No hay que aprender a escribir (disear), sino a ver. Escribir (disear) es una consecuencia. ANTOINE DE SAINT-EXUPRY
Descripcin Este es el primero de cuatro cursos, dirigido al conocimiento y dominio de los fundamentos del diseo y la composicin en las artes visuales, de manera que el estudiante a partir de ejercicios prcticos y la investigacin terica desarrolle un nivel de comprensin y procesos cognoscitivos segn la metodologa proyectual sobre aspectos formales y de contenido en torno a la imagen, diseo y composicin. Objetivos generales 1. Desarrollar procesos de pensamiento crtico conceptual, que muestren dominio lgico, funcional y vital en concordancia con el entorno. 2. Experimentar los fundamentos del diseo y la composicin en funcin de la produccin de la imagen visual y la valoracin de una obra de arte en sus dimensiones formales, sintcticas y semnticas, utilizando recursos tericos y prcticos. Objetivos especficos 1. Introducir los principios de la metodologa proyectual como mtodo de construccin del conocimiento artstico. 2. Conocer la teora del conocimiento en torno a los fundamentos del diseo, la composicin y la imagen. 3. Propiciar acercamientos a la teora de la imagen en relacin a la creacin artstica a travs de la experimentacin conceptual y tcnica. 4. Realizar propuestas de pensamiento claras, articuladas y jerarquizadas. 5. Utilizar la autocrtica y la conciencia como elemento generador en los procesos de pensamiento. 6. Encontrar e investigar fuentes temticas. 7. Desarrollar un cuerpo de conocimiento personal. 8. Conocer y comprender los diferentes elementos de la composicin en forma terica y prctica. 9. Conocer sistemas de anlisis de la obra plstica. 10. Analizar una obra de arte, dirigiendo el estudio a las diferentes dimensiones (formales, sintcticas y semnticas), en forma independiente e interdependiente.
2 Contenidos: UNIDAD 1: CUESTIONES TERICAS DEL DISEO, LA COMPOSICIN, LA IMAGEN Y LA INVESTIGACIN ARTSTICA I Parte: qu es diseo? Temas generales sobre el conocimiento, mtodos de produccin plstica y la metodologa proyectual. 1. Qu es el diseo? Diseo plstico/Diseo grfico 2. rea Proyectual a. Teora del conocimiento: Funcin del conocimiento. La objetividad en el conocimiento. Diferenciaciones entre creer, conocer y saber. b. El conocimiento y la investigacin plstica: Investigacin y creatividad: creatividad primaria y secundaria. Vas y obstculos al conocer: Vas de conocimiento. La observacin. La experimentacin. El razonamiento. Obstculos en la adquisicin de conocimientos. Caractersticas del ser humano creativo: Conocimiento y abstraccin. El conocimiento y el ser. tica en el conocimiento. c. Lectura y asimilacin del entorno: Fsico, personal, social, natural, histrico.
3. Procesos de produccin plstica. a. Visualizacin: Mtodos grficos o bocetos, Maquetas o modelos. b. Mtodos de modificacin y reproduccin de originales. Ampliacin o reduccin: La diagonal. La cuadrcula. La escala. La fotocopia. La cmara oscura. El proyector. El rastreo (escner). c. Tcnicas de presentacin: Instrumentos bsicos. Materiales de calidad y cualidad. Procedimientos. d. Soportes (papel, tela), Instrumentos, materiales y pigmentos. Procesos tcnicos (Procesos tcnicos de la produccin bidimensional (Pintura al leo-acuarela y acrlico, Dibujo, Grabado- Estampa), Procesos tcnicos de la produccin tridimensional (Escultura modelado-talla- ensamblaje y Arquitectura) e. Formatos de produccin: Formatos bidimensionales (Funciones plsticas del formato), Formatos tridimensionales, Formatos temporales. f. Mtodos de reproduccin: Reproduccin digital, Reproduccin fotogrfica, Reproduccin por impresin, Reproduccin por video, Reproduccin por moldes, Imagen virtual, Modelizacin por computadora. 4. La metodologa proyectual
II Parte: Algunos aspectos sobre la conformacin, percepcin y lectura o interpretacin de la imagen a. La representacin: La figuracin en el desarrollo cognitivo del ser humano (Figuracin natural, Figuracin estilizada, Figuracin abstracta, Figuracin simblica), b. Estructura en la forma y la composicin: La teora de la Gestalt (El concepto de Gestalt, Leyes gestlticas de la forma (Concepto de pregnancia o isomorfismo, Concepto de campo), Leyes gestlticas de la composicin (Caractersticas del campo visual, Concepto de isomorfismo). c. Contenidos de las obras: Semiologa del objeto y la imagen visual (Monosemia-Polisemia, Denotacin-Connotacin), Manipulacin del mensaje: Sintaxis de la forma plstica, Niveles de representacin, Grado de iconicidad. UNIDAD 2: ORGANIZACIN ACROMTICA DE LA FORMA Y LA COMPOSICIN I parte: Punto, Lnea y Plano
II parte: Sintaxis de las formas geomtricas, inorgnicas y orgnicas a. Ritmo, equilibrio, jerarqua, escala b. Figura-fondo c. Marcos, encuadres d. Capas, transparencia e. Contraste, tensin, balance 3 f. Textura UNIDAD 3: TEORA DEL COLOR Y LA ORGANIZACIN DE LA FORMA Y LA COMPOSICIN I parte: la luz, la visin humana y la teora del color a. La luz b. Visin humana c. Teora del color d. Dimensiones del color e. Dimensiones objetivas de la experiencia cromtica (Matiz, Valor o tono, Intensidad o saturacin) f. La sintaxis del color (Primarios aditivos, Primarios sustractivos) g. Organizacin del color (Crculo cromtico, Construccin del circulo cromtico en doce zonas, Escala tonal) h. Sistemas de organizacin del color (Albert H. Mnsell, Wilhelm Ostwald, Itten, CIE, CMYK, RGB) II parte: organizacin de la forma y la composicin en color a. Contraste (Contraste de tonos, Contraste del color, Contraste de contornos, Contraste de escala, Figura-fondo) b. Tensin Intrnseca y extrnseca (Atraccin, Gravedad, Repulsin y Balance; Cintica, Baricentros, Energa potencial) c. Relaciones de influencia (Ritmo, Intervalo, Modulacin, Progresin y crecimiento, Ritmo esttico o dinmico, Ritmo orgnico o inorgnico) d. Cohesin (Agrupamiento, Cohesin, enlazamiento o superposicin, Tono, direccin o color, Lneas virtuales, Asociacin formal o significacin). e. Interrelaciones entre la luz y la forma: Cmo la luz altera la forma, Cmo la forma altera la luz. f. Estructura orgnica e inorgnica. g. Las estructuras construidas: Estructura implcita y explcita, Estructura de la forma, Estructura portadora, Estructura de proyeccin, Topologa, Las superficies, Interrelaciones, El espacio y la forma orientados. Metodologa El curso combina lo terico con lo prctico, los contenidos se van desarrollando simultneamente, enfocndose en el desarrollo de ejercicios conceptuales en donde el estudiante investiga y aplica los temas. Los procesos de enseanza-aprendizaje son totalmente individualizados, utilizando en ciertos momentos la interaccin del grupo para conseguir la retroalimentacin del conocimiento. Se realizan ejercicios prcticos para desarrollar conocimiento en torno a los diversos temas de estudio, de manera que sirvan al estudiante como plataforma para el desarrollo de los proyectos que sern evaluados durante el semestre, estos ejercicios deben quedar registrados en la bitcora. El curso se desarrolla con una metodologa prctica en el taller, donde se realizan demostraciones, el estudiante ejecuta distintos proyectos y resuelve las variables tcnicas de manera gradual con la gua del docente, por ello la asistencia a clases es de carcter obligatorio.
Evaluacin, normas de evaluacin y tabla de porcentajes Las evaluaciones considerarn: desarrollo terico y tcnico, detalles de elaboracin como el uso de materiales y tcnicas, la calidad plstica de las propuestas y la presentacin. La limpieza, el orden y la finura, son aspectos de peso en la evaluacin de los trabajos, por favor, cuidar esos detalles minuciosamente. Presentacin: Todos los proyectos sern expuestos y discutidos en clase, moderar el lenguaje y expresarse con formalidad y con la terminologa adecuada para la materia en estudio. Slo se aceptan trabajos el da y la hora acordados. Deben adjuntar una ficha tcnica del trabajo, en la ficha deben indicar: ttulo (cuando as se indique*), procedimientos tcnicos, elementos de composicin y diseo utilizados y su justificacin, ms cualquier observacin que consideren 4 necesaria. Las fichas deben estar limpias, bien recortadas y adheridas a cartulina, impresas, extensin mxima una plana a espacio y medio (Deben sintetizar). Los trabajos bidimensionales deben traer un papel que los proteja por el rea del diseo (mantequilla, cebolla, pergamino), los bordes deben ser perfectos, la espalda del trabajo limpia y nicamente con nombre, carn y ttulo de la obra*, los proyectos tridimensionales presentarlos en una base o con un mantel de tela o papel que los destaque. Bitcora: es un cuaderno personal que cada estudiante debe llevar, su contenido registra lo que se desarrolla en las clases tericas y prcticas. Es exclusiva del curso en cuestin, en ella se anotan instrucciones sobre tcnicas, procedimientos, ideas y observaciones, bocetos y planificacin de diseos, detalles de los procedimientos que han seguido para realizar cada proyecto, etc. Es una memoria del curso. Conforme incluyan ms informacin mejor ser el resultado, la finalidad de este requisito es conservar una memoria del curso en la que se refleje el conocimiento adquirido, por lo tanto debe ser realizada de forma individual. Las dimensiones son libres. No se aceptan bitcoras hechas digitalmente (pueden aplicarse imgenes de recorte para ilustrar ideas). Todas las prcticas de taller se revisan y discuten en clase segn especificaciones del cronograma Tabla de porcentajes con desglose de la evaluacin
Cronograma
Fecha Temas de estudio Asignaciones y proyectos Instrucciones y objetivo de las prcticas 10 de marzo Presentacin del programa.
UNIDAD 1 I Parte 1. Qu es el diseo? Observacin medio para obtener conocimiento. Lectura del texto: Cmo nacen los objetos? Apuntes para una metodologa proyectual. Bruno Munari.
Ejercicio de observacin del entorno. (toman apuntes) En la casa y de tarea preparan sus bocetos. Deben traer para la prxima leccin, varios bocetos para seleccionar la mejor idea, pues en clase, realizaremos en la siguiente leccin tres collages en tamao 11x17 pulgadas, sobre tres distintos entornos: del fsico (dormitorio), del social (universidad) y del personal (familiar) Traen materiales para trabajar la siguiente clase. Desarrollo de tema que permita a los estudiantes una aproximacin al ejercicio de investigacin artstica y de diseo, el cual comienza con el conocimiento y este con la observacin del entorno. Bitcora (Proceso acumulativo) 10% 12 Prcticas de taller (2,5% cada una) 30% 03 Proyectos, 20% c/u (15% proceso y presentacin, 5% reporte) 60% Total 100% 5 13 de marzo 2. rea Proyectual Teora del conocimiento: Funcin del conocimiento. La objetividad en el conocimiento. Diferenciaciones entre creer, conocer y saber.
El conocimiento y la investigacin plstica: Investigacin y creatividad: creatividad primaria y secundaria.
Vas y obstculos al conocer: Vas de conocimiento. La observacin. La experimentacin. El razonamiento. Obstculos en la adquisicin de conocimientos.
Caractersticas del ser humano creativo: Conocimiento y abstraccin. El conocimiento y el ser. tica en el conocimiento.
Lectura y asimilacin del entorno: Fsico, personal, social, natural, histrico. Prctica 1 Sobre entornos y conocimiento (3 collages) Individual.
Materiales: soporte de cartn, resistente, en buen estado, en tamao 11x17. Papeles de colores, recortes de peridico, revista, folletos, empaques, materiales publicitarios sobre papel, telas, flores secas, hojas, hilos, cordones, lanas, etc. Pegamento: cola blanca / goma hule / goma spray. Tijeras, cuchilla, regla, comps, etc. Materiales para intervenir: marcadores, lpices, tizas, crayolas, pinturas. Papel cebolla/pergamino/mantequilla para proteger la superficie del trabajo.
Aplicacin prctica sobre teora del conocimiento y las vas del conocimiento. 17 de marzo 3. Procesos de produccin plstica. 4. La metodologa proyectual a. Visualizacin: Mtodos grficos o bocetos, Maquetas o modelos. b. Mtodos de modificacin y reproduccin de originales. Ampliacin o reduccin: La diagonal. La cuadrcula. La escala. La fotocopia. La cmara oscura. El proyector. El rastreo (escner). c. Tcnicas de presentacin: Instrumentos bsicos. Materiales de calidad y cualidad. Procedimientos. Revisin de Prctica 1 (Collages)
Comprobacin de lectura del texto: Cmo nacen los objetos? Apuntes para una metodologa proyectual. Bruno Munari.
Tarea para siguiente leccin: materiales para ejercicio de reproduccin mediante cuadrcula. La comprobacin de lectura se hace mediante una dinmica de grupo 20 de marzo d. Soportes (papel, tela), Instrumentos, materiales y pigmentos. Procesos tcnicos (Procesos tcnicos de la produccin bidimensional (Pintura al leo-acuarela y acrlico, Dibujo, Grabado- Estampa), Procesos tcnicos de la produccin tridimensional (Escultura modelado-talla-ensamblaje y Arquitectura) e. Formatos de produccin: Formatos bidimensionales (Funciones plsticas del formato), Formatos tridimensionales, Formatos temporales. f. Mtodos de reproduccin: Reproduccin digital, Reproduccin fotogrfica, Prctica 2: Cuadrcula. Traer materiales (en grupo, imagen asignada) La actividad consistir en una reproduccin de la imagen con diagonal o cuadrcula, ejercicio que se realiza en grupos de 4 a 5 personas.
Aplicacin de los conocimientos adquiridos sobre contenidos. Trabajo grupal para puesta en prctica de procedimiento plstico
6 Reproduccin por impresin, Reproduccin por video, Reproduccin por moldes, Imagen virtual, Modelizacin por computadora. 24 de marzo II Parte a. La representacin: La figuracin en el desarrollo cognitivo del ser humano (Figuracin natural, Figuracin estilizada, Figuracin abstracta, Figuracin simblica) Estructura en la forma y la composicin: La teora de la Gestalt (El concepto de Gestalt, Leyes gestlticas de la forma (Concepto de pregnancia o isomorfismo, Concepto de campo), Leyes gestlticas de la composicin (Caractersticas del campo visual, Concepto de isomorfismo). Prctica 3: Leyes Gestalt composiciones con recortes de papel sobre la representacin. Ejercicios de anlisis, reconocimiento y formacin de imgenes referentes a leyes Gestalt. Grupos.
Se desarrolla, discute y revisa en clase.
Asignacin para Prctica de taller 4 La intencin es que los estudiantes conozcan sobre los principios de la representacin en las artes visuales y las leyes gestlticas como un sistema para interpretar la imagen. Asimismo, como una posibilidad para componer imgenes cuyo contenidos este asociado a leyes de percepcin visual. 27 de marzo c. Contenidos de las obras: Semiologa del objeto y la imagen visual (Monosemia- Polisemia, Denotacin- Connotacin), Manipulacin del mensaje: Sintaxis de la forma plstica, Niveles de representacin, Grado de iconicidad. Prctica 4: Contenido de las obras Cada estudiante debe llevar al menos dos lminas de obras de arte, publicidad, campaas polticas, revistas, etc. Luego en parejas realizar la identificacin de distintos aspectos de los contenidos de las obras. Se desarrolla, discute y revisa en clase.
Instrucciones para prctica 5 El contenido de las obras se fundamenta en una serie de principios que van desde teoras de interpretacin hasta la propuesta individual del artista. Este ejercicio le permite al estudiante profundizar en el anlisis de la imagen a partir de la materia en estudio. 31 de marzo Repaso Prctica 5: Cada estudiante debe proponer un tema para representar. En parejas se intercambian los temas y cada quien debe elaborar una imagen que represente la idea-tema que el otro compaero ha propuesto, aplicando los principios del contenido de las obras en la composicin visual. Tcnicas sugeridas: collage, fotomontaje, dibujo. Se inicia en clase, se termina de tarea. Primeros pasos del estudiante en la formulacin de un discurso o contenido ideolgico que debe expresar visualmente mediante la imagen o proyecto que disee y presente. 3 de abril Acumulativo Prctica de taller 5. Se revisa. Instrucciones para prctica 6
7 de abril UNIDAD 2 I Parte Punto, Lnea y Plano Prctica 6: Compisiciones con Punto, Lnea y Plano Ejercicios de composicin en 2d. Recortes de papel en blanco, negro y gris, con formas circulares de varios tamaos, cuadrados y rectangulares de varios tamaos, lneas y franjas de varios grosores y tamaos. Instrucciones para prctica 7 Elaborar ejercicios que impliquen la dinmica relacin del punto, la lnea y el plano en la composicin. 10 de abril II Parte Sintaxis de las formas geomtricas, inorgnicas y orgnicas a. Ritmo, equilibrio, jerarqua, escala b. Figura-fondo c. Marcos, encuadres d. Capas, transparencia e. Contraste, tensin, balance Prctica 7: (anlisis) Traer lminas (cuidar la resolusin para que tenga buena legibilidad) de obras de arte, publicidad, diseo grfico (en escala de grises + policromticas) y localizar los elementos de composicin en estudio, sealar con marcadores de color su ubicacin, orientacin y sentido dentro de la composicin. (calcar en papel mantequilla) Ejercicios de carcter analtico y de lectura de imagen de aspectos especficos de la composicin, lo que permitir al estudiante desarrollar estrategias de lectura de la imagen, dominio de lenguaje y principios de composicin. 7 f. Textura Se desarrolla, discute y revisa en clase.
Instrucciones para prctica 8.
Proyecto 1 Se realiza en dos etapas Planificar un diseo en 2d, aplicando y justificando el uso de algunos de los principios compositivos aprendidos para realizar una composicin, patrn en alto contraste con figuras geomtricas o siluetas figurativas. En tcnica libre. Realizar una interpretacin en 3d, manteniendo los mismos principios compositivos como el ritmo, equilibrio, etc. Se inicia en clase, se avanza tarea. 14 de abril SEMANA SANTA
17 de abril SEMANA SANTA
21 de abril Semana Universitaria Acumulativo Prctica 8: Ejercicios de composicin 2D Ejercicios de composicin planificados previamente, se hace eleccin del mejor y se trabaja en clase. Deben seleccionarse principios de los contenidos estudiados y aplicarlos de manera combinada, con lgica compositiva a diversos diseos que los estudiantes realizan con tcnicas libres en su bitcora. Todo se desarrolla en alto contraste (blanco y negro). El diseo ms interesante se ampla, en soporte aparte a 11 x 17 pulgadas. Se desarrolla, discute y revisa en clase.
Instrucciones para prctica 9 Avance de proyecto 1 Apropiacin y prctica de los principios bsicos de la composicin bidimensional monocromtica, refuerzo sobre dominio del lenguaje de diseo. 24 de abril Semana Universitaria Acumulativo Prctica 9: Ejercicios de composicin 3D Composicin mediante estructuras geomtricas 3d de papel y cartulina. Elaborar las piezas con slidos, tetraedros, icosaedros, etc., con tcnicas como el origami, papiroflexia, etc. Deben realizarse composiciones afines a los principios estudiados. Todas las formas en alto contraste (blanco-negro) Se desarrolla , discute en clase.
Avance de proyecto 1 Apropiacin y prctica de los principios bsicos de la composicin tridimensional monocromtica, refuerzo sobre dominio del lenguaje de diseo. 28 de abril Acumulativo Revisin de prctica 9 Avance proyecto 1
*1 de mayo DA INTERNACIONAL DEL TRABAJO
5 de mayo Proyecto 1 Revisin y discusin de Proyecto 1
Instrucciones para prctica 10 *Asignar imagen*
*8 de mayo TRASPASO DE PODERES 12 de mayo UNIDAD 3 I Parte a. a. La luz b. Visin humana Instrucciones para Prctica de taller 10
Prctica 10: Visin Humana. Copia de obra de artista en 2d. Se entrega una imagen de una obra de Este ejercicio confirma en el estudiante la importancia de la luz como elemento determinante en la identificacin y asimilacin 8 arte a cada estudiante, cada quien debe realizar una copia de esta (segn la tcnica que le corresponda) y lograr el mayor parecido posible. Se desarrolla , discute y revisa en clase. Se comienza en clase y se termina como tarea. de las formas y colores. Asimismo la visin humana y su funcionamiento en el ejercicio de observacin y trabajo artstico. 15 de mayo Revisin de prctica 10
Instrucciones para prctica 11
19 de mayo c. Teora del color d. Dimensiones del color e. Dimensiones objetivas de la experiencia cromtica (Matiz, Valor o tono, Intensidad o saturacin) Prctica 11: El Color Crculo cromtico creativo (granos, fibras naturales/textiles, materiales sintticos, etc.) Ejercicio de reproduccin del color, escalas tonales y triadas.
Esta prctica lleva al estudiante hacia la confrontacin con la teora del color de manera que aprenda posibilidades de mezcla y combinacin de paletas a partir de los principios de la sintaxis del color. 22 de mayo f. La sintaxis del color (Primarios aditivos, Primarios sustractivos) Con al menos dos diseos de diferentes motivos, el estudiante debe aplicar relaciones sobre sintaxis de color. En acuerdo con la docente se distribuyen los principios de sintaxis entre los alumnos de la clase. Se desarrolla y discute en clase.
Instrucciones para prctica 12
Conocer y explorar las distintas combinaciones de color y sus posibilidades. 26 de mayo Prctica 12: Mundo de colores
29 de mayo g. Organizacin del color (Crculo cromtico, Construccin del circulo cromtico en doce zonas, Escala tonal) Proyecto 2 Realizar con tmpera el crculo cromtico (gris cromtico, primarios, secundarios, terciarios) Tres escalas tonales (hacia blanco, negro y gris) Se trabaja en clase, se revisa peridicamente, se avanza de tarea. Deben presentar un reporte con los procesos prcticos explicados desde la teora del color. Elaborar los soportes con sus respetivas divisiones para crculo cromtico y escalas de manera que dominen la estructura de organizacin del color bsica.
2 de junio h. Sistemas de organizacin del color (Albert H. Mnsell, Wilhelm Ostwald, Itten, CIE, CMYK, RGB) Proyecto 2 Se trabaja en clase, se revisa peridicamente, se avanza de tarea
5 de junio Acumulativo Proyecto 2 Se trabaja en clase, se revisa peridicamente, se avanza de tarea Comprobar conocimiento sobre la teora del color y la adecuada mezcla de los pigmentos para dar con los colores correctos. Valora la destreza en la mezcla pictrica, la habilidad para aplicar el pigmento sobre el soporte, el dominio sobre los materiales de trabajo, la limpieza y la calidad de acabado de las partes del proyecto. 9 de junio Acumulativo Proyecto 2 Revisin y discusin de Proyecto 2
Instrucciones para proyecto 3
12 de junio II Parte Proyecto 3 Diseo de mdulo y sper mdulo (a partir de un dibujo sombreado de un Este proyecto en adelante permitir al estudiante aplicar sus conocimientos 9 a. Contraste (Contraste de tonos, Contraste del color, Contraste de contornos, Contraste de escala, Figura-fondo) b. Tensin Intrnseca y extrnseca (Atraccin, Gravedad, Repulsin y Balance; Cintica, Baricentros, Energa potencial) c. Relaciones de influencia (Ritmo, Intervalo, Modulacin, Progresin y crecimiento, Ritmo esttico o dinmico, Ritmo orgnico o inorgnico) objeto el cual ser estilizado mediante composicin: contornos, alto contraste, negativo, capas, transparencia, superposicin) Interpretacin tridimensional del mdulo (estructuras de pared, poliedros) Se desarrolla en clase y se termina de tarea: I etapa Dibujo a escala de grises (Interpretar la forma, la luz y la estructura orgnica e inorgnica) 1. Dibujar un objeto orgnico/inorgnico, con sombras 2. Calcar el contorno del dibujo 3. Calcar el contorno de las luces del dibujo 4. Calcar el contorno de las sombras y medios tonos del dibujo 5. Calcar el contorno total de luces, sombras y medios tonos 6. Aplicar alto contraste 7. Invertir el alto contraste adquiridos y acumulados a lo largo del curso. Un aspecto relevante es el proceso de composicin y de interpretacin de un formato a otro. La primera etapa consiste en un proceso de estilizacin y abstraccin de la imagen inicial. 16 de junio Valoracin de primera etapa
Proyecto 3 Etapa 2 Composiciones bidimensionales (Desarrollar un diseo para mdulo mediante los principios de la sintaxis de la forma y la composicin aplicado a las combinaciones de calcados para la obtencin de un mdulo) Presentar una versin final en escala de grises En un formato de 8 1/2 x 11, aplicar combinaciones con las diferentes alternativas de calcado obtenidas en los puntos 2-7 de la primera parte. Realizar las combinaciones, aplicando los principios de: a. Contraste (Contraste de tonos, Contraste del color, Contraste de contornos, Contraste de escala, Figura-fondo), Tensin Intrnseca y extrnseca (Atraccin, Gravedad, Repulsin y Balance; Cintica, Baricentros, Energa potencial), Relaciones de influencia (Ritmo, Intervalo, Modulacin, Progresin y crecimiento, Ritmo esttico o dinmico, Ritmo orgnico o inorgnico), Cohesin (Agrupamiento, Cohesin, enlazamiento o superposicin, Tono, direccin o color, Lneas virtuales, Referirse a la coherencia al disear respecto a la presencia del color y los principios de composicin en el formato bidimensional. La segunda etapa consiste en tomar los anteriores ejercicios de estilizacin y adaptarlos con criterios formales a distintas dinmicas de composicin las cuales se determinan por los contenidos de estudios sobre organizacin de la forma y la composicin. 10 Asociacin formal o significacin). b. Interrelaciones entre la luz y la forma: Cmo la luz altera la forma, Cmo la forma altera la luz. c. Estructura orgnica e inorgnica. Las estructuras construidas: Estructura implcita y explcita, Estructura de la forma, Estructura portadora, Estructura de proyeccin, Topologa, Las superficies, Interrelaciones, El espacio y la forma orientados. 19 de junio Valoracin de segunda etapa
Proyecto 3 Etapa 3 Color (Aplicar teora del color al diseo del mdulo) 1. Aplicar escala tonal de un solo color 2. Aplicar gama clida 3. Aplicar gama fra 4. Aplicar contraste de complementarios 5. Aplicar triada 6. Aplicar triada con un anlogo adicional 7. Aplicar triada, ms blanco y negro 8. Valorar la paleta ms rica y construir una versin final en color Se desarrolla en clase, se termina de tarea La etapa tres consiste en aplicar a un diseo de mdulo una serie de paletas de color para explorar tanto el tema de color, como el dominio sobre la composicin y la educacin visual y crtica del estudiante en la eleccin de sus propuestas de trabajo. 23 de junio Valoracin de tercera etapa
Proyecto 3 Etapa 4 Elaboracin de sper mdulo Se desarrolla en clase, se termina de tarea REVISIN DE BITCORAS Establecer una lgica compositiva que le permita conformar un sper mdulo mediante la reiteracin de un elemento modular que coincida en sus bordes mediante uniones de punto, lnea, planos y color. 26 de junio Valoracin de cuarta etapa
Proyecto 3 Etapa 5 Representacin tridimensional del mdulo Elaboracin de mdulo en 3d: tetraedro, estructuras de pared, ensamblaje con tcnica de recorte de papel y slidos, origami, etc. Se desarrolla en clase, se termina de tarea Elaborar una pieza tridimensional que sea representativa de los elementos compositivos y la lgica estructural del mdulo bidimensional. 11 30 de junio Fin de lecciones Valoracin de quinta etapa Presentacin de proceso mediante metodologa proyectual, esto equivale a una pre-evaluacin del reporte escrito y sus contenidos expresados en sntesis y segn las instrucciones. Se desarrolla en clase, se termina en casa
3 de julio Semana se evaluaciones Revisin y discusin de Proyecto 4 Proceso de cinco etapas, con metodologa proyectual por escrito.
Bibliografa Albers, Josef. La interaccin del color. 4 ed. Traduccin de Mara Luisa Balseiro. Madrid: Alianza Editorial, S.A., 1984. Arnheim, Rudolf. Arte y percepcin visual. Psicologa del ojo creador. 5 ed. Traduccin de Mara Luisa Balseiro. Madrid: Alianza Editorial, S.A., 1984. Cobley, Paul y Litza Jansz. Semitica para principiantes. Traduccin Karina Fideleff. Buenos Aires: Era Naciente SRL, 1997. Dalley, Terence, coord. Gua completa de ilustracin y diseo. Tcnicas y materiales. Traduccin de Juan Manuel Ibeas. Madrid: Hermann Blume Ediciones, 1981. De S`Agaro. Composicin artstica. Barcelona: L.E.D.A. Las ediciones de arte, sf. Dondis, D. A. La sintaxis de la imagen. Barcelona: Editorial Gustavo Gili, 1985. Gillam Scott, Robert. Fundamentos del diseo. 13 ed. Traduccin de Marta del Castillo de Molina y Vedia. Buenos Aires: Editorial Vctor Leru S.A., 1979. Gombrich, Ernst H. Arte e ilusin. Estudio sobre la psicologa de la representacin pictrica. [en lnea] Disponible en: http://www.inicia.es/de/diego_reina/filosofia/estetica/gombrich/textos/portada.htm (Consultado 12, abril 2003, 04:59:30) Gonzlez, Guillermo. Estudio de Diseo. Sobre la construccin de las ideas y su aplicacin a la realidad. 3 ed. Buenos Aires: Emec Editories S.A., 1994. Hernndez Castro, Franklin. Fundamentos del Diseo Tridimensional. 1 ed. Costa Rica: Editorial Tecnolgica de Costa Rica, 1995. Horta, Aurelio, comp. Pensar el diseo. Una profesin del siglo XXI. San Jos, Costa Rica: Editorial Veritas, 2004. Kandinsky, Wassily. Punto y lnea sobre el plano. Contribucin al anlisis de los elementos pictricos. 4 ed. Barcelona: Editorial Labor, S.A., 1994. Munari, Bruno. Cmo nacen los objetos? Apuntes para una metodologa proyectual. 1 ed. Traduccin de Carmen Artal Rodrguez. Barcelona: Editorial Gustavo Gili, SL, 1983. Pawlik, Johannes. Teora del color. Barcelona: Ediciones Paids Iberica, S.A., 1996. Prez-Bermdez, Carlos. Lo que ensea el arte: La percepcin esttica en Arnheim. Madrid: Universitat de Valncia, 2000. Quirs Valverde, Luis Fernando. Binomio dibujo/diseo. 1 ed. San Jos, Costa Rica: Editorial Veritas, 2005. ________. Diseo. Teora, accin, sentido. 1 ed. Costa Rica: Editorial Tecnolgica de Costa Rica, 1998. Sinay, Sergio y Pablo Blasberg. Gestalt para principiantes. Buenos Aires: Era Naciente SRL, 1997. Smith, Stan. Anatoma, perspectiva y composicin para el artista. Traduccin de Juan Manuel Ibeas. Madrid: Hermannn Blume Ediciones, 1985. Solanas Donoso, Jess. Diseo, arte y funcin. 1 ed, 1 reimp. Madrid: Salvat Editores S.A., 1983. Villafae, Justo. Introduccin a la teora de la imagen. 1 reimp. Madrid: Ediciones Pirmide- Grupo Anaya S.A., 2003. Wong, Wucius. Fundamentos del diseo. Traduccin de Homero Alsina Thevenet y Eugeni Roselli i Mirailles. Barcelona: Editorial Gustavo Gili, S.A., 1995.
12 Otras observaciones Asistencia: Es obligacin del estudiante consultar el programa del curso para informarse sobre fechas de evaluacin y contenidos a estudiar en clase. El estudiante es responsable de buscar y anotarse en la lista de asistencia en cada leccin. El curso se pierde con cuatro ausencias sin justificar o su equivalente en llegadas tardas (cuatro tardas una ausencia), se considera llegada tarda despus de los primeros quince minutos del horario de inicio de la leccin, despus de treinta minutos aplica como ausencia. Este punto se justifica mediante la resolucin tomada por el Consejo Universitario como acuerdo firme de la sesin N 5579, del jueves 29 de setiembre de 2011, propuesta de modificacin al artculo 14 y adicin del artculo 14 bis del Reglamento de Rgimen Acadmico Estudiantil publicado en la Gaceta Universitaria. Ausencias y tardas deben justificarse segn el Reglamento de Rgimen Acadmico de la Universidad de Costa Rica. Cualquier situacin que el estudiante considere que puede afectar su desempeo en el curso (salud, econmica, personal) debe informarlo cuanto antes a la profesora para resolverlo a conveniencia. Los das programados y acordados para la presentacin de proyectos y evaluacin no son negociables, por lo tanto, el estudiante debe presentarse temprano a preparar su rea de exposicin. *No se aceptan los trabajos cuando hay llegada tarda o ausencia injustificada. Trabajos de investigacin, proyectos, actividades en clase: No se califican trabajos incompletos o que no hayan tenido seguimiento/revisiones con la docente y lo ms conveniente es que sean presentados segn sus instrucciones (formato y contenidos). El estudiante debe adjuntar a sus proyectos la ficha tcnica y de evaluacin que le ser proporcionada por la docente. La antologa proporcionada por la docente para el curso es un material que sustenta los contenidos del curso y ser fuente para realizar exmenes, trabajo en clase y taller de investigacin, por lo tanto se recomienda al estudiante adquirirla al inicio del ciclo lectivo. El plagio es considerado como falta grave segn el Artculo 5, del Captulo II del REGLAMENTO DE ORDEN Y DISCIPLINA DE LOS ESTUDIANTES DE LA UNIVERSIDAD DE COSTA RICA. El estudiante adquiere el derecho a la prueba de ampliacin, solo en el caso de que obtenga un promedio final de 6.00 o 6.50 como mnimo. Si aprueba la ampliacin, ser con una nota final de 7.00. Esto de acuerdo al Reglamento de Rgimen Acadmico Estudiantil, captulo VII, artculo 28. Programa de curso: Se ha asignado un correo electrnico exclusivo para el grupo, de manera que la profesora pueda enviar material de apoyo a la clase, comentarios y sugerencias adicionales a los correos de los estudiantes, por lo tanto se recomienda que revisen peridicamente sus correos. Este programa se puede ver sujeto a cambios, hasta en un 30% siempre y cuando estudiantes y profesora estn de acuerdo, por mayora. A la entrega, lectura y discusin de este programa se adjunta un documento que los estudiantes deben firmar como prueba de su aceptacin del mismo.
13 Anexos
!"#$% '(#)"#% Nombre Carn Ttulo de la obra (si tiene) Tcnica (Descriptivo, por ejemplo: acuarela sobre papel fabriano rosaspina, acuarela sobre papel, leo sobre canva/lienzo, tmpera o acrlico sobre cartn, mixta -qu con qu sobre qu-, etc.) Dimensiones Curso, periodo lectivo y ao Descripcin de proceso creativo: en sntesis, unas diez lneas. Aspecto ms importante de la composicin, paleta y referencia artstica-terica, proceso de asimilacin de contenidos, etc. (Cualquier aspecto relevante para comprensin del proyecto presentado)
Esquema para reporte de investigacin de proyectos
PORTADA Encabezado: Universidad de Costa Rica, Escuela de Artes Plsticas, Ttulo del proyecto y nmero, nombre y carn, curso, profesora, ciclo lectivo, ao. INTRODUCCIN Ttulo de la obra entre comillas Definicin y elementos del problema (Descripcin precisa del proyecto, sus objetivos y condiciones) Datos y anlisis de datos (Fuentes investigadas escritas o visuales y qu datos tomaron como relevantes para fundamentar su proyecto) DESARROLLO Creatividad, materiales y tecnologas (describen proceso constructivo de la propuesta, tipo de materiales y la tcnica utilizada) Experimentacin, bocetos, maquetacin: (imgenes y texto que describa el proceso de composicin, color y la eleccin del diseo final para maquetacin que se presenta en pre- evaluacin, justificar uso de elementos compositivos en general aplicados al diseo). CONCLUSIN Solucin definitiva, verificacin (se refiere a como qued al final el diseo) BIBLIOGRAFA
OBSERVACIONES SOBRE EL REPORTE o Imprimir la hoja por un solo lado. o Extensin de 5 pginas de texto + imgenes adjuntas (sin incluir la portada) o Se debe sintetizar y referirse especficamente al proceso creativo. o Para citas bibliogrficas utilice notas al pie de pgina. El estilo de citacin suele ser APA o bien el Chicago Style. o Times New Roman #12, espacio sencillo, prrafo justificado, salto automtico, mrgenes 2.5cm arriba y abajo, 3 cm a los lados, en hojas numeradas.
*RECUERDE* EL PLAGIO ES CONSIDERADO COMO FALTA MUY GRAVE EN LA UNIVERSIDAD DE COSTA RICA.
A Estética Es La Rama de La Filosofía Que Se Ocupa de Analizar Los Conceptos y Resolver Los Problemas Que Se Plantean Cuando Contemplamos Objetos Estéticos