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ESTRATEGIA DEL POKER - ESTRATEGIA DEL

L ON G H A N D L I M I T T E X A S H O L D ' E M
Esta sección le proporcionará la estrategia básica para ganar en el Longhand
Limit Hold'em (8 o más jugadores). Esta sección está dirigida a los
principiantes, para que puedan ganar con límites bajos ($2-4 o menos).

Comienzo de las manos / Antes de jugar:

Éste es el momento en que la mayoría de los jugadores comete errores.


Simplemente juegan demasiadas manos. El hecho que los jugadores no llegan
a reconocer es que Longhand Limit Hold'em es un juego de paciencia. Por
triste que parezca, literalmente puede sentarse y esperar hasta recibir las
manos de calidad y sólo ganar con éstas.

¿Por lo tanto, qué son manos buenas? David Sklansky, un experto del poker,
agrupa a las manos en 8 categorías. Voy a simplificar un poco su método para
usted. La principal diferencia entre mis categorías y las suyas es que no le doy
preferencia a las cartas favoritas. La única razón por la que hago esto es
porque los principiantes tienden a jugar demasiado las cartas favoritas. Es
bueno recibir las favoritas, pero esto es sólo un bono, no cambia tanto el valor
real de las cartas.

Categoría I
AA, KK, QQ, JJ, AK

Éstas son las mejores manos, sin excepción. Debería levantar o volver a
levantar con ellas antes de jugar. Si tiene un AA, especialmente quiere reunir
en el pozo tanto dinero como sea posible.

Categoría II
TT, 99, AQ, QK

Éstas manos son buenas, pero no son increíbles. Generalmente necesita la


ayuda del mazo. Casi siempre en los juegos con límite bajo necesitará recibir
un juego con TT o 99 para ganar.

Categoría III
88, AJ, AT, KJ, QJ, JT, QT

Éstas manos son buenas. Sin embargo, cuidado con jugar AJ, AT, KJ, dado
que estas manos son vulnerables y pueden perder con una carta más alta (por
ejemplo, si hay un as en la mesa, pero alguien tiene un AK, usted perdería
porque el otro tiene una carta más alta).

Categoría IV
Ax adecuada (x significa cualquier carta inferior), Kx adecuada (x debería ser
de preferencia 7 o más) 77, 66, 109, 98, 87, 76 (sólo juegue las cartas de
conexión si son adecuadas y puede jugar manos con una carta faltante-
también como T8)

Estas cartas están bien, pero en general no ganan. Necesitan mucha ayuda del
mazo.

Categoría V
Pares pequeños (por ejemplo 55, 44, 33, 22)

Las manos de la Categoría I casi siempre deberían jugarse. La única excepción


es el caso en que usted tiene un AK o dice KK y está seguro de que alguien
tiene KK o AA por la forma en que levanta (en otras palabras, la persona es un
jugador muy cerrado pero está actuando como un maníaco con las jugadas
previas). En general estas manos deberían aumentarse desde cualquier
posición y usted quiere obtener mucho dinero en la jugada previa. Sin
embargo, debe recordar que para AK debe ganarle a un as o a un rey. Por lo
tanto, no entre en una guerra cada vez más intensa con una persona porque
probablemente ésta ya tiene un par en el bolsillo.

Generalmente las manos de la Categoría II deberían jugarse. Estas manos


funcionan mejor con menos personas y por lo tanto debería levantar para
eliminar a las personas. Sin embargo, no llene el pozo (es decir, volver a
levantar), porque estas manos tienen poco valor hasta que usted ve la jugada.
No efectúe 3 apuestas frías con estas manos (si levanta y luego alguien vuelve
a levantar, apueste, pero no apueste si alguien levantó, luego volvió a levantar
y entonces es su turno). La razón por la cual usted no realiza 3 apuestas frías
es porque claramente no tiene una ventaja al apostar. El único punto que debe
recordarse en Limit Hold'em es que usted desea tener una ventaja al apostar.
Continúe y apueste en la última posición, a menos que quien levanta esté en
una posición anterior y sea un buen jugador (es probable que le haya ganado
con una mano de la categoría I).

Categoría III: Trate estas manos con precaución. Pueden ser derrotadas
fácilmente por manos de las categorías I o II y por lo tanto estas manos pueden
jugarse mejor con menos personas en el pozo que no tienen manos de las
categorías I o II. En otras palabras, levante para eliminar a las personas, pero
no apueste. 88 es diferente, dado que juega bien tanto en pozos grandes de
varias direcciones como en pozos pequeños. Por lo tanto, continúe y apueste
con esta mano, pero no vuelva a apostar, dado que alguien probablemente
tiene una mano de la categoría I.

Categoría IV/V: estas manos son muy diferentes. Usted quiere un pozo grande
y de varias direcciones, porque estas manos a menudo pierden. Sin embargo,
algunas veces estas manos son increíbles (por ejemplo, si usted recibe una
escalera, full o pierna). Por lo tanto, quiere que se le pague en grande cuando
realmente recibe algo con estas manos, razón por la cual quiere que haya
muchas personas en el pozo. Por ejemplo: usted tiene 67, la mesa tiene A58,
usted toma una carta, aparece un 9 y entonces puede tomar el pozo. Por lo
tanto, quiere depositar el mínimo posible de fichas antes de apostar y al mismo
tiempo espera que muchas personas apuesten. De esta forma, si usted
distribuye y una persona entra con una apuesta, retírese. Sin embargo, si usted
es el gran ciego y 5 personas levantaron, continúe y solicite mostrar la mano y
vea las apuestas.

Juego de la apuesta

Después de apostar estará en una de estas cuatro situaciones:

1. Estará ganando, pero tendrá una mano a la que se puede vencer. Tendrá un
par superior, por ejemplo una carta superior o un par superior (es decir, QQ y la
mesa tiene JT5). Quiere llenar el pozo o echar a las personas. Por lo tanto,
quiere que alguien le haga una apuesta y entonces levantar si está en una
posición previa. Si usted está en una posición posterior y nadie ha apostado,
usted debe apostar para echar a las personas.

2. Usted tendrá una mano principal. Es mucho más probable que tenga tres del
mismo tipo o tal vez incluso un full con la apuesta. No hay razón para echar a
las personas, porque probablemente ganará (a menos que tenga una pierna y
haya un flush, entonces debe hacerles pagar). En estas situaciones, en general
es mejor esperar la vuelta para realmente ganar el pozo, pero obtenga el pozo
al apostar si usted piensa que hay un juego alarmante que lo vencerá.

3. Usted tendrá la segunda mejor mano. Si usted sigue mi estrategia antes de


jugar, esto es improbable, pero podría suceder. Un ejemplo es el siguiente: si
usted tiene AQ y hay KQ4 en la mesa. En este caso, trate a la mano como si
fuese una mano para tomar cartas o simplemente retírese, a menos que
realmente crea que usted tiene la mejor mano del momento (esto es
improbable en un pozo más grande de varias direcciones, porque alguno debe
tener un K).

4. Tendrá una mano para tomar cartas. Un ejemplo es el siguiente: si usted


tiene dos espadas en total y hay dos en la mesa. Para estas manos, usted
debe usar fueras / diferencias de pozos. Existe una explicación detallada de
esto en la sección resumida de 'sugerencias de jugadas'.

5. No tendrá nada. Un ejemplo sería el siguiente: si usted tiene 66 y la jugada


es AK7. Claramente fue derrotado, retírese en la primera apuesta.

Esta es la forma básica para ganar con límite, Longhand. Realmente no existen
muchas situaciones engañosas con las que se encontrará. Sólo recuerde que
cuantas más personas haya, mayor es la posibilidad de que alguien tenga la
mano principal que está allí afuera en la mesa; por lo tanto, tenga cuidado. No
conserve AK si hay AQQ en la mesa, porque probablemente alguien tendrá la
reina.
ESTRATEGIA DEL POKER - ESTRATEGIA DEL TEXAS HOLD'EM CON LÍMITE DE MANOS CORTAS

Las manos cortas (mesas con 6 personas o menos) es muy popular en internet;
de hecho, la mayoría de los juegos con límites más altos se juegan en manos
cortas. Por lo tanto, para obtener cualquier tipo de dinero jugando poker on line,
usted realmente debería aprender cómo jugar manos cortas.

¿Qué tipo de juego debería buscar?

Una de las habilidades más importantes para jugar al poker es simplemente


jugar el juego correcto. ¡A menos que usted sólo quiera practicar, no hay
ninguna razón para jugar contra otros pros! La mejor forma de hacerlo es mirar
cuánto se apuesta / levanta. ¡Si se levanta mucho y se retira, manténgase
afuera! ¡Si las personas tienden a relajarse mucho antes de apostar y luego
apuestan, entre! Las manos cortas tienen que ver con la agresión y por lo tanto
los jugadores pasivos tienden a ser perdedores.

Las manos iniciales antes de apostar

¿Por lo tanto, qué son exactamente las manos buenas y las manos malas? Se
escribieron muchos libros en relación a este asunto, pero yo resumiré lo que
brevemente creo que son las manos que se pueden jugar.

Algo que debe recordarse es que los valores de las manos son relativos y por
lo tanto una mano puede ser buena en algunas situaciones y una basura total
en otras. Por ejemplo, si hubo mucha acción, como el hecho de levantar, volver
a levantar y luego alguien pidió que el otro exponga la mano del que volvió a
levantar, luego un remate, yo me retiraría con cualquier cosa que no fuese
AA/KK/AK/QQ/JJ. Recuerde que los valores de las manos son relativos y por lo
tanto siempre piense en lo que la otra persona tiene y adivine si usted tiene una
mano mejor para comenzar que la del otro antes de empezar.

Manos con las que se levanta, en una mano en la que no se levantó: cartas
pares, AT+, KQ,KJ, QJ, JTs

Manos con las que se puede pedir a otro que muestre las cartas e igualar la
apuesta: cartas pares altas, AQ, AK, AJ(posiblemente), KQ, KJ,
AT(posiblemente), QJs.

Cartas para aumentar una apuesta. Esto depende de quién hace la apuesta.
Aumente la apuesta de un maníaco con cualquier par o A9+ porque
probablemente la ganará. De otra forma, aumente la apuesta con manos
hechas como JJ, QQ, KK, AA (a pesar de que usted puede querer suavizar su
pedido de mostrar las cartas con JJ). Usted debería considerar sólo pedir que
se muestre la mano con AK, ya que funciona muy bien con 4 manos, dado que
hay una posibilidad muy buena de que usted domine a alguien si acierta.

Manos con las que pedir que se muestre y con las que esperar hacer un pozo
(primeras posiciones) con conectores altos (es decir 910s); sólo hágalo en una
posición última si los otros también han sido flexibles. En general, en las manos
cortas se levantará antes de apostar para derribar estas manos. Si las
personas no son agresivas, sea flexible con estas manos y con los pares
pequeños y juegue pozos de varias direcciones. Entonces, cuando tenga cartas
grandes, levante y mantenga a los pozos con manos cortas para obtener lo
mejor.

Consejos de apuesta

Cuando tenga una mano hecha, apueste. Si la mano es AK5, apueste con su
KQ; tal vez los otros se retiren. Si uno pide que se muestre la mano, entonces
usted debe tomar una decisión; si piensa que el otro se va a retirar, sigua
apostando. Si el otro es del tipo que pide que se muestre la mano con una
segunda mejor mano. Puede ponerlo a prueba para ver si apuesta
(probablemente también tenga un par, sólo importa si es un as bajo, un rey
más bajo o un par de bolsillo).

Cuando usted iguala pero no es un par superior, decida. Si el otro es un


maníaco, considere sólo pedirle que muestre las cartas. Si el jugador es pasivo,
levante o retírese. Descubra dónde está en la apuesta. Si usted sólo pide que
se muestren las cartas todo el tiempo, esto sumará un total de 5 apuestas
pequeñas. Si usted levanta y el otro vuelve disparando, probablemente pueda
retirarse a su vez y haberse ahorrado una gran apuesta (dos apuestas
pequeñas). Sin embargo, sólo hágalo si el otro es muy pasivo. Si el otro pide
que usted exponga sus cartas, considere verificar la mano o apostar si piensa
que el otro se retirará. Si usted verifica la mano y el otro de hecho tiene un par
superior, usted sólo se salvó de una apuesta pequeña (2 apuestas en vez de
una apuesta y una vuelta) y también se ahorró una carta libre de la vuelta. Si el
otro se retira, entonces usted le agregó una apuesta extra para ver otra carta.

Igualar las manos y desigualdades de pozos: Siempre conozca su número de


'outs', es decir el número de cartas con las que tendrá una mano por la cual
usted está bastante seguro de ganar. El número de 'outs' X2 + 2 es el
porcentaje para acertar la próxima carta. Por lo tanto divida el pozo por dicho
número y si la apuesta es menos, pida que se muestren las cartas. Por lo tanto,
por ejemplo supongamos que usted toma un flush en una mano 10-20, tiene
dos espadas en su mano y hay dos en la apuesta. Por lo tanto hay 9 espadas
dando vueltas. Las posibilidades de acertar su apuesta son de
aproximadamente el 20%. Por lo tanto, si el pozo es 80 y la apuesta para usted
es 10, ¡pida que se muestren las cartas! Al calcular el tamaño del pozo, en
general es mejor recordar las apuestas futuras. Por ejemplo, a pesar de que el
pozo sea 80, si usted acierta, ganará 40 más en apuestas de turno / paso. Por
lo tanto, lo único que realmente necesita es 1/12 de posibilidad de acertar.

Engaños

Engaños con apuesta: un muy buen momento para engañar es en la apuesta


cuando usted es quien levanta antes de la apuesta. Supongamos que levantó
con QJ. Está hacia arriba y la apuesta es A83. Su oponente lo verifica.
¡Apueste! Usted no tiene nada, pero el otro probablemente tampoco tenga
nada. Continúe y trate de robar.

Semi-engaños: Esto se refiere al hecho de apostar cuando usted todavía no


tiene una mano hecha, pero puede hacerla. Por ejemplo, apostar al tomar un
flush. Ejemplo: La apuesta es A64, usted tiene KQ adecuado y hay dos que le
van en la mesa. Continúe y apueste. No sólo tiene una buena posibilidad de
acertar, sino que también puede robar el pozo. Los semi-engaños son efectivos
sólo en los niveles más altos porque en los niveles más bajos usted sólo
apuesta por el valor, dado que las personas pedirán que muestre las cartas.

Otros engaños: No funcionan muy bien en los juegos con límite, pero algunas
veces funcionan. Por ejemplo, si la apuesta se verifica y luego una carta alta
(una reina) aparece en la mesa. Continúe y apueste. Es muy probable que sus
oponentes se retiren, a menos que acierten al levantar y tengan su propia
mano. Sin embargo, observe que algunos oponentes pedirán que muestre las
cartas con un as-alto. No lleve a cabo muchos engaños contra estos jugadores.
En contraposición, apueste mucho por el valor y gane muchas fichas cuando
tenga cualquier tipo de mano contra ellos.

ESTRATEGIA DEL POKER - TEXAS HOLD'EM SIN LÍMITE (NL)

Holdem sin límite es un juego de estrategia general, habilidades tácticas


básicas en todas las formas de poker y un juego de sicología intensa.

Primero hablemos de la estrategia general. Cuando usted entra en un juego de


arena sin límite, precisa saber dos cosas antes de esperar realmente entrar:

1. ¿Quiénes son sus oponentes?


2. ¿Cuántas manos hay hasta una confrontación decisiva?

Tipos de oponentes:

Generalmente las personas se refieren a cuatro tipos de jugadores: pasivo


estricto, agresivo estricto, pasivo relajado, agresivo relajado. El primer
modificador describe el estilo de apuesta del jugador, mientras que el segundo
caracteriza el número de manos que la persona juega. A mí me parece que
para el Holdem sin límite, los agresivos relajados deberían dividirse en dos
partes: los que buscan la acción y los jugadores sólidos. Veamos cada uno de
estos tipos de jugadores.
Pasivos estrictos: Estas personas tienen un buen desempeño en un juego con
límite, pero no harán mucho en un juego sin límite. La única forma en que estas
personas ganarán es al descubrir los engaños; de otra forma, no liberarán los
valores que deberían de sus manos. Al jugar contra estos jugadores:

1. Engañe mucho en la apuesta. Aumente la apuesta y apueste sea cual fuere


el pedido para mostrar su mano.
2. Retírese cuando éstos representen una mano. Si apuestan poco,
probablemente tomarán una carta. Por lo tanto, continúe con su mano si tiene
algo. Si éstos apuestan mucho, tienen algo bueno.
3. Saque ventaja de su control, pero no se vuelva loco con sus engaños.
Retírese antes de apostar cuando no tenga nada. Sin embargo, levante cuando
tenga una buena mano y vaya para matar con la apuesta. Si usted pierde su
oportunidad de matar, abandone. Sin embargo, cuando tenga algo, sáquele
todo lo que tenga de bueno.

Esencialmente, usted puede dominar a estos jugadores y llevarlos a estaciones


en las cuales apostar / retirarse. Y si uno de estos jugadores gana dinero a su
costa mientras está en una estación de apuesta / retiro, usted está cometiendo
un error grave. Estos jugadores son comunes y seguramente jugará contra
unos pocos.

Pasivos relajados: Deben esperar que las personas los engañen


continuamente porque frecuentemente pedirán que se muestre la mano con
una segunda mejor mano. Pedir que se muestre la mano con una segunda
mejor mano es una receta para el desastre en un juego sin límite. No se ven
demasiados de estos jugadores pasivos relajados en los juegos sin límite
porque pierden tan rápido que se van corriendo a los juegos con límite.

Maníacos relajados-agresivos: Estos tipos comprarán una parte justa de los


pozos, pero luego se verán atrapados por otro jugador agresivo y perderán sus
fichas en una o dos manos. Lo que separa a éstos de los agresivos relajados
es el hecho que éstos carecen de disciplina. Adoran tanto la acción de los
juegos sin límite que se ven atrapados en forma demasiado fácil. Según mi
experiencia, estos jugadores son incluso más raros que los pasivos relajados.

Relajados-agresivos fuertes: Estos tipos parecen maníacos horribles, pero en


realidad son una forma de jugador muy peligrosa. Estos tipos con seguridad
perderán mucho dinero en los pozos, pero también comprarán muchos posos y
ganarán grandes. La forma en que estos tipos de jugadores ganan es
principalmente estudiando al oponente y luego haciendo una apuesta en el
momento justo.

Mi principal táctica contra estos jugadores es atraparlos en su propio juego.


Generalmente trato de no intensificar demasiado el pozo antes de efectuar las
apuestas, a menos que tenga ases o reyes y en general trato de no dejarles
comprar todos los pozos. En otras palabras, cuando aumento antes de apostar,
a menudo todavía gano una parte del pozo con la apuesta.
Sin embargo, lo más importante es la forma en que le gano a estos tipos: los
dejo sin nada en un pozo grande. Como estos tipos juegan muchas manos,
especialmente manos cortas, a menudo juegan manos que les permitan tener
segundas mejores manos. Después de atraparlos en esta situación, sólo debo
asegurarme de no dejarlos escapar con demasiada facilidad.

Agresivo estricto: Este es mi estilo y el estilo y la estrategia que enseñaré. Los


principales problemas del agresivo estricto son que puede ser expulsado de
muchas apuestas en forma anticipada y que puede ser descubierto con
demasiada facilidad. Si yo tuviese que jugar contra un clon mío, esperaría
sacarle lo que tiene poco a poco y de esta forma desequilibrarlo.

Porcentaje de revelado de las manos

Éste es un concepto crítico en los juegos sin límite. Dado que los juegos sin
límite llevan a engañar, uno puede obtener mucho dinero simplemente robando
pozos si sus oponentes son muy pasivos. Sin embargo, ¡esta estrategia
obviamente falla si todos te tiran por la borda!

Generalmente antes de jugar un juego con apuestas grandes, presto atención


al número de manos que fueron reveladas. Esto es realmente fácil en internet,
porque ni siquiera tiene que mirar el juego. Simplemente deja la ventana
abierta, come algo, va al baño, cualquier cosa. Vuelve veinte minutos después
y ve en qué tipo de juego está por entrar. Todo lo que tiene que hacer es
revisar el cuadro de diálogo, ver cuántas manos fueron reveladas y el tamaño
que los pozos están adquiriendo.

Si todo está igual, cuantas más manos hayan sido reveladas, mejor. Mientras
que es imposible engañar si todos te pelean, tienes probabilidades de ganar
mucho dinero si las personas te desafían con poco valor. La mejor forma de
ganar dinero en los juegos sin límite es simplemente vender tu mano, incluso
cuando la tienes. Si las personas tienden a desafiarte mucho, podrás obtener
mucho dinero de apuestas que tengan aproximadamente el tamaño del pozo o
más cuando obtienes una mano premiada (como un flush o una escalera).

Ayuda táctica

Tipos de manos en las que jugar:


Los tipos de manos que juega en un juego sin límite son diferentes de las de un
juego con límite. Esto se debe a las diferencias implícitas. Manos tales como
KQ que no son del palo disminuyen su valor porque no pueden aguantar
mucha presión. Incluso si recibe un K con este tipo de mano, aún podrá perder
con una pierna, doble par, AK o finalmente al tomar una carta. Por lo tanto, con
cartas altas, en general querrá obtener el pozo con la apuesta. La excepción la
constituye la situación en que piensa que puede eliminar a alguien (digamos
AK contra KJ con un K en la mesa) o si recibe una carta buena (por ejemplo,
KK3 cuando tiene AK). En estos casos, en general querrá obtener dinero de su
oponente poco a poco.
Estos son tipos de manos que aumentan de valor o en las que puede apostar
con confianza: pares menores o conectores adecuados (generalmente cartas
tomadas fuertes). Los pares menores tienen un buen desempeño porque son
escurridizos y a menudo pueden aguantar la presión. Con los pares menores
puede apostar duro si tiene una serie o un par superior, que son manos que las
personas generalmente no esperan. Los conectores adecuados aumentan de
valor por varias razones. Primero, si la apuesta se vuelve extraña, en general
se le pagará. Por ejemplo, si tiene 76, se le pagará mucho más si la apuesta es
A76 (contra un AK) que lo que se le pagaría por un AK si la apuesta fuese A72.
Es más, puede disminuir los pozos y esconder su mano con un semi-engaño.
Si tiene 76 y la apuesta llega a 45J. Las personas probablemente le pondrán
una sota si apuesta. Luego se retirarán o probablemente pedirán ver la mano.
Por lo tanto, usted bajará el pozo con la apuesta o irá a una mano que las
personas no esperan. Si las próximas dos cartas son 8 y A y su oponente tiene
AJ, espere una recompensa grande.

Cómo apostar

Muchos jugadores novicios en los juegos sin límite simplemente no saben


cuánto apostar. Bueno, el concepto es simple. Usted quiere obtener tanto
dinero de las personas que están de mano, pero es probable que pierda el
suyo; quiere castigar el hecho de tomar cartas, pero al mismo tiempo no quiere
caer en una trampa.

Ejemplo: Supongamos que usted tiene 99, la jugada es A89. Usted está
bastante seguro que el otro no tiene 10J.

Usted quiere hacer apuestas de más o menos el tamaño del pozo aquí. La
razón es la siguiente: El otro tiene una escalera o un par de ases. Si el otro
tiene una escalera, usted no quiere que levante con facilidad, y si el otro tiene
un par de ases, probablemente no se librará de ellos, por lo tanto tome lo
máximo posible.

Ejemplo: Usted tiene KQ de espadas, la jugada es A95, A5 es de espadas.

Apueste con esta jugada. Sin embargo, no apueste demasiado, sólo lo


suficiente para que el otro se retire; si no tiene un as, pero tiene suficiente
como para obtener un AQ, espere y apueste. Una apuesta con un pozo de
tamaño medio sería buena. En esta forma, usted levanta de manera
relativamente barata y puede castigar si obtiene un full.

Engañar

Esto se refiere al porcentaje de revelado de las manos. Cuantos más revelados


haya, el engaño funciona menos. Si usted está en un juego con muchos
revelados de manos (típico de los límites más bajos), pare de engañar y
castigue a quienes lo hacen cuando tenga una mano fuerte.
ESTRATEGIA DEL POKER - TORNEOS SIN LÍMITE (NL) DE VARIAS MESAS

Los torneos sin límite

La popularidad de los torneos Hold'em sin límites está creciendo rápidamente.


Impulsados por la WSOP (Serie Mundial de Poker) y por el Tour de Poker
Mundial, muchas personas sienten curiosidad por estas competencias y entran
para intentar ganar un 'buen puntaje'. De hecho, la mayoría de Hold'em sin
límite se juega en forma de torneo en nuestros días (un hecho que molesta a
algunas personas como yo, cuyo juego de poker favorito es un juego de arena
Hold'em sin límite).

Mientras que los juegos de arena Hold'em sin límite ofrecen la menor variación
para un jugador consecuente (Probablemente gano el 80-90% de las veces
que entro en un juego de arena sin límite), los torneos Hold'em sin límite tienen
una variación loca. Esto se debe a que todo el dinero se va antes de jugar o en
apuestas favoritas al final del torneo. Por ejemplo, AK contra un par chico es
una batalla muy, muy común al final de un torneo sin límite.

No estoy diciendo que no debería jugar en torneos sin límite, pero por favor no
piense que estos torneos son todo habilidad y nada de suerte. La famosa frase
de Rounders, "Los mismos cinco tipos llegan a la mesa final todos los años en
la WSOP" es lo opuesto a la verdad. Usted debe tener suerte para ganar en un
torneo sin límite porque debe ganar más que su parte justa en las batallas por
las monedas.

Estrategia

Basta de sermones sobre los torneos sin límite. En términos de estrategia, los
tornes sin límite son muy diferentes de los juegos de arena sin límite.
Simplemente no puedes engañar tanto porque las pilas de fichas de las
personas tienden a ser más chicas en relación con el tamaño del pozo.
Asimismo, como la cantidad de dinero que gana con un engaño vale menos
que la cantidad que puede perder, el hecho de engañar pierde muchísimo
'valor'.

Ahora bien, muchos de ustedes pueden estar confundidos. Supongamos que


efectúa un engaño con 1000 fichas en un pozo de 1000 y supongamos que
tiene el 50-60% de posibilidades de llevárselo. Sin embargo, esas 1000 fichas
que gana valen menos que las 1000 que se arriesga a perder. Si usted tiene
una pila de fichas de 2000, perder 1000 tiene un valor mucho más negativo
que el valor positivo de aumentar a 3000. Estas 1000 fichas no representan
dinero. El único valor monetario en el torneo es perder todas sus fichas o
ganarlas todas (y perderlas todas es más importante porque usted no obtiene
ningún premio si las pierde todas en las últimas etapas del torneo). Perder
esas 1000 fichas lo saca la mitad del torneo, pero ganarlas no lo acerca al
triunfo.

Esto no quiere decir que usted simplemente se retira para llegar al dinero. Los
ciegos lo comerán vivo. Debe ganar pozos para que no lo venzan la mayoría
del tiempo. Hacia el final del torneo, puede pensar en ganar pozos para ganar
todo el torneo. Sin embargo, ¡la mayoría del tiempo debe ganar pozos
simplemente para no perder!

Por lo tanto, en las primeras etapas del torneo debería evitar apostar mucho.
Generalmente la cantidad que gana no vale la apuesta. Si usted puede ganar
por poco dinero con un conector adecuado o si alguien apuesta todo y usted
tiene AA, no lo piense y apueste. Sin embargo, no sugeriría engañar simulando
con todo. En las primeras etapas, usted desea ganar un gran pozo porque es
una persona arriesgada. Concéntrese en un mal jugador y oblíguelo a pagarle.

A mitad del torneo, debe cambiar de velocidad. Dado que los ciegos se hacen
cada vez más grandes, robarlos le ayudará a permanecer con vida. Aquí el
concepto de 'diferencia' se vuelve más importante. Es preciso que exista una
mano mucho más débil que lo habitual para levantar para poder robar los
ciegos, pero una mano más fuerte que lo habitual para poder levantar. Las
vueltas intermedias introducen el concepto de 'modo de supervivencia'.

Nuevamente, la mayor parte del tiempo sólo estará buscando sobrevivir y


aumentar su pila de fichas poco a poco en las rondas intermedias. Usted
quiere evitar la confrontación y sólo quiere llevarse algunos pozos pequeños
sin controversias.

Sin embargo, si usted tiene una gran pila de fichas (o incluso una media),
puede querer obtener una ventaja de este modo de supervivencia. Tome
control del juego levantando y con frecuencia obligando a otras personas a
jugar todas sus fichas. Después de todo, si usted apuesta todo, ellos
arriesgarán todo, pero usted no porque usted puede perder el pozo pero aún
continuar luchando. Sin embargo, no haga esto con frecuencia. Robe algunos
pozos, pero no sea tan obvio como para que las personas lo hagan apostar
todo con cartas superiores o incluso con un par secundario. Tampoco haga
esto con jugadores muy malos. Éstos le pedirán que muestre su mano.

Hacia el final del torneo es el momento en que las decisiones de jugar las
fichas se vuelve muy importante. Frecuentemente los ciegos son tan altos que
tiene sentido que un jugador con una pila de fichas pequeña o intermedia
apueste todo. Generalmente, cuando usted apuesta todo, quiere tener un A o
un par pequeño. Si usted tiene un A, tiene una ventaja con respecto a todos los
pares que no son pequeños e incluso puede dominar a alguien. Si usted tiene
un par pequeño, tiene una ventaja pequeña contra todos los pares que no son
pequeños y una enorme ventaja / desventaja contra otros pares pequeños
(dependiendo de su tamaño).

Generalmente si usted tiene una de estas manos marginales, es mejor sólo


empujar todas sus fichas en la jugada previa. Si usted tiene una pila de fichas
pequeña, ya no puede permitirse perder. Una vez que la apuesta se hace, las
posibilidades no van a ser perfectas. Si usted apuesta todas sus fichas con
anticipación, tiene la posibilidad adicional de robar los ciegos y evitar que lo
eliminen con un engaño.

ESTRATEGIA DEL POKER - TORNEOS SIN LÍMITE (NL) DE UNA MESA

Esta sección se refiere a cómo ganar los torneos sin límite de una mesa, que
son muy populares en [Empire Poker]. Las entradas varían de $5 a $200, por lo
tanto juegue lo que más le guste. Algunas veces también hay torneos de una
mesa en los casinos en vivo y otras personas juegan este tipo de juegos en sus
casas. Sólo observe que esto implica una estructura de retribución del 50%
para el primero, del 30% para el segundo y del 20% para el tercero. También
implica que hay diez jugadores en el juego.

La forma en que escribiré esta guía de estrategia es mediante el tamaño de los


ciegos. Obsérvese que la estrategia general es alcanzar la punta rápido y
permanecer en la punta, o no extinguirse y entonces volver rápidamente más
tarde. En otras palabras, usted será el jefe de la mesa durante todo el juego si
tiene buenas cartas y suerte al comienzo, o esperará hasta las últimas vueltas,
momento en el que hará una gran jugada.

Ciegos

10-15, 10-20: juego común, cuyo objetivo es obtener una mano grande, en
caso de ser posible, y retirarse. No tenga miedo de pedir a otro jugador que
muestre su mano o hacer una apuesta con una mano marginal que tiene
posibilidades implícitas grandes. Por lo tanto, en un pozo que no se haya
levantado, yo entraría con un 78 adecuado, porque sé que si entro bien en la
mano, me pagarán bastante bien.

15-30, 25-50: Juego agresivo estricto cuando sea posible, tenga como objetivo
ganar un gran pozo, pero evite apostar todo o disminuir en forma seria su pila
de fichas. En términos de un hombre lego, juegue sólo buenas manos (las filas
superiores), pero no tenga miedo de jugarlas en forma decidida.

50-100, 100-200: Usted se encuentra en tres situaciones posibles tras las


primeras 30 manos y en estos ciegos.

1. Tiene pocas pilas de fichas -- sólo puede hacer frente a aproximadamente 4


grandes ciegos en este nivel y estos grandes ciegos se van a volver cada más
caros. Apueste todo con A y una carta alta, o con cualquier par antes de jugar
(siempre que otra persona ya no haya apostado mucho). Quiere tener
bastantes fichas para sobrevivir y colocarse por lo menos en el tercer lugar.

2. Muchas pilas de fichas -- usted ganó una gran mano en las primeras 30. Sin
embargo, no se retire, trate de continuar aumentando lentamente; evite una
gran confrontación a menos que claramente tenga lo mejor. Robe los ciegos en
muchas oportunidades cuando tenga una mano decente - sólo ponga lo mínimo
para levantar. Su objetivo es ganar, no tener un lugar.

3. Muy pocas pilas de fichas -- casi está eliminado. Apueste un par de jugadas
largas, apueste todo con KQ, si lo tiene, etc. No hay nada peor que estar ciego
hasta la muerte. Si usted está ciego en grande y sólo puede hacer frente de
uno a dos ciegos grandes más, apueste todo sea como sea (por lo tanto, si
usted pagó el gran ciego de 50 y tiene aproximadamente 75 de reserva,
apueste todo, independientemente de la circunstancia).

ESTRATEGIA DEL POKER - AUMENTAR / DISMINUIR LOS LÍMITES

Elegir con qué limite jugar es un elemento crítico para jugar al poker.
Generalmente debe elegir qué limite jugar sobre la base de su situación
financiera, su habilidad en el poker y su aversión al riesgo.

Independientemente de su riqueza, a menudo es mejor comenzar con límites


más bajos, simplemente porque la competición aquí es más fácil. Pocos
'profesionales' juegan en los juegos de $1-2 y por lo tanto es un lugar
relativamente seguro para comenzar la carrera de uno en el poker. Incluso si
usted es millonario, nadie lo sabrá cuando juega en internet y pensará que
usted es menos por jugar con un límite bajo.

Al elegir un límite, las grandes decisiones se toman cuando uno decide


aumentar o disminuir un límite. Generalmente, usted sólo debería aumentar un
límite si piensa que se siente cómodo jugando en dicho límite por siete
sesiones o más. No elija un límite tan alto que lo haga sentir miedo de jugar.
Jugar con miedo es una receta segura para perder. Tampoco es prudente ir 'ha
por él' con un límite más alto. Si usted está corriendo atrás con un límite más
alto, probablemente no tiene los fondos para sobrevivir allí por mucho tiempo.
Incluso si gana en dos sesiones seguidas, probablemente entrará en
bancarrota y tendrá que disminuir su límite si no tiene los fondos suficientes en
cualquier límite dado.

Si usted tiene suerte con un límite más alto, generalmente debería disminuir el
límite. Sin embargo, no debería disminuirlo tanto como para estar totalmente
desmotivado para jugar. Si usted pasa de $10-20 a $25-50, no debería
retroceder a $1-2 una vez que decidió que $25-50 es demasiado alto. Mientras
que las personas tienden a jugar con mucho miedo en un límite más alto,
también tienden a jugar demasiado sueltos en un límite más bajo. Juegue con
un límite que lo motive a jugar, pero también en el cual no tenga miedo de
jugar.
ESTRATEGIA DE POKER – ABANDONAR POR EL DÍA

Aún si eres el mejor jugador de poker del mundo, tendrás algunos días
perdedores. Si sabes cuándo abandonar la sesión, tu cuenta te lo agradecerá.
Si juegas poker limitado, es sabio abandonar si tienes una vuelta de 40
apuestas grandes o más. Cuarenta apuestas grandes en un límite es mucho
(especialmente en juegos longhand), por lo que tener más rondas que esto te
volverá loco. La única razón para romper la regla de las 40 apuestas grandes
es si el juego es muy bueno.

Sin embargo, es fundamental que renuncies porque estás tildado, has jugado
demasiado y estás arriesgando estar cansado, o tienes otras cosas que hacer.

Aquí hay algunos signos que demuestran que podrías estar tildado:

1. Siempre piensas que tus oponentes están faroleando (bluffing).


2. Realmente deseas irte sin ganar ni perder.
3. Deseas volver a la acción lo más rápido posible.

Aquí hay algunos signos que demuestran que puedes haber jugado demasiado
al poker:

1. Te estás quedando dormido sobre la mesa.


2. Has jugado más de diez horas el mismo día (nunca juegues más de
diez horas por vez. Es mejor jugar sesiones cortas o medias que menos
sesiones más largas.)
3. Te resulta difícil prestar atención a tus oponentes.

ESTRATEGIA DE POKER – ERRORES DE NIVEL INTERMEDIO COMUNES

Error N°1: No considerar las manos de los oponentes

El poker es un juego de fuerza relativa. No importa cuán fuerte es tu mano, lo


que importa es cuán fuerte tu mano es en relación con lo que las demás
personas poseen. Muchos jugadores sólo se concentran en la fuerza de su
propia mano y no tienen en cuenta lo que los otros jugadores pueden tener.
Romper este proceso de pensamiento es fundamental para convertirse en un
jugador de poker ganador. Ten en cuenta los estilos de juego de tus oponentes
y considera qué mano podría tener tu oponente.

Error N°2: Jugar demasiados torneos multi-table

En los torneos multi-table el factor suerte suele ser más importante que en los
juegos de círculo tradicionales. A menudo, habrá más de 300 jugadores
compitiendo en un torneo que dura aproximadamente 6 horas. A pesar de que
involucra una cierta habilidad, el factor suerte es enorme. Grandes porciones
del premio muchas veces dependen de manos echadas al azar.

Aún cuando los torneos son entretenidos, es difícil ganar constantemente


dinero. También es más difícil aprender las habilidades necesarias para tener
éxito en el poker. Dado que las personas que participan en torneos juegan muy
pocas manos después del flop, les lleva más tiempo aprender muchos de los
aspectos más refinados del juego.

Las partidas de círculo están disponibles a bajos niveles de apuestas. Los


jugadores de estas partidas no son generalmente tan buenos, por lo que es
posible trabajar tus habilidades sin arriesgar mucho dinero. Obviamente
también es correcto participar en torneos, pero estoy en contra de que te
concentres solamente en ellos.

Error N°3: No llevar registro de las estadísticas

Algunos buenos jugadores juegan mucho al poker pero no se toman el tiempo


de registrar sus pérdidas/ganancias. Esto no sólo es potencialmente necesario
si vives en un país con impuesto sobre las ganancias, sino que también es
importante para analizar tu juego.

Los buenos jugadores generalmente no se desempeñan bien en todos los


juegos y lugares. Las personas normalmente juegan mucho mejor en
determinados juegos, límites y salas de poker. Registrar las estadísticas te
puede ayudar a concentrarte en juegos que tengan un valor esperado más alto
para ti. Puedes llevar un registro de tus estadísticas de poker gratuitamente en
Check Your Bets.

Muchos buenos jugadores terminan perdiendo mucho dinero o entran en


bancarrota porque continúan jugando partidas que no pueden ganar. A pesar
de que nada puede detener a algunas personas de destruir su capital, las
estadísticas precisas muchas veces ayudan a las personas a oler el peligro y
mejorar la selección del juego.

Error N°4: Jugar en forma muy predecible

Esto es más un problema para jugadores de partidas sin límite que con límite.
Aún en niveles de apuestas más bajos, es probable que te encuentres en la
mesa con un par de jugadores decentes. Estos jugadores adivinarán tu modelo
de apuestas si siempre apuestas de la misma manera. Mezcla tu estilo un poco
para despistar a estas personas. Si juegas póker online y muchas veces juegas
en forma muy predecible, cambia a menudo de mesa para que te encuentres
con nuevos oponentes.

Error N°5: Jugar muchos tipos de juegos diferentes

Existe un viejo dicho que dice: “El que mucho abarca, poco aprieta”. Esta es
una descripción precisa de muchos de los jugadores de nivel intermedio que
constantemente cambian entre partidas de círculo de Hold’em sin límite, a
partidas de círculo de Hold’em con límite, torneos, Omaha hi-lo, etc.

Los jugadores de este nivel intermedio deberían comenzar a concentrarse en


destacarse en un juego antes de comenzar a jugar en diferentes tipos de
partidas. A pesar de que probar diferentes juegos es una buena idea, esto debe
hacerse para ver en qué juego nos desempeñamos mejor. Una vez que hayas
identificado tu juego favorito, concéntrate en mejorar en ese tipo de juego.

Error N°6: Subiendo los límites para escapar a las grandes derrotas

Este es uno de los errores más comunes en el poker. Las personas se hartan
de las grandes derrotas que suponen se deben a jugar en límites bajos, por lo
que juegan en límites más altos pensando que esto los ayudará a ganar.

El poker de límites bajos involucra mucha variación porque las personas juegan
con todo. Sin embargo, con esta variación viene el valor esperado más alto,
porque tus oponentes cometen muchos errores. Si puedes sacar provecho de
sus errores mediante un juego hábil, el juego malo común en límites más bajos
es una ventaja para ti. Para más consejos acerca de cómo manejar juegos
blandos, lee los otros artículos de estrategia de este sitio.

Si estás perdiendo porque tienes mala suerte, entonces esto podrá equilibrarse
con el tiempo. Ninguna persona es “más suertuda” que otra en el largo plazo:
todo se equilibra.

Si no puedes vencer a los jugadores de niveles de apuesta bajos con el tiempo,


entonces es dudoso que puedas ganar a los jugadores de apuestas más altas.
Tú haces dinero en el poker porque otras personas cometen errores. Si las
personas cometen menos errores, entonces obtendrás menos dinero. Deseas
que las personas te iguales tus envidos con Q 5 : es así de simple. Por
supuesto, algunas veces ganarán, pero sacarás mucho más provecho de una
persona que te iguala con Q 5 que una que te iguala con K K . Podrás
enfadarte cuando ganen, pero así es el poker.

Wilson Andrade

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