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Laboratorio # 10 Protocolos de Enrutamiento

Autor: Profesor Titular Dr. Flix F. Alvarez Paliza



Objetivos:
- Familiarizarse con los protocolos RIP y OSPF
- Saber como se actualizan dinmicamente las tablas de rutas
- Relacionarse con una herramienta de simulacin de Redes
-
Sistema de conocimientos:
- Protocolo IP
- Protocolo UDP
- Protocolos RIP y OSPF

Habilidades:
- Saber interconectar redes LAN-WAN
- Saber configurar Routers
- Identificar los encabezados de cada PDU

Preparacin Previa:
Realice el estudio del Tema Interconexin de Redes
Estudie la Herramienta de simulacin Packet Tracert, mediante el men de
ayuda siga los tutoriales que el mismo ofrece.

Tcnica Operatoria:
1- Ejecute el programa Packet Tracert, observe la presentacin del mismo y en
especial las diferentes barras de men que ofrece.
2- Cargue el fichero rip_routing.pkt , mediante el comando file/open y ver la
configuracin mostrada a continuacin:

3- Analice las direcciones IP de cada unas de las redes LAN, as como las de los
Routers, para ello sencillamente vaya situando el curso sobre cada uno de los
equipos, tal como se le muestra a continuacin:

4- Apunte a continuacin todas las direcciones de redes donde estn cada una de
las PC y la de la red WAN que esta interconectando el Router 0 y el Router 1.
5- A continuacin ejecute doble click sobre el Router 0 y pase analizar la
configuracin y en especial la tabla del protocolo RIP, tal como se muestra en la
figura siguiente:

6- Observe que las direcciones de redes que son incorporadas son las de las redes
que estn conectadas directamente al Router 0.
7- Repita la accin de doble click sobre el Router 1 y apunte las direcciones de las
Redes conectadas directamente a el.
8- A continuacin pase a probar el funcionamiento de la interconexin de las redes
en el Modo de Simulacin. Para ello observe como como se abre la lista de
eventos a fin de conocer como funciona la simulacin. Utilice la opcin de
aadir una simple PDU (observe a la derecha en el men un sobre cerrado con
simbolo +), haciendo click sobre el mismo y despus sobre cada uno de los
computadores seleccionados (PC0 y PC1) se enva un mensaje ping desde la
PC0 a la PC2.
9- Ejecutar paso a paso (botn Capture/Forward) para poder observar mejor la
simulacin edite primero los filtros (Edit Filters) y seleccione solo el protocol
ICMP y el protocol RIP.

10- Observe la siguiente figura donde se muestra el protocolo RIP intercambiado
entre los Routers 0 y 1.

11- Haga click derecho sobre el cuadrito a la derecha de la primera fila
donde dice Ripv1 para observar el mensaje enviado por el Router 0
mediante el protocolo RIP, tal como se muestra en la figura siguiente:


12- Observe que el protocol RIP es un protocolo de nivel de aplicacin y
que solicita el servicio del protocolo UDP por el puerto 520.

13- Para analizar en detalles el mensaje del protocol RIP, haga clic en la
ventana de detalles de la PDU (Outbound PDU details) y observe , tal
como se muestra en la figura siguiente:


14- Observe el formato del mensaje RIP v1
15- Pruebe la red en modo de Tiempo Real. Para ello haga click PC0y seleccione en
el men Desktop y pase al modo de comandos (Command Promt), seleccione el
modo de comandos (run).
a. Ejecute el comando ipconfig y analice la direccin IP y la MAC de la
PC.
b. Ejecute el comando ping a la 192.168.3.1
c. Ejecute el comando tracert 192.168.3.1 y observe si el enrutamiento ha
sido correcto.
16- A fin de que cada Router cargue la configuracin instalada en
memoria RAM y la pase a NVRAM ejecute el comando Save y observe
la ventana de Comandos IOS equivalentes, tal como se muestra en la
figura:


17- A continuacin pase ampliar la Linea de Comandos de Interface (CLI) y
escriba el comando show running-config, tal como se muestra en la
figura para ver los comandos IOS y la configuracin de todas las
interfaces:


18- Continue y observe la configuracin del protocolo RIP.
19- A fin de ejercitarse aada un nuevo Router 2 conectado al Router 1 por una
conexin serial con las direcciones de red 12.0.0.0 y a su vez conectando al
mismo dos computadoras que representen las redes 172.16.4.0 y la 172.16.5.0.
Prepare las tablas de rutas y verifique tanto en tiempo real como en el modo de
simulacin el funcionamiento de la interconexin.
20- Finalmente haga la interconexin del Router 2 al Router0 y forme un triangulo
de interconexin.
21- Prepare la configuracin del protocolo RIP en cada Router y verifique tanto en
tiempo real como en el modo de simulacin el funcionamiento de la
interconexin.


Anexos
RIP son las siglas de Routing Information Protocol (Protocolo de
encaminamiento de informacin). Es un protocolo de puerta de enlace interna o
IGP (Internal Gateway Protocol) utilizado por los routers (enrutadores), aunque
tambin pueden actuar en equipos, para intercambiar informacin acerca de
redes IP.
El origen del RIP fue el protocolo de Xerox, el GWINFO. Una versin posterior,
fue conocida como routed, distribuida con Berkeley Standard Distribution (BSD)
Unix en 1982. RIP evolucion como un protocolo de enrutamiento de Internet, y
otros protocolos propietarios utilizan versiones modificadas de RIP. El protocolo
Apple Talk Routing Table Maintenance Protocol (RTMP) y el Banyan VINES
Routing Table Protocol (RTP), por ejemplo, estn los dos basados en una
versin del protocolo de enrutamiento RIP. La ltima mejora hecha al RIP es la
especificacin RIP 2, que permite incluir ms informacin en los paquetes RIP
y provee un mecanismo de autenticacin muy simple.
En la actualidad existen tres versiones diferentes de RIP, las cuales son:
RIPv1: No soporta subredes ni CIDR. Tampoco incluye ningn
mecanismo de autentificacin de los mensajes. No se usa actualmente.
Su especificacin est recogida en el RFC 1058.
RIPv2: Soporta subredes, CIDR y VLSM. Soporta autenticacin
utilizando uno de los siguientes mecanismos: no autentificacin,
autentificacin mediante contrasea, autentificacin mediante
contrasea codificada mediante MD5 (desarrollado por Ronald Rivest).
Su especificacin est recogida en RFC 1723 y en RFC 2453.
RIPng: RIP para IPv6. Su especificacin est recogida en el RFC 2080.
Tambin existe un RIP para IPX, que casualmente lleva el mismo acrnimo,
pero no est directamente relacionado con el RIP para redes IP, ad-hoc.
Funcionamiento RIP
RIP utiliza UDP para enviar sus mensajes y el puerto 520.
RIP calcula el camino ms corto hacia la red de destino usando el algoritmo del
vector de distancias. La distancia o mtrica est determinada por el nmero de
saltos de router hasta alcanzar la red de destino.
RIP tiene una distancia administrativa de 120 (la distancia administrativa indica
el grado de confiabilidad de un protocolo de enrutamiento, por ejemplo EIGRP
tiene una distancia administrativa de 90, lo cual indica que a menor valor mejor
es el protocolo utilizado)
RIP no es capaz de detectar rutas circulares, por lo que necesita limitar el
tamao de la red a 15 saltos. Cuando la mtrica de un destino alcanza el valor
de 16, se considera como infinito y el destino es eliminado de la tabla
(inalcanzable).
La mtrica de un destino se calcula como la mtrica comunicada por un vecino
ms la distancia en alcanzar a ese vecino. Teniendo en cuenta el lmite de 15
saltos mencionado anteriormente. Las mtricas se actualizan slo en el caso
de que la mtrica anunciada ms el coste en alcanzar sea estrictamente menor
a la almacenada. Slo se actualizar a una mtrica mayor si proviene del
enrutador que anunci esa ruta.
Las rutas tienen un tiempo de vida de 180 segundos. Si pasado este tiempo, no
se han recibido mensajes que confirmen que esa ruta est activa, se borra.
Estos 180 segundos, corresponden a 6 intercambios de informacin.

En comparacin con otros protocolos de enrutamiento, RIP es ms fcil de
configurar. Adems, es un protocolo abierto, soportado por muchos fabricantes.
Por otra parte, tiene la desventaja que, para determinar la mejor mtrica, nicamente
toma en cuenta el nmero de saltos (por cuntos routers o equipos similares pasa la
informacin); no toma en cuenta otros criterios importantes, como por ejemplo ancho de
banda de los enlaces. Por ejemplo, si tenemos una metrica de 2 saltos hasta el destino
con un enlace de 64 kbps y una metrica de 3 saltos, pero con un enlace de 2 Mbps,
lamentablemente RIP tomara el enlace de menor nmero de saltos aunque sea el ms
lento.
Tipos de mensajes RIP
Los mensajes RIP pueden ser de dos tipos.
Peticin: Enviados por algn enrutador recientemente iniciado que solicita
informacin de los enrutadores vecinos.
Respuesta: mensajes con la actualizacin de las tablas de enrutamiento.
Existen tres tipos:
Mensajes ordinarios: Se envan cada 30 segundos. Para indicar que el
enlace y la ruta siguen activos.
Mensajes enviados como respuesta a mensajes de peticin.
Mensajes enviados cuando cambia algn coste. Se enva toda la tabla
de routing.
Formato de los mensajes RIP [editar]
Los mensajes tienen una cabecera que incluye el tipo de mensaje y la versin
del protocolo RIP, y un mximo de 25 entradas RIP de 20 bytes.
Las entradas en RIPv1 contienen la direccin IP de la red de destino y la
mtrica.
Las entradas en RIPv2 contienen la direccin IP de la red de destino, su
mscara, el siguiente enrutador y la mtrica. La autentificacin utiliza la primera
entrada RIP.

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