1.-Un mvil describe un movimiento rectilneo. En la
figura, se representa su velocidad en funcin del tiempo. Sabiendo que en el instante t=0, parte del origen x=0. Dibuja una grfica de la aceleracin en funcin del tiempo !alcula el despla"amiento total del mvil, #asta el instante t=$s. Escribe la e%presin de la posicin x del mvil en funcin del tiempo t, en los tramos &' ( '!. Un ascensor de ) m de altura sube con una aceleracin de * m+s , . !uando se encuentra a una cierta altura se desprende la lmpara del tec#o. !alcular el tiempo que tarda en llegar al suelo del ascensor. -omar g=..$ m+s , . /En qu0 caso un cuerpo tiene aceleracin centrpeta ( no tangencial1 /( en qu0 caso tiene aceleracin tangencial ( no centrpeta1 2a"ona la respuesta ( pon un ejemplo de cada caso. Se lan"a una pelota verticalmente #acia arriba con una velocidad de ,0 m+s desde la a"otea de un edificio de 30 m de altura. 4a pelota adems es empujada por el viento, produciendo un movimiento #ori"ontal con aceleracin de , m+s , . !alcular5 4a distancia #ori"ontal entre el punto de lan"amiento ( de impacto. 4a altura m%ima El valor de las componentes tangencial ( normal de la aceleracin cuando la pelota se encuentra a 60 m de altura sobre el suelo. -mese g=*0 m+s , . 7os encontramos en la antigua Sui"a, donde 8uillermo -ell va a intentar ensartar con una flec#a una man"ana dispuesta en la cabe"a de su #ijo a cierta distancia d del punto de disparo 9la man"ana est 3 m por debajo del punto de lan"amiento de la flec#a:. 4a flec#a sale con una velocidad inicial de 30 m+s #aciendo una inclinacin de )0; con la #ori"ontal ( el viento produce una aceleracin #ori"ontal opuesta a su velocidad de , m+s , . !alcular la distancia #ori"ontal d a la que deber estar el #ijo para que pueda ensartar la man"ana. <llese la altura m%ima que alcan"a la flec#a medida desde el punto de lan"amiento. 9g=..$ m+s , : 1. Un cuerpo baja desli"ando por el plano inclinado de )0; alcan"ando al final del mismo una velocidad de *0 m+s. & continuacin, cae siendo arrastrado por un viento en contra que causa la aceleracin #ori"ontal indicada en la figura. !unto vale el alcance %ma%1 !on qu0 velocidad llega a ese punto1 Una partcula se mueve en el plano => de acuerdo con la le( a%=0, a(=?cos9,t: m+s , . En el instante t=0, el mvil se encontraba en %=0, (=@* m, ( tena la velocidad v%=,, v(=0 m+s. <allar las e%presiones de r9t: ( v9t:. Dibujar ( calcular las componentes tangencial ( normal de la aceleracin en el instante t=+6 s. Un mvil se mueve en el plano => con las siguientes aceleraciones5 a%=,, a(=*0 m+s , . Si en el instante inicial parte del origen con velocidad inicial v%=0 ( v(=,0 m+s. !alcular las componentes tangencial ( normal de la aceleracin, ( el radio de curvatura en el instante t=, s. El vector velocidad del movimiento de una partcula viene dado por v=9)t@,:iA96t,@ 3:j m+s. Si la posicin del mvil en el instante t=* s es r=)i@,j m. !alcular El vector posicin del mvil en cualquier instante. El vector aceleracin. 4as componentes tangencial ( normal de la aceleracin en el instante t=, s. Dibujar el vector velocidad, el vector aceleracin ( las componentes tangencial ( normal en dic#o instante. Un bloque de 0.3 Bg de masa de radio comien"a a descender por una pendiente inclinada )0; respecto de la #ori"ontal #asta el v0rtice C en el que deja de tener contacto con el plano. Determinar la velocidad del bloque en dic#a posicin. <allar el punto de impacto de la esfera en el plano inclinado ?3;, situado , m por debajo de C, tal como se indica en la figura. <allar el tiempo de vuelo T del bloque 9desde que abandona el plano inclinado #asta el punto de impacto:. <allar las componentes tangencial ( normal de la aceleracin en el instante T/2. El coeficiente de ro"amiento entre el bloque ( el plano inclinado es 0.,. Disparamos un pro(ectil desde el origen ( 0ste describe una tra(ectoria parablica como la de la figura. Despreciamos la resistencia del aire. Dibuja en las posiciones &, ', !, D ( E el vector velocidad, el vector aceleracin ( las componentes normal ( tangencial de la aceleracin. 97o se trata de dar el valor num0rico de ninguna de las variables, slo la direccin ( el sentido de las mismas: /Du0 efecto producen a n ( a t
sobre la velocidad Un patinador desciende por una pista #elada, alcan"ando al finali"ar la pista una velocidad de ?3 m+s. En una competicin de salto, debera alcan"ar .0 m a lo largo de una pista inclinada 60; respecto de la #ori"ontal. /!ul ser el ngulo 9o los ngulos: que debe formar su vector velocidad inicial con la #ori"ontal1. /!unto tiempo tarda en aterri"ar1 !alcular ( dibujar las componentes tangencial ( normal de la aceleracin en el instante t+,. Siendo t el tiempo de vuelo. -omar g=*0 m+s ,
Una botella se deja caer desde el reposo en la posicin %=,0 m e (=)0 m. &l mismo tiempo se lan"a desde el origen una piedra con una velocidad de *3 m+s. Determinar el ngulo con el que tenemos que lan"ar la piedra para que rompa la botella, calcular la altura a la que #a ocurrido el c#oque. Dibujar en la misma grfica la tra(ectoria de la piedra ( de la botella. 9-omar g=..$ m+s , :. Se dispara un pro(ectil desde lo alto de una colina de )00 m de altura, #aciendo un ngulo de )0; por debajo de la #ori"ontal. Determinar la velocidad de disparo para que el pro(ectil impacte sobre un blanco situado a una distancia #ori"ontal de **. m, medida a partir de la base de la colina. !alcular las componentes tangencial ( normal de la aceleracin cuando el pro(ectil se encuentra a ,00 m de altura. Un caEn est situado sobre la cima de una colina de 300 m de altura ( dispara un pro(ectil con una velocidad de 60 m+s, #aciendo un ngulo de )0; por debajo de la #ori"ontal. !alcular el alcance medido desde la base de la colina. 4as componentes tangencial ( normal de la aceleracin ) s despu0s de efectuado el disparo. Dibujar un esquema en los que se especifique los vectores velocidad, aceleracin ( sus componentes tangencial ( normal en ese instante. 9-mese g=*0 m+s , : Un patinador comien"a a descender por una pendiente inclinada )0; respecto de la #ori"ontal. !alcular el valor mnimo de la distancia x al final de la pendiente de la que tiene que partir para que pueda salvar un foso de 3m de anc#ura. El coeficiente de ro"amiento entre el patinador ( la pista es =0., Se lan"a una pelota verticalmente #acia arriba con una velocidad de ,0 m+s desde la a"otea de un edificio de 30 m de altura. 4a pelota adems es empujada por el viento, produciendo un movimiento #ori"ontal con aceleracin de , m+s , , 9tmese g=*0 m+s , :. !alcular5 4a distancia #ori"ontal entre el punto de lan"amiento ( de impacto. 4a altura m%ima 4as componentes tangencial ( normal de la aceleracin en el instante t=) s. 1.-Se lan"a un objeto desde una altura de )00 m #aciendo un ngulo de )0; por debajo de la #ori"ontal. &l mismo tiempo se lan"a verticalmente otro objeto con velocidad desconocida v 0 desde el suelo a una distancia de *00 m. Determinar, la velocidad v 0 , el instante ( la posicin de encuentro de ambos objetos. Dibujar la tra(ectoria de ambos objetos #asta que se encuentran. !alcular las componentes tangencial ( normal del primer objeto en el instante de encuentro.
-mese g=..$ m+s ,
FF@ Problemas de cinemtica lineal, nivel E.S.O. Encuentros Persecuciones Retardado Acelerado a!da Adelantamientos
"n coc#e est $arado% arranca & acelera durante ' se(undos a ra)*n de + m,s + $ara se(uir a continuaci*n con velocidad constante. En en instante en -ue el coc#e em$ie)a a moverse, es adelantado $or un cami*n -ue va a 1. m,s. Re$resentar las (r/icas es$acio-tiem$o & determinar cundo & d*nde alcan)a el coc#e al cami*n. El camin lleva velocidad constante por lo que la grfica espacio@tiempo es una lnea recta5 e = *0. t El coc#e parte del reposo ( acelera #asta los 6 segundos por lo que en ese intervalo de tiempo la grfica es una parbola5 e = a.t , +, = ,.t , +, = t ,
la velocidad adquirida a los 6 segundos ser5 v = a. t = ,. 6 =*, m +s & partir de ese instante el coc#e se mueve con velocidad constante de *, m+s por lo que la grfica continGa como una recta. En los 6 segundos el camin #a avan"ado 60 m ( el coc#e )6 mH todava no lo #a alcan"ado. Si llamamos e al espacio recorrido ( t al tiempo que transcurre desde la salida #asta el alcance5 e = *0. t e = eacelerado A euniforme = 6 , A *,.9t @ 6: resolviendo el sistema5 *0. t = )6 A *,. t @ I, I, @ )6 = *,. t @ *0. t t = )6 + , = *$ segundos desde la salida e = *0.*$ = *$0 m desde la salida Ir al $rinci$io
"n objeto en ca!da libre recorre los 0ltimos 1 metros en .2+ se(undas. 3eterminar la altura desde la -ue ca&*. e = g. t , +, , e A 3 = g. 9t A 0J,: , +, g. t , +, A 3 = g. 9t A 0J,: , +, g. t , A *0 = g. 9t , A 0J, , A,.t.0J,: *0 = g. 90J, , A,.t.0J,: t = 9*0 @ g. 0J, , : + 90J?.g: = ,J?3 s e = g. ,J?3 , +, = ,.J?) m # = e A 3 = ,.J?) A 3 = )?J?) m
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3e dos $ueblos se$arados 1. 4m salen al mismo tiem$o un coc#e a 5+ 4m,# & una moto a 1.6 4m,#, uno al encuentro del otro, 7 3*nde & cundo se encontrarn 8. !omo salen a la ve", el tiempo t que tardarn en encontrarse ser el mismo para los dos. Si el coc#e #a recorrido % Km la moto #abr recorrido 30 @ % Km. El movimiento es uniforme para los dos por lo que #a( que aplicar la ecuacin e = v.t H el espacio e se e%presar en Km, la velocidad v en Km+# ( el tiempo en #oras #ttp5++LLL.(outube.com+Latc#1v=l$Srl7Fj.MNOfeature=related