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Espritus celestes.

Llamnse espritus celestes los que habitan el firmamento y los astros que giran por el
espacio. Sus funciones son presidir el destino de cada mortal y dirigir los acontecimientos
que le conciernen, conforme a la voluntad del Divino Creador. Por eso los espritus celestes
estn al abrigo de todas las emboscadas
de los genios dainos. Cada espritu celeste no puede obrar sino con arreglo al astro que le
corresponde, y segn lo que le permite la Omnipotencia divina, porque slo Jehov le da el
poder de obrar. Por esta razn los espritus no pueden emprender nada si-no bajo la
direccin del Espritu Supremo. Hay siete espritus gobernantes llamados ngeles
Superiores, los cuales tienen funciones
diferentes. Sus nombres son: Ock, Phul, Phaleg, Ophiel, Bethor, Haegeth y Aratron. He aqu
sus cualidades, los planetas en que habitan y sus ngeles servidores:

OCK, revela la fabricacin del Elixir de la larga vida, proporciona la salud, distribuye la
sabidura, ensea la medicina y concede la fortuna. Su morada est en el Sol, y tiene a sus
rdenes al ngel MICAEL.

PHUL, protege a los viajeros y marineros; ensea las virtudes de las plantas y revela el
significado de los sueos; descubre los secretos ms ocultos y ensea el arte de curar. Su
residencia est en la Luna, y tiene a sus rdenes al ngel GABRIEL.

PHALEG, concede el poder de hacerse invisible, fugarse de un encierro y el de alejar a los
enemigos
y traidores, y establece la paz. Reside en el planeta Marte, y tiene a sus rdenes al ngel
SAMAEL.

OPHIEL, ensea el secreto de la piedra filosofal, o sea el arte de hacer oro; tiene el poder de
convertir las cosas sin valor en piedras preciosas y, asimismo, transformar stas en materia
despreciable, por ejemplo: cambiar un pedazo de carbn en un diamante, y cambiar un
diamante en un pedazo de carbn. Su morada est en el planeta Mercurio, y tiene a sus
rdenes al ngel RAPHAEL.

BETHOR, tiene el poder de cambiar las cosas de un lugar a otro y el de transportar a una
persona en
un instante a los lugares ms lejanos. Su morada est en el planeta Jpiter, y tiene a sus
rdenes al
ngel TZADKIEL.

HAEGETH, hace hermosas a las mujeres y fuertes a los,hombres, protege el amor,
distribuye todas las gracias y concede grandes aptitudes para el canto, el baile y la msica.
Reside en el planeta Venus, y tiene a sus rdenes al ngel ANAEL.

ARATRON, ensea la ciencia talismnica, la virtud de los metales y el arte de adivinar el
porvenir por la observacin de los astros. Su morada est en el planeta Saturno, y tiene a
sus rdenes al ngel KAS SIEL.

Estos son, mi amado hijo Roboam, los nombres de los siete espritus superiores, los que
debers
invocar en las operaciones mgicas que pronto te ensear a ejecutar.

Espritus infernales.
Hay, adems, los espritus infernales llamados as por tener morada en el Infierno. Muchos
hombres hay que, unas veces por maldad y otras por ignorancia, los evocan y pactan con
ellos. Los espritus infernales son los ngeles envidiosos de la luz divina; por eso se les
llama demonios, y existen solamente para el mal. Hijo mo, Roboam: nunca trates con ellos;
no te dejes tentar por sus promesas halagadoras; que no te seduzcan los placeres y las
riquezas que ofrecen a los hombres, pues slo buscan su perdicin. Tan slo debes
conjurarlos cuando sea necesario rechazarlos de tu presencia. Para ello tengo poderosas
clavculas que te dar a conocer cuando sea hora. Aun cuando no hayas de servirte jams
de las potencias infernales, quiero que conozcas los nombres de los principales espritus del
Averno, as como sus oficios, para que puedas con ms acierto
rechazarlos cuando te conviniere(*).

El Rey de los Infiernos se llama Lucifer, y le siguen en su categora Belzebuth y Astaroth,
llamados Prncipes de las Tinieblas. Vienen despus los Demonios Superiores
subordinados a los tres que anteceden. Sus nombres son los siete siguientes: Lucfugo,
Satanakia, Agaliaretph, Fleurety, Sargatanas, Nebirus y Masbaks.

He aqu los poderes y talentos que Lucifer ha concedido a cada uno de ellos.

01-LUCIFUGO, primer ministro infernal, tiene el poder sobre todas las riquezas y tesoros del
mundo.

02-SATANAKIA, gran general, tiene el poder de someter a las mujeres a los deseos del
hombre.

03-AGALIARETPH, capitn general, sus poderes se extienden hasta descubrir los ms
impenetrables secretos y los misterios de la Magia Negra.

04-FLEURETY, teniente general, tiene el poder de hacer cualquier clase de obra que se
desee
durante la noche, y hacer nevar, granizar, llover y formar horrible tempestad all donde
quiera.


05-SARGATANAS, brigadier, ensea el secreto de hacerse invisible, y de transportar a las
personas de un lugar a otro, por lejano que sea.

06-NEBIRUS, mariscal e inspector general, tiene el poder de dar mal a quien le acomode, y
ensea el arte de adivinar el porvenir.

07-MASABAKES, cantinera y concubina de los ejrcitos infernales. Es el demonio de la
perfidia,
del amor mentiroso, de la vanidad, de la estafa y del robo.

Los siete demonios que acabo de nombrarte son los que gobiernan y dirigen todo el poder
infernal, y tienen a sus rdenes infinitos ejrcitos de espritus inferiores, divididos y sub-
divididos en numerosas falanges, que son tratados como los ms viles esclavos.

Masabakes, diablesa de la lujuria
Tambin conocida con los nombres de Sitry, Bitru y Gremory, Gomory o Gamory. Toma la
apariencia de una mujer de belleza inhumana, de cuerpo perfecto permanentemente
desnudo. Su nica deformidad es poseer la lengua bifida en su boca. Masabakes
bsicamente es una diablesa de la lujuria y de los pecados relacionados con todo lo sexual.
Seora de los incubos y scubo.
Cuenta la leyenda que Masabakes se enfrento al mismo rey Salomn, para impedir que
construyera el templo de Jerusaln. Salomn consigui vencerla y encerr su espritu en una
botella, la cual arrojo al interior de un pozo. Lilith, para rescatarla, tuvo que introducirse en la
corte juda seduciendo al rey, consiguiendo finalmente que unos babilonios bajaran al pozo,
con la esperanza de encontrar un tesoro, y abrieran la botella liberando a Masabakes de su
encierro.
(*) El que desee conocer los medios para ponerse en con-tacto con los Espritus infernales
debe adquirir el rarsimo grimorio titulado Los Secretos del Infierno. De esta obra existen
muchas reimpresiones, todas imperfectas. La nica que conocemos completa bien hecha es
la que public hace aos el MAGO BRUNO.
Clav culas. -4

12. SITRI. El Duodcimo Espritu es Sitri. Es un gran Prncipe y aparece en un principio en la
forma de un ser con cabeza de leopardo y alas de grifo, pero al mandat del exorcista toma
una forma humana muy bella. Inflama a los hombres con el amor de las mujeres, y a los
mujeres con el amor de los hombres y tambin hace que stos se muestren desnudos si se
desea. Gobierna 60 legiones. Su sello es ste, el cual debe usarse en la invocacin.

56. GREMORY o GAMORY. Fuerte y poderoso Duque, aparece en la forma de una bella
mujer con una corona ducal atada a la cintura y montando un gran camello. Descubre el
pasado, el presente y el futuro y los lugares de los tesoros escondidos. Procura el amor de
las mujeres, ya sean jvenes o viejas. Gobierna 26 legiones de espritus infernales y su sello
se usa en la forma indicada.

PIEDRA IMAN
Imn.
Si un marido quiere saber si su esposa es fiel, coja un pedazo de piedra imn y pngala bajo
la cabeza de su mujer, cuando est dormida, y el marido observar que, si es honrada, le
abrazar con efusin, y si le es infiel, s levantar de la cama de mal talante. Si se reduce a
polvos muy finos una piedra imn y se echan sobre ascuas, en cuatro rincones de una
habitacin, todos cuantos estn en ella huirn espantados. Si se coloca un pedacito de
piedra imn en un vaso de leche y se esconde bajo un mueble de la casa, las personas que
en ella se hallen reirn furiosamente sin saber por qu motivo.