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Trabajo Práctico Nº 7

Conceptos avanzados de informática

1.Un controlador de dispositivo, llamado normalmente controlador (en


inglés, device driver) es un programa informático que permite al sistema
operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del
hardware y proporcionando una interfaz -posiblemente estandarizada- para
usarlo. Se puede esquematizar como un manual de instrucciones que le
indica cómo debe controlar y comunicarse con un dispositivo en particular.
Por tanto, es una pieza esencial, sin la cual no se podría usar el hardware.

2. En mitad de la pugna entre los nuevos formatos para el DVD, el Blue-ray y el


HD-DVD, ha surgido un tercero en discordia, es el HVD (Holographic Versatile
Disc), desarrollado por la compañía Optware. Con el apoyo de Fuji y CMC
Magnetics han montado un foro de promoción del formato. Lo más
interesante, frente a los 50 gigabytes de máximo de los formatos Blue-ray y
HD-DVD, el nuevo formato tiene capacidad para almacenar 1 terabyte,
pudiendo ampliarse en un futuro tecnologicamente, esto dejaría por los suelos
a los anteriores formatos mencionados.

3.El Disco Holográfico Versátil (Holographic Versatile Disc, HVD) es una


moderna tecnología de discos ópticos que, por ahora, (2009) aún está en fase
de investigación. Esta tecnología aumentaría la capacidad de almacenamiento
por encima de los sistemas ópticos Blu-ray y HD DVD. Se emplea una técnica
conocida como holografía colinear en la cual dos lásers, uno rojo y otro verde-
azul se coliman en un único haz. El láser verde-azul lee los datos codificados
como crestas de interferencias en una capa holográfica cerca de la superficie
del disco, mientras que el láser rojo se utiliza para leer información para el
servomecanismo de una capa tradicional de CD de aluminio situada debajo, la
cual se usa para controlar la posición de la cabeza de lectura sobre el disco, de
forma similar a la información de cabeza, pista y sector utilizada en un disco
duro convencional (en un CD o DVD esta información está intercalada entre los
datos). Se emplea una capa de espejo dicroico entre las dos capas anteriores
para permitir el paso del láser rojo y reflejar el láser verde-azul, lo cual impide
que se produzcan interferencias debidas a la refracción de este haz en los
huecos de la capa inferior, técnica que supone un avance con otras
técnicas de almacenamiento holográfico que o bien sufrían de demasiadas
interferencias o simplemente carecían por completo de información
servomecánica lo cual las hacía incompatibles con la tecnología actual de CD y
DVD.

4. Precio de una unidad lectora BR para PC, de un reproductor BR y de un disco


BD Virgen Lectora para PC: a partir de los 100 U$D Reproductor: desde los 400
U$D en adelante. Disco Virgen: a partir de los 20 U$D.
5. Llega HD Versatile Multilayer Disc, discos ópticos que al contrario que los
HD DVD Blu Ray, no hacen uso del láser azul si no rojo, como el DVD. Esto le
permite tener unos costes de fabricación sólo un poco por encima de los DVD
actuales, y hablamos tanto de los discos como de los reproductores, que
cuestan entre 3 y 10 veces menos que los de los formatos HD DVD y Blu-Ray

6. La sigla HDMI significa: High Definition Multimedia Interface

7. Hay Muchos programas que ayudan a la seguridad de una carpeta


ocultándola, pidiendo una contraseña para poder abrirla, etc, entre ellos se
encuentran: Un programa llamado camouflage que permite camuflar archivos
en otros archivos sin que el archivo que camufla al otro deje de funcionar.
Ahora hay que tener en cuenta que si se camufla un video de 150MB en un
MP3 de 3 MB el MP3 va a andar perfecto pero va a pesar 153MB. La idea de
esta aplicacion es ocultar el archivo en vez de protegerlo por medio de un
pass, ya que existen herramientas por romper pass. También está
MySecretFolder, que hace que la carpeta desaparezca del sistema de archivos
y pide password para abrirla otra vez.

8. Plug-and-play (conocida también por su abreviatura PnP) es la tecnología


que permite a un dispositivo informático ser conectado a un ordenador sin
tener que configurar (mediante jumpers o software específico (no
controladores) proporcionado por el fabricante) ni proporcionar parámetros a
sus controladores. Para que sea posible, el sistema operativo con el que
funciona el ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo. La frase plug-
and-play se traduce como enchufar y usar. No obstante, esta tecnología en la
mayoría de los casos se describe mejor por la frase apagar, enchufar, encender
y listo. Plug and Play tampoco indica que no sea necesario instalar
controladores adicionales para el correcto funcionamiento del dispositivo.

9. A la hora de ampliar nuestros ordenadores nos mueve algo que se puede


definir con una palabra clave: necesidad. Necesidades de potencia,
versatilidad, rapidez, y cómo no, almacenamiento. El software va tomando
continuamente un tamaño mastodóntico, y además nuestro trabajo con el
ordenador va ocupando cada vez más espacio; curiosamente no basta con un
disco duro de gran tamaño, puesto que éste también se va llenando
rápidamente. Todos tenemos datos y programas de los que no queremos o
no podemos desprendernos, aún en el caso más que probable de que estos
últimos estén desfasados: bases de datos, imágenes y sonidos,
documentos, etc. Surge por tanto la necesidad de guardar esa información en
algún soporte que nos permita eliminarla de nuestro disco duro y reinstalarla
en él cuando sea preciso. El medio removible por excelencia es el disquete de
3 1/2", aunque relacionado con él aflora un insondable misterio, al que ningún
gurú informático ha respondido: ¿cómo es posible que un dispositivo que sólo
puede almacenar 1.440 Kilobytes sobreviva durante tantos años en un mundo
donde la longevidad se mide en escasos meses, y es rarísimo el software que
cabe en un sólo disquete? Queda clara, por tanto, la necesidad de contar con
una forma de almacenar la mayor cantidad de datos posible, en un soporte
removible. El mercado pone a disposición un extenso catálogo de
alternativas. Citaremos las cintas magnéticas o streamers, cintas DAT, discos
removibles (ya sean magnéticos o magneto-ópticos), y discos CD-ROM
grabables, entre otros.

10. Microprocesadres: fabricantes Intel Celeron Celeron Dual Core Pentium


Dual Core Core 2 Duo E4000/E7000 Core 2 Duo E6000/E8000 Core 2
Quad/Extreme Core I7 Centrino Core 2 Duo para equipos portátiles Celeron M
450 Pentium 4 para equipos portátiles Turion 64 Turion 64 X2 Doble Núcleo 64
Dual Core AMD Sempron Sempron X2 Athlon 64 X2 Phenom X3 Phenom X4
(9100e a 9650) Phenom X4/II (9759 a 9950)

11.Tamaño de pantalla Para las aplicaciones más usuales se suelen utilizar


monitores de 15” ó 17” pudiendo llegar hasta las 22”. Recordemos que dado
que se utiliza el área total de la pantalla estas dimensiones son
completamente útiles. Resolución Es el número de puntos que el monitor
puede representar en pantalla. La forma de nombrarlo es mediante dos
números separados por el signo de multiplicar, refiriéndose el primero a los
puntos en horizontal y el segundo a los puntos en vertical. Cuanto mayor es la
resolución, mayor es la calidad de la imagen. En cualquier caso la resolución
del monitor ha de ser consecuente con el tamaño de éste. Para 15” la
resolución más indicada es de 1024x768 y para el monitor de 17” de
1280x1024 puntos. Tiempo de respuesta Podría entenderse como el
equivalente al refresco de la pantalla en un monitor CRT. Se refiere al tiempo
que tarda cada celda en responder a los cambios del campo eléctrico aplicado,
renovando de este modo la imagen en pantalla. Un tiempo de respuesta no
debería superar en ningún caso los 70ms. Angulo de Visión En los principios de
esta tecnología este era el principal problema. Resultaba casi imposible ver la
imagen de la pantalla si no se miraba de frente a ella. Los valores mínimos
admitibles hoy en día serían de 45º hacia arriba y hacia abajo y de 60º a la
derecha y a la izquierda. Brillo y Contraste El brillo hace referencia a la
intensidad luminosa de una fuente de luz en un área concreta. Se mide en
candelas por metro cuadrado. Como mínimo debe ser de 150 cd/m2. El
contraste es la relación existente entre la intensidad del punto más claro y el
más oscuro. Cuanto mayor sea este valor más nítida será la imagen en el
monitor TFT. Como mínimo debe exigirse un valor de 100:1. Medidas Las
medidas del TFT suelen darse en diagonal y en pulgadas. De este modo:
PULGADAS 15 17 18 19 21 DIAGONAL 15 38,1cm. 17 43,18cm. 18 45,72cm. 19
48,26cm. 21 53,34cm.

12. Wi-Fi: Tecnología de comunicación inalámbrica de datos, empleada en


redes de área local GPRS: General Packet Radio Service (GPRS) o servicio
general de paquetes vía radio es una extensión del Sistema Global para
Comunicaciones Móviles (Global System for Mobile Communications o GSM)
para la transmisión de datos no conmutada (o por paquetes). Existe un servicio
similar para los teléfonos móviles que del sistema IS-136. Permite velocidades
de transferencia de 56 a 114 kbps EDGE: EDGE es el acrónimo para Enhanced
Data rates for GSM of Evolution (Tasas de Datos Mejoradas para la evolución de
GSM). También conocida como EGPRS (Enhanced GPRS). Es una tecnología de
la telefonía móvil celular, que actúa como puente entre las redes 2G y 3G.
EDGE se considera una evolución del GPRS (General Packet Radio Service).
Esta tecnología funciona con redes GSM. Aunque EDGE funciona con cualquier
GSM que tenga implementado GPRS, el operador debe implementar las
actualizaciones necesarias, además no todos los teléfonos móviles
soportan esta tecnología. 3G: 3G (o 3-G) es la abreviación de tercera-
generación en telefonía móvil. Los servicios asociados con la tercera
generación proporcionan la posibilidad de transferir tanto voz y datos (una
llamada telefónica) y datos no-voz (como la descarga de programas,
intercambio de email, y mensajería instantánea).

13. Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red


informática, es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos)
conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de
transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM,
impresoras, etc.) y servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc.

14. Se instala una red de Pc, por ejemplo para compartir datos, softwares y
hardwares.

15. Lista de Componentes Internos Motherboard CPU BIOS RAM Tarjeta de


Video Unidades de Almacenamiento Fuente de Poder MotherboardEl
motherboard es el corazón de la computadora. El motherboard (tarjeta madre)
contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales (también
llamadas tarjetas de expansión por ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM,
etc.). Típicamente el motherboard contiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces
para dispositivos de almacenamiento, puertos serial y paralelo aunque estos
puertos ya son menos comunes por ser tecnología vieja ahora se utilizan mas
los puertos USB, ranuras de expansión, y todos los controladores
requeridos para manejar los dispositivos periféricos estándar, como el teclado,
la pantalla de video y el dispositivo de disco flexible. CPUEs la abreviación de
las siglas en ingles de las palabras Unidad Central de Procesamiento (central
processing unit). El CPU es el cerebro de la computadora. Algunas veces se le
dice simplemente el procesador o procesador central. El CPU es donde se
realizan la mayoría de los cálculos. En términos de poder de computación, el
CPU es el elemento más importante de un sistema de computo. Dos
componentes típicos del CPU son: La unidad lógica aritmética (ALU), la cual
realiza las operaciones lógicas y matemáticas. La unidad de control, la cual
extrae instrucciones de la memoria la decodifica y ejecuta, llamando al ALU
cuando es necesario. Actualmente hay 2 productores principales de
Procesadores, Intel y AMD. Los CPU´s de Intel y AMD requieren un motherboard
diseñado especialmente para ellos. El procesador determina el tipo de
motherboard que necesitas para tu sistema. Los procesadores también se
califican por la velocidad a la cual se conectan al motherboard. Esto se llama
velocidad FSB (Front Side Bus). Los procesadores de Intel pueden tener una
velocidad hasta 800 MHz FSB y el AMD hasta 400 MHz FSB. Por eso te debes de
asegurar que el motherboard soporte la velocidad FSB del procesador. BIOS
Bios es un acrónimo de Basic input/output system (sistema básico de entrada /
salida). El BIOS es el software que determina que puede hacer una
computadora sin acceder programas de un disco. En las PCs, el BIOS contiene
todo el código requerido para controlar el teclado, el monitor, las unidades de
discos, las comunicaciones seriales, y otras tantas funciones. El BIOS
típicamente se pone en una pastilla ROM que viene con la computadora
(también se le llama ROM BIOS. Esto asegura que el BIOS siempre estará
disponible y no se dañara por falla en el disco. También hace posible que la
computadora inicie por sí sola. A causa de que la RAM es más rápida que el
ROM, muchos fabricantes de computadoras diseñan sistemas en los cuales el
BIOS es copiado de la ROM a la RAM cada vez que la computadora es iniciada.
Esto se conoce como shadowing. Muchas computadoras modernas tienen Flash
BIOS, que significa que el BIOS se grabo en una pastilla de memoria flash, que
puede ser actualizado si es necesario. RAM es acrónimo para random access
memory (memoria de acceso aleatorio), es un tipo de memoria que puede
ser accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de memoria puede
ser accesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria mas
común encontrado en computadoras y otros dispositivos, como impresoras.
Hay dos tipos básicos de RAM RAM dinámica (DRAM) RAM estatica (SRAM) Los
2 tipos difieren en la tecnología que utilizan para retener datos, el tipo mas
común es la RAM dinámica. La RAM Dinámica necesita refrescarse miles de
veces por segundo. La RAM estática no necesita ser refrescada, lo cual la hace
mas rápida, pero también mas cara que la RAM dinámica. Ambos tipos de RAM
son volátiles, ya que pierden su contenido cuando la energía es apagada.
Tarjeta de VideoLa tarjeta de video, es el componente encargado de generar la
señal de video que se manda a la pantalla de video por medio de un cable. La
tarjeta de video se encuentra normalmente en integrado al motherboard de la
computadora o en una placa de expansión. Unidades de Almacenamiento
Refiriéndonos a varias técnicas y dispositivos para almacenar grandes
cantidades de datos. Los primeros dispositivos de almacenamiento fueron
las tarjetas perforadas, que fueron usadas desde el año 1804 en maquinas
tejedoras de ceda. Los dispositivos modernos de almacenamiento incluyen
todo tipos de unidades de disco y de unidades de cinta. Almacenamiento
masivo es distinto al de memoria, que se refiere a almacenamiento temporal,
en cambio los dispositivos de almacenamiento masivo retienen los datos
aun cuando la computadora es apagada. Los tipos principales de dispositivos
de almacenamiento masivo son: Discos flexibles (disquetes): Relativamente
lentos y pequeña capacidad, pero muy portables, baratos y universales (casi
obsoletos, las computadoras nuevas ya no los utilizán)Discos Duros:rápidos y
mucho mayor capacidad, pero más caros, Algunos dispositivos de disco
duro son portátiles pero la mayoría no. Discos Ópticos: (conocidos como CDs y
DVD´s) al contrario de los discos flexibles y los discos duros, los cuales usan
electromagnetismo para codificar los datos, los sistemas de discos ópticos
usan un láser para leer y escribir datos. Los discos ópticos tienen buena
capacidad, pero no son tan rápidos como los discos duros. Y por lo general son
de solo lectura, aunque también hay reescribibles. Cintas: Relativamente
baratas y pueden tener una gran capacidad, pero no permiten acceso aleatorio
a los datos. Discos de memoria Flash USB: ( Jumpdrives, Pocket Drives, Pen
Drives, thumb drives) dispositivos muy pequeños, ligeros y portátiles pueden
almacenar hasta 2gb de datos estos dispositivos se han vuelto muy
populares y están sustituyendo a los discos flexibles al tener mayor capacidad
y velocidad, estos dispositivos pueden mantener la información hasta por 10
años. Fuente de PoderLa fuente de poder es el componente que proporciona el
poder eléctrico a la computadora. La mayoría de las omputadoras pueden
conectarse a un enchufe eléctrico estándar.

16. Analógico (hasta 56k)También llamado acceso dial-up, es económico pero


lento. Se utiliza un módem interno o externo en donde se conecta la línea
telefónica. La computadora se conecta a través de un número telefónico (que
provee el ISP) para conectarse a internet. El módem convierte la señal
analógica (el sonido) en señal digital para recibir datos, y el proceso inverso
para enviar datos. Al utilizar línea telefónica, la calidad de conexión no es
siempre buena y está sujeta a pérdida de datos y limitaciones de todo tipo. Por
ejemplo, durante la conexión a internet, no es posible usar la misma línea
telefónica para hablar. Una conexión dial-up posee velocidades que van desde
los 2400 bps hasta los 56 kbps. ISDN(Integrated Services Digital Network).
Es un estándar de comunicación internacional para el envío de voz, datos y
video a través de una línea digital de teléfono. La velocidad típica en un ISDN
va desde los 64 kbps a los 128 kbps.B-ISDN:(Broadband ISDN). Es similar en
funciones al ISDN, pero transfiere datos a través de líneas telefónicas de fibra
óptica y no a través de un cableado normal de teléfono. No tiene gran
aceptación. Este tipo de conexión utiliza la línea telefónica a mayor velocidad y
permitiendo a las personas utilizar el teléfono normalmente. Tampoco es
necesario esperar el marcado telefónico y la conexión al ISP. Tiene dos
categorías principales: ADSL y SDSL. Más información: Definición de DSL. Todos
los tipos de tecnologías DSL son referidas como xDSL. Las conexiones xDSL
tienen un rango de conexión entre los 128 kbps a los 8
mbps.DSLADSL(Asymmetric digital subscriber line). Es tipo de implementación
DSL que se utiliza principalmente en EE.UU. y Latinoamérica. Soporta una
velocidad de recepción de datos entre 128 kbps y 9 mbps. En tanto, envía
entre 16 y 640kbps. ADSL requiere un módem especial ADSL. SDSL (Symmetric
digital subscriber line). Esta implementación DSL es más común en Europa.
SDSL soporta velocidades de hasta 3 mbps. SDSL funciona enviando pulsos
digitales en el área de alta frecuencia de las líneas telefónicas y no puede
operar simultáneamente con las conexiones de voz en la misma línea. SDSL
requiere un módem especial SDSL. Es llamado “symmetric” porque permite la
misma velocidad de subida como de bajada. (Very High DSL). Es una tecnología
DSL que ofrece grandes velocidades de transmisión de datos en distancias
cortas. Mientras más corta la distancia, más velocidad de transmisión.
Utilizando un cablemódem, se puede acceder a una conexión de banda ancha
que ofrece el operador de cable de televisión. La tecnología de Cable utiliza un
canal de TV que da más ancho de banda que las líneas telefónicas. Permite
velocidades de conexión que van desde los 512 kbps a los 20 mbps.
Conexiones inalámbricas a internet Internet inalámbrico, es uno de los más
nuevos tipos de conexión a internet. En lugar de utilizar la línea telefónica o la
red de cable, se utilizan bandas de frecuencia de radio (Ver Espectro
Electromagnético). Internet inalámbrico provee una conexión permanente y
desde cualquier lugar dentro del área de cobertura. Actualmente es caro y se
suele acceder desde áreas metropolitanas especialmente. Las líneas T1 son
una opción popular para las empresas y para los ISP. Es una línea de
teléfono dedicada que soporta transferencias de 1,544 mbps. En realidad una
línea T1 consiste de 24 canales individuales, cada uno soporta 64kbits por
segundo. Cada anal puede ser configurado para transportar voz o datos. La
mayoría de las compañías permiten comprar sólo uno o un par de canales
individuales. Esto es conocido como acceso fraccional T1. Una bonded T1 son
dos o más líneas T1VDSLCableLíneas T1Bonded T1que han sido unidas juntas
para incrementar el ancho de banda. Si una línea T1 provee 1,5 mbps, dos
líneas T1 proveerán 3 mbps (o 46 canales de voz o datos). Las líneas T1
permiten velocidades de 1,544 mbps. Un T1 fraccionado permite 64 kbps por
canal. Una Bonded T1, permite velocidades de hasta 3 mbps. Líneas T3 Las
líneas T3 son conexiones dedicadas de teléfono con transferencia de datos de
entre 43 y 45 mbps. En realidad una línea T3 consiste de 672 canales
individuales, cada uno soporta 64 kbps. Las líneas T3 son utilizadas
principalmente por los ISP para conectarse al backbone de internet. Un T3
típico soporta una velocidad de 43 a 45 mbps. Satelital (IoS) (Internet over
Satellite). Este tipo de conexión permite acceder a internet a través de un
satélite que orbita la Tierra. Por la gran distancia, la señal debe viajar desde la
superficie de la Tierra hacia el satélite y luego volver otra vez. Esto lo
hace más lento, especialmente en la velocidad de respuesta. Las
conexiones satelitales a internet tienen velocidades de 492 a 512 kbps.

17. Existen varios tipos de redes, los cuales se clasifican de acuerdo a su


tamaño y distribución lógica. Clasificación segun su tamaño Las redes PAN (red
de administración personal) son redes pequeñas, las cuales están conformadas
por no más de 8 equipos, por ejemplo: café Internet. CAN: Campus Area
Network, Red de Area Campus. Una CAN es una colección de LANs dispersadas
geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinas de gobierno,
maquilas o industrias) pertenecientes a una misma entidad en una área
delimitada en kilometros. Las redes LAN (Local Area Network, redes de área
local) son las redes que todos conocemos, es decir, aquellas que se utilizan en
una empresa. Son redes pequeñas, entendiendo como pequeñas las redes de
una oficina, de un edificio. Debido a sus limitadasdimensiones, son redes muy
rápidas en las cuales cada estación se puede comunicar con el resto. Están
restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en el
peor de los casos, se conoce. Además, simplifica la administración de la
red. Características preponderantes: Los canales son propios de los usuarios o
empresas. Los enlaces son líneas de alta velocidad. Las estaciones están
cercas entre sí. Incrementan la eficiencia y productividad de los trabajos de
oficinas al poder compartir información. Las tasas de error son menores que en
las redesLANs mucha veces usa una tecnología de transmisión, dada por un
simple cable, donde todas las computadoras están conectadas. Existen
varias topologías posibles en la comunicación sobre LANs, las cuales se verán
mas adelante. Las redes WAN (Wide Area Network, redes de área extensa) son
redes punto a punto que interconectan países y continentes. Al tener que
recorrer una gran distancia sus velocidades son menores que en las LAN
aunque son capaces de transportar una mayor cantidad de datos. El alcance es
una gran área geográfica, como por ejemplo: una ciudad o un continente. Está
formada por una vasta cantidad de computadoras interconectadas (llamadas
hosts), por medio de subredes de comunicación o subredes pequeñas, con el
fin de ejecutar aplicaciones, programas, etc. Las redes LAN comúnmente, se
conectan a redes WAN, con el objetivo de tener acceso a mejores servicios,
como por ejemplo a Internet. Las redes WAN son mucho más complejas,
porque deben enrutar correctamente toda la información proveniente de
las redes conectadas a ésta. Una subred está formada por dos componentes:
Líneas de transmisión: quienes son las encargadas de llevar los bits entre los
hosts. Elementos interruptores (routers): son computadoras especializadas
usadas por dos o más líneas de transmisión. Para que un paquete llegue de un
router a otro, generalmente debe pasar por routers intermedios, cada uno de
estos lo recibe por una línea de entrada, lo almacena y cuando una línea de
salida está libre, lo retransmite. INTERNET WORKS: Es una colección de
redes interconectadas, cada una de ellas puede estar desallorrada sobre
diferentes software y hardware. Una forma típica de Internet Works es un
grupo de redes LANs conectadas con WANs. El conjunto de redes mundiales es
lo que conocemos como Internet. Las redes MAN (Metropolitan Area Network,
redes de área metropolitana) , comprenden una ubicación geográfica
determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4
Kmts. Son redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es
independiente del otro en cuanto a la transferencia de datos. Es básicamente
una gran versión de LAN y usa una tecnología similar. Puede cubrir un grupo de
oficinas de una misma corporación o ciudad, esta puede ser pública o
privada.Redes Punto a Punto. En una red punto a punto cada computadora
puede actuar como cliente y como servidor. Las redes punto a punto hacen
que el compartir datos y periféricos sea fácil para un pequeño grupo de gente.
Redes Basadas en servidor. Las redes basadas en servidor son mejores para
compartir gran cantidad de recursos y datos. Un administrador supervisa la
operación de la red, y vela que la seguridad sea mantenida. Este tipo de red
puede tener uno o mas servidores, dependiendo del volumen de tráfico,
número de periféricos etc. Hp 550 Notebook 2gb Wifi 160gb Celeron 2.0ghz
+vista +webcam: Precio U$S 69990Hp 2140 Netbook 160gb Xp Home 2gb
Webcam Wifi 1,27kg Pant10p: Precio U$S 7249026. Los tipos de ordenadores
personales que podemos encontrar en el mercado ordenados por tamaño y
prestaciones son los siguientes(de menor a mayor): PocketPC TabletPC Laptop
o Notebooks Desktop & towers: varios tipos: rack (planas para instalar en un
armario de equipos) desktop (planas para instalar sobre la mesa) minitorre
( 146mmx358mmx384mm) para placas base del tipo microATX (225mm x
251 mm) semitorres o "Mid-tower" (205mmx450mmx490mm) para placas
base del tipo ATX (254mmx318mm) y Baby AT y con hueco para de 2 a 4
dispositivos (DVD, CD, etc.) torres (para un gran número de
dispositivos).Server: los servidores son ordenadores capaces de ofrecer
servicios a otros ordenadores como almacenamiento, impresora, acceso a
internet, etc. Pueden disponer de más de una CPU y suelen usar bus SCSI en
lugar de IDE. Workstation: las estaciones de trabajo son ordenadores que
tienen unas prestaciones especiales pues se van a dedicar a un fin específico
como puede ser el diseño asistido por ordenador, etc. Pueden disponer de más
de una CPU y suelen usar bus SCSI en lugar de IDE.27. Si el ordenador dispone
de una unidad de grabación de discos ópticos interna o externa compatible con
Apple, podrá grabar o registrar su música, aplicaciones, documentos,
fotografías y vídeos digitales, y demás archivos digitales, en discos CD y DVD
grabables. Puede crear sus propios CD de música y reproducirlos en una
unidad de audio estándar, o crear discos DVD con películas y diapositivas y
reproducirlas en una unidad DVD. Existen diversos tipos de discos CD y DVD
grabables:

•Los discos DVD-R pueden guardar aproximadamente 4,7 GB de información.


Puede grabar archivos en un disco DVD-R utilizando la unidad SuperDrive
de Apple. Los discos DVD-R no son reutilizables; sólo puede grabar archivos en
ellos una sola vez.

•DVD+R es un formato alternativo de DVD grabable que permite escribir una


vez. Puede que ciertas unidades o aplicaciones de DVD no permitan grabar en
este formato de disco.

•Los discos DVD-RW poseen una capacidad aproximada de 4,7 GB de


información por cara. Si dispone de una unidad SuperDrive de Apple,
puede leer la información contenida en estos discos, pero no puede grabar
archivos en ellos utilizando

18. ROM - RAM - CACHÉ y Memoria Virtual Memoria Rom o Convencional


( Read Only Memory ) Memoria Ram o Memoria e acceso Aleatorio ( Random
Acces Memory ) Diferentes Tecnologías Las memoria al igual que el resto de los
componentes de la Pc, también tuvo su historia en su desarrollo
tecnológico: DRAM ( Dynamyc Random Acces Memory ) Este tipo de memoria
se utilizan des los años 80 hasta ahora en toda las computadoras FPM DRAM
EDO DRAM Estas memorias aparecieron en el 95, y se hicieron muy populares
SDRAM Esta Memoria entro en el mercado en los años 97 DDR SDRAM En este
caso se consiguió que pudiera realizar dos transferencia en una pulsación o tic-
tac de reloj, RDRAM Es una memoria muy costosa y de compleja
fabricación y la utilizan procesador Pentim IV para arriba MEMORIA
VIRTUAL Tenemos también lo que llamamos memoria virtual también llamada
swapeo. Windows crea esta memoria virtual y ocupa espacio del disco para
hacerlo.MEMORIA CACHÉ o SRAM La memoria caché trabaja igual que la
memoria virtual. Existen 3 tipos de memoria caché: Cache L1 Cache L2 interno
y externo Cache L3.

19. Factores al comprar una PC y al retirarla del negocio.

20.Las redes LAN (Local Area Network, redes de área local) Las redes WAN
(Wide Area Network, redes de área extensa) Las redes MAN (Metropolitan Area
Network, redes de área metropolitana).
21. Los tipos principales de dispositivos de almacenamiento masivo son:
Discos flexibles (disquetes) Discos Duros Discos Ópticos Cintas Discos de
memoria Flash USB.

22. Una memoria USB (de Universal Serial Bus, en inglés pendrive, USB flash
drive) es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash
para guardar la información que puede requerir o no baterías (pilas), en los
últimos modelos la batería no es requerida, la batería era utilizada por los
primeros modelos. Estas memorias son resistentes a los rasguños
(externos) al polvo -y algunos al agua- que han afectado a las formas previas
de almacenamiento portátil, como los disquetes, discos compactos y los DVD.

23. Son pequeños dispositivos de almacenamiento que utilizan memoria flash


para guardar la información.

24. Las capacidades de almacenamiento de las memorias flash son: 512mb,


1gb, 2gb, 4gb, 8gb, 16gb y 32gb.

25.Nuevo Notebook Hp Dv7 Turion X2 2,2ghz / 4gb/ 320gb / 17 : Precio U$S


1.06999

Hp 550 Notebook 2gb Wifi 160gb Celeron 2.0ghz +vista +webcam: Precio U$S
69990Hp 2140 Netbook 160gb Xp Home 2gb Webcam Wifi 1,27kg Pant10p:
Precio U$S 7249026. Los tipos de ordenadores personales que podemos
encontrar en el mercado ordenados por tamaño y prestaciones son los
siguientes(de menor a mayor): PocketPC TabletPC Laptop o Notebooks Desktop
& towers: varios tipos: rack (planas para instalar en un armario de equipos)
desktop (planas para instalar sobre la mesa) minitorre
( 146mmx358mmx384mm) para placas base del tipo microATX (225mm x
251 mm) semitorres o "Mid-tower" (205mmx450mmx490mm) para placas
base del tipo ATX (254mmx318mm) y Baby AT y con hueco para de 2 a 4
dispositivos (DVD, CD, etc.) torres (para un gran número de
dispositivos).Server: los servidores son ordenadores capaces de ofrecer
servicios a otros ordenadores como almacenamiento, impresora, acceso a
internet, etc. Pueden disponer de más de una CPU y suelen usar bus SCSI en
lugar de IDE. Workstation: las estaciones de trabajo son ordenadores que
tienen unas prestaciones especiales pues se van a dedicar a un fin específico
como puede ser el diseño asistido por ordenador, etc. Pueden disponer de más
de una CPU y suelen usar bus SCSI en lugar de IDE.27. Si el ordenador dispone
de una unidad de grabación de discos ópticos interna o externa compatible con
Apple, podrá grabar o registrar su música, aplicaciones, documentos,
fotografías y vídeos digitales, y demás archivos digitales, en discos CD y DVD
grabables. Puede crear sus propios CD de música y reproducirlos en una
unidad de audio estándar, o crear discos DVD con películas y diapositivas y
reproducirlas en una unidad DVD. Existen diversos tipos de discos CD y DVD
grabables:

•Los discos DVD-R pueden guardar aproximadamente 4,7 GB de información.


Puede grabar archivos en un disco DVD-R utilizando la unidad SuperDrive
de Apple. Los discos DVD-R no son reutilizables; sólo puede grabar archivos en
ellos una sola vez.

•DVD+R es un formato alternativo de DVD grabable que permite escribir una


vez. Puede que ciertas unidades o aplicaciones de DVD no permitan grabar en
este formato de disco.

•Los discos DVD-RW poseen una capacidad aproximada de 4,7 GB de


información por cara. Si dispone de una unidad SuperDrive de Apple,
puede leer la información contenida en estos discos, pero no puede grabar
archivos en ellos utilizando el Mac OS X. Los discos DVD-RW son reutilizables:
puede grabar archivos en ellos, borrarlos y grabar de nuevo (siempre que
disponga de una aplicación que sea compatible).

•DVD+RW es un formato alternativo de DVD regrabable, que tiene por objeto


remplazar las funciones de DVD-RW y DVD-RAM, así como proporcionar
mayor compatibilidad con reproductores externos. Puede que ciertas
unidades o aplicaciones de DVD no permitan grabar en este formato de disco.

•Los formatos de los discos CD-RW permiten grabar a velocidad normal y alta.
Puede grabar archivos en discos CD-RW utilizando la unidad Combo (u otro
grabador de CD compatible). Los discos CD-RW son reutilizables: puede grabar
archivos en ellos, borrarlos y grabar de nuevo.

•Existen dos tipos de discos CD-R. Uno posee capacidad para grabar 74
minutos de audio o aproximadamente 650 MB de información. El otro puede
guardar 80 minutos de audio o aproximadamente 700 MB de información.
Puede grabar discos CD-R utilizando la unidad Combo (u otro grabador de CD
compatible). Para la grabación de discos CD de audio, la mejor opción es
utilizar discos CD-R, ya que la mayoría de reproductores de CD de audio
estándar no pueden leer los discos CD-RW. Para guardar información a largo
plazo y de una forma segura, utilice discos CD-R. No se puede grabar nada en
un disco CD-ROM o DVD-ROM.

28. PDA, del inglés Personal Digital Assistant (Asistente Digital Personal), es
un computador de mano originalmente diseñado como agenda electrónica
(calendario, lista de contactos, bloc de notas y recordatorios) con un sistema
de reconocimiento de escritura.Hoy día (2009) estos dispositivos, pueden
realizar muchas de las funciones de una computadora de escritorio (ver
películas, crear documentos, juegos, correo electrónico, navegar por
Internet, reproducir archivos de audio, etc.)pero con la ventaja de ser portatil.

29. a) Si, son microcomputadoras ya que estos dispositivos, pueden realizar


muchas de las funciones de una computadora de escritorio (ver películas, crear
documentos, juegos, correo electrónico, navegar por Internet, reproducir
archivos de audio, etc.)pero con la ventaja de ser portatil.

30byc. Aunque algunos PDAs no usan tarjetas de memoria, en la actualidad la


mayoría permite el uso de tarjetas SD. Además, unas cuantas tienen un puerto
USB. Para obtener un pequeño tamaño, además, ciertos PDAs ofrecen slots
miniSD.

.31. Puertos USB, slots para tarjetas de memoria, bluetooth para conectividad
inalámbrica, cable para conectar a una PC y slot para receptor de GPS.

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