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Interaccin persona-computador

Dispositivos para la interaccin


Contenidos
Teclado y pantalla
Apuntadores
Voz y sonido
Rastreo ocular
Otros dispositivos
Realidad aumentada
Realidad virtual
Teclado
Caractersticas
El ms usado
Con/sin cable
Contacto con las teclas (sencibilidad)
Viaje (distancia de cierre de la conexin)
Nmero de teclas
Memoria (buffer)
Velocidad de transferencia
300 caracteres/min = 5 bytes/seg
Teclado
Tipos
QWERTY
Sholes, 1870
Mq. escribir
DVORAK
1920
Ms eficiente
Teclado
Problemas de salud
Problemas en tnel carpal y codos
El codo no debe estar ms abajo de la mueca.
Pantalla
Monitor
Controladora de video
prepara la informacin que se ve
en la pantalla
genera las seales para la
transmisin
dispone de memoria Ram
Pantalla
Monitor
Tipos:
CRT
LCD
Menor consumo y peso
Propiedades:
Colores, tamao, capacidad grfica,
tamao del punto, tipo de barrido,
conexin al computador
Pantalla
Problemas de salud
Consideraciones importantes
Rayos X absorbidos casi totalmente por la pantalla, pero no
por detrs
Radiacin UV e IR casi insignificante
Campos electromagnticos
Transtornos en el sistema visual
Transtornos en la reproduccin
Abortos y defectos de nacimiento
Recomendaciones:
no estar muy cerca de la pantalla
no utilizar tipos de letra pequea
trabajar en entornos bien iluminados
no ubicar la pantalla delante de una ventana
Contenidos
Teclado y pantalla
Apuntadores
control directo
control indirecto
Voz y sonido
Rastreo ocular
Otros dispositivos
Realidad aumentada
Realidad Virtual
Apuntadores control indirecto
Ratn
Componente habitual
Ideal para manipular objetos en pantalla
Preciso
Mecnico (bola), ptico (rayos de luz)
Con/sin cable
Apuntadores control indirecto
Ratn, historia
Douglas Englebart, 1964
(Stanford Research Institute)
Apuntadores control indirecto
Trackball y Touchpad
Compactos, poco espacio
Precisos
Dificultad en movimientos
largos
Utilizados en porttiles
Apuntadores control indirecto
Joystick
Necesita poco espacio.
Barato y robusto
Usado para juegos y
entornos de navegacin
virtual
Para tareas que trabajan
direccin y velocidad
Apuntadores control directo
Apuntadores
Pantalla tctil
Cajeros, puntos de informacin
Intuitivo pero poco preciso
Lpiz
Reconocimiento de escritura. Tinta digital
Apuntadores
Problemas de salud
Tnel carpal
Contenidos
Teclado y pantalla
Apuntadores
Voz y sonido
Rastreo ocular
Otros dispositivos
Realidad aumentada
Realidad virtual
Voz y sonido
Micrfono
Varios tipos: carbn, cristal,
cinta, bobina mvil,
condensador
Elemento bsico: diafragma
Vibraciones
Caractersticas:
respuesta en frecuencia
direccionalidad
sensibilidad
inmunidad a las
perturbaciones externas
Voz y sonido
Altavoces
Producen sonido audible a
partir de un voltaje
Elementos:
imn
bobina mvil
diafragma
Voz y sonido
Uso del sonido
Importante cuando los ojos estn ocupados o una
cuestin de inters puede pasar inadvertida
Debe guardar relacin con lo que representa
Sonido natural
Se trata de utilizar sonidos naturales para dar informacin al
usuario
Sonido musical
La msica como elemento de interaccin (p. ej. una
campana, un tambor, un telfono)
Voz y sonido
Interaccin mediante lenguaje
Mtodos:
Reconocimiento del habla
Sntesis de voz
Identificacin y verificacin de la persona que habla
Comprensin del lenguaje natural
Voz y sonido
Reconocimiento del habla
voz a texto
dar rdenes, dictar...
mtodos
Reconocimiento de palabras aisladas
Requiere que se hagan pausas entre palabras.
Reconocimiento de voz continua
No requiere pausas, se puede hablar continuo (hasta
cierto punto)
Dependiente del que habla
Requiere el entrenamiento de los usuarios.
Independiente del que habla
Puede reconocer a cualquier usuario.
Voz y sonido
Sntesis de voz
texto a voz
Concatenacin
Se graban registros digitales de voz en el computador.
Se pueden guardar palabras, frases o segmentos de palabras.
Se pueden construir nuevas frases organizando palabras en el
orden correcto
Problema: entonacin
Reglas
no se utiliza voz humana directamente
se sintetiza a partir de bases de datos de voz grabadas, donde
los datos estn segmentados en fonemas, slabas, palabras,
etc. Utilizan rboles de decisin...
Voz y sonido
Sntesis de voz
Aplicaciones de la sntesis de voz
Ojos libres
Confirmacin de rdenes y selecciones
Operar bajo condiciones en las que una
visualizacin no es prctica
Por ejemplo, oir el correo electrnico por telfono o
consultar el saldo de una cuenta bancaria
Voz y sonido
Identificacin y verificacin
Identificar a la persona que habla
No importa lo que dice sino como lo
dice
Se contrasta con una base de datos de
voces conocidas.
Verificar la persona que habla
Mi voz es mi contrasea.
Voz y sonido
Comprensin del LN
Comprender el sentido del texto hablado o
escrito
Permite la comunicacin con el computador
en el propio lenguaje de la persona.
Sistemas actuales
Vocabulario limitado
Dominio restringido
Muchas posibilidades de futuro
Contenidos
Teclado y pantalla
Apuntadores
Voz y sonido
Rastreo ocular
Otros dispositivos
Realidad aumentada
Realidad Virtual
Rastreo ocular
El ojo como herramienta de interaccin
Detectar hacia donde se mira
Muy tiles para personas discapacitadas
Funcionamiento:
Tcnica centro pupilar / reflexin corneal (PCCR)
Mtodo de la pupila brillante
Intolerancia al movimiento de la cabeza
La cmara debe enfocar al ojo (rea de 2-3 de
lado)
Solucin: fijar la cmara a la cabeza
Retardos en la transmisin de datos
Velocidad de los movimientos oculares
ngulos lmites
Averiguar dnde mira alguien en profundidad
(arcminutos)
Rastreo ocular
Problemas y limitaciones
Naturaleza intrusiva
Fatiga visual
Especialmente durante entrenamiento y adaptacin de
usuarios
Disminuye con el tiempo.
Fatiga en promedio aparece a los 30 minutos.
Movimientos involuntarios del ojo
Distinguir cundo se mira algo con atencin o cuando se
est descansando la vista
Rastreo ocular
Problemas y limitaciones
Vision key (H.K. Eyecan Ltd)
Rastreo ocular
Modelos comerciales
Rastrear grupos de personas: patrones de conducta
Identificacin de la persona rastreada
Reconocimiento del iris, tecnologa experimentada
Base de datos con preferencias de las personas
Rastreo de teclados utilizado para monitorear empleados a cargo
de cajas registradoras en EUA
Existe diferencia entre el rastreo de teclados en cajas
registradoras y el rastreo ocular en los monitores?
Si se consigue permiso para esto,
mucha gente estar controlada.
Es esto un problema?
Rastreo ocular
Futuro v/s Problemas ticos
Contenidos
Teclado y pantalla
Apuntadores
Voz y sonido
Rastreo ocular
Otros dispositivos
Realidad aumentada
Realidad virtual
Otros dispositivos
Pantallas tctiles
Lpices
Escner
Reconocimiento ptico de caracteres
(OCR)
Lectores de cdigos
Webcam
Teclado virtual
Aromas
Generacin automtica de aromas
Aplicaciones: juegos, cine, realidad virtual
Sensor de huellas dactilares
muchos ms...
http://www.aromajet.com
Otros dispositivos
Contenidos
Teclado y pantalla
Apuntadores
Voz y sonido
Rastreo ocular
Otros dispositivos
Realidad aumentada
Realidad virtual
Realidad Aumentada
Es una combinacin de texto y grficos generados por
computador con imgenes reales, todo ello en tiempo
real.
Idea: aumentar la informacin
que recibe el usuario
El usuario obtiene informacin
suplementaria.
Dibujada a partir de objetos
de la realidad
Futuro: computadores vestibles
computadores corporales
Computadores corporales
Cambio en el modo de uso del
computador
Movilidad
Interaccin continua basada en el contexto
Componentes:
Pantallas, dispositivos de entrada no
obstruyen, redes personales inalmbricas,
sensores de contexto
Aplicaciones:
Asistentes inteligentes, agendas,
trabajo en equipo, realidad aumentada,
atencin mdica rpida (marcapasos)
Realidad Aumentada
Tecnologa
http://www.myvu.com/
computadores corporales
SV-6 PC Viewer
Eyeglass display
Realidad Aumentada
Aplicaciones
En campos como ingeniera, geologa o diseo
Se elimina necesidad de mapas, manuales u otra
informacin de apoyo en el
terreno de trabajo.
Contenidos
Teclado y pantalla
Apuntadores
Voz y sonido
Rastreo ocular
Otros dispositivos
Realidad aumentada
Realidad virtual
Realidad virtual
El ordenador crea un entorno sensorial que es
dinmicamente controlado por las acciones de la
persona, aparentando ser real para ella
Dispositivos especiales
Aspectos fundamentales:
Interactividad
Combinacin de sentidos. Inmersin
Sensacin de realidad. Realimentacin visual en tiempo real,
calidad de la imagen
Realidad virtual
Objetivos
Exploracin por el usuario de un
mundo virtual creado por el
ordenador
Exploracin de diseos de
arquitectura
Mundo virtual
ordenador
Realidad virtual
Objetivos
Interaccin con otros usuarios
participantes en la misma
aplicacin
Juegos tridimensionales o
simulaciones de combates
militares
Mundo virtual
ordenador
Realidad virtual
Objetivos
Accin a distancia sobre el
mundo real a travs de una
representacin virtual del
mismo
Ciruga a distancia
Mundo virtual
ordenador
Mundo real
Realidad virtual
Elementos
Dispositivos de posicionamiento
Dispositivos de visualizacin
Dispositivos de navegacin
Ordenador
Software
Posicionamiento
Grados de libertad
Mundo
tridimensional: 6
grados de libertad
Posicin,
orientacin
El objetivo de los posicionadores es determinar la
posicin (x,y,z) y la orientacin (yaw, pitch, roll) de
alguna parte del cuerpo del usuario en relacin a un
punto fijo
La mayora de los dispositivos de interaccin
utilizados en realidad virtual tienen un posicionador
en ellos
Posicionamiento
Objetivo
La latencia es el "retardo entre el cambio de la
posicin y orientacin del objetivo que es seguido y
el informe de este cambio al ordenador
Si la latencia es mayor de 50 milisegundos lo notar
el usuario y posiblemente puede causar nausea o
vrtigo
Posicionamiento
Latencia
Visualizacin
Casco (HMD)
Los cascos colocan una pantalla enfrente de cada
ojo del individuo todo el tiempo
El segmento del ambiente virtual generado y
presentado se controla por la orientacin de los
sensores montados en el casco
El ordenador reconoce el movimiento
de la cabeza y genera una nueva
perspectiva
Unas lentes y espejos agrandan
la vista y llenan el campo visual
Audio 3D
El sonido aumenta considerablemente la sensacin de
realidad
Debe modelar las condiciones ambientales:
Fuente y direccin del sonido
Efectos ambientales (eco)
Ruido de fondo
Evolucin del sonido:
Sonido monofnico: un altavoz, una seal
Sonido estereofnico: dos altavoces, seales retrasadas
Sonido ambiental: ms altavoces, se juega con los retardos
Idea: crear un campo de sonido tridimensional
Gran potencial para discapacitados (ciegos)
Difcil con sonidos
pregrabados
Realidad virtual
Navegacin
Dispositivos
Ratn 3D
Ratn con posicionador
til para navegar y seleccionar
Palanca de mando
Palanca con posicionador
Guante
Ms intuitivo. Permite
manipular objetos
Varias tecnologas
Realidad virtual
La cueva
Realidad virtual
Hptica
Un problema con los sistemas actuales de realidad
virtual es la falta de estmulos para el sentido del
tacto
Si un usuario trata de tomar una copa virtual,
no hay una manera no visual para informarle de que la copa
est en contacto con su mano virtual
Tampoco hay un mecanismo para no permitir a la mano
virtual traspasar la copa
Realidad virtual
Hptica
La investigacin hptica intenta resolver estos
problemas y puede ser subdividida en dos
subcampos:
retroalimentacin de fuerza (kinesttica)
retroalimentacin tctil
Realidad virtual
Hptica
La retroalimentacin de fuerza es el rea
de la hptica que trata con dispositivos que
interactan con msculos y tendones, y dan
al ser humano una sensacin de que se
aplica una fuerza
La retroalimentacin tctil trata con
dispositivos que interactan con los nervios
terminales de la piel los cuales indican la
presencia de calor, presin y textura
Conclusiones
Existe una amplia variedad de dispositivos de
interaccin que usan todas las maneras posibles de
comunicacin con los seres humanos.
Es importante conocer sus posibilidades para saber
cmo aplicarlos.
Trabajo: Presentacin
(viernes 26 de septiembre)
El trabajo consiste en buscar informacin sobre algn
dispositivo de interaccin novedoso, ya sea comercial o
experimental , y hacer una presentacin para mostrar el
dispositivo y sus aplicaciones.
descartar: teclado, ratn, pantalla
La presentacin debe incluir fotografas del dispositivo y de
enlaces a pginas web donde se hable del mismo.
Se considerar bonus especial, si se hace una demo del uso
del dispositivo en una aplicacin simple
El informe lo constituye el documento de la presentacin.

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