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Los recursos disponibles en Internet pueden ayudarlo a llevar a cabo las siguientes

tareas:
Enviar y compartir sus fotografas, videos hechos en casa y experiencias con
amigos o con el mundo.
Acceder a trabajos curriculares y entregarlos.
Comunicarse con amigos, familiares y pares mediante correo electrnico,
mensajera instantnea o llamadas de telfono a travs de Internet.
Mirar videos, pelculas o captulos de programas de televisin a peticin.
Jugar en lnea con amigos.
Decidir cmo vestirse al consultar en lnea las condiciones actuales del clima.
Buscar el camino menos congestionado hacia su destino al observar videos de
cmaras Web que muestran el clima y el trfico.
Consultar su estado de cuenta bancario y pagar electrnicamente las facturas.
Estas comunidades permiten una interaccin social que no depende de la ubicacin ni de
la zona horaria. La creacin de comunidades en lnea para el intercambio de ideas e
informacin tiene el potencial de aumentar las oportunidades de productividad en todo el
planeta.
Para Cisco, esto se denomina red humana. La red humana se enfoca en el impacto que
tienen Internet y las redes en las personas y las empresas.
En la actualidad las redes tienen las siguientes caractersticas:
Admiten la creacin de aulas virtuales.
Proporcionan video a peticin.
Dan lugar a espacios de aprendizaje cooperativos.
Permiten el aprendizaje mvil.
Cambio en la forma en que nos comunicamos
Formas de comunicacin:
IM/mensajera de texto: tanto la mensajera instantnea (IM, Instant Messaging)
como la mensajera de texto permiten que dos o ms personas se comuniquen
de forma instantnea y en tiempo real.
Medios sociales: consisten en sitios Web interactivos en los que las personas y
las comunidades crean y comparten contenido.
Herramientas de colaboracin: estas herramientas permiten que las personas
puedan trabajar en forma conjunta con documentos compartidos.
Weblogs (blogs): los weblogs son pginas Web fciles de actualizar y editar.
Wikis: las wikis son pginas Web que grupos de personas pueden editar y ver
juntos. Mientras un blog es ms como un diario individual y personal, una wiki es
una creacin de grupo.
Podcasting: se trata de un medio basado en audio que originalmente permita a
las personas grabar audio y convertirlo para utilizarlo.
Intercambio de archivos P2P: el intercambio de archivos punto a punto (P2P,
Peer-to-Peer) permite a las personas compartir archivos entre s sin tener que
almacenarlos en un servidor central ni descargarlos de un servidor tal.
Las redes domsticas pequeas conectan algunas PC entre s y a Internet.
Las redes de oficinas pequeas y oficinas domsticas, o redes SOHO (Small
Office/Home Office), permiten que las PC de una oficina domstica o una oficina
remota se conecten a una red corporativa y tengan acceso a recursos compartidos
centralizados.
Las redes medianas a grandes, como las que se utilizan en corporaciones e
instituciones educativas, pueden tener muchas ubicaciones con cientos o miles de
PC interconectadas.
Internet es una red de redes que conecta cientos de millones de PC en todo el
mundo.
Provisin de recursos en una red.
Todas las PC conectadas a una red que participan directamente en las comunicaciones
de red se clasifican como hosts o dispositivos finales. Los hosts pueden enviar y recibir
mensajes a travs de la red. En las redes modernas, los dispositivos finales pueden
funcionar como clientes, servidores o ambos. El software instalado en la computadora
determina cul es la funcin que cumple la computadora.
Los clientes son computadoras host que tienen instalado un software que les permite
solicitar informacin al servidor y mostrar la informacin obtenida. Un explorador Web,
como Internet Explorer, es un ejemplo de software cliente.
La red punto a punto ms sencilla consiste en dos computadoras conectadas
directamente mediante una conexin por cable o inalmbrica.
La principal desventaja de un entorno punto a punto es que el rendimiento de un host
puede verse afectado si ste acta como cliente y servidor a la vez.
En empresas ms grandes, en las que el trfico de red puede ser intenso, con frecuencia
es necesario tener servidores dedicados para poder responder a la gran cantidad de
solicitudes de servicio.
Ventajas de las redes punto a punto:
Configuracin sencilla.
Menor complejidad.
Bajo costo, dado que es posible que no se necesiten dispositivos de red ni
servidores dedicados.
Se pueden utilizar para tareas sencillas como transferir archivos y compartir
impresoras.
Desventajas de las redes punto a punto:
La administracin no est centralizada.
No son tan seguras.
No son escalables.
Todos los dispositivos pueden funcionar como clientes y como servidores, lo que
puede lentificar el funcionamiento.
Componentes de las redes.
La infraestructura de red contiene tres categoras de componentes de red:
Dispositivos
Medios
Servicios

Los procesos que se ejecutan en los dispositivos de red intermediarios realizan las
siguientes funciones:
o Volver a generar y transmitir las seales de datos.
o Conservar informacin acerca de las rutas que existen a travs de la red y de
internetwork.
o Notificar a otros dispositivos los errores y las fallas de comunicacin.
o Dirigir los datos a lo largo de rutas alternativas cuando hay una falla en el enlace.
o Clasificar y dirigir los mensajes segn las prioridades de calidad de servicio (QoS,
Quality of Service).
o Permitir o denegar el flujo de datos de acuerdo con la configuracin de seguridad.
Medios para interconectar los dispositivos:
Hilos metlicos dentro de cables
Fibras de vidrio o plstico (cable de fibra ptica)
Transmisin inalmbrica
Los criterios para elegir medios de red son los siguientes:
La distancia por la que los medios pueden transportar una seal correctamente
El entorno en el que se instalarn los medios
La cantidad de datos y la velocidad a la que se deben transmitir
El costo del medio y de la instalacin

Algunos trminos importantes para recordar son:
Tarjeta de interfaz de red: una NIC, o adaptador LAN, proporciona la conexin
fsica a la red para la PC u otro dispositivo host. Los medios que realizan la
conexin de la PC al dispositivo de red se conectan en la NIC.
Puerto fsico: se trata de un conector o una boca en un dispositivo de red donde
se conectan los medios a un host u otro dispositivo de red.
Interfaz: puertos especializados en un dispositivo de internetworking que se
conectan a redes individuales. Puesto que los routers se utilizan para
interconectar redes, los puertos de un router se conocen como interfaces de red.
Existen dos tipos de diagramas de topologa:
Diagramas de topologa fsica: identifican la ubicacin fsica de los dispositivos
intermediarios, los puertos configurados y la instalacin de los cables.
Diagramas de topologa lgica: identifican dispositivos, puertos y el esquema
de direccionamiento IP.

LAN, WAN e Internet.
Las infraestructuras de red pueden variar en gran medida en los siguientes aspectos:
El tamao del rea que abarcan.
La cantidad de usuarios conectados.
La cantidad y los tipos de servicios disponibles.
Red de rea local: las redes de rea local (LAN, Local Area Network) son
infraestructuras de red que proporcionan acceso a los usuarios y a los dispositivos
finales en un rea geogrfica pequea.
Caractersticas especficas de las LAN incluyen lo siguiente:
Las LAN interconectan dispositivos finales en un rea limitada, como una casa,
un lugar de estudios, un edificio de oficinas o un campus.
Por lo general, la administracin de las LAN est a cargo de una nica
organizacin o persona. El control administrativo que rige las polticas de
seguridad y control de acceso est implementado en el nivel de red.
Las LAN proporcionan un ancho de banda de alta velocidad a los dispositivos
finales internos y a los dispositivos intermediarios.
Red de rea extensa: las redes de rea extensa (WAN, Wide Area Network) son
infraestructuras de red que proporcionan acceso a otras redes en un rea geogrfica
extensa.
Las caractersticas especficas de las WAN incluyen lo siguiente:
Las WAN interconectan LAN a travs de reas geogrficas extensas, por
ejemplo, entre ciudades, estados, provincias, pases o continentes.
Por lo general, la administracin de las WAN est a cargo de varios proveedores
de servicios.
Normalmente, las WAN proporcionan enlaces de velocidad ms lenta entre redes
LAN.
Internet
Internet es un conglomerado de redes que no es propiedad de ninguna persona ni de
ningn grupo. Hay otros dos trminos que son similares al trmino Internet:
Intranet
Extranet
El trmino intranet se suele utilizar para hacer referencia a una conexin privada de
redes LAN y WAN.





CAPITULO 3
Unicast: el mensaje tiene un nico destino.
Multicasting es el envo de un mismo mensaje a un grupo de hosts de destino de manera
simultnea.
El broadcasting representa una opcin de entrega de mensaje de uno a todos.
Los protocolos de red definen un formato y un conjunto de reglas comunes para
intercambiar mensajes entre dispositivos. Algunos protocolos de red comunes son IP,
HTTP y DHCP.

Protocolos en comunicaciones de red es la interaccin entre un servidor Web y un cliente
Web:
Protocolo de aplicacin: el protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) es un
protocolo que rige la forma en que interactan un servidor Web y un cliente Web.
Protocolo de transporte: el protocolo de control de transmisin (TCP) es el
protocolo de transporte que administra las conversaciones individuales entre
servidores Web y clientes Web. TCP divide los mensajes HTTP en partes ms
pequeas, llamadas segmentos. Estos segmentos se envan entre los procesos del
servidor y el cliente Web que se ejecutan en el host de destino.
Protocolo de Internet: IP es responsable de tomar los segmentos con formato de
TCP, encapsularlos en paquetes, asignarles las direcciones adecuadas y enviarlos a
travs del mejor camino hacia el host de destino.
Protocolos de acceso a la red: los protocolos de acceso a la red describen dos
funciones principales, la comunicacin a travs de un enlace de datos y la
transmisin fsica de datos en los medios de red. Ethernet constituye un ejemplo de
un protocolo de acceso a la red.
Los protocolos IP, HTTP y DHCP son todos parte de la suite de protocolos de Internet
conocida como protocolo de control de transmisin/IP (TCP/IP). La suite de protocolos
TCP/IP es un estndar abierto, lo que significa que estos protocolos estn disponibles
para el pblico sin cargo, y cualquier proveedor puede implementar estos protocolos en
su hardware o software.

DNS, Sistema (o servicio) de redes de dominio: Traduce los nombres de dominio tales
como cisco.com a direcciones IP
BOOTP, Protocolo Bootstrap: Habilita una estacin de trabajo sin disco para que
descubra su propia direccin IP, la direccin IP de un servidor BOOTP en la red y un
archivo que debe cargarse en la memoria para iniciar la mquina. DHCP est
reemplazando a BOOTP.
DHCP, Protocolo de configuracin dinmica de hosts: Asigna direcciones IP en forma
dinmica a las estaciones cliente durante el inicio. Permite que las direcciones se
vuelvan a utilizar cuando ya no se necesitan.
SMTP, Protocolo simple de transferencia de correo: Permite que los clientes enven
correos electrnicos a un servidor de correo. Permite que los servidores enven correos
electrnicos a otros servidores.
POP, Protocolo de oficina de correos versin 3 (POP3): Permite que los clientes
recuperen correos electrnicos de un servidor de correo. Descarga el correo electrnico
del servidor de correo al escritorio.
IMAP, Protocolo de acceso a mensajes de internet: Permite que los clientes accedan a
los correos electrnicos almacenados en un servidor de correo. Mantiene el correo
electrnico en el servidor.
FTP, Protocolo de transferencia de archivos: Fija las reglas que habilitan a un usuario en
un host a acceder y transferir archivos hacia y desde otro host a travs de una red.
Protocolo de entrega de archivos confiable, orientado a la conexin y con confirmacin.
TFTP, Protocolo de transferencia de archivos trivial: Protocolo de transferencia de
archivos simple, sin conexin. Protocolo de entrega de archivos de mximo esfuerzo, sin
confirmacin. Utiliza menos sobrecarga que el protocolo FTP.
HTTP, Protocolo de transferencia de hipertexto: Conjunto de reglas para intercambiar
texto, imgenes grficas, sonido, video y otros archivos multimedia en la World Wide
Web.
UDP, Protocolo de datagramas del usuario: Habilita un proceso que se ejecuta en un
host para enviar paquetes a un proceso que se ejecuta en otro host. No confirma la
transmisin correcta de datagramas.
TCP, Protocolo de control de transmisin: Permite la comunicacin confiable entre los
procesos que se ejecutan en hosts independientes. Transmisiones confiables con acuse
de recibo que confirman el envo correcto.
IP, Protocolo de internet: Recibe segmentos de mensaje de la capa de transporte.
Dispone mensajes en paquetes. Direcciona paquetes para la entrega de extremo a
extremo a travs de una internetwork.
NAT, Traduccin de direcciones de red: Traduce las direcciones IP desde una red
privada a direcciones IP pblicas nicas de forma global
ICMP, Protocolo de mensajes de control de internet: Proporciona comentarios desde un
host de destino a un host de origen con respecto a los errores en la entrega de paquetes
OSPF, Abrir primero la ruta libre ms corta: Protocolo de enrutamiento link-state. Diseo
jerrquico basado en reas. Protocolo de enrutamiento interior de estndar abierto.
EIGRP, Protocolo de enrutamiento de Gateway interior mejorado: Protocolo de
enrutamiento exclusivo de Cisco. Utiliza la mtrica compuesta segn el ancho de banda,
el retraso, la carga y la confiabilidad.
ARP, Protocolo de resolucin de direcciones: Proporciona la asignacin de direcciones
dinmicas entre una direccin IP y una direccin de hardware
PPP, Protocolo punto a punto: Proporciona un medio de encapsulacin de paquetes
para transmitirlos a travs de un enlace serial
Ethernet: Define las reglas para establecer los estndares de cableado y sealizacin de
la capa de acceso a la red.
Controlador de Interfaz: Proporciona instrucciones a la mquina para el control de una
interfaz especfica en un dispositivo de red
Modelos de referencia
Los modelos en capas, como el modelo TCP/IP, con frecuencia se utilizan para ayudar a
visualizar la interaccin entre diversos protocolos. Un modelo en capas describe el
funcionamiento de los protocolos que se produce en cada capa y la interaccin de los
protocolos con las capas que se encuentran por encima y por debajo de ellas.
Hay beneficios por el uso de un modelo en capas para describir protocolos de red y
operaciones. Uso de un modelo en capas:
Ayuda en el diseo de protocolos, ya que los protocolos que operan en una capa
especfica tienen informacin definida segn la cual actan, y una interfaz
definida para las capas superiores e inferiores.
Fomenta la competencia, ya que los productos de distintos proveedores pueden
trabajar en conjunto.
Evita que los cambios en la tecnologa o en las capacidades de una capa afecten
otras capas superiores e inferiores.
Proporciona un lenguaje comn para describir las funciones y capacidades de
redes.
Existen dos tipos bsicos de modelos de redes:
Modelo de protocolo: este modelo coincide con precisin con la estructura de una
suite de protocolos determinada. El conjunto jerrquico de protocolos relacionados
en una suite representa tpicamente toda la funcionalidad requerida para
interconectar la red humana con la red de datos. El modelo TCP/IP es un modelo de
protocolo, porque describe las funciones que tienen lugar en cada capa de protocolos
dentro de una suite TCP/IP.
Modelo de referencia: este modelo es coherente con todos los tipos de servicios y
protocolos de red al describir qu es lo que se debe hacer en una capa determinada,
pero sin regir la forma en que se debe lograr. Un modelo de referencia no est
pensado para ser una especificacin de implementacin ni para proporcionar un nivel
de detalle suficiente para definir de forma precisa los servicios de la arquitectura de
red. El objetivo principal de un modelo de referencia es ayudar a lograr un mejor
entendimiento de las funciones y procesos involucrados.
El modelo OSI es el modelo de referencia de internetwork ms conocido. Se usa para
diseo de redes de datos, especificaciones de funcionamiento y resolucin de problemas.

Capas del modelo OSI
1. Fsica: Los protocolos de capa fsica describen los medios mecnicos,
elctricos, funcionales y de procedimiento para activar, mantener y
desactivar conexiones fsicas para la transmisin de bits hacia un
dispositivo de red y desde l.
2. Enlace de datos: Los protocolos de capa de enlace de datos describen los
mtodos para intercambiar tramas de datos entre dispositivos en un medio
comn.
3. Red: La capa de red proporciona servicios para intercambiar los datos
individuales en la red entre dispositivos finales identificados.
4. Transporte: La capa de transporte define los servicios para segmentar,
transferir y rearmar los datos para las comunicaciones individuales entre
dispositivos finales.
5. Sesin: La capa de sesin proporciona servicios a la capa de presentacin
para organizar su dilogo y administrar el intercambio de datos.
6. Presentacin: La capa de presentacin proporciona una representacin
comn de los datos transferidos entre los servicios de la capa de
aplicacin.
7. Aplicacin: La capa de aplicacin proporciona los medios para la
conectividad de extremo a extremo entre individuos de la red humana
mediante redes de datos.

Comparacin del Modelo OSI con el modelo TCP/IP
Los protocolos que forman la suite de protocolos TCP/IP pueden describirse en trminos
del modelo de referencia OSI. En el modelo OSI, la capa de acceso a la red y la capa de
aplicacin del modelo TCP/IP estn subdivididas para describir funciones discretas que
deben producirse en estas capas.
En la capa de acceso a la red, la suite de protocolos TCP/IP no especifica qu protocolos
se deben utilizar cuando se transmite por un medio fsico, sino que solo describe la
transferencia desde la capa de Internet hacia los protocolos de red fsica. Las capas 1 y 2
de OSI tratan los procedimientos necesarios para acceder a los medios y las maneras
fsicas de enviar datos a travs de una red.
Como se muestra en la ilustracin, los paralelismos fundamentales entre los dos modelos
de red se producen en las capas 3 y 4 de OSI. La capa 3 de OSI, la capa de red, se utiliza
casi universalmente para describir el alcance de los procesos que ocurren en todas las
redes de datos para dirigir y enrutar mensajes a travs de una internetwork. IP es el
protocolo de la suite TCP/IP que incluye la funcionalidad descrita en la capa 3 de OSI.
La capa 4, la capa de transporte del modelo OSI, describe los servicios y las funciones
generales que proporcionan la entrega ordenada y confiable de datos entre los hosts de
origen y de destino. Estas funciones incluyen acuse de recibo, recuperacin de errores y
secuenciamiento. En esta capa, los protocolos TCP/IP, el protocolo TCP y el protocolo de
datagramas del usuario (UDP) proporcionan la funcionalidad necesaria.
La capa de aplicacin de TCP/IP incluye un nmero de protocolos que proporciona
funcionalidad especfica a una variedad de aplicaciones de usuario final. Las capas 5, 6 y
7 del modelo OSI se utilizan como referencias para proveedores y desarrolladores de
software de aplicacin para fabricar productos que funcionan en redes.


Segmentacin: Divisin de la comunicacin en partes.
Multiplexacin: Entrelazado entre las partes a medida que atraviesan los medios. Varias
comunicaciones se entrelazan, lo que le da a cada usuario una parte del ancho de banda.
La desventaja de utilizar segmentacin y multiplexacin para transmitir mensajes a travs
de la red es el nivel de complejidad que se agrega al proceso. Supongamos que tuviera
que enviar una carta de 100 pginas, pero en cada sobre solo cabe una. El proceso de
escribir la direccin, etiquetar, enviar, recibir y abrir los 100 sobres requerira mucho
tiempo tanto para el emisor como para el destinatario.

En cada etapa del proceso, una PDU tiene un nombre distinto para reflejar sus nuevas
funciones. Aunque no existe una convencin universal de nomenclatura para las PDU, en
este curso se denominan de acuerdo con los protocolos de la suite TCP/IP, como se
muestra en la ilustracin:
Datos: trmino general para la PDU que se utiliza en la capa de aplicacin.
Segmento: PDU de la capa de transporte.
Paquete: PDU de la capa de red
Trama: PDU de la capa de enlace de datos
Bits: PDU de la capa fsica que se utiliza cuando se transmiten datos fsicamente
por el medio

Encapsulacin de datos.
El protocolo de capa de aplicacin, HTTP, comienza el proceso entregando los datos de
la pgina Web con formato HTML a la capa de transporte. All, los datos de aplicacin se
dividen en segmentos de TCP. A cada segmento de TCP se le otorga una etiqueta,
denominada encabezado, que contiene informacin sobre qu procesos que se ejecutan
en la computadora de destino deben recibir el mensaje. Tambin contiene la informacin
que permite que el proceso de destino rearme los datos en su formato original.
La capa de transporte encapsula los datos HTML de la pgina Web dentro del segmento y
los enva a la capa de Internet, donde se implementa el protocolo IP. Aqu, el segmento
de TCP se encapsula en su totalidad dentro de un paquete IP que agrega otro rtulo
denominado encabezado IP. El encabezado IP contiene las direcciones IP de host de
origen y de destino, como tambin la informacin necesaria para entregar el paquete a su
proceso de destino correspondiente.
A continuacin, el paquete IP se enva a la capa de acceso a la red, donde se encapsula
dentro de un encabezado de trama y un triler. Cada encabezado de trama contiene una
direccin fsica de origen y de destino. La direccin fsica identifica de forma exclusiva los
dispositivos en la red local. El triler contiene informacin de verificacin de errores. Por
ltimo, los bits se codifican en el medio mediante la tarjeta de interfaz de red (NIC) del
servidor.

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