1. PROGRAMA: es un conjunto de cdigos o instrucciones secuenciales
que describen, definen o caracterizan la realizacin de una accin en la computadora.
2. ESCANNER: es un perifrico que se utiliza para transferir una imagen desde un papel o superficie y transformarlos en archivo digital para el computador, suelen utilizar un haz de luz o lser para realizar el proceso.
3. MOTHERBOARD: es la placa base, tarjeta madre, mainboard, tarjeta central de circuitos integrados para la interconexin entre el microprocesador, las ranuras o slots para conectar tarjeta de expansin, memorias RAM, la ROM, dispositivos de almacenamiento y cableados.
4. PERIFRICO: se denominan as a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la CPU de una computadora.
5. BIT: un BIT es una seal electrnica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la unidad ms pequea de informacin que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un byte.
6. BYTE: el byte es la unidad de capacidad de almacenamiento estndar. Con esta unidad de medida se mide la capacidad de memoria de una computadora. Representa un carcter, lo que sera aproximadamente una letra, y est constituido por 8 bits consecutivos, de modo tal que un byte equivaldra a 8 bits.
7. FRAGMENTAR: La fragmentacin es el efecto que se produce debido al almacenamiento de archivos en dispositivos como disco duro y memoria RAM por el uso del computador. El problema de almacenamiento no contiguo de archivos se denomina fragmentacin. La fragmentacin es un problema que surge debido al ordenamiento interno de los datos en algunos sistemas de archivos.
8. DESFRAGMENTAR: Es la unin de archivos, los cuales han estado dispersos en el disco duro, lo fundamental de la desfragmentacin es hacer que el ordenador trabaje con ms eficiencia en conjunto con el sistema operativo.
9. INFORMTICA: es conjunto de conocimientos cientficos y tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de ordenadores (computadores). La palabra proviene del francs.
10. COMPUTADOR: una computadora es una mquina electrnica usada para procesar todo tipo de informacin siguiendo instrucciones almacenadas en programas.
11. DISQUETE: es un medio o soporte de almacenamiento de dato formado por una superficie magntica de forma circular y encerrado en una cubierta de plstico de forma rectangular o cuadrada.
12. CPU: unidad central de proceso, es el cerebro de la computadora, se ubica especficamente en el microprocesador, posee dos componentes, unidad de control y unidad aritmtico lgica.
13. SOFTWARE: es la parte lgica del computador, todos los programas o procedimientos que la computadora es capaz de leer ya que estn escritos en lenguaje de mquina y lo que permite que esta pueda funcionar.
14. HARDWARE: Es la parte fsica del computador, lo que podemos ver y tocar como dispositivos de entrada y salida, conectores o puertos y componentes internos de la mquina.
15. ZOCALO: Los zcalos llamados tambin slots son espacios o ranuras en la placa madre donde se insertan diferentes componentes como los zcalos para las memorias RAM, los zcalos de expansin para otras placas o el zcalo del microprocesador, etc.
16. DOS: sistema operativo de disco para administrar los recursos de un computador.
17. COMANDO: es una orden que el usuario le da a un computador para que este ejecute una operacin o una tarea especfica.
18. WINDOWS: es un sistema operativo grfico desarrollado por Microsoft compuesto por una interfaz de ventanas desplegables y superpuestas que muestran diferentes contenidos.
19. MEN: Es el catlogo o relacin de programas, procedimientos u opciones que aparece en pantalla con el fin de que, usando el teclado o un Mouse, el usuario pueda elegir qu opcin desea ejecutar.
20. FUENTES: son el mundo de la informtica los tipos de letras guardados en un directorio del sistema operativo para que estn disponibles para cuando el usuario los necesite.
21. INTERNET: es una interconexin de redes informticas que le permite a las computadoras conectadas comunicarse directamente entre s, de manera que puedan intercambiar datos entre ellas. Esta conexin puede implementarse mediante cable, lnea telefnica o mediante ondas en el caso de una conexin inalmbrica.
22. WORD: es un programa edito de texto ofimtico muy popular, que permite crear documentos sencillos o profesionales. Microsoft Word es incluido en el paquete Microsoft Office de Microsoft.
23. EXCEL: es un programa de Microsoft, el cual consiste en una hoja de clculo, utilizada para realizar frmulas matemticas y clculos aritmticos , o simplemente bases de datos, adems de poder realizar una grfica representativa de estos.
24. PC: computador personal.
25. CARACTER: es una unidad de informacin que corresponde a un grafema, o una unidad, o un smbolo, por ejemplo: un carcter es una letra, un nmero, o un signo de puntuacin.
26. EXPLORADOR: Esta es una herramienta muy til ya que a travs de ella se puede ver el contenido de los discos de almacenamiento que tiene el computador, el contenido de todas las carpetas y todos los archivos que se han creado en las diferentes unidades que forman parte de todo el hardware de nuestro computador.
27. CARPETA: es una agrupacin de archivos de datos, dependiendo su contenido del criterio adoptado por el usuario para el almacenamiento de los mismos. Se las crean para obtener una mejor organizacin de la informacin dentro del disco.
28. MODEM: es un dispositivo de entrada y de salida del computador que modula y demodula seales digitales en anlogas y anlogas en digitales para permitir la comunicacin de un computador con otro.
29. USB: son las siglas de Universal Serial Bus. En ordenadores, un bus es un subsistema que transfiere datos o electricidad entre componentes del ordenador dentro de un ordenador o entre ordenadores. Un bus puede conectar varios perifricos utilizando el mismo conjunto de cables.
30. INTRANET: Red entre computadoras montada para el uso exclusivo dentro de una empresa u hogar. Se trata de una red privada que puede o no tener acceso a Internet. Sirve para compartir recursos entre computadoras. Una Intranet es una red de ordenadores privada basada en los estndares de Internet.
31. PIXEL: la parte ms pequea de la pantalla del monitor es un punto cuadrado o rectangular que recibe el nombre de pxel. Es un nico punto en una imagen grfica. Los monitores grficos muestran imgenes dividiendo la pantalla en miles (o millones) de pixeles, dispuestos en filas y columnas. Los pixeles estn tan juntos que parece que estn conectados.
32. PUERTO: un puerto es el lugar por donde entra informacin, sale informacin, o ambos. Por ejemplo, los puertos seriales, paralelos u USB en un ordenador es donde se conecta un mdem, una impresora, un teclado, un Mouse u otro dispositivo.
33. ON: significa que la mquina o electrodomstico est conectado o est encendido.
34. OFF: significa que la mquina o electrodomstico est desconectado o apagado.
35. BUFFER: memoria intermedia, memoria de almacenamiento temporal de informacin. Suele tratarse de una memoria intermedia entre un dispositivo y otro, por ejemplo, la computadora y la impresora, o la computadora y el disco duro etc. Se utiliza para mejorar el rendimiento o tambin para compensar la diferencia de tiempos y velocidades que manejan los distintos dispositivos.
36. CACH: La funcin de esta memoria es aumentar la velocidad de procesamiento. Esto lo consigue almacenando las instrucciones que ya se han ejecutado y que podran volverse a ejecutar en prximas ocasiones (en una misma sesin de trabajo con el ordenador). De esta forma, la memoria cach evita tener que volver a cargar en memoria cada una de las instrucciones que se vuelvan a ejecutar.
37. FORMATEAR: Proceso de chequeo de los dispositivos de almacenamiento, recorrido de pistas, divisin de sectores y preparacin para el vaciado de archivos. El proceso de formateo elimina cualquier informacin que tenga el dispositivo de almacenamiento.
38. BIOS: es un sistema bsico de entrada/salida que normalmente pasa inadvertido para el usuario final de computadoras. Se encarga de encontrar el sistema operativo y cargarlo en memoria RAM. Posee un componente de hardware y otro de software, este ltimo brinda una interfase generalmente de texto que permite configurar varias opciones del hardware.