(Engenheiro de Projetos) Como detalhar um projeto 3D obtendo qualidade e agilidade, a partir do software Autodesk Inventor 2012. Objetivo de aprendizado
Ao final desta palestra voc ter condies de: A Importncia da Estruturao do Projeto A Importncia do uso de Templates e Bibliotecas Modelamento Top Down Utilizao das iProperties no Modelo 3D Utilizao de Ferramentas API Utilizao dos recursos 2D do Autodesk Inventor
Sobre o Palestrante
Lucas Henrique de Almeida, Engenheiro de Projetos com mais de doze anos de experincia na rea, trabalhou em grandes empresas com diversos equipamentos de grande porte tais como: Hidromecnicos, Pontes Rolantes, Mquinas Operatrizes, Equipamentos para extrao de Petrleo e atualmente trabalha com Turbinas Hidrulicas para Hidroeltricas. Todos os equipamentos que trabalhou teve a oportunidade de utilizar os produtos da AutoDesk principalmente com Autodesk Inventor. Na atual empresa Andritz Hydro Inepar, Lucas desenvolveu um programa em API no Autodesk Inventor, onde o mesmo gerou um ganho de quase 30% com reduo de horas em detalhamento de projetos. Contato e-mail: lucas.almeida@andritz.com
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Detalhamento de Projetos no Autodesk Inventor
Atualmente muitas empresas do setor de manufatura ainda utilizam projetos detalhados em 2D no AutoCAD, algumas at utilizam modelagem em 3D, porm quando parte para o detalhamento final que vai para fabrica recorre ao AutoCAD. Isso ocorre devido a diversos fatores: pessoal no qualificado, computadores incompatveis, rotinas lisp, referencias existentes entre outras, mas afirmo que o principal fator o tempo. Muitas empresas quando migram seus projetos para uma soluo 3D, tem uma srie de cuidados durante a implantao, porm algumas no absorvem a curva de aprendizado que normal e acabam utilizando o software de maneira incorreta muitas vezes acabam no usufruindo todos os beneficios da soluo, principalmente no detalhamento. Essa minha proposta, mostrar que um projeto 3D bem estruturado, modelado de maneira correta entre outras aes que veremos, possvel ter ganhos com horas de detalhamento de projeto, porque Tempo Dinheiro.
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Estruturao do Projeto fundamental que um projeto comece de uma forma estruturada, de preferencia criando uma estrutura do produto como uma arvore, onde cada parte do produto tem sua identificao conforme mostra a figura 1.1
Figura 2.1 - Estrutura no Windows fundamental o uso do Project no Inventor, que tem como objetivo organizar os arquivos (ipt, iam e dwg), tambm abrir de maneira mais rpida e organizada todos os arquivos pertencentes ao mesmo projeto. O ideal configurar o projeto de maneira que inclua somente as bibliotecas utilizadas, removendo todas as bibliotecas do centro de contedo que no estejam sendo utilizadas, para reduzir a quantidade de dados visualizados e aumentar o desempenho. A figura 1.2 mostra como fica o projeto configurado para o padro do produto da Andritz Hydro. Detalhamento de Projetos no Inventor 4
Figura 1.2 - Estrutura no Autodesk Inventor Outro ponto fundamental a codificao, a boa pratica nos ensina que um projeto codificado facilita muita o trabalho e a organizao. Tambm no corre o risco com duplicidade dos arquivos, que geram grandes transtornos em grandes montagens. A Figura 2.2 mostra o padro utilizado pela Andritz.
Figura 1.3 - Codificao das montagens e peas no Autodesk Inventor Detalhamento de Projetos no Inventor 5
Templates e Bibliotecas Cada empresa define um padro de templates e bibliotecas, que podem variar de acordo com os clientes ou tipo de produto. Porm fundamental o uso dos mesmos, concentrando o maximo de informaes utlizadas no detalhamento tais como: estilo de dimenses, estilo de textos, estilo Smbolos, layers, blocos, notas, hachuras, lista de materiais, etc. Na Andritz Hydro temos os templates padres ANDRITZPEAS.ipt, ANDRITZ MONTAGENS.iam, ANDRITZ MTG EXPLODIDAS.ipn e ANDRITZ DESENHOS.dwg Porm ainda temos os templates baseados nas obras, conforme mostra a figura 2.1
Figura 2.1 - Templates Padro e Templates de Obras Todos os nossos projetos so modelados e detalhados no Autodesk Inventor, utilizamos como arquivo oficial para o 2D o dwg Autodesk Inventor, pois a maioria dos nossos clientes exige o formato dwg Para biblioteca de componentes standards utilizamos uma estrutura organizada dentro do content center do Autodesk Inventor, onde foi criado o padro Andritz contendo todos os componentes normalizados com a codificao padro Andritz conforme mostra a figura 2.1.
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Figura 2.1 Content Center
Modelamento Top-Dow
Na Andritz Hydro todos nossos projetos so modelados em Top-Dow em sua forma mais geral, cada componente pode ser uma pea ou sub-montagem, refinado em grande detalhe, algumas vezes em vrios outros nveis at a completa definio. Um determinado nvel herda caractersticas definidas nos nveis precedentes (interdependncia). Para cada obra criado a Sketch Base com todas as elevaes e dimenses necessrias para construo dos principais componentes da Turbina Hidrulica. Para cada Detalhamento de Projetos no Inventor 7
parte da Turbina criado uma sketch separadamente com cdigo correspondente e nome conforme a arvore do produto. Na criao das peas ipt, referenciamos a Sketch Base por meio do comando Derive Componente selecionando apenas a parte da Turbina a ser modelada. Com isso todas as informaes ficam dentro de um nico arquivo, facilitando a edio e a parametrizao. Mas o maior ganho est no ambiente de montagem iam, com os constrains onde so referenciados apenas as coordenadas 0, 0, 0 de cada pea. Tambm quando a Sketch Base modificada no ocorre erro de constrains. A figura 3.1 mostra um exemplo de Sketch Base.
Figura 3.1 Sketch Base
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A Importncia do uso das iProperties no 3D
Os arquivos Autodesk Autodesk Inventor tm propriedades denominadas iProperties. As iProperties permitem definir uma trajetria, criar relatrios e atualizar automaticamente listas de materiais de montagens, listas de peas de desenho, blocos de ttulo e outras informaes. Toda empresa que tenha um gerenciador ou pretende implantar precisa necessariamente utilizar a boa pratica do preenchimento dessas iProperties. Esses atributos so de extrema importncia, eles iro carregar toda informao do arquivo, uma vez preenchido pode ser consultado em qualquer gerenciador at mesmo no Windows, conforme mostra a figura 4.1.
Figura 4.1 iProperties A boa prtica nos leva que especificamente no Autodesk Inventor o preenchimento das iProperties devem ser feitas nos ambientes 3D sejam elas partes .ipt ou montagens .iam pois uma vez preenchido as iProperties podem ser acessadas em qualquer arquivo de desenho .idw ou .dwg. Detalhamento de Projetos no Inventor 9
Utilizao de Ferramentas API Baseado na necessidade do preenchimento das iProperties no modelo 3D, para um detalhamento correto, nasceu o programa AHI_Prop dentro do Autodesk Inventor baseado em VBA (Visual Basic Aplicatiom). Sua finalidade facilitar aos usurios o preenchimento das iProperties no 3D e configurar a lista de materiais conforme o padro da Andritz, de uma maneira automtica, utilizando as iProperties customizadas do Autodesk Inventor. O principal objetivo do programa facilitar ao usurio o preenchimento das iProperties a figura 5.1 mostra a tela do programa.
Figura 5.1 Programa AHI_Prop Detalhamento de Projetos no Inventor 10
O Programa tambm tem o recurso para formatao da lista de materiais BOM, como a Andritz trabalha com codificao prpria nas matrias-primas o usurio configura de forma muito rpida. Na figura 5.2 mostra a tela para configurao de lista de materiais. Todos os arquivos ipts ou iam envolvidos dentro montagem so relacionados e listados de forma estruturada, onde possvel adicionar ou alterar informaes de cada pea, quando o usurio clica no boto Salvar Alterao automaticamente o ipt ou iam tem as iProperties atualizadas, deixando toda a lista de materiais configurada no padro Andritz pronta para envio ao gerenciador.
Figura 5.2 Tela de Configurao de Lista de Materiais
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O programa tem um banco de dados contendo as principais materias primas utilizadas na engenharia da Andritz, como por exemplo chapas, barras, perfis, entre outros. Esse banco de dados acessivl ao engenheiros e projetitas lideres, tendo acesso para alimentar o banco conforme necessidade do projeto. Por exemplo quando o usurio clica no boto Chapas aberto uma nova tela contendo todas as chapas cadastradas no sistema da Andritz, com um duplo clique o usurio seleciona a chapa desejada, onde uma vez selecionada todas as informaes necessrias para a lista de materiais vo para o iProporties do arquivo, atualizando a lista de forma rpida e confiavl, pois o usurio no precisa digitar nenhuma informao.
Figura 5.3 Tela banco de dados de chapas Detalhamento de Projetos no Inventor 12
Utilizao dos recursos 2D do Autodesk Inventor
Dentro da engenharia a maioria dos gastos homem-hora no projeto consumido na fase do detalhamento. Como vimos, podemos preparar o modelo 3D com todas as informaes que sero utilizadas no detalhamento 2D. Na Andritz Hydro todos nossos desenhos so detalhados no dwg do Autodesk Inventor, onde utilizamos todos os recursos do programa como: gerao de vistas, cortes, sees, detalhes, bales, lista de materiais, tabela de furos, dimenses do modelo, linhas de centro entre outros, todos esses recursos de maneira automtica. Tambm para facilitar o detalhamento criamos Sketched Symbols costumizadas de acordo com nosso produto, como por exemplo: notas padro, simbologia de pintura, emendas de chapas padro, carimbos para clientes, bloco de torques, entre outros conforme mostra a figura 6.1.
Figura 6.1 Sketched Symbols customizadas Detalhamento de Projetos no Inventor 13
Na Engenharia da Andritz Hydro nossas listas de materiais ficam fora do desenho, sendo um arquivo externo dentro de um genreciador SIDE. Como utilizamos o BOM do Autodesk Inventor exportamos para um formato .mdb, uma vez exportado o gerenciador carrega esses dados para o banco de dados, disponibilizando esses dados para todos os setores interessados. O Ciclo de detalhamento aplicado na Andritz Hydro comea como modelamento 3D em Top-down, depois o preechimento de todos os atributos iProperties relacionados a pea ou montagem utilizando o programa AHI_Prop. Os templates dwg so preparados para receber os atributos iProperties do modelo 3D, quando inserido todas as informaes do formato so preechidas automaticamente, portanto os usurios no digitam nenhuma informao no 2D, no utilizamos atributos de entrada prompted Entry.A grande vantagem que os modelos 3D detem as informaes, podendo ser inserido em qualquer template 2D, a informao estar l a disposio para ser utilizada. Nas figuras a seguir 6.2 e 6.3 mostram o ciclo do detalhamento, referenciando duas peas fundamentais em nosso produto.
Figura 6.2 Ciclo do Detalhamento Tampa da Turbina Tampa da Turbina Tampa da Turbina Modelo 3D Lista de Materiais Exportada Para o SIDE Detalhamento de Projetos no Inventor 14
Figura 6.3 Ciclo do Detalhamento Rotor Kaplan
Concluso
As tcnicas apresentadas, foram baseadas em estudo de caso aqui na Andritz Hydro, onde atualmente estamos desenvolvendo constantes melhorias. O programa AHI_prop junto com a modelagem Top-Down nos proporcionou uma reduo de quase 30% com horas de detalhamento de projetos.
Rotor Kaplan Rotor da Turbina Lista de Materiais Exportada Para o SIDE Modelo 3D