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INGRESA.

CON GRUPO CALMECAC


MATEMTICAS



Nmeros Racionales: *Nmeros Naturales: 1, 2, 3, 4, 5.
Todos los que se *Nmeros Enteros: -2,-1, 0, 1, 2,3,..
Pueden representar *Fracciones
1.1 Nmeros Reales de la forma a/b

Nmeros Irracionales :
Aquellos que tienen una terminacin decimal infinita y no peridica.
No se pueden representar en forma de fraccin.
Ejemplo: 3.14159265... 2, 3, etc.



1.1.1 SUMA Y RESTA
Nmeros con signos iguales se suman, prevaleciendo su signo.
3 + 4 = 7
-3 4 = -7
Nmeros con signos diferentes se restan, quedando el signo del nmero mayor.
-3 + 4 = 1
3 4 = -1

1.1.2 MULTIPLICACION
Nmeros con signos iguales da un resultado positivo
(+)(+) = + (3) (4) = 12
( - )( -)= + (-3) (-4) = 12
Nmeros con signos diferentes da un resultado negativo.
(-) (+) = - (-3) (4) = -12
(+) (-) = - (3) (-4) = -12

DIVISION
+ / += +
- / - = +
+ / - = -
- / + = -

1.1.3 RAICES Y POTENCIAS CON EXPONENTE RACIONAL
n
x
= y y
n
= X
m
n
x x
n
m
donde m indica el exponente
25= 5 5
2
= 25 y n el grado de la raz
3
8 = -2 -2
3
= -8
4
2
2
4
2 = 2
2
= 4

NOTA: Las races pares negativas no existen.
Una potencia representa el numero de veces que se multiplica un nmero por si mismo.
-2
3
= ( -2) (-2) (-2) = -8
3
4
= (3) (3) (3) (3) = 81





1.2 NUMEROS COMPLEJOS
Un nmero complejo se representa de la forma a + bi, donde i = 1

1.2.1 SUMA Y RESTA DE NUMEROS COMPLEJOS

(a
1
+ b
1
i) + (a
2
+ b
2
i) = (a
1
+ a
2
) + ( b
1
+ b
2
) i

Ejemplo:

(4 - 6i) + (10+ 3i) = 14 -3i
(5+ 2i) (-2+ 9i) = (5 +2i) + (2 -9i) = 7 -7i

1.2.2 MULTIPLICACION DE NUMEROS COMPLEJOS

(a
1
+ b
1
i) (a
2
+ b
2
i) = (a
1
a
2
+ b
1
b
2
i
2
) + (a
1
b
2
+ b
1
a
2
) i donde i
2
= -1

(3 + 5 i)(2 + 4i) = (6 +20 i
2
) + (12+10) i = 6 + 20(-1) + 22i = 6-20 + 22i = -14 + 22i

1.3 EXPRESIONES ALGEBRAICAS

Combinacin de nmeros, literales y signos.
Elementos que forman una expresin algebraica
*La literal representada por una letra minscula exponente
*El exponente coeficiente 4x
3
literal
*El coeficiente representado por el nmero
Clasificacin de las expresiones algebraicas segn el nmero de trminos:
X
2
y
2
monomio ( 1 trmino)
X + y binomio (2 trminos)
X
2
+ 3x 7 trinomio ( 3 trminos)
(x + y ) + x
2
+ y +xy polinomio(a partir de 4 trminos)

1.3.1 SUMA Y RESTA ALGEBRAICA

Consisten en una reduccin de trminos semejantes, es decir trminos que solo difieren en el
coeficiente numrico.
El trmino 4x
2
yz puede tener como trminos semejantes: -10x
2
yz, 40x
2
yz, 1000x
2
yz etc.
(2xy + 14yz -9) + (-8xy + 5yz +5) = -6xy + 19yz -4
(4x
2
y
2
+ 6xy -9) (10xy + 10) = 4x
2
y
2
4xy -19


1.3.2 MULTIPLICACION Y DIVISION ALGEBRAICA

Los coeficientes se multiplican siguiendo las leyes de los signos y los exponentes se suman.
(3x
2
y
3
)(-10x
3
y
4
) = -30x
5
y
7
(4x
3
+ 2x
2
9x +5) (3x -2) = 12x
4
+ 6x
3
-27x
2
+ 15x -8x
3
-4x
2
+ 18x -10
= 12x
4
-2x
3
-31x
2
+33x -10








En la divisin, los coeficientes numricos se dividen o reducen y los exponentes se restan.

y
x
x
y x
xy
x y x y x
4
3
2 5 4 2 3
4
3
3 9
36 27 3
+ =
+


x
2
+3x - 4
x +1 1 4
2 3
+ + x x x
-x
3
- x
2
3x
2
- x + 1
- 3x
2
-3x
-4x +1
4x +4
5

1.3.3 RAICES Y POTENCIAS CON EXPONENTE RACIONAL
n
x
= y y
n
= X
m
n
x x
n
m
donde m indica el exponente
25= 5 5
2
= 25 y n el grado de la raz
3
8 = -2 -2
3
= -8
4
2
2
4
2 = 2
2
= 4

1.3.4 OPERACIONES CON RADICALES

a) SUMA Y RESTA
Se resuelven sumando o restando radicales semejantes
Ejemplo:

10 2 + 5 3 - 2
3
2 + 15 3 - 8 2 + 5
3
2 = 2 2 + 20 3 + 3
3
2

b) MULTIPLICACION

CASO 1: Cuando el grado de la raz es el mismo
6 3 = 18

CASO 2: Cuando el grado de la raz es diferente, las races se representan con exponentes
racionales.
3
5 2 = 5
1/3
2
1/2
= 5
2/6
2
3/ 6
=
6 3 2
2 5 =
6
) 8 )( 25 ( =
6
200

c) DIVISION

CASO 1: Cuando el grado de la raz es el mismo.
3
6
=
3
6
= 2





CASO 2: Cuando el grado de la raz es diferente.
3
2
1
=
6 6
2
3
6
2
6
3
3
1
2
1
4
1
2
1
2
1
2
1
= = =


2. PRODUCTOS NOTABLES

2.1 BINOMIO DE NEWTON: Aquel que tiene la forma (a +b)
n
, n N. Para resolverlo se utiliza
el tringulo de pascal.

Binomio al cuadrado: (a + b)
2
= a
2
+ 2ab + b
2
Binomio al cubo: (a + b)
3
= a
3
+ 3a
2
b + 3ab
2
+ b
3
Binomios conjugados: (a + b) (a-b) = a
2
b
2
Suma y diferencia de cubos: a
3
+ b
3
= (a + b) (a
2
ab + b
2
)
a
3
b
3
= (a b) (a
2
+ ab +b
2
)

2.2 TEOREMA DEL RESIDUO Y DEL FACTOR
* f(a) es igual al residuo de dividir f(x) entre x-a
* Si f(a) = 0 decimos que a es un factor o raz de f(x)

2.3 SIMPLIFICACION DE EXPRESIONES ALGEBRAICAS
Para simplificar expresiones algebraicas es necesario utilizar los procedimientos de factoriazacin:

Factor comn:

ab + ac + ad = a ( b + c + d)

Factorizacin de trinomios:

a
2
+ 2ab +b
2
= (a + b)
2

Factorizacin de diferencia de cuadrados:
a
2
b
2
= (a + b) (a b)
Factorizacin de suma y diferencia de cubos:
a
3
+ b
3
= (a + b) (a
2
ab + b
2
)
a
3
b
3
= (a b) (a
2
+ ab +b
2
)

Ejemplo: Simplificar la siguiente expresin

75 3
5 6
2
2

+
x
x x
=
) 25 2 ( 3
) 5 )( 1 (


x
x x
=
) 5 )( 5 ( 3
) 5 )( 1 (
+

x x
x x
=
) 5 ( 3
1
+

x
x



=

+
9
9 6
2
2
x
x x

) 3 )( 3 (
2 ) 3 (
+

x x
x
=
) 3 )( 3 (
) 3 )( 3 (
+

x x
x x
=
3
3
+

x
x







2.4 OPERACIONES CON FRACCIONES ALGEBRAICAS

*Suma y resta
a 2
5
-
2 3
7
a
+
4
1
=
2 12
2 3 28 3
a
a a +
=
2 12
28 3 2 3
a
a a +


3 2
5 4

x
x
+
21 14
5 8

+
x
x
=
3 2
5 4

x
x
+
) 3 2 ( 7
5 8

+
x
x
=
) 3 2 ( 7
) 5 8 ( ) 5 4 ( 7

+ +
x
x x
=
) 3 2 ( 7
5 8 35 28

+
x
x x

=
) 3 2 ( 7
30 20

x
x
=
) 3 2 ( 9
) 3 2 ( 10

x
x
=
9
10


*Multiplicacin
X
2
9 5X + 20 = (X+3)(X-3) 5(X+4) = (X+3)(X-3)5(X+4) = 5(X+3)
3X
2
+11X-4 X
2
-4X+3 (3X-1)(X+4) (X-3)(X-1) (3X-1)(X+4)(X-3)(X-1) (3X-1)(X-1)


*Divisin:
cb
ad
d
c
b
a
=

x-y x
2
= (x-y) (xy + y
2
) =(x-y) y(x +y) = (x-y)y
x
2
+xy xy+y
2
x
2
(x
2
+xy) x
2
x(x+y) x
3


3. ECUACIONES
3.1
Ecuacin: Igualdad entre expresiones algebraicas, obteniendo el valor de una cantidad que cumple
con determinadas condiciones.
Identidad: Igualdad valida no solo para una cantidad sino para un conjunto de cantidades.

Propiedades de la igualdad:
1. Reflexiva: a R a = a

2. Simetra: a = b b = a

3. Transitiva: a = b y b = c a = c

4. Sustitucin: a = b b puede sustituir a a.

3.2 ECUACIONES DE PRIMER GRADO
Igualdades de la forma:

Ax + C = 0 o Ax + By + C = 0 Donde A, B y C son constantes. Las variables x y y tienes
exponente igual a 1.









6x 7 = 2x + 29 7(2x-3) = 5 +4(x-2)
6x -2x = 29 + 7 14x -21= 5 + 4x - 8
4x = 36 14x -21= 4x -3
x =
4
36
14x 4x = -3 + 21
x = 9 10x = 18
x =
5
9
10
18
=

3.3 ECUACIONES DE SEGUNDO GRADO
El exponente de la incgnita es 2. Tienen la forma ax
2
+ ax + c = 0
Solucin por tres mtodos:

a)Factorizacin:
2x
2
+ 5x + 2 =0
(2x +1)(x+2) = 0
2x + 1 = 0 x+2=0
2x = -1 x
2
=-2
x
1
=
2
1


b)Completar cuadrados:
X
2
-6x+2 =0
X
2
-6x =-2
X
2
-6x +9 =-2 + 9
(x-3)
2
= 7
x -3 = 7
x = 7+3 x
1
= 7+ 3 x
2
= - 7+ 3

c)Formula General:
X
1,2
= - b ac b 4
2

2a


4. DESIGUALDADES

4.1 PROPIEDADES

1. Tricotoma: xR x > y , x <y o x = y
2. Aditiva: x >y x +z > y +z
3. Multiplicativa: x >y xz > yz
x >y Y z<0 xz < yz
x <y Y z<0 xz > yz

4. Transitiva: x >y Y y>z x > z




Resolver:

2x +7 < 5x 8 4x + 5 >x -13
2x -5x< -8 -7 4x x >-13 -5
-3x< -15 3x >-18
x <
3
15

x >
3
18

x > 5 x > -6


5. SISTEMAS DE ECUACIONES

5.1 Sistemas de dos ecuaciones lineales con dos incgnitas
Al resolver un sistema con dos ecuaciones lineales , se puede encontrar una de las sig. soluciones:
a) Un par ordenado (x, y) que intersecta las rectas de las ecuaciones
b) Ninguna solucin, las rectas de las ecuaciones son paralelas
c) Todas las soluciones coinciden, las rectas son concurrentes.


5.1.1 Mtodos de solucin:
a) Mtodo por suma o resta: Se elimina una variable para despejar la segunda
2x + y = 3 2x + y = 3
x + 3y = 4 (-2 ) -2x -6y =-8
-5y = -5
y =
5
5


y = 1

Se sustituye el valor encontrado en cualquiera de las dos ecuaciones:
2x + 1 = 3
2x = 3 -1
2x = 2
x =
2
2
= 1

b) Mtodo de sustitucin: Se despeja una variable y se sustituye en la otra ecc.
2x + y =3 y = 3 2x
x +3y =4 sustituyendo: x + 3(3-2x ) = 4
x + 9 6x = 4
-5x = 4 -9
-5x = -5

x =
5
5


x = 1

Se encuentra el valor de y: y = 3 2(1) = 3-2 = 1







c) Mtodo de igualacin: Se despeja la misma variable de cada ecuacin y se igualan.
2x + y = 3 y = 3 2x
x + 3y =4 y =
3
4 x

3 2x =
3
4 x

3(3-2x) = 4 x
9 6x =4 x
- 6x +x =4 - 9
-5x=-5
x =
5
5

= 1

Se encuentra el valor para y: y = 3 2(1) = 3-2 = 1

5.2 Sistema de tres ecuaciones lineales con tres incgnitas.
5.2.1 Regla de Cramer.

3x + y + z = 6
x + y z = 0
x y + 2z= 5
Se encuentra el determinante:

3 1 1
1 1 -1
1 -1 2 = 6 -1-1 (1+3+2) = 4-6 = -2
3 1 1
1 1 -1

Para hallar el valor de X:

6 1 1
0 1 -1
5 -1 2 = 12+0-5 (5+6+0) = 7-11 = -4 = 2
6 1 1 -2 -2 -2
0 1 -1

Para hallar el valor de y:
3 6 1
1 0 -1
1 5 2 = 0+5-6 (0-15+12) = -1+3 = 2 = -1
3 6 1 -2 -2 -2
1 0 -1





Para hallar el valor de Z:

3 1 6
1 1 0
1 -1 5 = 15-6+0 (6+0+5) = 9-11 = -2 = 1
3 1 6 -2 -2 -2
1 1 0

6. FUNCIONES ALGEBRAICAS

Una funcin es una regla de correspondencia donde a cada elemento de un conjunto le
corresponde uno y solamente un elemento del otro conjunto. Ejemplo:
} { ) 5 , )( 4 , )( 3 , )( 2 , )( 1 , ( e d c b a

6.1 DOMINIO Y CONTRADOMINIO
A los elementos del primer conjunto se les llama dominio: a,b,c,d,e
A los del segundo conjunto se les llama contradominio: 1,2,3,4,5
Cuando el dominio se repite no es funcin sino una relacin: } { ) 5 , )( 4 , )( 3 , )( 2 , )( 1 , ( b a c b a

6.2 RANGO O IMAGEN
Rango es el conjunto de todos los elementos del contradominio o imagen del dominio. Las
funciones se grafican dando valores al dominio y el resultado es el valor que le corresponde al
rango.

6.3 GRAFICA DE UNA FUNCION
Ejemplo:

0
2
4
6
8
10
-2 0 2 4
Serie1
Lineal
(Serie1)
F(x) = 2x +4
x f(x)

F(-1)=2(-1) +4 = -2+4 = 2 -1 2
F(0) = 2(0) + 4= 0 + 4 = 4 0 4
F(1) = 2(1) + 4 = 2+ 4 =6 1 6
F(2) = 2(2) + 4 = 4+ 4 =8 2 8




F(x) = x
2
1 x f(x)

F(-2) =(-2)
2
1 = 4 1 = 3 -2 3
F(-1) =(-1)
2
1 = 1 1 = 0 -1 0
F (0) =0
2
1 = 0 1 = -1 0 -1
F (1) = 1
2
1 = 1 1 = 0 1 0
F (2) = 2
2
1= 4 1 = 3 2 3
-2
-1
0
1
2
3
4
-5 0 5
Serie1
Polinmi
ca
(Serie1)







6.4 FUNCIONES CRECIENTES Y DECRECIENTES

Una funcin de la forma y = b
x
es creciente cuando b>0, si b<0 la funcin es decreciente.

Y = 2
x


Ttulo del grf ico
0
1
2
3
4
5
0 2 4

Expon
encial
( )

X y

-2
-1
0 1
1 2
2 4




6.5 FUNCIONES CONTINUAS Y DISCONTINUAS. Una funcin es continua cuando esta definida
en un intervalo, si al tomar un valor del dominio la grafica se indefine, entonces es una funcin
discontinua.
Ejemplo:
Funcin continua: F(x) = 2x +4 Funcin discontinua: F(x) =
x
1
porque
Cuando x =0, f(x) no existe.











0
2
4
6
8
10
0 2 4 -2

Serie1
Lineal
(Serie1)

6.7 LGEBRA DE FUNCIONES

Sea la funcin f(x) y otra funcin g(x) se pueden hacer operaciones de suma o resta, multiplicacin
y divisin.
F(x) = x
2
+ x-1 g(x) = 2x + 4

F(x) + g(x) = (x
2
+x 1) + (2x + 4) = x
2
+3x +3
F(x) g(x) = (x
2
+ x 1) (2x + 4) = x
2
x 5
F(x) * g(x) = (x
2
+ x 1)(2x +4) = 2x
3
+6x
2
+ 2x 4






7. TRIGONOMETRIA

7.1.1 MEDIDA DE UN ANGULO

La medida de un ngulo se puede expresar en grados o radianes, donde:
radianes = 180
0

Ejemplo:

Convertir 120
0
a radianes
Utilizando una regla de tres:
radianes = 180
0
x = ( rad)(120
0
) = 12 rad = 2 rad
x = 120
0
180
0
18 3
Convertir 5 rad a grados
rad = 180
0

5 rad = x x = ( 180
0
)(5 rad) = 900
0
rad

7.1.2 RAZONES TRIGONOMETRICAS
seno: Razn entre el cateto opuesto y la hipotenusa
Coseno: Razn entre el cateto adyacente y la hipotenusa
Tangente: Razn entre el cateto opuesto y el cateto adyacente.
Cotangente: Razn entre el cateto adyacente y el cateto opuesto
Secante: Razn entre la hipotenusa y el cateto adyacente
Cosecante: Razn entre la hipotenusa y el cateto opuesto.



B
Con respecto al ngulo A, a es el cateto
c Opuesto, b el cateto adyacente y c la
a hipotenusa.
Seno A = a/c Cotangente A = b/a
C A Coseno A = b/c Secante A = c/b
b Tangente A = a/b Cosecante A = c/a



7.1.3 RESOLUCION DE TRIANGULOS RECTANGULOS

Hallar el valor de la hipotenusa:
C Para resolver el problema como no tenemos
3 el valor de los ngulos se utiliza el teorema
de Pitgoras: c
2
= a
2
+ b
2
c =
2 2
4 3 + c = 25 c = 5
4

Hallar el valor de a y b:
Seno A = b/c, despejando a b:
12 b b = (Sen 30
0
)(12)
b = (0.5)(12)
b = 6
A = 30
0
Coseno A = a/c, despejando a
A a =(cos 30
0
) (12)
a = (.86 )(12)

a = 10.39

7.1.4 LEY DE LOS COSENOS

senoC
c
senoB
b
senoA
a
= = C

a
2
= b
2
+ c
2
--2bc cos A b a
b
2
= a
2
+ c
2
2ac cos B
c
2
= a
2
+ b
2
2ab cos C
A B
c
Resolver el siguiente triangulo:
c
C = 45
0

b 10
senB
b
senA
a
=
1
0 0
80 55
10
sen
b
sen
= despejando a b:
A =55
0
c B =80
0
b =
0
0
55
80 10
sen
sen

b = 12
Para encontrar a c:
Por ley de cosenos:

c
2
= 10
2
+12
2
-2(10)(12) cos 45
0
c
2
= 100+144 240 cos 45
0
c
2
= 244 240(.707)
c
2
= 74.32
c = 32 . 74
c = 8.6


7.1.6 RAZONES TRIGONOMETRICAS PARA UN ANGULO EN CUALQUIER CUADRANTE

Seno: Es la razn entre la ordenada y la distancia al origen
Coseno: Es la razn entre la abcisa y la distancia al origen
Tangente: Es la razn entre la ordenada y la abcisa
Cotangente: El la razn entre la abcisa y la ordenada
Secante: Es la razn entre la distancia al origen y la abcisa
Cosecante: Es la razn entre la distancia l origen y la ordenada

Eje Y

b Donde a es la abcisa, b la ordenada y d
d la distancia al origen.
Eje X
a




7.2 FUNCIONES TRIGONOMETRICAS
7.2.1 EL CIRCULO TRIGONOMETRICO

Y
2

Angulo Coordenadas
P(x, y) 0 (1,0)
(-1,0)
3/2 (0,-1)
2 2 (1,0)


2
3


7.2.2 FUNCIONES TRIGONOMETRICAS DIRECTAS

En una circunferencia unitaria el valor de la x es igual a la funcin coseno de un ngulo, el valor de
y es igual a la funcin seno.
Y = seno
X = coseno
Las siguientes funciones trigonomtricas depende de las funciones directas:
Tangente =

eno
seno
cos
=
x
y

Cotangente =

seno
eno cos
=
y
x

Secante =
x eno
1
cos
1
=


Cosecante =
y seno
1 1
=


7.2.2.1 DOMINIO Y RANGO DE LAS FUNCIONES SENO Y COSENO

1 Rango de la funcin seno: [ ] 1 , 1
Dominio: ) , (
2
-1


1 Rango de la funcin coseno: [ ] 1 , 1
Dominio: ) , (

2


2
3

2
5

-1


7.2.2.2 PERIODO Y AMPLITUD
El periodo de las dos funciones es de 2 y su amplitud igual a 1.




7.2.2.3 DEFASAMIENTO
La grfica de la funcin seno, se defasa en mltiplos de .
La grfica de la funcin coseno se defasa en mltiplos de /2.

7.2.2.4 ASINTOTAS

Las asintotas son rectas que se trazan donde una funcin se indefine, de tal forma la grfica se
aproxima hacia ellas pero sin tocarlas.
La grfica de la funcin tangente se indefine en los mltiplos de /2.
La grfica de la funcin cotangente se indefine en los mltiplos de .
La grfica de la funcin secante se indefine en los mltiplos de /2.
La grafica de la funcin cosecante se indefine en los mltiplos de .

Ejemplo: La grafica de la funcin Tangente



1

-1
2


2
3

2
5



8. FUNCIONES EXPONENCIALES Y LOGARITMICAS

8.1 Una funcin exponencial tiene la forma y = b
x
.
Dominio: ( Rango: ) , [ ) , 1
Una funcin logartmica tiene la forma: x = a
y
Dominio: ( Rango: ] , 0 ( ) ,


8.2 GRAFICAS
Ejemplo:

Y =2
x
x y

-2
-1
0 1
1 2
3
2
1
0
0 1
2 4

4
5
2 3

Exponencial
( )







y = log
2
X x = 2
y
2
0
2
4
0 5 10
Serie1
Logartmica
(Serie1)
x y

1/8 -2
-1
1 0
2 1
4 2
8 3


9. RECTA
9.1 DISTANCIA ENTRE DOS PUNTOS
d =
2
2 1
2
2 1
) ( ) ( y y x x +
Ejemplo: Encontrar la distancia entre los puntos (2, -1) y (5,2)
d=
2 2
) 2 1 ( ) 5 2 ( +
d =
2
2
) 3 ( ) 3 ( +
d = 18
9.2 COORDENADAS DE UN PUNTO DIVIDIDO POR UN SEGMENTO
Razn =
X =

+
+
1
2 1
x x
Y =

+
+
1
2 1
y y


9.3 PENDIENTE DE UNA RECTA
Es el nmero de unidades que cambia el eje y cuando se recorre una unidad en el eje x
Una recta que pasa por los puntos (x
1
, y
1
) y (x
2
, y
2
) tiene como pendiente:
m =
1 2
1 2
x x
y y


Hallar la pendiente de la recta que pasa por los puntos (4, 2) y (-6, 4)
M=
4 6
2 4


=
5
1
10
2




9.4 FORMAS DE LA ECUACION DE LA RECTA Y SU GRAFICA
La forma general de la ecuacin de una recta es: ax + by + c = 0.
a) Ecuacin punto pendiente: Se obtiene con el valor de la pendiente y un punto por donde pasa la
recta.
y- y
1
= m ( x x
1
)
b) Ecuacin simtrica: Se obtiene con el valor de los puntos donde la recta corta al eje x y y
(a,0)(b,0)
1 = +
b
y
a
x

c) Funcin Lineal: Se obtiene con el valor de la pendiente m y la ordenada b.
y = m x + b



9.5 Dos rectas son paralelas si el valor de sus pendientes son iguales m
1
= m
2
Dos rectas son perpendiculares si el producto de las pendientes es -1: m
1
m
2
= -1

9.6 Distancia de un punto a una recta
Sea la ecuacin ax +by +c =0 y un punto (x
1
,y
1
), la distancia del punto a la recta se define como:
d =
2 2
1 1
b a
c by ax
+
+ +


10. CIRCUNFERENCIA
10.1 CIRCUNFERENCIA COMO LUGAR GEOMETRICO
Conjunto infinito de puntos que equidistan de de otro punto llamado centro.

10.2 FORMA ORDINARIA
Ecuacin de la recta con centro en el origen:
x
2
+ y
2
= r
2

P




10.3 ECUACION DE LA CIRCUNFERENCIA CON CENTRO (h, k)


(x-h)
2
+ (y-k)
2
= r
2







10.4 ELEMENTOS DE UNA CIRCUNFERENCIA
A partir de la forma general se puede llegar a la forma ordinaria para conocer el centro y radio de la
circunferencia.
Ejemplo:
De la circunferencia x
2
+ y
2
+6x -2y +1 = 0 hallar el centro y radio.
(X
2
+ 6x) + (y
2
-2y) = -1
Se completan trinomios cuadrados perfectos:
(x
2
+ 6y +9) + (y
2
-2y +1) = -1 +9+1
(x +3)
2
+ (y -1)
2
= 9 h = -3 k = 1
Centro en (-3, 1) y r = 3

11. PARABOLA

11.1 LUGAR GEOMETRICO, de un punto que se mueve en un plano de tan manera que la
distancia hacia un punto fijo llamado foco es siempre igual a una recta fija llamada directriz.

11.2 CONSTRUCCION DE UNA PARABOLA
Se traza una curva, donde la distancia sea igual del foco al vrtice de la parbola y del vrtice a la
directriz.







11.3 FORMA ORDINARIA DE LA PARABOLA CON VERTICE EN EL ORIGEN

x =-p x = p
y =p


y =-p



Y
2
= 4px y
2
= -4px x
2
= 4py x
2
= -4py


11.4 FORMA DE LA PARABOLA CON VERTICE (h, k)

y y y y


x x x x


(Y-k)
2
= 4p(x-h) (y-k )
2
=-4p(x h) (x- h)
2
= 4p(y-k) (x h)
2
= -4p(y K)


11.5 ELEMENTOS DE UNA PARABOLA

De la siguiente ecuacin general de la parbola se puede encontrar el centro, foco, ecuacin de la
directriz. Ejemplo:
a) y
2
4y -8x 4 = 0

Se completa el trinomio cuadrado perfecto: y
2
4y +4 = 8x + 4 + 4
Y
2
4y + 4 = 8x + 8
(y 2)
2
= 8(x + 1)
Centro de la parbola: (-1, 2)
Foco: como 4p = 8 entonces p = 2 foco en (1, 2)
Directriz: x = -3

b) x
2
+ 6x 4y + 13 = 0
x
2
+ 6x = 4y -13
x
2
+ 6x + 9 = 4y 13 + 9
(x + 3)
2
= 4y -4
(x + 3)
2
= 4 (y 1)
Centro ( -3, 1)
Como 4p = 4 p = 1 Foco (-3, 2)
Directriz : y = 0

12. ELIPSE
12.1 COMO LUGAR GEOMETRICO , se define como un punto que se mueve en un plano de modo
que la suma de sus distancias a dos puntos fijos llamados focos es constante.



12.2 FORMA DE UNA ELIPSE
b


-a a



-c c
b


12.3 RELACION ENTRE LOS PARAMETROS a, b, c.
Los puntos (a, 0)(-a ,0) son los vrtices del eje mayor
Los puntos (0, b)(0, -b) son los vrtices del eje menor
Los puntos (c, 0) (-c, 0) son los focos de la elipse.
Para hallar el valor de c se utiliza la ecuacin:

c
2
= a
2
b
2

12.4 ECUACION ORDINARIA DE LA ELIPSE CON CENTRO EN EL ORIGEN
a
b


-a a -b b


b
1
2
2
2
2
= +
b
y
a
x
1
2
2
2
2
= +
a
y
b
x


-c c
c


-c

12.5 FORMAS DE LA ELIPSE CON CENTRO (H,K)






1
) ( ) (
2
2
2
2
=

b
k y
a
h x
1
) ( ) (
2
2
2
2
=

a
k y
b
h x





12.6 ELEMENTOS DE UNA ELIPSE

De la ecuacin general de la elipse, se puede llegar a su forma ordinaria para conocer el centro,
focos, y vrtices.





Ejemplo:
De la ecuacin 16x
2
+ 9y
2
64x + 54y + 1 = 0
16(x
2
4x) + 9(y
2
+ 6y) = -1
Se completan los cuadrados perfectos:

16(x
2
4x + 4) + 9(y
2
+ 6y + 9) = -1 + 64 + 81
16(x-2)
2
+ 9(y+3)
2
= 1

144
144
144
) 3 ( 9
144
) 2 ( 16
2 2
=
+
+
y x





entro de la elipse: (2, -3) a
2
= 16 a =
1
16
) 3 (
9
) 2 (
2 2
=
+
+
y x
16 a =4 b
2
= 9 b = 9 b = 3
=
C

2 2
b a c = 9 16 c = 7 C

Vrtice or: (2,1 )
Vrti e menor: (5, -3)(-1, 3)
s del eje may ) (2, -7
ces del ej
Focos: ( 2, -3+ 7)(2, -3- 7)


13. HIPERBOLA
3.1 COMO LUGAR GEOMETRICO, se define como un punto que se mueve de tal manera que la
distancias a dos focos es igual a una constante.


TROS a, b, c
os puntos (-a, 0)(a, 0) son los vrtices del eje x
os puntos (0, b)(0, -b) son los vrtices en el eje y
= a + b
2
3.4 FORMAS ORDINARIA Y GENERAL DE LA HIPERBOLA CON CENTRO EN EL ORIGEN

1
diferencia de sus

13.2 CONSTRUCCION DE UNA HIPERBOLA

b


-a a a

-b


3.3 RELACION ENTRE

1
L
LOS PARAME
L
Los puntos (c, 0) (-c, 0) son los focos de la hiprbola.
2
Para hallar el valor de c se utiliza la ecuacin: c
2










1









b





1
2 2
2
x
=
b
y
a

y
1
2 2
2
=
b a
y
y


13.5 FORMAS ORDINARIA Y GENERAL DE LA HIPERBOLA CON CENTRO (H,K)

x








1
) ( ) (x
2 2
2

b
y
a
h

2
=
k
1
) ( ) (
2
=

b
h x
a
k y

13.6 ELEMENTOS DE UNA HIPERBOLA
btener el centro, vrtices, ecuaciones de las asintotas y
rafica de la hiprbola.
x 9y + 36y -36 = 0
(x2 + 6x +9) 9(y2 4y +4) = 36 + 36 36
2
2 2


A partir de la ecuacin general se pueden o
g
Ejemplo:

2
a)4x
2
+ 24

(4x
2
+ 24x) (9y
2
-36y) = 36
4
4(x+3)2 9(y 2)2 = 36
36
36 ) 2 ( 9 ) 3 ( 4
2 2
+ y x
36
=
36

1
4
) 2 (
9
) 3 (
2 2
=

+ y x


Centro de la hiprbola: (-3, 2)
2
= 9 a = 3 a
b
2
= 4 b = 2
c = 4 9+ c = 13










) 4y
2
x
2
+ 2x + 16y -1 = 0
(y + 4y +4) (x 2x +1) = 1 + 16 1
b

(4y
2
+ 16y) (x
2
2x) = 1
2 2
4
4(y + 2)
2
(x 1)
2
= 16
1
16
) 1 ( ) 2 ( 4
2 2
+ x y
16
=
1
16
) 1 (
4
) 2 (
2 2
=

+ x y


Centro de la hiprbola: (1, -2)
a
2
= 4 a = 2 b
2
= 16 b =4
c = 16 4+ 20 c =


14. ECUACION GENERAL DE SEGUNDO GRADO
lipse, e hiprbola.
r una figura cnica.

inomios cuadrados perfectos.
x + 4x = 36
8y + 193 = 0
+ 6y + 5 = 0
S.
uando los ejes coordenados x, y estn fuera del origen, las nuevas coordenadas son:
S
TO INTUITIVO: El limite de una funcin discontinua F(x) cuando se aproxima a un
unto L es igual a un valor a.
Lim f(x) = L
x a
(x)
Lim g(x)
a x a x a
) Lim

14.1 Son consideradas figuras cnicas la parbola, e

14.2 Toda ecuacin de segundo grado tiene la posibilidad de representa

14.3 Para determinar la cnica que representa la ecuacin cuadrtica se deben completar los
tr

x
2
+ y
2
+ 6x 2y -6 =0
2 2
9
x
2
9y
2
= 9
9x
2
+ 4y
2
-90x +
2x
2
y
2
+12x

14.4 TRASLACION DE EJE
C
X = x h
Y = y - k

15. LIMITE

15.1 CONCEP
p

15.2 DEFINICION FORMAL:

15.3 TEOREMAS SOBRE LIMITES
a) Lim f(x) + g(x) = Lim f(x) + Lim g
x a x a

b) Lim f(x) g(x) = Lim f(x)
x


c
) (
) (
x g
x f
=
) (
) (
x Limg
x Limf


15.4 OBTENCION DE LIMITES
a)Se puede encontrar directamente sustituyendo en valor de a en f(x)
im x
2
+ 2x + 3 = (3)
2
+ 2(3) + 3 = 9+6+3 = 18
n proceso de factorizacin.

L
x-- 3

b) Si al sustituir directamente el lmite se indefine, entonces se realiza u

Lim

3 2 1 2 2 ) 2 )( 2 ( 2 4
2
+ + + x x x x x x 2 x
1 1 1 2 2
= = =

=
Lim x Lim x

15.5 FORMAS INDETERMINDAS
Cuando la funcin se divide entre la literal con exponente mayor encontrar un valor real.

x
=
0
k
0
0
=
k
0 =

k
0 =


k


Ejemplo:
2
1
0 0 2
0 0 0 1
5 1
2
1 4 2 1
1
5 1
2
1 4 2
1
lim
5 2
1 4 2
lim
5 2
1 4 2 lim
3 2
3 2
3 3 3
3
3 3 3
2
3
3
3
2 3
=
+ +
+ + +
=

+
=
+ +
+ +

=
+ +
+ +

=
+ +
+ +
x
x x
x x x
x
x x
x
x
x
x x
x
x
x
x
x
x x x
x x x


15.6 CONTINUIDAD EN UN PUNTO Y EN UN INTERVALO

cin y = f(x) es continua en un punto x = a si se cumplen las siguientes condiciones:
(x) = f(a)
x a x
studiar la continuidad de la funcin F(x) = x
2
en x =2
n un intervalo si lo es en cada punto del intervalo. Ejemplo:
Estu a continuidad de la funcin f(x) =
Una fun

1. Existe f(a) 2. Existe el lim f(x) 3. lim f
a
Ejemplo:
E
1. f(2) = 2
2
= 4
2. lim x
2
= 2
2
= 4
2 x
3. lim f(x) = f(2)
x 2

Una funcin es continua e
4
1
2
x
diar l
Cuando x = 2 y x = -2 la funcin se indefine, por lo tanto la funcin f(x) es continua en
intervalo excepto en x =2 y x = -2.
todo el

6.1 DEFINICION DE DERIVADA


16. LA DERIVADA
1
Se denomina derivada de una funcin f (x)en un punto donde
0
lim
x

x
x f a f

) ( ) (
. Se puede
denotar como F(x),
dx
, y.

d
16.2 OBTENCION DE DERIVADAS
Reglas para derivar:
.f(x) = x f(x) = nx
+ f(x)g(x)
1. f(x) = k f(x) = 0
n n-1
2
3. f(x) + g(x) = f (x) + g(x)
4. f(x) g(x) = f (x)g(x)
5.
2
=
)) ( ( ) ( x g x g
) ( ' ) ( x g x f


mplos:
F(x) = x
4
= f(x) = 4x
3
x -1 f (x) = 2x + 3
(x) = (x +3) (2x 1) f (x) = (2x) (2x 1) + (x
2
+ 3) (2) = 4x
2
2x + x
2
+ 3 = 5x
2
2x + 3
) ( ) ( ' ) ( x g x f x f
Eje

F(x) = x
2
+ 3

2
F

F(x) =
2
1 2
3x
x +
=
3 2 4 4 2 2
3
2
3
2
9
6 6
9
6 12 6
) 3 (
) 6 )( 1 2 ( ) 3 )( 2 (
x x
x x
x
x x x
x
x x x

=

=

=
+
2 2 2 2
x


16.3 REGLA DE LA CADENA
e utiliza para derivar funciones compuestas. Si F(x) = f(g(x)) entonces F(x) = f(g(x)) g(x)
jemplo:
uando una funcin esta en trminos de x y y, se derivan las dos variables y se despeja la
= x + 3x
l derivar esta funcin se tiene:
y y = 2x + 3
espejando la derivada de y:
y =

S
E

F(x) = (x
2
-5x)
3
F(x) = 3 (x
2
5x)
2
(x
2
5x) = 3(x
2
-5x)
2
(2x 5) = (6x -15)(x
2
5x)
2


16.4 DERIVADA DE FUNCIONES IMPLICITAS

C
derivada de y:

Ejemplo:

2 2
y

A

2

d

x 3 2 +
y 2



jemplo 2:

E
xy + y
3
= x
2
Nota: xy se deriva con la regla de producto
= 2x
espejando a y :
y

y + xy + 3y
2

D
=
y y x
2
3 2
x


DERIVADAS SUCESIVAS
Consiste en encontrar a partir de la primera derivada, una segunda, tercera, cuarta, etc, derivada.
(x) = 3x 10x + 3
10
PRETACION GEOMETRICA
de una funcin en un punto representa el valor de la pendiente de una recta tangente a
grafica de la funcin. Tambin representa la concavidad de la curva con mximos o mnimos.
ara encontrar su ecuacin, se deriva la funcin f(x), para hallar el valor de la pendiente.
2.
(x) = 2x se sustituye x = 2, por lo tanto la pendiente m = 2(x) = 4
ara hallar el punto se sustituye x =2 en la funcin:
l punto que toca la curva es (2, 6) y m = 4
recta perpendicular a la tangente, de tal manera que su
2
16.5

Ejemplo:
F(x) = x
3
- 5x
2
+ 3x -1
2
F
F(x) = 6x
F(x) = 6
F(x) = 0

16.6 INTER
La derivada
la

16.7 ECUACIONES DE LA TANGENTE Y LA NORMAL DE UNA CURVA
La tangente es una recta que toca solo un punto de la curva.
P
Ejemplo:

Hallar la ecuacin de la recta tangente a la curva con funcin f(x) = x
2
+ 2 en el punto X =

F

P
F(2) =2
2
+ 2 = 4 + 2 = 6
E
y-y
1
= m(x x
1
)
y 6 = 4(x 2)
y 6 = 4x 8
-4x + y -6 +8 = 0
-4x + y + 2 = 0

La normal es una
endiente m = p
4
1
m
1 1
=

. Encontrando su ecuacin:
y-y = m (x x )
y-6 =
1 1
) 2 (
4
4 (y-6) + 2
1

x
= -x
4 = -x + 2
x + 4y 24 2 = 0
DE LA VELOCIDAD Y ACELERACIN DE UN MOVIL
ara hallar la velocidad, se deriva la distancia con respecto al tiempo.
4y 2
x + 4y 26 = 0


16.8 CALCULO
P
Para hallar la aceleracin se deriva la velocidad con respecto al tiempo.

V =
t
a =
s
t

v
Ejemplo:

El espacio s recorrido en metros por un mvil viene dado por la formula s = 2t
3
+ 2t 1. Calcular la
y aceleracin cuando t = 2seg.
= 24 m/s
NCION
Punto Mximo
i f(a) = 0 y f(a) > 0 entonces f tiene un vo en x = a
) < 0 entonces f tiene un mximo relativo en x = a
jemplo:
x x 1
(x) = 3x
2
+ 2x 1
io tenemos:
1)
ualando a cero:
-1
da derivada:
(-1) = 6(-1) = -6 como f(a)< 0 entonces hay un Mximo en x = -1
entonces hay un Mnimo en x = 1/3
6.10 PUNTOS DE INFLEXION Y CONCAVIDAD EN UNA CURVA
a segunda derivada permite deducir la curvatura de una funcin
Si f (a) > 0 la funcin es cncava en a

de inflexin en x = a



jemplo:
(x) = x
3
+ x
2
x 1
velocidad

S = 6t
2
+ 2 sustituyendo a t = 2, la velocidad es : v = 6 (2)
2
+ 2 v = 26 m/s
a = 12 t la aceleracin es: a = 12(2 )
2


16.9 MAXIMOS Y MINIMOS RELATIVOS DE UNA FU




Punto Mnimo

S mnimo relati
Si f(a) = 0 y f(a
E

Hallar los mximos y mnimos relativos de la funcin:
2
F(x) = x
3
+
F

Factorizando el trinom
F(x) = (3x 1) ( x +
Ig
(3x 1) (x+1) = 0
3x 1 = 0 x + 1 = 0
x = 1/3 x =

Se encuentra la segun
F(x) = 6x + 2
f
f(1/3) = 6(1/3) = 2 como f(a) > 0



1
L
Si f (a) < 0 la funcin es convexa en a
Si f (a ) = 0 la funcin tiene un punto



E
F
F(x) = 3x
2
+ 2x 1
1) ( x + 1)

nvexa en x = -6 ava
= 2 Cncava en x = 2
DIANA
jemplo de la aplicacin de la derivada:
n granjero dispone de 100 metros de valla, con los que desea construir un corral rectangular con
ermetro = 2x + 2y Como el permetro debe tener 100metros:

es un cuadrado de 25 m cada lado con una rea de 625 m
2
.
7.1 Funcin integrable en un intervalo cerrado
e define como:
stante de integracin.



Ejemplo:


17.3 INTEGRALES INMEDIATAS
on consecuencia inmediata de las correspondientes propiedades de las derivadas, formando la
iguiente tabla de frmulas para integrar:
7.4 TABLA DE FORMULAS DE INTEGRACION
F(x) = (3x
X = 1/3 x = -1
F(x) = 6x + 2
F(x) = 6x + 2
f(-1) = 6(-1) = -6 Co Curva cnc Curva convexa
f(1/3) = 6(1/3)


16.11 PROBLEMAS DE LA VIDA COTI
E
U
la mxima superficie posible.

x es el ancho y y el largo del rectngulo. El rea se obtiene multiplicando el largo por el ancho:
A = xy
P
100 = 2x + 2y y x + = 50
Despejando una variable y sustituyendo en la formula del rea:
Y = 50 x
A = x ( 50 x)
A = 50 x x
2
derivando el rea:
A = 50 2x
Igualando a 0:
50 2x = 0
x = 25
El rea mxima


17. INTEGRAL
1
S

+ c ) = x F dx x f ( ) (
donde c es la con
17.2 PROPIEDADES DE LA INTEGRAL


+ = + dx x g dx x f dx x g x f ) ( ) ( )) ( ) ( (


= dx x f a dx x af ) ( ) (

+ = + dx xdx dx x 6 4 ) 6 4 (

S
s



1

+ = c ax adx
c
n
x
dx x
n
n
+
+
=
+

1
1

c x dx
x
dx x + = =


ln
1
1



17.5 METODOS DE INTEGRACION
. Mtodo de descomposicin
c e dx e
x x
+ =

+ = c x senxdx cos

+ = c senx xdx cos


1
dx e dx x dx x dx e x x
x x

= + ) 3 ( +

3
1 2 1 2

=

c e x
x
x
+ + 3 ln
3
3

2. Mtodo del cambio de Variable
dx x

+ 3 5 = dx x

+
1
1
) 3 5 (
Llamamos a u = 5x + 3 derivamos du = 5 dx despejamos du / 5 = dx y se sustituye a u en la
integral:

c x x
du u
du u + + = + = =

3
3
3
3
2
1
2
) 3 5 (
15
2
) 3 5 (
15
2
5
2
3


3. Integracin por partes

jemplo:

Tomando: u = x d v = cos x dx
du=dx v=
c xsenx cos




= vdu uv udv
E

xdx xcos

= senx xdx cos


Siguiendo la formula:

+ = x senxdx xsenx xdx xcos + =



17.6 INTEGRAL DEFINIDA Y SU NOTACIN
na integral definida tiene la forma:
donde a y b representan el intervalo a integrar. Las reglas para integrar son las mismas que la
integral indefinida.
Ejemplo:
U

= a F b F dx x f ) ( ) ( ) (
b
a
2
2 3
0
3
) 3 (
2 3 2
2
x x
dx x x = +

+ = = + 0
2
) 2 ( 3 2
2 3
3 3
26 8
6
3
= +
0