m
n k
k k ) 3 2 )( 1 (
V
EJERCICIOS
Para los siguientes enunciados, describa las fases 1, 2, 3, 4 y 5 de la metodologa para la
resolucin de problemas por medio de un ordenador:
1. Disear un algoritmo, que permita convertir un nmero real, que represente
horas, a su equivalente en horas, minutos, segundos y decimos de
segundos. (3 Puntos)
2. Estimar el nmero de pginas de un texto que puede almacenarse en la
memoria de un computador, considerando un promedio de 300 palabras por
pgina y 10 caracteres por palabra. Asumir que un caracter ocupa un (1)
byte. El tamao de la memoria del computador debe ingresarse expresado
en Kbytes. (3 Puntos)
3. Distribuir una cantidad expresada en nuevos soles, en billetes de 20, 10, 5 y
1 sol; y para los decimales en monedas de 0.50, 0.20, 0.10 y 0.05 cntimos.
(3 Puntos)
Algoritmos y estructura de datos I Pgina 7
Ing. Karim Guevara, Ing. lvaro Fernndez Sesin 01
4. Un trabajador del Estado percibe un sueldo Bsico, mensual de 450 nuevos
soles; adems recibe incrementos de sueldo de acuerdo a los siguientes
conceptos:
Instruccin Porcentaje
Hasta 5 Secundaria 5%
Tcnico 10%
Profesional 20%
Condicin social Porcentaje
Casado 3%
Por cada hijo 2%
sin vivienda 5%
Tambin por ley est sujeto a un descuento de 10% si su sueldo excede de 700 nuevos
soles. Determinar el sueldo neto que recibe un trabajador. (4 Puntos)
5. El dueo de una empresa desea planificar las decisiones financieras que tomara en el
siguiente ao. La manera de planificarlas depende de lo siguiente:
Si actualmente su capital se encuentra con saldo negativo, pedir un prstamo bancario
para que su nuevo saldo sea de $10 000.
Si su capital tiene actualmente un saldo positivo pedir un prstamo bancario para tener un
nuevo saldo de $20 000, pero si su capital tiene actualmente un saldo superior a los $20 000
no pedir ningn prstamo.
Posteriormente repartir su presupuesto de la siguiente manera.
$5 000 para equipo de computo
$2 000 para mobiliario
y el resto la mitad ser para la compra de insumos y la otra para otorgar incentivos
al personal.
Desplegar que cantidades se destinaran para la compra de insumos e incentivos al personal
y, en caso de que fuera necesario, a cuanto ascendera la cantidad que se pedira al banco.
VI
CUESTIONARIO
1. Averiguar recientes dispositivos de entrada ?
2. Averiguar recientes dispositivos de salida ?
VII
BIBLIOGRAFIA Y REFERENCIAS
BIBLIOGRAFA BSICA
D.S.Malik, DATA STRUCTURES USIGN C++, Thomson Learning, 2003
J. Galve. ALGORITMIA, Ed.Adisson Wesley, Espaa, 2000.
Brassard, ANLISIS DE ALGORITMOS, Ed. Mc. Graw Hill., Espaa, 1999.,
BIBLIOGRAFA COMPLEMENTARIA
Wirth M., ALGORITMOS Y ESTRUCTURA DE DATOS, Ed. Addison Wesley, Mxico, 1997
Aho. DISEO Y ANLISIS DE ALGORITMOS, Ed. Addison Wesley. USA, 1999.
Deitel & Deitel COMO PROGRAMAR EN C/C++. Editorial Prentice Hall, 1995.