Recurso Elaborado el 20-06-2014 Los Objetos de Aprendizaje de Acceso Abierto FICHA DEL OApAA Caractersticas de un Objeto de Aprendizaje de Acceso Abierto
Ttulo del Recurso: Caractersticas de un OApAA
Propsito: Las y los participantes comprendern los aspectos conceptuales relacionados con las caractersticas de los Objetos de Aprendizajes de Acceso Abiertos (OApAA).
Dirigido a: Docentes y pblico en general interesados en conocer sobre los OApAA.
Reconocimientos: Autor: Ing. Adriana Rosenthal y Soc. Nora Espinel
Palabras Claves: Objetos de Aprendizaje, Objetos de Aprendizaje de Acceso Abierto, Caractersticas de un OApAA
Contenido del recurso: Propiedades deseables de un Objeto de Aprendizaje segn algunos autores.
Recurso Elaborado el 20-06-2014 Los Objetos de Aprendizaje de Acceso Abierto INTRODUCCIN
Las instituciones educativas a nivel mundial han fomentado el uso de las TIC para gestionar no slo los aspectos administrativos y gerenciales sino tambin los acadmicos, por lo que hay una marcada tendencia a gestar procesos bajo el enfoque pedaggico orientado al estudiante, dndole un lugar primordial en la enseanza y el aprendizaje y que ste sea el constructor de su propio conocimiento, empleando metodologas y estrategias basadas en el enfoque constructivista y del trabajo colaborativo.
Para tales fines, se han desarrollado y se usan diversos medios y recursos digitales de enseanza-aprendizaje (EA) orientados a fortalecer la educacin mediada por el internet, como los Recursos Educativos Abiertos (REA) apoyados en su diseo, construccin y uso por la Fundacin William y Flora Hewlett (2010), la Unesco (2009) y Baker (2008); entre los que juegan un papel preponderante los Objetos de Aprendizaje de Acceso Abierto.
En este sentido, es importante destacar las caractersticas que este tipo de recursos a la luz de diversas concepciones y posturas de algunos autores.
Caractersticas de los objetos de aprendizaje de Acceso Abierto
Hay caractersticas importantes de resaltar de estos objetos como los planteados por Chan et al (2007), que discriminan como propiedades deseables: Interoperabilidad: el diseo y la presentacin de los contenidos deben hacerse de forma tal que los OA puedan pasar de una plataforma a otra sin presentar problemas de compatibilidad. Accesibilidad: el material debe estar etiquetado semnticamente con el objetivo de que su localizacin sea sencilla. Dicho de otra manera, el objeto tiene que identificarse mediante el empleo de metadatos apropiados. Durabilidad: el material debe desarrollarse de manera tal que los cambios tecnolgi cos no amenacen la existencia del material que se coloca en-lnea. Contemplar este aspecto hace que el OA pueda ser utilizado durante un tiempo considerable. Reusabilidad: Capacidad para
Recurso Elaborado el 20-06-2014 Los Objetos de Aprendizaje de Acceso Abierto combinarse dentro de nuevos cursos, es decir que cada objeto puede ser usado en diferentes contextos y para diferentes objetivos. Escalabilidad: permite integracin con estructuras ms complejas, es decir, los objetos pueden ser agrupados en una larga coleccin de contenidos para conformar la estructura de un curso. Autocontencin conceptual: debe ser capaz de dar cumplimiento al objetivo propuesto para la clase por s solo. Los OA deben tener consigo todo lo necesario para cumplir el propsito educativo para el cual fue diseado, es decir, el usuario debe tener acceso a la totalidad de los recursos necesarios para que cumpla su funcin. Aunque pueden incorporar vnculos a documentos digitales que profundicen, amplen, aclaren o problematicen el tema tratado. Complejidad: los objetos aunque tienen una delimitacin que los convierte en unidades materiales, estn ligados de mltiples formas con otros objetos posibles. Comunicabilidad: los objetos de aprendizaje contienen informacin, y su capacidad de representacin supone la integracin de mltiples lenguajes. Integralidad: tener unidades que al ser accesadas individualmente tengan ya una estructura y lleven a un objetivo de aprendizaje especfico. Unidad coherente: objetos como pequeas unidades de aprendizaje cuyos elementos tienen relacin ntima con el objetivo que persiguen. Clasificables: Cada objeto debe contar con ciertos elementos que permitan clasificarlo en un metadatos, que tenga las propiedades de ser encontrado fcilmente. Relevante: Que responda a una necesidad, que sea pertinente.
Junto a las caractersticas anteriores, se deben reconocer las planteadas por Martnez et al (2007), que complementan las anteriormente descritas como: a) formato digital, ya que est en un medio digital u electrnico, el cual puede ser actualizado o modificado; b) propsito pedaggico, que debe incluir contenidos, pero tambin debe contemplar objetivos educativos claros y actividades de seguimiento; c) contenido interactivo, capaz de generar actividad y comunicacin entre sujetos involucrados, lo cual implica la participacin activa de cada individuo profesor/alumno en el intercambio de informacin. d) indivisible e independiente, que debe tener sentido en s mismo y ser autocontenido, por lo que no puede descomponerse en partes ms pequeas.
Recurso Elaborado el 20-06-2014 Los Objetos de Aprendizaje de Acceso Abierto En otro orden de ideas, una de las caractersticas que singularizan a un objeto de aprendizaje de acceso abierto, radica en la posibilidad que este tenga de ser reutilizado en diferentes contextos de aprendizaje, entendindolo desde varias perspectivas una es la planteada por Jacobsen (2002) que la centra en poder usar los objetos en distintos sistemas y plataformas de apoyo al aprendizaje; otra es la enfocada al poder usar varias veces una produccin de otra persona y por ltimo lo concerniente a la adaptacin la cual es la posibilidad de editar, modificar o quitar algunos componentes de un objeto como el objetivo educativo, las actividades de aprendizaje o las evaluaciones.
Hay aspectos importantes a considerar al hablar de la reutilizacin de los OApAA: Para que un Objeto de Aprendizaje sea reutilizable, refiriendo los principios de buenas prcticas planteados por Hamel & Ryan_Jones (2002) y Morales, Garca & Barrn (2006), se debe definir un objetivo especfico sobre el aprendizaje de un determinado tema y los contenidos no deben estar enmarcados en un contexto especfico de uso, es decir, no deben evidenciar para qu asignatura fue diseada, ni la institucin donde se elabor, entre otras. Esto con miras a que pueda ser reutilizado en otro proceso formativo, en que dicho objeto aporte conocimiento significativamente.
A este respecto, aunque la reutilizacin es una de las caractersticas que distinguen a los objetos, este aspecto es uno de los ms difciles de llevar a la realidad en las prcticas ms frecuentes a la hora de crear los OA como lo sealan Ballesteros et al (2009) y Polsani (2003); esto considerando que hay distintos tipos de objetos como por ejemplo los desarrollados con flash para animaciones multimedia, por lo que se requerira tener acceso a los archivos fuentes adems de los conocimientos para poder realizar acciones que permitan su reutilizacin. Por otro lado, hay aplicaciones que no permiten la edicin de sus componentes, mucho menos despus de ser empaquetados.
Recurso Elaborado el 20-06-2014 Los Objetos de Aprendizaje de Acceso Abierto Por lo que, una forma de facilitar la accesibilidad a este tipo de recursos es elaborarlos por medio de herramientas autor libres que posibiliten tener acceso a las fuentes que permitieron crear el recurso.
Deben contener caractersticas que permitan distinguirlos de otros objetos como los metadatos, adems de contar con mnima granularidad.
Hablar entonces de granularidad, implica considerar su densidad contextual, es decir cuando menos temas y subtemas contenga un OApAA y ms pequea sea su extensin, ser menor su granularidad y mayor la posibilidad de ser reutilizado el objeto; por el contrario, mientras mayor contenido tiene, menor es la posibilidad de reutilizacin.
En este sentido, el nivel de granularidad de un objeto segn la IEEE LOM (2002) est determinado por su nivel de agregacin o tamao en: Nivel 1: Nivel ms atmico o granular de agregacin, ej: imgenes, segmentos de textos, fotos o videos. Nivel 2: Se refiere a una coleccin de tomos de nivel 1, ej: un documento HTML con algunas imgenes o una leccin. Nivel 3: Se refiere a una coleccin de objetos de nivel 2, ej: un conjunto de pginas HTML, unidas a travs de un ndice, o un curso. Nivel 4: Se refiere al nivel de granularidad ms grande, ej: un set de cursos.
Los metadatos por su parte, en el contexto de los objetos de aprendizaje de acceso abierto, son datos acerca de la informacin que estos contienen, pero tambin datos sobre el diseo y posibles usos del objeto, entre otros. Por lo que, a travs de los metadatos se tiene un primer acercamiento con el objeto, conociendo rpidamente sus principales caractersticas, es decir, representan la forma en la que se pretende etiquetar los contenidos y proporcionar informacin acerca de la informacin. (Caplan, 2003 citado por Berlanga et al, 2005) refiere el nacimiento del trmino a las
Recurso Elaborado el 20-06-2014 Los Objetos de Aprendizaje de Acceso Abierto ciencias computacionales, en donde el prefijo meta significa acerca de, as un metalenguaje es un lenguaje utilizado para describir otros lenguajes. A comienzos de la dcada de los aos 90s el trmino metadata como datos a cerca de los datos estaba ya siendo utilizado para identificar archivos digitales de conjuntos de datos cientficos, sociales y geoespaciales. Con la expansin de Internet y la Web, los metadatos comenzaron a ser utilizados para describir Objetos de Informacin (OI) en la Red.
Para condensar en una reflexin final y a criterio de las autoras los OApAA deben poseer una serie de componentes y elementos internos para que realmente pueda ser considerado como tal:
Un propsito educativo claro, elementos de contextualizacin, contenidos, problemas o proyectos que el estudiante debe resolver como actividades de aprendizaje, algn tipo de evaluacin o retroalimentacin sobre el cambio cognitivo alcanzado, debe tener adems, una estructura de informacin externa (metadatos) que facilite su almacenamiento, identificacin, recuperacin y puedan instalarlos automticamente en plataformas virtuales de distinto tipo o marca. Por tanto, se pueden formar bibliotecas virtuales y repositorios con objetos de aprendizajes reutilizables en diferentes contextos y sistemas; adems de brindar ventajas en la cooperacin entre comunidades universitarias y la migracin entre plataformas.
Recurso Elaborado el 20-06-2014 Los Objetos de Aprendizaje de Acceso Abierto REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Berlanga, A. Lpez, C., Morales, E., Garca, F. (2005) Consideraciones para Reforzar el Valor de los Metadatos en los Objetos de Aprendizaje. Universidad de Salamanca. Simposio Pluridisciplinar sobre Diseo, Evaluacin y Descripcin de Contenidos Educativos Reutilizables (SPDECE) Documento en lnea disponible en: http://www.uoc.edu/symposia/spdece05/pdf/ID03.pdf
Chan M., Galeana L. y Ramrez M. (2007) Objetos de Aprendizaje e Innovacin Educativa. Mxico. Editorial Trillas.
Hamel, C.J. & Ryan_Jones, D. (2002) Designing instruction with learning objects. Documento en Lnea Consultado 25/02/11. Disponible en: http://www.ed.uiuc.edu/ijet/v3n1/hamel/index.html
IEEE (2002) Standard for learning object metadata Ansi/IEEE Disponible en: http://www.ieee/tsc.org/workinggroups/wg20comp/wg20_p_archive/RCD-20- history/P1484.20-old-par-scope-purspuse
Jacobsen, P. (2002) Reusable Learning Objects What does the future hold. E-learning Magazine. Documento en Lnea Consultado 16/11/10 Disponible en: http://www.mcli.dist.maricopa.edu/ocotillo/retreat02/rlos.php.
Martnez, S., Bonet, P., Cceres, P., Fargueta, F., Garca, E. (2007) Los objetos de aprendizaje como recurso de calidad para la docencia: criterios de validacin de objetos en la Universidad Politcnica de Valencia. IV Simposio Pluridisciplinar sobre diseo, evaluacin y desarrollo de contenidos educativos reutilizables. Espaa. Disponible en http://portal.didacticadigital.com/docs/propuesta.pdf
Morales E., Garca F., Barrn A., Berlanga A., Lpez C. (2008). Propuesta de evaluacin de objetos de aprendizaje. Disponible en: http://www.uoc.edu/symposia/spdece05/contribuciones
Rosenthal, A. (2013) Trabajo de Ascenso Agregado. Universidad Politcnica Territorial de los Altos Mirandinos Cecilio Acosta Venezuela.