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Problemas resueltos de cinemtica (I)

1.-Un mvil describe un movimiento rectilneo. En la


figura, se representa su velocidad en funcin del
tiempo. Sabiendo que en el instante t=0, parte del
origen x=0.
Dibuja una grfica de la aceleracin en
funcin del tiempo
!alcula el despla"amiento total del mvil,
#asta el instante t=$s.
Escribe la e%presin de la posicin x del mvil
en funcin del tiempo t, en los tramos &' (
'!.
Un ascensor de ) m de altura sube con una aceleracin de * m+s
,
. !uando se
encuentra a una cierta altura se desprende la lmpara del tec#o.
!alcular el tiempo que tarda en llegar al suelo del ascensor. -omar g=..$ m+s
,
.
/En qu0 caso un cuerpo tiene aceleracin centrpeta ( no tangencial1
/( en qu0 caso tiene aceleracin tangencial ( no centrpeta1
2a"ona la respuesta ( pon un ejemplo de cada caso.
Se lan"a una pelota verticalmente #acia arriba con una velocidad de ,0 m+s desde la
a"otea de un edificio de 30 m de altura. 4a pelota adems es empujada por el viento,
produciendo un movimiento #ori"ontal con aceleracin de , m+s
,
. !alcular5
4a distancia #ori"ontal entre el punto de lan"amiento ( de impacto.
4a altura m%ima
El valor de las componentes tangencial ( normal de la aceleracin cuando la
pelota se encuentra a 60 m de altura sobre el suelo.
-mese g=*0 m+s
,
.
7os encontramos en la antigua Sui"a,
donde 8uillermo -ell va a intentar ensartar
con una flec#a una man"ana dispuesta en la
cabe"a de su #ijo a cierta distancia d del
punto de disparo 9la man"ana est 3 m por
debajo del punto de lan"amiento de la
flec#a:. 4a flec#a sale con una velocidad
inicial de 30 m+s #aciendo una inclinacin
de )0; con la #ori"ontal ( el viento produce
una aceleracin #ori"ontal opuesta a su
velocidad de , m+s
,
.
!alcular la distancia #ori"ontal d a la que deber estar el #ijo para que pueda
ensartar la man"ana.
<llese la altura m%ima que alcan"a la flec#a medida desde el punto de
lan"amiento. 9g=..$ m+s
,
:
1. Un cuerpo baja desli"ando por el plano
inclinado de )0; alcan"ando al final del mismo
una velocidad de *0 m+s. & continuacin, cae
siendo arrastrado por un viento en contra que
causa la aceleracin #ori"ontal indicada en la
figura.
!unto vale el alcance %ma%1
!on qu0 velocidad llega a ese punto1
Una partcula se mueve en el plano => de acuerdo con la le( a%=0, a(=?cos9,t:
m+s
,
. En el instante t=0, el mvil se encontraba en %=0, (=@* m, ( tena la velocidad
v%=,, v(=0 m+s.
<allar las e%presiones de r9t: ( v9t:.
Dibujar ( calcular las componentes tangencial ( normal de la aceleracin en el
instante t=+6 s.
Un mvil se mueve en el plano => con las siguientes aceleraciones5 a%=,, a(=*0
m+s
,
. Si en el instante inicial parte del origen con velocidad inicial v%=0 ( v(=,0 m+s.
!alcular las componentes tangencial ( normal de la aceleracin, ( el radio de
curvatura en el instante t=, s.
El vector velocidad del movimiento de una partcula viene dado por v=9)t@,:iA96t,@
3:j m+s. Si la posicin del mvil en el instante t=* s es r=)i@,j m. !alcular
El vector posicin del mvil en cualquier instante.
El vector aceleracin.
4as componentes tangencial ( normal de la aceleracin en el instante t=, s.
Dibujar el vector velocidad, el vector aceleracin ( las componentes tangencial (
normal en dic#o instante.
Un bloque de 0.3 Bg de masa de radio comien"a a
descender por una pendiente inclinada )0; respecto de
la #ori"ontal #asta el v0rtice C en el que deja de tener
contacto con el plano.
Determinar la velocidad del bloque en dic#a
posicin.
<allar el punto de impacto de la esfera en el
plano inclinado ?3;, situado , m por debajo de
C, tal como se indica en la figura.
<allar el tiempo de vuelo T del bloque 9desde
que abandona el plano inclinado #asta el punto
de impacto:.
<allar las componentes tangencial ( normal de
la aceleracin en el instante T/2.
El coeficiente de ro"amiento entre el bloque ( el plano inclinado es 0.,.
Disparamos un pro(ectil
desde el origen ( 0ste
describe una tra(ectoria
parablica como la de la
figura. Despreciamos la
resistencia del aire.
Dibuja en las posiciones &, ',
!, D ( E el vector velocidad,
el vector aceleracin ( las
componentes normal (
tangencial de la aceleracin.
97o se trata de dar el valor
num0rico de ninguna de las
variables, slo la direccin (
el sentido de las mismas:
/Du0 efecto producen a
n
( a
t

sobre la velocidad
Un patinador desciende
por una pista #elada,
alcan"ando al finali"ar la
pista una velocidad de ?3
m+s. En una competicin
de salto, debera alcan"ar
.0 m a lo largo de una
pista inclinada 60;
respecto de la #ori"ontal.
/!ul ser el
ngulo 9o los
ngulos: que
debe formar su
vector velocidad
inicial con la
#ori"ontal1.
/!unto tiempo
tarda en aterri"ar1
!alcular ( dibujar
las componentes
tangencial (
normal de la
aceleracin en el
instante t+,.
Siendo t el tiempo
de vuelo. -omar
g=*0 m+s
,

Una botella se deja caer desde el reposo en la posicin %=,0 m e (=)0 m. &l mismo
tiempo se lan"a desde el origen una piedra con una velocidad de *3 m+s.
Determinar el ngulo con el que tenemos que lan"ar la piedra para que rompa la
botella, calcular la altura a la que #a ocurrido el c#oque.
Dibujar en la misma grfica la tra(ectoria de la piedra ( de la botella. 9-omar
g=..$ m+s
,
:.
Se dispara un pro(ectil desde lo alto de una colina de )00 m de altura, #aciendo un
ngulo de )0; por debajo de la #ori"ontal.
Determinar la velocidad de disparo para que el pro(ectil impacte sobre un
blanco situado a una distancia #ori"ontal de **. m, medida a partir de la base de
la colina.
!alcular las componentes tangencial ( normal de la aceleracin cuando el
pro(ectil se encuentra a ,00 m de altura.
Un caEn est situado sobre la cima de una colina de 300 m de altura ( dispara un
pro(ectil con una velocidad de 60 m+s, #aciendo un ngulo de )0; por debajo de la
#ori"ontal.
!alcular el alcance medido desde la base de la colina.
4as componentes tangencial ( normal de la aceleracin ) s despu0s de efectuado
el disparo. Dibujar un esquema en los que se especifique los vectores velocidad,
aceleracin ( sus componentes tangencial ( normal en ese instante. 9-mese
g=*0 m+s
,
:
Un patinador comien"a a descender
por una pendiente inclinada )0;
respecto de la #ori"ontal. !alcular el
valor mnimo de la distancia x al
final de la pendiente de la que tiene
que partir para que pueda salvar un
foso de 3m de anc#ura. El
coeficiente de ro"amiento entre el
patinador ( la pista es =0.,
Se lan"a una pelota verticalmente #acia arriba con una velocidad de ,0 m+s desde la
a"otea de un edificio de 30 m de altura. 4a pelota adems es empujada por el viento,
produciendo un movimiento #ori"ontal con aceleracin de , m+s
,
, 9tmese g=*0 m+s
,
:.
!alcular5
4a distancia #ori"ontal entre el punto de lan"amiento ( de impacto.
4a altura m%ima
4as componentes tangencial ( normal de la aceleracin en el instante t=) s.
1.-Se lan"a un objeto desde una altura de )00 m
#aciendo un ngulo de )0; por debajo de la
#ori"ontal. &l mismo tiempo se lan"a
verticalmente otro objeto con velocidad
desconocida v
0
desde el suelo a una distancia de
*00 m.
Determinar, la velocidad v
0
, el instante (
la posicin de encuentro de ambos
objetos.
Dibujar la tra(ectoria de ambos objetos
#asta que se encuentran.
!alcular las componentes tangencial (
normal del primer objeto en el instante de
encuentro.

-mese g=..$ m+s
,

FF@
Problemas de cinemtica lineal, nivel E.S.O.
Encuentros
Persecuciones
Retardado
Acelerado
a!da
Adelantamientos




"n coc#e est $arado% arranca & acelera durante ' se(undos a ra)*n de + m,s
+
$ara se(uir a
continuaci*n con velocidad constante. En en instante en -ue el coc#e em$ie)a a moverse, es
adelantado $or un cami*n -ue va a 1. m,s. Re$resentar las (r/icas es$acio-tiem$o & determinar
cundo & d*nde alcan)a el coc#e al cami*n.
El camin lleva velocidad constante por lo que la grfica espacio@tiempo
es una lnea recta5
e = *0. t
El coc#e parte del reposo ( acelera #asta los 6 segundos por lo que en ese
intervalo de tiempo la grfica es una parbola5
e = a.t
,
+, = ,.t
,
+, = t
,

la velocidad adquirida a los 6 segundos ser5
v = a. t = ,. 6 =*, m +s
& partir de ese instante el coc#e se mueve con velocidad constante de *, m+s por lo que la grfica
continGa como una recta.
En los 6 segundos el camin #a avan"ado 60 m ( el coc#e )6 mH todava no lo #a alcan"ado.
Si llamamos e al espacio recorrido ( t al tiempo que transcurre desde la salida #asta el alcance5
e = *0. t
e = eacelerado A euniforme = 6
,
A *,.9t @ 6:
resolviendo el sistema5
*0. t = )6 A *,. t @ I, I, @ )6 = *,. t @ *0. t
t = )6 + , = *$ segundos desde la salida
e = *0.*$ = *$0 m desde la salida
Ir al $rinci$io




"n objeto en ca!da libre recorre los 0ltimos 1 metros en .2+ se(undas. 3eterminar la altura desde la
-ue ca&*.
e = g. t
,
+, , e A 3 = g. 9t A 0J,:
,
+,
g. t
,
+, A 3 = g. 9t A 0J,:
,
+, g. t
,
A *0 = g. 9t
,
A 0J,
,
A,.t.0J,:
*0 = g. 90J,
,
A,.t.0J,: t = 9*0 @ g. 0J,
,
: + 90J?.g: = ,J?3 s
e = g. ,J?3
,
+, = ,.J?) m
# = e A 3 = ,.J?) A 3 = )?J?) m

Ir al $rinci$io








3e dos $ueblos se$arados 1. 4m salen al mismo tiem$o un coc#e a 5+ 4m,# & una moto a 1.6
4m,#, uno al encuentro del otro, 7 3*nde & cundo se encontrarn 8.
!omo salen a la ve", el tiempo t que tardarn en encontrarse ser el mismo para los dos. Si el coc#e #a
recorrido % Km la moto #abr recorrido 30 @ % Km.
El movimiento es uniforme para los dos por lo que #a( que aplicar la ecuacin e = v.t H el espacio e se
e%presar en Km, la velocidad v en Km+# ( el tiempo en #oras
#ttp5++LLL.(outube.com+Latc#1v=l$Srl7Fj.MNOfeature=related

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