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El control del baln: se puede definir como la accin tcnica del futbolista a travs de la

cual consigue dominar el movimiento que tiene el baln, utilizando slo las partes del
cuerpo que estn autorizadas por el reglamento, para as poder jugarlo despus en las
mejores condiciones posibles.
En el ftbol est prohibido tocar el baln con las manos mientras este se encuentra en
juego, a excepcin del portero que tiene este contacto permitido dentro de su rea.

El control del baln en el ftbol: El pie, es el elemento
bsico con el que vamos a desarrollar este juego, y la cual
pone nombre a este deporte. Aunque es la parte del cuerpo
ms alejada del tronco y de la cabeza, es la que nos permite
un mayor grado de precisin a la hora de controlar el baln. La
arquitectura del pie nos ofrece distintas superficies de
contacto para relacionarnos con el baln, cada una de las
cuales produce un efecto diferente sobre el movimiento del
baln. A la hora de buscar un contacto con el pie sobre el
baln, podemos utilizar las siguientes superficies:
Control del baln con la planta del pie: Viene muy bien para
frenar el baln cuando este se dirige directamente hacia el
jugador y queremos pararlo totalmente. Este recurso es muy til cuando no se tiene un
buen dominio de la tcnica del ftbol, pero en el ftbol de elite se utiliza en muy pocas
ocasiones, ya que le resta velocidad al juego. Tcnicamente se realiza elevando la punta
del pie cuando el baln viene de frente al jugador. Se puede despegar o no el pie del
suelo, pero lo que se busca es hacer presa entre el pie y el suelo para que el baln quede
atrapado.
Recepcin En El Futbol: La recepciones el elemento integrante de la tcnica en el ftbol
que se refiere al acto de amortiguar y controlar el baln mediante el contacto fsico con las
partes corporales permitidas por las reglas de
juego.
Se clasifican en recursos naturales y recursos
circunstanciales.

1.- Recursos naturales:

Son las partes que se entienden como
fundamentales para su prctica.

a) Pie:
La recepcin o control de baln con el pie tiene varias posibilidades debido a las
diferentes partes con que se puede efectuar dicho gesto futbolstico.

Las superficies de contacto del pie con que se realiza la
recepcin son:

Parte interna, Parte superior o Empeine.

b) Muslo:
Este tipo de control es parecido al de pecho y es ms utilizado por ser una superficie que
nos permite efectuar una recepcin cmoda y a conveniencia:

Recepcin en seco . Este gesto futbolstico se ejecuta sobre balones por elevacin, a
media altura o botando.

c) Pecho:
Este control se utiliza preferentemente en balones altos y tambin con bote areo.

Esta tcnica posee dos variantes: recepcin en seco y recepcin orientada.

La recepcin en seco es cuando el jugador no tiene que apresurarse a realizar una
segunda jugada y al contrario. Realizar una segunda jugada y al contrario.

La recepcin orientada: Es aquella que realiza el jugador bajando el baln al csped lo
ms rpido posible y a su perfil adecuado para ejecutar una segunda accin fluida y
precisa.

2.- Recursos circunstanciales:

a) Parte externa del pie:
No es un recurso. Es ms favorable para baln rodando a ras de pasto.

b) Plantar:
-Esta es una tcnica de control para balones rodando, botando o descendentes.
Es un control de seguridad aunque le da lentitud al juego.

c) Parte frontal de la cabeza:
-La frente se considera la parte
ms comn y ptima para ejecutar
este recurso tcnico de control de
baln.

En esta tcnica de recepcin la
coordinacin de movimientos es
bsica para una buena ejecucin.

d) Abdomen:
-Esta accin futbolstica se realiza
en su gran mayora con balones rebotando, que vienen de aire y que no se miden bien.

Entonces al jugador no le queda ms remedio que recibir con el abdomen.

Es, pues un gesto futbolstico que no requiere mucha prctica,
ya que por las caractersticas fsicas de esta parte del cuerpo,
sirve como colchn para amortiguar la
Velocidad del baln.

Detencin: Detener el baln por completo o matarla se
utiliza cuando el jugador est planeando parar completamente,
con el fin de demorar el flujo de juego o evaluar sus opciones. Esto no es recomendable si
hay oponentes cercanos, a no ser que el baln sea pasado, movido o protegido de
inmediato. La detencin completa tambin es adecuada para parar balones muy difciles e
incmodos, los cuales no pueden ser parados de otra manera. Cuando se usa este
mtodo de control, uno debe saber la posicin del enemigo. Tomar mucho tiempo para
parar el baln puede ser peligroso si el enemigo est cerca, por lo tanto el jugador debe
tener examinado el lanzamiento antes de controlarlo.

Pase en futbol: El pase es la explotacin de la posesin al transferir el baln de un
compaero a otro. Los pases pueden ser ofensivos o defensivos por naturaleza. Sin
importar su propsito, los pases siempre son ejecutados con el deseo de mantener la
posesin del baln

Precisin de pase
A edad temprana, los chicos tienden a patear el baln en direccin a sus compaeros sin
pensarlo demasiado. Pero al irse constituyendo las habilidades, los jugadores empiezan a
mirar y tener presentes a sus compaeros antes de hacer un pase. De manera
correspondiente, los que reciben el pase van a responder con un contacto visual para
asegurar que quieren el pase del baln. El
pase pasar a ser ms una responsabilidad
y los jugadores deben abstenerse del pase
cuando las lneas de pase son inadecuadas
para sus habilidades.

Tiempo de pase:
Dependiendo de la presin un jugador debe
estar listo a hacer un rpido pase al primer
toque. Si hay ms de una persona
presionando al jugador con el baln este lo
debe pasar (o salir de l por cualquier
medio) de inmediato. Tiene poco sentido el controlar el baln si el contrario esta por
quitarlo.
Los medio-campistas en particular deben aprender cmo ejecutar pases exactos en el
menor tiempo posible. Una forma de ahorrar tiempo es saber qu hacer con el baln
antes de recibirlo. Al determinar dnde estn los compaeros antes de recibir el baln y
seguir sus movimientos mentalmente, uno puede ahorrar tiempo valioso mirando a todos
los lados cuando se tiene el baln.
Diferentes tipos de pases en el ftbol
Pase a un jugador
El pase exacto a los pies del compaero es recomendable a distancia corta. Los
jugadores ms avanzados apuntarn al pie preferido de su compaero. Cuando se pasa a
un compaero que tiene marca, el baln debera dirigirse al pie que est ms lejos del
marcador. Si el baln se mueve lentamente, el receptor debe regresarse. Esto es
especialmente importante si est siendo marcado muy fuertemente y es incapaz de
retener al defensor. Los jugadores ms lentos puede que quieran hacer un mal pase
antes que moverse con el baln. Otro mtodo usado para desprenderse de los
marcadores es usarlos como trampoln y superarlos fsicamente.
Pase a un espacio
El pase a un espacio debe ser bien concebido, ya que se usan cuando el juego es a gran
velocidad. El jugador sin el baln debe iniciar el pase haciendo una carrera al espacio
libre. El transportador del baln tiene que mirar alrededor y mantener comunicacin verbal
para seguir los movimientos y avances de sus compaeros. El jugador que hace el pase
debe tener presente la marcha y orientacin del receptor elegido y calcular y dirigir el pase
de manera acorde. El momento correcto y la precisin son esenciales.
Si el compaero se mueve hacia usted, el
transportador del baln, l trata de decirle
que quiere el baln. Tales situaciones por lo
general sugieren la formacin de un ataque
combinado o un pase de pared.
Pases de Pared
Los pases uno-dos o pases de pared son
combinaciones en donde uno de los
jugadores atacantes hace el pase a un
compaero que se libera de la marca a un
espacio libre. El jugador que recibe el baln
lo tira con un toque al espacio en frente del
primer atacante. Los pases de pared pueden a menudo desequilibrar a las defensas
lentas. Las mejores oportunidades de pases de pared ocurren en el rea grande, mientras
el baln es jugado adentro y hacia fuera. La nica forma de detener un pase de pared
sera con una fuerte y cuidadosa marcacin en donde cada defensor siga a su marca en
vez de al baln.
Pases Dobles
Estos tipos de combinaciones son los mismos que los uno-dos, excepto que hay un pase
extra. Note que todos los pases son hechos con un slo toque.
Combinaciones de Ataque
No confunda las combinaciones de ataque con quitarle el baln al contrario. Las
combinaciones de ataque ocurren entre dos compaeros, donde el jugador con el baln
simplemente lo deja al otro. Usar las combinaciones es lo mejor en reas donde hay
muchos contrarios, en donde dos atacantes estn muy cerca el uno del otro. Las
combinaciones pueden consumir mucho tiempo cuando se trata a un solo oponente y son
mejores contra defensores que tienen superioridad numrica. Este tipo de combinaciones
son por lo general seguras, porque el baln se mantiene entre dos jugadores que se estn
mirando entre s.
Pases de Profundidad
Tambin conocidos como pases al vaco, muy seguramente hace estragos (o al menos
desorganizacin) en la defensa contraria al dejar a algunos fuera de juego. Los pases de
profundidad se ejecutan por lo generar sin un toque de preparacin y requieren buena
coordinacin de tiempos y movimientos. El movimiento del baln en general lleva a la
apertura de lneas de pase. Una defensa organizada se mover como una sola unidad, de
acuerdo al baln. Si se les da el tiempo adecuado, se ajustarn, siendo casi imposible
superarlos con el baln.
Tiros en ftbol
A la hora de hablar de tipos de tiros en ftbol nos encontramos tanto con tiros con el pie
como tiros con la cabeza

Con El Pie

Volea: Muy importante tener en cuenta la cada y el punto
de contacto de la pelota, que el cuerpo este ligeramente
girado, los dedos del pie apretados, la respiracin
anaerbica para generar ms potencia, brazo estirados
hacia atrs en el mismo lado del que se va a golpear el otro
por delante de la cadera, golpeo con un recorrido paralelo al
suelo.

Saque de esquina: Se lleva a cabo cuando el baln
sale por la lnea de fondo tras tocar en algn jugador del
equipo defensor.
Normalmente o se saca en corto para realizar jugada o
se centra al rea para que algn compaero pueda
rematar.
No todo el mundo sabe que se puede marcar gol
directamente desde el saque de esquina, a esta forma
de marcar un gol se le llama gol olmpico.

Chilena: Consiste en golpear el baln por alto con el pie
dando la espalda a la portera y estando suspendido
verticalmente en el aire, como podis imaginar es muy
complicada de realizar, es muy importante que al realizarla
caigamos con las 2 manos al terreno de juego para no
lesionarnos.
Entre sus modalidades esta la tijera, en este caso el jugador
esta paralelo al terreno de juego.

Tijera: La diferencia con la chilena es que el jugador
golpea de manera lateral a la portera no de espalda uno
de los pies est en el suelo como pivote se eleva la otra
pierna y golpea el baln la pierna que estaba fija en el
suelo. Tanto la chilena como la tijera son golpeos de la
pelota en el aire.


Vaselina: Sombrero, cuchara etc. Son muchos el
nombre que se le dan a este tipo de accin. Es uno de
los tiros ms espectaculares y bonitos que hay dentro
del mundo de ftbol. Consiste en elevar la pelota por
encima de un o varios contrarios. Como estamos
hablando de tiro nos referimos ms concretamente a
esa situacin en la que un jugador eleva la pelota por
encima del portero para marcar gol. Lo ms curioso de
este tiro es que se hace de manera suave, pero la
altura de la pelota es tal que a pesar de lo lenta que va se hace inalcanzable para el
portero.

Lanzamiento de falta: Se realiza cuando el rbitro
seala una infraccin a alguno de los equipos.
Estas pueden ser directas, cuando el jugador al
lanzar puede meter gol directamente (barrera
situada a 9,15 mts). O indirectas, en este caso para
ser necesario que otro jugador toque la
pelota para meter gol.



Penalti: Es la mxima penalizacin que puede aplicar
un rbitro de ftbol. Se seala cuando se comete una
infraccin por parte del equipo defensor dentro del rea.
El lanzamiento se realiza desde los 11 metros desde el
punto que recibe el mismo nombre. Ninguno de los
jugadores puede introducirse dentro del rea hasta que
le jugador no realice el lanzamiento.

Tcnicas del portero
1 - Las Paradas Blocajes
Blocar el baln es sujetar este con las manos. El baln puede venir: por el suelo, a media altura,
por encima de su cabeza y a los lados del portero. La posicin del portero por tanto, es distinta
segn venga el baln. Puede hacerlo esttico, con los pies apoyados en el suelo, cuando viene el
baln raso, o a su cuerpo, en salto cuando el baln viene a media altura o por encima de su
cabeza o en estirada, cuando el baln viene a ambos lados del portero. Por todo ello aconsejamos
proteger siempre el baln con el cuerpo, en los balones por alto, juntar siempre los dedos pulgares
por detrs del baln y que los antebrazos en la recogida estn paralelos.
2 - Desvios
Es el hecho de cambiar la trayectoria del baln, normalmente en casos extremos. Estas
desviaciones se hacen generalmente con las manos y los pies y en casos extremos con cualquier
parte del cuerpo. Lo mismo que en las paradas blocajes, pueden realizarse en posicin de
parados, en salto y en estirada y, por supuesto por ambos lados de la portera y por el travesao.
En muchos casos y debido a diferentes circunstancias, el portero se ve en la necesidad de desviar
el esfrico. Estos casos pueden ser entre otros: violencia en el tiro, inseguridad en las manos del
guardameta, pelota o baln resbaladizo, acoso del rival, tiros muy equilibrados, densidad de
defensores y atacantes, etc.
3 - Despejes
Es el hecho de golpear un baln para alejarlo de su portera. Generalmente se utilizan los puos,
uno o ambos, los pies, aunque han situaciones comprometidas se puede utilizar el muslo,
cualquiera de los antebrazos, e incluso, hemos visto despejes con la cabeza cuando la accin se
produce fuera del area.
4 - Prolongaciones
El portero tambin, como cualquier jugador de campo, existen las prolongaciones. Siempre que
sea en propio beneficio y el baln no cambie de trayectoria, aunque puede cambiar de altura,
hablaremos de prolongacin. Si en baln cambia su trayectoria, hablaremos de desviacin, y si no
es en beneficio suyo, aunque sea en beneficio de un compaero, estamos hablando de pases. No
confundir por tanto, desviacin y prolongacin.
5 - Posicin del Portero
Ante el ataque del rival, el portero debe estar situado por regla general de la siguiente manera: Un
poco adelantado sobre la lnea de gol ( dependiendo este adelantamiento de la posicin del rival y
el baln); pies separados 20-30 centmetros, para el arranque rpido, la estirada instantnea y no
poder permitir que el baln le pase por entre las piernas; cuerpo en tensin, apoyado en el suelo
con la punta de los pies e inclinado ligeramente hacia adelante; las rodillas un poco dobladas o
semiflexionadas; los brazos igualmente hacia adelante, doblados por los codos y las palmas de las
manos hacia abajo; la mirada siguiendo muy atentamente la trayectoria del baln. Colocarse, as
mismo, tratando de tapar el mayor espacio posible de la portera. Para ello trazaremos
mentalmente una lnea imaginaria desde el centro de la portera hacia el suelo. Si se esta
demasiado adelantado con respecto a la posicin del contrario y el baln, el peligro esta en el
baln elevado.
6 - Golpeos y Saques
En principio, su lanzamiento debe ser una iniciacin de ataque. Generalmente se tiene mas
precisin en las manos que en los pies.
Dinamismo en todos los lanzamientos. Engao con la vista y situacin del cuerpo. La mano que
tiene el baln debe ir de atrs hacia adelante y por encima de la cabeza para balones altos y por
debajo de la rodilla y cerca del suelo para balones rasos. Hay que procurar que en caso de saque
alejado a un compaero, el baln le llegue a los miembros inferiores, ya que si va a mucha altura
daremos ventaja al contrario en la disputa del baln.
Las partes a utilizar para sacar de portera, tanto a baln parado como a baln en juego, son:
A baln parado, normalmente se utiliza el empeine, se puede utilizar a si mismo el empeine
exterior e interior, as como la puntera. No es aconsejable utilizar la puntera, solo como
recurso. Igualmente se puede utilizar la parte interior de cualquiera de los pies, en corto,
para entregar a un compaero.
En las manos del portero baln en juego, se utiliza la volea y semivolea. Generalmente se
utiliza la parte central del empeine, porque la superficie es mayor. La pierna debe siempre
dominar el baln y nunca el baln a la pierna.
En todos los saques, la entrega debe ser muy rpida, para coger siempre a contrapie al
equipo contrario, a no ser que nos interese temporizar por causas que favorecezcan al
equipo ( mantener el resultado, llegada de efectivos a la zona atacante despus de haber
bajado a defender, ganar tiempo, etc.). Hay que procurar sacar conociendo las
caractersticas del contrario y de los compaeros.
El portero, asimismo, puede realizar toda clase de FINTAS, para evitar cargas, cambiar la direccin
del cuerpo si tiene algn contrario cerca y, en definitiva, para facilitar saques.
Incluso puede realizar tambin REGATES, aunque nunca son aconsejables. Se utiliza nicamente
como recurso.
Asimismo, puede hacer CONDUCCIONES, sin alejar el baln del pie, dentro y fuera del area.
Tambin debe realizar APOYOS.
7 - Direccin y Colocacin de los Defensas
El portero debe ser ordenador de su defensa. Debe mandar en su area. Debe indicar la posicin de
los contrarios a sus defensas e indicarles la mejor situacin y posicin. Debe colocar rpidamente
las barreras.
Para una mejor tcnica del portero, debemos buscar adems otras condiciones: AGILIDAD,
FUERZA, SENSIBILIDAD y SEGURIDAD ante todo en piernas, brazos y manos.
Sentido de la colocacin, justeza en las estiradas, potencia y precisin en los lanzamientos, altura
y precisin en los saltos, buen nivel en el tiempo de reaccin discriminativa, gran velocidad de
reaccin.