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INTRODUCCIN

Cada uno de los tres siglos pasados ha estado dominado por una sola tecnologa.
El siglo XVIII fue la etapa de los grandes sistemas mecnicos que acompaaron a
la Revolucin Industrial. El siglo XIX fue la poca de la mquina de vapor. Durante
el siglo XX, la tecnologa clave ha sido la recoleccin, procesamiento y distribucin
de informacin. Entre otros desarrollos, hemos asistido a la instalacin de redes
telefnicas en todo el mundo, a la invencin de la radio y la televisin, al
nacimiento y crecimiento sin precedente de la industria de los ordenadores (
computadores ), asi como a la puesta en orbita de los satlites de comunicacin.

A medida que avanzamos hacia los ltimos aos de este siglo, se ha dado una
rpida convergencia de estas reas, y tambin las diferencias entre la captura,
transportealmacenamiento y procesamiento de informacin estn desapareciendo
con rapidez. Organizaciones con centenares de oficinas dispersas en una amplia
rea geogrfica esperan tener la posibilidad de examinar en forma habitual el
estaso actual de todas ellas, simplemente oprimiendo una tecla. A medida que
crece nuestra habilidad para recolectar procesar y distribuir informacin, la
demanda de mas sofisticados procesamientos de informacin crece todava con
mayor rapidez.

La industria de ordenadores ha mostrado un progreso espectacular en muy corto
tiempo. El viejo modelo de tener un solo ordenador para satisfacer todas las
necesidades de clculo de una organizacin se est reemplazando con rapidez
por otro que considera un nmero grande de ordenadores separados, pero
interconectados, que efectan el mismo trabajo. Estos sistemas, se conocen con
el nombre de redes de ordenadores. Estas nos dan a entender una coleccin
interconectada de ordenadores autnomos. Se dice que los ordenadores estn
interconectados, si son capaces de intercambiar informacin. La conexin no
necesita hacerse a travs de un hilo de cobre, el uso de lser, microondas y
satlites de comunicaciones. Al indicar que los ordenadores son autnomos,
excluimos los sistemas en los que un ordenador pueda forzosamente arrancar,
parar o controlar a otro, stos no se consideran autnomos.

CONCEPTOS GENERALES
En esencia, una red es un conjunto de equipos informticos interconectados entre
s. En toda red, hay una parte fsica y otra parte lgica. La parte fsica, est
compuesta por todos los elementos materiales (hardware), y los medios de
transmisin. La parte lgica (software), son los programas que gobiernan o
controlan esa transmisin y la informacin o datos que es transmitida.
De este modo, una red de ordenadores puede ser entendida desde dos vertientes
distintas:

Conjunto de equipos interconectados con el fin de compartir recursos y transmitir
informacin.
Sistema de comunicacin de datos entre equipos distintos.
Una red es, en definitiva, como un sistema de dos o ms ordenadores
(autnomos) que, mediante una serie de protocolos, dispositivos y medios fsicos
de interconexin, son capaces de comunicarse con el fin de compartir datos,
hardware y software, proporcionando as acceso a un mayor nmero de recursos
con un menor coste econmico y facilitando su administracin y mantenimiento.
La existencia de las redes de computadores ha facilitado enormemente el trabajo
colaborativo y el uso de recursos compartidos, adems de crear mecanismos de
comunicacin mucho ms rpidos y eficientes dando origen al concepto de
autopista de la informacin. Para los centros docentes supone un gran ahorro de
material puesto que permite disponer de perifricos y recursos de hardware ms
potentes y con mejores prestaciones. Todo ello realizado de forma transparente
para el usuario de la red.
TIPOS DE REDES
De acuerdo con la distribucin geogrfica:
Segmento de red (subred)
Un segmento de red suele ser definido por "hardware" o una direccin de red
especfica. Por ejemplo, en el entorno "Novell NetWare", en un segmento de red
se incluyen todas las estaciones de trabajo conectadas a una tarjeta de interfaz de
red de un servidor y cada segmento tiene su propia direccin de red.

Red de rea locales (LAN)
Una LAN es un segmento de red que tiene conectadas estaciones de trabajo y
servidores o un conjunto de segmentos de red interconectados, generalmente
dentro de la misma zona. Por ejemplo un edificio.
Red de campus
Una red de campus se extiende a otros edificios dentro de un campus o rea
industial. Los disversos segmentos o LAN de cada edificio suelen conectarse
mediante cables de la red de soporte.
Red de rea metropolitanas (MAN)
Una red MAN es una red que se expande por pueblos o ciudades y se
interconecta mediante diversas instalaciones pblicas o privadas, como el sistema
telefnico o los suplidores de sistemas de comunicacin por microondas o medios
pticos.
Red de rea extensa (WAN y redes globales)
Las WAN y redes globales se extienden sobrepasando las fronteras de las
ciudades, pueblos o naciones. Los enlaces se realizan con instalaciones de
telecomunicaciones pblicas y privadas, adems por microondas y satlites.
POR SU COBERTURA WAN, MAN, LAN.
WAN:
Son redes que se extienden sobre un rea geogrfica extensa. Contiene una
coleccin de mquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts).
Estos estn conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro. Estas
LAN de host acceden a la subred de la WAN por un router. Suelen ser por tanto
redes punto a punto.
La subred tiene varios elementos:
Lneas de comunicacin: Mueven bits de una mquina a otra.
Elementos de conmutacin: Mquinas especializadas que conectan dos o ms
lneas de transmisin. Se suelen llamar en caminadores o routers.
Una WAN es una coleccin de LAN dispersadas geogrficamente cientos de
kilmetros una de otra. es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir
distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, proveyendo de servicio a un pas
o un continente.
MAN:
Este tipo de redes es una versin ms grande que la LAN y que normalmente se
basa en una tecnologa similar a esta, La principal razn para distinguir una MAN
con una categora especial es que se ha adoptado un estndar para que funcione,
que equivale a la norma IEEE.
Las redes Man tambin se aplican en las organizaciones, en grupos de oficinas
corporativas cercanas a una ciudad, estas no contiene elementos de conmutacin,
los cuales desvan los paquetes por una de varias lneas de salida potenciales.
esta redes pueden ser pblica o privada.
Las redes de rea metropolitana, comprenden una ubicacin geogrfica
determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 Kmts.
Son redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del
otro en cuanto a la transferencia de datos.
LAN:
Es un sistema de comunicacin entre computadoras que permite compartir
informacin, con la caracterstica de que la distancia entre las computadoras debe
ser pequea. Estas redes son usadas para la interconexin de computadores
personales y estaciones de trabajo. Se caracterizan por: tamao restringido,
tecnologa de transmisin (por lo general broadcast), alta velocidad y topologa.
Son redes con velocidades entre 10 y 100 Mbps, tiene baja latencia y baja tasa de
errores. Cuando se utiliza un medio compartido es necesario un mecanismo de
arbitraje para resolver conflictos.
Dentro de este tipo de red podemos nombrar a INTRANET, una red privada que
utiliza herramientas tipo internet , pero disponible solamente dentro de la
organizacin.

POR SU USO ADMINISTRATIVAS, INDUSTRIALES.

El personal PAS de UGR normalmente dispone de un equipo de trabajo dentro de
la Red Administrativa (equipo de Gestin), asi como de una cuenta de acceso a
esta Red, la cuenta de Acceso a Servicios Informticos. Cada equipo de este tipo
arranca de un servidor central especfico y tiene un S.O. y un software
predeterminado instalado. Por tanto debe ser un equipo con una determinada
configuracin que se debe adquirir a travs del CSIRC.
El equipo de Gestin es una de las herramientas de trabajo ms necesarias para
el personal de la Universidad, y el CSIRC ofrece el soporte tcnico necesario, en
lo referente a su adquisicin, instalacin, configuracin, mantenimiento,
reparacin, etc.
A travs de estas pginas podr saber ms sobre los servicios asociados a la
Red Administrativa: Incidencias. Puede ponerse en contacto con el personal que
gestiona la Red Administrativa, para indicar cualquier problema que le surja en el
uso diario tanto de su equipo de trabajo como de cualquier aplicacin instalada en
dicha Red.
Equipos de trabajo y/o perifricos. Para adquirir su equipo de trabajo y cualquier
perifrico que necesite para el desempeo de sus funciones (impresoras,
escaners, multifunciones, pantallas, etc...) debe ponerse en contacto con el
personal de gestin de la Red Administrativa.
Cuenta de Red Administrativa. Generalmente conocida como Cuenta de Acceso a
Servicios Informticos o de Correo, porque no slo sirve para identificarse y poder
utilizar los equipos de Gestin, sino para otros muchos servicios.
Problemas ms comunes. Aqu encontrar una relacin de los problemas ms
comunes que suelen tener los usuarios y cmo solucionarlos.
Manuales. Cmo configurar aplicaciones o realizar algunas acciones en ellas.
Las redes de comunicaciones industriales deben su origen a la fundacin FieldBus
(Redes de campo). La fundacin FieldBus desarroll un nuevo protocolo de
comunicacin para la medicin y el control de procesos donde todos los
instrumentos puedan comunicarse en una misma plataforma.

Las comunicaciones entre los instrumentos de proceso y el sistema de control se
basan principalmente en seales analgicas (neumticas de 3 a 15 psi en las
vlvulas de control y electrnicas de 4 a 20 mA cc). Pero ya existen instrumentos
digitales capaces de manejar gran cantidad de datos y guardarlos histricamente;
su precisin es diez veces mayor que la de la seal tpica de 4-20 mA cc. En vez
de transmitir cada variable por un par de hilos, transmiten secuencialmente las
variables por medio de un cable de comunicaciones llamado bus.

La tecnologa fieldbus (bus de campo) es un protocolo de comunicaciones digital
de alta velocidad creada para remplazar la clsica seal de 4-20 mA que an se
utiliza en muchos de los sistemas DCS (Sistema de Control Distribuido) y PLC
(Controladores Lgicos Programables), instrumentos de medida y transmisin y
vlvulas de control. La arquitectura fieldbus conecta estos instrumentos con
computadores que se usan en diferentes niveles de coordinacin y direccin de la
planta. Muchos de los protocolos patentados para dichas aplicaciones tiene una
limitante y es que el fabricante no permite al usuario final la interoperabilidad de
instrumentos, es decir, no es posible intercambiar los instrumentos de un
fabricante por otro similar. Es claro que estas tecnologas cerradas tienden a
desaparecer, ya que actualmente es necesaria la interoperabilidad de sistemas y
aparatos y as tener la capacidad de manejar sistemas abiertos y estandarizados.
Con la mejora de los protocolos de comunicacin es ahora posible reducir el
tiempo necesario para la transferencia de datos, asegurando la misma,
garantizando el tiempo de sincronizacin y el tiempo real de respuesta
determinstica en algunas aplicaciones.
TOPOLOGIA Y CONCEPTOS GENERALES.
La topologa o forma lgica de una red se define como la forma de tender el cable
a estaciones de trabajo individuales; por muros, suelos y techos del edificio. Existe
un nmero de factores a considerar para determinar cual topologa es la ms
apropiada para una situacin dada. Existen tres topologas comunes:
. Anillo
Las estaciones estn unidas unas con otras formando un crculo por medio de
un cable comn. El ltimo nodo de la cadena se conecta al primero cerrando el
anillo. Las seales circulan en un solo sentido alrededor del crculo,
regenerndose en cada nodo. Con esta metodologa, cada nodo examina la
informacin que es enviada a travs del anillo. Si la informacin no est dirigida al
nodo que la examina, la pasa al siguiente en el anillo. La desventaja del anillo es
que si se rompe una conexin, se cae la red completa.
Estrella

La red se une en un nico punto, normalmente con un panel de control
centralizado, como un concentrador de cableado. Los bloques de informacin son
dirigidos a travs del panel de control central hacia sus destinos. Este esquema
tiene una ventaja al tener un panel de control que monitorea el trfico y evita las
colisiones y una conexin interrunpida no afecta al resto de la red.

"Bus"

Las estaciones estn conectadas por un nico segmento de cable . A diferencia
del anillo, el bus es pasivo, no se produce regeneracin de las seales en cada
nodo. Los nodos en una red de "bus" transmiten la informacin y esperan que sta
no vaya a chocar con otra informacin transmitida por otro de los nodos. Si esto
ocurre, cada nodo espera una pequea cantidad de tiempo al azar, despus
intenta retransmitir la informacin.
Hbridas

El bus lneal, la estrella y el anillo se combinan algunas veces para formar
combinaciones de redes hbridas.
* Anillo en estrella

Esta topologa se utiliza con el fin de facilitar la administracin de la red.
Fsicamente, la red es una estrella centralizada en un concentrador, mientras que
a nivel lgico, la red es un anillo.
* "Bus" en estrella
El fin es igual a la topologa anterior. En este caso la red es un "bus" que se
cablea fsicamente como una estrella por medio de concentradores.
* Estrella jerrquica
Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes locales
actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada par formar una red
jerrquica.
DIFRENTES TECNOLOGIAS DE ESTRELLA, BUS LINEAL,DE
ANILLO CON DIFINICION, DESCRIPCIN,VENTAJAS Y
DESVENTAJAS.

DE ESTRELLA:
Una red en estrella es una red en la cual las estaciones estn conectadas
directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer
necesariamente a travs de este. Los dispositivos no estn directamente
conectados entre s, adems de que no se permite tanto trfico de informacin.
Dada su transmisin, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que
normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.

Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayora de las redes de rea local que
tienen un enrutador (router), un conmutador (switch) o un concentrador (hub)
siguen esta topologa. El nodo central en estas sera el enrutador, el conmutador o
el concentrador, por el que pasan todos los paquetes de usuarios.
Ventajas:
Si una computadora se desconecta o se rompe el cable solo queda fuera de la
red aquel equipo.
Posee un sistema que permite agregar nuevos equipos fcilmente.
Reconfiguracin Rpida.
Fcil de prevenir daos y/o conflictos.
Centralizacin de la red.
Desventajas:
Si el Hub (repetidor) o switch central falla, toda la red deja de transmitir.
Es costosa, ya que requiere ms cable que las topologas bus o anillo.
El cable viaja por separado del concentrador a cada computadora
DE BUS LINEAL:
Una red en bus es aquella topologa que se caracteriza por tener un nico canal
de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los
diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo
canal para comunicarse entre s.
Los extremos del cable se terminan con una resistencia de acople denominada
terminador, que adems de indicar que no existen ms ordenadores en el
extremo, permiten cerrar el bus por medio de un acople de impedancias.

Es la tercera de las topologas principales. Las estaciones estn conectadas por
un nico segmento de cable. A diferencia de una red en anillo, el bus es pasivo, no
se produce generacin de seales en cada nodo o router.
Ventajas:
Facilidad de implementacin y crecimiento.
Simplicidad en la arquitectura.
Desventajas:
Hay un lmite de equipos dependiendo de la calidad de la seal.
Puede producirse degradacin de la seal.
Complejidad de reconfiguracin y aislamiento de fallos.
Limitacin de las longitudes fsicas del canal.
Un problema en el canal usualmente degrada toda la red.
El desempeo se disminuye a medida que la red crece.
El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos cerrados).
Altas prdidas en la transmisin debido a colisiones entre mensajes.
Es una red que ocupa mucho espacio
DE ANILLO:
Una red en anillo es una topologa de red en la que cada estacin tiene una nica
conexin de entrada y otra de salida. Cada estacin tiene un receptor y un
transmisor que hace la funcin de traductor, pasando la seal a la siguiente
estacin.

En este tipo de red la comunicacin se da por el paso de un token o testigo, que
se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando
paquetes de informacin, de esta manera se evitan eventuales prdidas de
informacin debidas a colisiones.

En un anillo doble (Token Ring), dos anillos permiten que los datos se enven en
ambas direcciones (Token passing). Esta configuracin crea redundancia
(tolerancia a fallos). Evita las colisiones.
Ventajas.
El sistema provee un acceso equitativo para todas las computadoras.
El rendimiento no decae cuando muchos usuarios utilizan la red.
Arquitectura muy slida.
Desventajas.
Longitudes de canales
El canal usualmente se degradar a medida que la red crece.
Difcil de diagnosticar y reparar los problemas.
Si una estacin o el canal falla, las restantes quedan incomunicadas (circuito
unidireccional).
MODELO ISO-OSI: CONCEPTO GENERAL, CAPAS, ENLACE DE
CAPAS.
El modelo de interconexin de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), tambin
llamado OSI (en ingls, Open System Interconnection) es el modelo de red
descriptivo, que fue creado por la Organizacin Internacional para la
Estandarizacin (ISO) en el ao 1980.1 Es un marco de referencia para la
definicin de arquitecturas en la interconexin de los sistemas de comunicaciones.
Fue desarrollado en 1980 por la Organizacin Internacional de Estndares (ISO),1
una federacin global de organizaciones que representa aproximadamente a 130
pases. El ncleo de este estndar es el modelo de referencia OSI, una normativa
formada por siete capas que define las diferentes fases por las que deben pasar
los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones.

Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El
advenimiento de protocolos ms flexibles donde las capas no estn tan
desmarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este
esquema en un segundo plano. Sin embargo es muy usado en la enseanza como
una manera de mostrar cmo puede estructurarse una "pila" de protocolos de
comunicaciones.

El modelo especifica el protocolo que debe ser usado en cada capa, y suele
hablarse de modelo de referencia ya que es usado como una gran herramienta
para la enseanza de comunicacin de redes.

Se trata de una normativa estandarizada til debido a la existencia de muchas
tecnologas, fabricantes y compaas dentro del mundo de las comunicaciones, y
al estar en continua expansin, se tuvo que crear un mtodo para que todos
pudieran entenderse de algn modo, incluso cuando las tecnologas no
coincidieran. De este modo, no importa la localizacin geogrfica o el lenguaje
utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas mnimas para poder
comunicarse entre s. Esto es sobre todo importante cuando hablamos de la red
de redes, es decir, Internet.
Capa fsica[editar cdigo]

Artculo principal: Capa fsica.

Es la que se encarga de la topologa de la red y de las conexiones globales de la
computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio fsico como a la
forma en la que se transmite la informacin.
Sus principales funciones se pueden resumir como:
Definir el medio o medios fsicos por los que va a viajar la comunicacin: cable de
pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guas de onda, aire, fibra
ptica.
Definir las caractersticas materiales (componentes y conectores mecnicos) y
elctricas (niveles de tensin) que se van a usar en la transmisin de los datos por
los medios fsicos.
Definir las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento,
mantenimiento y liberacin del enlace fsico).
Transmitir el flujo de bits a travs del medio.
Manejar las seales elctricas del medio de transmisin, polos en un enchufe, etc.
Garantizar la conexin (aunque no la fiabilidad de dicha conexin)
Capa de enlace de dato:
Esta capa se ocupa del direccionamiento fsico, del acceso al medio, de la
deteccin de errores, de la distribucin ordenada de tramas y del control del flujo.
Es uno de los aspectos ms importantes a revisar en el momento de conectar dos
ordenadores, ya que est entre la capa 1 y 3 como parte esencial para la creacin
de sus protocolos bsicos (MAC, IP), para regular la forma de la conexin entre
computadoras as determinando el paso de tramas (trama = unidad de medida de
la informacin en esta capa, que no es ms que la segmentacin de los datos
trasladndolos por medio de paquetes), verificando su integridad, y corrigiendo
errores, por lo cual es importante mantener una excelente adecuacin al medio
fsico (los ms usados son el cable UTP, par trenzado o de 8 hilos), con el medio
de red que redirecciona las conexiones mediante un router. Dadas estas
situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch
que se encarga de recibir los datos del router y enviar cada uno de estos a sus
respectivos destinatarios (servidor -> computador cliente o algn otro dispositivo
que reciba informacin como celulares, tabletas y diferentes dispositivos con
acceso a la red, etc.), dada esta situacin se determina como el medio que se
encarga de la correccin de errores, manejo de tramas, protocolizacin de datos
(se llaman protocolos a las reglas que debe seguir cualquier capa del modelo
OSI).
Capa de red:
Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o ms redes. Las
unidades de informacin se denominan paquetes, y se pueden clasificar en
protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento.
Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)
Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)
El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al
destino, aun cuando ambos no estn conectados directamente. Los dispositivos
que facilitan tal tarea se denominan encaminadores o enrutadores, aunque es ms
frecuente encontrarlo con el nombre en ingls routers. Los routers trabajan en esta
capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos,
dependiendo de la funcin que se le asigne. Los firewalls actan sobre esta capa
principalmente, para descartar direcciones de mquinas.
En este nivel se realiza el direccionamiento lgico y la determinacin de la ruta de
los datos hasta su receptor final.
Capa de transporte:
Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro
del paquete) de la mquina origen a la de destino, independizndolo del tipo de
red fsica que se est utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o
Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son
TCP y UDP; el primero orientado a conexin y el otro sin conexin. Trabajan, por
lo tanto, con puertos lgicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos
como Sockets IP:Puerto (191.16.200.54:80).



Capa de sesin:
Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido
entre dos computadores que estn transmitiendo datos de cualquier ndole. Por lo
tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada
una sesin establecida entre dos mquinas, la misma se pueda efectuar para las
operaciones definidas de principio a fin, reanudndolas en caso de interrupcin.
En muchos casos, los servicios de la capa de sesin son parcial o totalmente
prescindibles.

Capa de presentacin:
El objetivo es encargarse de la representacin de la informacin, de manera que
aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de
caracteres los datos lleguen de manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar ms el contenido de la comunicacin que el
cmo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semntica y
la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener
diferentes formas de manejarlas.
Esta capa tambin permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podra
decirse que esta capa acta como un traductor.

Capa de aplicacin:
.Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las dems
capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos,
como correo electrnico (Post Office Protocol y SMTP), gestores de bases de
datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y Routing
Information Protocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto
que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el nmero de protocolos
crece sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interacta directamente con el nivel
de aplicacin. Suele interactuar con programas que a su vez interactan con el
nivel de aplicacin pero ocultando la complejidad subyacente
INSTALACIN FISCA: concepto general, planeacin,
requerimientos, ubicacin, generalidades de software y
aplicacin.
El medio de transmisin es el soporte fsico que facilita el transporte de la
informacin y que supone una parte fundamental en la comunicacin de datos,
debe producir la conexin entre varios dispositivos. Cuando instalas una red debes
elegir bien el cableado.
Sistemas de cableado metlico.
Algunos de los sistemas de cableado son:
Cable de pares: son los ms simples y econmicos de todos los medios de
transmisin. Un cable apantallado es aquel que est protegido de las
interferencias mediante una malla metlica, otro modo de evitar la interferencia es
trenzando los cables este tipo de cables se llaman de par trenzado, existen dos
tipos de cables de par trenzado:
Cable UTP: es un cable de par trenzado normal que no tiene recubrimiento
metlico con lo cual es sensible a las interferencias, sin embargo tiene una ventaja
que al estar trenzado compensa las inducciones electromagnticas que se
producen por el cable. Es un cable barato y sencillo de instalar.
Cable STP: este cable es igual que el UTP lo nico que este tiene el
recubrimiento metlico para evitar interferencias, hay dos tipos de clasificaciones
de cables que son:
1.Por categoras: que son ancho de banda, categora 3, categora 4, categora 5,
categora 5 mejorada, categora 6 y categora 7.
2.Por clases: que son clase A, B, C, D, E, F.

El cable coaxial
El cable coaxial est formado por conductor central al que rodea un aislante, una
malla exterior asla de interferencias al conductor central y utiliza un material
aislante para recubrir y proteger todo en conjunto, sus anchos de banda son:
Ancho de banda
Distancia mxima
Cable coaxial fino
10-100 Mbps
185 m
Cable coaxial grueso
10-120 Mbps
500m
Sistemas de fibra
La fibra ptica permite la transmisin de seales luminosas, es insensible a las
interferencias electromagnticas. El cable de fibra ptica se compone de: un
ncleo, un revestimiento y una cubierta externa protectora. El ncleo es el
conductor de la seal luminosa, la seal es conducida por el interior de este
ncleo fibroso sin poder escapar debido a las reflexiones internas que se
producen, impidiendo el escape de energa hacia el exterior.
Tiene un inconveniente que es la dificultad de realizar una buena conexin de
distintas fibras y el alto coste.
Velocidad
Distancia mxima
Precio metro
Fibra ptica
50000 Gbps. 2-4 km
Dispositivos de conexin de cables.
Los distintos conectores para los dispositivos de conexin son:
Conectores para comunicaciones series.
Los conectores de los puertos series ms comunes son propuestos por la norma
RS-232, a veces se acompaa de esta norma una letra que indica la revisin de la
norma. Por ejemplo RS-232-C es la revisin C de la norma RS-232. El interfaz RS-
232-C tiene las siguientes caractersticas:
Las seales han de ser binarias.
La tensin no debe superar los 25 voltios.
La tensin de utilizacin del equipo puede ser positiva (0 en binario) o negativa (1
en binario), y su valor debe estar comprendido entre los 5 y los 15 voltios.
Conectores para redes.
Los conectores de redes son los que sirven para montar redes de por ejemplo un
instituto o una empresa, estos pueden ser:
RJ45
BNC
T coaxial
Tambin hay que considerar la conduccin de los cables por las instalaciones
arquitectnicas en una red, y para ello se utilizan los siguientes elementos:
Transceptor: es capaz de adaptar la seal de un cable coaxial a un cable de
pares.
Rack: es un armario que recoge de modo ordenado las conexiones de toda o una
parte de la red.
Canaleta: es una estructura metlica o de plstico adosada al suelo o a la pared
que contiene en su interior todo el cableado de la red.
Conectores de fibra ptica.
Los conectores de fibra ptica ms utilizados son ST que es parecido al cable
coaxial y SC que es un conector de insercin directa. El cable de fibra ptica es un
cable muy frgil, con lo cual hay que tener mucho cuidado con l.
Herramientas de conectorizacin.
La mayora de las veces que aparecen problemas en la red son por problemas en
los cables o en los conectores. Cuanta mayor velocidad tenga, mayor ser la
calidad. Para instalar las redes es importante tener siempre un kit de
herramientas, los kit de herramientas suelen tener alicates, cuchillas, crimpadoras,
etc. y las herramientas de conectorizacin, los conectores y los cables.
La tarjeta de red.
La tarjeta de red es el elemento fundamental en la composicin de la parte fsica
de una red de rea local. La tarjeta de red se compone de:
1. Interfaz de conexin al bus del ordenador.
2. Interfaz de conexin al medio de transmisin.
3. Componentes electrnicos internos propios de la tarjeta.
4. Elementos de configuracin de la tarjeta.
La tarjeta de red se conecta a travs del interfaz de conexin. Los distintos
componentes de un ordenador se conectan por unos conectores llamados spots
que debe coincidir con la las especificaciones de los distintos aparatos que
queremos conectar.
Los principales factores que influyen decisivamente en el rendimiento de la tarjeta
en su conexin con el procesador central son la velocidad de transmisin del slot y
el nmero de bits que es capaz de transmitir en paralelo.
Cada tarjeta de red tiene que tener un controlador. Los componentes electrnicos
incorporados en la tarjeta de red se encargan de gestionar la transferencia de
datos entre el bus del ordenador y el medio de transmisin. Para conectar
correctamente con el ordenador la tarjeta de red debe ponerse de acuerdo con el
sistema.
La tarjeta de red se configura a travs de unos parmetros que son:
IRQ: es el nmero de una lnea de interrupcin con el que se avisan sistema y
tarjeta que se producir un evento de comunicacin entre ellos.
Direccin de entrada-salida: es una direccin de memoria en la que escriben y
leen el procesador y la tarjeta.

Estos parmetros se configuran a travs de puentes, todas las tarjetas de red
necesitan un controlador de red que sirve para reconocer un hardware cuando
este es introducido en el ordenador, el controlador debe venir con la tarjeta.
Red Ethernet.
Esta red sigue la norma IEEE 802,3, que define un modelo de red de rea local
para cuando la encuentre libre efectuar las transmisiones necesarias.
El cableado de red.
Para formar una red en una empresa es necesario construir antes un proyecto en
el que ha de tenerse en cuenta varias cosas.
El proyecto de instalacin.
Normativas laborales:
No trabajar con dispositivos encendidos que estn con la carcasa abierta.
Utilizar los instrumentos adecuados.
Conectar a tierra todos los equipamientos de la red.
La instalacin consiste en hacer algunas tareas, las ms importantes son:
Instalacin de las tomas de corriente.
Instalacin de los puntos de red desde donde se conectarn los ordenadores.
Tendido de los cables.
Conectar los cables utilizando las herramientas de crispado apropiadas.
Probar los cables instalados.
Etiquetar y documentar los cables y conectores.
Instalar las tarjetas de red.
Instalar los dispositivos de red.
Configurar el software de red.
Elementos de la instalacin.
Armarios y canaletas: en instalaciones grandes los equipos se guardan en
armarios y las canaletas son los conductos por los que pasan los cables.
Falsos suelos y techos: para mejorar la limpieza.
La instalacin elctrica.
La instalacin elctrica es importante que est hecha, si no lo est corremos el
riesgo de que no funcione correctamente.
Los SAIS sirven para mantener un equipo encendido en caso de un apagn, y
corrige las deficiencias de la corriente elctrica, algunas tienen ms tiempo de
funcionamiento que otros, segn el precio.
Elementos para la conectividad.
Los elementos necesarios para la conectividad aparte de los cables son los
conectores para poder conectarlos y las etiquetas para poder distinguir cada
cable.
Cableado estructurado.
Debido a la evolucin de los equipos los sistemas de cableado van cambiando,
estos cables deben tener flexibilidad y seguridad, otras caractersticas son el coste
econmico y la facilidad de instalacin.
El cableado estructurado es la tcnica que permite cambiar, identificar y mover los
perifricos o equipos de una red con flexibilidad y sencillez.
Certificacin y montaje del centro de proceso de datos.
La certificacin de una instalacin es que estn todos los cables conectados
correctamente y que cumplan con los patrones y las exigencias para los que
fueron diseados. Esta certificacin se hace con una mquina especial que hace
las comprobaciones adecuadas para que cumplan con todo, estos instrumentos
son:

Comprobadores de continuidad de cable.
Verificadores de cables.
Instrumentos de certificacin.
Analizadores de red.

En los centros de procesos de datos es muy importante cuidar la accesibilidad y
proteger bien los equipos de los centros de procesos de datos. Los centros de
procesos de datos tienen que estar guardados en lugares seguros bajo llave.
ADMINISTRACIN DE LA RED: CONCEPTO GENERAL
La Administracin de Redes es un conjunto de tcnicas tendientes a mantener una
red operativa, eficiente, segura, constantemente monitoreada y con una
planeacin adecuada y propiamente documentada.
Sus objetivos son:
Mejorar la continuidad en la operacin de la red con mecanismos adecuados de
control y monitoreo, de resolucin de problemas y de suministro de recursos.
Hacer uso eficiente de la red y utilizar mejor los recursos, como por ejemplo, el
ancho de banda.
Reducir costos por medio del control de gastos y de mejores mecanismos de
cobro.
Hacer la red mas segura, protegindola contra el acceso no autorizado, haciendo
imposible que personas ajenas puedan entender la informacin que circula en ella.
Controlar cambios y actualizaciones en la red de modo que ocasionen las menos
interrupciones posibles, en el servicio a los usuarios.

La administracin de la red se vuelve ms importante y difcil si se considera que
las redes actuales comprendan lo siguiente:
Mezclas de diversas seales, como voz, datos, imagen y grficas.
Interconexinde varios tipos de redes, como WAN, LAN y MAN.
El uso de mltiples medios de comunicacin, como par trenzado, cable coaxial,
fibra ptica, satlite, lser, infrarrojo y microondas.
Diversos protocolos de comunicacin, incluyendo TCP/IP, SPX/IPX, SNA, OSI.
El empleo de muchos sistemas operativos, como DOS, Netware, Windows NT,
UNS, OS/2.
Diversas arquitecturas de red, incluyendo Ethernet 10 base T, Fast Ethernet,
Token Ring, FDDI, 100vg-Any Lan y Fiber channel.
Varios mtodos de compresin, cdigos de lnea, etc...

El sistema de administracin de red opera bajo los siguientes pasos bsicos:

1.- Coleccin de informacin acerca del estado de la red y componentes del
sistema. La informacin recolectada de los recursos debe incluir: eventos,
atributos y acciones operativas.

2.- Transformacin de la informacin para presentarla en formatos apropiados
para el entendimiento del administrador.

3.- Transportacin de la informacin del equipo monitoreado al centro de control.

4.- Almacenamiento de los datos coleccionados en el centro de control.

5.- Anlisis de parmetros para obtener conclusiones que permitan deducir
rpidamente lo que pasa en la red.

6.- Actuacin para generar acciones rpidas y automticas en respuesta a una
falla mayor.

La caracterstica fundamental de un sistemas de administracin de red moderno
es la de ser un sistema abierto, capaz de manejar varios protocolos y lidiar con
varias arquitecturas de red. Esto quiere decir: soporte para los protocolos de red
ms importantes.

ELEMENTOS INVOLUCRADOS EN LA ADMINISTRACIN DE RED SON:
A.Objetos: son los elementos de ms bajo nivel y constituyen los aparatos
administrados.
B.Agentes: un programa o conjunto de programas que colecciona informacin de
administracin del sistema en un nodo o elemento de la red. El agente genera el
grado de administracin apropiado para ese nivel y transmite informacin al
administrador central de la red acerca de:
Notificacin de problemas.
Datos de diagnstico.
Identificador del nodo.
Caractersticas del nodo.
Administrador del sistema: Es un conjunto de programas ubicados en un punto
central al cual se dirigen los mensajes que requieren accin o que contienen
informacin solicitada por el administrador al agente.
ESTRUCTURA DE DIRECTORIOS
La jerarqua del sistema de ficheros de FreeBSD es fundamental para obtener una
compresin completa del sistema. El concepto ms importante a entender es el
del directorio raz, /. Este directorio es el primero en ser montado en el arranque
y contiene el sistema bsico necesario para preparar el sistema operativo para su
funcionamiento en modo multiusuario. El directorio raz tambin contiene puntos
de montaje para cualquier otro sistema de ficheros que se pretenda montar.

Un punto de montaje es un directorio del que se pueden colgar sistemas de
ficheros adicionales en un sistema padre (que suele ser el directorio raz). Esto se
explica con detalle en la Seccin 3.5, Organizacin de disco. Los puntos de
montaje estndar son, por ejemplo, /usr, /var, /tmp, /mnt y /cdrom. Estos
directorios suelen corresponderse con entradas en /etc/fstab. /etc/fstab es una
tabla que sirve de referencia al sistema y contiene los diferentes sistemas de
ficheros y sus respectivos puntos de montaje. La mayora de los sistemas de
ficheros en /etc/fstab se montan automticamente en el arranque gracias al
script rc(8), a menos que contengan la opcin noauto. Si quiere ms
informacin consulte la Seccin 3.6.1, El fichero fstab.

Veremos ahora una descripcin de los directorios ms comunes. Si desea
informacin ms completa consulte hier(7).
Directorio

Descripcin
Directorio raz del sistema de ficheros.
/bin/
Utilidades de usuario fundamentales tanto para el ambiente monousuario como
para el multiusuario.
/boot/
Programas y ficheros de configuracin necesarios durante el arranque del sistema
operativo.
/boot/defaults/
Ficheros de configuracin por omisin del arranque; ver loader.conf(5).
/dev/
Nodos de dispositivo; ver intro(4).
/etc/
Ficheros de configuracin y scripts del sistema.
/etc/defaults/
Ficheros de configuracin por omisin del sistema; ver rc(8).
/etc/mail/
Ficheros de configuracin para agentes de transporte de correo como sendmail(8).
/etc/namedb/
Ficheros de configuracin de named; ver named(8).

/etc/periodic/
Scripts que se ejecutan diariamente, semanalmente y mensualmente mediante
cron(8); ver periodic(8).
/etc/ppp/
Ficheros de configuracin de ppp; ver ppp(8).
/mnt/
Directorio vaco utilizado de forma habitual por administradores de sistemas como
punto de montaje temporal.
/proc/
Sistema de ficheros de procesos; ver procfs(5), mount_procfs(8).
/rescue/
Programas enlazados estticamente para restauraciones de emergencia; ver
rescue(8).
/root/
Directorio local para la cuenta root.
/sbin/
Programas del sistema y utilidades fundamentales de administracin para
ambientes monousuario y multiusuario.
/tmp/
Ficheros temporales. El contenido de /tmpNO suelen conservarse despus de un
reinicio del sistema. Los sistemas de ficheros basados en memoria suelen
montarse en /tmp Puede automatizarse mediante variables de tmpmfs en
rc.conf(5) (o con una entrada en /etc/fstab; ver mdmfs(8), o para FreeBSD 4.X,
mfs(8)).
/usr/
La mayora de utilidades y aplicaciones de usuario.
/usr/bin/
Aplicaciones comunes, herramientas de programacin y otras aplicaciones.
/usr/include/
Ficheros include estndar de C.
/usr/lib/
Bibliotecas.
/usr/libdata/
Ficheros de datos con diversas funciones.
/usr/libexec/
Dmons del sistema y utilidades del sistema (ejecutados por otros programas).
/usr/local/
Ejecutables locales, bibliotecas, etc. tambin se usa como destino por omisin de
la infraestructura de ports de FreeBSD. Dentro de /usr/local debe seguirse el
esquema general definido en hier(7) para /usr. Las excepciones son el directorio
man, que est directamente bajo /usr/local en lugar de debajo de /usr/local/share,
y la documentacin de los ports est en share/doc/port.
/usr/obj/
Arbol destino dependiente de arquitectura fruto de la compilacin del rbol /usr/src.
/usr/ports
La coleccin de Ports de FreeBSD (opcional).
/usr/sbin/
Dmons del sistema y utilidades del sistema (ejecutados por usuarios del
sistema).
/usr/share/
Ficheros independientes de arquitectura.
/usr/src/
Ficheros fuente BSD y/o local.
/usr/X11R6/
Ejecutables de la distribucin X11R6, bibliotecas, etc (opcional).
/var/
Ficheros multipropsito de log, temporales, en trnsito y de spool. En ocasiones
se monta en /var un sistema de ficheros basado en memoria.
/var/log/
Diversos ficheros de log del sistema.
/var/mail/
Ficheros de buzones de correo de usuarios.
/var/spool/
Directorios diversos del sistema de spool de impresora y correo.
/var/tmp/
Ficheros temporales. Suelen conservarse tras el Estos ficheros suelen
conservarse tras el reinicio del sistema, a menos que /var sea un sistema de
ficheros basado en memoria.
/var/yp
Mapas NIS.
GRUPOS Y USUARIOS
El control de los usuarios y grupos es un elemento clave en la administracin de
sistemas de Red Hat Enterprise Linux.
Los Usuarios pueden ser gente real, es decir, cuentas ligadas a un usuario fsico
en particular o cuentas que existen para ser usadas por aplicaciones especficas.
Los Grupos son expresiones lgicas de organizacin, reuniendo usuarios para un
propsito comn. Los usuarios dentro de un mismo grupo pueden leer, escribir o
ejecutar archivos que pertenecen a ese grupo.
Cada usuario y grupo tiene un nmero de identificacin nico llamado identificador
de usuario (UID) y un identificador de grupo (GID) respectivamente.
Un usuario que crea un archivo se convierte en el propietario y el propietario de
grupo para ese archivo. Al archivo tambin se le asignan permisos separados de
lectura, escritura y ejecucin para el propietario del archivo, para el grupo y para
cualquier otro usuario. Solamente el superusuario (root) puede cambiar el
propietario de un archivo, y los permisos de acceso se pueden cambiar tanto por
el superusuario como por el creador del archivo.

Red Hat Enterprise Linux soporta listas de control de acceso (ACLs) para archivos
y directorios lo que permite colocar permisos para usuarios especficos adems
del creador. Para ms informacin sobre el uso de ACLs, consulte el captulo
llamado Listas de Control de Acceso en el Manual de administracin del sistema
de Red Hat Enterprise Linux.
Una de las tareas ms importantes de cualquier administrador del sistema, es la
de administrar adecuadamente usuarios y grupos, as como asignar y revocar
permisos. Para una vista detallada de las estrategias para la administracin de
usuarios y grupos, consulte el captulo titulado Administracin de cuentas de
usuarios y acceso a recursos en la gua Introduccin a la administracin de
sistemas de Red Hat Enterprise Linux.
Herramientas de administracin de usuarios y grupos
La gestin de usuarios y grupos ha sido tradicionalmente tediosa, pero Red Hat
Enterprise Linux proporciona algunas herramientas y convenciones que facilitan su
gestin.
La forma ms fcil de manejar usuarios y grupos es a travs de la aplicacin
grfica, Administrador de usuarios (system-config-users). Para ms informacin
sobre el Administrador de usuarios, consulte el captulo llamado Configuracin de
usuarios y grupos en el Manual de administracin del sistema de Red Hat
Enterprise Linux.
Las siguientes herramientas de lnea de comandos tambin se pueden utilizar
para manejar usuarios y grupos: useradd, usermod y userdel Mtodos estndar
de la industria para aadir, eliminar y modificar cuentas de usuarios.
groupadd, groupmod y groupdel Mtodos estndar de la industria para aadir,
eliminar y modificar grupos de usuarios.
gpasswd Mtodos estndar de la industria para administrar el archivo
/etc/group.
pwck, grpck Herramientas para la verificacin de contraseas, grupo y archivos
shadow asociados.
pwconv, pwunconv Herramientas para la conversin de contraseas a
contraseas shadow (oscurecimiento de contraseas) y de vuelta a contraseas
estndar.
Para una visin general de la administracin de usuarios y grupos, consulte
Introduccin a la administracin de sistemas de Red Hat Enterprise Linux. Para
una vista ms detallada a las herramientas de lnea de comandos para la
administracin de usuarios y grupos, consulte el captulo llamado Configuracin de
usuarios y grupos en el Manual de administracin del sistema de Red Hat
Enterprise Linux.
LA SEGURIDAD DE LA RED

PERMISOS DE ACCESO.
La seguridad basada en autentificacin de usuario es la ms usada, nos permite
administrar y asignar derechos a los usuarios de la red. Permitiendo o denegando
los accesos a los recursos a travs de una base de datos en el servidor.
El trabajo del administrador deber incluir la administracin de usuarios. Otra
manera de administrar usuarios es mediante el uso de grupos de usuarios, el cual
nos da la facilidad de aplicar las polticas de seguridad a grupos especficos los
cuales heredaran estas a los miembros de dicho grupo.
MEDIDAS ADICIONALES.
Se debe tomar en cuenta el uso de cortafuegos que permita administrar el acceso
de usuarios de otras redes as como el monitorear las actividades de los usuarios
de la red, permitiendo el tener una bitcora de sucesos de red.
Las bitcoras son de gran utilidad para aplicar auditorias a la red.
La revisin de los registros de eventos dentro de la red permite ver las actividades
de los usuarios dentro de la red, esto permite al administrador darse cuenta de los
accesos no autorizados por parte de los usuarios y tomar las medidas que faciliten
incrementar la seguridad.
La auditoria permite monitorear algunas de las siguientes actividades o funciones
Intentos de acceso.
Conexiones y desconexiones de los recursos designados.
Terminacin de la conexin.
Desactivacin de cuentas.
Apertura y cierre de archivos.
Modificaciones realizadas en los archivos.
Creacin o borrado de directorios.
Modificacin de directorios.
Eventos y modificaciones del servidor.
Modificaciones de las contraseas.
Modificaciones de los parmetros de entrada.
Estas medidas se podrn implementar mas o menos fcil dependiendo de nuestro
sistema operativo de red, ya que algunos sistemas operativos tienen la facilidad de
administrar las auditorias que el administrador determine en forma sencilla.
Se puede implementar algoritmos de encriptacin de datos para la informacin
relevante. Hay algunos organismos que certifican este tipo de software y
garantizan la confidencialidad de los datos a travs de la red, en especial en
Internet, donde la seguridad de nuestra informacin es delicada.
El funcionamiento de estos sistemas de encriptacin funcionan de la siguiente
manera: el emisor aplica el algoritmo de encriptacin a los datos, estos viajaran a
travs de la red de tal forma que si algn intruso quiera verla no le ser posible. Al
llegar al destino se aplicara un algoritmo inverso que permita traducir los datos a
su forma original. Tambin se pueden implementar medidas de identificacin
biomtrica como lectores de huella digital, escaneo de palma de mano, entre
otros, esta tecnologa es ms segura que la simple identificacin de nombre de
usuario y contrasea ya que el usuario no tendr que recordar contraseas que en
algunos casos son complejas y difciles de recordar adems que a diferencia de
las contraseas la huella digital no se puede transferir a otros usuarios y no puede
ser robada.
Para la implementacin de esta tecnologa se debe tomar en cuenta si el lector
cuenta con encriptacin de datos, si es capaz de detectar signos vitales que no
permitan el engao.
LOS LOGIN SCRIPTS
Este parmetro especifica el fichero de lotes (.bat) o fichero de comandos NT
(.cmd) que cargar y ejecutar en una mquina cuando se conecta coorectamente.
El fichero debe tener el estilo de fin de lnea de DOS (cr/lf). Se recomienda usar un
editor estilo DOS para crear este fichero.

El script debe ser relativo al path del servicio [netlogon]. Si el servicio [netlogon]
especifica un path de /usr/local/samba/netlogon y logon script = STARTUP.BAT,
entonces el fichero que se carga ser:
/usr/local/samba/netlogon/STARTUP.BAT
El contenido del fichero est enteramente a su disposicin. Un comando que se
sugiere que se aada es NET TIME \\SERVER /SET /YES, para forzar a cada
mquina que sincronice su reloj con el del servidor. Otro que se podra aadir
sera NET USE U: \\SERVER\UTILS para las utilidades de uso comn, o NET USE
Q: \\SERVER\ISO9001_QA.
Observe que es particularmente importante no permitir acceso de escritura al
servicio [netlogon o de escritura sobre los ficheros de lotes, o le permite a los
usuarios modificar arbitrariamente los ficheros batch y comprometer la seguridad.
Esta opcin toma las sustitucions estndar, permitindole tener scritps de logon
separados para cada usuario o mquina.
Tenga en cuenta que esta opcin slo es vlida si Samba est configurado como
logon server. server.
Predeterminado:
logon script =
Ejemplo:
logon script = scripts\%U.bat

INTERNET
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas
que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas
heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance
mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera
conexin de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades
en California y una en Utah, Estados Unidos.
Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide
Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusin entre ambos
trminos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la
consulta remota de archivos de hipertexto. sta fue un desarrollo posterior (1990)
y utiliza Internet como medio de transmisin.3
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la
Web: el envo de correo electrnico (SMTP), la transmisin de archivos (FTP y
P2P), las conversaciones en lnea (IRC), la mensajera instantnea y presencia, la
transmisin de contenido y comunicacin multimedia -telefona (VoIP), televisin
(IPTV)-, los boletines electrnicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos
(SSH y Telnet) o los juegos en lnea.3 4 5
El gnero de la palabra Internet es ambiguo, segn el Diccionario de la lengua
espaola de la Real Academia Espaola.

DESCRIPCIN
Internet es una red de ordenadores conectados en toda la extensin del Globo
Terrqueo, que ofrece diversos servicios a sus usuarios como pueden ser el
correo electrnico, el chat o la web. Todos los servicios que ofrece Internetson
llevados a cabo por miles de ordenadores que estn permanentemente
encendidos y conectados a Internet, esperando que los usuarios les soliciten los
servicios y sirvindolos una vez son solicitados. Como decimos, hay
servidorespara todo, los hay que ofrecen correo electrnico, otros hacen posible
nuestras conversaciones por chat, otros la transferencia de ficheros o la visita a
las pginas web y as hasta completar la lista de servicios de Internet. A menudo,
un mismo servidorse Internet ofrece varios servicios distintos, es decir, un nico
ordenador puede ofrecer serviciode correo electrnico, transferencia de ficheros y
servidor web. Tambin existe otro tipo de servidores que son los que se encargan
de proveer de acceso a Internet a nuestros ordenadores, son los proveedoresde
acceso, los servidores a los que nos conectamos con nuestros mdems. Cuando
hacemos la llamada con el mdem a los servidores que proveen el acceso
entramos a formar parte de Internet y mientras mantengamos la conexin
podremos acceder a todos los servidores repartidos por todo el mundo y
solicitarles sus servicios.
Actualmente, con las conexiones por ADSL, en muchas configuraciones se ha
suprimido el modem y aadido un nuevo dispositivo, que es el denominado
Router. El Router se encarga de conectarse con el servidor de acceso a Internet y
distribuye la seal para todos los ordenadores que estn conectados a la red local
de tu casa u oficina, ya sea por cable o Wireless (Wi-Fi, conexin inalmbrica).

USOS
El Internet moderno permite una mayor flexibilidad en las horas de trabajo y la
ubicacin. Con el Internet se puede acceder a casi cualquier lugar,a travs de
dispositivos mviles de Internet. Los telfonos mviles, tarjetas de datos, consolas
de juegos porttiles y routers celulares permiten a los usuarios conectarse a
Internet de forma inalmbrica. Dentro de las limitaciones impuestas por las
pantallas pequeas y otras instalaciones limitadas de estos dispositivos de bolsillo,
los servicios de Internet, incluyendo correo electrnico y la web, pueden estar
disponibles al pblico en general. Los proveedores de internet puede restringir los
servicios que ofrece y las cargas de datos mviles puede ser significativamente
mayor que otros mtodos de acceso.

Se puede encontrar material didctico a todos los niveles, desde preescolar hasta
post-doctoral est disponible en sitios web. Los ejemplos van desde CBeebies, a
travs de la escuela y secundaria guas de revisin, universidades virtuales, al
acceso a la gama alta de literatura acadmica a travs de la talla de Google
Acadmico. Para la educacin a distancia, ayuda con las tareas y otras
asignaciones, el auto-aprendizaje guiado, entreteniendo el tiempo libre, o
simplemente buscar ms informacin sobre un hecho interesante, nunca ha sido
ms fcil para la gente a acceder a la informacin educativa en cualquier nivel,
desde cualquier lugar. El Internet en general es un importante facilitador de la
educacin tanto formal como informal.
El bajo costo y el intercambio casi instantneo de las ideas, conocimientos y
habilidades han hecho el trabajo colaborativo dramticamente ms fcil, con la
ayuda del software de colaboracin. De chat, ya sea en forma de una sala de chat
IRC o del canal, a travs de un sistema de mensajera instantnea, o un sitio web
de redes sociales, permite a los colegas a mantenerse en contacto de una manera
muy conveniente cuando se trabaja en sus computadoras durante el da. Los
mensajes pueden ser intercambiados de forma ms rpida y cmodamente a
travs del correo electrnico. Estos sistemas pueden permitir que los archivos que
se intercambian, dibujos e imgenes para ser compartidas, o el contacto de voz y
vdeo entre los miembros del equipo.
Sistemas de gestin de contenido permiten la colaboracin a los equipos trabajar
en conjuntos de documentos compartidos al mismo tiempo, sin destruir
accidentalmente el trabajo del otro. Los equipos de negocio y el proyecto pueden
compartir calendarios, as como documentos y otra informacin. Esta colaboracin
se produce en una amplia variedad de reas, incluyendo la investigacin cientfica,
desarrollo de software, planificacin de la conferencia, el activismo poltico y la
escritura creativa. La colaboracin social y poltico es cada vez ms generalizada,
como acceso a Internet y difusin conocimientos de informtica.
La Internet permite a los usuarios de computadoras acceder remotamente a otros
equipos y almacenes de informacin fcilmente, donde quiera que estn. Pueden
hacer esto con o sin la seguridad informtica, es decir, la autenticacin y de
cifrado, dependiendo de los requerimientos. Esto es alentador, nuevas formas de
trabajo, la colaboracin y la informacin en muchas industrias. Un contador
sentado en su casa puede auditar los libros de una empresa con sede en otro
pas. Estas cuentas podran haber sido creado por trabajo desde casa tenedores
de libros, en otros lugares remotos, con base en la informacin enviada por correo
electrnico a las oficinas de todo el mundo. Algunas de estas cosas eran posibles
antes del uso generalizado de Internet, pero el costo de lneas privadas
arrendadas se han hecho muchos de ellos no factibles en la prctica. Un
empleado de oficina lejos de su escritorio, tal vez al otro lado del mundo en un
viaje de negocios o de placer, pueden acceder a sus correos electrnicos, acceder
a sus datos usando la computacin en nube, o abrir una sesin de escritorio
remoto a su PC de la oficina usando un seguro virtual Private Network (VPN) en
Internet. Esto puede dar al trabajador el acceso completo a todos sus archivos
normales y datos, incluyendo aplicaciones de correo electrnico y otros, mientras
que fuera de la oficina. Este concepto ha sido remitido a los administradores del
sistema como la pesadilla privada virtual, [36], ya que ampla el permetro de
seguridad de una red corporativa en lugares remotos y las casas de sus
empleados.

ALCANCES
Desde que fue inventado, el internet, ha ido creciendo de una manera muy rpida
lo cual hace olvidar que han pasado no mas de 25 aos desde ese da. En ese
entonces las personas crean que este medio de comunicacin no funcionaria, si
es que saban de el, tanto como la televisin o los medios impresos, ahora nos
damos cuenta que esos das han llegado.
Rpidamente en el transcurso de nuestras vidas, hace unos aos, el modo de vivir
fue cambiando sin siquiera darnos cuenta de ello, porque el mundo haba
descubierto una nueva y mas fcil forma de expandir fronteras.
El internet hoy en da es una de las herramientas mas poderosas, sino es que la
mas poderosa Para hacer casi cualquier cosa en cualquier parte del mundo.
Desde estudiar, hacer negocios, hacer amigos e incluso desafortunadamente,
causar algn tipo de perjuicio a alguna persona o sociedad en cualquier parte.
De eso hablaremos en este pequeo articulo, el cual, esta desarrollado para tomar
en cuenta, como lo dice el titulo, los alcances que este medio de comunicacin tan
maravilloso ha logrado, no tomaremos las limitaciones o lo malo del internet, que
aunque, tambin es importante mencionarlo, no lo es tanto meternos de lleno a el.
Bien, en estos das los sectores que han crecido junto con el internet son el
comercio (conocido tambin como comercio electrnico), la educacin, el
periodismo como tal, etc.
Hablando del comercio, ms de una tercera parte del milln de sitios comerciales
activos en la Web (en esos aos) realiz transacciones comerciales que se estima
ascendieron a 24.400 millones de dlares. Eso en sitios web que estaban
registrados. Esto nos dice el impacto que esta herramienta ha tenido en la
humanidad, pero como saber si el negocio que estamos efectuando es seguro?
Bien eso en la mayora de las ocasiones no se puede saber con certeza ya que
actualmente no existe una regulacin para este medio, lo cual facilita que las
estafas estn a la orden del da.
Con respecto a la educacin, se ha hecho ms fcil estudiar en estos das, porque
las fuentes de informacin ya no son todos esos libros, que aunque muy buenos
en informacin, a veces muy aburrida y reservados a unos pocos. Ahora con la
ayuda del internet, podemos tener a nuestro alcance millones de libros y sitios web
que muestran informacin variada de donde tener un buen respaldo, pero muchas
ocasiones desgraciadamente si bien estos sitios web cuentan con informacin
muy buen, tambin se prestan a innumerables fuentes de distraccin lo cual afecta
la comprensin del individuo. Otro punto del internet y la educacin es la
educacin a distancia, que ha facilitado enormemente la alfabetizacin de
personas en lugares antes inaccesibles, lo nico malo de esto es, por un lado, los
altos precios de los equipos necesarios y por otro las dificultades tcnicas para
hacer llegar la conexin a la web a estos lugares.
Por ultimo tenemos el periodismo el cual dio un salto enorme al utilizar el internet
como una extensin mas, es decir como otra extremidad para publicar la noticia y
hacerla llegar mas lejos y antes que la competencia . Esto hizo que una sola
noticia, por ejemplo de Mxico, se conociera en todo el mundo en unas pocas
horas. Inevitablemente al mencionar periodismo en internet tenemos que
mencionar la publicidad la cual hoy en dia parece ir de la mano con el periodismo
ya que las compaas buscan el mejor portal y la mejor noticia para montar sus
campaas publicitarias las cuales pueden llegar a daar la misma informacin de
la noticia.
BUSCADORES
Un buscador se define como el sistema informtico que indexa archivos
almacenados en servidores web cuando se solicita informacin sobre algn tema.
Por medio de palabras clave, se realiza la exploracin y el buscador muestra una
lista de direcciones con los temas relacionados. Existen diferentes formas de
clasificar los buscadores segn el proceso de sondeo que realizan. La clasificacin
ms frecuente los divide en: ndices o directorios temticos, motores de bsqueda
y metabuscadores.

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