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ESTTICA Procedimiento Malab.

03 Revisin 3 abril 200 0



Universidad Tecnolgica de Mxico

rea mayor


Materia: Esttica



Prctica 3
rea: Ingeniera





ESTTICA Procedimiento Malab. 03 Revisin 3 abril 200 1

Prctica no. 3
Fuerzas de friccin





Objetivos

El alumno propone y prueba hiptesis mediante el desarrollo
completo de la prctica fuerzas de friccin, aplicando el
mtodo cientfico.
Analizar sistemas fsicos donde existen fuerzas de friccin
para representarlos grfica y matemticamente con ayuda de
un esquema.



Normas de seguridad
Trabajar dentro de la lnea de seguridad
No comer alimentos dentro del laboratorio
Manejar con precaucin el equipo para evitar accidentes


Equipo de seguridad
Bata de laboratorio




Fecha de elaboracin: ________

Fecha de revisin: ___________

Responsable: ______________



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Investigacin previa

1. Define y explica que es la fuerza de friccin.
2. Define y explica la friccin en seco o de Coulomb.
3. Explica en que consiste la fuerza normal a una superficie plana
4. Explica qu es el coeficiente de friccin esttico y dinmico.
5. Cules son las condiciones para que exista equilibrio?


Equipo

1 Plano inclinado
1 Superficie de acrlico
1 Bloque de madera con superficie de distinto grado de rugosidad o rozamiento
1 Dinammetro con rango de 0 a 500 g.
1 J uego de pesas
1 Transportador
1 Soporte universal


Marco terico

Al estudiar los sistemas de fuerzas que actan sobre un objeto, en muchas ocasiones, se
trata con fuerzas de friccin, las cuales tienen caractersticas particulares. La fuerza de
friccin es una fuerza variable que en general se opone al movimiento, de acuerdo con
cada caso y puede tener un valor mximo.

Las fuerzas de friccin dependen de la interaccin entre el par de superficies en contacto,
as como el valor de las masas que interactan.

La fuerza de friccin se presenta cuando un cuerpo est en reposo o en movimiento, si el
movimiento est por producirse se llega al valor mximo de la magnitud de la fuerza de
friccin. Mientras no se alcance este valor mximo es imposible conocer el valor de la
fuerza de friccin, slo se conoce la direccin de la mencionada fuerza. Y en el caso de
movimiento es posible conocer la magnitud y el sentido de esta.

La fuerza de friccin se clasifica en dos casos: cuando no hay movimiento, donde se
define el coeficiente de friccin esttico y en el caso de movimiento del sistema, que se
define a travs del coeficiente de friccin cintico, es claro que el coeficiente de friccin
esttico tiene un valor mayor que el coeficiente de friccin dinmico, esto se debe al paso
del equilibrio esttico para establecer un equilibrio cintico.






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Por lo anterior en esta prctica se calcular el valor de la fuerza de friccin un instante
antes de que exista movimiento, ya que el curso es de esttica.


Desarrollo

a) Arma tu sistema como se muestra en la figura.
b) Colocars el bloque de madera (con superficie de madera hacia abajo, no la cara
que tiene las superficies deslizantes), como se muestra en la figura 1.
c) De la parte de la armella nelo a la argolla del dinammetro.



Figura 1

d) Con sumo cuidado y lentitud, tirando manualmente del dinammetro, de tal manera
que se vaya incrementado paulatinamente la fuerza que ejerces sobre el
dinammetro y el bloque de madera, hasta el punto en que el movimiento sea
inminente. Si el peso del bloque es pequeo y no se nota la fuerza, coloca encima
de ste un peso adicional de 200 o 400 gramos, segn lo consideres conveniente.
e) En ese punto tomars el valor que indica el dinammetro y lo anotars.
f) Repetirs este procedimiento al menos cinco veces y calculars la fuerza promedio.
g) Es muy importante distinguir en el caso de la friccin:
a. rea: extensin bidimensional de una cara exterior.
b. Superficie: cualidad de la cara exterior que puede ser: lisa o rugosa.




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Dibujars el diagrama de cuerpo libre, donde pondrs todas las fuerzas que intervienen
(no se te olvide considerar el peso del bloque), y con los resultados y utilizando las
frmulas que involucran la friccin, calculars el coeficiente de friccin (madera-acrlico).

Repetirs el mismo experimento con dos superficies ms y calculars el coeficiente de
friccin esttico para los siguientes pares de superficies:

Bloque de madera Superficie acrlica
Bloque de madera Superficie madera


Tabla I

Superficies Peso del carro (N) Fuerza prom. (N) Coef. friccin = (f/N)
Madera lija gruesa
Madera Acrlico
Madera Madera

Experimento no. 2

Aqu se repiten todos los pasos del 1 al 5, del experimento anterior, en donde se va a
mantener la misma interaccin de dos superficies.
En este caso ser el bloque de madera sobre la superficie de madera.

Se realizar lo siguiente:

1) Coloca sobre el bloque de madera diferentes pesas que irn variando su peso total.
Cuida que la superficie de madera quede hacia abajo. Puedes iniciar con 50 g.
2) Se variar el peso de manera ascendente hasta diez valores diferentes de manera que
la variacin de peso sea del mismo valor de un paso a otro, (ejemplo de 50 g en 50 g).
3) Escribe en la tabla No 3 en la primera columna el peso adicional, en la segunda la
suma de los pesos (la del carro ms la adicional) ambas en gramos, en la tercera la
fuerza aplicada en gramos, es decir la mostrada en el dinammetro, y en la cuarta
columna pondrs el valor calculado del coeficiente de friccin, para lo que usars las
frmulas del experimento anterior.
Tabla 2

peso adicional peso total (g) Fuerza (g) Coef. Fricc. ()











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4) Con los datos de la tabla anterior, graficars en papel milimtrico el peso total contra el
coeficiente de friccin calculado y anotaras tus conclusiones.

Experimento no. 3

En este experimento determinars el efecto del rea de la superficie de contacto entre dos
superficies diferentes. Para esto, utilizando la misma secuencia de pasos que el
experimento no. 2, se mantendr constante el peso y lo que cambiar ser la superficie
de interaccin.
Se sugiere que al peso del carro le agregues 400 o 500 g como peso adicional y la suma
de los pesos ser tu peso total.
La superficie contra la que friccionars el bloque ser madera.



1. Coloca el bloque de madera de forma que asiente sobre la superficie S1.
2. Coloca el peso adicional (que se mantendr constante).
3. Sigue los pasos del experimento dos para conocer la fuerza necesaria para el
inminente movimiento con ayuda del dinammetro.
4. Repite el experimento cinco veces, y calcula la fuerza promedio.
5. Con ese valor calculars el coeficiente de friccin.
6. Coloca el bloque de madera de forma que asiente ahora la superficie S2 (de canto) y
repites los pasos del inciso 2.

Tabla 3

Superficies Fuerza Aplicada (prom.) g Coeficiente de Friccin
S1
S2


Experimento no. 4

Utilizars el equipo que consiste de un plano inclinado de madera.
s
2
s
1



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El experimento consiste en encontrar en ngulo mximo de inclinacin para el cual el
bloque de madera inicia su movimiento.

1. Coloca el bloque de madera (de tal manera que quede la superficie de madera
hacia abajo y no sobre los deslizadores) sobre la superficie del plano inclinado a
una distancia dos tercios aproximadamente de la bisagra de giro.
2. Levanta el plano inclinado muy lentamente, manteniendo el transportador de
madera alineado con la bisagra, de tal manera que nos d el ngulo de inclinacin
en cualquier momento.



3. En un momento determinado el bloque de madera empezar a deslizarse hacia
abajo (es el punto de inminente movimiento). Anota el valor del ngulo de ese
preciso instante.
4. Repetirs el experimento diez veces y llenars la siguiente tabla:

Tabla 4

Experimento ngulo () Wx Wy F (g)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10


Qu relacin tiene la tangente del ngulo con el coeficiente de friccin?








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Anlisis y presentacin de resultados

Presentars para cada experimento:

1) El diagrama de cuerpo libre.
2) El desarrollo matemtico para calcular los coeficientes de friccin.
3) Observar si su valor est en funcin de las variables estudiadas.

Para el experimento no.1, calculars el coeficiente de friccin esttico para los tres juegos
de superficies. Presenta las tablas.

Para el experimento no. 2, calculars el coeficiente de friccin para cada punto de la tabla
2 (diez) y graficars en papel milimtrico masa (eje y) contra coeficiente de friccin (eje x)
y anotars tus conclusiones. Presenta las tablas.

Para el experimento no. 3, calculars el coeficiente de friccin de cada superficie S1 y S2
y responders a las siguientes preguntas:
a) Cmo son ambos valores del coeficiente de friccin?
b) Vara el coeficiente de friccin con el rea?

Para el experimento no. 4, calculars las componentes Wy y Wx del peso, la normal y el
valor del coeficiente de friccin y despus hars lo siguiente:
a) Calcula el valor promedio del coeficiente de friccin.
b) Calcula el valor promedio del ngulo del plano inclinado.
c) Responde a la siguiente pregunta y fundamenta tu respuesta: Qu relacin tiene el
coeficiente de friccin con la tangente del ngulo?

Para los experimentos 1, 2 y 3, utiliza el anlisis de las fuerzas en el bloque como se
muestra en la siguiente figura:





Para el experimento 4 se utilizar el diagrama de cuerpo libre para plano inclinado.


W =m g



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Conclusiones

Escribe una pequea redaccin en la que indiques tus observaciones personales
refirindote al anlisis de los resultados, indicando las habilidades y conocimientos que te
brinda la experiencia de realizar esta prctica.


Notas para los alumnos

1. Esta prctica se evaluar de acuerdo a los parmetros especificados en las rbricas
que encontrars en la Gua de Evaluacin del alumno correspondiente a la materia.


Fuentes de informacin


Beer, F.P. y J ohnston, E. R., Mecnica vectorial para ingenieros: Esttica, Vol. 1,
McGraw-Hill, Mxico, 1996.

Bedfor, Anthony y Wallace Fowler, Mecnica para ingeniera. Esttica, Addison Wesley
Iberoamericana, Mxico, 1996.



El presente documento es una obra colectiva que fue redactada bajo la metodologa
didctica desarrollada por el Instituto de Investigacin de Tecnologa Educativa de la
Universidad Tecnolgica de Mxico.


Prcticas de Esttica

Director de Desarrollo de Ingeniera:
Ignacio Rodrguez Robles




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Colaboracin en la redaccin:
Israel Enrique Herrera Daz

Colaboracin en la validacin tcnica:
Francisco Elas Ros Hernndez

Colaboracin en la revisin pedaggica:
Olivia Quevedo Aguilar

Colaboracin en la revisin de estilo:
Arturo Gonzlez Maya
Roberto del Vecchyo Calcneo

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