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1.

BREVE INTRODUCCIN/CONCEPTOS BSICOS



Un bootanimation es una animacin de inicio o arranque para dispositivos con Android, y
consiste en una coleccin de imgenes .png que se proyectan en la pantalla una tras otra
con la suficiente rapidez como para que se vea como una animacin.

El bootanimation est contenido en un archivo .zip con esa carpeta/carpetas de imgenes,
y tambin un archivo desc.txt, que es el encargado de marcar la resolucin-tamao de
reproduccin de las imgenes, los frame por segundo o velocidad de reproduccin, as
como el orden en que aparecen las imgenes y los loops (bucles) que queramos aadirle.







Como se puede ver en la imagen...
- 1 es la resolucin del bootanimation (puedes utilizar la resolucin de tu dispositivo; por
ejemplo en la foto es 320x480).
- 2 son los fps del bootanimation (fotogramas o frames por segundo). Cuanto ms alto sea
el n, ms rpido se reproducir tu bootanimation. Un fps tipo es 30.
- 3 estas son las carpetas que contienen las imgenes para tu bootanimation.
- 4 es un indicador para el bootanimation para que busque nuevas rdenes.
- 5 especifica el n de veces que esta seccin del bootanimation se reproducir ("0"
significa infinito).
- 6 define la pausa en segundos antes de repetirse o moverse en la lnea siguiente ("0"
significa que no hay pausa, "10" significa 10 segundos de pausa).



Dentro de la carpeta/carpetas "part" estn todas las imgenes que componen la animacin
y estn tituladas numricamente para marcar el orden de aparicin de las mismas durante
la animacin (001, 002, 003, etc).

Es muy importante que cuando tengamos creados los archivos necesarios los
comprimamos en un zip de la siguiente manera (si no el bootanimation no funcionar):




2. INSTALACIN DE UN BOOTANIMATION
Para cambiar el bootanimation de nuestro dispositivo es necesario tener acceso Root.

Se puede cambiar de varias maneras:

1- Con Root Explorer: movemos el nuevo bootanimation.zip a system/media o data/local
(dependiendo de dnde se encuentre). Reiniciamos el mvil.


2- Desde el recovery: usando un zip de instalacin que haga lo anterior.

3- Con apk del Market.

4- Con determinados software de PC.


Editado por pauete, 22 July 2013 - 20:40 .
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3. CREACIN O MODIFICACIN MANUAL DE UN BOOTANIMATION:

- Para hacer un bootanimation de 0 necesitaremos crear una carpeta a la que llamaremos
"bootanimation".
- Dentro de esta carpeta crearemos otra carpeta llamada "part0".
- A partir de aqu podemos usar un programa de edicin de imgenes como Gimp o
Photoshop y crearemos una primera imagen .png con el mismo tamao que la resolucin
de nuestro dispositivo (p.e. 320x480).
- Damos a esta imagen un fondo negro. Cogemos otra imagen que queramos insertar y la
pegamos como una nueva capa, con una opacidad del 0%, por lo que ahora podremos ver
el fondo negro.
- Guardamos la imagen en la carpeta "part0" y la renombramos como "imagen00.png".
- Incrementamos la opacidad de la imagen a un 6% y la guardamos como
"imagen001.png".
- Repetimos el proceso distintas veces hasta llegar al 100% y vamos guardando las
imgenes sucesivamente como "imagen003.png", "imagen004.png", etc. en la carpeta
"part0".

- Abrimos Notepad y escribimos algo como esto:

320 480 30
p 1 0 part0

Cambiamos el 320 480 por la resolucin que estemos usando, si fuese distinta a sta.
Guardamos el archivo como "desc.txt" en la raiz del bootanimation (junto a la carpeta
"part0", no dentro de ella!)

Por ltimo, vamos a comprimir la carpeta con 7zip (con la compresin predeterminada) o
con Winrar (marcando la opcin "no comprimir"). De lo contrario el bootanimation no
funcionara.

Fuente:
http://forum.xda-dev...12#post30691312



Tutorial de JaeKar99 de XDA:

Herramientas (descargas):

YouTube Downloader: programa para descargar vdeos de Youtube.
Free Video to jpg Converter: herramienta para extraer imgenes de un vdeo.
Gimp o Photoshop: editores de imgenes.
Faststone Image Viewer: Esta herramienta se utiliza para cambiar archivos por lotes.
Puedes cambiar el nombre, rotar o convertir completamente lotes enteros de archivos de
imagen.
Tambin puedes necesitar un programa de edicin de vdeo capaz de poner subttulos en
el vdeo o secuencia, o editar secuencias ms largas a ms cortas, o cortar y reconstruir
entre s. P.e. MSLIve Movie Maker.
GifSplitter: programa para sacar archivos gif animados aparte en las respectivas
imgenes y que luego stos se pueden embalar en un arranque.
7zip: compresor de archivos, necesario para empaquetar los archivos de imagen de modo
que se pueden reproducir en el dispositivo.
Notepad ++: programa para editar el archivo Desc.txt.


Paso 1: Descargar e instalar todos los programas anteriores (o alternativas vlidas) y
buscar vdeos que quieras utilizar como animacin.
Una vez que encuentres el vdeo lo descargas mediante YouTube Downloader.

Paso 2: Una vez que tengas el archivo puedes usar "Free Video to jpg Converter" para
descomponerlo en el nmero de imgenes que quieras; tambin puedes ponerlo en tu
editor de vdeo para ajustar la longitud o aadir un ttulo.
Ten en cuenta que el proceso de importacin disminuye la calidad general de la imagen
final. En un telfono quiz no se aprecie, pero en una tablet la imagen puede aparecer
granulada.

Cosas a tener en cuenta: si ests cortando un vdeo de alta definicin cada imagen ser
muy grande y es posible que tengas que reducir el nmero de imgenes en las carpetas.
Una buena cantidad es 100. A veces una secuencia de 100 imgenes ser mayor de
20mb.

Las imgenes grandes supondr imgenes muy claras en la animacin, colores vivos y
una gran resolucin ... pero tambin tiempos de carga lentos, que las animaciones
aparezcan y desaparezcan, apagones o congelacin.

Para garantizar el flujo suave de imagen y buenos tiempos de carga hay que procurar que
los bootanimations pesen menos de 5MB.
El mximo en una tablet para que resulte fludo es de 9MB.
Pero todo depende del color y la densidad, el negro siempre ser mejor.

Paso 3: Una vez que tengas tus imgenes puedes editarlas por lotes. P.e. usar "Faststone
Image Viewer" para cambiar la numeracin por lotes.
Android permite seguir el orden establecido y seguir reproduciendo la animacin aunque
omitas algn nmero.

Tambin puedes hacer cambios por lotes en el formato de los archivos, de .jpg a .png.
Este programa es bueno para este proceso, ya que no degrada la integridad de la imagen.
Recomiendo cualquier edicin de imgenes que trabaje por lotes. P.e. el editor de
imgenes de Microsoft permite seleccionar todas las imgenes a la vez y luego cortar lo
que necesites.

Advertencia: si recortas los lados derecho o izquierdo de la imagen tendrs que recortar
tambin el lado opuesto de igual forma.
Lo mismo se aplica a la parte superior e inferior de la imagen. Si se corta 10 pxeles de la
parte superior se tiene que cortar 10px de la parte inferior.
Si el corte no es simtrico tus imgenes se reproducirn sesgadas y la animacin de
arranque se mover en diagonal hacia un lado o el otro.. O directamente no se
reproducir.

Si no cortas las imgenes por lotes debers dedicar demasiado tiempo en recortar cada
imagen.. Si tienes que editar el color o colorear, tendrs que hacerlo en cada imagen
individualmente.

Paso 4: Cuando todas las imgenes estn completamente editadas a tu gusto puedes
comenzar a montar las imgenes en la animacin de arranque.
El archivo bootanimation.zip debe contener ciertas estructuras: las carpetas de imagen y el
archivo desc.txt.
Las carpetas que contienen las imgenes; cada carpeta etiquetada para que cuando se
reproduzca lo haga cogiendo la carpeta especfica en primer lugar.
A continuacin, un archivo Desc.txt. Este archivo es el comandante del SO/kernel.
Si quieres separar las imgenes en diferentes carpetas este es el momento de hacerlo.

Una carpeta puede estar pensada para que se reproduzca una sla vez y la siguiente
puede reproducirse una y otra vez .. No hay lmite en el nmero de imgenes en
cualquiera de las carpetas.

Etiquetado de Carpetas - realmente no importa, siempre y cuando el archivo Desc.txt
contenga la direccin a la carpeta especfica.
Casi todos los constructores de arranque usarn "part0", "part1", "part2", etc. como
nombres respectivos de las carpetas.
Por lo general, es til crear una carpeta de trabajo dnde se encuentren las imgenes y
luego cogerlas de ah para editar .. Entonces puedes cambiar el nombre a la carpeta
deseada en la secuencia de arranque.

Paso 5: El archivo Desc.txt. Aqu es donde se producen la mayora de los errores. Puedes
usar Notepad++ para abrir el desc.txt de un bootanimation que ya tengas .. te dars cuenta
de que hay unas pocas lneas de cdigo:



Lnea 1: Los dos primeros nmeros en la lnea 1 son la resolucin y el tercero son los
frames o cuadros por segundo para reproducir la secuencia de imgenes.

Lnea 2: Espacio en blanco. Algunos constructores de arranque ponen esta lnea en blanco
aqu por razones desconocidas. No parece necesario.

Lnea 3: p = play (reproducir), 1 = Nmero de veces que se reproduce, 0 = pausa en el
nmero de fotogramas/segundo, part0 = la carpeta que contiene los archivos de imagen
seleccionados para esa seccin. Nota: el nombre debe coincidir exactamente con el
nombre de la carpeta!

Lnea 4: p = play, 0 = (0 infinito) Nmero de veces que se reproduce, 0 = pausa en el
nmero de fotogramas/segundo, part1 = la carpeta que contiene los archivos de imagen
seleccionados para esa seccin. Nota: el nombre debe coincidir exactamente con el
nombre de la carpeta!

Lnea 5: dejar siempre abierta. Si no tienes esta ltima lnea abierta, la lnea anterior no se
reproducir y el arranque se detendr .. o no se reproducir nada.

Archivo Desc.txt para una animacin de arranque que repetir una sla carpeta:
1 1285 805 35
2
3 p 0 0 part0
4

Archivo Desc.txt para una animacin de arranque que reproducir una sla vez la 1a
carpeta y luego empezar a reproducir la 2a:
1 1285 805 35
2
3 p 1 0 part0
4 p 0 0 part1
5


Paso 6: Cuando tengas tus carpetas y el archivo desc.txt acabados debers mover todo a
una carpeta de trabajo y seleccionarlo todo usando 7zip y comprimir a un archivo zip
llamado bootanimation.zip (literalmente, la "b" en minscula).
IMPORTANTE! No comprimir los archivos!! Si se comprime de cualquier manera no va a
funcionar ..
Tampoco puedes abrir el zip y arrastrar archivos dentro, sin que debes compilar el zip
cada vez que haya cambios en las carpetas de imgenes o el desc.txt.



Resolucin de problemas:

- El Bootanimation se reproduce pero se dobla/se desva hacia un lado: las imgenes
se editaron de forma incorrecta. El corte no era simtrico. Lo mismo suceder si se
comprimen demasiado las imgenes jpg.
Tendrs que rehacer las imgenes desde la secuencia de vdeo, volver a cortarlas y
empaquetarlas de nuevo.

- El Bootanimation comienza a reproducirse pero luego se detiene y se va a
negro: asegrate de que los nombres de las carpetas son las mismos en el archivo
Desc.txt.
Puede que no haya una lnea en blanco al final del archivo Desc.txt.
Los tamaos de los archivos pueden ser muy grandes y los archivos no se pueden
reproducir.
Los Boots con archivos de imagen mayores de 500 K por imagen se bloquean en algunos
dispositivos. Puede que tengas que ejecutar el vdeo a travs de un conversor para
conseguir una resolucin lo suficientemente baja como para funcionar en el dispositivo sin
bloqueos, empantanamiento o no-repeticin. Esto es ms probable que suceda con
archivos HD; archivos 720 y 1.080 que se convierten directamente a archivos JPG y luego
se ejecutan como animacin de arranque ..
No s por qu sucede esto, pero ejecutando el vdeo a travs de Windows Live Movie
Maker te permitir trabajar .. Esto no sucede con todos los vdeos .. Si sucede sugiero
convertir el wmv a un avi y reprocesar el vdeo a archivos JPG.

- El boot slo reproduce la primera carpeta: el nmero despus de la "p" en la segunda
lnea debera ser un '1 ' y no un '0'.

- El boot se reproduce muy lento y no se reproduce hasta el final: el tamao de las
imgenes es demasiado grande, o los frame por segundo en la primera lnea es muy bajo
y es necesario aumentar el nmero. Reduce el tamao de los archivos (compresin) -
tener cuidado con esto, se sabe que puede corromper las imgenes y las har inclinarse,
curvarse o congelarse durante la reproducccin.

- El Boot empieza a reproducirse pero entonces parpadea y empieza de nuevo - o se
repite (tal como fue diseado) pero con destellos: el editor de imgenes de Windows
produce efectos secundarios. Cuando ests viendo los archivos en el visor de imgenes
de Windows, se crea un archivo oculto en la carpeta general "Thumbs.db" o
"imagethumb.db" u otro archivo ".db". Esto har que el arranque haga un destello a blanco
cuando el reproductor intenta reproducir la secuencia de imgenes.
Este archivo debe ser eliminado de la carpeta del boot para que funcione correctamente -
cuando est en el formato predeterminado puedes hacer clic con el botn derecho del
ratn y seleccionar en el men desplegable "7zip" para abrir el archivo y luego examina el
contenido de cada carpeta a ver si hay algn archivo db * -. si es as, brralo. Puede q esto
corrija el problema.

Fuente:
http://forum.xda-dev...d.php?t=1245474

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4. OTRAS HERRAMIENTAS PARA HACER BOOTANIMATIONS A MANO:

Decompilar un GIF:
GIFFrame: http://www.evanolds....dl/GIFFrame.exe
Gifsplitter: http://es.download.c...4-10387995.html

Estos programas decompilan GIF en una carpeta con todos los frames o imgenes de que
estn compuestos.






Tutorial de GIF especfico para LINUX: http://gnulinuxvagos...genes-o-vdeos/


Redimensionar imgenes por lotes (para cambiar la resolucin-tamao y usarlos
para otra pantalla):
Birt: Redimensiona imgenes en lotes de un plumazo.
xnconvert (multi-plataforma): XnView Software XnConvert
Tuto: XnView Software XnConvert





Repito!! ES IMPRESCINDIBLE QUE LAS IMGENES CONTENGAN UNA NUMERACIN
AL FINAL DEL TTULO, YA QUE STA DETERMINAR EL ORDEN EN QUE
APARECECEN LAS IMGENES EN LA ANIMACIN: 0000, 0001, 0002, ETC.

En los gif. las imgenes ya contienen ese tipo de ttulo, as que en XnConvert marcamos
que no modifiqu el ttulo de las imgenes redimensionadas, elegimos una nueva carpeta,
y una vez creadas las arrastramos a part0 o part1, etc. reemplazando las existentes.


Si nuestras imgenes no tienen esa numeracin podemos renombrarlas por lotes con
algn aplicativo como estos:

Renombrar archivos por lotes (ponerle un nombre o literal que permita reproducirse
en un bootanimation):
Linux: Pyrenamer (Renombrar archivos en lote con pyRenamer | TuxyLinux
Win: Advanced Renamer (Advanced Renamer 3.12: Renombra archivos por lotes con
Advanced Renamer




Editado por pauete, 21 July 2013 - 23:07 .
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5. CREAR BOOTANIMATIONS A PARTIR DE UN GIF:


5.1. CONVERTIR VIDEO A GIF

- Free Video to GIF Converter



Ejemplo vdeo de mi perra convertido a .gif:
http://img163.images...63/5758/6do.gif





5.2. CREAR BOOTANIMATION DESDE UN GIF O JPG MANUALMENTE:
Spoiler



5.3. CONVERTIR GIF A BOOTANIMATION CON GIF2BOOT:
http://androidforums...tml#post4510053




5.4. CONVERTIR GIF A BOOTANIMATION CON BOOT ANIMATION FACTORY (ver
ms abajo)


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6. BAJAR BOOTANIMATION DE UOT-KITCHEN:

UOT-Kitchen es una cocina on-line dnde podemos encontrar un buen surtido de
bootanimations, adems de muchas otras modificaciones grficas: bateras, iconos,
fuentes, barra de estado, popups, bloqueos de pantalla, transiciones entre ventanas.
Supongo que ya se habr explicado en mltiples ocasiones, as que lo resumo muy por
encima.

Pasos previos:
- rootear el dispositivo
- instalar Root Explorer: abrir y copiar a la SD estos archivos:
1. system/app/SystemUI.apk
2. system/framework/framework-res.apk
- guardadlos, como archivos originales, en un lugar seguro.
- hacis una copia de los mismos en el escritorio del PC


- Entris en la web y clickis la pestaa "Kitchen"


- Aqu veris muchas opciones, cosas que podemos cambiar de entre un amplio catlogo
de diseos predeterminados:


En "File upload"/"Upload system files" cargamos los archivos que hemos copiado antes
con Root Explorer.

- Con el Bootanimation hemos de marcar bien qu resolucin tiene nuestra pantalla para
que se cocine correctamente (tambin en Lockscreen o Status Bar):


- Cuando hayamos modificado todo lo que queramos, nos vamos a "Summary".

- Nos asigna nuestro "pedido"


- Nos vamos a Pickup a esperar a que se cocine el nuestro:


OJO! porque la resolucin de pantalla de las tablets son 800x480 o mayores (en apaisado)
y las posibilidades que ofrece UOT-Kitchen son ms propias de pantallas de mvil:




Bueno titanes en este tutorial les traigo como hacer la bootanimation desde el pc
para cualquier android (hay varias formas de hacerlo como en AE pero esta manera
creo es la mas facil y practica).

Ok empezaremos ....

Para empezar tenemos que tener estos programas

GifSplitter : [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vnculo]
FormatFactory : [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vnculo]
Root Explorer: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vnculo]

Bueno como veran son solo dos programas y no pesan mucho tambien
nesecitaremos un archivo .gif el que sea de su agrado ya que con esto
procederemos hacer el bootanimation.

Ya descargado todo e instalado procedemos abrir el GifSplitter (este programa lo
que va hacer es que de la imagen .gif que tengamos nos va sacar los fracmentos de
las imagenes)

Seleccionamos donde tenemos guardado nuestro gif y tambien seleccionamos Auto
fill and create the output directory (la segunda opcion es nadamas para que los
archivos de gif se guarden en el mismo lugar donde tienes tu gif y sea mas facil
localizarlos)y le das Split Now



Ya que halla terminado el proceso vas a la caperta donde se ''descomprimio la gif ''
por asi decirlo y veras que en dicha carpeta tendras varias imagenes



Ahora puedes dejarlas asi o puedes renombrarlas pero tienen que ir en secuencia
para que se vea bien tu bootanimation (yo por ejemplo seleccione todo y le di F2
para renombrar, puse mi nick le di enter y en la primera solo renombre asi rkrdx
(0) ya que las que siguen en numeracion) espero y me entiendan

Ahora abres el programa de format factory y seleccionas lo siguiente



(en mi caso mi resolucion es 320*480 uds editen la resolucion de su display)

despues agregas tus imagenes y las conviertes (este programa es basicamente
para que las imagenes te queden al tamao de tu display y no se vean mas chicas
ni mas grandes) y despues de que esten todas las imagenes renombras tu carpeta
con el nombre que quieras

Ahora abres un block de notas y escribes lo siguiente




320 480 = es la resolucion de tus imagenes 5= es la cantida de frames por seg
p 1= esla cantidad para repetir la carpeta 0=es para que se repita infinitamente
hasta que carge el sistema rkrdx= al nombre de la carpeta donde tienes tus
imagenes ( en este caso yo asi renombre mi carpeta)
p 0=como nada mas tenemos una carpeta con imagenes se edita asi 0= es igual
infinito y rkrdx de nueva forma el nombre de la carpeta

Ya teniendo editado de esta forma el block de notas pasamos a comprimir la
carpeta y el archivo .txt en zip de esta forma seleccionando la opcion en zip y sin
comprimir



Ahora solo pasalo a tu android y con root explorer ve a system/media abra otro que
es el que tienes renombralo solo para guardarlo y no perderlo y ahora copia el tuyo
en esta misma ruta y reinicia tu cel y FELICIDADES tienes tu nuevo bootanimation
creado por ti

Si tienen alguna duda estoy a sus ordenes

Y aqui le dejo el link de mi post con mi bootanimation que hize pruebenlo

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