3 G Civil. Arq. Bolvar Ortega-Dibujo Cad. HERRAMIENTAS DE LA BARRA DIBUJO
POLILNEA (POLYLINE): Crea polilneas bidimensionales. Una Polilnea 2D es una secuencia de segmentos conectados que se crea como u nico objeto plano. Puede crear segmentos de lnea rectos, segmentos de arco o una combinacin de ambos. POLILNEA 3D (POLYLINE 3D): Crea una Polilnea 3D. Una Polilnea 3D es una secuencia de segmentos de lnea recta conectados que se crea como un nico objeto. Las polilneas 3D pueden ser no coplanares; sin embargo, no pueden incluir segmentos de arco. ARCOS (ARCS): 3 puntos (3 points): Crear un arco mediante 3 puntos.
Inicio, centro, fin (Beginning, middle, end): Crea un arco mediante el punto inicial, el centro y el punto final. La distancia entre el punto inicial y el centro determina el radio. El punto final lo determina una lnea que parte del centro y pasa a travs del tercer punto. El arco resultado de esta operacin siempre se crea en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial.
Consulta #3 Loor Castro Stefanie Denisse. 3 G Civil. Arq. Bolvar Ortega-Dibujo Cad. Inicio, centro, ngulo (Beginning, middle, angle): Crea un arco mediante un punto inicial, un centro y un ngulo incluido. La distancia entre el punto inicial y el centro determina el radio. El otro final del arco se determina especificando un ngulo incluido que usa el centro del arco como vrtice. El arco resultado de esta operacin siempre se crea en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial. Inicio, centro, longitud (Beginning, middle, length): Crea un arco mediante un punto inicial, un centro y la longitud de una cuerda. La distancia entre el punto inicial y centro determina el radio. El otro final del arco se determina especificando la longitud de una cuerda entre el punto inicial y el punto final del arco. El arco resultado de esta operacin siempre se crea en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial. Inicio, fin, ngulo (Beginning, end, angle): Crea un arco mediante un punto inicial, un punto final y un ngulo incluido. El ngulo incluido entre los puntos finales del arco determina el centro y el radio del arco. Inicio, fin, direccin (Beginning, end, direction): Crea un arco mediante un punto inicial, un punto final y una direccin de tangente del punto inicial. La direccin de tangente puede especificarse localizando un punto en la lnea de tangente deseada o indicando un ngulo. Para determinar cul es el punto final que controla la tangente, debe cambiarse el orden de especificacin de los dos puntos finales. Inicio, fin, radio (Beginning, end, radium): Crea un arco mediante un punto inicial, un punto final y un radio. El orden de especificacin de los puntos finales del arco determina la direccin de la curvatura del mismo. Para especificar el radio, puede especificarse un punto en la distancia de radio deseada o se puede indicar el radio. Centro, inicio, fin (Middle, beginning, end): Crea un arco mediante un centro, un punto inicial y un tercer punto que determina el punto final. La distancia entre el punto inicial y el centro determina el radio. El punto final lo determina una lnea que parte del centro y pasa a travs del tercer punto. Consulta #3 Loor Castro Stefanie Denisse. 3 G Civil. Arq. Bolvar Ortega-Dibujo Cad. El arco resultado de esta operacin siempre se crea en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial. Centro, inicio, ngulo (Middle, beginning, angle): Crea un arco mediante un centro, un punto inicial y el ngulo incluido. La distancia entre el punto inicial y el centro determina el radio. El otro final del arco se determina especificando un ngulo incluido que usa el centro del arco como vrtice. El arco resultado de esta operacin siempre se crea en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial. Centro, inicio, longitud (Middle, beginning, length): Crea un arco mediante un centro, un punto inicial y la longitud de una cuerda. La distancia entre el punto inicial y el centro determina el radio. El otro final del arco se determina especificando la longitud de una cuerda entre el punto inicial y el punto final del arco. El arco resultado de esta operacin siempre se crea en sentido contrario de las agujas del reloj desde el punto inicial. Continuo (Continuing): Crea un arco tangente al ltimo arco o lnea dibujados. Inmediatamente despus de crear una lnea o un arco, se puede iniciar un arco tangente en un punto final si se inicia el comando ARCO y se pulsa INTRO cuando aparezca el mensaje Precise punto inicial. Solo hace falta especificar el punto final del arco. SPLINE (RANURA): Crea una curva suave que pasa a travs de puntos especificados o prximos a ellos. SPLINE crea una curva denominada curva B-spline racional no uniforme (NURBS), que se conoce como spline simplificar el proceso. Las ranuras estn definidas con puntos de ajuste o con vrtices de control. Por defecto, los puntos de ajuste coinciden con la spline, mientras que los vrtices de control definen un marco de control. Los marcos de control proporcionan un mtodo adecuado para dar forma a la spline. Cada mtodo tiene sus ventajas. LNEA (LINE): Crea segmentos de lnea recta. Con LINEA puede crear una serie de segmentos de lnea contiguos. Cada segmente es un objeto de lnea que se puede editar por separado. Consulta #3 Loor Castro Stefanie Denisse. 3 G Civil. Arq. Bolvar Ortega-Dibujo Cad. CRCULO (CIRCLE): Centro, radio (Middle, radium): Crea un crculo mediante un centro y un radio.
Centro, dimetro (Middle, diameter): Crea un crculo mediante un centro y un dimetro.
2 Puntos (2 Points): Crea un crculo mediante dos puntos finales del dimetro.
3 Puntos (3 Points): Crea un crculo mediante 3 puntos de la circunferencia.
Tan, tan, radio(Tangent, tangent, radium): Crea un crculo con un radio determinado tangente a dos objetos.
Tan, tan, tan (Tangent, tangent, tangent): Crea un crculo tangente a 3 objetos.
POLGONO (POLYGON): Crea una Polilnea equiltera cerrada. Puede especificar diferentes parmetros del polgono, incluyendo el nmero de lados. A continuacin se muestra la diferencia entre las opciones inscrita y circunscrita. RECTNGULO (RECTANGLE): Crea una polilnea rectangular. Mediante este comando puede especificar los parmetros del rectngulo (longitud, anchura, rotacin) y controlar el tipo de esquinas (empalme, chafln o cuadrado). ELIPSE (ELLIPSE): Centro (Center): Crea una elipse mediante un punto de centro determinado. Crea una elipse usando un centro, el punto final del primer eje y la longitud del segundo eje. Puede precisar las distancias haciendo clic en una ubicacin a la distancia deseada o introduciendo un valor para la longitud.
Consulta #3 Loor Castro Stefanie Denisse. 3 G Civil. Arq. Bolvar Ortega-Dibujo Cad. Ejes, fin (Axes, end): Crea una elipse mediante un eje determinado. Los primeros dos puntos de la elipse determinan la ubicacin y la longitud del primer eje. El tercer punto determina la distancia entre el centro de la elipse y el punto final del segundo eje. Arco elptico (Elliptical arc): Crea un arco elptico. Los primero dos puntos del arco elptico determinan la ubicacin y la longitud del primer eje. El tercer punto determina la distancia entre el centro del arco elptico y el punto final del segundo eje. Los puntos cuarto y quinto son los ngulos iniciales y finales. HLICE (SPIRAL): Crea una espiral 2D o un muelle 3D. Utilice una hlice como trayectoria de barrido para el comando BARRIDO para crear resortes, rocas y escaleras circulares. LINEA AUXILIAR (AUXILIARY LINE): Crea una lnea de longitud infinita. Las lneas que se extienden hasta el infinito, coma las lneas X, se pueden utilizar para crear auxiliares y de referencia, y para recortar contornos. RAYO (RAY): Crea una lnea que comienza en un punto y contina hasta el infinito. Las lneas que se extienden hasta el infinito en una direccin, conocidas como rayos, se pueden utilizar como referencias para crear otros objetos. PUNTOS (POINTS): Varios puntos (Various points): Crea varios objetos de punto. Puede utilizar GRADUA y DIVIDE para crear puntos a lo largo de un objeto. Utilice DDPTYPE para especificar fcilmente el tamao y el estilo del punto. Dividir (Divide): Crea puntos o bloques separndolos uniformemente a lo largo de un objeto o de su permetro. Utilice DDPTYPE para establecer el estilo y el tamao de todos los objetos de punto de un dibujo. Graduar (Calibrate): Crea puntos o bloques a intervalos determinados a lo largo de un objeto o de su permetro. Consulta #3 Loor Castro Stefanie Denisse. 3 G Civil. Arq. Bolvar Ortega-Dibujo Cad. Utilice DDPTYPE para establecer el estilo y el tamao de todos los objetos de una punto de un dibujo. ARANDELA (PACKING RING): Crea un crculo relleno o un anillo grueso. Una arandela consta de dos polilneas de arco que se unen por sus extremos para crear una forma circular. La anchura de las polilneas viene determinada por los dimetros interiores y exteriores especificados. Para crear un crculo relleno, slido, asigne al dimetro interior el valor cero. SOMBREADO (SHADING): Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de sombreado o un relleno. Puede elegir entre varios mtodos para especificar los contornos de un sombreado. Precise un punto en el rea que queda comprendida entre los objetos. Designo los objetos incluidos en un rea. Especifique puntos de contorno mediante la opcin Dibujar de SOMBREA. Arrastre un patrn de sombreado a un rea cerrada desde una paleta de herramientas o DesignCenter.. DEGRADADO (DEGRADED): Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un relleno de degradado. Un relleno de degradado crea una transicin suave entre uno o dos colores. CONTORNO (CONTOUR); Crea una regin o una polilnea a partir de un rea incluida. Cada punto especificado identifica los objetos circundantes y crea una regin o una polilnea independiente. REGIN (AREA): Convierte un objeto que incluye un rea en un objeto de regin. Las regiones reas de dos dimensiones que el usuario crea a partir de formas cerradas o bucles. Las polilneas cerradas, las lneas y las curvas son selecciones vlidas. Entre las curvas se incluyen los arcos circulares, los crculos, los arcos elpticos, las elipses y los esplines. Puede combinar varias regiones en otra nica y compleja. Consulta #3 Loor Castro Stefanie Denisse. 3 G Civil. Arq. Bolvar Ortega-Dibujo Cad. NUBE DE REVISIN (REVISION CLOUD); Crea una nube de revisin mediante una polilnea. Puede crear una nube de revisin nueva arrastrando el cursos o convertir un objeto cerrado, como una elipse o una polilnea, en una nube de revisin. Utilice las nubes de revisin para resaltar partes del dibujo que se estn revisando. COBERTURA (COVER): Crea un objeto de cobertura. Crea un rea poligonal que enmascara los objetos subyacentes con el color de fondo actual. El rea cobertura est delimitada por un marco que se puede activar para la edicin y desactivar la impresin.
BIBLIOGRAFA: Programa AutoCAD 2012 http://boj.pntic.mec.es/jmanga/datos/recursos_e_s_o_/i_d_a_o__con_autocad/barras _de_herramientas_de_autocad.pdf FECHA DE PRESENTACIN: Lunes, 2013-10-14.