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Introduccin

Cuando un cuerpo est ms caliente que su entorno, pierde calor hasta que su
temperatura se equilibra con la de dicho entorno. Este proceso de prdida de calor
se puede producir por tres tipos de procesos: conduccin, conveccin y radiacin
trmica. De hecho, la emisin de radiacin puede llegar a ser el proceso
dominante cuando los cuerpos estn relativamente aislados del entorno o cuando
estn a temperaturas muy elevadas. As, un cuerpo muy caliente emitir, por
norma general, gran cantidad de ondas electromagnticas. La cantidad de energa
radiante emitida o calor radiado viene dada por la Ley de Stefan-Boltzmann. De
acuerdo con esta ley, dicho calor radiado es proporcional a su temperatura
absoluta elevada a la cuarta potencia:

Donde:
P es la potencia radiada.
es un coeficiente que depende de la naturaleza del cuerpo; = 1 para
un cuerpo negro perfecto.
S es el rea de la superficie que radia.
es la constante de Stefan-Boltzmann, que tiene un valor de 5,67 10
-
8
W/mK
4

T es la temperatura absoluta.

Por lo anterior se podemos empezar con nuestros anlisis. En el siguiente informe
se van a analizar distintos materiales y distintos colores frente a la radiacin
trmica y se expondrn los datos en tablas con las cuales se podr analizar si el
material y/o el color con el cual est pintada el material afectan esta propiedad.
















Objetivos

General
Evidenciar de manera experimental (cualitativa) el efecto que tienen los
materiales, acabados superficiales y colores en la transferencia de calor por
radiacin.

Especficos

1. Determinar cmo varia la absorbancia con la longitud de onda (colores).
2. Describir fsicamente el fenmeno de radiacin trmica.





















Procedimiento (Diagrama de Flujo)









PASO 1
Realizar el montaje para la practica el cual incluye una
lampara, superficies metalicas y de carton, ademas que
tengan distintos colores.
PASO 2
Seleccionar una lamina o un par de ellas y realizar un
analisis de su funcionamiento, ademas de sus propiedades.
PASO 3
Describir de manera detallada las caracterisiticas del
material, medir la temperatura superficial y fijarse bien en su
color
PASO 4
Exponer cada placa a la luz de la lampara y medir la
temperatura superficial a intervalos constantes, hasta que
tienda a un valor constante
PASO 5
Repita el experimento con cada uno de los materiales
disponibles y anotar las observaciones.

Resultados

Tiempo


0 23,3 23,9 28,8 22,5
15 57,2 62,9 82,4 50,3
30 69,8 81,5 85,7 65,6
45 74,7 84,9 87,6 72,9
60 79,0 88,4 87,3 79,2
75 81,2 94,1 89,5 85,2
90 81,3 97,7 89,3 91,3
105 84,2 101,9 89,7 96,4
120 88,3 103,7 89,4 99,9
135 90,0 105,3 89,4 107,0
150 94,8 108,4 89,4 108,2
165 99,1 112,6 89,4 108,4
180 100,6 116,0 89,4 108,6
195 103,9 117,1 89,4 108,8
210 104,9 118,0 89,4 108,8
225 104,9 121,9 89,4 108,8
240 104,9 122,7 89,4 108,9
255 105,0 122,8 89,4 108,9
270 105,0 123,3 89,4 108,9
285 105,0 123,3 89,4 108,9
300 105,0 123,3 89,4 108,9

Temperatura de lmina de cartn amarilla.

Temperatura de lmina de cartn verde.

Temperatura de lmina de foamy naranja.

Temperatura de placa de metal gris.










Anlisis de datos.

Tiempo Vs Temperatura del Cartn Amarillo.





Tiempo Vs Temperatura del cartn verde.






Tiempo Vs Temperatura del Foamy naranja.
0
20
40
60
80
100
120
0 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300
Tiempo Vs Temperatura del Cartn Amarillo.
0
20
40
60
80
100
120
140
0 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300
Tiempo Vs Temperatura del cartn verde.




Tiempo Vs Temperatura de la Placa de metal






Tiempo Vs Temperatura (Global)
0
20
40
60
80
100
120
0 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300
Tiempo Vs Temperatura del Foamy naranja.
0
20
40
60
80
100
120
140
0 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300
Tiempo Vs Temperatura de la Placa de metal




Segn los datos presentados anteriormente podemos deducir lo siguiente:

El foamy naranja es el material que ms rpido se estabiliza frente al medio
en el que se encuentra. Pudiendo ser afectado por el material, el color o
ambos factores a la vez.
El cartn verde es el material que ms lento se estabiliza frente al medio en
el que se encuentra. Pudiendo ser afectado por el color, el material o
ambos factores al mismo tiempo.
El cartn amarillo se comporta de manera muy parecida al cartn verde por
lo que podemos suponer que el cartn absorbe ms calor, que los dems
materiales y que el color amarillo, es ms resistente a la radiacin trmica
que el color verde.
La placa de metal es un material intermedio, es decir que ni se calienta muy
rpido, ni muy lento, por lo que por este motivo puede ser usado como
conductor y dems, ya que el foamy puede servir como aislante y los
cartones pueden sobrecalentarse.





Actividades.

1. Influye el color en el calentamiento de las placas?

0
20
40
60
80
100
120
140
0 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300
Tiempo Vs Temperatura (Global)
Carton Amarillo Carton Verde Fomy Naranja Placa de Metal
Si, la respuesta a esta pregunta se puede responder con un ejemplo de un quemador normal de
gas, Cerrando el paso del aire, la combustin se torna dbil por falta de oxgeno y
la llama toma un color anaranjado, propio del quemado de lea. Este fuego es de
color naranja y suele impregnar con holln las ollas a causa de la combustin.

Si se abre el paso de aire para que haya una mejor oxigenacin se logra una llama
de color azul, sin humo. Eso indica una combustin total y, por lo tanto, mayor
temperatura de emisin. Obteniendo una regulacin ptima la llama ser azul-
violeta, lo que indica an ms temperatura.

La luz que emite esta llama; o sea, su calor, ser tambin relativamente ms alta a
medida que su color de emisin derive hacia el violeta. Es as como la luz blanca,
con todos sus colores, est contenida en una pequea parte del espectro
electromagntico, cuyos colores representan distintas cantidades de energa, es
decir, el calor. Si un objeto desprende un color ms all del violeta, estar
emitiendo ultravioleta, que es el caso de una soldadura por arco elctrico. La luz
emitida por ella es de tal intensidad que el soldador debe utilizar protecciones
especiales para no perder la vista o quemarse la piel con la luz ultravioleta.

Con lo anterior podemos decir que los datos arrojados en el laboratorio son
correctos ya que el orden del espectro electromagntico es el siguiente:

A. Rojo
B. Naranja
C. Amarillo
D. Verde
E. Azul
F. Violeta

Con lo anterior es lgico suponer y afirmar que como entre ms cerca al violeta se
est, ms caliente es, es por ello que el cartn verde es el que termina con ms
temperatura, luego el cartn amarillo y por ltimo el foamy naranja.

2. Por qu las superficies lisas y brillantes absorben la radiacin de manera
diferente a las superficies rugosas y opacas?

Las superficies opacas pueden absorber o reflejar la radiacin incidente.
Generalmente, las superficies mates y rugosas absorben ms calor que las
superficies brillantes y pulidas, y las superficies brillantes reflejan ms energa
radiante que las superficies mates. Adems, las sustancias que absorben mucha
radiacin tambin son buenos emisores; las que reflejan mucha radiacin y
absorben poco son malos emisores. Por eso, los utensilios de cocina suelen tener
fondos mates para una buena absorcin y paredes pulidas para una emisin
mnima, con lo que maximizan la transferencia total de calor al contenido de la
cazuela.


3. Qu es el factor de forma?

La transferencia de calor por radiacin entre dos superficies cualesquiera, se
calcula determinando el factor de forma F12 como la fraccin de energa radiante
total que abandona la superficie A1, (q1 semiesfera) y llega directamente a una
segunda superficie A2, (q12).

4. Cul es la diferencia entre Emisividad y absorbancia?

La emisividad, llamada antiguamente emitancia, es la proporcin de radiacin
trmica emitida por una superficie u objeto debido a una diferencia de temperatura
con su entorno. La emisividad direccional espectral se define como la razn entre
la intensidad emitida por la superficie en una direccin particular y la intensidad
que sera emitida por un cuerpo negro a la misma temperatura y longitud de onda.
La emisividad total se obtiene por integracin sobre todo el espectro
electromagntico y todo el espacio. Cuanto ms pequeo sea el valor de la
emisividad, mejor aislante por reflexin ser dicha superficie, siendo 1 el valor
mximo.
Una cantidad relacionada es la absortividad, definida como la fraccin de
irradiancia recibida que es absorbida por un cuerpo. Toma valores entre 0 y 1.
Para un cuerpo negro, la absortividad espectral es 1. Si la absortividad de un
cuerpo es menor que 1, pero se mantiene constante para todas las longitudes de
onda, ste se denomina cuerpo gris.
La absorbancia es cuando un haz de luz incide sobre un cuerpo traslcido, una
parte de esta luz es absorbida por el cuerpo, y el haz de luz restante atraviesa
dicho cuerpo. A mayor cantidad de luz absorbida, mayor ser la absorbancia del
cuerpo, y menor cantidad de luz ser transmitida por dicho cuerpo. Como se ve, la
absorbancia y la transmitancia son dos aspectos del mismo fenmeno.



















Conclusiones

No solo el material afecta en la transferencia de calor, el calor afecta mucho
siempre y cuando el medio de la transferencia de calor sea por radicacin.

La emisividad es lo que ms afecta a la hora de calcular la temperatura
cuando el medio de transferencia es la radiacin.

El espectro electromagntico es muy importante y afecta demasiado la
transferencia de calor en un material, siendo el violeta con el cual se
transfiere ms calor y el rojo con el que menos se transmite calor.

El cartn verde es el que ms se calienta debido a que el verde es el color
ms cercano al violeta de todos con los que se hizo la prctica, sin embargo
no solo afecta el color, el material tambin sigue afectando.

Se puede suponer que se utiliza metal como conductor porque este no se
va a sobrecalentar como el cartn, o no va a transferir casi calor como con
el foamy.

El foamy naranja sera un buen aislante trmico por que el naranja es uno
de los colores que ms se acerca al rojo y adems el foamy asla muy bien
el calor.

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