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Finale 2001

Editor de partituras profesional




Introduccin al manejo bsico en
cinco lecciones




Por Diana Fernndez Calvo







Msica Clsica Argentina
www.musicaclasicaargentina.com





NDICE
LECCIN 1

PRLOGO A LA EDICIN ELECTRNICA
1. INICIANDO FINALE
ORGANIZACIN DE LA PANTALLA 2.
3. ABRIENDO DOCUMENTOS DESDE DIFERENTES PROGRAMAS
O VERSIONES
4. ABRIENDO DOCUMENTOS NUEVOS PARA TRABAJAR EN EL
PROGRAMA
A. Nuevo Documento desde Setup Wizard
B. Nuevo Documento desde Templates
C. Nuevo Documento desde Default
D. Nuevo Documento desde Without Libraries
5. NAVIGATIONAL TOOL PALETTE
A. Herramienta Zoom a Travs de la Lupa (Zoom Tool)
B. Herramienta de Arrastre Manual (Hand Grabber Tool)
MAIN TOOL PALETTE PALETA BSICA PRINCIPAL 6.
HERRAMIENTA DE PENTAGRAMA ( STAFF TOOL) 7.
8. HERRAMIENTA DE SIGNOS DE COMPS (TIME SIGNATURE
TOOL)
9. HERRAMIENTA DE ARMADURA DE CLAVE (KEY SIGNATURE
TOOL)
10. ESCRIBIENDO MSICA EN FINALE
A. Herramienta de Entrada Simple (Simple Entry Tool)
B. Herramienta de Entrada Rpida (Speedy Entry Tool)
APNDICE A LA LECCIN 1 11.










Prlogo a la edicin electrnica
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Por haber sido usuaria del programa Finale desde su origen, he seguido de
cerca la evolucin y crecimiento de este programa en sus distintas versiones;
simultneamente, he visto aparecer y desaparecer numerosos intentos de otros
productos que quisieron competir en el rubro, sin lograrlo.

Los que han sido usuarios de versiones anteriores encontrarn en esta
actualizacin renovados recursos de gran efectividad en el rea de la edicin y
del soporte grfico. La inclusin del MIDISCAN como posibilidad de recepcin de
archivos TIFF, la reestructuracin de la paleta bsica en herramientas bsicas y
avanzadas, la novedosa configuracin automtica de espaciamiento y armado de
pginas, la alternativa del font Jazz en las opciones preliminares, el agregado de
nuevas ventanas en el Setup Wizard -que permiten un diseo de pgina ms
rpido- y el agregado del micnotator con la recepcin de informacin musical
desde una interpretacin en vivo son slo algunos de los aportes de esta nueva
versin...

Quienes se acercan por primera vez al programa descubrirn lo que miles de
usuarios en el mundo ya conocen: Finale es la ms poderosa herramienta de
diseo y edicin de partituras que existe.

He diseado este libro en cinco lecciones porque considero que es la
manera ms eficaz y sencillo de poseer las herramientas indispensables del
manejo total del programa. He comprobado este diseo didctico en los
numerosos cursos de Introduccin al programa que he dictado desde 1990 hasta
el presente y que fueron dirigidos a copistas, arregladores, compositores,
musiclogos, educadores, alumnos universitarios y msicos de orquesta.

La secuencia en que estn estructuradas las secciones garantiza un
desarrollo lgico del aprendizaje y la incorporacin rpida del manejo de
recursos que el programa brinda. Cada paso, explicado tericamente, est
ilustrado con la correspondiente ventana de ejemplo, a fin de que el lector
pueda ir asociando el proceso con su resolucin visual. Al final de cada leccin
hay un captulo aclaratorio que resume y ampla las acciones desarrolladas.

Espero que este pequeo libro cumpla la funcin de acercar a mayor nmero
de usuarios un programa eficaz y completo.

Lic. Diana Fernndez Calvo





Finale 2001
Leccin 1
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1. INICIANDO FINALE

Desde el Men INICIO, cliquee PROGRAMAS y luego FINALE 2001 y el cono
correspondiente al programa FINALE 2001.
La primera vez que inicie Finale aparecer la Caja de dilogo MIDI
SETUP (la que subsecuentemente podr encontrar en el Men MIDI de Finale).
Es aqu donde usted instruye a Finale sobre que controlador MIDI va a usar.
Finale comienza explorando su sistema y encontrando el controlador MIDI que
ya tiene instalado. En el lado izquierdo de la caja, debajo de MIDI IN, el
programa seleccionar el recurso MIDI que se halla presente en su
computadora (por ej. : Sound Blaster Midi Input). En el lado derecho de la caja,
usted elegir el controlador de salida que desee. Lo que usted elija aqu
determinar desde que lugar Finale ejecutar su msica. Si usted desea or
esta desde su plaqueta de sonido deber elegir un controlador con el trmino
SYNTH sntesis o sintetizador Si, por otro lado, quisiera que Finale ejecute el
sonido desde algn recurso externo (sintetizador o mdulos externos
conectados va interface MIDI), elija un controlador que diga MIDI OUT en su
nombre.
1


El diagrama siguiente muestra la caja de dilogo adecuadamente
configurada para sonar en los parlantes de la computadora utilizando la placa
de sonido:




Este cuadro puede variar si usted tiene otro controlador MIDI u otra tarjeta de
sonido (ya sea incorporada en la placa madre o independiente), por ejemplo:


1
Manual del Usuario de Finale 2001 (Users Manual) (Traduccin del ingls H. Mdena)




Lo importante es que tenga en cuenta que en la salida (Midi Out)
aparezca un sintetizador virtual que est incluido en su tarjeta de sonido como
lo muestran los ejemplos arriba expuestos.

Si usted desea que la salida MIDI sea externa, a travs de mdulos de
sonido perifricos o un sintetizador (instrumento conectado a su
computadora), la configuracin de su tarjeta debe ser la siguiente:




Indicando (como puede observarse) la salida MIDI conectada a travs de
la Interface y no la salida interna.

2. ORGANIZACIN DE LA PANTALLA
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Usted encontrar, al abrir el programa una organizacin de conos y
ventanas que se irn modificando y ampliando a medida que avance en este
curso.
Por un lado existe, en el nivel superior de la pantalla, una serie de
mens fijos o movibles a los cuales iremos recurriendo a lo largo de estas
clases.
Analizando los contenidos de cada uno encontraremos que, muchos de
ellos son comunes a otros programas del entorno Windows y otros son
especficos de este programa.
En el costado derecho hay una barra con un botn de desplazamiento
que puede usar para subir o bajar la partitura igual que en Word. En la parte
inferior existe otra similar que sirve para mover a la derecha o a la izquierda
segn desee. En este lugar, a la izquierda ver el contador de pginas que
identifica el nmero de pgina que est en la pantalla y el total de pginas
escritas de este documento. Para saltar a una pgina determinada, ilumine


mediante un clic este lugar y luego tipee en esta caja de texto el nmero de
pgina al que desee ir y presione Enter
Debajo de la Barra Superior de Mens se encuentra la Paleta Principal de
Herramientas (MAIN TOOL PALETTE). Tambin puede ver la Paleta de Entrada
Simple (SIMPLE ENTRY PALETTE). Cada cono de esta paleta es un smbolo
representando su funcin. Todas estas Barras y Paletas pueden ser cambiadas
de lugar, ser ocultadas dndole a usted mas espacio para ver su msica, o bien
pueden ser vistas como paletas flotantes delante de la msica. (Nota:
dependiendo de la resolucin de su monitor de video, la barra de herramientas
puede aparecer primero como paletas sobre la pantalla).
Para ocultar cualquier barra de herramientas simplemente seleccinela
en el Men Window para remover el tilde. Tildndolo nuevamente causar su
reaparicin. (Esto es tambin aplicable a la SMART SHAPE y a la SPECIAL
TOOLS las que sern tratadas mas adelante.
En Windows, las paletas estn inicialmente estacionadas en el borde de la
ventana. Para convertir una barra de herramientas en una paleta flotante, haga
clic sobre el borde de la barra y arrstrela hasta el centro de la pantalla hasta
que vea una representacin de una paleta ms pequea en lnea de puntos.
Suelte el botn de mouse. La paleta puede ahora ser movida a cualquier
posicin de la pantalla. Para restaurar una paleta a su estado de barra de
herramientas, haga clic en el borde de la paleta, arrstrela a su posicin
original y suelte el botn del mouse. Para barras de herramientas adicionales,
haga clic en el botn derecho sobre el rea gris de la barra de herramientas.
La paleta de herramientas puede incluso ser re-arreglada o configurada para
esconder ciertas herramientas, pero por ahora dejemos la barra de
herramientas en su posicin original.
Por otro lado, al ir accionando las herramientas de la Paleta bsica: Main
Tool Palette, se irn abriendo lugar en la organizacin de mens nuevas
opciones que iremos analizando puntualmente.

En esta versin del programa se agrega como men fijo el men Tools
que permite desplegar en grado de complejidad la paleta Main (haciendo la


salvedad de definicin como Advanced Tools, a las herramientas involucradas
en ella.
En muchas aplicaciones, incluyendo esta, encontrar a veces que se le
requiere CTROL + CLIC en la pantalla. Esto simplemente significa que mientras
presiona la tecla Control cliquea el botn izquierdo del mouse y luego suelta
ambos.

Puesto que Finale hace algunas cosas que los dems programas de msica
no han hecho nunca antes, usted tambin se encontrar con algunos trminos
que ciertamente le resultarn nuevos. Usted ser introducido en esta
terminologa a travs de este libro.
3. ABRIENDO DOCUMENTOS DESDE
DIFERENTES PROGRAMAS O VERSIONES
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Men File
Opcin OPEN:
A-
Cuando abra un documento de una versin anterior de Finale (desde el men
FILE, y luego OPEN, para navegar en documentos anteriores), Finale 2001 se
toma un momento para convertirlo en un nuevo formato y luego lo abre como
un archivo UNTITLED (Sin ttulo).
Si usted guarda el documento en Finale 2001 usando el mismo nombre
que antes, no podr reabrir ese documento usando una versin anterior de
Finale.
Por lo tanto le sugerimos que guarde el documento con un nombre
levemente diferente: Por ej. Aria de Bach.MUS se podra convertir en ARIA
de BACH 2.MUS en la versin 2001, salvo que usted est absolutamente
seguro de que no necesitar reabrirlo en una versin anterior de Finale.
Ver ejemplo 1
EJEMPLO 1



Si damos OK el documento se convierte en un documento sin ttulo
UNTITLED. Al ir al Men File - Save as adjudicamos un nuevo nombre y de esa
manera conservamos el documento en sus dos versiones.



Desde la misma opcin File- Open encontramos en el cuadro de dilogo las
siguientes opciones de apertura:


B-
La opcin MIDI File contempla la apertura de documentos organizados
en un sequencer (tradicionalmente designada como extensin .MID) o de
cualquier programa de edicin que permita este formato.
Cuando uno escoge esta opcin de apertura, entran en juego distintos
elementos de lectura que permiten interconectar un sistema pensado como
grabador multipista (tracks) en funcin de una estructura de lectura de
notacin en pentagramas.
Por eso aparece en pantalla el siguiente cuadro:





Si uno elige la primera opcin tildada: Tracks become staves el programa
convertir el contenido de cada Track en un pentagrama. En la segunda
opcin: Channels become staves el programa agrupar cada canal MIDI
adjudicado en el sequencer como pentagrama. Tambin observamos que
existen opciones de determinacin previa para la conservacin de eventos
tales como: armadura de clave, comps, marcas especficas y data,
configuracin de patches y general MIDI. Una salvedad importante a tener en
cuenta en este tipo de conversin es la cuantizacin del material. Si
observamos el cuadro de dilogo veremos claramente la opcin. Al pedir
amplificacin sobre la misma nos encontraremos con el siguiente cuadro:
En el mismo tendremos que especificar el valor de duracin (EDUS en pantalla
asociado a la figura tildada) que se ha empleado en la grabacin


original.


Si a su vez, requerimos mayor detalle en el aspecto rtmico, podemos recurrir a
la opcin More settings, que nos abrir el siguiente cuadro:


Una vez determinado el grado de fidelidad con la que pretendemos realizar la
conversin de archivos, damos OK y aparecer el cuadro de dilogo: MIDI File
Status que convertir rpidamente el documento MIDI en un nuevo documento
Finale. Este documento aparecer como UNTITLED, si desea guardarlo como
documento Finale (recuerde que la extensin es .MUS) deber recurrir al Men
File y al comando Save as para darle un nuevo nombre.
C-
La versin de Finale 2001 contempla desde el Men File la conversin de
otros formatos al margen de las extensiones expuestas, una de ellas es la
opcin Import. Cuando accedemos a la misma el cuadro de dilogo que
aparece es el siguiente:
En las opciones, podemos observar que la primera que aparece es la de
conversin de documentos del programa Encore (.ENC). Si usted ha trabajado
con este programa, el cual se encuentra ya incorporado al sistema de edicin
de Finale, debe proceder de la siguiente manera. Seleccione la opcin y


busque en el cuadro de dilogo Buscar en: el lugar en el rgido C (o perifricos
(Diskette 31/2, CD, o Zip drive) en el que usted guarda la documentacin
pertinente a esta extensin. Una vez ubicada, seleccione el archivo y de OK.



Una vez seleccionado se le da OK y se proceder a la apretura del nuevo
documento que nuevamente aparecer como UNTITLED y que deber ser
guardado en el Men File (save as) como nuevo documento Finale si usted
desea seguir trabajando el documento desde el nuevo formato.

Volviendo al cuadro de dilogo de Import, podemos observar que aparece la
opcin MidiScan File (extensin MND). La versin Finale 2000 trabajaba el
escaneado de partituras impresas a travs del programa Midi Sacan, para
luego convertirlas al formato MIDI definitivo en Finale. A eso se refiere esta
opcin, pero cabe recordar que a partir de la actual versin, Finale abre
archivos de scanner en su formato TIFF (foto) a travs de la opcin MIDISCAN
incorporada en el Men File. Al recurrir a esta opcin aparece el siguiente
cuadro:




Seleccionando el archivo TIFF de la partitura escaneada se abrir en Finale
como un archivo MIDI modificable.

4. ABRIENDO DOCUMENTOS NUEVOS PARA
TRABAJAR EN EL PROGRAMA
volver
Men File
Opcin NEW:
El programa contempla 4 maneras de iniciar un Nuevo Documento. Si usted ha
seguido las indicaciones de apertura que hemos dado ms arriba (y de acuerdo
a la configuracin de opciones que se haya automatizado) es probable que
automticamente se le presente la opcin de la ventana Setup Wizard.

A- NUEVO DOCUMENTO DESDE SETUP WIZARD
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Esta ventana permite el fcil armado del documento a iniciar. Se
despliega en varios cuadros de dilogo que permiten especificar el formato
deseado para esta nueva partitura a iniciar.
La primer ventana nos permite disear los siguientes aspectos del armado de
pgina: ttulo de la obra (cuando Wizard cree la partitura este ttulo ser
centrado en la parte superior), autor (Clic en COMPOSER y ponga el nombre
del compositor), Copyright (Clic en Copyright y estriba Alt + 0169 para crear el
smbolo , y luego el ao y su nombre) , tamao de la pgina (page size y su
orientacin (portrait (normal) o landscape (apaisada) ). Observe que puede
elegir elegir un tamao de pgina que no sea el standard de 8.5 x 11.
Obviamente su impresora debe ser capaz de admitir el tamao de papel que
usted seleccione.
En la barra superior de esta ventana podemos observar que nos
advierte que esta es la pgina 1 de los 4 cuadros de dilogo que iremos
completando al dar nuestro consentimiento a travs de la opcin Siguiente.




Al cliquear la opcin siguiente se despliega un segundo cuadro
diseado en funcin de la asignacin de pentagramas a utilizar. Dicha
seleccin de instrumentos se realiza seleccionando primero la familia vocal o
instrumental que queremos abrir. Una vez seleccionada se despliega a la
derecha la lista de instrumentos o voces que queremos incorporar a nuestro
diseo de pgina.
Si observamos el dibujo siguiente podemos ver que al seleccionar
Keyboards (teclados) se despliega una lista de instrumentos que se
caracterizan por este tipo de control de ejecucin
2
:





WOODWINDS Vientos de madera
BRASS Vientos de cobre
PERCUSSIN Percusin
PLUCKED STRINGS Cuerdas punteadas
KEYBOARDS Teclados
CHORUS Coros
STRINGS Cuerdas de arco


2
Manual del Usuario de Finale 2001 (traduccin del ingls H. Mdena)


En la segunda columna aparecern los instrumentos especficos de la
categora que haya seleccionado en la primer columna. La tercer columna est
vaca, pero se ir llenando con los instrumentos de la segunda que usted vaya
seleccionando para usar en su partitura. Hagamos una

prctica.



Podemos observar que en la parte inferior derecha de la pantalla aparece
la opcin Score Order. Dicha opcin cumple la funcin de permitir automatizar
el formato elegido de acuerdo al tipo de partitura que deseamos armar. Si
elegimos Orchestral todos lo instrumentos que vayamos incorporando se
ordenarn automticamente en la pantalla vaca siguiendo la organizacin
tradicional de la orquesta. Y as suceder con el resto de las opciones
detalladas.

Si preferimos personalizar el orden debemos elegir CUSTOM (a medida)

En nuestra partitura tenemos como de ejemplo la disposicin soprano y
piano. Por lo tanto nos dirigiremos a la familia Chorus y seleccionaremos
Soprano, luego daremos la indicacin Add y seguidamente el nombre soprano
aparecer en la pantalla derecha:





Estos eventos pueden ser modificados si usted as lo desea, ms
adelante desarrollaremos los lugares desde los cuales pueden accionarse las
modificaciones.
CUSTOM Personalizado
ORQUESTAL Orquesta sinfnica
CHORAL Coro mixto
CONCERT BAND Banda de concierto o sinfnica
JAZZ BAND Banda de jazz
Si desea cambiar este orden o el de cualquier otro tem del men, utilice las
flechas arriba-abajo del lado derecho de la tercer columna para lo cual
previamente deber haber seleccionado con un clic el instrumento a mover.




La tercer ventana de dilogo:


En la tercer ventana tenemos la opcin (a partir de esta versin) de
presetear comps y armadura de clave. Como podemos observar en la
seleccin figuran graficados los compases tradicionales utilizados en msica,
pero si es preciso recurrir a otras agrupaciones personalizadas podemos
acceder al signo ? que nos permite la creacin de compases armados en forma
personalizada como ilustra el ejemplo 2.
Ejemplo 2

Volveremos a estas opciones cuando analicemos la herramienta Time
Signature Tool correspondiente al armado de compases.
En la lnea inferior, podemos presetear la armadura de clave.
El procedimiento es sencillo, al cliquear en los extremos ascendente y
descendente en forma de tringulo, se van desplegando las armaduras de
clave de las escalas mayores en el orden de quintas preestablecido para serie
de sostenidos (ascendente) y bemoles (descendente) como ilustra el ejemplo 3


en el que se ha cliqueado dos veces en forma ascendente hasta seleccionar la
armadura correspondiente a Re Mayor.
Ejemplo 3



Volveremos al tema al analizar la herramienta Key Signature Tool de la
Paleta Main.
La ltima pgina de los cuadros de dilogo de armado es la siguiente:




En ella podemos elegir la velocidad metronmica de la obra y su
continuo metronmico y adems seleccionar entre los dos tipos de Font que
aporta el programa: el font Maestro y el font Jazz.
Al dar la indicacin de finalizar obtenemos nuestra pgina configurada
lista para comenzar con el proceso de escritura.

B. NUEVO DOCUMENTO DESDE TEMPLATES
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Al seleccionar desde New la opcin Document from Templates
estamos accediendo a la opcin de abrir con total facilidad una organizacin
coral u orquestal ya pre-armada por el programa. La primer pantalla que se nos
presenta muestra cinco valijas con modelos organizados para Banda, Coros,
formaciones para msica religiosa, generales y orquestales. Abriendo cada
uno de ellos nos encontramos con especificaciones ampliatorias que facilitan
nuestra eleccin. Abajo podemos observar el cuadro de Organizaciones para
bandas.



Organizaciones para coros:


Organizaciones para msica religiosa:







Organizaciones generales:




Organizaciones para orquesta:




Cuando accedemos a una de ellas la pgina que se nos presenta es la
siguiente:

Ejemplo de pgina para banda de concierto (fragmento)




Lo interesante del programa Finale es que, toda eleccin que hagamos
en el armado de un nuevo documento, es factible de ser posteriormente
modificada ampliada o corregida, ninguna accin es cerrada.
En este tipo de armado de nuevo documento contamos con la ventaja de
tener automticamente dispuesto el sistema elegido, con los instrumentos
transpositores ya seteados con su armadura de clave correspondiente y con la
salida MIDI adecuada para cada familia de instrumentos. (ver Apndice de la
Leccin 1)



C. Nuevo documento desde Default Document
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Esta opcin permite el armado de un documento sin preseteo previo, con
un solo pentagrama y con todas las opciones dispuestas al armado
personalizado desde las herramientas bsicas del programa (es el documento
con el que se abra el programa en las versiones 98 y anteriores).
Seleccionando esta opcin tendremos este formato de pgina:




D - Nuevo documento desde Document Without Libraries
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5- COMENZANDO A TRABAJAR EN UN NUEVO
DOCUMENTO

El manual del usuario del programa recomienda la siguiente
organizacin de trabajo en el armado de un nuevo documento
3
:

1.- Especifique el ttulo, nmero de instrumentos, tiempo y tonalidad.
2.- Ingrese las notas.
3.- Escuche su obra para chequear los errores.
4.- Edite la msica.
5.- Agregue la letra.
6.- Agregue las repeticiones, smbolos de acordes y tablaturas de guitarra.
7.- Incorpore todas las indicaciones: dinmicas, articulaciones y ligaduras.
8.- Verifique que la msica est correctamente espaciada.
9.- Observe la pieza en su totalidad. Redimensione las pginas para que entre
ms msica en cada una si lo desea.
10.- Acomode el armado de pgina y el sistema de corchetes de los
pentagramas.
11.- Cree las extensiones de palabras para los melismas.
12.- Remueva los instrumentos sobrantes para ajustarse estrictamente a la
partitura. Puede ser necesario realizar ajustes a la disposicin final.

Si usted ha accedido al nuevo documento desde la ventana de Setup
Wizard ya habr solucionado los aspectos mencionados en el punto 1 de este
orden recomendado. No obstante es conveniente familiarizarse con las
opciones de las herramientas bsicas de la Paleta Main antes de comenzar a
escribir msica.


5. PALETA DE HERRAMIENTAS DE
NAVEGACIN (Navigational Tool Palette)
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3
Manual del Usuario de Finale 2001 (traduccin del ingls H Mdena)




Esta pequea paleta de navegacin resulta muy til para nuestro trabajo
en la pgina. Analizaremos dos de sus herramientas:

A. HERRAMIENTA ZOOM (Zoom Tool)
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Herramienta para amplificar la pantalla . Al igual que en una cmara de
filmacin, este recurso instantneo del cono de la lupa permite la
amplificacin inmediata (con un slo toque de mouse) de lo que se est
escribiendo (al porcentaje que uno desee). Al clickear con CTRL el cono
deviene en el signo achicando el porcentaje. Es til mencionar que las
modificaciones visuales producidas en la pantalla no alteran el porcentaje de
definicin real de la pgina impresa, es slo un recurso visual para facilitar el
trabajo.

B. HERRAMIENTA DE AJUSTE MANUAL (Hand Grabber Tool)
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Permite el movimiento del sistema en la pantalla para ser ajustado hacia
la izquierda y la derecha y arriba y abajo como si estuviramos moviendo la
hoja con nuestra propia mano.
Cuando la pgina est seteada como Scroll View permite el rpido pasaje
hacia la derecha y la izquierda de la tira visual del formato. (ver apndice
LECCIN 1)


6. Paleta bsica principal
(Main Tool Palette)
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A fin de que aparezcan los conos de todas las herramientas a utilizar en
el programa, conviene cerciorarnos de la apertura en pantalla de la paleta
llamada: Main Tool Palette. (Si no se encuentra visible, ir al men Windows y
cerciorarse de que est tildada.)

En caso de no estar abierta en pantalla en el momento de abrir el
documento nuevo se la busca en el men Windows y al seleccionarla aparece
en pantalla (la seleccin coloca a la izquierda del nombre un tilde que es el
indicador visual de las herramientas que tenemos activadas). Tambin


podemos recurrir al Men Tool para llamar individualmente las herramientas
que analizaremos a continuacin.

7- HERRAMIENTA DE PENTAGRAMA (Staff Tool)
volver


Se utiliza para disear los elementos constitutivos de cada pauta de un
sistema y para organizar o re-oreganizar agrupaciones de sistemas con sus
correspondientes llaves. Cuando se selecciona esta paleta aparece un nuevo
men llamado Staff que analizaremos a lo largo de las clases. Teniendo
seleccionada la opcin y haciendo doble clic sobre el centro de un comps
accedemos a la opcin del cuadro de dilogo de: Staff Attributes. Esta
herramienta da acceso a una serie de tems que pueden estructurarse a partir
de este cuadro de dilogo


1) Desde all podemos, accediendo al cuadro Edit, asignar al pentagrama
correspondiente el nombre del instrumento (nombre completo que
aparece en el primer sistema de la obra y la abreviatura en los
posteriores) o modificarlos en caso de haberlos colocado desde Setup
Wizard . Se utiliza a fin de tener en claro el instrumento o la voz en el
que se est trabajando pero luego puede modificarse en el momento de


la edicin pues existen otras maneras de ordenar los nombres en la
hoja.


2) Permite cambiar de clave en cada pentagrama. Para realizar ese paso en
un pentagrama seleccionado cliquear una vez sobre el nombre del tem
FIRST CLEF y luego ir a SELECT, al cliquear






aparece un segundo cuadro de dilogo que muestra todas las claves
existentes, se selecciona la requerida, se da el OK y la seleccionada
aparece en el dibujo del primer cuadro. Si no se desea modificar nada en lo
operado se da el OK y las modificaciones adjudicadas aparecen en pantalla.



3) Permite transportar el pentagrama seleccionado yendo a
TRASPOSITION y luego a SELECT al cliquear aparece un cuadro de
dilogo con indicaciones de intervalos diferentes (hacia arriba o hacia


4)

5) ones que uno no desea

y en la impresin del

abajo) a los cuales se debe dirigir la transposicin. A lo largo de las
clases desarrollaremos otras maneras de acceder a transporte por
tonalidad o intervlica.
Mediante la seleccin de Independents elements se puede escribir en
un mismo sistema distintos compases, armaduras de clave, tipos de
fonts o tablaturas a utilizar. Este mecanismo admite el armado de
signos o claves inventadas por el compositor (a las que se les puede
dar definicin de reproduccin sonora)
Items to Display es til para ocultar las indicaci
que aparezcan en la partitura , todos los que figuran marcados con tilde
que son desactivados dejan de verse en pantalla y
documento.


6)
iera el compositor.
Staff lines determina las lneas que debe tener la pauta. Pese a que el
uso tradicional es de 5 lneas (pentagrama), pueden necesitarse 4 lneas
para notaciones antiguas en tetragrama, o una para instrumentos de
percusin o ninguna para notaciones rtmicas o cualquier otro tipo de
modificaciones que sug


Accediendo a la opcin Otros accedemos al siguiente cuadro de
definicin:




Este cuadro permite re-programar la pauta de acuerdo a opciones
personales.
Recordar:
- Cada pentagrama tiene su propio cuadro de dilogo y se puede pasar de
uno a otro sin cerrar el cuadro de dilogo, solamente cliqueando en Prev o en
Next.
- Para colocar el nombre del instrumento completo ir a STAFF NAME y
para colocar la abreviatura ir a ABR. STAFF NAME.
- Esta herramienta permite agregar la cantidad de pentagramas que
necesite el sistema a utilizar si estamos trabajando desde un documento
nuevo desde Default. Para agregar se procede de a 1 cliqueando dos
veces con el mouse debajo del ltimo pentagrama existente desde la
posicin de Scroll View. Al aparecer los nuevos pentagramas llevan
siempre la clave de sol y la indicacin de comps original. Para
modificar estos tems (en caso necesario) recurriremos a otras
herramientas del programa
- Al seleccionar la herramienta aparecen unos cuadrados en el ngulo
superior izquierdo de cada pentagrama que permite moverlos (achicando
espacios verticales), seleccionarlos y al cliquear la tecla suprimir
de cada pentagrama o de cada sistema.
borrarlos.
- Tambin aparecen cuadrados en los extremos de las llaves y en los
res nomb

Desde el Men Staff accedemos a la opcin Add Group and bracket
entramos al cuadro de dilogo de Atributos de Grupo:


Desde all podemos determinar las opciones de llaves completando el
cuadro de dilogo de agrupacin indicando desde: Staff 1 (o en su defecto el


nombre del instrumento asignado) hasta: Staff 2, seleccionando
posteriormente la llave elegida. Al dar OK estaremos organizando el armado
del Grupo ID 1.
Recordar:
Si se quiere colocar llave a un pentagrama solo se debe tildar
previamente la opcin Show Bracket If Group Contains Only One Staff.
Desde esta herramienta, desde el Men Staff podemos agregar nuevos
pentagramas (comunes o personalizados desde Setup Wizard) o borrar
pentagramas.

8- HERRAMIENTA DE SIGNOS DE COMPS (Time
Signature Tool)
volver


Esta Herramienta permite seleccionar el comps deseado (en este
programa pueden escribirse compases simultneos diferentes en cada
pentagrama de un sistema y existe la posibilidad de utilizar compases
complejos con numeradores como: 2+2+3 o denominadores similares). Para
acceder al cuadro de dilogo de armado se hace doble clic sobre el comps
ue se quiere determinar. q


Number of beats Corresponde al numerador del comps a asignar.
Cliqueando en Increase subimos la numeracin y cliqueando en Decrease
bajamos la numeracin. Se observan en el cuadro mvil los cambios que
realizamos.


Beat duration es la indicacin correspondiente al denominador del
comps a asignar. Cliqueando en Increase subo el valor a asignar como unidad
de tiempo y cliqueando en Decrease lo bajo. Se observan en el cuadro mvil
los cambios que realizamos.
Para tener en cuenta Al modificar el numerador no produzco cambios en
la subdivisin del denominador, pero al realizar cambios en el denominador
Finale me da opciones alternativas que pueden modificar el numerador.
Volviendo a la caja de dilogo TIME SIGNATURE, tenemos el men
Opciones, mediante el cual usted podr ubicar los nmeros y smbolos de
indicacin de comps de la manera que desee dentro del pentagrama,
subiendo o bajando cada una de las cifras o smbolos, tanto en comps
cortado como simple.

Otro elemento a tener en cuenta al elegir el comps es el corcheteado de los
tiempos compuestos, como por ejemplo en 6/8. Para que en este lugar
aparezcan las corcheas unidas de a tres por la barra, se deben elegir dos
negras con puntilla y no seis corcheas. Por ej
4
.





Si se ha obtenido el comps deseado cliqueo OK o cancelo, en caso
simplemente vuelve a cliquear
mbio y volver a acceder al cuadro de modificacin.
ea personalizar la composicin interna de un comps que no
parezca diseado puede acceder al cuadro de dilogo de Composite.


Caja de dilogo Corcheteo resultante



Por lo tanto es importante la forma en que se define la mtrica.
Navegue y practique hasta obtener buenos resultados.

contrario.
Es importante recordar que al seleccionar se puede determinar la
seccin en la cual aplicar este diseo mtrico, en el ejemplo Measure region:
Measure 1 (Desde el comps 1) Through 16 (hasta el 16). Habiendo aplicado
sta opcin, si uno desea modificarla en el comps 6 e
en el lugar del ca
Si uno des
a

4
Manual del Usuario de Finale 2001 (traduccin del ingls H. Mdena)


Si mi composicin est en un comps que no aparece en el cuadro mvil
n despus de haber analizado todas las opciones (tanto en lo que se refiere
comps
gramar el
comps que yo deseo, por ejemplo compases que lleven por numerador las
cifras 3+2+2 etc. Al producir la modificacin Finale pregunta si se desea la
misma al dar el OK vuelve a aparecer el primer cuadro mvil con el cambio
realizado en pantalla. Si este es el requerido se da el OK y aparece un nuevo
cuadro en donde se pregunta si se modifica: This measure only (solamente ese
comps) This measure through measure (de este comps hasta el numero x)
This measure through End of piece (de este comps hasta el final de la pieza.
Dada la indicacin correspondiente (seleccionando la misma) aparece en
pantalla lo modificado.

9- HERRAMIENTA DE ARMADURA DE CLAVE (Key
a
al numerador o al denominador) Finale tiene el tem Componer un
cliqueando el mismo surge un cuadro de dilogo que me permite dia

Signature Tool)
volver


Esta herramienta permite diagramar la armadura de clave a utilizar.
Seleccionada la herramienta y haciendo un doble clic sobre el comps a
modificar accedemos al cuadro de dilogo Key Signature desde el cual
podemos configurar la armadura de clave deseada. El procedimiento lo
explicamos al utilizar esta herramienta desde el cuadro de dilogo del Setup
Wizard.



En este cuadro accedemos a otra opcin que nos presenta Finale para
accionar transposiciones. En este caso nos permite programar una
transposicin tonal o modal adjudicada a toda la lnea o a una seccin, nos


permite definir si las notas sern transpuestas hacia arriba o hacia abajo o si
conse

10. ESCRIBIENDO MSICA EN FINALE
rvarn su altura original.

Habiendo recorrido estas instancias previas, estamos en condiciones de
pasar al punto 2 de las sugerencias de orden de accin en el armado de una
partitura:


volver

Finale admite tres formas de ingreso de material de escritura: Entrada
Simple (Simple Entry), Entrada Rpida (Speedy Entry) e Hiper - escritura
(Hiperscribe), en esta clase analizaremos dos.



A- HERRAMIENTA DE ENTRADA SIMPLE
(Simple Entry Tool)
volver


Herramienta de escritura de entrada simple. La entrada simple es fcil
de ap
eleccionar la paleta de entrada simple aparecen en reemplazo de los
onos de paleta general, una serie de signos de notacin musical que
numeraremos que explicaremos a continuacin: Goma (aplicada sobre la
cabeza rra, al
silencio nde el
nmero 8 del teclado numrico) Redonda (le corresponde el nmero 7) -
lanca (le corresponde el nmero 6) Negra (le corresponde el nmero 4) -
Corch
scendente (asciende el sonido
or semitono (sostenidos)) Flecha descendente (desciende el sonido por
semitonos (Bemol)) Doble flecha ascendente (asciende el sonido por tonos
(doble sostenido) Doble flecha descendente (desciende el sonido por tonos
(Doble bemol)) - Borrado de alteracin accidental (becuadro) - Apoyatura
simple (nota de gracia) - Puntillo (dot)- Ligadura de prolongacin (tie)
render y no requiere un teclado MIDI. Slo cliquee las notas sobre el
pentagrama con el mouse.
Al seleccionarla aparece una barra de seleccin de duracin es que al
ser arrastradas al pentagrama permiten la escritura nota a nota.


Al s
ic
de la figura la convierte en silencio, aplicada sobre la plica la bo
lo borra directamente) - Doble redonda (cuadrada - le correspo

B
ea ( le corresponde el nmero 4) - Semicorchea (le corresponde el
nmero 3) Fusa (le corresponde el nmero 2) - Semifusa (le corresponde el
nmero 1) cuartifusa (128th note) Flecha a
p


(ver apndice LECCION 1)

Esta herrami silencios
llamada Paleta de silencios de e Entry Rests Palette)
(recordar que si no aparece e darla desde
Windows) en donde aparecen todos los smbolos necesarios.

enta permite acceder tambin a una paleta de
entrada Simple (Simpl
n pantalla hay que til el Men






El procedimiento de escritura es simple, se elige la duracin requerida,
se la coloca mediante el mouse en la altura buscada y luego se cliquea (ya sea
arrastrando el valor o accionando el valor numricamente) (Recordemos la
Tabla enunciada ms arriba: 1: semifusa, 2: fusa, 3: semicorchea, 4:corchea,
5:negra, 6:blanca, 7:redonda). Si lo que se necesita es silencio se utiliza la
goma sobre la cabeza del valor o se utiliza la paleta de silencios. Para colocar
alteraciones accidentales se selecciona la herramienta y se cliquea sobre la
cabeza de la nota a alterar. Recordar que en esta herramienta toda alteracin
accidental no es reconocida dentro del comps, o sea que aparece con la
valuacin correspondiente a su armadura debindose realizar las
modificaciones de manera individual.


Para el puntillo se selecciona la herramienta y se cliquea la cabeza de la
nota que se quiere prolongar. Para la ligadura de prolongacin se elige la
herramienta y se cliquea sobre la cabeza de la nota a prolongar.


B- HERRAMIENTA DE ENTRADA RPIDA
(Speedy Entry Tool)
volver



Esta es la herramienta de escritura de entrada rpida. Permite una
ajustada y fcil manera de introducir la notacin musical usando para las
alturas un teclado conectado va MIDI o el teclado de la computadora y en
forma simultnea la duracin correspondiente, usando para ello el teclado
numrico (o en su defecto primero la altura y luego la duracin.)
Permite tambin colocar puntillos, unir corchetes o desunirlos, modificar
alteraciones por enarmona, armar voces independientes en un mismo
pentagrama, agregar o remover notas accidentales, cambiar notas en silencios
y viceversa, diagramar las notas para apoyaturas o grupetos (grace note) y
articular ligaduras de prolongacin.
Al cliquear sobre el dibujo de la herramienta aparece un nuevo men
amad ll o Speedy.
Si la entrada se va a realizar a travs del teclado de la mquina de
escribir ir al men Speedy y desactivar el tem USE MIDI KEYBOARD, si se va
a utilizar MIDI y teclado del sintetizador verificar que este tem est tildado.
Para comenzar a utilizar esta herramienta se debe cliquear el comps en
el que se va a comenzar para que el mismo quede seleccionado mediante un
rectngulo de lneas punteadas. Esta accin nos indica que la escritura puede
realizarse.
En la herramienta de entrada rpida es posible la escritura a dos voces
con plicas en diferente direccin. Se procede de la siguiente forma: se escribe
primero la voz 1 y luego, accionando la tecla correspondiente aparece en el
rectngulo el nmero 2 que permite que se cargue la segunda voz.







Al trabajar en el cuadrado seleccionado por la entrada rpida se puede
mover las notas cambindolas de altura o de lugar asignado en el comps
apoyando el cursor con el mouse y mantenindolo apretado mientras se lo
corre.

Si se est ingresando informacin desde un teclado MIDI puede
automatizarse el ingreso de notas de la siguiente manera:

1- Seleccione el comps de inicio
2- Bloquee las maysculas en el teclado
3- Seleccione el valor que desea emplear (por ejemplo 4 para corcheas)
Un nmero 4 aparecer en el ngulo inferior del rectngulo
indicndole que todas las notas que usted ingrese desde el teclado
van a escribirse en este valor
4- Para colocar silencios desactive el bloqueo de maysculas e ingrese
el nmero (aparecer el silencio correspondiente a dicho valor.
5- Para colocar tresillos apriete la tecla CTRL. Y el nmero del valor a
colocar (por ejemplo 3 para tresillos, etc.). el nmero 3 aparecer en
el ngulo superior derecho del rectngulo indicndole que Finale est
dispuesto al ingreso de un valor irregular. Para ingresar a la tabla de
definiciones de los valores irregulares apriete CTRL. Ms 1 y


aparecer el cuadro de dilogo correspondiente (ver en leccin 3
Para borrar coloque el cursor sobre la nota y apriete la tecla Supr (o
delete) o en su defecto seleccione y apriete la tecla backspace.
- Para convertir las notas en sus enarmnicos coloque el cursor sobre
l punto del teclado alfabtico.
12-
ente una nota en el comps anterior)
13-

Consejos

1- Si puede
de das a
(re central) Q (do agudo), etc.
2-
primer nota, vuelva con el cursor sobre ella y moviendo la flecha ubique
3-
ca riete backspace.
4-
re
gr ve la
5- Si
co
n
(g
accede a una nueva opcin de escritura superpuesta a las anteriores.
6- Si desea escuchar el fragmento escrito y ver simultneamente el
ps que est sonando acceda a la barra de Control de Playback
ubicada en la parte superior de la pantalla (recuerde que como en las
Herramienta de valores irregulares (Tuplet Tool))
6- Para colocar ligadura de prolongacin posicinese en la primer nota a
ligar y apriete la tecla * del teclado alfabtico (teclado espaol)
7-
8- Para corchetear y descorchetear apriete la tecla / (arriba del 8 en el
teclado numrico)
9
la nota y apriete la tecla 9.
10- Para colocar puntillo agregue al valor e
11- Para subir y bajar las plicas de una nota individual o corcheteada
apriete la tecla L.
Para colcoar alteraciones de precaucin o advertencia (en el caso de
haberse alterado accidentalm
coloque sobre la nota el cursor y apriete * del teclado numrico.
Para dar paso a la doble voz escriba primero la primera voz y luego
coloque el cursor en el lugar en el que desee agregar una segunda
voz y apriete la tecla ? aparecer un nmero 2 sustituyendo al 1
que aparece siempre en el ngulo superior izquierdo del rectngulo.
Esto le indica que el progra,a est dispuesto a admitir una segunda
voz.
:
est trabajando con el teclado de la computadora recuerde que
ubicar la altura de los sonidos utilizando las flechas ascendentes y
scendentes del teclado o remitirse al diagrama de alturas asigna
cada letra (Ver el Apndice de la Leccin 1) por ejemplo A (do central) S
Si desea colocar acordes desde el teclado de la computadora escriba la
la altura y presione la letra enter.
Si desea borrar slo una nota de un acorde posicione el cursor sobre la
beza indicada y ap
Si va a colocar valores irregulares usando el teclado de la computadora
cuerde tener colocado el cursor en la altura de la primer nota del
upo antes de apretar la tecla CTRL. Y el nmero porque si mue
altura desactiva la accin.
su intencin es colocar una segunda (tercera o cuarta voz) de manera
ntinua utilice la opcin de los nmeros (1234) que aparecen en el
gulo inferior izquierdo de la pantalla general del programa
eneralmente adjudicados a distintos colores). Al seleccionarlos usted
com
otras opciones si no est visible puede activarla desde Windows). Esta
barra simula el control de teclas de un grabador teniendo nuestro botn


de play (verde (las teclas para rebobinar y adelantar) la tecla cuadrada
de Stop, la pausa y el botn rojo (Rec) de grabacin. La figura de la
negra con dos flechitas indica la unidad de valor por pulso seleccionada

y el nmero de la derecha el tempo metronmico asignado a ese valor
(el cual podemos modificar desde las flechitas disponibles.



l signo del altavoz remite a otro cuadro de dilogo: E





En dicho cuadro podemos determinar, entre otras cosas, el sector de audio a
reproducir (Desde el Comps 1 (Measure) hasta el final de la pieza (End of
Piece) o la seccin que uno desee. Tambin podemos indicar la base media de
intensidad de la reproduccin (key velocities)

7- Si nuestra intencin es escuchar la msica pero sin que esta corra
simultneamente (scrolling) podemos utilizar la barra espaciadora (que
al bajarla convierte el cursor en un odo) y al hacer clic en el comps
elegido escucharemos la reproduccin del fragmento musical desde el
lugar en donde cliqueamos. Para desactivar esta opcin hace clic
nuevamente.
8- Si queremos ver en pantalla ms de una pgina del documento (y al
mismo tiempo escucharla y leerla) debemos seleccionar en el Men


View Mostrar pginas mltiples (Show Multiple Pages). Si adems
utilizamos la escala del men view (75%) o llegamos a ella a travs del
Zoom podremos encajar las pginas en la ventana.
9- Tambin podemos acceder a la otra opcin de View (Scroll) en donde
podremos seguir la audicin de la partitura mientras la seguimos en su
lectura de izquierda a derecha.
10- En la pantalla del Men Scroll, en el ngulo inferior izquierdo aparece un
cuadradito en donde podemos comprobar el nmero de comps en el
que estamos. Podemos mover la cinta hacia la izquierda o derecha,
arriba o abajo utilizando las flechas ubicadas abajo y a la derecha de la
pantalla o presionando el cuadrado y arrastrando (como en un
procesador de texto).
11- Para cambiar los instrumentos adjudicados o colocar nuevos debemos
acceder al men Windows a Lista de Instrumentos (Instrument List)



La R significa Record (permite la grabacin mediante la opcin del grabador de
rep
instrumento que hemos adjudicado a cada pentagrama. Los cuadraditos
coloca
(podem
Instrum
modificado desde las flechitas del cuadrado GM (General Midi). Al modificar el
ins
a Cana

12- El s
genera esta en comn del
Co
elabora
musical compatible entre un extenso nmero de equipos sin que importe la
ma
como:
MIDI q
de pro
Gracia
capaz de reproducir correctamente toda la informacin creada especficamente
roduccin que antes vimos). A continuacin aparece el nombre del
dos debajo de la P o la S nos indican qu instrumentos estn sonando
os desactivarlos y combinarlos como queramos). La seccin
ent se refiere al instrumento elegido para sonar (el cual puede ser
trumento se modificar el nmero de Programa (Patch). Chanel corresponde
l.
istema GM es un grupo universal de especificaciones para sonido que
n algunos equipos, este sistema surge de una pu
mit Japons de Standard MIDI con el American MMA (Asociacin de
dores de MIDI). Estas especificaciones tratan de permitir informacin
rca o el modelo especfico. El sistema GM define un grupo de tems tales
el nmero mnimo de voces que pueden ser soportadas, los mensajes
ue deben ser reconocidos, los timbres correspondientes a los nmeros
grama y la asignacin de sonidos rtmicos a posiciones en el teclado.
s a estas especificaciones, cualquier equipo que posea GM va a ser


par
marca l
diseo particular de cada instrumento en aspectos tales como generacin de
sonido, tipos de modificaciones del mismo o cualquier otro tipo de desarrollo
en el mbito del sonido que el fabricante haya desarrollado.
La mayor parte de los sintetizadores actuales combinan tcnicas analgicas y
digitales. La mayora de los sintetizadores son de timbres mltiples; o sea,
pueden tocar varios timbres diferentes simultneamente. Hay que tener en
cuenta los siguientes aspectos: el nmero de notas que el aparato puede tocar
simultneamente, los patchs que se desean tocar simultneamente (usando
los nmeros correspondientes) y la asignacin de un Canal MIDI que
distribuya la polifona entre los diferentes timbres.
La forma de enviar las operaciones deseadas desde la computadora
hasta el sintetizador es utilizando los mensajes MIDI. Estos son los mensajes
de canal y los mensajes exclusivos del sistema, de esta manera el control del
parato se efecta en adelante mediante el MIDI.
tos electrnicos y computarizados. Lo ideal sera tener conectado un
clado MIDI, aunque puede usar cualquier instrumento MIDI. En el programa
a dicho sistema sin tener en cuenta, como dijimos antes, el modelo o la
del aparato en cuestin. A su vez, deja libre a cada marca individual e
a
Los mensajes de canal transmiten a la computadora todas aquellas
informaciones que se refieran al modo de ejecucin, por ejemplo: qu nota se
ha tocado, con qu intensidad, qu pedal ha movido y sobre qu canal MIDI
est trabajando.


13- MIDI es la abreviatura de MUSICAL INSTRUMENTS DIGITAL INTERFACE
(Interconexin Digital de Instrumentos Musicales). Es el lenguaje usado por los
instrumen
te
Finale al hablar de Teclado MIDI (Midi Keyboard) se refiere a cualquier tipo de
recurso MIDI que se est usando.

Si descartamos que su computadora est equipada con una plaqueta de
sonido (la cual est diseada para actuar tambin como interfaz MIDI) en
adicin a su plaqueta de sonido necesitar como mnimo el siguiente equipo
para operar en MIDI (no incluido en su computadora):
Amplificador y parlantes o auriculares y, en caso de desearlo, un teclado MIDI y
un cable de interconexin MIDI (se conecta en el puerto del joystick para
juegos en un extremo y tiene dos cables MIDI en el otro extremo).

Conecte entonces el cable MIDI entre la computadora y el teclado, para lo
cual el terminal MIDI marcado OUT debe ir conectado en el puerto IN de su
teclado, y el terminal marcado IN en el puerto OUT de su teclado. Los puertos
MIDI de los teclados estn ubicados normalmente en la parte posterior de la
unidad.
5







5
Manual del Usuario de Finale 2001 (traduccin del Ingls D. Fernndez Calvo)



14- Para la entrada de acordes si se trabaja desde el teclado de un sintetizador
el programa toma el acorde ejecutado teniendo en cuenta las notas de la
armadura de clave (si se las quiere modificar se acude a la tecla de
enarmnicos)
Para cambiar valores seleccionar la tecla y el valor a cambiar.



11. APNDICE DE LA LECCIN 1
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ESQUEMAS AMPLIATORIOS

NAVIGATIONAL TOOLS PALETTE
PALETA DE HERRAMIENTAS DE NAVEGACIN


Herramienta de arrastre manual


Herramienta de Zoom a travs de la lupa



MAIN TOOL PALETTE
PALETA PRINCIPAL DE HERRAMIENTAS


Herramienta de Pentagrama (abre Men Staff y coloca cuadrados movibles)



Herramienta de Armadura de Claves



Herramienta de Signos de comps




Herramienta de las Claves




Herramienta de Atributos de Comps (abre men Measure)










Herramienta de Entrada Simple (abre Men Simple y despliega paleta de la
herramienta)



Herramienta de Entrada Rpida (abre Men Speedy)




Herramienta del Hipercopista (abre Men Hyper Scribe)





Herramienta de valores irregulares





Herramienta de diseos grficos (abre Men Smart Shape y despliega paleta de la
herramienta)




Herramienta de Signos de Articulacin





Herramienta de Signos de Expresin (abre Men Expresin )





Herramienta de Barras de Repeticin







Herramienta de Cifrado de Acordes (abre Men Chord)





Herramienta de Texto Lrico (abre Men Lyrics y despliega tringulos de ubicacin de
los versos)





Herramienta de Texto (abre Men Text y coloca cuadrados en los lugares de accin de
esta herramienta)






Herramienta de Movimiento de Conjunto (abre Men Mass Mover)




Herramienta de redimensin





Herramienta de Disposicin de Pgina (abre Men Page Layout y despliega mrgenes,
numeracin de sistemas, grillas, etc)




ADVANCED TOOL PALETTE
PALETA DE HERRAMIENTAS AVANZADAS



Herramientas Especiales (Despliega paleta con operaciones de la herramienta)






Herramienta de Movimiento de Notas (Abre Men Note Mover)





Herramienta Grfica (abre Men Graphics)




Herramienta MIDI (abre Men Midi Tool)




Herramienta de copia de compases flotantes






Herramienta de copia en espejo




Herramienta de Tiempo













SIMPLE ENTRY PALETTE
PALETA DE ENTRADA SIMPLE






Goma Cuadrada
Redonda Blanca

Negra Corchea
Semicorchea Fusa
Semifusa cuartifusa

Ascenso por semitonos Desc. por s
Ascenso por tonos Desc por t

Remover alt accidental Nota de gracia
Puntillo Lig. de prolongacin

Silencios



















TECLADO NUMRICO
DERECHA DEL TECLADO GENERAL

Bloqueo numrico: cambia la opcin del uso de valores numricos al teclado
alfabtico (lnea superior)
/ : Corchetea y descorchetea agrupaciones
*: alteracin de precaucin
9: enarmnico
8: cuadrada
7: redonda
6: blanca
5: negra
4: corchea
3: semicorchea
2: fusa
1: semifusa
0: con Alt cuartifusa
Con bloqueo de mayscula las duraciones se automatizan para ser colocadas
directamente va MIDI
punto: puntillo
+: alteraciones accidentales por salto de semitono ascendente
-: alteraciones accidentales por salto de semitono descendente































B- TECLADO ALFABTICO


? : Voz 2
* + : Ligadura de prolongacin
*+ con shift: alteraciones accidentales por salto ascendente
-: alteraciones accidentales por salto de semitono descendente
punto: puntillo
L: revierte direccionalidad de las plicas
, ; con shift: nota de gracia
Enter: agrega notas al acorde (posicionando el cursor en el lugar indicado) y
convierte silencio en nota con idntica duracin
Backspace: Convierte duracin en silencio
ctrl.. F: Cambia la direccin de ligadura de prolongacin
ctrl. 3: tresillo (5 quintillo, etc.)
ctrl. 1: Abre el cuadro de definicin de valores irregulares


UBICACIN DE LOS SONIDOS EN EL TECLADO
ALFABTICO

CON LA TECLA I 8 BAJA, CON LA TECLA K NORMAL,
CON LA TECLA DE LA COMA 8 SUPERIOR




Finale 2001, Editor de Partituras Profesional, Introduccin al Manejo Bsico en Cinco Lecciones
ISBN 987-98900-4-3 Msica Clsica Argentina.

Queda reservado el derecho de propiedad de esta obra, con la facultad de disponer de ella, publicarla,
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No se permite la reproduccin parcial o total de este libro en ningn tipo de soporte, ni su locacin, ni
su transmisin en cualquier forma o por cualquier medio, sea este electrnico, mecnico, por
fotocopia, por grabacin u otros mtodos, sin el permiso previo y escrito de los titulares del copyright.
La violacin de este derecho har pasible a los infractores de persecucin criminal, por incursos en
los delitos reprimidos en el artculo 172 del cdigo penal argentino y disposiciones de la Ley de
Propiedad Intelectual.


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