L ON G H A N D L I M I T T E X A S H O L D ' E M
Esta sección le proporcionará la estrategia básica para ganar en el Longhand
Limit Hold'em (8 o más jugadores). Esta sección está dirigida a los
principiantes, para que puedan ganar con límites bajos ($2-4 o menos).
¿Por lo tanto, qué son manos buenas? David Sklansky, un experto del poker,
agrupa a las manos en 8 categorías. Voy a simplificar un poco su método para
usted. La principal diferencia entre mis categorías y las suyas es que no le doy
preferencia a las cartas favoritas. La única razón por la que hago esto es
porque los principiantes tienden a jugar demasiado las cartas favoritas. Es
bueno recibir las favoritas, pero esto es sólo un bono, no cambia tanto el valor
real de las cartas.
Categoría I
AA, KK, QQ, JJ, AK
Éstas son las mejores manos, sin excepción. Debería levantar o volver a
levantar con ellas antes de jugar. Si tiene un AA, especialmente quiere reunir
en el pozo tanto dinero como sea posible.
Categoría II
TT, 99, AQ, QK
Categoría III
88, AJ, AT, KJ, QJ, JT, QT
Éstas manos son buenas. Sin embargo, cuidado con jugar AJ, AT, KJ, dado
que estas manos son vulnerables y pueden perder con una carta más alta (por
ejemplo, si hay un as en la mesa, pero alguien tiene un AK, usted perdería
porque el otro tiene una carta más alta).
Categoría IV
Ax adecuada (x significa cualquier carta inferior), Kx adecuada (x debería ser
de preferencia 7 o más) 77, 66, 109, 98, 87, 76 (sólo juegue las cartas de
conexión si son adecuadas y puede jugar manos con una carta faltante-
también como T8)
Estas cartas están bien, pero en general no ganan. Necesitan mucha ayuda del
mazo.
Categoría V
Pares pequeños (por ejemplo 55, 44, 33, 22)
Categoría III: Trate estas manos con precaución. Pueden ser derrotadas
fácilmente por manos de las categorías I o II y por lo tanto estas manos pueden
jugarse mejor con menos personas en el pozo que no tienen manos de las
categorías I o II. En otras palabras, levante para eliminar a las personas, pero
no apueste. 88 es diferente, dado que juega bien tanto en pozos grandes de
varias direcciones como en pozos pequeños. Por lo tanto, continúe y apueste
con esta mano, pero no vuelva a apostar, dado que alguien probablemente
tiene una mano de la categoría I.
Categoría IV/V: estas manos son muy diferentes. Usted quiere un pozo grande
y de varias direcciones, porque estas manos a menudo pierden. Sin embargo,
algunas veces estas manos son increíbles (por ejemplo, si usted recibe una
escalera, full o pierna). Por lo tanto, quiere que se le pague en grande cuando
realmente recibe algo con estas manos, razón por la cual quiere que haya
muchas personas en el pozo. Por ejemplo: usted tiene 67, la mesa tiene A58,
usted toma una carta, aparece un 9 y entonces puede tomar el pozo. Por lo
tanto, quiere depositar el mínimo posible de fichas antes de apostar y al mismo
tiempo espera que muchas personas apuesten. De esta forma, si usted
distribuye y una persona entra con una apuesta, retírese. Sin embargo, si usted
es el gran ciego y 5 personas levantaron, continúe y solicite mostrar la mano y
vea las apuestas.
Juego de la apuesta
1. Estará ganando, pero tendrá una mano a la que se puede vencer. Tendrá un
par superior, por ejemplo una carta superior o un par superior (es decir, QQ y la
mesa tiene JT5). Quiere llenar el pozo o echar a las personas. Por lo tanto,
quiere que alguien le haga una apuesta y entonces levantar si está en una
posición previa. Si usted está en una posición posterior y nadie ha apostado,
usted debe apostar para echar a las personas.
2. Usted tendrá una mano principal. Es mucho más probable que tenga tres del
mismo tipo o tal vez incluso un full con la apuesta. No hay razón para echar a
las personas, porque probablemente ganará (a menos que tenga una pierna y
haya un flush, entonces debe hacerles pagar). En estas situaciones, en general
es mejor esperar la vuelta para realmente ganar el pozo, pero obtenga el pozo
al apostar si usted piensa que hay un juego alarmante que lo vencerá.
Esta es la forma básica para ganar con límite, Longhand. Realmente no existen
muchas situaciones engañosas con las que se encontrará. Sólo recuerde que
cuantas más personas haya, mayor es la posibilidad de que alguien tenga la
mano principal que está allí afuera en la mesa; por lo tanto, tenga cuidado. No
conserve AK si hay AQQ en la mesa, porque probablemente alguien tendrá la
reina.
ESTRATEGIA DEL POKER - ESTRATEGIA DEL TEXAS HOLD'EM CON LÍMITE DE MANOS CORTAS
Las manos cortas (mesas con 6 personas o menos) es muy popular en internet;
de hecho, la mayoría de los juegos con límites más altos se juegan en manos
cortas. Por lo tanto, para obtener cualquier tipo de dinero jugando poker on line,
usted realmente debería aprender cómo jugar manos cortas.
¿Por lo tanto, qué son exactamente las manos buenas y las manos malas? Se
escribieron muchos libros en relación a este asunto, pero yo resumiré lo que
brevemente creo que son las manos que se pueden jugar.
Algo que debe recordarse es que los valores de las manos son relativos y por
lo tanto una mano puede ser buena en algunas situaciones y una basura total
en otras. Por ejemplo, si hubo mucha acción, como el hecho de levantar, volver
a levantar y luego alguien pidió que el otro exponga la mano del que volvió a
levantar, luego un remate, yo me retiraría con cualquier cosa que no fuese
AA/KK/AK/QQ/JJ. Recuerde que los valores de las manos son relativos y por lo
tanto siempre piense en lo que la otra persona tiene y adivine si usted tiene una
mano mejor para comenzar que la del otro antes de empezar.
Manos con las que se levanta, en una mano en la que no se levantó: cartas
pares, AT+, KQ,KJ, QJ, JTs
Manos con las que se puede pedir a otro que muestre las cartas e igualar la
apuesta: cartas pares altas, AQ, AK, AJ(posiblemente), KQ, KJ,
AT(posiblemente), QJs.
Cartas para aumentar una apuesta. Esto depende de quién hace la apuesta.
Aumente la apuesta de un maníaco con cualquier par o A9+ porque
probablemente la ganará. De otra forma, aumente la apuesta con manos
hechas como JJ, QQ, KK, AA (a pesar de que usted puede querer suavizar su
pedido de mostrar las cartas con JJ). Usted debería considerar sólo pedir que
se muestre la mano con AK, ya que funciona muy bien con 4 manos, dado que
hay una posibilidad muy buena de que usted domine a alguien si acierta.
Manos con las que pedir que se muestre y con las que esperar hacer un pozo
(primeras posiciones) con conectores altos (es decir 910s); sólo hágalo en una
posición última si los otros también han sido flexibles. En general, en las manos
cortas se levantará antes de apostar para derribar estas manos. Si las
personas no son agresivas, sea flexible con estas manos y con los pares
pequeños y juegue pozos de varias direcciones. Entonces, cuando tenga cartas
grandes, levante y mantenga a los pozos con manos cortas para obtener lo
mejor.
Consejos de apuesta
Cuando tenga una mano hecha, apueste. Si la mano es AK5, apueste con su
KQ; tal vez los otros se retiren. Si uno pide que se muestre la mano, entonces
usted debe tomar una decisión; si piensa que el otro se va a retirar, sigua
apostando. Si el otro es del tipo que pide que se muestre la mano con una
segunda mejor mano. Puede ponerlo a prueba para ver si apuesta
(probablemente también tenga un par, sólo importa si es un as bajo, un rey
más bajo o un par de bolsillo).
Engaños
Otros engaños: No funcionan muy bien en los juegos con límite, pero algunas
veces funcionan. Por ejemplo, si la apuesta se verifica y luego una carta alta
(una reina) aparece en la mesa. Continúe y apueste. Es muy probable que sus
oponentes se retiren, a menos que acierten al levantar y tengan su propia
mano. Sin embargo, observe que algunos oponentes pedirán que muestre las
cartas con un as-alto. No lleve a cabo muchos engaños contra estos jugadores.
En contraposición, apueste mucho por el valor y gane muchas fichas cuando
tenga cualquier tipo de mano contra ellos.
Tipos de oponentes:
Éste es un concepto crítico en los juegos sin límite. Dado que los juegos sin
límite llevan a engañar, uno puede obtener mucho dinero simplemente robando
pozos si sus oponentes son muy pasivos. Sin embargo, ¡esta estrategia
obviamente falla si todos te tiran por la borda!
Si todo está igual, cuantas más manos hayan sido reveladas, mejor. Mientras
que es imposible engañar si todos te pelean, tienes probabilidades de ganar
mucho dinero si las personas te desafían con poco valor. La mejor forma de
ganar dinero en los juegos sin límite es simplemente vender tu mano, incluso
cuando la tienes. Si las personas tienden a desafiarte mucho, podrás obtener
mucho dinero de apuestas que tengan aproximadamente el tamaño del pozo o
más cuando obtienes una mano premiada (como un flush o una escalera).
Ayuda táctica
Cómo apostar
Ejemplo: Supongamos que usted tiene 99, la jugada es A89. Usted está
bastante seguro que el otro no tiene 10J.
Usted quiere hacer apuestas de más o menos el tamaño del pozo aquí. La
razón es la siguiente: El otro tiene una escalera o un par de ases. Si el otro
tiene una escalera, usted no quiere que levante con facilidad, y si el otro tiene
un par de ases, probablemente no se librará de ellos, por lo tanto tome lo
máximo posible.
Engañar
Mientras que los juegos de arena Hold'em sin límite ofrecen la menor variación
para un jugador consecuente (Probablemente gano el 80-90% de las veces
que entro en un juego de arena sin límite), los torneos Hold'em sin límite tienen
una variación loca. Esto se debe a que todo el dinero se va antes de jugar o en
apuestas favoritas al final del torneo. Por ejemplo, AK contra un par chico es
una batalla muy, muy común al final de un torneo sin límite.
No estoy diciendo que no debería jugar en torneos sin límite, pero por favor no
piense que estos torneos son todo habilidad y nada de suerte. La famosa frase
de Rounders, "Los mismos cinco tipos llegan a la mesa final todos los años en
la WSOP" es lo opuesto a la verdad. Usted debe tener suerte para ganar en un
torneo sin límite porque debe ganar más que su parte justa en las batallas por
las monedas.
Estrategia
Basta de sermones sobre los torneos sin límite. En términos de estrategia, los
tornes sin límite son muy diferentes de los juegos de arena sin límite.
Simplemente no puedes engañar tanto porque las pilas de fichas de las
personas tienden a ser más chicas en relación con el tamaño del pozo.
Asimismo, como la cantidad de dinero que gana con un engaño vale menos
que la cantidad que puede perder, el hecho de engañar pierde muchísimo
'valor'.
Esto no quiere decir que usted simplemente se retira para llegar al dinero. Los
ciegos lo comerán vivo. Debe ganar pozos para que no lo venzan la mayoría
del tiempo. Hacia el final del torneo, puede pensar en ganar pozos para ganar
todo el torneo. Sin embargo, ¡la mayoría del tiempo debe ganar pozos
simplemente para no perder!
Por lo tanto, en las primeras etapas del torneo debería evitar apostar mucho.
Generalmente la cantidad que gana no vale la apuesta. Si usted puede ganar
por poco dinero con un conector adecuado o si alguien apuesta todo y usted
tiene AA, no lo piense y apueste. Sin embargo, no sugeriría engañar simulando
con todo. En las primeras etapas, usted desea ganar un gran pozo porque es
una persona arriesgada. Concéntrese en un mal jugador y oblíguelo a pagarle.
A mitad del torneo, debe cambiar de velocidad. Dado que los ciegos se hacen
cada vez más grandes, robarlos le ayudará a permanecer con vida. Aquí el
concepto de 'diferencia' se vuelve más importante. Es preciso que exista una
mano mucho más débil que lo habitual para levantar para poder robar los
ciegos, pero una mano más fuerte que lo habitual para poder levantar. Las
vueltas intermedias introducen el concepto de 'modo de supervivencia'.
Sin embargo, si usted tiene una gran pila de fichas (o incluso una media),
puede querer obtener una ventaja de este modo de supervivencia. Tome
control del juego levantando y con frecuencia obligando a otras personas a
jugar todas sus fichas. Después de todo, si usted apuesta todo, ellos
arriesgarán todo, pero usted no porque usted puede perder el pozo pero aún
continuar luchando. Sin embargo, no haga esto con frecuencia. Robe algunos
pozos, pero no sea tan obvio como para que las personas lo hagan apostar
todo con cartas superiores o incluso con un par secundario. Tampoco haga
esto con jugadores muy malos. Éstos le pedirán que muestre su mano.
Hacia el final del torneo es el momento en que las decisiones de jugar las
fichas se vuelve muy importante. Frecuentemente los ciegos son tan altos que
tiene sentido que un jugador con una pila de fichas pequeña o intermedia
apueste todo. Generalmente, cuando usted apuesta todo, quiere tener un A o
un par pequeño. Si usted tiene un A, tiene una ventaja con respecto a todos los
pares que no son pequeños e incluso puede dominar a alguien. Si usted tiene
un par pequeño, tiene una ventaja pequeña contra todos los pares que no son
pequeños y una enorme ventaja / desventaja contra otros pares pequeños
(dependiendo de su tamaño).
Esta sección se refiere a cómo ganar los torneos sin límite de una mesa, que
son muy populares en [Empire Poker]. Las entradas varían de $5 a $200, por lo
tanto juegue lo que más le guste. Algunas veces también hay torneos de una
mesa en los casinos en vivo y otras personas juegan este tipo de juegos en sus
casas. Sólo observe que esto implica una estructura de retribución del 50%
para el primero, del 30% para el segundo y del 20% para el tercero. También
implica que hay diez jugadores en el juego.
Ciegos
10-15, 10-20: juego común, cuyo objetivo es obtener una mano grande, en
caso de ser posible, y retirarse. No tenga miedo de pedir a otro jugador que
muestre su mano o hacer una apuesta con una mano marginal que tiene
posibilidades implícitas grandes. Por lo tanto, en un pozo que no se haya
levantado, yo entraría con un 78 adecuado, porque sé que si entro bien en la
mano, me pagarán bastante bien.
15-30, 25-50: Juego agresivo estricto cuando sea posible, tenga como objetivo
ganar un gran pozo, pero evite apostar todo o disminuir en forma seria su pila
de fichas. En términos de un hombre lego, juegue sólo buenas manos (las filas
superiores), pero no tenga miedo de jugarlas en forma decidida.
2. Muchas pilas de fichas -- usted ganó una gran mano en las primeras 30. Sin
embargo, no se retire, trate de continuar aumentando lentamente; evite una
gran confrontación a menos que claramente tenga lo mejor. Robe los ciegos en
muchas oportunidades cuando tenga una mano decente - sólo ponga lo mínimo
para levantar. Su objetivo es ganar, no tener un lugar.
3. Muy pocas pilas de fichas -- casi está eliminado. Apueste un par de jugadas
largas, apueste todo con KQ, si lo tiene, etc. No hay nada peor que estar ciego
hasta la muerte. Si usted está ciego en grande y sólo puede hacer frente de
uno a dos ciegos grandes más, apueste todo sea como sea (por lo tanto, si
usted pagó el gran ciego de 50 y tiene aproximadamente 75 de reserva,
apueste todo, independientemente de la circunstancia).
Elegir con qué limite jugar es un elemento crítico para jugar al poker.
Generalmente debe elegir qué limite jugar sobre la base de su situación
financiera, su habilidad en el poker y su aversión al riesgo.
Si usted tiene suerte con un límite más alto, generalmente debería disminuir el
límite. Sin embargo, no debería disminuirlo tanto como para estar totalmente
desmotivado para jugar. Si usted pasa de $10-20 a $25-50, no debería
retroceder a $1-2 una vez que decidió que $25-50 es demasiado alto. Mientras
que las personas tienden a jugar con mucho miedo en un límite más alto,
también tienden a jugar demasiado sueltos en un límite más bajo. Juegue con
un límite que lo motive a jugar, pero también en el cual no tenga miedo de
jugar.
ESTRATEGIA DE POKER – ABANDONAR POR EL DÍA
Aún si eres el mejor jugador de poker del mundo, tendrás algunos días
perdedores. Si sabes cuándo abandonar la sesión, tu cuenta te lo agradecerá.
Si juegas poker limitado, es sabio abandonar si tienes una vuelta de 40
apuestas grandes o más. Cuarenta apuestas grandes en un límite es mucho
(especialmente en juegos longhand), por lo que tener más rondas que esto te
volverá loco. La única razón para romper la regla de las 40 apuestas grandes
es si el juego es muy bueno.
Sin embargo, es fundamental que renuncies porque estás tildado, has jugado
demasiado y estás arriesgando estar cansado, o tienes otras cosas que hacer.
Aquí hay algunos signos que demuestran que podrías estar tildado:
Aquí hay algunos signos que demuestran que puedes haber jugado demasiado
al poker:
En los torneos multi-table el factor suerte suele ser más importante que en los
juegos de círculo tradicionales. A menudo, habrá más de 300 jugadores
compitiendo en un torneo que dura aproximadamente 6 horas. A pesar de que
involucra una cierta habilidad, el factor suerte es enorme. Grandes porciones
del premio muchas veces dependen de manos echadas al azar.
Esto es más un problema para jugadores de partidas sin límite que con límite.
Aún en niveles de apuestas más bajos, es probable que te encuentres en la
mesa con un par de jugadores decentes. Estos jugadores adivinarán tu modelo
de apuestas si siempre apuestas de la misma manera. Mezcla tu estilo un poco
para despistar a estas personas. Si juegas póker online y muchas veces juegas
en forma muy predecible, cambia a menudo de mesa para que te encuentres
con nuevos oponentes.
Existe un viejo dicho que dice: “El que mucho abarca, poco aprieta”. Esta es
una descripción precisa de muchos de los jugadores de nivel intermedio que
constantemente cambian entre partidas de círculo de Hold’em sin límite, a
partidas de círculo de Hold’em con límite, torneos, Omaha hi-lo, etc.
Error N°6: Subiendo los límites para escapar a las grandes derrotas
Este es uno de los errores más comunes en el poker. Las personas se hartan
de las grandes derrotas que suponen se deben a jugar en límites bajos, por lo
que juegan en límites más altos pensando que esto los ayudará a ganar.
El poker de límites bajos involucra mucha variación porque las personas juegan
con todo. Sin embargo, con esta variación viene el valor esperado más alto,
porque tus oponentes cometen muchos errores. Si puedes sacar provecho de
sus errores mediante un juego hábil, el juego malo común en límites más bajos
es una ventaja para ti. Para más consejos acerca de cómo manejar juegos
blandos, lee los otros artículos de estrategia de este sitio.
Si estás perdiendo porque tienes mala suerte, entonces esto podrá equilibrarse
con el tiempo. Ninguna persona es “más suertuda” que otra en el largo plazo:
todo se equilibra.
Wilson Andrade