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Universidad Rafael Urdaneta

Escuela de Ingeniera
Ctedra: lgebra Lineal
Prof.: Gins Alarcn.



Transformaciones Lineales





Integrantes:
Andrs Hugas
Aldixon Maldonado
Csar Gutirrez




Maracaibo, 10/12/10
Esquema


1. Transformaciones Lineales.
2. Propiedades de las Transformaciones Lineales: Imagen y Ncleo.
3. Rango y Nulidad de una matriz.
4. Representacin matricial de una transformacin.
5. Isomorfitos.
6. Isometra.

1. Transformaciones lineales
Se denomina transformacin lineal a toda aplicacin cuyo dominio y codominio
sean espacios vectoriales que cumpla la siguiente definicin:
Sean V y W espacios vectoriales sobre el mismo espacio o campo K, y T una funcin
de V en W. T es una transformacin lineal si para todo par de
vectores u y v pertenecientes a V y para todo escalar perteneciente a K, se satisface
que:
1.
2. donde k es un escalar.

Ejemplo:
Transformacin lineal identidad


2. Propiedades de las transformaciones lineales: imagen y ncleo.
-teoremas: 3; definiciones: 2; ejemplos: 3
Teorema 1:
Sea T: V W una transformacin lineal. Entonces para todos los vectores u, v, v1,, vn
en V y todos los escalares , 1, 2,, n.
i. T(0) = 0
ii. T(u v) = Tu Tv
iii. (


Nota: En la parte i) el 0 de la izquierda es el vector cero en V, mientras que el 0 de la
derecha es el vector cero de W.
Teorema 2:
Sea V un espacio vectorial de dimensin finita con base B = {v1, v2,, vn}. Sean w1,
w2,, wn, n vectores en W. supongamos que T1 y T2 son dos transformaciones lineales
de V en W tales que T1 vi = T2 vi = wi para i = 1, 2,, n. Entonces para cualquiera vector
v

; es decir, T1=T2.

Teorema 3:
Sea V un espacio vectorial de dimensin finita con base B = {v1, v2,, vn}. Sea W un
espacio vectorial que contiene los vectores w1, w2,, wn. Entonces existe una
transformacin lineal nica T: V , tal que Tvi = wi para i = 1, 2,, n.
Definicin 1: Ncleo e Imagen en una transformacin lineal.
Sean V y W dos espacios vectoriales y sea T: V una transformacin lineal,
entonces:
i. El ncleo de T, denotado por nu T, est dado por:

*

+

ii. La imagen de T, denotado por imagen T, est dado por:
*

+
Definicin 2: Nulidad y Rango.
Si T es una transformacin lineal de V en W, entonces se define:
Nulidad de T = v(T) = dim nu T
Rango de T = p(T) = dim imagen T
Ejemplo # 1:
Si se conoce el efecto de una transformacin lineal sobre los vectores de la base,
entonces se conoce el efecto sobre cualquier otro vector. Sea T una transformacin
lineal de

y supongan que:
T (

) = (

) , T (

) (

) (

) = (

). Calcule (

)
Solucin:
Se tiene (

) = (

) (

) (

) Entonces: (

) = (

)
(

) (

) =(

) (

) (

) = (

) (

) (

) = (

).

Ejemplo # 2:
Definicin de una transformacin lineal de

en un subespacio


Encuentre una transformacin lineal de

.
{(

) }
Solucin:
(

) (

)
Ejemplo # 3:
Ncelo e Imagen de un operador de proyeccin.
Sea

) (

) , T es el operador de proyeccin de

en
el plano xy. Si (

) (

) (

) ,
Entonces x = y = 0. As, nu T = *( ) + =eje z, e imagen T =
*( ) + = plano xy. Observe que dim nu T = 1 y dim
imagen T = 2.

3. Rango y Nulidad de una matriz.
-Definiciones (2, 1 c/u); Ejemplos (2, 1 c/u).
Definicin 1: La dimensin comn del espacio rengln y del espacio columna
de una matriz A se denomina rango y se denota rango (A).

Definicin 2: La dimensin del espacio nulo de A se llama nulidad y se denota
nulidad (A).

Propiedad: Rango (A)= Rango (AT)

Teorema de la dimensin: Si es una matriz A con n columnas,
Entonces:
Rango (A) + nulidad (A) = n
El procedimiento para calcular el rango de una matriz es el siguiente
Se utiliza los procesos elementales por filas para transformar A en una matriz B en
forma escalonada.
El rango de A es igual al nmero de filas no nulas (aquellas que se lograron escalonar).
Ejemplo


Sea A. determinar su rango y nulidad

Por procesos elementales
f1+f2f2 ^ f1+f3f3 f2+f3f3

rango (A)= 2
Ejemplo # 1: Rango de una Matriz.



Ejemplo # 2: Nulidad de una Matriz.
Sea A una matriz racional de orden 4 y determinante 2.
Calcula el valor del determinante de:
Q3(2/5)A AP23 P12(t)A t Q .
Solucin
det(Q3(2/5)A) = 2/5 det(A) = 4/5
det(AP23) = det(A) = 2
det(P12(t)A) = det(A) = 2
4. Representacin matricial de una transformacin.
-Teoremas: 4; Definicin: 1; Ejemplos: 5
Definicin 1:
Matriz de transformacin. La matriz AT en el teorema 1 se llama matriz de
transformacin correspondiente a T o representacin matricial de T. Nota: La matriz
de transformacin AT est definida usando las bases estndar tanto en Rn como en
Rm. Si se usan otras bases, se obtendr una matriz de transformacin diferente.

Si A es una matriz de m x n y T: Rn Rm est definida por Tx= Ax.
Ahora se ver que para toda transformacin lineal de Rn en Rm existe una matriz A de
m x n tal que Tx= Ax para todo x Rn. este hecho es sumamente til. Si Tx=Ax,
entonces un T= NA e imagen T=RA. Ms an, v (T) = dim un T =v(A) y (T) = dim
imagen T= (A). As se puede determinar ncleo, imagen, nulidad y rango de una
transformacin lineal de Rn Rm determinando el espacio nulo y la imagen de la matriz
correspondiente. Todava ms, una vez que se sabe que Tx= Ax, se puede evaluar Tx
para cualquier x en Rn mediante una simple multiplicacin de matrices.
Como se ver, cualquier transformacin lineal entre espacios vectoriales de dimensin
finita se puede representar por una matriz.

Teorema 1:
Sea T: Rn Rm una transformacin lineal. Entonces existe una matriz nica de m x n,
AT tal que.
Tx = AT x para toda x Rn.

Demostracin:
Sea W1 = Te1, W2= Te2,Wn = Ten. Sea AT la matriz cuyas columnas son W1, W2,,
Wn y hagamos que AT denote tambin a la transformacin de Rn Rm, que
premultiplica un vector en Rn por AT.
As AT ei= Wi para i=1,2,, n.
Ahora se puede demostrar que AT es nica. Suponga que Tx= AT x y que Tx= BT x para
todo x Rn. Entonces, AT x = BT x o estableciendo CT = AT - BT, se tiene que CT x =0
para todo x Rn. En particular, CT ei es la columna i de CT. As, cada una de las n
columnas de CT es el m- vector cero y CT=0, la matriz cero de m x n. Esto muestra que
AT = BT y el teorema queda demostrado.

Observacin 1:
En este teorema se supone que todo vector en Rn y Rm est expresado en trminos de
los vectores de la base estndar en esos espacios. Si se eligen otras bases para Rn y
Rm, por supuesto, se obtendr una matriz AT diferente.

Observacin 2:
La demostracin del teorema muestra que es sencillo obtener AT como la matriz
cuyas columnas son vectores Tei.

Teorema 2:
Sea AT la matriz de transformacin correspondiente a la transformacin lineal T.
Entonces:
i. Imagen T= Imagen A = C AT
ii. (T) = (AT)
iii. Un T = N AT
iv. v (T) = v(AT)

Teorema 3:
Sean V un espacio vectorial de dimensin n, W un espacio vectorial de dimensin m y
T: VW una transformacin lineal. Sea B1 {v1, v2,, vn} una base para V y base B2 =
{w1, w2,, wm} una base para W. entonces existe una matriz nica AT de m x n tal
que (Tx)B2 = AT (x) B1.

Teorema 4:
Sean V y W espacios vectoriales de dimensin finita con dim V=n. Sea T:V W una
transformacin lineal y sea AT una representacin matricial de T respecto a las bases
B1 en V y B2 en W. Entonces:
i. (T) = (AT)
ii. v(T) = v(AT)
iii. v(T) + (T) =n
Nota: i) y ii) implican que (AT) y v(AT) son independientes de las bases B1 y B2.
Ejemplos: Representacin matricial de una transformacin.





5. Isomorfitos.
- Teoremas: 6; Definicin: 3; Ejemplos: 2
Definicin 1:
Se puede definir concisamente como: un isomorfismo es un homomorfismo biyectivo
tal que su inversa es tambin homomorfismo.1
Definicin 2:
El descubrimiento de Platn de que la forma es lo que importa se recoge en
matemticas con el concepto de isomorfismo. Una aplicacin f:XY entre dos
conjuntos dotados del mismo tipo de estructura es un isomorfismo cuando cada
elemento de Y proviene de un nico elemento de X y f transforma las operaciones,
relaciones, etc. que hay en X en las que hay en Y. Cuando entre dos estructuras hay un
isomorfismo, ambas son indistinguibles, tienen las mismas propiedades, y cualquier
enunciado es simultneamente cierto o falso. Por eso en matemticas las estructuras
deben clasificarse salvo los isomorfismos.
Definicin 3:
El descubrimiento de un isomorfismo entre dos estructuras significa esencialmente
que el estudio de cada una puede reducirse al de la otra, lo que nos da dos puntos de
vista diferentes sobre cada cuestin y suele ser esencial en su adecuada comprensin.
Tambin significa una analoga como una forma de inferencia lgica basada en la
asuncin de que dos cosas son la misma en algunos aspectos, aquellos sobre los que
est hecha la comparacin. En ciencias sociales, un isomorfismo consiste en la
aplicacin de una ley anloga por no existir una especfica o tambin la comparacin
de un sistema biolgico con un sistema social, cuando se trata de definir la palabra
"sistema". Lo es igualmente la imitacin o copia de una estructura tribal en un hbitat
con estructura urbana.
Teorema 1:
Si G y H son los grupos y f es a homomorfismo de G a H, entonces ncleo K de f es a
subgrupo normal de G, imagen de f es a subgrupo de H, y grupo del cociente G /K es
isomorfo a imagen de f.
Teorema 2:
Dejado H y K sea subgrupos del grupo G, y asuma H es un subgrupo de normalizador
de K. Entonces ensamble HK de H y K es un subgrupo de G, K es un subgrupo normal
de HK, H K es un subgrupo normal de H, y HK /K es isomorfo a H /(H K).
Teorema 3:
Si M y N son los subgrupos normales de G tales que M se contiene adentro N, entonces
M es un subgrupo normal de N, N /M es un subgrupo normal de G /M, y (G /M) /(N
/M) es isomorfo a G /N.
Teorema 4:
Si A y B son las lgebra, y f es a homomorfismo de A a B, entonces la relacin de
equivalencia encendido A definido cerca a~b si y solamente si f(a)=f(b) est una
congruencia encendido A, y la lgebra A es isomorfo a la imagen de f, de que es un
subalgebra B.
Teorema 5:
Dado una lgebra A, un subalgebra B de A, y una congruencia en A, dejamos [B]
sea el subconjunto de A determinado por todas las clases de la congruencia de las
cuales contenga un elemento B, y dejamos B sea la interseccin de (considerado
como subconjunto de Un x A) con B x B. Entonces [B] es un subalgebra de A, B
est una congruencia encendido B, y la lgebra [B] es isomorfo a la lgebra BB.
Teorema 6:
Dejado A sea una lgebra, y deje y sea dos relaciones de la congruencia encendido
A, con contenido adentro . Entonces determina una congruencia en A
definido cerca ~ [a] [b] si y solamente si a y b es el modulo equivalente (donde [a]
representa - clase de equivalencia de a), y A es isomorfo a (A)/.
Ejemplo # 1:
Si X es un nmero real positivo con el producto e Y es un nmero real con la suma, el
logaritmo ln:XY es un isomorfismo, porque ln(ab) = ln(a) + ln(b) y cada nmero real
es el logaritmo de un nico nmero real positivo. Esto significa que cada enunciado
sobre el producto de nmeros reales positivos tiene (sin ms que sustituir cada
nmero por su logaritmo) un enunciado equivalente en trminos de la suma de
nmeros reales, que suele ser ms simple.

Ejemplo # 2:
Si en el espacio E elegimos una unidad de longitud y tres ejes mutuamente
perpendiculares que concurren en un punto, entonces a cada punto del espacio
podemos asociarles sus tres coordenadas cartesianas, obteniendo as una aplicacin
f:ER en el conjunto de las sucesiones de tres nmeros reales. Cuando en E
consideramos la distancia que define la unidad de longitud fijada y en R
consideramos la distancia que define la raz cuadrada de la suma de los cuadrados de
las diferencias, f es un isomorfismo. Este descubrimiento fundamental de Descartes
permite enunciar cualquier problema de la geometra del espacio en trminos de
sucesiones de tres nmeros reales, y este mtodo de abordar los problemas
geomtricos es el corazn de la llamada geometra analtica.

6. Isometra.
- Teoremas: 4; Definicin: 3; Ejemplos: 2
Definicin 1:
El trmino "isomtrico" deriva del griego; "igual medida", y proviene del prefijo isos
que significa igual y de la palabra mtrico que expresa o significa "medida"; ya que
la escala de medicin es la misma a lo largo de cada eje. Esta particularidad no se
cumple en otras formas de proyeccin grfica.
Definicin 2:
Isomtrico se refiere a aquel dibujo tridimensional que se ha realizado con los ejes
inclinados formando un ngulo de 30 con la horizontal
Definicin 3:
La isometra es una de las formas de proyeccin utilizadas en dibujo tcnico que tiene
la ventaja de permitir la representacin a escala, y la desventaja de no reflejar la
disminucin aparente de tamao -proporcional a la distancia- que percibe el ojo
humano.
Ejemplo # 1:
Una rotacin en el espacio eucldeo es una isometra del espacio eucldeo
tridimensional.

Ejemplo # 2:
El operador de evolucin temporal , que describe el movimiento de un slido rgido S
es un grupo uniparamtrico de isometras del espacio eucldeo tridimensional. Cada
operador unitario que da la evolucin de un sistema cuntico cuyo hamiltoniano es
una isometra sobre un espacio de Hilbert de dimensin infinita.
Teorema 1: una isometra es una funcin biyectiva.
Recordemos que una funcin es biyectiva si es sobreyectiva e inyectiva. Como por
definicin una isometra es sobreyectiva, alcanza con probar que tambin es inyectiva.
Para esto, probaremos que las imgenes de puntos distintos deben ser
necesariamente distintas.
Teorema 2: La congruencia es una relacin de equivalencia.
La congruencia cumple la propiedad de identidad: F=F
Existe la isometra Id tal que Id(A) = A A F Id(F) = F.
Teorema 3:
Si una isometra en un plano dado tiene por lo menos tres puntos fijos no colineales,
entonces esta isometra es I, es decir, la identidad en ese plano.
Teorema 4:
Si una isometra F en un plano tiene por lo menos dos puntos fijos, A1, A2.

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