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Universidade Federal Fluminense

Resumo do texto A Experincia brasileira no cinema de animao


Thomas Borrmann Figueiredo Prof. Antonio Moreno
Cinema e Audiovisual 2014

Segundo o texto, cinema de animao toda criao toda criao
cinematogrfica realizada, imagem por imagem. Difere do cinema de tomada direta pelo
fato deste proceder de uma anlise mecnica, por meio da fotografia, de fatos
semelhantes queles que sero reconstituidos na tela, enquanto o cinema de animao
cria os fatos por outros meios alm do registro automtico. (ASIFA)
Para se fazer uma animao com movimentos suaves e reais aos nossos olhos
necessrio que tenha-se 24 fotogramas ( frames ) por segundos. Isso se d por causa de
um fenomeno que ocorrem em nossas retinas, chama-se persistncia retnica. Isso , o
tempo que as imagens permanecem em nossos olhos. Ento para ter a ideia de um
movimento continuo necesrio que tenhamos 24 fotos / 24 desenhos / 24 posies por
segundo. Os desenhos so feitos nas chamadas mesas de animao.
Com os papis translcidos so sobrespotos 5,6 ou mais desenhos. Estes so
filmados para testar a animalao, e, aps as correes que se fizerem necessrias, passa-
se para a fase de artefinal quando sero copiados ou xerocados em folhas de acetato e
pintados por trs.
Dentro do cinema de animao, podemos encontrar varias modalidades/modos de
animao. So elas:
Animao de bonecos ou marionetes, sendo este um modo de produo muito
trabalhoso e delicado. Caso no tenha muito cuidado ao mover os bonecos, sua
animao ficar com movimentos truncados e desprovidos de uma fluidez
natural.
Animao de Pessoas, fotografa-se os atores em cada pose que queira para criar
o movimento.
Animao de objetos: usa a mesma tecnica, movimenta-se os objetos e depois os
fotografa.
Animao com carvo, massa de modelar: nestes as formas ou desenhos so
criados e fotografados separadamente at formar um movimento suave.
Animao com a repetio dos movimentos em montagem: neste o filme
criado com a silhueta de atores vestidos e malha branca com fundo preto. Os
movimentos so apresentados em silhuetas, analisados e estudados para serem
recopiados a cada cena necessria.
Animao de recortes: neste tipo os personagens so criados atravs de
desenhos, depois recortados e montados de maneira que movam-se, atraves de
uma estrutura estudada.
Animao de tela de alfinetes: feito com alfinetes numa tela e com uma luz
rente ao plano.
Animao direta na pelicula: feito os desenhos com estiletes finssimos sobre
uma pelicula transparente.
Desenho animado com filme ao vivo: esta tecnica consiste em filmar primeiro
com atores em fundo negro. Posteriormente esse filme ser filmado com o
densenho animado, na Truca.
Desenho animado: Primeiramente cria-se uma historia, passa a ser argumento e
depois roteiro. Cria-se um storyboard e depois se faz a animao.
Sobre a trilha sonora: ela na maioria dos filmes de animao geralmente
gravada antes da execuo do filme, pois ela necessria para se fazer o trimo visual
com o ritmo musical. Existe vrias maneiras de se fazer a leitura do som para saber, por
exemplo, quantos movimentos da boca de um personagem sero necessrios para
simular sua fala. O processo que mais facilita a leitura o Bachita, que em cada folha,
determina-se o numero de fotogramas que sero ocupados por um determinado trecho.

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