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FICHE DE SEQUENCE

Repre :Schmaplic TP1



LOGICIEL SCHEMAPLIC Zi NIVEAU 1

Systme : Poste informatique

Lieu dactivit : Atelier

OBJECTIF : Comprendre le fonctionnement des schmas
lectriques de bases dune installation domestique


Evaluation propose par lquipe pdagogique:


TOTAL : /60

Classe : CAP PROELEC
Nom :
Note:
Savoirs associs:


S3.2 Appareillage
Basse tension

S6.1 Descripteurs

Comptences:


C1.2 Associer

C1.3 Localiser

C1.4 Donner

C3.4 Rendre compte



Aucun



Un micro ordinateur quip du logiciel Schmaplic Zi
(poste 1, poste n3, ou poste n5)
Un dossier complter
Lextrait du cahier des charges de la maison de M.Garojus



A laide du logiciel Schmaplic , raliser les schmas
dclairage
Recopier les schmas dclairage avec les couleurs (9
schmas au total)





Ralisation des connections et simulation du
fonctionnement /42 Pts
Recopie des schmas normaliss avec des
couleurs /18Pts

Temps: Prvu : 4 h

Pass :
Capacits:


C1 : Sinformer

C3 : Communiquer

VOUS AVEZ APPRIS:
VOUS AVEZ:
VOUS DEVEZ FAIRE:
CRITERES DEVALUATION:
Savoirs:

S3 : Installations et
quipements
lectriques

S6 : Reprsentation
graphique et
modlisation
20













SUJET Logiciel Schmaplic Zi Niveau 1 CAP PROELEC (CJ)
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I) Introduction

Lancer le logiciel SCHEMAPLIC Simulation Zi
Cliquer sur suite
Aller dans le menu exercices, choisir ELECTROTECHNIQUE niveau 1


II) Mise en situation











Nous allons tudier les diffrents montages lectriques utiliss dans la maison de Mr
Garojus situ au 9 chemin de la monte Roubia dans lAisne
Pour plus de dtails, utiliser lextrait du cahier des charges de la maison de M.Garojus






















Maison de Mr Garojus, situ au 9 chemin de la monte Roubia dans lAisne







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II) Montage simple allumage
2.1) Mise en situation
Nous dsirons commander la lampe H
1
partir de linterrupteur S
1
, situ dans les WC au rez
de chausse de la maison de Mr Garojus.

2.2) Travail demand

Raliser le schma dune installation permettant de
commander une lampe dun seul point de commande.
Raliser les connexions entre les appareils, simuler le
fonctionnement du montage,
Une fois le schma termin, appeler le professeur pour
vrifier le bon fonctionnement.
Les traits de liaisons doivent tre horizontaux ou
verticaux, de plus il faut viter les croisements
Recopier le schma, ci-dessous, avec des couleurs






















Montage : /5
-2pts par erreur

Schma : /2
* -1pt sil ny a pas de couleurs
* Pt pour la propret
* -1pt si croisement

/7

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III) Montage double allumage
3.1) Mise en situation
Du mme endroit, nous dsirons commander les lampes H
1
et H
2
partir des
interrupteurs S
1
et S
2
, respectivement.
Les lampes H
1
et H
2
sont situes sur le lustre du sjour, au rez-de-chausse de la
maison de M.Garojus.

3.2) Travail demand
Raliser le schma dune installation permettant de
commander deux lampes.
Raliser les connexions entre les appareils, simuler le
fonctionnement du montage,
Une fois le schma termin, appeler le professeur
pour vrifier le bon fonctionnement.
Les traits de liaisons doivent tre horizontaux ou verticaux, de plus il faut viter
les croisements

Recopier le schma (double allumage), ci-dessous, avec des couleurs












Montage : /5
-2pts par erreur

Schma : /2
-1pt sil ny a pas de couleurs
Pt pour la propret
-1pt si croisement


/7
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IV) Commande par tlrupteur
4.1) Mise en situation

Nous dsirons commander la lampe H
1
du hall, partir des boutons poussoirs : S
1
, S
2
et
S
3


4.2) Travail demand
Commander distance, par impulsion, un circuit
lectrique, laide de trois boutons poussoirs.
Raliser les connexions entre les appareils,
simuler le fonctionnement du montage,
Une fois le schma termin, appeler le professeur
pour vrifier le bon fonctionnement.
Les traits de liaisons doivent tre horizontaux ou verticaux, de plus il faut viter
les croisements
Recopier le schma (tlerupteur), ci-dessous, avec des couleurs










Montage : /5
-2pts par erreur

Schma : /2
* -1pt sil ny a pas de couleurs
* Pt pour la propret
* -1pt si croisement


/7
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V) Commande par minuterie avec effet
5.1) Mise en situation

Nous dsirons commander les 2 lampes H
1
et H
2
de la chaufferie au sous sol, pendant
un temps dtermin, laide de 3 boutons poussoirs S
1
, S
2
et S
3

5.2) Travail demand

Commander distance, par impulsion, un circuit
lectrique pendant un temps dtermin
Rgler la temporisation 3 secondes
Une fois le schma termin, appeler le professeur pour
vrifier le bon fonctionnement.


Les traits de liaisons doivent tre horizontaux ou verticaux, de plus il faut viter
les croisements
Recopier le schma, ci-dessous, avec des couleurs











Montage : /5
-2pts par erreur

Schma : /2
* -1pt sil ny a pas de couleurs
* Pt pour la propret
* -1pt si croisement


/7
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VI) Commande par minuterie avec marche force
6.1) Mise en situation

M Garojus dsire modifier le fonctionnemment de lclairage de la chaufferie


6.2) Travail demand

Commander distance, par impulsion, un circuit de
deux lampes pendant un temps dtermin
Le commutateur S4 permet :
- Position 1 : fonctionnement en minuterie
- Position 2 : fonctionnement des lampes en marche force
Raliser les connexions entre les appareils, simuler
le fonctionnement du montage,
Une fois le schma termin, appeler le professeur
pour vrifier le bon fonctionnement.
Les traits de liaisons doivent tre horizontaux ou verticaux, de
plus il faut viter les croisements
Recopier le schma (minuterie avec marche force), ci-dessous, avec des couleurs










/7
Montage : /5
-2pts par erreur

Schma : /2
* -1pt sil ny a pas de couleurs
* Pt pour la propret
* -1pt si croisement


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VII) Montage diverses
7.1) Montage n1

7.1.1) Mise en situation

Du mme endroit :
* Nous dsirons commander la lampe H
1
partir de linterrupteur S
1
.
* Nous dsirons commander la lampe H
2
et H
3
partir de linterrupteur S
2
.
Les lampes sont situes dans le sjour au rez-de-chausse de la maison de M.Garojus.

7.1.2) Travail demand

Raliser les connexions entre les appareils, simuler le fonctionnement du montage.
Ne pas oublier la protection !
Une fois le schma termin, appeler le professeur pour vrifier le bon fonctionnement.
Les traits de liaisons doivent tre horizontaux ou verticaux, de plus il faut viter
les croisements
Recopier le schma, ci-dessous, avec des couleurs







Montage : /5
-2pts par erreur

Schma : /2
* -1pt sil ny a pas de couleurs
* Pt pour la propret
* -1pt si croisement

/7
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7.2) Montage n2

7.2.1) Mise en situation
Du mme endroit :
* Nous dsirons commander un moteur M
1
partir de linterrupteur S
3
.
* Nous dsirons commander 3 lampes : H
1
, H
2
et H
3
partir de 2 interrupteurs S
4
et S
5
(montage va et vient)
Le moteur est branch sur la prise commande de la chambre n2 situ ltage de la
maison de M.Garojus
Les lampes sont situes ltage de la chambre n2 de M.Garojus.

7.2.2) Travail demand

Raliser les connexions entre les appareils, simuler le fonctionnement du montage.
Ne pas oublier la protection !
Une fois le schma termin, appeler le professeur pour vrifier le bon fonctionnement.
Les traits de liaisons doivent tre horizontaux ou verticaux, de plus il faut viter
les croisements
Recopier le schma, ci-dessous, avec des couleurs.







Montage : /4
-1pt par erreur

Schma : /2
* -1pt sil ny a pas de couleurs
* Pt pour la propret
* -1pt si croisement

/6
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7.3) Montage n3

7.3.1) Mise en situation

A partir dun rseau 230V~ monophas, dessiner un schma permettant :
dalimenter 2 lampes H
7
et H
8
alimentes sous 24V~ partir des interrupteurs
S
4
et S
5
(Montage va et vient)
dalimenter une prise 230V - 2P+T

7.3.2) Travail demand

Raliser les connexions entre les appareils, simuler le fonctionnement du montage.
Ne pas oublier la protection !
Une fois le schma termin, appeler le professeur pour vrifier le bon fonctionnement.
Les traits de liaisons doivent tre horizontaux ou verticaux, de plus il faut viter
les croisements

Recopier le schma (montage n3) , ci-dessous, ave c des couleurs









/6
Montage : /4
-1pt par erreur

Schma : /2
* -1pt sil ny a pas de couleurs
* Pt pour la propret
* -1pt si croisement

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7.4) Montage n4

7.4..1) Mise en situation

A partir un schma permettant :
de commander distance, par impulsion, 3 lampes H
1
, H
2
et H
3
, laide de 5
boutons poussoirs : S
1
, S
2
, S
3
, S
4
et S
5
(tlrupteur)
de commander distance, laide des mmes boutons poussoirs : S
1
, S
2
, S
3
,
S
4
et S
5
, les mmes lampes (H
1
, H
2
et H
3
) pendant un temps dtermin.
(minuterie)

Un commutateur S
6
permettra de choisir soit le fonctionnement minuterie soit le
fonctionnement tlrupteur.

7.4.2) Travail demand


Raliser les connexions entre les appareils, simuler le fonctionnement du montage.
Ne pas oublier la protection !
Une fois le schma termin, appeler le professeur pour vrifier le bon fonctionnement.
Les traits de liaisons doivent tre horizontaux ou verticaux, de plus il faut viter
les croisements

Recopier le schma (montage n4) , ci-dessous, ave c des couleurs


/6
Montage : /4
-1pt par erreur

Schma : /2
* -1pt sil ny a pas de couleurs
* Pt pour la propret
* -1pt si croisement

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