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SISTEMA DE ENSINO DISTNCIA - UNOPAR


PROGRAMA DE GRADUAO
UNOPAR




PLANEJAMENTO
NOSSA LOCADORA DE LIVROS






PELOTAS
2012

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PLANEJAMENTO
NOSSA LOCADORA DE LIVROS



Projeto do Curso de Graduao em Anlise
e Desenvolvimento de Sistemas da Faculdade
Unopar Estudo Distncia
Orientadores: Polyanna P. Gomes
Luis Claudio Perini
Roberto Nishimura
Anderson Macedo




2012
SUMRIO



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Introduo.......................................................................................03

Objetivo...........................................................................................04

Desenvolvimento.............................................................................05

Uml..................................................................................................05

Entendendo o SGBD (Sistema Gerenciador de Banco de Dados).06

Entendendo o SGBD (Sistema Gerenciador de Banco de Dados).07

Vantagens da utilizao de umSGBD.............................................08

Concluso .......................................................................................09

Referncias......................................................................................10

Anexos-I..... .....................................................................................11

Anexos II, III...................................................................................12







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INTRODUO



Neste trabalho de Planejamento de Tecnologia da
Informao e Sistemas de Informao de uma Organizao. Iremos
abordar a empresa cujo ramo de Locadora de Livros, o qual comeou
em 1991, pela leitora Iracema, a mesma gostava de l, e da fora
comprando livros e mais livros por gostar de ler, com o tempo foi
percebendo que aumentava seu acervo de livros e percebendo tambm
que os livros aumentara cada vez mais os valores, de acordo com os
gneros, ento teve a ideia de dividir seus livros no intuito de
compartilhar e dando oportunidade de lerem e gostarem mais da leitura,
ento em 1991 surgiu a Histrias e Estrias. Com grande acervo de
mais de 13 mil livros. Ns, da Tecnologia de Informao, iremos
apresentar em forma de grficos e tabelas, a viso, rendimentos,
estoque, controle e qualidade. Faremos nosso trabalho com base
calculada e finalizando um ou mais sistema apropriado para esta
Organizao.

A Locadora de Livros tem como viso de crescimento,
aprimorar cada vez o melhor atendimento mediante ao que iremos
apresentar aqui.







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OBJETIVO




O objetivo da Nossa Locadora de Livros satisfazer nossos
clientes, no atendimento, no relacionamento cliente e funcionrios,
controle de entregas e boa qualidade nos livros, com timos contedos,
vrios gneros os quais possibilitem o desejo de buscar mais e mais
sobre a leitura e locar variaes de gneros com descontos de alguns
gneros.

Sendo que, se locar um gnero fictcio recebe desconto em
outro livro com menos frequncia de sada, assim estimulando ainda
mais o interesse de l sobre aquele gnero o qual no houvera lido, ou
mesmo descoberto sobre este gnero de livro.











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DESENVOLVIMENTO



Buscando desenvolver uma ferramenta de apoio de gesto
de locao de livros, e analisado o cenrio ideal para o entendimento da
proposta, baseados nos principais conceitos sobre sistemas de informao,
programao e construo de algoritmos desenvolvemos um algoritmo capaz
de atender a proposta da ferramenta de gesto da locadora de livros. Esse
processo conceitual, lgico e descritivo contribui para o entendimento e
definio da execuo das etapas de elaborao da ferramenta. Fazemos-nos
valer aqui do conhecimento adquirido nas aulas de linguagens de programao
para atingir os objetivos propostos. Como ferramenta de desenvolvimento
estar nos valendo o uso dos programas Brmodelo e Astah.

Mas nossa proposta apenas acenar para a capacidade da
ferramenta em questo no apoio didtico de aprendizagem que nos foi
proposto dentro curso. Procuramos de forma singela elaborar um algoritmo que
simula uma parte de um sistema de gesto de locao de livros em
desenvolvimento, com suas primeiras etapas de implantao.

UML

A UML (Linguagem de Modelagem Unificada) caracteriza-se
como uma linguagem de modelagem de terceira gerao. A UML no diz o que
voc deve fazer, portanto ela no pode ser definida como uma metodologia de
desenvolvimento, seu objetivo auxiliar na visualizao, no desenho e na
comunicao entre objetos de um software ou sistema. A UML permite aos
desenvolvedores visualizem os artefatos, caracterizado neste contexto como
digramas, gerados pelo processo de desenvolvimento de software. A
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linguagem possui uma notao grfica independente de qualquer tipo de
processos que venha a ser utilizado.

Entendendo o SGBD (Sistema Gerenciador de Banco de
Dados)

Para entender o que um SGBD (Sistema Gerenciador de Banco
de Dados), necessrio saber que um banco de dados um espao onde
dados ou informaes esto alojados de forma organizada. Uma agenda, uma
lista telefnica, um dicionrio podem perfeitamente ser tratados como um
banco de dados pelo fato de que possuem uma quantidade relevante de
informaes dispostas de maneira gerencivel.
Na rea da informtica, esse conceito utilizado para que as
entradas e sadas de um programa possam ser bem aproveitadas, utilizando-se
uma estrutura que organize dados e informaes que possam ser facilmente
recuperados.
Um banco de dados eletrnico tecnicamente conhecido como
database ou simplesmente BD utiliza conceitos de modelos lgicos,
linguagem de consulta estruturada (SQL Structured Query Language) e
arquitetura fsica de computadores.
Portanto, SGBDs so aplicativos responsveis pela
administrao e gerenciamento de uma ou mais base de dados. O objetivo
principal gerenciar o acesso, manipulao e organizao dos dados. O SGBD
oferece uma interface para que os seus usurios possam inserir, editar, excluir
ou pesquisar dados.
Das diversas fases associadas a Engenharia de Software, o teste
a fase indispensvel para validar e verificar sistemas em desenvolvimento.
Desde o estabelecimento desta noo, tem-se feito grande volume de pesquisa
em torno deste assunto. Uma das questes primordiais na execuo de um
teste caracterizar o nmero de testes suficientes para percorrer todos os
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caminhos da estrutura do software, buscando assim garantir qualidade do
produto.
Alguns fatores influenciaram fundamentalmente na evoluo do
teste de software, tais como: metodologias voltadas para o processo de teste
de software; falta de pessoal especializado; documentao inconsistente de
acordo com o teste aplicado, entre outros. Em virtude desses fatores, o
processo de software consiste em uma srie de atividades
que garantam que o software possa ser desenvolvido de forma organizada,
disciplinada e previsvel.
O processo de desenvolvimento de software envolve uma srie
de atividades, sendo que, mesmo com o uso de mtodos, tcnicas e
ferramentas de desenvolvimento, ainda podem permanecer erros nos produtos,
os quais podem ocasionar dificuldades e custos adicionais.
O teste de produtos de softwares envolve, basicamente, quatro
etapas: planejamento de teste, anlise e especificao de casos de teste,
execuo e avaliao dos resultados de teste. Essas etapas devem ser
desenvolvidas em todas as fases da atividade de teste, as quais podem ser
consideradas como uma atividade incremental, onde no decorrer de todo o
desenvolvimento, pode ser aplicada e modificada.
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Vantagens da utilizao de um SGBD

Controle de redundncia dos dados;
Controle de acesso (segurana);
Armazenamento persistente dos dados;
Existncia de mltiplas interfaces para os usurios;
Representao de relacionamentos complexos entre os dados;
Manuteno de restries de integridade;
Recuperao de falhas;






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CONCLUSO


Neste trabalho, tanto de pesquisa e conceituao visou
inicialmente disponibilizar a primeira etapa de implantao da ferramenta de
gesto da locadora de livros melhor orientando nosso cliente na utilizao da
ferramenta atravs de treinamentos especficos nos mdulos a serem
implementados. Pois, de vital importncia definir o projeto identificando o
cenrio proposto, colocar em prtica o planejamento, estabelecer o
cronograma e definindo etapas de trabalho. Uma vez desenvolvida a este
Software, implementado os mdulos principais de cadastro de clientes,
cadastro de produtos livros, cadastro de categorias, gesto de locao de
livros. Tanto a ferramenta como os usurios e clientes estar se beneficiando
dos servios disponibilizados. Atravs desse Software tem-se como objetivos
prestar um servio rpido e eficiente aos clientes e para o gestor da locadora,
trazer um conjunto de informaes sobre os processos efetuados dentro da
ferramenta de gesto. O estudo proposto nesse trabalho um exerccio vlido
para os alunos do curso de ADS que no decorrer do perodo iro aperfeioar
cada vez mais seus conhecimentos.
Sendo assim, para uma empresa, seja esta qual for hoje temos que usar tanto
computadores como um bom programa de Sistema da Informao. Com
funcionrios bem treinados, com bastante informao daquilo que ir trabalhar
e assim, dar continuidade ao mercado de locao de livros, a leitura por vrios
gneros de livros.
Assim podemos concluir que Nossa Locadora de Livros, com O nvel de
conhecimento sobre O Sistema da Informao, um bom programa de Cadastro
de Clientes, controle de Acervo de Livros, com bons Descontos, podemos
ento visualizar mais neste mercado, na certeza e na busca de criarmos tanto
no mundo real ou virtual, filiais sobre Nossa Locadora de Livros.

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REFERNCIAS:


MARTINS, Roberto Paulo. Linguagens e Tcnicas de Programao I.
Unopar Virtual Education, Pearson. Apostila Pdf. Paran: 2012.
Http://www.historiaseestorias.com. UNOPAR, Material didtico,
UNOPAR, Material didtico. 2012

















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ANEXOS 1






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ANEXOS 2

ANEXOS 3

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