se voc desejar, aprofunde os contedos estudados nesta unidade consultando a seguinte referncia: SOARES, Luiz Fernando Gomes Soares; BARBOSA, Simone Diniz Junqueira. Programando em NCL: desenvolvimento de aplicaes para middleware Ginga, TV Digital e Web. 1. ed. Rio de Janeiro: Elsevier - Campus, 2009. tv_digital.indb 108 06/09/11 09:36 5 UNIDADE 5 Impactos no mercado Objetivos de aprendizagem Identifcar os novos modelos de negcio baseados nas mdias digitais. Conhecer as novas profsses que surgem para atender convergncia da TV. Vislumbrar as necessidades de reciclagem de antigas profsses ligadas televiso. Compreender os impactos na economia com as tecnologias digitais. Sees de estudo Seo 1 Impactos econmicos Seo 2 Modelos de negcio Seo 3 Competncias para a televiso digital tv_digital.indb 109 06/09/11 09:36 110 Universidade do Sul de Santa Catarina Para incio de estudo A convergncia digital sofrida pela televiso traz consigo uma infnidade de diferenciais tcnicos e usuais, porm, as diferenas no se restringem apenas a esses pontos, j que toda a cadeia televisiva afetada. A interatividade na televiso digital ir proporcionar uma infnidade de inovaes, tornando possveis novas aplicaes por meio da televiso. A televiso digital no apenas qualidade, mobilidade e interatividade, mas tambm um agente propulsor de oportunidades profssionais e empresariais na rea digital. Novos nichos de mercado vo surgindo com a TV digital e impactando cada vez mais a economia, com novos modelos de negcio e demandando por novas atuaes profssionais, em reas antes inexistentes. Nesta unidade, sero abordados justamente esses novos fatores, apresentando as diferenas sofridas no mercado e os impactos da convergncia da televiso. Sero apresentados os novos modelos de negcio vindos com a televiso digital e interativa, a reciclagem das profsses da televiso, bem como o surgimento de novas profsses dentro da cadeia televisiva e a sua insero neste mercado, como tecnlogo (a) em multimdia digital. tv_digital.indb 110 06/09/11 09:36 111 TV Digital Unidade 5 Seo 1 Impactos econmicos O advento da TV digital no Brasil implica o investimento de uma grande quantidade de dinheiro referente compra de transmissores digitais pelas emissoras de TV, receptores de sinal e aparelhos de TV pela populao. um processo longo, no qual grandes companhias de porte, como LG e Sony, entre outras, tm interesse. Porm, no s as grandes empresas citadas, mas tambm, por exemplo, pequenas empresas de comrcio eletrnico, fabricantes de componentes eletrnicos, agncias de publicidade, produtoras de contedo, desenvolvedoras de softwares aplicativos, tm interesse especial dos fabricantes em exportar os aparelhos de TV digital para a Amrica Latina. Em funo do maior nmero de canais disponveis, a produo de contedo para a TV ser ampliada e o seu pblico telespectador tambm. Com o sistema digital, as redes de televiso tero de investir em novos equipamentos de transmisso. Sendo assim, a indstria de equipamentos eletrnicos e as empresas de telecomunicaes tambm sofrero alteraes em seu funcionamento, formas de produo e de prestao de servios. A era das inovaes tecnolgicas no se restringe melhoria na velocidade de transmisso de dados e qualidade das imagens de alta defnio. Vai muito alm disso. A chegada da nova tecnologia digital impe ao governo a adequao e a conciliao de interesses de agentes econmicos diversos. O sistema de tecnologia digital provocar a convergncia entre os setores de radiodifuso e telecomunicaes, que hoje so regidos por legislaes distintas. A expresso democratizao das comunicaes remete, necessariamente, busca de um alicerce legal que auxilie o funcionamento do setor, protegendo a a liberdade de tv_digital.indb 111 06/09/11 09:36 112 Universidade do Sul de Santa Catarina desempenho dos agentes e a igualdade de direitos, amparando os cidados em questes de interesse pblico, dentro de regras previamente determinadas. No caso da chegada do sistema de TV digital ao Brasil, h um considervel descompasso entre a evoluo tecnolgica que est a caminho e o ordenamento jurdico, que, desatualizado, no ser capaz de comport-la. Sentado no sof, com apenas alguns toques no controle remoto, possvel, por exemplo, escolher entre algumas opes de cmera na transmisso de um jogo de futebol; pausar a novela e continuar a assisti-la do ponto em que parou; eliminar os comerciais e, mesmo, obter mais informaes sobre o ator do flme que est passando. Um setor importante que receber investimentos com o aumento da qualidade de imagens nas transmisses o de produo. A implantao do Sistema Brasileiro de Televiso Digital possibilita vrias vantagens ao mercado, aquecendo vrios setores da economia, seja o setor de desenvolvimento de software, de produo e comercializao de equipamentos eletrnicos, as produtoras de vdeo ou as emissoras de televiso, todos estes tm novas oportunidades para explorar com a convergncia digital da televiso. Essas oportunidades giram em torno das indstrias que envolvem a teledifuso, as quais geram a cadeia de valor da televiso digital. Cadeia de valor da TV digital Diversos setores da economia so abrangidos pela televiso digital. Com isso, vrias necessidades de mercado so vislumbradas, dando incio a uma nova cadeia de valor, a qual tem por objetivo formar aes em comum que visam a desenvolver o mercado, criando novas oportunidades profssionais e empresariais baseadas em novos modelos de negcio. Figura 5.1 - Stand com aplicaes da Caixa Fonte: <http://idgnow.uol.com.br >. Cadeia de valor o termo que representa um grupo de atividades desempenhadas por uma organizao, abrangendo todos os processos que agregam valor, como os fornecedores, funcionrios, prestadores de servio e distribuio. tv_digital.indb 112 06/09/11 09:36 113 TV Digital Unidade 5 Figura 5.2 - Cadeia de valor da TV digital Fonte: SISTEMA BRASILEIRO DE TELEVISO DIGITAL, 2004. A cadeia de valor da televiso digital composta por quatro grandes grupos envolvidos, o de produo de contedo, de programao, distribuio e entrega e de consumo (fgura 5.2). Acompanhe. 1. Produo de contedo: esta parte da cadeia de valor composta pelos envolvidos na criao, produo e processamento do contedo digital. Engloba as produtoras de audiovisual, de aplicaes, de ps-produo e afns. 2. Programao: a etapa de programao da cadeia responsvel pelo armazenamento e organizao do contedo digital. Etapa de gerenciamento do contedo e empacotamento para a distribuio. 3. Distribuio e entrega: o motor da cadeia de valor o responsvel pela distribuio dos contedos, transmitindo a programao para os usurios. Essa etapa compreende os processos de envio do contedo para a recepo. 4. Consumo: esta ltima etapa da cadeia de valor representa o prprio objetivo dela, em que os telespectadores e os consumidores recebem a programao e a usufruem. Indstrias da TV digital Existem vrios setores da economia interessados na ascenso do mercado de televiso digital. Trata-se das indstrias que compem a cadeia de valor da televiso. Essas indstrias so divididas, basicamente, em quatro grupos: um, composto pelas indstrias produtoras de contedo; outro, formado pelas indstrias de broadcast, as emissoras em geral; outro, pelas indstrias de equipamentos; e, a ltima, pelas responsveis tv_digital.indb 113 06/09/11 09:36 114 Universidade do Sul de Santa Catarina pelo suporte conectividade. (SERVIO NACIONAL DE APRENDIZAGEM INDUSTRIAL, 2008). Indstrias da TV digital Equipamentos Broadcast Contedo Conectividade Infraestrutura Hardwares Antenas Transmissores Receptores Gerenciamento Codifcao Empacotamento Distribuio Roteiros Interfaces udio e Vdeo Aplicaes Ps-produo Transmisso Retorno Interatividade Quadro 5.1 - Indstrias da TV Digital Fonte: Elaborao do autor, 2010. Indstria de equipamentos: este grupo visa pesquisa ao desenvolvimento de sistemas de transmisso, antenas, moduladores, servidores de contedo, equipamentos de produo e multiplexadores para a televiso digital. Ele contempla a produo dos equipamentos eletrnicos, os hardwares utilizados na TV digital. Essa indstria a responsvel pelo projeto, instalao e manuteno de sistemas irradiantes, ou seja, os transmissores, antenas, torres e sistemas de apoio, como de climatizao e energizao. Neste ramo so desenvolvidos e manufaturados os terminais de acesso televiso digital, sejam eles set-top-boxes externos, aparelhos televisores com conversores integrados, celulares equipados com receptores, ou perifricos especfcos para computadores. Por fornecer os equipamentos, esse ramo da indstria faz parte do setor de apoio cadeia de valor da TV digital. Indstria de broadcast: esta indstria tem por objetivo transmitir e gerenciar os processos de difuso da programao, sendo responsvel pela codifcao e compresso dos programas, o gerenciamento do contedo, a fm de indexar e armazenaras mdias de modo sistmico, e o empacotamento e agregao dos contedos, produzindo a grade de programao. Na cadeia de valor, este grupo exerce as funes de programao e distribuio e entrega. tv_digital.indb 114 06/09/11 09:36 115 TV Digital Unidade 5 Indstria de contedo: neste grupo, o objeto fnal da etapa um artefato audiovisual, portanto, passa pelos diversos processos de produo, iniciando pelos roteiros, modelos conceituais, modelos de interface e integrando os passos de captao de udio e vdeo. Esse ramo da indstria responsvel, tambm, pelas tcnicas de suporte, como a iluminao, sonorizao, acstica de ambientes e cenografa. Tambm fazem parte do contedo as aplicaes, portanto, o mercado de produo de contedo trabalha, do mesmo modo, as questes interativas, desenvolvendo as aplicaes que iro ser executadas pela televiso digital. Alm da produo, a ps- produo tambm necessria: trata-se do momento em que so fnalizados os programas de televiso digital do ponto de vista visual e interativo. nesta indstria que atuam os profssionais de multimdia, efeitos especiais, roteiristas, designers e demais elementos ligados multimdia digital. A indstria de contedo responsvel pela rea de produo de contedo da cadeia de valor da televiso digital apresentada anteriormente. Indstria de Conectividade: este ramo visa a prover tecnologias para a difuso das mdias entre os pontos, confgurando e operando os prprios sistemas de transmisso de TV digital. responsvel pela transmisso dos dados ao consumidor via emisso terrestre e o retorno dos dados para a emissora, por meio do canal de interatividade. A indstria de conectividade tem funes de apoio cadeia de valor da televiso digital. Os novos modelos de negcio so baseados em formatos j utilizados anteriormente, ou outros novos formatos. Esses modelos, que so fruto da televiso digital, sero abordados na prxima seo. tv_digital.indb 115 06/09/11 09:36 116 Universidade do Sul de Santa Catarina Seo 2 Modelos de negcio Devido aos fatores citados nas unidades e sees anteriores, um sistema de televiso digital abre portas para uma infnidade de novos modelos de aplicaes baseadas em sua plataforma, e nas novas necessidades do mercado geradas pelas novas tecnologias e pela evoluo das mdias digitais. Por serem prximos uns dos outros tecnologicamente, os modelos de negcio da televiso interativa so semelhantes aos modelos da internet. Os modelos de negcio mais expressivos so t-gov, t-commerce, t-learning, t-health e t-banking. Esses modelos de aplicaes precedidos de t, indicando televiso, so nada mais que evolues dos mesmos termos precedidos de e, indicando eletrnico, pois trata-se de aplicaes j consagradas por meios eletrnicos como a internet (e-gov, e-commerce, e-learning etc.). As aplicaes de t-gov so nada mais que as iniciativas governamentais de promover o governo eletrnico, porm, utilizando a televiso digital como meio para acesso. Uma iniciativa neste sentido, exemplos de aplicaes de t-gov, so consultas a servios de previdncia social (fgura 5.4), acesso a multas de trnsito, dbitos com a receita e demais aplicativos do governo. Figura 5.3 - Aplicao de Previdncia Social Fonte: <http://www.dataprev.gov.br>. tv_digital.indb 116 06/09/11 09:36 117 TV Digital Unidade 5 Aplicaes t-commerce so baseadas nos modelos de comrcio eletrnico, ou seja, as lojas virtuais disponveis na internet. Neste modo de aplicao, possvel efetuar compras pela prpria televiso, como no exemplo da fgura 5.5, onde apresentada uma aplicao de comerciais imobilirios. Figura 5.4 - Aplicao t-commerce Fonte: <http://clube.ncl.org.br>. T-learning o modelo de ensino a distncia baseado na televiso digital. Nesse modo, utilizado todo o potencial interativo da televiso, em que as interaes tendem a atingir a arquitetura muitos-para-muitos, por meio de ambientes virtuais de aprendizagem televisivos. T-health so os servios de telemedicina, atendimento e informao sobre sade oferecidos por meio televisivo. Exemplos de t-health so o agendamento de consultas pela TV, o acesso a aplicaes informativas de sade (fgura 5.6) e aplicativos de consulta on-line. Figura 5.5 - Aplicao de T-health Viva Mais da UFSC Fonte: <http://www.incod.ufsc.br>. tv_digital.indb 117 06/09/11 09:36 118 Universidade do Sul de Santa Catarina T-banking so as aplicaes bancrias disponibilizadas para a televiso digital. Neles, possvel acessar os dados de contas bancrias e efetuar transaes tal qual funciona na internet (fgura 5.6). Figura 5.6 - Aplicao de T-banking da Caixa Fonte: <http://www.caixa.gov.br>. Os novos modelos de negcio da televiso digital no se restringem apenas a novas aplicaes, pois todo um mercado sofre os impactos da digitalizao da televiso, e a cadeia de valor da televiso digital formada. Faz parte da evoluo da televiso digital o crescimento das empresas produtoras de contedo, uma vez que haver a unio das empresas de desenvolvimento de software com as de produo audiovisual para a produo dos aplicativos interativos. Seo 3 Competncias para a TV digital Muitas modifcaes so visveis por conta da passagem da economia industrial para a economia digital. As empresas esto preparando-se de maneira diferente; esto aparecendo outras maneiras de trabalho e de remunerao, assim como novos papis corporativos, novas tecnologias e novas formas de relacionamento interpessoal (dentro e fora dos escritrios). Tudo novo: o processo de educao, a mdia, a quantidade de informaes, o fm das fronteiras. tv_digital.indb 118 06/09/11 09:36 119 TV Digital Unidade 5 Os tempos mudaram. O conhecimento do novo mercado e a adaptao nova realidade sero essenciais para enfrentar a concorrncia. O profssional que busca manter-se ou entrar no mercado de trabalho acaba se assustando com a quantidade de exigncias e tecnologias que vo adentrando o espao, mas a verdade que, se ele no andar no mesmo ritmo do mundo corporativo de hoje, provavelmente ser descartado do mercado de trabalho. Tudo isso vai provocando um impacto muito grande, porm, nem sempre percebido. Mas as mudanas esto ocorrendo. As coisas hoje esto muito rpidas. As informaes esto aceleradas, e a concorrncia fcou bem mais absurda em relao ao passado, j que antes, para se fazer uma carreira em uma empresa multinacional, a receita era simples e certeira: ingressava-se em um nvel operacional e, caso se fosse competente e efciente, tenderia-se ao cargo de presidente da companhia At o fnal dos anos 80 era assim, mas agora a conversa outra. A demisso que, anteriormente, era vista como sinal de falta de lealdade, no era mais o caos, pois os bons tambm estavam sendo mandados embora. Hoje, as empresas mudaram, mas muitos profssionais ainda no. Atualmente, o profssional quem tem de cuidar de si. E muita gente ainda no se deu conta disso. Hoje, estamos sendo bombardeados com tecnologia e no sabemos muito bem o que fazer com tudo isso. A era da internet revolucionou e tirou de cartaz a mquina de datilografar. Antigamente, as pessoas achavam que estavam trabalhando a partir do momento em que entravam na empresa. Hoje comeam a trabalhar quando acessam os seus e-mails. O mercado est mudando seu foco. Com a internet, as pessoas podem ler qualquer jornal, de qualquer lugar do mundo, na hora desejada. Em um nico e pequeno aparelho, voc tem agenda, telefone, relgio, jogo, mquina de fotografa digital e rdio. A Internet gera mais empregos, o verdadeiro profssional do futuro aquele que vai a busca de tudo que est chegando. tv_digital.indb 119 06/09/11 09:36 120 Universidade do Sul de Santa Catarina Hoje, o mercado das profsses na rea digital est carente de profssionais, e, com isso, cresce o nmero de cursos na rea de capacitao. Profssionais capacitados da rea tcnica televisiva, editores de vdeo, operadores de cmeras, so os profssionais para o mercado, o qual segue carente de operadores das novas mquinas e tecnologias. Com as mudanas na economia e com os impactos sofridos com a criao da cadeia de valor da televiso digital, surge a necessidade na indstria, de profssionais capacitados para atuar nos novos modelos de negcio. Essas mudanas demandam por novas profsses ou a reciclagem de profsses j existentes; pois estas profsses agregam competncias existentes com competncias novas. Conforme voc observou, as necessidades multidisciplinares compem os recursos humanos da televiso digital dentro das quatro indstrias da televiso digital, a de equipamentos, de broadcast, de conectividade e a de contedo, onde voc, como profssional da rea de multimdia digital, est certamente inserido (a). Indstria de equipamentos Desenvolvimento de equipamentos: para atuar nesta funo, necessrio conhecimento em hardware, eletrnica e linguagens de programao para sistemas embarcados voltados produo dos equipamentos de transmisso e recepo. Habilidades na integrao de componentes de sistemas digitais, projeto e prototipao. Instalao e manuteno: esta ocupao demanda conhecimentos bsicos de eletrnica aplicados TV digital. Habilidades na instalao e manuteno de sistemas de rdio difuso. tv_digital.indb 120 06/09/11 09:36 121 TV Digital Unidade 5 Indstria de Broadcast Codifcao e compresso: essa funo diz respeito ao tratamento dos programas televisivos para que sejam transmitidos pelas emissoras. Ela demanda conhecimentos de protocolos de codifcao, codecs, adaptao de mdias especializadas em televiso digital. Gerenciamento de contedo: o profssional de gerenciamento de contedo responsvel pelo uso de ferramentas que visam a indexar e armazenar as mdias digitais para uso na televiso digital. Essa profsso demanda conhecimentos em banco de dados, gesto de informaes, armazenamento de dados e documentao. Empacotamento e agregao de contedo: este profssional o responsvel pelo gerenciamento da programao, com conhecimentos de jornalismo aplicados TV digital. Ele desenvolve as rotinas da grade de programao. Indstria de conectividade Transmisso terrestre: esta rea tcnica demanda conhecimentos de eletrnica bsica, sistemas radiantes e sistemas de televiso digital, para o gerenciamento, confgurao, desenvolvimento e manuteno de sistemas de transmisso digital da emissora para os telespectadores. Canal de interatividade: Este profssional deve possuir conhecimentos avanados em redes de dados e telecomunicaes em geral, para trabalhar no canal que enviar os dados do telespectador para a emissora, por meio de tecnologias de comunicao digital (telefonia, ADSL, 3G, Wi-Fi, PLC, etc.). Indstria de contedo Criao de contedo: para atuar neste ramo, imprescindvel a familiaridade com ambientes de produo audiovisual, habilidades para a concepo de vdeos e afnidade com tv_digital.indb 121 06/09/11 09:36 122 Universidade do Sul de Santa Catarina diversas reas de comunicao, como cinema, artes, jornalismo e multimdia. Devido possibilidade de interatividade nos programas, necessrio, ento, o conhecimento de outras reas como ergonomia, interatividade e hipermdia. Produo audiovisual: esta profsso necessita de conhecimentos em comunicao visual, jornalismo, videodifuso com habilidades tcnicas em iluminao e sonorizao aplicadas aos novos meios da televiso digital. Desenvolvimento de aplicaes: as funes voltadas s aplicaes demandam, por competncias profundas nas estruturas de programas para TV digital, habilidade na composio de contedos para mdias digitais, conhecimento de linguagens de programao de computador aplicadas aos perfs da televiso digital e de ferramentas de autoria multimdia. Gerenciamento de direitos e publicao: esta profsso exige conhecimentos nos direitos de propriedade intelectual de produtos para a TV digital. Habilidades com informtica e noes de produo de contedo, aliadas a um profundo conhecimento em direito eletrnico e segurana de informaes. As inovaes oriundas da implantao do sistema de televiso digital no pas e seus impactos econmicos criaram as indstrias da TV digital e as novas necessidades por competncias profssionais para atender s demandas dos novos modelos de negcio. Esse foi o objetivo desta unidade, aproximar voc, aluno (a), do mercado da produo digital e interativa, bem como dos ramos da indstria e das profsses envolvidas na sua cadeia de valor. tv_digital.indb 122 06/09/11 09:36 123 TV Digital Unidade 5 Sntese Nesta unidade, voc conheceu os papis envolvidos na cadeia produtiva da televiso digital e como a atuao do tecnlogo em multimdia digital est inserida na economia da televiso digital e interativa. Foi possvel obter um vislumbre maior das reas de atuao dentro da nova economia e de quais as competncias necessrias para a atuao dentro da economia digital. Com a unidade, fcou notvel a necessidade da reciclagem dos profssionais envolvidos na cadeia de valor da produo interativa para a televiso digital, j que as tecnologias so novas, os padres so novos e o meio tambm novo. Foi possvel, tambm, conhecer os impactos da televiso digital na economia, o surgimento da cadeia de valor dessa televiso a distribuio das indstrias da televiso digital e os novos modelos de negcio baseados na televiso digital e interativa. Atividades de autoavaliao 1) Conforme voc estudou, o advento da TV digital impactar diversos setores do mercado que sentem novas necessidades na economia. Com base neste cenrio, conceitue o termo Cadeia de Valor. tv_digital.indb 123 06/09/11 09:36 124 Universidade do Sul de Santa Catarina 2) Os interesses pela ascenso da televiso digital no pas se dividem, basicamente, em quatro setores da indstria. Informe e descreva cada uma das quatro indstrias da TV digital. 3) As indstrias da TV digital so divises das necessidades da sua cadeia de valor. Como as indstrias da TV digital se relacionam com a sua cadeia de valor? tv_digital.indb 124 06/09/11 09:36 125 TV Digital Unidade 5 Saiba mais Se voc desejar, aprofunde os contedos estudados nesta unidade ao consultar a seguinte referncia: SQUIRRA, Sebastio Carlos de M.; FECHINE, Yvana. Televiso digital: desafos para a comunicao, livro da Comps 2009. Porto Alegre: Sulina, 2009. tv_digital.indb 125 06/09/11 09:36 tv_digital.indb 126 06/09/11 09:36 6 UNIDADE 6 Aspectos legais Objetivos de aprendizagem Compreender os cuidados necessrios para preservar os direitos de criao e para no infringir direitos alheios. Analisar os direitos autorais de programas e a legislao para programas digitais. Entender as atualizaes necessrias nas leis, para que acompanhem o progresso das tecnologias. Conhecer as normas para a produo de contedos e do Sistema Brasileiro de Televiso Digital. Sees de estudo Seo 1 Defnio de direitos autorais Seo 2 Histria dos direitos autorais Seo 3 Direitos autorais na era digital Seo 4 O futuro dos direitos autorais Seo 5 Normas do Sistema Brasileiro de TV Digital tv_digital.indb 127 06/09/11 09:36 128 Universidade do Sul de Santa Catarina Para incio de estudo Nesta unidade, sero abordadas as mudanas necessrias em relao propriedade intelectual, com a introduo da economia digital. Primeiramente, voc estuda a defnio para direitos autorais, suas categorias e sua importncia no sentido de incentivar a produo intelectual, aperfeioar a criatividade individual, desenvolver as indstrias culturais e promover a diversidade. Em seguida, voc acompanha um breve histrico sobre os direitos autorais para que entenda como surgiu a necessidade de proteger o direito autoral em todo o mundo e a partir de quando surgiu a conceituao formal e proteo legal da propriedade intelectual, mais especifcamente a tutela jurdica dos direitos do criador da obra. Com a evoluo das tecnologias de produo, processamento e difuso da informao, ocorreu um importante avano no processo de criao de obras intelectuais. Esta situao d incio a assim chamada Era da Economia da Informao. Em contato com as normas que dispem sobre direitos autorais, voc ver que a propriedade intelectual , hoje, considerada como uma das mais importantes mercadorias da sociedade. Voc tambm acompanha algumas refexes sobre a futura legislao em relao aos direitos autorais e sobre os novos desafos a serem enfrentados. Para a padronizao de tecnologias e a normalizao de aspectos tcnicos que devem abranger o territrio nacional, so necessrias regulamentaes padronizadas. Nesta unidade, voc compreender as normas que regem o Sistema Brasileiro de Televiso Digital para a produo de contedos e a regulamentao das tecnologias. tv_digital.indb 128 06/09/11 09:36 129 TV Digital Unidade 6 Seo 1 Defnio de direitos autorais Os direitos autorais presentes nas produes culturais, cientfcas, artsticas, entre outras, referem-se a um conjunto de direitos de exclusividade em que o autor, o pesquisador, o tradutor, o criador ou o artista tm de controlar e determinar, dentro dos limites socialmente aceitos e legalmente protegidos, a menos que ele opte por vend-los a outra entidade. So as condies sob as quais sua obra pode ser utilizada por terceiros. Pertence a este conjunto de direitos o de reproduo; publicao; distribuio; exposio e execuo do trabalho; preparao de trabalhos decorrentes do original; proteo a modifcaes realizadas por outros que no o autor do trabalho. Os direitos autorais so divididos em duas categorias: 1. Direitos morais - dizem respeito imagem do autor e ligao deste com a sua obra. Garantem o direito de ter seu nome impresso na divulgao de sua obra e o respeito integridade dela, alm dos direitos de modifc-la ou impedir sua circulao. Direitos morais podem ser conceituados como sendo do ramo do direito privado, porm, embasados em princpios constitucionais, originados do direito pblico. 2. Direitos patrimoniais ligados ao direito privado, envolvem direitos como os de controle sobre reproduo, edio e traduo da obra. Regulam as relaes jurdicas da utilizao econmica das obras intelectuais. A capacidade inventiva do homem deve ser retribuda e reconhecida, uma vez que criar algo novo agrega valor ao todo social, quer seja na literatura, no comrcio, na cincia, no conhecimento, na arte, na msica, na pesquisa etc. A violao das leis dos diretos autorais acaba com o incentivo criao e distribuio de produtos culturais locais em todos os pases. Nesse ambiente legal, a principal motivao para o estabelecimento e proteo dos direitos autorais o desejo de incentivar a produo intelectual, aprimorando a criatividade individual, desenvolvendo as indstrias culturais e promovendo a diversidade cultural. tv_digital.indb 129 06/09/11 09:36 130 Universidade do Sul de Santa Catarina Mesmo sendo um direito natural do autor ou criador, a formalizao dos direitos autorais tornou-se relevante somente com a inveno da impresso, como ser constatado na prxima seo. Seo 2 Histria dos direitos autorais Com o advento do alfabeto grego na escrita, aproximadamente em 700 a.C., ocorre uma mudana na cultura humana, uma vez que inventada, com ele, a cultura letrada. Anteriormente, havia apenas a comunicao oral, seguida pela representao grfca. As obras eram manuscritas e somente os copistas recebiam por seus trabalhos. Aos autores cabiam apenas as honras. No sculo XV, o alemo Gutenberg inventou a prensa de tipos mveis, um processo grfco que permitiu a ento chamada escrita mecnica, realizada sem o uso da mo. Inicialmente, a prensa era usada para produo de livros. A partir do sculo XVIII, foi usada para imprimir jornais, os nicos veculos jornalsticos existentes. Dessa maneira, a forma escrita fxa-se e a produo de informao acelera, atingindo uma escala industrial. A partir da, surge a conceituao formal e proteo legal da propriedade intelectual, mais especifcamente a tutela jurdica dos direitos do criador da obra, estimulando o aparecimento de Tratados Internacionais, que do suporte s legislaes estrangeiras e tambm ao Direito brasileiro. Em 1709, foi editado o Statute of Anne, uma lei britnica que representa a primeira tentativa de redigir um direito do autor. Na Inglaterra, o copyright comea a ser reconhecido atravs do Copyright Act de 1790, que protegia as cpias impressas durante vinte e um anos, contados a partir da impresso, incentivando inovadores com valor comercial. Inicialmente, o copyright foi uma forma de censura. Ento, era necessrio ter a permisso tv_digital.indb 130 06/09/11 09:36 131 TV Digital Unidade 6 do governo para publicar um livro. O controle dos escritos no era um direito concedido aos autores de uma obra, mas sim aos livreiros que, em troca de proteo governamental ao seu comando no mercado, manipulavam os escritos, repreendendo os que fossem contrrios aos donos do poder. No fnal do sculo XVIII, esse princpio foi includo na Constituio dos Estados Unidos. Porm, rapidamente evoluiu, passando a direcionar o direito de cpia para a promoo do conhecimento. A partir da, o domnio pblico de uma obra foi criado, acabando com o fato, anteriormente concreto, de que o direito pertencia a um livreiro para sempre. Alm disso, os autores passaram a colocar seus nomes nos livros, saindo do anonimato. Assim, o Direito de Autor surge depois do copyright, que mais limitado aos direitos de explorao econmica da obra registrada. Os pases da Europa continental e da Amrica Latina adotaram o sistema de direito autoral criado pela Conveno de Berna em 1886. Essa Conveno foi o primeiro instrumento jurdico que tutelou os direitos autorais mundialmente. A necessidade de proteger o direito autoral em todo o mundo surgiu pela difuso cada vez maior das obras intelectuais por meio dos rgos de comunicao. O Brasil assinou diversos contratos internacionais que procuram dar aos autores e editores dos pases assinantes a mesma proteo legal que tm em seu prprio pas. Os tratados assinados foram os seguintes: Conveno de Berna; Conveno Universal; Conveno de Roma; Conveno de Genebra; Acordo sobre aspectos dos Direitos de Propriedade Intelectual Relacionados ao Comrcio. tv_digital.indb 131 06/09/11 09:36 132 Universidade do Sul de Santa Catarina No Brasil, o direito autoral foi regulado pela Lei 5.988, de 14 de dezembro de 1993. A partir de 19 de junho de 1998, entrou em vigor a Lei 9.610 de 19 de fevereiro de 1998, a nova lei dos direitos autorais. No quadro a seguir, voc pode ler um trecho da Lei 9.610. Lei 9.610 O artigo 41 da Lei n 9.610, de 19 de fevereiro de 1998, estabelece que os direitos patrimoniais do autor perduram por setenta anos contados de 1 de janeiro do ano subsequente ao de seu falecimento, obedecida a ordem sucessria da lei civil. Art. 42. Quando a obra literria, artstica ou cientfca realizada em co-autoria for indivisvel, o prazo previsto no artigo anterior ser contado da morte do ltimo dos coautores sobreviventes. Art. 43. Ser de setenta anos o prazo de proteo aos direitos patrimoniais sobre as obras annimas ou pseudnimas, contado de 1 de janeiro do ano imediatamente posterior ao da primeira publicao. Art. 44. O prazo de proteo aos direitos patrimoniais sobre obras audiovisuais e fotogrfcas ser de setenta anos, a contar de 1 de janeiro do ano subsequente ao de sua divulgao. Art. 45. Alm das obras em relao s quais decorreu o prazo de proteo aos direitos patrimoniais, pertencem ao domnio pblico: I - as de autores falecidos que no tenham deixado sucessores; II - as de autor desconhecido, ressalvada a proteo legal aos conhecimentos tnicos e tradicionais. Uma surpresa foi a introduo dos programas de computador, denominados de softwares, no rol das obras protegidas no artigo stimo. Segundo Abro (1999), especialista com mais de 30 anos de atuao no Direito de Propriedade Imaterial, este fato considerado uma afronta regra geral dos direitos de autor, e aos artistas e literatos em particular, porque programa de computador no obra literria, artstica ou cientfca. A autora afrma que, como se trata de produto a meio caminho entre criao do esprito e a obra utilitria, sua insero no mundo do direito s poderia dar-se por meio de lei especial, conforme ocorreu quase que no mesmo dia. tv_digital.indb 132 06/09/11 09:36 133 TV Digital Unidade 6 Em 20 de fevereiro de 1998, o Dirio Ofcial da Unio publicou a Lei n 9.609, que aborda a proteo da propriedade intelectual de programa de computador. Essa lei estabelece que os programas de computador software possuam o regime jurdico do Direito Autoral, como forma de proteger os interesses de quem os desenvolva. O Instituto Nacional da Propriedade Industrial INPI o rgo federal vinculado ao Ministrio de Indstria do Comrcio e do Turismo, responsvel pelos registros dos programas de computador, de acordo com o Decreto n 2.556, de 20 de abril de 1998. O registro uma forma de garantir ao autor seus direitos de exclusividade na produo, uso e comercializao de sua criao, mantendo-se o sigilo das informaes registradas no INPI. Essa a nica forma efetiva para a proteo contra a utilizao no autorizada dos programas de computador que, diferentemente das demais obras protegidas pelo direito autoral (que geram provas materiais, aceitas em direito), possuem um aspecto de imateriabilidade que torna a comprovao da autoria uma tarefa bastante difcil. A validade dos direitos para quem desenvolve um programa de computador e comprova a sua autoria de cinquenta anos, contados de 01 de janeiro do ano subsequente ao da sua data de criao. Seo 3 Direitos autorais na era digital O desenvolvimento das tecnologias de produo, processamento e difuso da informao permitiu um importante avano no processo de criao de obras intelectuais. Objetos digitais passaram a circular muitas vezes instantaneamente, em escala mundial, por meio da rede, possibilitando o uso e acesso informao de maneira mais veloz, devido interao direta entre o receptor e a informao. Entende-se por programa de computador um conjunto organizado de instrues de linguagem natural ou codifcada, contida em suporte fsico de qualquer natureza e capaz de ser transformada em instrues que sero executadas por um computador, gerando os resultados esperados. tv_digital.indb 133 06/09/11 09:36 134 Universidade do Sul de Santa Catarina Essa situao d incio era da chamada Economia da Informao, causando um novo desafo s normas da propriedade intelectual, a qual passa a ser considerada uma das mais importantes mercadorias da sociedade. Tanto a expanso da informao como do conhecimento vem acontecendo de forma acelerada, provocando transformaes sem precedentes e operando uma revoluo na histria da comunicao. Considerando as caractersticas particulares da tecnologia digital, no possvel pensar na aplicao dos tradicionais conceitos do direito de autor sem uma adaptao nova realidade. Na evoluo da antiga economia industrial para a economia digital, os produtos com contedos digitais so cada vez mais valiosos do que suas embalagens fsicas. As mudanas de valor que ocorrem na era digital possuem profundas consequncias para os consumidores, as empresas e os governos. As empresas esto investindo cada vez mais no tratamento legal e contbil necessrios para seus bens intangveis ou baseados em informaes, que so os principais criadores da riqueza na economia digital. Esses bens referem-se s novas ideias, capacidade criativa, ao conhecimento e todos os ativos por ele gerados direta ou indiretamente, como softwares, marcas, domnios, licenas, tecnologia, contedos. As companhias passaram a compreender que, para serem bem-sucedidas na era digital, devem possuir mais produtos intangveis que tangveis, e que a proteo desses ativos intangveis ganha importncia. Problemas como as novas formas de utilizao da informao e a ampliao das fronteiras do direito autoral devem ser solucionados. A inaptido governamental para regulamentar novos avanos tecnolgicos e a incerteza tecnolgica fazem com que os governos de todo o mundo tenham necessidade de compreender que as leis e polticas por eles desenvolvidas devem facilitar o mercado livre e aberto, benefciando consumidores, empresas e governos. As leis existentes para proteger a riqueza mais valiosa, a informao, no foram projetadas. H uma desordem em relao prtica legal de direito autoral, marca registrada e propriedade intelectual, como resultado das novas necessidades empresariais e individuais tv_digital.indb 134 06/09/11 09:36 135 TV Digital Unidade 6 de acesso, troca e proteo de informaes. Por exemplo: ocorrem difculdades em taxar uma troca de informao no mercado digital, assim como conseguir aceitao em outros pases, uma vez que existe uma ampla variao nos detalhes, refetindo a difculdade de se chegar a uma soluo natural, aceita por todos. Problemas em relao aos direitos autorais no esto restritos utilizao de obras intelectuais disponibilizadas na rede. A versatilidade do ambiente digital, que se destaca como a principal vantagem da internet, desafa os mecanismos de proteo e exerccio dos direitos autorais tambm no campo do comrcio eletrnico. A principal barreira enfrentada diz respeito reproduo e distribuio no autorizadas. No Brasil, o autor tem o direito de autorizar a reproduo de sua obra no meio que quiser, incluindo os meios que utilizam a tecnologia digital. A principal discusso a respeito de o que o usurio pode fazer com esse material. Existe, assim, um confito entre o interesse individual do autor pela proteo da sua obra e o interesse pblico de livre acesso. Segundo Carboni (2007), advogado e coordenador da Comisso de Direitos Autorais da Associao Brasileira da Propriedade Intelectual, a Lei de Direitos Autorais brasileira apresenta alguns exageros na proteo do autor em detrimento do interesse pblico. O advogado exemplifca este fato com a proibio da cpia integral de uma obra, embora para uso privado, sem fnalidade lucrativa, permitida em outros pases. Ele ainda afrma que, no Brasil, tal situao, aliada aos problemas educacionais e ao alto preo dos livros, difculta ainda mais o acesso ao conhecimento, principalmente por parte das classes menos favorecidas da populao. importante voc saber que a transformao de obras intelectuais para bits em nada altera os direitos de obras fxadas em suportes fsicos. A lei existente e aplicvel no territrio nacional ser igualmente aplicvel no ciberespao. A grande maioria das obras postas na rede mundial, como programas de computador, vdeos, fotos, msicas e textos, tm proteo do direito autoral e no pertencem ao domnio pblico. tv_digital.indb 135 06/09/11 09:36 136 Universidade do Sul de Santa Catarina Para realizar uma cpia de materiais protegidos e utiliz-la, necessria a autorizao do autor. ele que deve tomar as devidas providncias para garantir os direitos autorais ou intelectuais sobre sua obra. A proteo legal para contedos digitais vai desde o registro da marca ou domnio at uma patente. Acompanhe no quadro a seguir uma explicao sobre o que uma patente. O que patente? A patente um privilgio legal concedido pelo Estado a autores de invenes de produtos, de processo de fabricao ou aperfeioamento de produtos e processos j existentes. um ttulo de propriedade temporria, outorgado pelo Estado a inventores e autores ou outras pessoas fsicas ou jurdicas detentoras de direitos sobre a criao de novos produtos, processos ou aperfeioamentos que tenham aplicao industrial. Durante o prazo de vigncia da patente, que concedida por 20 anos contados a partir da data de protocolo do pedido no INPI, o titular tem o direito de excluir terceiros, sem sua prvia autorizao, de atos relativos matria protegida, tais como fabricao, comercializao, importao, uso, venda etc. Este instrumento serve de estmulo ao processo de contnua renovao tecnolgica e de incentivo ao investimento das empresas. Alm de proteger os titulares da inveno, contribui, tambm, para o desenvolvimento econmico e social do pas. Na maioria das vezes, a pesquisa e o desenvolvimento para elaborao de novos produtos demandam grandes investimentos. Desta forma, a proteo conferida pela patente torna-se valiosa e fundamental para que a inveno e a criao industrializvel se tornem um investimento rentvel. Os cuidados sobre os direitos autorais nesta nova economia devem ser ampliados, uma vez que a tecnologia digital permite a realizao de cpias inteiramente fis de dados, documentos, imagens, sons ou quaisquer combinaes destas formas de informao, desde que estejam representadas digitalmente. Alm disso, o custo econmico de realizar e armazenar as cpias cada vez menor, tornando vivel fazer um nmero ilimitado de cpias sem nenhuma degradao de qualidade. tv_digital.indb 136 06/09/11 09:36 137 TV Digital Unidade 6 Se, por um lado, a facilidade para realizao de cpias aumentou, difcultando a imposio da lei, por outro, h quem defenda a cpia como uma prtica com diversos papis positivos e importantes para o progresso da sociedade e para a preservao e desenvolvimento das suas culturas. Para que haja um equilbrio entre os incentivos produo intelectual, a facilidade de realizar cpias e o interesse da sociedade de ser abastecida com informaes relevantes, a legislao constantemente atualizada de acordo com a nova realidade tecnolgica. As mudanas cogitam tambm os interesses do pas no decorrer do tempo, de acordo com sua posio de produtor ou de consumidor no mercado de propriedade intelectual. A internet e os direitos autorais A internet vem se tornando um dos maiores meios de comunicao. A informao trafega de forma digital. Alm disso, sua exploso est provocando o surgimento de uma nova cultura, com novos conceitos de comercializao. A ferramenta est se tornando cada vez mais um meio global para troca de mercadoria. Devido ao enorme fuxo de usurios, so trinta e nove milhes somente no Brasil (ALERIGI, 2007), problemas de pirataria ocorrem constantemente com os autores, compositores, artistas em geral. Tambm surgiram problemas relacionados a companhias ou indivduos que, muitas vezes, aproveitam-se do anonimato e da inexistncia de regras e legislao especfca para enganar os usurios compradores na comercializao dos produtos. A maioria das obras que circulam na internet, como msicas, programas de computador, textos, fotos e outras, tm proteo do direito autoral e no pertencem ao domnio pblico. A citao do nome do autor se torna indispensvel, caso contrrio, caracteriza dano moral, sob pena de indenizao. Porm, na internet, praticamente impossvel que medidas de tv_digital.indb 137 06/09/11 09:36 138 Universidade do Sul de Santa Catarina fscalizao sejam tomadas em relao reproduo integral ou parcial de materiais de terceiros, sem autorizao ou sem referncia bibliogrfca. Alm da facilidade de reproduo e distribuio de cpias no autorizadas, os direitos autorais podem ser burlados pela facilidade de criar obras derivadas por meio da digitalizao e pela facilidade de utilizao de imagens e textos presentes na rede mundial, de forma ilegal. Como exemplo de reproduo indevida de obras, est a enorme quantidade de msicas no formato MP3 disponveis na internet, sem que os artistas ou gravadoras tenham conhecimento ou alguma forma de recompensa. Este tipo de arquivo reproduz felmente a msica original com qualidade digital e possui um tamanho reduzido, favorecendo os downloads e as trocas de arquivos na internet. A distribuio gratuita de arquivos MP3 atinge diretamente a fonte de renda dos artistas, que originada da venda de CDs, alm de constituir uma afronta moral. O ano de 2001 foi um ano fatal para a Internet no que diz respeito s inovaes. A indstria do contedo, formada por empresas que geram informaes sob a forma de udio, grfcos, textos ou vdeos, alcanou diversas vitrias jurdicas para estender seu domnio sobre a propriedade intelectual. A luta foi liderada, principalmente, pela indstria fonogrfca, que fortaleceu o controle sobre a rede. Como exemplo, a Justia impediu o funcionamento do site de trocas de msica Napster: Como todos se lembram, Napster foi o primeiro software popular que permitia aos usurios trocarem arquivos de udio sem ter de pagar coisa alguma. Depois de uma longa batalha judicial, o responsvel pela criao e distribuio do software foi considerado um infrator colaborativo, o que, luz do direito autoral (copyright law), signifca uma pessoa que no pratica diretamente um ato ilcito, mas colabora de alguma maneira com a infrao cometida por outra. Os usurios do Napster praticavam as atividades consideradas ilegais - troca de obras protegidas pelo direito autoral -, apesar do software no ter sido criado e distribudo com a deliberada tv_digital.indb 138 06/09/11 09:36 139 TV Digital Unidade 6 inteno de permitir isso, ou no ter fcado provado que a empresa fabricante estimulasse este tipo de prtica ilegal. O Napster hoje foi transformado num site legal, em que os usurios, pelo pagamento de uma mensalidade, podem baixar todo tipo de msica. (FILHO, 2005). Atentos a seus direitos, empresas e usurios tm cada vez mais procurado proteo de suas obras atravs da anlise jurdica de seus websites e de demais produtos e servios de informtica. A Internet exige o pensamento de novos modelos de negcio e de explorao e remunerao do Direito Autoral. A tecnologia o problema mas tambm a soluo, uma vez que possvel proteger digitalmente por cdigos de programao tudo que est na Internet, rastrear uma foto no-autorizada e exigir a retirada dela do ar e sua indenizao. claro que no se pode tambm fazer uma caa s bruxas, j que h o direito de fair use, o qual garante o uso de uma obra desde que no seja para fns comerciais, seja informativo, deve-se mencionar o autor e, no caso da web, colocar um link para a obra original. Desse jeito cria-se uma rede de divulgao e visibilidade que est amarrada na obra verdadeira, que deve ser autorizada e creditada para tanto. Ao invs de ir contra a disseminao da imagem, o ideal tirar proveito disso, estabelecer uma parceira de venda num modelo ganha- ganha. Isso, em se tratando do uso adequado; se for uso inadequado, como pornogrfco, ento entramos na seara criminal e esta rea j no diz respeito ao direito autoral, e sim proteo contra o crime e cabem s instituies governamentais as devidas providncias. (PECK, 2008). Enquanto atitudes preventivas no so sufcientes, recorre-se aos tribunais para fazer valer os direitos autorais na internet. A TV digital e os direitos autorais No caso da TV digital, no modelo japons (ISDB) adotado pelo Brasil, os sinais deixam de ser abertos para todas as emissoras usarem a mesma codifcao fechada. Isto faz com que o telespectador tenha de trocar seus aparelhos para outros adequados, de modo a decodifcar o sinal, e todo seu contedo ser protegido pelo Copy-Never, no poder ser copiado, nem na memria do prprio televisor, nem em VHS. Copy-Never um tipo de sinal que impede que o contedo veiculado na TV digital seja copiado na memria do prprio televisor ou em VHS, para ser assistido em outro horrio. Alm disso, a sinalizao Copy-Never pode restringir a converso do sinal digital para o analgico. tv_digital.indb 139 06/09/11 09:36 140 Universidade do Sul de Santa Catarina Caber aos governantes decidir se a televiso digital brasileira dever ou no incorporar um sistema anticpia que, se aprovado, limitar a maneira como o consumidor poder usar e reproduzir, legalmente, o contedo recebido em sua TV. Com o argumento de evitar a pirataria, no haver distino entre quem realiza cpias em larga escala, com inteno de lucro, daquele que reproduz apenas uma vez um trecho de um programa para fns privados ou educacionais, o que permitido pela lei de direitos autorais. Seo 4 O futuro dos direitos autorais As leis devem ser constantemente atualizadas para acompanhar o progresso das tecnologias e fazer sempre parte da situao vigente. O principal desafo encontrar um equilbrio justo entre os interesses dos autores e os interesses do pblico em geral, favorecendo a criao e a inovao e, ao mesmo tempo, garantindo o acesso de todos ao conhecimento e o compartilhamento mundial dos benefcios da pesquisa. A sociedade tem interesse na manuteno de um mecanismo de estmulo ao autor para que continue criando e para que lhe seja reconhecido o direito a uma remunerao pelas suas criaes. Porm no se pode admitir que o direito autoral passe a funcionar, no mais como um mecanismo de estmulo, mas como um entrave s novas formas de criao e de utilizao de obras possibilitadas pela tecnologia digital, bem como uma barreira ao livre acesso, quando justifcado socialmente. (CARBONI, 2007). A proteo dos direitos intelectuais deve ento continuar funcionando como um incentivo, e no como um obstculo. Todos devem ter o direito de produzir, intercambiar e contribuir para com os potenciais intelectuais e os recursos protegidos, ou seja, para um domnio pblico aberto, de recursos comuns. tv_digital.indb 140 06/09/11 09:36 141 TV Digital Unidade 6 A funo social do direito do autor deve ser entendida como uma contribuio para que o seu exerccio abusivo seja coibido e para que seja reafrmado o seu papel de mecanismo voltado ao desenvolvimento cultural e tecnolgico dos povos. A falta de valorizao desses direitos representa sculos de regresso nos valores sociais que foram normatizados e se tornaram leis aplicveis tanto no mundo real, virtual, ou em qualquer mundo tecnolgico ou que no envolva relaes humanas interdependentes. As polticas pblicas deveriam repensar as formas de se regulamentarem as limitaes ao direito autoral. Propostas que venham restringir o acesso ao conhecimento, como a da instalao do sistema anticpia no televisor de cada cidado, devem ser amplamente discutidas. Outro tema que deve ser debatido a criao de um cdigo universal plenamente funcional para proteo dos direitos autorais na internet, que atualmente territorial. Por perceber como difcil conter a pirataria ou por no concordar com os esquemas da indstria do entretenimento - que fca com a maior parte do lucro da venda de obras culturais - msicos, escritores, fotgrafos e jornalistas tm feito crescer uma iniciativa que surgiu com o movimento de software livre: o copyleft. Ao invs de tentar impedir a pirataria, os autores buscam compartilhar livremente sua produo. Assim, as obras sob copyleft podem ser copiadas, distribudas e alteradas. As nicas restries so manter o crdito para a fonte original e a licena copyleft. (EVANGELISTA, 2002). Devido ao constante progresso tecnolgico e ao surgimento de novas mdias digitais, grandes perplexidades cercam a questo da propriedade intelectual e, provavelmente, ela passar por novidades ainda difceis de serem previstas. Somente a experincia e o tempo indicaro quais caminhos devero ser seguidos e determinaro quais molduras jurdicas atualizadas pela nova cultura sero adotadas, no que se refere proteo dos direitos autorais. tv_digital.indb 141 06/09/11 09:36 142 Universidade do Sul de Santa Catarina Seo 5 Normas do Sistema Brasileiro de TV digital No Brasil, questes tcnicas que necessitam de padronizaes so regulamentadas pela ABNT, que, por sua vez, publica em normas as regras para consulta pblica. Com o Sistema Brasileiro de Televiso Digital no foi diferente, por haver questes passveis de padronizao, como o uso do middleware, as tecnologias residentes, os protocolos de rede etc. Exemplos de questes normalizadas pela ABNT a padronizao das tomadas eltricas no pas, a formatao de trabalhos cientfcos, arquitetura de caladas, entre outros. Para as normas do SBTVD, foi instituda uma CEET composta por sete grupos de trabalho (GTs), formados por membros da academia, da indstria e das emissoras (ABNT, 2010): GT-1 - Transmisso - especifcao do sistema de codifcao de canal e modulao para o SBTVD. GT-2 - Codifcao - especifcao das ferramentas e dos parmetros de compresso de udio e vdeo. GT-3 - Multiplexao e SI - especifcao da combinao dos sinais de udio, vdeo e dados e da sintaxe adequada para a constituio de um feixe de transporte (TS) vlido. GT-4 - Terminal de acesso - especifcao dos requisitos mandatrios e essenciais para o terminal de acesso do servio de radiodifuso digital. GT-5 - Gesto de direitos digitais - especifcao dos requisitos de gesto de direitos digitais e defnio da proteo para as interfaces do terminal de acesso. GT-6 - Dados - especifcao da codifcao dos dados e seus mecanismos de transmisso. GT-7 - Canal de interatividade - especifcao das tecnologias e requisitos funcionais do canal de interatividade a ser implementado nos terminais de acesso do SBTVD. ABNT (Associao Brasileira de Normas Tcnicas) um rgo nacional que visa a gerenciar a normalizao tcnica de diversos processos no pas. Periodicamente, algumas normas so alteradas e acrescentadas coleo tcnica da ABNT. Uma CEET uma Comisso de Estudo Especial Temporria constituda por especialistas designados para a produo das normas ABNT. tv_digital.indb 142 06/09/11 09:36 143 TV Digital Unidade 6 As normas ABNT para o SBTVD se encontram em: <http://www.forumsbtvd.org.br/materias.asp?id=112>. O link tambm est disponvel no EVA. As normas tcnicas da ABNT para o Sistema Brasileiro de Televiso Digital abrangem vrios aspectos do sistema, como a transmisso, codifcao, multiplexao, receptores, segurana, middleware, canal de interatividade e o guia de operao. Normas ABNT do SBTVD Foi o Frum SBTVD, por meio de seu Mdulo Tcnico, que solicitou ABNT, em 27 de maro de 2007, a constituio da CEET de TV digital visando publicao de Normas Brasileiras sobre o assunto. O texto- base ser o conjunto de especifcaes estabelecidas pelo Mdulo Tcnico, responsvel pela harmonizao dos requisitos do Sistema Brasileiro de Televiso Digital com o padro ARIB (Association of Radio Industries and Business), do Japo, e de outras entidades nacionais e internacionais. Essas especifcaes possibilitam todos os modos de transmisso previstos no decreto presidencial: transmisso digital em alta defnio (HDTV) e em defnio padro (SDTV), transmisso digital simultnea para recepo fxa, mvel e porttil e interatividade. Fonte: Disponvel em: <http://www.abnt.org.br/m5.asp?cod_noticia=49&cod_pagina=962>. A normatizao de padres, os direitos autorais e a propriedade intelectual so fatores de suma importncia na produo digital, j que, por se tratar de tecnologias digitais, estamos envolvidos por artefatos intangveis, onde no h como avaliar fsicamente o objeto. Por isso a real importncia de nos submetermos a padres e s normas de propriedade intelectual. tv_digital.indb 143 06/09/11 09:36 144 Universidade do Sul de Santa Catarina Sntese Voc pde ver, nesta unidade, a defnio de direitos autorais. Viu, tambm, as mudanas que esto ocorrendo com o advento da Economia Digital, alm dos cuidados necessrios para preservar os direitos de criao e para no infringir direitos alheios. A valorizao dos bens intangveis pode ser destacada como uma das principais caractersticas desta era. Voc viu a importncia de conhecer e proteger direitos do autor que publica uma obra nos meios digitais. Observou que importante garantir esse direito, de forma que no se viole o livre acesso internet. Voc estudou, ainda, que preciso estar sempre atento (a) s novidades que cercam a questo da propriedade intelectual no Brasil e no mundo, pois o progresso tecnolgico constante e veloz. Conheceu tambm a necessidade de padronizar questes tcnicas, e a importncia do papel da ABNT nessas normalizaes, principalmente das questes que envolvem o Sistema Brasileiro de Televiso Digital. Para encerrar esta unidade, voc estudou onde encontrar as normas regulamentadoras do SBTVD propostas pela ABNT. tv_digital.indb 144 06/09/11 09:36 145 TV Digital Unidade 6 Atividades de autoavaliao 1) Qual a principal motivao para o estabelecimento e proteo dos direitos autorais? 2) A partir de quando a formalizao dos direitos autorais tornou-se relevante? tv_digital.indb 145 06/09/11 09:36 146 Universidade do Sul de Santa Catarina 3) Qual foi o primeiro instrumento jurdico que tutelou os direitos autorais mundialmente? 4) Qual a necessidade das normas ABNT dentro do Sistema Brasileiro de Televiso Digital? tv_digital.indb 146 06/09/11 09:36 147 TV Digital Unidade 6 Saiba mais Se voc desejar, aprofunde os contedos estudados nesta unidade, consultando as seguintes referncias: Lei 9.610 da Constituio Civil Brasileira, de 19 de fevereiro de 1998. Decreto n 75.699, de 06 de maio de 1975, que promulga a Conveno de Berna para a Proteo das Obras Literrias e Artsticas, de 9 de setembro de 1886, revista em Paris, em 24 de julho de 1971. tv_digital.indb 147 06/09/11 09:36 tv_digital.indb 148 06/09/11 09:36 Para concluir o estudo E ento, chegamos ao fnal de mais uma disciplina, desta vez a disciplina TV Digital. No decorrer das unidades, buscamos levar a voc todo o conhecimento necessrio para compreender os avanos da televiso, os quais culminaram na televiso digital. O objetivo foi motiv-lo (a) a continuar seus estudos nesta rea, que cresce a cada dia. Quando o rdio dominava como meio soberano de comunicao, chegou a televiso, e, com ela, muitas dvidas sobre como funcionaria este novo meio, e a certeza de que o rdio estaria acabado. Mas no acabou. Quando a televiso passou a dominar, surgiu a internet, e, novamente, os boatos de que este meio iria acabar. Mas no acabou. Todos esses meios aprenderam a interagir entre si, e, agora, com a televiso digital, tudo tende a se integrar. Essa disciplina teve por objetivos apresentar a televiso e os passos que a tornaram digital, bem como oferecer a voc uma viso geral sobre os principais aspectos e as tecnologias envolvidas neste novo paradigma televisivo. Esperamos que se tenha identifcado com este novo meio e que esteja sentindo-se motivado (a) a ingressar nessa rea em constante ascenso. Desejamos tambm que a disciplina tenha contribudo para a sua carreira e que tenha servido como ponto norteador sobre as tecnologias interativas e digitais para a televiso. Sucesso a voc! tv_digital.indb 149 06/09/11 09:36 tv_digital.indb 150 06/09/11 09:36 Referncias A Linguagem de Programao Lua. Disponvel em: <http://www. lua.org/portugues.html>. Acesso em: 13 jun. 2010. ABNT Associao Brasileira de Normas Tcnicas. Disponvel em: <http://www.abnt.org.br>. Acesso em: 20 jun. 2010. ABRO, Eliane Yachou. 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Possui experincia em anlise e desenvolvimento de softwares corporativos, sistemas de gerenciamento de contedo web, portais virtuais, sites de comrcio eletrnico e sistemas de gerenciamento eletrnico de documentos. profssional certifcado IBM Certifed Application Developer, IBM Certifed Solution Developer e IBM Certifed Database Associate. Trabalha no Servio Nacional de Aprendizagem Industrial (SENAI) em Tubaro-SC, como professor nos cursos tcnicos da instituio, nas disciplinas de programao e cursa ps-graduao em Ensino de Cincias pelo Instituto Federal de Santa Catarina (IFSC). Rodrigo Sabatini formado em Engenharia Civil pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC) e fez Especializao em Engenharia de Produo. Natural de Lages (SC), residente em Florianpolis (SC), fotgrafo desde os 18 anos. Trabalhou com Designer na Indstria Moveleira (Mveis bano). Tambm atuou como Designer e como gestor na Cozinhas Sabatini. Em 1996, foi um dos pioneiros da internet no Brasil, ganhando o primeiro concurso promovido pela Folha de So Paulo, com a pgina Amor e dio na Web. Na Internet, atuou como Designer e Gestor de Projetos na EtherMidia, onde ganhou prmios como IBest, com o site GUGA KUERTEN, sendo um TOP 1, 5 TOP 3 e 10 TOP 10. Ganhou tambm TOP 10 com POP. Com sites tv_digital.indb 157 06/09/11 09:36 158 Universidade do Sul de Santa Catarina coorporativos, foi o primeiro delivery on-line com Macarrona <www.macarronada.com.br> da Macarronada Italiana. Criou e administrou o site da FIESC <www.fescnet.com.br> e ganhou o terceiro lugar no IBRAND da Folha com os Supermercados Angeloni <www.angeloni.com.br>. Desde 2002, estuda TV, tendo participado dos principais eventos sobre o assunto no Brasil e no exterior (IBC Amsterd Holanda, MIPCOM Cannes Frana, TV of Tomorrow San Francisco USA); realizou o documentrio TV TRENDS (3 episdios BUSINESS, PRODUCTION, LIFE STYLE) em 2003 e documentou os FRUM BRASIL de TV de 2004 e 2005. Em 2003, realizou o GIN no SBT (SC), primeiro programa convergente (TV INTERNET) realizado no Brasil. Em 2008, realizou os documentrios SC de Balo para o programa Santa Catarina em Cena, da RBS (Globo). tv_digital.indb 158 06/09/11 09:36 Respostas e comentrios das atividades de autoavaliao Unidade 1 1) 4; 2; 1; 3; 5. 2) A televiso analgica a televiso atual, que possui recepo em cores por meio terrestre e via satlite. A televiso digital uma consequncia da convergncia digital sofrida pelos meios, que, aos poucos, vo evoluindo para tecnologias digitais. 3) A implantao da TV digital no Brasil foi impulsionada pelo fator incluso digital, j que, no pas, quase que a totalidade da populao (98%) possui ao menos um aparelho televisor em seus lares. O Sistema Brasileiro de Televiso Digital visa levar maior contedo e informao para todos estes lares, implantando a TV digital no territrio nacional. Unidade 2 1) 3; 2; 4; 1. 2) O modo televisivo que surge na digitalizao da televiso denominado TV 2.0, em comparao Web 2.0, onde os usurios colaboram com o contedo. Na televiso digital, o meio televisivo est mais prximo da internet, possibilitando, deste modo, colaborao e interao, sendo chamada, assim, TV 2.0. Unidade 3 1) A interatividade uma ferramenta para a quebra do dilogo unidirecional que fornece aos envolvidos na troca de mensagens, subsdios para que suas mensagens trafeguem em duas vias, transformando os receptores tambm em emissores. A interatividade uma evoluo da comunicao massiva para a interativa. Interatividade signifca tambm possibilidade de encontrar respostas, de no deixar o usurio ou interlocutor perdido, de ele poder aprender, buscar seus prprios caminhos de navegao. tv_digital.indb 159 06/09/11 09:36 160 Universidade do Sul de Santa Catarina 2) A interao homem-mquina defnida pelos processos de interao entre o usurio com seus equipamentos, enquanto a interao homem-homem defnida pelos modos de interao entre os sujeitos envolvidos na comunicao. Unidade 4 1) A escolha dos paradigmas a serem utilizados em uma aplicao interativa para a televiso digital deve-se basear na fnalidade e na equipe de produo. Para aplicaes simples, com interaes mnimas, devem ser utilizadas tecnologias declarativas; j para aplicaes mais complexas, com integraes e interaes remotas, deve ser utilizado o paradigma procedural. Quando a equipe composta por profssionais com alto conhecimento em linguagens de programao, a tecnologia mais indicada a procedural, mas, em equipes com pouco domnio delas, o mais indicado utilizar tecnologias declarativas. 2) API so conjuntos de cdigos desenvolvidos pela prpria linguagem, que formam componentes para a implementao de solues comuns, enquanto Frameworks so componentes de cdigos desenvolvidos por terceiros, visando a fornecer abstrao de cdigo para solucionar facilmente necessidades em comum. Unidade 5 1) Cadeia de valor so os segmentos de mercado de um grupo de atividades desempenhadas por uma organizao, abrangendo todos os processos que agregam valor, como os fornecedores, funcionrios, prestadores de servio e distribuio. 2) Indstria de contedo, indstria de broadcast, indstria de conectividade e indstria de equipamentos. 3) Indstria de equipamentos e a de conectividade fazem parte dos setores de apoio cadeia de valor da TV digital; a indstria de broadcast exerce as funes de programao e distribuio e entrega; a indstria de contedo responsvel pela rea de produo de contedo da cadeia de valor da televiso digital. Unidade 6 1) A principal motivao para o estabelecimento e proteo dos direitos autorais o desejo de incentivar a produo intelectual, aprimorando a criatividade individual, desenvolvendo as indstrias culturais e promovendo a diversidade cultural. tv_digital.indb 160 06/09/11 09:36 161 TV Digital 2) A formalizao dos direitos autorais tornou-se relevante com a inveno da impresso, que aconteceu no sculo XV, quando o alemo Gutenberg inventou a prensa de tipos mveis, um processo grfco que permitiu a ento chamada escrita mecnica, realizada sem o uso da mo. Inicialmente, a prensa era usada para produo de livros. A partir do sculo XVIII, foi usada para imprimir jornais. A produo de informao atinge uma escala industrial. Neste momento, surge a conceituao formal e proteo legal da propriedade intelectual, mais especifcamente a tutela jurdica dos direitos do criador da obra, estimulando o aparecimento de Tratados Internacionais que do suporte s legislaes estrangeiras e tambm ao Direito brasileiro. 3) O Direito de Autor surge depois do copyright, reconhecido na Inglaterra em 1790, includo na Constituio dos Estados Unidos no fnal do sculo XVIII. Os pases da Europa continental e da Amrica Latina adotaram o sistema de direito autoral criado pela Conveno de Berna em 1886. Essa Conveno foi o primeiro instrumento jurdico que tutelou os direitos autorais mundialmente. 4) As normas ABNT so necessrias para regulamentar e padronizar as tecnologias utilizadas em todos os setores do Sistema Brasileiro de Televiso Digital, normatizando desde os protocolos de comunicao de dados at os conectores utilizados no receptor, j que a indstria oferece vrias opes de componentes eletrnicos, softwares e perifricos, surgindo, ento, a necessidade de padronizar todos os aspectos necessrios. tv_digital.indb 161 06/09/11 09:36 tv_digital.indb 162 06/09/11 09:36 Biblioteca Virtual Veja a seguir os servios oferecidos pela Biblioteca Virtual aos alunos a distncia: Pesquisa a publicaes online <www.unisul.br/textocompleto> Acesso a bases de dados assinadas <www. unisul.br/bdassinadas> Acesso a bases de dados gratuitas selecionadas <www.unisul.br/bdgratuitas> Acesso a jornais e revistas on-line <www. unisul.br/periodicos> Emprstimo de livros <www. unisul.br/emprestimos> Escaneamento de parte de obra *
Acesse a pgina da Biblioteca Virtual da Unisul, disponvel no EVA, e explore seus recursos digitais. Qualquer dvida escreva para bv@unisul.br * Se voc optar por escaneamento de parte do livro, ser lhe enviado o sumrio da obra para que voc possa escolher quais captulos deseja solicitar a reproduo. Lembrando que para no ferir a Lei dos direitos autorais (Lei 9610/98) pode-se reproduzir at 10% do total de pginas do livro. tv_digital.indb 163 06/09/11 09:36 tv_digital.indb 164 06/09/11 09:36