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Derek Yu Sucesso em Games Indie: Guia

para Iniciantes (Making it in Indie Games:


Starter Guide)
Publicado em 27/03/2013
Texto Original: Derek Yu
Originalmente publicado em:
http://makegames.tumblr.com/post/4418124700/maki!g"it"i!"i!die"games"starter"
guide
Transcri!o" Tradu!o e #di!o: #aio $archi % caiomga&gmail.com ' &#aio$()
$OT%: A expresso *maki!g it+, presente no ttulo, usada no sentido de vencer,
concretizar, realizar, ir l e fazer, conquistar.
Transcri!o:
A! Sou Indie!
E agora?
De tempos em tempos algu,m me pede co!selhos sobre como obter sucesso como um
dese!-ol-edor i!die pro.issio!al. Primeiro/ , uma gra!de ho!ra receber esta pergu!ta.
0!t1o/ eu gostaria de di2er *3brigado4+. 5egu!do... droga/ se eu 6uero mesmo a7udar eu
te!ho 6ue me es.or8ar basta!te. #laro/ eu posso sempre di2er *D9 o seu melhor4
:rabalhe Duro4 5e7a -erdadeiro co!sigo mesmo4+ e !1o seria uma resposta terr;-el...
!em uma terri-elme!te i!<til.
#= est=. )6ui est= o co!te<do do li!k 6ue eu -ou e!-iar 6ua!do esta rara situa81o surgir
!o-ame!te/ por6ue , muito trabalho escre-9"lo mais de uma -e24 0ste , o co!selho 6ue
eu si!to 6ue pode ser realme!te <til para algu,m 6ue acabou de come8ar !essa de ser
dese!-ol-edor de games i!die. 0spero 6ue a7ude4
I$DI#&#$D#$T#
0!t1o/ o 6ue ser *i!die+ sig!i.ica> *?!die+ , uma abre-ia81o de ?!depe!de!te> 0sse
game , *i!die+> *?!die+ , um g9!ero> @ #3ABC53 D P3E FC0 AG5 PE0#?5)$35 D)
P)H)IE) *?AD?0+ )B?A)H D0 #3A:)5>
Para respo!der a esta <ltima pergu!ta/ eu o.ere8o os segui!tes casos. #aso 1: uma
pessoa 6uer .a2er games/ e 6uem sabe abrir o prJprio est<dio. Pes6uisa"se
*dese!-ol-ime!to de games+ em algum site de pes6uisa. 3s resultados/ para di2er o
m;!imo/ s1o decepcio!a!tes. 5ecos. )cad9micos. #e!trados em programa81o. K :e!te
-oc9 mesmo e -e7a.L
#aso 2: em -e2 disso/ a pessoa digita *games i!die+ !um site de pes6uisa. 0m -e2 das
p=gi!as sobre co!.er9!cias/ bacharelados/ e .errame!tas para programa81o/ esta pessoa
e!co!tra p=gi!as e mais p=gi!as de games para 7ogar e comu!idades -ibra!tes cheias de
ge!te 6ue est= .a2e!do eMatame!te o 6ue ele ou ela 6uer .a2er. $uitos deles estudaram/
mas muitos !1o. Cma ri6ue2a de ideias e .errame!tas di.ere!tes , mostrada. N=
docume!t=rios sobre a cria81o de games4 A1o , um lugar o!de basta ter um diploma e
esperar !a .ila por emprego. Ioc9 pode come8ar a .a2er games )(3E) $05$3.
) pala-ra *i!die+ , mais do 6ue uma .orma de descre-er um tipo de processo de
dese!-ol-ime!to... como todo rJtulo/ !a realidade cria uma a-e!ida para pessoas
eMplorarem este processo e e!t1o .lorescerem de!tro dele. N= um propJsito real. D=
li8Oes reais sobre cria81o de games e empree!dedorismo. 3.erece moti-a8Oes reais4
#laro/ pode ser irrita!te -er o termo se!do usado de ma!eira errada/ ou se tor!a!do um
-e;culo para prete!s1o e arrogP!cia. #omo 6ual6uer rJtulo/ *i!die+ tamb,m carrega
uma certa 6ua!tidade de dogmatismo/ compadrismo/ e outros "ismos. Por,m/ o
resultado l;6uido -ale alguma coisa. #omo algu,m 6ue aba!do!ou uma carreira
pro.issio!al !a co!.ec81o de games por6ue eu acha-a 6ue era um modelo e!gessado/ eu
posso te di2er 6ue isso , algo ge!ui!ame!te -alioso.
Au!ca ha-er= acordo ao te!tarmos de.i!ir o 6ue tor!a um game i!die *de -erdade+/
pro-a-elme!te , melhor assim. $as eu posso di2er os crit,rios 6ue eu imagi!ei para o
:he ?!depe!de!t (ami!g 5ource para determi!ar se um game ser= coberto:
'. *?!depe!de!te+/ como se!do sem publisher.
(. 0st<dio pe6ue!o K aproMimadame!te 20 membros ou me!osL.
0u escolhi essa de.i!i81o pois , a mais <til. )lgu,m 6ue est= 6uere!do se tor!ar um
dese!-ol-edor de games *i!die+ est= i!teressado !o 6ue , poss;-el sob essas restri8Oes e
como este tipo de est<dios operam. ?sso eMclui compa!hias como Valve e Double ine/
6ue s1o certame!te i!depe!de!tes mas muito gra!des para serem *i!die+. ?sso tamb,m
eMclui os 7ogos do tipo 6ue *parecem i!die+ 6ue !1o s1o auto"publicados.
5ob esta de.i!i81o -oc9 co!ti!ua tra.ega!do em =reas ci!2as/ mas heQ/ sJ por6ue !1o
sabemos 6ua!do o *-ermelho+ -ira *roMo+ !1o sig!i.ica 6ue as pala-ras !1o se7am <teis.
?magi!e algu,m 6ue 6uer .a2er um game com um time pe6ue!o e 6uer auto"public="
lo...6uais de-eriam ser as pala-ras digitadas !o (oogle -isa!do i!spira81o/ co!selhos/
comu!idade/ etc.> *?!die+ co!ti!ua se!do uma pala-ra t1o boa 6ua!to 6ual6uer outra/
!a mi!ha opi!i1o.
#nt!o" de)o ir pra escola para aprender como *a+er games,
) coisa mas importa!te para se saber sobre o dese!-ol-ime!to de games e estudos , 6ue
!i!gu,m/ se7a !um est<dio i!die ou !uma gra!de empresa/ liga para diplomas. #omo
poderia/ 6ua!do algu!s dos membros mais proemi!e!tes largaram os estudos ou !u!ca
os come8aram> !o"n #ar$ac%/ #liff &leszins%i/ !onat"an &lo'/ e (ea$ )eat .a2em todos
parte deste clube.
Diploma , um peda8o de papel 6ue di2 6ue em teoria -oc9 pode .a2er algo D
dese!-ol-edores de games 6uerem saber se -oc9 tem paiM1o o su.icie!te para trabalhar
de -erdade/ i!depe!de!te da sua gradua81o. 0 se -oc9 est= pe!sa!do em se tor!ar
i!die/ !1o .a2 di.ere!8a o 6ue os outros pe!sam D -oc9 precisar= simplesme!te da6uela
paiM1o para suceder/ se!1o -oc9 !1o -ai. Ioc9 , o <!ico 6ue est= segura!do as portas
abertas !esse caso.
?sso !1o sig!i.ica 6ue -oc9 !1o de-eria .re6ue!tar uma u!i-ersidadeK eu estudei #i9!cia
da #omputa81o !a .aculdade/ e apesar de ter sido uma eMperi9!cia lo!ge de ser
per.eita/ eu tamb,m ga!hei muito !o 6ue se re.ere R curr;culo e Rs ami2ades 6ue .i2 l=L.
3 po!to , fazer al*o + games/ mods/ arte/ e m<sica. 5e a .aculdade te a7udar com isso/
Jtimo. 5e !1o/ e!t1o -oc9 de-eria repe!sar como gastar seus recursos mais -aliosos:
tempo e di!heiro Kambos pode!do ati!gir patamares eMorbita!tes !os estudosL.
Se eu *or estudar" o -ue eu de)o estudar,
Auma universidade co$u$, eu sugiro gradua81o em #i9!cia da #omputa81o/ mesmo se
-oc9 *sJ 6uer ser um desig!er+. 3 desig! de games , muito amarrado ao modo como
games s1o .eitos.
Auma escola de arte, ilustra81o/ co!cept art/ e modelagem 3d s1o pro-a-elme!te os
mais <teis em games. 0sta t"read !o ,ol-count tem muitas dicas para artistas
estuda!tes te!ta!do e!trar !o mu!do dos games.
Auma escola de *a$es/ eles te!taram te e!-ol-er em todos os aspectos da cria81o de
games/ da programa81o ao desig!. 0u me ma!teria bem lo!ge de escolas -oltadas
some!te para o desig! " estes ou s1o es6uemas ou s1o mais -oltados para a )cademia do
6ue para a co!.ec81o de games. :amb,m -ale a pe!a descobrir se a escola , do!a do
6ue -oc9 produ2ir e!6ua!to -oc9 .or um estuda!te deles.
Ie7a tamb,m: So!atha! TloU D NoU to Program ?!depe!de!t (ames K leia os come!t=rios
e assista ao -;deoL
Ok" )oc. me disse pra *a+er algo/ 0omo eu comeo,
$eu melhor co!selho para a6ueles 6ue est1o come8a!do , !1o se colocar a .re!te de si
mesmos. @ .=cil come8ar a se preocupar com .errame!tas/ times/ plata.ormas/ acordos/
di-ulga81o/ premia8Oes/ e 6ual6uer coisa a!tes de ter um sprite se mo-e!do !a tela.
0stas estrelas !os seus olhos -1o te cegar. I1o te paralisar. Ioc9 precisa ati-ame!te
.a2er games o tempo todo.
5e !Js esti-,ssemos .ala!do sobre pi!tura/ eu te diria para ir corre!do pegar um kit de
pi!tura e um bloco de !otas !a lo7a de arte mais prJMima o 6ua!to a!tes. Ioc9
dese!haria um mo!te de liMo e se se!tiria .rustrado. $as isso seria meio 6ue di-ertido D
e!t1o -oc9 co!ti!uaria a .a29"lo. Ao meio do cami!ho -oc9 leria um pouco de teoria e
estudaria o trabalho de outras pessoas. #om bom gosto e sob um olhar cr;tico/ -oc9
co!ti!uaria pi!ta!do at, 6ue um dia -oc9 pi!taria algo bom.
0stamos .ala!do de games. 0u recome!to o (ame $aker e C!itQ como as .errame!tas
para se .a2er 7ogos de todo tipo. )mbas tem um bom e6uil;brio !o 6uesito poder co!tra
.acilidade de utili2a81oV ambas s1o baratas ou tem demos gratuitos/ e ambas tem uma
ime!sid1o de tutoriais e plugi!s o!li!e. )mbas s1o utili2adas por dese!-ol-edores
pro.issio!ais KC!itQ em particularL. )garre uma e comece a seguir tutoriais. Fua!do -oc9
esbarrar em problemas/ pe8a a7uda. )7ude 6ua!do -oc9 come8ar a e!te!der as coisas.
5e7a ati-o !a comu!idade de cria81o de games.
$as acima de tudo/ co!ti!ue .a2e!do games. @ o <!ico 7eito de respo!der a todas estas
pergu!tas 6ue est1o !a sua cabe8a agora.
0 assista isso W i!gl9s X:
?ra (lass i! 5torQtelli!g
1I$%2M#$T#" M#3 TO& '4 D# DI0%S:
1. :ermi!e seus games.
2. $!o subestime a arte/ @ .=cil subestimar a importP!cia da arte do 7ogo. 0 mesmo se
-oc9 !1o a subestima/ , .=cil subestimar a importP!cia de ter um estilo .nico !a arte do
7ogo. 3 resultado , 6ue h= muitos 7ogos .eios ou ge!,ricos 6ue .alham em capturar a
ate!81o das pessoas.
5e -oc9 !1o tem tale!tos art;sticos/ te!te estilo e coer9!cia como muitos
dese!-ol-edores i!die .a2em. $esmo o .eio , melhor 6ue o ge!,rico/ !o geral. Hembre"
se: , a primeira impress1o da maioria das pessoas sobre seu game.
5/ $!o culpe o marketing( n!o muito)/ Aa comu!idade i!die se tor!ou popular
escre-erem artigos de *como eu .alhei+ com scree!shots e come!t=rios sobre um 7ogo
.eio e chato o!de o teMto .ala das m=s decisOes de marketi!g. Iamos e!carar a
realidade/ !i!gu,m 6uer admitir 6ue lhe .alta criati-idade/ -is1o ou tale!to. @ muito
mais .=cil colocar a culpa em datas de la!8ame!to/ trailers/ Uebsites/ e se7a l= o 6ue
.or.
0sta , a i!ter!et. Cm bom game -ai .a2er seu cami!ho. $arketi!g certame!te a7uda/ e o
hQpe certo -ai te ma!ter -i-o muito al,m do curto pra2o/ mas sJ marketi!g !1o -ai .a2er
seu !ome ou te derrubar D marketi!g , some!te um multiplicador de 6u1o bom o seu
game ,. Di2er o co!tr=rio sJ .erir= sua habilidade de auto"cr;tica e assim suas cha!ces
de aprimorar sua t,c!ica. 0 tamb,m e!cora7a os outros a .a2erem o mesmo.
6/ Indie n!o 7 um g.nero nem uma est7tica/ Ba8a o game 6ue -oc9 6uer .a2er/ !1o o
6ue -oc9 pe!sa 6ue um game i!die *de-e ser+. Eece!teme!te/ o time bem pe6ue!o e
bem i!depe!de!te por tr=s do :he Hege!d o. (rimrock a!u!ciou 6ue o seu tradicio!al
7ogo de eMplora81o de ca-er!as -e!deu mais de Y00.000 cJpias. A1o se si!ta pressio!ado
a ser deso!esto sobre o 6ue -oc9 gostaria de .a2er D !o .im das co!tas/ o 6ue ,
i!depe!d9!cia se !1o estar li-re destas pressOes>
8/ 0onstrua para si um ambiente de trabal9o -ue l9e se:a saud;)el/ Ioc9 ,
i!tro-ertido e perde e!ergia prJMimo de outras pessoas ou , eMtro-ertido e ga!ha
e!ergia dessa .orma> 3u algo !o meio> #omo -oc9 6uer 6ue o seu dia !ormal de trabalho
se7a>
Ioc9 6uerer= .ocar toda a sua e!ergia dispo!;-el em criar/ e , i!cr;-el o 6ua!to pode ser
desperdi8ado em coisas apare!teme!te mu!da!as. Descobrir seu espa8o de trabalho
.;sico bem como seu sistema de apoio pessoal s1o eleme!tos"cha-e para a solu81o deste
problema/ e , de -ital importP!cia !a sua carreira como criador i!depe!de!te.
</ 0ontinue independente= Fue .i6ue claro/ se tor!ar i!die pode ser assustador. 5empre
ha-er= a te!ta81o de -e!der a si e a suas ideias para terceiros por um pouco de
segura!8a. $as ho!estame!te/ uma -e2 6ue -oc9 a!dar por essa estrada , di.;cil -oltar D
cada mome!to em 6ue -oc9 tem segura!8a pode !1o ser um mome!to em 6ue -oc9
progrida. A1o estou recome!da!do imprud9!cia/ mas , importa!te se ma!ter
comprometido e .ocado !a tare.a da -e2. ) -ida , curta.
)cresce!ta!do/ !1o desista da sua ?P ou de .orma alguma limite suas oportu!idades !o
lo!go pra2o. $a!te!ha eMclusi-idade por um tempo determi!ado. Fua!do )6uaria .oi
la!8ado !1o est=-amos cie!tes da 5team. 3 Numble Tu!dle !1o eMistia ai!da. ?pad !1o
eMistia. 0star em todas estas plata.ormas tem sido Jtimo para !Js. Ioc9 precisa se
ma!ter li-re de amarras para tirar -a!tagem do 6ue o .uturo lhe trar=.
>/ 0rie sua pr?pria sorte/ #omo artista/ eu de-o muito as pessoas ao meu redor D mi!ha
.am;lia/ amigos/ colegas/ ;dolos. 0u aceito 6ue muito do meu sucesso era simplesme!te
sorte por ter !ascido com estas pessoas !a mi!ha -ida.
Por,m , importa!te perceber 6ue -oc9 cria muitas das suas oportu!idades tamb,m. Por
eMemplo/ eu co!heci )lec Kmeu amigo e co"criador do )6uariaL por6ue ele se o.ereceu
para me a7udar !o /0$ 1.2. 0ste .oi um 7ogo i!iciado !os .Jru!s do ,ix u. 3 ("e ,ix u
oru$s eram parte do meu site pessoal e os membros eram amigos 6ue eu ha-ia .eito
a!tes !os meus dias de &lac%e-e 3oft'are42li% n0 ,la-.
Ioc9 pode tra8ar um cami!ho semelha!te !as -ersOes do 5pelu!kQ origi!al para ZTH) at,
a -ers1o origi!al para P# e os .Jru!s :?(5ource.
$eu po!to , D colo6ue"se l= .ora. Ba8a coisas Keu !1o posso destri!char o su.icie!te4L.
Ioc9 !u!ca sabe 6ua!do uma porta -ai se abrir/ mas 6ua!do aco!tecer , pro-=-el 6ue
estar= ligado R situa8Oes do seu passado 6ua!do -oc9 escolheu ati-ame!te participar de
algo ou alguma ideia.
@/ #)ite Aneg?cios como guerraB/ #omo pro.issio!al -oc9 precisar= tomar decisOes de
!egJcio ao me!os ocasio!alme!te/ e se!do um tipo criati-o -oc9 !1o de-e se i!teressar
por esse tipo de coisa. #aramba/ -oc9 de-e at, mesmo estar morre!do de medo disso.
Tem/ eu estou a6ui di2e!do 6ue -oc9 !1o precisa ser o (ordo! (ekko para ter sucesso
como um i!die. 0 por .a-or/ !1o te!te s9"lo. Aa -erdade/ e-ite os (ordo! (ekkos. 0-ite
pessoas te!ta!do te co!.u!dir. 0-ite a6ueles 6ue te!tam achar erros. 0-ite a6ueles 6ue
te!tam te apressar.
5e -oc9 tem um gra!de game/ !1o h= distribuidor com 6ue -oc9 te!ha de trabalhar/ !1o
h= plata.orma 6ue -oc9 te!ha 6ue estar prese!te/ ou pessoa 6ue -oc9 te!ha 6ue
trabalhar 7u!to. 5empre este7a disposto a desistir de um mau !egJcio/ especialme!te se
.or !ecess=rio para ma!ter sua i!depe!d9!cia como criador. Por outro lado/ se7a uma
pessoa direta e ge!erosa.
)s pessoas .icam !a de.e!si-a 6ua!do est1o assustadas. A1o se!te"se R mesa com
algu,m assim/ ou algu,m assim 6ue !a hora de .a2er !egJcios , muito agrad=-el. ?sso ,
[all 5treet4
C/ $ada de micagem/ 5imples/ .o6ue em .a2er um bom game D um game <!ico/ pro.u!do
e i!teressa!te D em -e2 de te!tar copiar tru6ues baratos para agarrar a ate!81o das
pessoas. 5e .alarmos de um sistema de 7ogo com um !ome bo!ito e pomposo mas 6ue !o
.u!do , .raco e raso/ ou se .alarmos sobre ideias de marketi!g 6ue -oc9 -iu em algum
lugar/ micagem 7 micagem. 0 -oc9 de-eria e-it="las por6ue s1o solu8Oes de curto pra2o/
de alto risco e 6ue !o .i!al acabam te baratea!do como artista/ tal-e2 literalme!te bem
como meta.oricame!te.
#ertame!te/ de-e"se assumir riscos em game desig! bem como !a -ida. $eu po!to , 6ue
de-em ser ho!estos/ de-em -aler a pe!a D estes te!dem a ser me!os arriscados !o lo!go
pra2o.
'4/ Doc. 7 o seu game entenda e desen)ol)aEse/ #omo um dese!-ol-edor de games
i!die seu game ser= mais *-oc9+ do 6ue um game .eito por milhares de pessoas. Ioc9
tem de e!te!der bem a si mesmo para .a2er um game -erdadeirame!te bem sucedido.
Beli2me!te/ descobrir o 6ue .a2 -oc9 *-oc9+ " seus gostos/ com o 6ue -oc9 se importa/
suas habilidades D , um dos gra!des pra2eres !a -ida e a!da bem prJMimo do seu
ob7eti-o de se tor!ar um criador i!depe!de!te. Descubra"se4

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