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PROGRAMACIN LINEAL 25 de junio de 2008

Christiam Huertas R. www.xhuertas.blogspot.com 1



Programacin Lineal: en bsqueda de la
alternativa ptima

En los siglos XVII y XVIII habiendo hecho
contribuciones fundamentales al desarrollo
del calculo infinitesimal; grandes
matemticos como Newton, Leibnitz,
Bernoulli y Lagrange, especialmente este
ltimo, se ocuparon del problema de
obtener valores mximos y mnimos de
ciertas funciones, sujetos a determinadas
restricciones (mximos y mnimos
condicionados).
Con posterioridad a estos trabajos
matemticos, el matemtico francs Joseph
Fourier, tuvo la notable facultad de intuir
pioneramente aunque no en forma rigurosa
los mtodos de la disciplina que hoy
conocemos como Programacin Lineal.
Despus de Fourier, haciendo excepcin
del matemtico Gaspar Monge, que en
1776 se intereso por problemas de este
gnero; no aparecen referencias
importantes en la historia de la
programacin lineal hasta la publicacin del
vasto trabajo monogrfico del matemtico
ruso Kantorovitch: mtodos matemticos
de Organizacin y Planificacin de la
Produccin en la que por vez primera a
una amplia gama de problemas, se le aplica
una teora matemtica rigurosa y bien
definida; denominada hoy Programacin
Lineal.
En 1941 1942 Kantorovitch y Koopmans
estudian, en forma independiente por
primera vez, el problema del transporte,
problema que suele denominarse, a
consecuencia de esto, problema de
Koopmans y Kantorovitch.
En 1945, G. Stigler plantea otro problema
de aplicacin importante, de la naciente
teora, el cual ser conocido como rgimen
alimenticio optimal.
En forma paralela a los hechos
mencionados, se desarrollan las tcnicas de
computacin y los modernos procesadores,
que permitirn la resolucin efectiva y la
simplificacin de los problemas que estaban
emergiendo.

En 1947, George B. Dantzing seala, en
trminos matemticos muy rigurosos y
generales, el
enunciado
estndar a que
debe someterse
cualquier
problema de
Programacin
Lineal. Dantzing,
en 1951,
comienza el
estudio del mtodo Simplex, el cual
posteriormente se transformara en el pilar
fundamental de la Programacin Lineal.

Las contribuciones de este matemtico a la
consolidacin de esta nueva disciplina son
consideradas por sus pares tan relevantes
que comnmente, se hace mencin de l
como el padre de la Programacin
Lineal.

No se puede dejar de mencionar en este
recuento, al genial matemtico
norteamericano
John Von
Neumann (1903
- 1957) quien
aporta los
fundamentos
matemticos de la Programacin Lineal. En
1928 publica su clebre trabajo: teora de
Juegos; y posteriormente en 1947 conjetura
la equivalencia de los problemas de
programacin y la teora de matrices
desarrollada en sus trabajos.
Para finalizar, cabe sealar como un
ejemplo del dinamismo de las matemticas
y de la riqueza de enfoques de sus cultores
en la solucin de problemas, lo acaecido en
1984: Narendra Karmakar, matemtico que
trabajaba en los Laboratorios Bell, en
Estados Unidos; presenta un mtodo
alternativo al Simplex, el cual en
comparacin a ste aporta un incremento
notable en la rapidez para obtener
soluciones en los problemas de
Programacin Lineal. Lo anterior no
mengua en absoluto el valor de los aportes
de Dantzig a la Programacin Lineal.

La programacin lineal es una tcnica
matemtica relativamente reciente (siglo
XX), que consiste en una serie de mtodos
y procedimientos que permiten resolver
problemas de optimizacin (maximizar o
minimizar) en el mbito, sobre todo, de las
Ciencias Sociales.

Nos centramos en este tema en aquellos
problemas simple de programacin lineal,
los que tienen solamente 2 variables,
problemas bidimensionales.

Para sistemas de mas variables, el
procedimiento no es tan sencillo y se
resuelven por el llamado mtodo Simples
(ideado por G. B. Danzing, matemtico
estadounidense en 1951).

Recientemente (1984) el matemtico indio
establecido en Estados Unidos, Narenda
Karmarkar, ha encontrado un algoritmo,
llamado algoritmo de Karmarkar, que es
ms rpido que el mtodo simples en
ciertos casos. Los problemas de este tipo,
en el que intervienen gran nmero de
variables, se implementan en ordenadores.



PROBLEMAS

1. Grafique el sistema de inecuaciones


1
4
3
5
0; 0
+

x y
x y
y x
x y
.




Rpta:



2. Dado el siguiente problema de
programacin lineal

max. ( , ) 5 4 = + f x y x y
Sujeto a:
3 5 150
2 60
0, 0
+

x y
x y
x y

Esboce la regin factible.

Rpta:

3. Dadas las restricciones
2 4
3
0, 0
+

x y
x y
x y
,
determine el mximo valor de la
funcin ( , ) 2 3 = + f x y x y .
Rpta: 9

4. Calcule el mnimo valor de la funcin

( , ) 3 2 = + F x y x y
Sujeto a:
2 8
2 6
2
0, 0
+

x y
x y
x y
x y

Rpta: 28/3

5. Maximizar la funcin
( , ) 2000 5000 = + f x y x y sujeta a las
restricciones:

2 3 3
2 9
2 5 5
+

x y
x y
x y

Rpta: 15000

6. Maximizar la funcin ( , ) 3 4 = + g x y x y
sujeta a las restricciones:
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14
2 3 36
4 16
3 0
+

x y
x y
x y
x y

Rpta: No existe

7. Minimizar ( , ) 3 3 = + h x y x y sujeta a las
restricciones:

5
3
3 1
2 16
4 22
+

x y
y x
y x
y x
y x

Rpta: 15

8. Una industria alimentaria produce
alimentos de dos tipos, A y B. El
alimento A cuesta 12 soles/kilo y el
alimento B cuesta 8 soles/kilo. Se quiere
minimizar el costo total de los
alimentos, de manera que satisfagan
tres condiciones vitamnicas. Se desea
por lo menos, 30 unidades de vitamina
P, 50 unidades de W y 60 unidades de
vitamina Q. Cada kilo del alimento A
proporciona dos unidades de vitamina
P, cuatro unidades de vitamina W y
siete unidades de vitamina Q. El
alimento B proporciona tres unidades
de P, tres unidades de W y seis
unidades de Q por kilo,
respectivamente. Cuntos kilos de
cada alimento deben comprar?
Formul el problema de programacin
lineal.

Rpta:
( , ) 12 8
2 3 30
4 3 50
sujeto a:
7 6 60
0, 0
= +
+

f x y x y
x y
x y
x y
x y


9. Un sastre tiene 80
2
m de tela A y 120
2
m de tela B. Un traje de caballero
requiere 1
2
m de A y 3
2
m de B, y un
vestido de seora 2
2
m metros de cada
tela. Si la venta de un traje deja al sastre
el mismo beneficio que de un vestido,
halle cuantos trajes y vestidos debe
fabricar para obtener la mxima
ganancia.
Rpta: 20 y 30

10. Una empresa fabrica dos clases de
cuadernos. Los rayados a S/. 2 la
unidad y los cuadriculados a S/. 1.5 la
unidad. En la produccin diaria se sabe
que el numero de cuadernos
cuadriculados no supera en 1000
unidades al numero de cuadernos
rayados, entre las dos clases no superan
a 3000 unidades, y los cuadernos
cuadriculados no bajan de 1000
unidades. Halle el costo mximo y
mnimo de la produccin diaria.

Rpta: 5500 y 1500

11. Una escuela prepara una excursin
para 400 alumnos. La empresa de
transportes tiene 8 buses de 40 asientos
disponibles y 10 buses de 50 asientos
disponibles, pero solo dispone de nueve
conductores. El alquiler de un bus
grande cuesta S/. 80 y el de uno
pequeo, S/. 60. Calcule cuantos buses
de cada tipo hay que alquilar para que
los gastos sean mnimos para la escuela.

Rpta: 4 grandes y 5 pequeos.

12. Una fbrica de muebles fabrica dos
tipos de sillones,
1
S y
2
S . La fbrica
cuenta con dos secciones; carpintera y
tapicera. Hacer un silln de tipo
1
S
requiere 1 hora de carpintera y 2 de
tapicera, mientras que uno de tipo
2
S
requiere 3 horas de carpintera y 1 de
tapicera. El personal de tapicera
trabaja un total de 80 horas, y el de
carpintera 90. Las ganancias por las
ventas de
1
S y
2
S (unidad) son,
respectivamente 60 y 30 nuevos soles.
Calcular la mxima ganancia.

Rpta: 2400

13. La editorial Lumbreras produce dos
libros de Matemtica: lgebra y
geometra. La utilidad por unidades es
de S/. 7 para el libro de lgebra y de S/.
10 para el libro de geometra. El libro
de lgebra requiere de 4 horas para su
impresin y 6 horas para su
encuadernacin. El libro de Geometra
requiere de 5 horas para imprimirse y
de 3 horas para ser encuadernado. Si se
dispone de 200 horas para imprimir y
de 240 horas para encuadernar, calcule
la mxima utilidad que se puede
obtener.
Rpta: S/. 400

14. una fbrica quiere producir bicicletas de
paseo y de montaa. La fabrica
dispone de 80 Kg. de acero y 120 Kg.
de aluminio. Para construir una bicicleta
de paseo se necesitan 1 Kg. de acero y
3 Kg. de aluminio, y para construir una
bicicleta de montaa se necesitan 2 Kg.
de acero y otros 2 Kg. de aluminio. Si
vende las bicicletas de paseo a 200
soles y las de montaa a 150 soles.
Cuntas bicicletas de cada tipo debe
construir para que el beneficio sea
mximo?

15. Dibuje el polgono de vrtices (10; 0),
(11,0) y (6; 6) y averiguar en qu punto
( , ) x y de la regin limitada por ese
polgono alcanza el mximo la funcin
( , ) 7 4 = + f x y x y .

16. Una empresa tiene 2 plantas de
produccin
1
P y
2
P de cierto artculo
que vende en 3 ciudades
1
C ,
2
C y
3
C .
En
1
P produce 5000 unidades, y en
2
P
7000 unidades. De estas 12000
unidades las vende as: 3500 en
1
C ,
4000 en
2
C y 4500 en
3
C . Los costos
de transportes, en nuevos soles por
unidad de producto, desde las plantas
de produccin a las ciudades son:

Envios Hasta
1
C
Hasta
2
C
Hasta
3
C
Desde
1
P
3 2,5 3,5
Desde
2
P
2,25 3,75 4

Determine el nmero de artculos que
debe enviar la empresa desde cada
planta a cada ciudad para que los
costos de transporte sean mnimos.

Rpta:
Envios Hasta
1
C
Hasta
2
C
Hasta
3
C
Desde
1
P
0 4000 1000
Desde
2
P
3500 0 3500

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