Anda di halaman 1dari 16

JLN. SUTOMO NO.

1 - LUBUK PAKAM RIKI KOMPUTER



1

PENGENALAN CORELDRAW X4































Fungsi Tool Box Di Corel Draw X4
Tool box Merupakan sarana utama pada Corel Draw yakni sebuah kotak (box) penyimpanan
berbagai alat (Tool) untuk keperluan membuat objek dasar dari sebuah desain grafis,
memberi warna, memodifikasi objek dan menulis teks, memberikan efek-efek interaktif.
Tidak semua alat ditampilkan dalam Toolbox. Untuk membuka alat yang tersembunyi, klik
tanda segitiga kecil yang ada di pojok kanan bawah sebuah alat atau yang disebut dengan
istilah Flyout.
TOOL FUNGSI

Pick tool :

Melakukan editing Dasar Objek.
Misalnya Rotating Objek, skewing Objek, Resizing Objek.
JLN. SUTOMO NO. 1 - LUBUK PAKAM RIKI KOMPUTER

2


Shape Tool : Melakukan proses editing node pada
shape (komponen garis dari obyek).
Smudge Tool : Menggosok obyek sehingga merubah
bentuk obyek yang digosok tersebut.
Roughen Tool : Memberikan efek distorsi pada obyek.
Transform Tool : Merotasi, membesarkan,
mengecilkan, skewing image secara
bebas.

Crop Tool : Digunakan untuk menghapus objek
diluar seleksi.
Knife Tool : Pisau yang berfungsi untuk
memotong obyek. Cara kerjanya
persis seperti menggunakan pisau
biasa.
Eraser Tool : Menghapus bagian tertentu dari
obyek.
Virtual Segment delete tool : Menghapus segmen secara
virtual

Zoom Tool : Membesarkan atau mengecilkan
tampilan area kerja di monitor.
Hand Tool : Menggeser area kerja ke posisi
tertentu.

Freehand Tool : Membuat obyek berupa garis bebas.
Bezier Tool : Membuat obyek garis dengan
menentukan banyaknya node.
Artistic Media Tool : Membuat obyek garis dengan
berbagai bentuk yang artistik.
Pen Tool : Membuat obyek kombinasi antara
garis lurus dan garis lengkung secara
langsung.
Polyline Tool : Membuat obyek kombinasi garis
lurus dan freehand secara langsung.
3-Point Tool : Membuat obyek garis dengan kurva 3
point.
Connector Tool : Membuat obyek garis konektor secara
interaktif
Dimension Tool : Membuat obyek garis ukuran pada
suatu obyek yang kita buat.

Smart Fill : Untuk mewarna objek dan garis
secara bersamaan sesuai dengan
pengaturan.
Smart Drawing : Membuat obyek garis secara bebas
seperti freehand tool, namun
dengan hasil yang lebih bagus.

Rectangle Tool : Membuat obyek persegi panjang
atau bujur sangkar.
3-Point Rectangle Tool : Membuat obyek persegi
panjang atau bujur sangkar dengan
kemiringan tertentu.
JLN. SUTOMO NO. 1 - LUBUK PAKAM RIKI KOMPUTER

3


Ellipse Tool : Membuat obyek lingkaran atau
elips.
3-Point Ellipse Tool : Membuat obyek lingkaran
atau elips dengan kemiringan
tertentu.

Polygon Tool : Membuat obyek segi banyak.
Star Tool : Membuat obyek-obyek bintang.
Complex Star Tool : Membuat obyek-obyek bintang sudut
banyak.
Graph Paper : Membuat obyek menyerupai tabel.
Spiral Tool : Membuat obyek spiral.


Text Tool : Membuat obyek teks/tulisan


Table Tool : Membuat tabel.

Basic Shapes Tool : Membuat obyek-obyek dasar.
Arrow Shapes Tool : Membuat obyek-obyek anak
panah.
Flowchart Shapes Tool : Membuat obyek-obyek
flowchart.
Banner Shapes Tool : Membuat objek-objek banner.
Callout Shapes Tool : Membuat obyek-obyek callout
(objek isi teks pada komik).

Blend tool : Memberikan efek transformasi
dari satu obyek ke obyek lain.
Contour tool : Memberikan efek kontur pada
obyek.
Distort tool : Memberikan efek distorsi pada
obyek.
Drop shadow tool : Memberikan efek bayangan pada
obyek.
Envelope tool : Memberikan efek perubahan
bentuk pada obyek.
Extrude tool : Memberikan efek tiga dimensi
pada obyek.
Transparency tool : Memberikan efek transparansi
warna pada obyek.

Eyedropper tool : Mengambil sampel warna dari suatu
obyek.
Paintbucket tool : Memberikan warna tertentu pada
suatu obyek.
JLN. SUTOMO NO. 1 - LUBUK PAKAM RIKI KOMPUTER

4


Outline color dialog : Memunculkan color outline tool.
No outline : Menghilangkan outline.
Hairline outline : Memberikan outline dengan
ukuran sangat kecil.
point outline : Memberikan ukuran outline
poin.
1 point outline : Memberikan ukuran outline 1
poin.
2 point outline : Memberikan ukuran outline 2
poin.
8 point outline : Memberikan ukuran outline 8
poin.
16 point outline : Memberikan ukuran outline 16
poin.
24 point outline : Memberikan ukuran outline 24
poin.
Color docker window : Memunculkan color docker
window untuk outline.

Fill Color Dialog : Untuk mengakses boks dialog
pengaturan cat (pengisi bagian
dalam objek) dari sebuah objek.
Fountain Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog
pengisi warna dan gradasi ke
dalam objek.
Pattern Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog
pengisi pola ke dalam objek.
Texture Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog
pengisi tekstur ke dalam objek.
Post Script Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog
pengisi tekstur ke dalam objek.
None Dialog : Untuk menghilangkan unsur
pengisi dari sebuah objek.

Fill tool : Mewarna objek dengan macam-
macam metode.
Mesh fill tool : Mewarna bidang











JLN. SUTOMO NO. 1 - LUBUK PAKAM RIKI KOMPUTER

5

Cara Memotong, Menggabung, dan Operasi Objek pada CorelDraw
(Menggunakan Shaping)

Menggunakan Shaping dapat dilakukan dengan memilih Menu Bar Arrange
kemudian pilih Shaping, atau pada Property Bar (jika objek diklik maka ikon
shaping akan muncul).
Untuk dapat memahami cara penggunaan dan fungsi Shaping :
1. Buatlah 2 buah objek, satu objek lingkaran uk. 5cm x 5cm warna merah, satu lagi
objek segi empat uk. 5cm x 5cm warna kuning (Gambar 1), kemudian geser
objek lingkaran menuju sudut objek segi empat (Gambar 2), sehingga posisi
objek menjadi seperti (Gambar 3).








2. Klik pertama kali objek segi empat, kemudian tekan tombol SHIFT dan jangan
dilepas, saat tombol SHIFT ditekan, klik yang kedua kali objek lingkaran, setelah
kedua objek diblok, lepas tombol SHIFT, klik Weld pada Property Bar,
hasilnya (Gambar 1).
3. Selanjutnya tekan tombol Ctrl+Z (mengulang kembali), kali ini yang di klik
pertama kali adalah objek lingkaran, kemudian tekan tombol SHIFT dan jangan
dilepas, lalu klik objek segi empat, setelah kedua objek diblok, klik Weld pada
Property Bar, hasilnya (Gambar 2).









4. Ulangi kembali membuat 2 buah objek seperti pada langkah pertama (No.1). Klik
pertama kali objek segi empat, kemudian tekan tombol SHIFT dan jangan
dilepas, saat tombol SHIFT ditekan, klik yang kedua kali objek lingkaran, setelah
kedua objek diblok, lepas tombol SHIFT klik Trim pada Property Bar, hasilnya
(Gambar 1).
5. Selanjutnya tekan tombol Ctrl+Z (mengulang kembali), kali ini yang di klik
pertama kali adalah objek lingkaran, kemudian tekan tombol SHIFT dan jangan
dilepas, lalu klik objek segi empat, setelah kedua objek diblok, kllik Trim pada
Property Bar, hasilnya (Gambar 2).



Kesimpulan :
Weld Digunakan untuk meng-
gabungkan objek, warna akan
berubah sesuai dengan objek terakhir
terpilih.

Trim : Digunakan untuk
memotong objek yang
menumpuk (pemotong
adalah objek pertama/awal
yang dipilih)

JLN. SUTOMO NO. 1 - LUBUK PAKAM RIKI KOMPUTER

6

6. Ulangi kembali membuat 2 buah objek seperti pada langkah pertama (No.1). Klik
pertama kali objek segi empat, kemudian tekan tombol SHIFT dan jangan
dilepas, saat tombol SHIFT ditekan, klik yang kedua kali objek lingkaran, setelah
kedua objek diblok, lepas tombol SHIFT, klik Intersect pada Property Bar,
hasilnya (Gambar 1).
7. Selanjutnya tekan tombol Ctrl+Z (mengulang kembali), kali ini yang di klik
pertama kali adalah objek lingkaran, kemudian tekan tombol SHIFT dan jangan
dilepas, lalu klik objek segi empat, setelah kedua objek diblok, lepas tombol
SHIFT, klik Intersect pada Property Bar, hasilnya (Gambar 2).










8. Buatlah 3 buah objek, objek pertama lingkaran uk. 5cm x 5cm warna merah,
objek kedua lingkaran uk. 5cm x 5cm warna hijau, objek ketiga segi empat uk.
5cm x 5cm warna kuning, susunlah objek menjadi seperti (Gambar 1).
9. Klik pertama sekali objek segi empat, tahan tombol SHIFT, kemudian klik objek
lingkaran warna merah (SHIFT tetap ditahan), terakhir klik objek lingkaran warna
hijau, setelah semua objek diblok, lepas tombol SHIFT, klik Simplify pada
Property Bar, hasilnya (Gambar 2).










10. Ulangi kembali membuat 2 buah objek seperti pada langkah pertama (No.1).
Objek lingkaran harus berada dibawah objek segi empat, Caranya (gambar 1),
hasilnya (gambar 2).








Simplify Digunakan untuk
menyederhanakan objek menumpuk
(hasil mirip trim), dengan simplify
objek terseleksi lebih dari dua, tidak
menjadi masalah dengan hasil mirip
trim. Sedangkan trim tidak bisa
digunakan untuk opsi ini.

JLN. SUTOMO NO. 1 - LUBUK PAKAM RIKI KOMPUTER

7

Kemudian blok kedua objek tersebut dengan cara menekan tombol SHIFT,
kemudian pada Property Bar klik Front Minus Back, sehingga hasilnya
(gambar 3).









Back Minus Front : Kebalikan dari Front Minus Back.
Create new objek : Digunakan untuk membuat objek dari keseluruhan tepi
objek terpilih.
Combine : Digunakan untuk menggabung objek terpilih
(menumpuk), hasil tumpukan akan secara otomatis
dihilangkan (berlubang). Warna akan berubah sesuai
dengan objek terakhir terpilih.

MENGGUNAKAN ALIGN AND DISTRIBUTE
Align and Distribute berfungsi untuk mengatur posisi sebuah objek terhadap objek
lainnya. Contoh : Ada sebuah objek persegi panjang ingin ditempatkan pada posisi
persis ditengah-tengah (pusat) dari sebuah objek lingkaran. Cara kerjanya:
1. Klik objek persegi panjang, kemudian tahan tombol SHIFT, selanjutnya klik objek
lingkaran, setelah kedua objek diblok lepaskan tombol SHIFT, lalu pada
Property Bar klik Align and Distribute, (gambar 1). Kemudian muncul jendela
(gambar 2), hasilnya (Gambar 3).

Front Minus Back Digunakan
untuk memotong objek. Objek
yang ditindih/ditimpa menjadi
hilang.

JLN. SUTOMO NO. 1 - LUBUK PAKAM RIKI KOMPUTER

8

Cara Mewarnai Objek dan Garis pada CorelDraw
Mewarnai Uniform Fill
Uniform fill adalah warna blok, artinya objek atau garis hanya mempunyai satu
warna saja. Mewarnai blok pada objek dapat dilakukan dengan cara memilih objek
via Pick Tool kemudian klik kiri pada palete warna pada sebelah kanan workspace.
Mewarnai blok pada garis dapat dilakukan dengan cara memilih objek via Pick Tool
kemudian klik kanan pada palete warna.
Untuk melihat warna tersembunyi Anda bisa klik pada palete warna dan tahan
agak lama maka akan muncul warna-warna harmoni / senada dengan warna yang
Anda pilih, bisa dilakukan untuk warna objek dan garis. Oh iya, ketika kita mengubah
warna, mengubah property objek atau garis wajib terpilih (perlu saya tulis dua kali,
karena seringkali siswa saya salah dalam hal ini).
Mewarnai blok pada objek Uniform Fill dapat dilakukan dengan berbagai cara
selain cara diatas. Kita bisa menggunakan Tool Box Uniform Fill, Double Klik pada
Status bar, Mengubahnya pada property bar saat Interactive Tool sedang Aktif
(baca: dipakai, yang ditandai dengan ikon kaleng tumpah).

Mewarna Objek Via Uniform Fill pada ToolBox.













JLN. SUTOMO NO. 1 - LUBUK PAKAM RIKI KOMPUTER

9

Mewarna Objek Melalui Double Klik pada Status bar











Mewarna Objek Terlihat disini Uniform Fil terdapat beberapa hal yang akan
dijelaskan sebagai berikut :
Tab Models : untuk mengakses warna melalui color picker (pemilih warna)
Tab Mixer : digunakan untuk mencari warna melalui pencampuran warna
Tab Palete : digunakan untuk mengakses warna pantone (telah disediakan
warna dari coreldraw)
Model : digunakan untuk mengakses jenis model pewarnaan ( Rgb,
CMYk dll)
Refference : Digunakan untuk melihat perbedaan sebelm dan sesudah
objek diwarnai
Conmponents : Digunakan untuk mengganti / melihat pembentuk warna
melalui angka
Name : Digunakan untuk mengganti warna sesuai palete warna
Add to palete : Digunakan untuk memasukkan warna ke dalam palete
Options : Digunakan untuk mengakses opsi pewarnaan dengan level
lebih
Pointer / color picker ( ikon persegi pada warna lebar) : untuk memilih warna
Slider (persegi panjang pada warna vertikal) : untuk memilih warna dari
pencampuran warna

Mewarna Objek Via Properties.
Mengganti warna uniform via properties saat interactive tool adalah salah satu
kelebihan dari tool tersebut. Pada dasarnya interactive tool digunakan untuk
mengubah pewarnaan dengan keseluruhan warna yang bisa dilakukan oleh
CorelDraw.
JLN. SUTOMO NO. 1 - LUBUK PAKAM RIKI KOMPUTER

10











Mewarna Garis Via Outline Pen










Mewarna garis juga bisa dilakukan dengan cara menekan double klik pada status
bar yaitu pada Outline Color dan pada ToolBox Outline Pen (F12) pada opsi color.

JLN. SUTOMO NO. 1 - LUBUK PAKAM RIKI KOMPUTER

11

Logo Indosiar dengan Corel Draw

1. Buatlah lingkaran dengan menggunakan ikon Ellipse tool yang ada di Tool Box. Dengan
ukuran : lebar = 8cm, tinggi = 8cm. Caranya :
Pertama : pada Property Bar ubah units = centimeter.
Kedua : pada Tool Box pilih = Ellipse Tool, lalu buat gambar Ellipse
Ketiga : ganti nilainya menjadi 8 cm
















2. Pertama : buat gambar persegi panjang menggunakan Rectangle Tool diatas gambar
lingkaran tersebut. Kedua : blok semua objek. Ketiga : klik Trim










3. Selanjutnya arahkan mouse pada area kosong, lalu klik kiri pada area kosong tersebut.
Setelah itu delete/hapus semua persegi panjang, sehingga hasilnya terlihat seperti pada
gambar No.3.
4. Selanjutnya klik kembali objek/gambar tersebut, lalu pada Menu Bar klik Arrange,
klik Break Curve Apart (gambar dibawah), kemudian klik kembali area kosong.










JLN. SUTOMO NO. 1 - LUBUK PAKAM RIKI KOMPUTER

12

5. Memberikan warna pada logo tersebut. Seperti terlihat pada gambar di bawah.









6. Menulis Text INDOSIAR pada tengah-tengah logo. Pada Tool Bar pilih Text Tool,
lalu klik kiri pada area kosong untuk mengetikan tulisan IND SIAR tanpa huruf O.
Pada Property Bar jenis font/tulisan adalah Arial bold, ukuran font = 52pt, seperti
terlihat pada gambar dibawah.

TOOL BOX PROPERTY BAR






7. Membuat huruf O menggunakan Tool Box Ellipse. Buat lingkaran dengan ukuran
lebar = 1,3cm dan tinggi = 1,3cm. Tebal garis = 1,5mm (Property Bar). Beri warna
merah garis lingkaran tersebut. Seperti terlihat pada gambar dibawah.

TOOL BOX PROPERTY BAR





Huruf O, belum sempurna, buat lagi lingkaran ditengah-tengah
lingkaran huruf O yang dibuat dengan ellipse. Lebar = 0,7cm
dan Tinggi = 0,7cm, tebal garis 2,5mm, warna merah.














SELESAI......
Hasil akhir......
JLN. SUTOMO NO. 1 - LUBUK PAKAM RIKI KOMPUTER

13

Logo Facebook di Coreldraw
1. Pertamakali tekan Ctrl+N untuk membuat lembar kerja baru.
2. Pilih Rectangle Tool atau tekan F6.
3. Sambil menekan Ctrl, tekan dan geser Rectangle Tool untuk membuat kotak segiempat
sama sisi (kubus).
4. Pastikan kubus dalam keadaan terpilih. Pada Property Bar, rubah ukuran lebar = 5cm dan
tinggi = 5cm. Setelah selesai tekan tombol P untuk menempatkan kubus tepat di tengah
kanvas kerja.
5. Tekan F4 untuk memperbesar tampilan kubus.
6. Pilih Shape Tool atau tekan F10. Kemudian tarik nodeyang ada di sudut kiri atas ke arah
dalam untuk membuat sudut-sudut kubus melengkung.









7. Tekan F11 untuk memunculkan kotak dialog Fountain Fill (pada Tool Box, klik Fill).
Kemudian atur beberapa spesifikasi seperti contoh di bawah ini. Setelah selesai tekan
OK.






















8. Pilih Pick Tool kemudian klik di sembarang tempat untuk melepaskan pilihan
pada objek kubus.

JLN. SUTOMO NO. 1 - LUBUK PAKAM RIKI KOMPUTER

14

9. Pilih kembali Rectangle Tool atau tekan F6.
Buat sebuah kotak persegi panjang
dan tempatkan di posisi atas kubus.

10. Sama seperti pada objek kubus, lengkungkan
sudut-sudut kotak persegi panjang tersebut
menggunakan Shape Tool.

11. Tekan F11. Pada kotak dialog Fountain Fill
(pada Tool Box, klik Fill) atur beberapa
spesifikasi seperti contoh di bawah ini.
Setelah selesai tekan OK.

12. Pada Tool Box klik Outline kemudian pilih
None untuk menghilangkan garis outline.









13. Pada Tool Box, Pilih
Kemudian Pilih Transparency.

14. Pada Property Bar,
pilih type: Linear dan angle: -90.






15. Pilih Text Tool atau tekan F8. Tulis huruf "f" menggunakan font: Arial Bold, ukuran:
150 pt dan warna: putih. Geser dan tempatkan huruf dengan "f" seperti contoh di bawah
ini.









Selesai...!

Gambar No.9
Gambar No.12

Gambar No.10
Gambar No.11

Gambar No.13

Gambar No.14

JLN. SUTOMO NO. 1 - LUBUK PAKAM RIKI KOMPUTER

15

Membuat Bunga Sederhana
1. Buat 2 buah lingkaran ukuran 5cm, dan taruh dalam posisi sedikit menindih. (lihat
gambar No.1), klik kedua lingkaran (diblok) lalu klik intersect pada Property Bar
(Gambar No.2).











2. Dengan I ntersect kita telah berhasil membuat objek yang pertama (Gambar No.3).
Kemudian beri warna hijau (Gambar No.4).










3. Kemudian buang kedua lingkaran. Pada Tool Box pilih Freehand Tool lalu buat objek
lagi seperti pada (Gambar 1), kemudian klik kedua objek (diblok), lalu pada Property Bar
klik Back Minus Front (Gambar 2), hasilnya (Gambar 3).








JLN. SUTOMO NO. 1 - LUBUK PAKAM RIKI KOMPUTER

16

4. Selanjutnya klik objek, lalu pada Tool Box pilih Distort (berada di dalam flyout arrow
Blend Tool), kemudian pada Property Bar klik Twister Distortion (lihat Gambar 1).
Selanjutnya, klik kiri pada objek dan jangan dilepas, Drag (geser sambil menahan klik
kiri) ke arah bawah arah ke kanan (Gambar 2), pada saat Drag terlihat garis-garis halus
agar kita dapat menentukan bentuk objek yang diinginkan (Gambar 3), setelah bentuk
objek telah sesuai lepaskan Drag (Gambar 4).












5. Selanjutnya klik objek, tekan tombol (+) untuk membuat duplikat, atur posisi hasil
duplikat (Gambar 1) dan putar objek hasil duplikat tersebut (Gambar 2) sehingga menjadi
seperti (Gambar 3).










6. Langkah selanjutnya, kelima objek tersebut digabung menjadi satu grup, caranya klik
kelima objek tersebut (diblok), kemudian pada Property Bar klik Group (Gambar 1).
Lalu pada Tool Box klik Fountain Fill, ikuti pengaturan sesuai gambar (Gambar 2), lihat
hasilnya (Gambar 3).