Projeto do Curso de Graduao em Anlise e Desenvolvimento de Sistemas da Faculdade Unopar Estudo Distncia Orientadores: Polyanna P. Gomes Luis Claudio Perini Roberto Nishimura Anderson Macedo
Anexos II, III...................................................................................12
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INTRODUO
Neste trabalho de Planejamento de Tecnologia da Informao e Sistemas de Informao de uma Organizao. Iremos abordar a empresa cujo ramo de Locadora de Livros, o qual comeou em 1991, pela leitora Iracema, a mesma gostava de l, e da fora comprando livros e mais livros por gostar de ler, com o tempo foi percebendo que aumentava seu acervo de livros e percebendo tambm que os livros aumentara cada vez mais os valores, de acordo com os gneros, ento teve a ideia de dividir seus livros no intuito de compartilhar e dando oportunidade de lerem e gostarem mais da leitura, ento em 1991 surgiu a Histrias e Estrias. Com grande acervo de mais de 13 mil livros. Ns, da Tecnologia de Informao, iremos apresentar em forma de grficos e tabelas, a viso, rendimentos, estoque, controle e qualidade. Faremos nosso trabalho com base calculada e finalizando um ou mais sistema apropriado para esta Organizao.
A Locadora de Livros tem como viso de crescimento, aprimorar cada vez o melhor atendimento mediante ao que iremos apresentar aqui.
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OBJETIVO
O objetivo da Nossa Locadora de Livros satisfazer nossos clientes, no atendimento, no relacionamento cliente e funcionrios, controle de entregas e boa qualidade nos livros, com timos contedos, vrios gneros os quais possibilitem o desejo de buscar mais e mais sobre a leitura e locar variaes de gneros com descontos de alguns gneros.
Sendo que, se locar um gnero fictcio recebe desconto em outro livro com menos frequncia de sada, assim estimulando ainda mais o interesse de l sobre aquele gnero o qual no houvera lido, ou mesmo descoberto sobre este gnero de livro.
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DESENVOLVIMENTO
Buscando desenvolver uma ferramenta de apoio de gesto de locao de livros, e analisado o cenrio ideal para o entendimento da proposta, baseados nos principais conceitos sobre sistemas de informao, programao e construo de algoritmos desenvolvemos um algoritmo capaz de atender a proposta da ferramenta de gesto da locadora de livros. Esse processo conceitual, lgico e descritivo contribui para o entendimento e definio da execuo das etapas de elaborao da ferramenta. Fazemos-nos valer aqui do conhecimento adquirido nas aulas de linguagens de programao para atingir os objetivos propostos. Como ferramenta de desenvolvimento estar nos valendo o uso dos programas Brmodelo e Astah.
Mas nossa proposta apenas acenar para a capacidade da ferramenta em questo no apoio didtico de aprendizagem que nos foi proposto dentro curso. Procuramos de forma singela elaborar um algoritmo que simula uma parte de um sistema de gesto de locao de livros em desenvolvimento, com suas primeiras etapas de implantao.
UML
A UML (Linguagem de Modelagem Unificada) caracteriza-se como uma linguagem de modelagem de terceira gerao. A UML no diz o que voc deve fazer, portanto ela no pode ser definida como uma metodologia de desenvolvimento, seu objetivo auxiliar na visualizao, no desenho e na comunicao entre objetos de um software ou sistema. A UML permite aos desenvolvedores visualizem os artefatos, caracterizado neste contexto como digramas, gerados pelo processo de desenvolvimento de software. A 6
linguagem possui uma notao grfica independente de qualquer tipo de processos que venha a ser utilizado.
Entendendo o SGBD (Sistema Gerenciador de Banco de Dados)
Para entender o que um SGBD (Sistema Gerenciador de Banco de Dados), necessrio saber que um banco de dados um espao onde dados ou informaes esto alojados de forma organizada. Uma agenda, uma lista telefnica, um dicionrio podem perfeitamente ser tratados como um banco de dados pelo fato de que possuem uma quantidade relevante de informaes dispostas de maneira gerencivel. Na rea da informtica, esse conceito utilizado para que as entradas e sadas de um programa possam ser bem aproveitadas, utilizando-se uma estrutura que organize dados e informaes que possam ser facilmente recuperados. Um banco de dados eletrnico tecnicamente conhecido como database ou simplesmente BD utiliza conceitos de modelos lgicos, linguagem de consulta estruturada (SQL Structured Query Language) e arquitetura fsica de computadores. Portanto, SGBDs so aplicativos responsveis pela administrao e gerenciamento de uma ou mais base de dados. O objetivo principal gerenciar o acesso, manipulao e organizao dos dados. O SGBD oferece uma interface para que os seus usurios possam inserir, editar, excluir ou pesquisar dados. Das diversas fases associadas a Engenharia de Software, o teste a fase indispensvel para validar e verificar sistemas em desenvolvimento. Desde o estabelecimento desta noo, tem-se feito grande volume de pesquisa em torno deste assunto. Uma das questes primordiais na execuo de um teste caracterizar o nmero de testes suficientes para percorrer todos os 7
caminhos da estrutura do software, buscando assim garantir qualidade do produto. Alguns fatores influenciaram fundamentalmente na evoluo do teste de software, tais como: metodologias voltadas para o processo de teste de software; falta de pessoal especializado; documentao inconsistente de acordo com o teste aplicado, entre outros. Em virtude desses fatores, o processo de software consiste em uma srie de atividades que garantam que o software possa ser desenvolvido de forma organizada, disciplinada e previsvel. O processo de desenvolvimento de software envolve uma srie de atividades, sendo que, mesmo com o uso de mtodos, tcnicas e ferramentas de desenvolvimento, ainda podem permanecer erros nos produtos, os quais podem ocasionar dificuldades e custos adicionais. O teste de produtos de softwares envolve, basicamente, quatro etapas: planejamento de teste, anlise e especificao de casos de teste, execuo e avaliao dos resultados de teste. Essas etapas devem ser desenvolvidas em todas as fases da atividade de teste, as quais podem ser consideradas como uma atividade incremental, onde no decorrer de todo o desenvolvimento, pode ser aplicada e modificada. 8
Vantagens da utilizao de um SGBD
Controle de redundncia dos dados; Controle de acesso (segurana); Armazenamento persistente dos dados; Existncia de mltiplas interfaces para os usurios; Representao de relacionamentos complexos entre os dados; Manuteno de restries de integridade; Recuperao de falhas;
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CONCLUSO
Neste trabalho, tanto de pesquisa e conceituao visou inicialmente disponibilizar a primeira etapa de implantao da ferramenta de gesto da locadora de livros melhor orientando nosso cliente na utilizao da ferramenta atravs de treinamentos especficos nos mdulos a serem implementados. Pois, de vital importncia definir o projeto identificando o cenrio proposto, colocar em prtica o planejamento, estabelecer o cronograma e definindo etapas de trabalho. Uma vez desenvolvida a este Software, implementado os mdulos principais de cadastro de clientes, cadastro de produtos livros, cadastro de categorias, gesto de locao de livros. Tanto a ferramenta como os usurios e clientes estar se beneficiando dos servios disponibilizados. Atravs desse Software tem-se como objetivos prestar um servio rpido e eficiente aos clientes e para o gestor da locadora, trazer um conjunto de informaes sobre os processos efetuados dentro da ferramenta de gesto. O estudo proposto nesse trabalho um exerccio vlido para os alunos do curso de ADS que no decorrer do perodo iro aperfeioar cada vez mais seus conhecimentos. Sendo assim, para uma empresa, seja esta qual for hoje temos que usar tanto computadores como um bom programa de Sistema da Informao. Com funcionrios bem treinados, com bastante informao daquilo que ir trabalhar e assim, dar continuidade ao mercado de locao de livros, a leitura por vrios gneros de livros. Assim podemos concluir que Nossa Locadora de Livros, com O nvel de conhecimento sobre O Sistema da Informao, um bom programa de Cadastro de Clientes, controle de Acervo de Livros, com bons Descontos, podemos ento visualizar mais neste mercado, na certeza e na busca de criarmos tanto no mundo real ou virtual, filiais sobre Nossa Locadora de Livros.
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REFERNCIAS:
MARTINS, Roberto Paulo. Linguagens e Tcnicas de Programao I. Unopar Virtual Education, Pearson. Apostila Pdf. Paran: 2012. Http://www.historiaseestorias.com. UNOPAR, Material didtico, UNOPAR, Material didtico. 2012