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you que estn familiarizados con los

conceptos principales que se usan en la


ciencia, mencionaremos algunos mtodos
cientficos, teniendo en cuenta que no se
siguen de manera preestablecida.
Cmo llego de una pregunta a una teora
o a una ley?
Podemos generalizar este proceso como una
retroalimentacin entre descripciones y
observaciones, las cuales se afectan
mutuamente.
Las descripciones que pueden ser modelos,
hiptesis, teoras o leyes, se contrastan
con observaciones, que pueden ser
experimentos, lgica, simulaciones o
datos.
Uno de los mtodos cientficos ms usados
es el de la deduccin, la cual consiste
en la aplicacin de ideas generales a
casos particulares.
Usa la lgica, un ejemplo es si los
perros son caninos y los caninos son
mamferos, podemos concluir que los
perros son mamferos.
Adems de los lmites de la lgica que
discutimos la semana pasada, este mtodo
tiene otras limitantes.
Por ejemplo, las premisas no siempre
pueden verificarse, o tambin a veces es
muy difcil pasar de una descripcin a un
lenguaje formal necesario para darle un
tratamiento lgico.
Un mtodo cientfico que tambin se basa
en lgica es el de la induccin, que hace
generalizaciones a partir de casos
particulares.
Por ejemplo, si nos preguntamos qu es
la vida?, observamos distintas instancias
de sistemas vivos como clulas, rboles,
mamferos, y vemos que propiedades tienen
en comn.
Entonces vemos que tienen metabolismo,
que estn basados en ADN, que tienen
clulas y otras propiedades.
Entonces en base a estas caractersticas
en comn podramos ir construyendo una
definicin de vida, sin embargo esto no
nos dice que no podamos crear en
laboratorio nuevas formas de vida que no
compartan estas propiedades.
El lmite de la induccin se da en que,
aunque tengamos muchos casos que cumplan
con ciertas condiciones, esto no nos
asegura que nunca encontraremos un nuevo
caso donde esto no se cumple.
Por ejemplo, a pesar de que toda la vida
que conocemos se basa en carbono, nada
nos impide suponer que podramos crear o
encontrar en otros planetas vida basada
en otros componentes, por ejemplo en el
silicio.
Uno de los mtodos cientficos ms usados
es el anlisis, el cual divide a los
fenmenos en sus componentes y trata de
explicar de esta manera su
comportamiento.
Esto tambin se conoce como el
reduccionismo, del cual hablaremos ms en
esta semana.
La sntesis explica la integracin de
componentes.
Bsicamente queremos ver qu es lo que
pasa cuando ponemos distintos componentes
juntos, por ejemplo en la qumica, la
ingeniera o en la robtica.
Si yo pongo dos componentes juntos, qu
comportamiento van a desarrollar?
Recientemente con el desarrollo de las
computadoras podemos desarrollar nuevos
mtodos cientficos.
Por ejemplo, el desarrollo de
simulaciones por computadora o tambin
analizar estadsticamente datos masivos.
Las simulaciones, podemos decir que son
modelos computacionales.
Nos permiten estudiar modelos con
millones de variables, contrastar de
manera exhaustiva distintas condiciones,
y de manera sistemtica ir viendo qu es
lo que sucede cuando yo varo distintos
parmetros.
Veremos ms adelante como las
computadoras nos han permitido simular
sistemas complejos, los cuales estn
motivando un cambio de paradigma
cientfico.
Tambin mencionaremos como las
computadoras nos ayudan a generar nuevas
ideas con creatividad artificial.
La estadstica trata del estudio de los
datos, gracias a las computadoras podemos
capturar, almacenar y procesar cantidades
de datos nunca antes imaginadas.
Estos mtodos para el anlisis y el
estudio de datos masivos, nos estn
permitiendo contrastar y verificar
teoras en reas como biologa o
sociologa, donde antes no tenamos una
manera objetiva de comparar distintas
explicaciones de los fenmenos.
La serendipia es el descubrimiento por
accidente que involucra cierto azar o un
poco de suerte.
Estos momentos "eureka" se pueden dar en
situaciones inesperadas, you sea en la
regadera o durante un sueo, o tambin
puede darse que un error no intencional
nos da una repuesta que habamos estado
buscando por mucho tiempo.
Puede haber serendipia tanto en la
observacin como en la descripcin, puede
ser una observacin no esperada o una
idea no buscada.
Aunque el conocimiento generado por
serendipia depende un poco de la suerte,
debemos estar preparados para poder
aprovechar estas oportunidades.
Los mtodos cientficos nos ayudan a
esto.
Se ha estimado que entre el 30 y 50 % de
los descubrimientos cientficos han sido
en parte gracias a la serendipia.
Por ejemplo, muchos medicamentos como las
vacunas, la penicilina, el LSD, y el
Viagra.
O tambin algunos materiales como el
tefln, pegamentos, o hasta algunas
tecnologas como el horno de microondas,
se han generado gracias a la serendipia.
En la ltima sesin de esta semana
hablaremos un poco ms sobre la
creatividad en el pensamiento cientfico.

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