ciencia, mencionaremos algunos mtodos cientficos, teniendo en cuenta que no se siguen de manera preestablecida. Cmo llego de una pregunta a una teora o a una ley? Podemos generalizar este proceso como una retroalimentacin entre descripciones y observaciones, las cuales se afectan mutuamente. Las descripciones que pueden ser modelos, hiptesis, teoras o leyes, se contrastan con observaciones, que pueden ser experimentos, lgica, simulaciones o datos. Uno de los mtodos cientficos ms usados es el de la deduccin, la cual consiste en la aplicacin de ideas generales a casos particulares. Usa la lgica, un ejemplo es si los perros son caninos y los caninos son mamferos, podemos concluir que los perros son mamferos. Adems de los lmites de la lgica que discutimos la semana pasada, este mtodo tiene otras limitantes. Por ejemplo, las premisas no siempre pueden verificarse, o tambin a veces es muy difcil pasar de una descripcin a un lenguaje formal necesario para darle un tratamiento lgico. Un mtodo cientfico que tambin se basa en lgica es el de la induccin, que hace generalizaciones a partir de casos particulares. Por ejemplo, si nos preguntamos qu es la vida?, observamos distintas instancias de sistemas vivos como clulas, rboles, mamferos, y vemos que propiedades tienen en comn. Entonces vemos que tienen metabolismo, que estn basados en ADN, que tienen clulas y otras propiedades. Entonces en base a estas caractersticas en comn podramos ir construyendo una definicin de vida, sin embargo esto no nos dice que no podamos crear en laboratorio nuevas formas de vida que no compartan estas propiedades. El lmite de la induccin se da en que, aunque tengamos muchos casos que cumplan con ciertas condiciones, esto no nos asegura que nunca encontraremos un nuevo caso donde esto no se cumple. Por ejemplo, a pesar de que toda la vida que conocemos se basa en carbono, nada nos impide suponer que podramos crear o encontrar en otros planetas vida basada en otros componentes, por ejemplo en el silicio. Uno de los mtodos cientficos ms usados es el anlisis, el cual divide a los fenmenos en sus componentes y trata de explicar de esta manera su comportamiento. Esto tambin se conoce como el reduccionismo, del cual hablaremos ms en esta semana. La sntesis explica la integracin de componentes. Bsicamente queremos ver qu es lo que pasa cuando ponemos distintos componentes juntos, por ejemplo en la qumica, la ingeniera o en la robtica. Si yo pongo dos componentes juntos, qu comportamiento van a desarrollar? Recientemente con el desarrollo de las computadoras podemos desarrollar nuevos mtodos cientficos. Por ejemplo, el desarrollo de simulaciones por computadora o tambin analizar estadsticamente datos masivos. Las simulaciones, podemos decir que son modelos computacionales. Nos permiten estudiar modelos con millones de variables, contrastar de manera exhaustiva distintas condiciones, y de manera sistemtica ir viendo qu es lo que sucede cuando yo varo distintos parmetros. Veremos ms adelante como las computadoras nos han permitido simular sistemas complejos, los cuales estn motivando un cambio de paradigma cientfico. Tambin mencionaremos como las computadoras nos ayudan a generar nuevas ideas con creatividad artificial. La estadstica trata del estudio de los datos, gracias a las computadoras podemos capturar, almacenar y procesar cantidades de datos nunca antes imaginadas. Estos mtodos para el anlisis y el estudio de datos masivos, nos estn permitiendo contrastar y verificar teoras en reas como biologa o sociologa, donde antes no tenamos una manera objetiva de comparar distintas explicaciones de los fenmenos. La serendipia es el descubrimiento por accidente que involucra cierto azar o un poco de suerte. Estos momentos "eureka" se pueden dar en situaciones inesperadas, you sea en la regadera o durante un sueo, o tambin puede darse que un error no intencional nos da una repuesta que habamos estado buscando por mucho tiempo. Puede haber serendipia tanto en la observacin como en la descripcin, puede ser una observacin no esperada o una idea no buscada. Aunque el conocimiento generado por serendipia depende un poco de la suerte, debemos estar preparados para poder aprovechar estas oportunidades. Los mtodos cientficos nos ayudan a esto. Se ha estimado que entre el 30 y 50 % de los descubrimientos cientficos han sido en parte gracias a la serendipia. Por ejemplo, muchos medicamentos como las vacunas, la penicilina, el LSD, y el Viagra. O tambin algunos materiales como el tefln, pegamentos, o hasta algunas tecnologas como el horno de microondas, se han generado gracias a la serendipia. En la ltima sesin de esta semana hablaremos un poco ms sobre la creatividad en el pensamiento cientfico.