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Autor: Jos Morales C.

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Creacin de estilos de Superficies
Como ya hemos visto, una de las grandes ventajas de Civil 3D, consiste en la
configuracin de estilos de visualizacin para los distintos trabajos que realizamos, estos
estilos de visualizacin nos permiten definir previamente, distintas condiciones de cmo
ser la presentacin de los trabajos que realizamos. EL caso del trabajo con superficies, no
es la excepcin a esta metodologa de trabajo, por lo cual podemos contar con estilos
predefinidos, en los cuales hayamos definido por ejemplo, un estilo en el cual solo nos
muestre las curvas de nivel mayores cada 10m de altura, y las menores cada 2m,
controlando a su ves el color y layer que tendrn las distintas curvas de nivel. Del mismo
modo podremos ver que en un solo archivo de dibujo (DWG) u/o archivo prototipo
(DWT), podremos tener distintos tipos de estilos de visualizaciones, ya definidos con
anterioridad.
Dentro de la creacin de estilos de visualizacin, debemos distinguir que tenemos 7
tipos de visualizaciones principales, o mtodos de visualizacin, los cuales son:

.- Visualizacin de Borde (Bord).
.- Visualizacin de Curvas de Nivel (Contours).
.- Visualizacin de Grilla Rectangular (Grid).
.- Visualizacin de Puntos (Points).
.- Visualizacin de Malla Triangular (Triangles).
.- Visualizacin de Gota de agua (Watersheds).
.- Visualizacin de Anlisis (Analysis).

Visualizacin de Borde (Bord). : Este estilo de visualizacin, nos permite ver
solamente el borde o contorno de la superficie que estamos trabajando, podemos
elegir si solo ser un borde en planta o recorrer la superficie cuando esta se
visualice en 3D.
Ejemplo Visualizacin de Borde (Bord)

Visualizacin de Curvas de Nivel (Contours). : Este estilo de visualizacin, nos
permite ver solamente curvas de nivel, para la representacin grafica de nuestra
superficie, como lo muestra el ejemplo a continuacin.

Ejemplo Visualizacin de Curvas de Nivel

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Visualizacin de Grilla Rectangular (Grid). : Este estilo de visualizacin, nos
permite ver una malla de forma cuadriculada, para la representacin grafica de
nuestra superficie, podemos elegir el ancho y largo de la cuadricula que se generara.
Ejemplo Visualizacin de Grilla Rectangular

Visualizacin de Puntos (Points). : Este estilo de visualizacin, nos permite ver
todos los puntos de los vrtices de la triangulacin, con los cuales el programa
genero nuestra superficie.
Ejemplo Visualizacin de Puntos

Visualizacin de Malla Triangular (Triangles). : Este estilo de visualizacin, nos
permite ver todos los tringulos que se generaron en la construccin de nuestra
superficie.
Ejemplo Visualizacin de Malla Triangular


Visualizacin de Gota de agua (Watersheds). : Este estilo de visualizacin, nos
permite ver, un anlisis lineal hacia donde escurren las aguas en nuestra superficie.

Ejemplo Visualizacin de Gota de agua


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Visualizacin de Anlisis (Analysis). : Este estilo de visualizacin, nos permite ver
nuestra superficie con 4 distintos tipos de anlisis, los cuales nos permitirn un
estudio mas detallado de nuestra superficie. Los cuatro tipos de anlisis disponibles
son los siguientes:

1. Direccin (Directions).
2. Elevaciones (Elevations).
3. Talud (Slopes).
4. Flecha de direccin de taludes (Slope Arrows)


Direccin (Directions): Nos permite analizar segn una cantidad determinada de
rangos, la direccin predetermnate de los tringulos que componen nuestra superficie,
podemos representar este anlisis por distintos mtodos grficos que sern explicados
cuando veamos la configuracin de cada estilo en particular.

Ejemplo Visualizacin de Anlisis Directions



Elevaciones (Elevations): Nos permite analizar segn una cantidad determinada de
rangos, las diferencias de alturas que se generan en nuestra superficie, permitiendo
generar distintas representaciones graficas para este anlisis.

Ejemplo Visualizacin de Anlisis Elevations


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Talud (Slopes): Nos permite analizar segn una cantidad determinada de rangos,
agrupar las zonas en donde se producen taludes en nuestra superficie, permitiendo
generar distintas representaciones graficas para este anlisis.

Ejemplo Visualizacin de Anlisis Slopes



Flecha de direccin de taludes (Slope Arrows) : Nos permite analizar segn una
cantidad determinada de rangos, la direccin de los taludes, indicando grficamente en
pantalla con una flecha las direcciones. Al igual que los mtodos anteriores existen
distintos tipos de representacin grafica para estas flechas.

Ejemplo Visualizacin de Anlisis Slope Arrows

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Creacin de un Estilo de Superficie

Lo primero que debemos hacer, es
posicionarnos en la pestaa Settinigs de la
paleta Toolspace, luego desplegar la
pestaa Surface, posicionarnos sobre la
carpeta , y con el botn
derecho del Mouse, hacer click con el botn
derecho para desplegar el cuadro que muestra
la figura. Luego hacemos click sobre
, para poder generar nuestro estilo de
visualizacin de superficie.
Una ves realizados los pasos
anteriores, se desplegara el siguiente cuadro de
dilogos: .


En la pestaa , daremos el nombre ms apropiado a nuestro estilo de
visualizacin en la seccin , dependiendo del tipo de visualizacin que configuremos
(Se recomienda usar un nombre lo mas afn con la configuracin elegida).
En la seccin podemos incluir una descripcin mas detallada sobre el
estilo de visualizacin que configuramos, tal como muestra la figura a continuacin.



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Borde Borders

En la pestaa , podremos configurar un borde alrededor de nuestra
superficie. Al pinchar esta pestaa, tendremos las opciones de configuracin de este borde
como se muestra en la imagen a continuacin.



En la columna podremos configurar como se visualizar la lnea de
borde de nuestra superficie, para esto tenemos tres opciones que podemos elegir desde la
columna derecha en la seccin la primera opcin es la pestaa
, la cual tiene las siguientes opciones de configuracin, como se muestra
en la imagen a continuacin.


Use Surface Elevation: Genera una lnea de borde,
siguiendo las elevaciones de la superficie (3D).



Flatten Elevations: Nos permite que todo el borde quede
fijo, dibujado en una misma elevacin, la cual podemos
elegir desde la pestaa que se activara frente a la casilla
de Flatten Borders to Elevation



Exaggerate Elevation: Nos permite que el borde quede
con una deformacin u/o exageracin en vertical, al elegir
esta opcin, debemos configurar un factor de exageracin
desde la casilla Exaggerate Borders by Scale Factor
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La siguiente opcin a configurar es Border Types, esta opcin nos permitir,
mantener visible cuando es True el borde, y oculto cuando esta en la opcin False,
tambin podemos controlar los borde interiores si los hubiese en la superficie.




La siguiente opcin dentro del cuadro es , cuando la columna
derecha de la opcin se encuentra en la opcin true nos permitir crear la
visualizacin de una cscara vertical alrededor de nuestra superficie. Esta cscara nos
permitir 2 opciones de configuracin.




Project Gris to Datum: Nos permitir crear una grilla vertical por el recorrido de la
cscara, cuando se encuentra en true.

Datum Elevation: Nos permitir designar un nivel hasta donde llegara nuestra cscara, si
lo dejamos en 0,000m, la cscara llegara hasta la cota 0,000

En las siguientes imgenes, podemos apreciar el borde de nuestra superficie, y la
cscara que hemos configurado, en dos distintos tipos de visualizaciones que nos ofrece el
programa.

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Curvas de Nivel Contours

La siguiente pestaa que estudiaremos, ser la pestaa , en ella nosotros
podremos configurar las opciones visuales para la representacin grafica de nuestra
superficie, a travs de la representacin de curvas de nivel. En la imagen a continuacin
podemos observar las principales opciones de configuracin de esta opcin.




La primera opcin a configurar, es Rangos de Curvas, esta
opcin nos permitir, dividir en un cierto numero de rangos o grupos nuestras curvas de
nivel, esto con el objeto de poder realizar anlisis a nuestra superficie, del mismo modo,
tambin tenemos la posibilidad de elegir distintos tipos de visualizaciones para estos
anlisis.

Major Color Echeme: La primera opcin de
configuracin, esta ligada directamente con la
opcin , por lo cual solo
podremos configurar si la anterior se encuentra
en true. Esta opcin corresponde a la
representacin grafica del anlisis configurado
para las curvas de rangos mayores, para ello,
ofrece las siguientes alternativas.



El usuario, podr elegir dentro de estas 7
visualizaciones, para representar el anlisis que aya
elegido.



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Minor Color Echeme: esta opcin nos permite configurar como se visualizaran las curvas
de rangos menores. Nos permite elegir las mismas configuraciones que las opciones
anteriores. Para lograr un ptimo resultado, es aconsejable elegir una representacin
distinta a la anterior.

La opcin nos permitir elegir el mtodo atreves del cual el
programa realizara los clculos para definir los distintos rangos de curvas elegidos.



Equal Interval (Intervalo equivalente): Divide los datos en el nmero de
intervalos especificado desde el valor mnimo hasta el valor mximo. Tambin
conocido como paso equivalente, este mtodo suele generalizar en exceso los datos,
con grandes conjuntos de valores en un grupo mientras que otros presentan un
conjunto de escasos valores.
Quantlie (Cuantil): Divide los datos de forma que el nmero especificado de
intervalos contenga un nmero equivalente de valores. Tambin conocido como
recuento equivalente, este mtodo es el ms adecuado cuando los valores de datos
son lineales (distribuidos equitativamente).
Standard deviation (Desviacin estndar): calcula y divide los datos segn la
diferencia entre los valores de datos y la media aritmtica. ste es el mtodo ms
eficaz cuando los datos representan una distribucin normal (curva en forma de
campana) y, debido a esta preferencia de curva, funciona mejor con un nmero par
de intervalos. Las desviaciones estndar se suelen utilizar para resaltar lo lejos que
est, por encima o por debajo, un valor especfico del valor medio.

La opcin nos permitir elegir la cantidad de rangos en los cuales
separaremos los grupos de curvas con las cuales se representara nuestra superficie, tal como
nos muestra la siguiente figura.




La opcin permite especificar el formato y redondeo de los valores
de intervalo. El redondeo slo afecta a los clculos de valores de rangos y a los rangos
resultantes. No afecta a los valores de los datos reales. En la siguiente imagen, se muestra la
el cuadro en el cual ud. podr elegir la aproximacin.





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La opcin , nos permitir elegir, si podremos asignar una estilo de
visualizacin a las opciones y , tal como muestra la
figura siguiente.



La siguiente opcin, es la pestaa de configuracin , la cual nos
permitir definir el mtodo de visualizacin de nuestras curvas de nivel. En la siguiente
figura podemos apreciar las opciones disponibles en esta pestaa.

La opcin nos
permitir elegir 3 opciones de
representacin grafica para nuestras
curvas de nivel. Estas son las siguientes.

Use Surface Elevation: Dibujara las curvas
de nivel en sus respectivas elevaciones.
Flatten Elevations: Dibujara las curvas de
nivel, todas en una misma elevacin,
definida por el usuario.
Exaggerate Elevation: Dibujara las curvas
de nivel con una exageracin vertical,
definida por el usuario.

En la pestaa podremos configurar la elevacin en la cual
quedaran dibujadas las curvas de nivel, si en la opcin hubiramos
elegido . Tal como lo muestra la siguiente figura.



En la pestaa podremos configurar el factor de
deformacin vertical con el cual se representaran las curvas de nivel, si en la opcin
hubiramos elegido . Tal como lo muestra la
siguiente figura.

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La siguiente opcin es la pestaa , en esta opcin podremos elegir
un estilo de Tabla, en la cual se indicaran si as lo solicitamos, el anlisis de los rangos de
curvas. En la siguiente imagen podremos ver la opcin mencionada.



La siguiente opcin, es la pestaa de configuracin , la cual nos
permitir definir el mtodo de visualizacin de nuestras curvas de nivel. En la siguiente
figura podemos apreciar las opciones disponibles en esta pestaa.

Base Elevation: Permite especificar la elevacin
base relativa para los intervalos de curva de nivel.
La curva de nivel en la elevacin base es una curva
de nivel maestra.

Minor Interval: Permite especificar la distancia entre curvas de nivel. Este valor se
muestra en las unidades lineales del dibujo. El intervalo es relativo al valor de Elevacin
base. En la pestaa lateral ingresamos el valor que deseamos para nuestro estilo.

Major Interval: Permite especificar la distancia entre curvas de nivel maestras. Este valor
se muestra en las unidades lineales del dibujo. El valor introducido aqu es divisible por el
intervalo secundario. El intervalo es relativo al valor de elevacin base. En la pestaa
lateral ingresamos el valor que deseamos para nuestro estilo.



En esta imagen, podemos ver un ejemplo
respecto de los valores configurados, las curvas
de color rojo, se encuentran cada 2m en
elevacin, y las azules cada 10m.







La siguiente opcin, es la pestaa de configuracin , esta
opcin nos permitir controlar la visualizacin de las depresiones en nuestra superficie. Las
opciones disponibles de esta opcin se muestran en la figura a continuacin.



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Display Depresin Contours: Permite especificar si se visualizarn las curvas de nivel de
depresin, dependiendo de la configuracin true o false.
Tick Mark Interval: Permite especificar el espaciado de las marcas a lo largo de la curva
de nivel de depresin.
Tick Mark Length: Permite especificar la longitud de la marca a lo largo de la curva de
nivel de depresin. La marca se dibuja en el lado de bajada de la curva de nivel de
depresin.

La siguiente opcin de configuracin es , esta opcin nos
permite realizar un suavizado de las curvas de nivel que estamos generando para nuestro
estilo de visualizacin. Como muestra la figura a continuacin, tenemos dos opciones de
configuracin.



Smooth Contours: Permite especificar si se desea utilizar el suavizado de curva de nivel.
Haga clic en la opcin true para suavizar las curvas de nivel de acuerdo con el parmetro
Smoothing Type.
Smoothing Type: Nos permite elegir un mtodo, mediante el cual el programa aplicara el
suavizado de curvas de nivel. Como se muestra en la prxima figura.

Add vertices: aade vrtices a lo largo de las curvas de
nivel. Esta opcin aade puntos adicionales a las curvas
de nivel al suavizarlas para darles un aspecto curvo ms
pronunciado, pero manteniendo el mayor nivel de integridad posible respecto a la
superficie.
Spline curve: se utiliza para pasar una curva spline por los puntos de la curva de nivel. Esta
opcin crea la representacin de curva de nivel ms suavizada.

La siguiente configuracin que veremos, ser el rea que se encuentra bajo la zona
de las configuraciones de aspecto de las curvas de nivel (ver imagen a continuacin).


En esta zona podremos configurar los colores y espesores de las lneas de las curvas
de nivel, segn la cantidad de grupos que hayamos configurado en la opcin.
.
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Por ultimo, en la parte inferior de la pestaa de configuracin Contour
encontraremos una barra graduada Contour smoothing, que en el extremo izquierdo
tiene la palabra Decrease y en el extremo derecho la palabra Increase, como muestra
la siguiente figura.



La flecha encerrada en el rectngulo rojo nos permitir elegir, la intensidad del
suavizado de curvas que hayamos elegido. Si esta ms cerca de Increase, el suavizado
ser mayor, por el contrario, si se acerca a Decrease las curvas tendrn vertices cada vez
ms rectos y sern similares a una poligonal. En la siguiente figura podremos observar un
claro ejemplo de una superficie representada a travs de curvas de nivel, sin suavizado, y
una en la que se a aplicado un suavizado.



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Grilla o Rejilla cuadriculada Grid

La siguiente pestaa que estudiaremos, ser la pestaa , en ella nosotros
podremos configurar las opciones visuales para la representacin grafica de nuestra
superficie, a travs de la visualizacin de una malla, o rejilla cuadriculada, compuesta por
dos grupos de lneas, las primarias y secundarias, las cuales nosotros indicamos su
inclinacin u orientacin con respecto al Norte. En la imagen a continuacin podemos
observar las principales opciones de configuracin de esta opcin.




La primera opcin a configurar, es geometra 3D, esta opcin nos
permitir, al igual que las configuraciones anteriores definir como se representara nuestra
superficie grficamente con una malla cuadriculada. Nos permitir elegir las siguientes
opciones de configuracin.



Use Surface Elevation: La rejilla ser dibujada, siguiendo las elevaciones de la superficie.

Flatten Elevations: Nos permite que la grilla quede dibujada en una elevacin fija.

Exaggerate Elevation: Nos permite que la grilla quede dibujada con una deformacin u/o
exageracin en vertical.




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La siguiente opcin a configurar, es u/o grilla o rejilla principal, esta
opcin nos permitir definir como se representara nuestra malla cuadriculada.



Use Primary Grid: Permite especificar si las lneas de la grilla principal, se utilizarn en
la visualizacin. Haga clic en true para utilizar las lneas de la grilla principal en la
visualizacin.
Las lneas de rejilla principal son las lneas norte-sur o longitudinales.

Interval: Permite especificar el valor del intervalo u/o espaciamiento de la grilla principal,
en unidades lineales de dibujo.

Orientation: Permite especificar el ngulo de orientacin de las lneas de la grilla principal.
El ngulo puede tener un sentido horario (+) o antihorario (-), medido desde el meridiano
norte-sur.

La ultima opcin a configurar, es u/o grilla o rejilla secundaria, esta
opcin nos permitir definir como se representara la segundas lneas que compondrn
nuestra malla cuadriculada.



Tenemos los mismos parmetros de configuracin que en la opcin anterior. Las
imgenes a continuacin, nos muestran un ejemplo de cmo se visualizara nuestra
superficie.









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Puntos Point

El estilo de visualizacin de puntos, esta ligado a la representacin de los puntos
de los vertices de la triangulacin con la cual la fue construida nuestra superficie, y no
corresponde con la visualizacin ni edicin de los Estilos de Puntos, los cuales
controlan la visualizacin de los Puntos Cogos. Este estilo como se menciona, controla
la forma en que veremos o no los puntos que componen la malla triangular, estos puntos
nos permitirn trabajar en la edicin de la malla y cambiaran su posicin si esta es editada.
En la siguiente figura apreciaremos todas las pestaas de configuracin del men.



La primera opcin de configuracin, es la pestaa geometra 3D,
esta opcin nos permitir, al igual que las configuraciones anteriores definir como se
representaran los puntos de nuestra. Nos permitir elegir las siguientes opciones de
configuracin, tal como nos muestra la siguiente figura.



La segunda opcin de configuracin, es la pestaa , en esta opcin,
podremos configurar el tamao con el cual representaremos los puntos. Como nos muestra
la figura a continuacin, podemos elegir un mtodo de escalamiento de los puntos y un
factor de escalamiento.


La opcin , nos permitir elegir dentro de sus opciones. Tres
mtodos distintos para el escalamiento visual de los puntos.

Use drawing scale: Indica que el tamao de punto es un producto
del valor especificado en la propiedad Unidades de punto y la escala
de dibujo. Por ejemplo, con una escala de dibujo de 1=40, utilizar un
valor de 0.1 en Unidades de punto equivale a usar un valor de 4 en
Tamao en unidades absolutas.
Size relaive to screen: Indica que el tamao del smbolo de punto es un porcentaje del
tamao en pantalla. El valor porcentual se especifica en la propiedad Unidades de punto.
Size in absolute units: El valor especificado en la propiedad Unidades de punto es el
tamao absoluto del smbolo de punto.
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La tercera opcin de configuracin, es la pestaa , en esta opcin,
podremos configurar la imagen de los puntos. Como nos muestra la figura a continuacin.



Data Point Symbol: Permite especificar la simbologa de visualizacin del punto de datos.
Haga clic en el icono , para elegir uno de los tipos de puntos disponibles.

Data Point Color: Permite especificar el color del punto de datos. Haga clic en el icono ,
para seleccionar un color de punto de datos.

Derived Point Symbol: Permite especificar la simbologa de visualizacin del punto
derivado. Un punto derivado no es un punto de datos sino un punto calculado (por ejemplo,
obtenido a partir de una operacin de suavizado de superficie). Haga clic en el icono ,
para elegir uno de los tipos de puntos disponibles.

Derived Point Color: Permite especificar el color del punto derivado. Haga clic en el
icono , para seleccionar un color de punto derivado.

Non-Destructive Point Symbol: Permite especificar la simbologa de visualizacin del
punto no destructivo. Los puntos no destructivos se crean cuando se aaden lneas de rotura
no destructivas. Haga clic en el icono , para elegir uno de los tipos de puntos disponibles.

Non-Destructive Point Color: Permite especificar el color del punto no destructivo. Haga
clic en el icono , para seleccionar un color del punto no destructivo.

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Tringulos (Triangles)

Este tipo de visualizacin, nos permite ver la malla triangular con la cual se genera
la superficie, podemos editar y modificar nuestra malla, cuando seleccionamos este estilo
de visualizacin. Como muestra la siguiente figura, tenemos solamente la opcin de
configurar la opcin , a diferencia de otros mtodos estudiados
anteriormente.




La opcin , nos ofrece las mismas configuraciones que en las dems
pestaas estudiadas anteriormente. A modo de ejemplo veremos en la siguiente figura sus
alternativas de configuracin.



La primera opcin , nos permitir configurar los siguientes
aspectos:
Use Surface Elevation: Muestra los tringulos con sus valores reales de elevacin.
Flatten Elevations: Permite aplanar o proyectar los tringulos hasta el valor de elevacin
especificado en la propiedad Aplanar tringulos hasta elevacin.
Exaggerate Elevation: permite ajustar la escala de los tringulos conforme al factor
especificado en la propiedad Deformar tringulos segn factor de escala.

La segunda opcin , nos permite especificar la elevacin
utilizada para aplanar los tringulos; slo est disponible si la opcin
est seleccionado en la opcin .

La tercera opcin , permite especificar el factor de
escala que se utiliza para deformar los tringulos; slo est disponible si la opcin
est establecido en .
Autor: Jos Morales C. 19
Cuencas de captacin (Watersheds)

Esta pestaa nos permitir configurar el aspecto visual de las cuencas de captacin
que se generaran en el modelo de nuestra superficie. Esta alternativa, nos permite
configurar varios aspectos, como muestra la siguiente figura.



La opcin , nos ofrece las mismas configuraciones que en las
dems pestaas estudiadas anteriormente.

La segunda opcin, , permite especificar el tamao y el mtodo de ajuste
de escala de los puntos de desage. Como muestra la siguiente figura.



La tercera opcin, , permite especificar el estilo por defecto de etiqueta de
cuenca de captacin, tal como muestra la siguiente figura. Haga clic en el icono , para
elegir uno de los tipos de etiquetas disponibles, u/ generar uno nuevo en base a otro
existente.



La tercera opcin, , permite especificar el estilo por defecto de tabla de
cuencas de captacin (leyenda), tal como muestra la siguiente figura. Haga clic en el
icono , para elegir uno de los tipos de tablas disponibles, u/ generar uno nuevo en base a
otro existente.



Autor: Jos Morales C. 20
La cuarta opcin, u/ Desage puntual, nos permite
que si el extremo de bajada de una arista de canal se encuentra en el contorno de la
superficie, el agua que fluya a travs de dicho canal continuar hacia fuera de la superficie.
El desage puntual es el extremo inferior del canal.
Si una cuenca de captacin tiene este tipo de objetivo, se denomina cuenca con desage
puntual.
En la siguiente ilustracin el punto p5 es un desage puntual, el punto de desage del canal
p7-p6-p5:


Nota: La "t" de la ilustracin indica que el tringulo se ha
dividido entre dos cuencas de captacin porque el agua
que fluye a travs del mismo podra dirigirse a cualquiera
de las dos cuencas de captacin.









La quinta opcin, u/ Desage lineal, nos permite que si
una arista de un contorno de superficie pertenece a un tringulo que desciende hacia dicha
arista, el agua fluir hacia fuera de la superficie por toda la arista. Un desage lineal es una
secuencia conectada de dichas aristas.
Si una cuenca de captacin tiene este tipo de objetivo de desage, se denomina cuenca con
desage lineal.
En la siguiente ilustracin, las aristas p1-p2, p2-p3 y p3-p4 forman un desage lineal.

Nota: La "t" de la ilustracin indica que el tringulo se ha
dividido entre dos cuencas de captacin porque el agua que
fluye a travs del mismo podra dirigirse a cualquiera de las
dos cuencas de captacin.












Autor: Jos Morales C. 21
La sexta opcin, u/ Depresin, nos permite si un punto
se encuentra en una elevacin inferior al resto de puntos de la malla TIN adyacentes, el
agua fluir hacia el mismo, ya que no dispone de ningn otro lugar de bajada al que
dirigirse. De forma similar, un conjunto de puntos conectados que tengan la misma
elevacin y cuyos puntos adyacentes tengan todos una elevacin superior, constituirn un
nico punto de desage. Una depresin es cualquier conjunto de puntos similar al descrito.
Si una cuenca de captacin tiene este tipo de objetivo de desage, se denomina cuenca con
desage de depresin.
En la siguiente ilustracin, los puntos p8 y p9 forman una depresin:

Nota: La "t" de la ilustracin indica que el tringulo se ha
dividido entre dos cuencas de captacin porque el agua que
fluye a travs del mismo podra dirigirse a cualquiera de las
dos cuencas de captacin.









Depresin ambigua (Ambiguous Depresin): Una cuenca con desage de depresin
puede ser ambigua. Esto ocurre cuando la cuenca no incluye ningn punto de desage, pero
el agua que fluye por ella puede alcanzar varios puntos de desage.
Las depresiones ambiguas se producen cuando la profundidad de la cuenca con desage de
depresin es inferior a la profundidad del umbral, pero hay varias cuencas de captacin
adyacentes en puntos de elevacin mnima en el contorno.
Cuando este tipo de cuenca de captacin se llena a rebosar, el agua fluye a todas las
cuencas de captacin adyacentes, por lo que no se pueden fusionar en una sola cuenca de
captacin. En su lugar, AutoCAD Civil 3D permite conservarlo como una cuenca de
captacin independiente y muestra las cuencas de captacin adyacentes en las que se
desaguar.
Depresin superficial (Shallow Depresin): Si un punto se encuentra en una elevacin
inferior al resto de puntos TIN adyacentes, el agua que fluye hacia el mismo no dispone de
ningn otro lugar de bajada al que dirigirse. Asimismo, un conjunto de puntos conectados
que tengan la misma elevacin y cuyos puntos adyacentes tengan todos una elevacin
superior constituyen un nico objetivo de desage. Una depresin es cualquier conjunto de
puntos similar al descrito.
Una depresin superficial est determinada por su profundidad media, que representa la
profundidad media de la depresin cuando se llena a rebosar. Esto se determina dividiendo
el valor del agua en la depresin entre el rea de la superficie superior del agua. Una
depresin se considera parte de la cuenca de captacin hacia la que fluyen sus aguas
(siempre que slo haya una cuenca de captacin hacia la que hacerlo) si su profundidad
media es inferior al umbral establecido por el usuario.

Autor: Jos Morales C. 22



La sptima opcin, u/ rea plana. Una cuenca de
captacin de rea plana es un rea plana desde la que el agua puede fluir a ms de un punto
de desage. Tambin incluye las partes de la superficie que desaguan hacia esa rea plana.
Un rea plana es un conjunto conectado de tringulos cuyos vrtices tienen la misma
elevacin. Las reas planas lindan con las partes de la superficie que descienden.
Si para cada arista del contorno de un rea plana el tringulo no plano opuesto es
ascendente desde la arista, el rea plana constituir la parte inferior de una cuenca de
captacin de depresin:


Si algunos de los tringulos no planos opuestos son descendentes desde el contorno del rea
plana pero fluyen hacia el mismo punto de desage, el rea plana formar parte de la
cuenca de captacin para ese punto de desage a, segn se muestra en la siguiente
ilustracin:



En la siguiente ilustracin, el rea plana y cualquier parte de la superficie que fluya
hacia ella forman una cuenca con desage de rea plana. Esta cuenca de captacin es
ambigua puesto que el agua que fluye a travs de ella puede hacerlo hacia ms de un
objetivo de desage, a y b:


Autor: Jos Morales C. 23


La octava opcin, u/ Desage mltiple. Uno de los tipos
de cuenca de captacin ambigua es el denominado desage mltiple de canal dividido.
En la siguiente ilustracin, las aristas de canal e2 y e3 fluyen hacia objetivos de desage
diferentes:
El agua que descienda por la arista e1 puede finalmente alcanzar uno de estos
objetivos de desage. En un caso como ste, AutoCAD Civil 3D determina la regin que
fluye hacia la arista e1 y define esta regin como un desage mltiple.
Adems, en esta situacin, AutoCAD Civil 3D realiza un seguimiento de las
cuencas de captacin a las que llegar el agua del desage mltiple, a saber, a y b,
segn se muestra en la siguiente ilustracin:




La novena opcin, u/ Hendidura de desage
mltiple. Este tipo de cuenca de captacin se denomina hendidura de desage mltiple
porque el agua que fluye hacia la hendidura formada por p1 y p2 y puede desaguar hacia el
desage a o hacia el b, segn se muestra en la siguiente ilustracin:
Las hendiduras de desage mltiple se originan all donde existe una arista plana entre dos
puntos de una superficie:



Autor: Jos Morales C. 24
Las opciones que acabamos de ver, todas tienen en comn los mismos parmetros
de configuracin para su representacin visual, por lo cual solo haremos mencin una vez a
esta configuracin del aspecto visual de las cuencas. En la siguiente figura podremos
apreciar el cuadro tipo de configuracin para las opciones anteriores, solo se diferencian
una de otra, en los colores, tipos de lnea y estilo de puntos elegidos para cada una de ellas
en particular.





Color: Permite especificar el color de la cuenca de captacin. Haga clic en el icono ,
para seleccionar el color.

Linetype (Tipo de lnea): Permite especificar un tipo de lnea para la cuenca de captacin.
Haga clic en para seleccionar un tipo de lnea.

Use Hatching (Utilizar Achurado): Permite especificar si se desea utilizar un patrn de
achurado para la cuenca de captacin.

Hatch Pattern (Patrn de Achurado): Permite especificar el patrn de sombreado que se
utiliza para la cuenca de captacin; slo est disponible si el parmetro Utilizar
Achurado se establece en Verdadero. Haga clic en el icono , para abrir el Cuadro de
dilogo Hatch Pattern donde puede elegir un patrn de sombreado.

Draw Drain Target Point (Dibujar punto de cuenca de captacin): Permite especificar
si se muestran o no los puntos de desage de la cuenca de captacin.

Nota: En el caso de las cuencas de captacin de depresin, este parmetro determina si se muestran los puntos
en la parte inferior de la depresin.


Drain Target Point Display (Visualizacin del punto de desage): Permite especificar la
simbologa de visualizacin del punto de desage. Haga clic en el icono , para
seleccionar un smbolo de punto de desage.

Autor: Jos Morales C. 25
Drain Target Point Color (Color del punto de desage): Permite especificar el color del
punto de desage. Haga clic en el icono , para seleccionar un color de punto de
desage.
Draw Drain Target Segment (Dibujar segmento de desage): Permite especificar si se
muestran o no los segmentos de desage de la cuenca de captacin.

Nota: En el caso de las cuencas de captacin de depresin, este parmetro determina si se muestran los
segmentos entre los puntos de la parte inferior de la depresin.

Drain Target Segment Color (Color del segmento de desage): Permite especificar el
color del desage lineal. Haga clic en el icono , para seleccionar un color de segmento
de desage.
Drain Target Segment Linetype (Tipo de lnea del desage lineal): Permite especificar
un tipo de lnea para el desage lineal. Haga clic en el icono , para seleccionar un tipo
de lnea.
Autor: Jos Morales C. 26
Anlisis (Analysis)
Esta pestaa se utiliza para especificar los parmetros de presentacin de las
visualizaciones de anlisis de superficie que tienen propiedades de vista comunes. En esta
pestaa encontraremos las siguientes opciones de configuracin que observamos en la
siguiente figura.



Directions (Direcciones): Permite especificar las propiedades de visualizacin para el
anlisis direccional (aspecto). Modeliza los tringulos de superficie de acuerdo con la
orientacin hacia la que se orientan.

Elevations (Elevacin): Permite especificar las propiedades de visualizacin para el
anlisis de guitarras de elevacin. Permite modelizar los tringulos de superficie dentro de
un intervalo de elevaciones.
Nota: Las propiedades de visualizacin del anlisis de elevaciones son las mismas que las del anlisis de
orientaciones.

Slopes (Talud o Derrame): Permite especificar las propiedades de visualizacin para el
anlisis de taludes. Permite modelizar los tringulos de superficie dentro de un intervalo de
taludes.
Nota: Las propiedades de visualizacin del anlisis de taludes son las mismas que las del anlisis de
orientaciones.

Slopes Arrows (Flechas de Talud o Derrame): Se utiliza para el anlisis de orientacin de
talud. Permite colocar una flecha direccional de talud en cada centroide de tringulo. El
color de la flecha se basa en el color asignado al intervalo de taludes, de modo similar al
anlisis de taludes.
Utiliza las mismas propiedades de visualizacin que las situadas bajo Orientaciones, con las
siguientes propiedades adicionales:

Autor: Jos Morales C. 27
Cada una de las opciones de anlisis descritas anteriormente, tiene los mismos
parmetros de configuracin, como lo muestra la siguiente figura.



Scheme (Esquema): Permite especificar el esquema de colores para el intervalo, dentro de
un rango de colores predefinidos.
Group by (Agrupar por): Permite especificar las propiedades de creacin de los intervalos
de orientacin:
Equal Interval (Intervalo equivalente): divide los datos en el nmero de
intervalos especificado desde el valor mnimo hasta el valor mximo. Tambin
conocido como paso equivalente, este mtodo suele generalizar en exceso los datos,
con grandes conjuntos de valores en un grupo mientras que otros presentan un
conjunto de escasos valores.
Quantile (Cuantil): divide los datos de forma que el nmero especificado de
intervalos contenga un nmero equivalente de valores. Tambin conocido como
recuento equivalente, este mtodo es el ms adecuado cuando los valores de datos
son lineales (distribuidos equitativamente).
Standard deviation (Desviacin estndar): calcula y divide los datos segn la
diferencia entre los valores de datos y la media aritmtica. ste es el mtodo ms
eficaz cuando los datos representan una distribucin normal (curva en forma de
campana) y, debido a esta preferencia de curva, funciona mejor con un nmero par
de intervalos. Las desviaciones estndar se suelen utilizar para resaltar lo lejos que
est, por encima o por debajo, un valor especfico del valor medio.

Number of Ranges (Numero de Rangos): Permite especificar el nmero de intervalos que
se utilizar.

Range Precision (Precisin de intervalo): Se utiliza para especificar el valor de precisin
del intervalo.
Autor: Jos Morales C. 28
Display Type (Tipo de visualizacin): Permite especificar el tipo de entidad que se debe
dibujar dentro de la vista de anlisis:
3D Faces (Caras 3D): genera una visualizacin del anlisis de superficie que
contiene caras 3D. Resulta til cuando el objeto se muestra en 3D. Si utiliza el
comando DESCOMP de AutoCAD, la vista de anlisis se descompone en entidades
de cara 3D.
2D Solid (Slido 2D): genera una visualizacin del anlisis de superficie que
contiene un sombreado slido 2D. Resulta til cuando el objeto se muestra en 2D.
Si utiliza el comando DESCOMP de AutoCAD, la vista de anlisis se descompone
en entidades de slido.
Hatch Solid (Slido sombreado): genera un sombreado dentro de los polgonos
que contienen caras triangulares que cumplen los criterios para un intervalo
especfico. Resulta til cuando el objeto se muestra en 2D. Si utiliza el comando
DESCOMP de AutoCAD, la vista de anlisis se descompone en entidades de
sombreado.
Mesh (Malla): genera una visualizacin del anlisis de superficie que contiene una
malla. Resulta til cuando el objeto se muestra en 3D.

Legend Style (Estilo de leyenda): Permite especificar el estilo por defecto de tabla de
anlisis (leyenda). Haga clic en el icono , para seleccionar un estilo.

Directions Display Mode (Modo de visualizacin de orientaciones): Permite
especificar las propiedades de visualizacin de las cuencas de captacin:
Use Surface Elevation (Utilizar elevacin de superficie): muestra las
orientaciones con sus valores reales de elevacin.
Flatten Elevations (Aplanar elevaciones): permite aplanar o proyectar las
orientaciones hasta el valor de elevacin especificado en la propiedad Aplanar
orientaciones hasta elevacin.
Exaggerate Elevation (Deformar elevacin): permite ajustar la escala de las
orientaciones conforme al factor especificado en la propiedad Deformar
orientaciones segn factor de escala.

Flatten Directions to Elevation (Aplanar orientaciones hasta elevacin): Permite
especificar la elevacin que se utiliza para aplanar la visualizacin de las orientaciones.
Slo est disponible si Modo de visualizacin de orientaciones se establece en Aplanar
elevaciones.

Exaggerate Directions by Scale Factor (Deformar orientaciones segn factor de
escala): Permite especificar el factor de escala que se utiliza para deformar la visualizacin
de las orientaciones. Slo est disponible si Modo de visualizacin de orientaciones se
establece en Deformar elevaciones.
Autor: Jos Morales C. 29
Arrow Type (Tipo de Flecha): Permite especificar el tipo de flecha que se utilizar, como
muestra la figura a continuacin.



Arrow Length (Longitud de la flecha): Indica la longitud de la flecha de talud que se
muestra en una vista de anlisis de superficie de Flechas de talud.
Autor: Jos Morales C. 30
Visualizacin (Display)

Esta ficha se utiliza para controlar la visibilidad y presentacin de los componentes
que constituyen una superficie. La visibilidad, el color o la layer de los componentes de una
superficie se pueden modificar en distintas fases a lo largo de un proyecto o para cada estilo
de visualizacin que creemos. Como figura en la siguiente figura.



Los componentes de superficie incluyen los elementos siguientes:

Points (Puntos): todos los puntos de superficie de las superficies TIN o de rejilla.
Triangles (Tringulos): lneas de superficie TIN.
Border (Borde): lneas de borde interiores y exteriores.
Major Contours (Curva de nivel maestra): lneas de curva de nivel definidas
como intervalo principal.
Minor Contours (Curva de nivel): lneas de curva de nivel definidas como
intervalo secundario.
User Contours (Curvas de nivel de usuario): lneas de curva de nivel definidas
por el usuario.
Gridded (Rejilla): lneas de las rejillas principal y secundaria.
Directions (Direcciones): visualizacin del anlisis de orientacin o aspecto.
Elevations (Elevaciones): visualizacin del anlisis de guitarras de elevacin.
Slopes (Taludes): visualizacin del anlisis de taludes.
Slopes Arrows (Flechas de talud): visualizacin del anlisis de flechas de talud.
Watersheds (Cuencas de captacin): visualizacin del anlisis de cuencas de
captacin.
Nota: Los estilos de superficie tienen valores de visualizacin nicos y nmeros de componentes visualizados variables,
dependiendo de que se seleccione la vista en 2D o 3D.

La ultima pestaa Summary, es un resumen de las configuraciones elegidas en
nuestro nuevo estilo.

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