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Documento Gua No 12: Uni0dades de Medicin Informtica Instructor: Orlando Restrepo

Programa: Tecnologa en mantenimiento de equipos de computo, diseo e instalacin


de cableado estructurado
Competencia: Realizar mantenimiento preventivo y predictivo que prolongue el
funcionamiento de los equipos de computo.
Resultados de aprendizaje:
Verificar el estado de operacin de los equipos de cmputo, activos, elctricos y perifricos,
segn el Manual de procedimientos

Realizar mantenimiento preventivo a los equipos de cmputo segn procedimientos y
manual del fabricante

Desensamblar y ensamblar los componentes de hardware de los diferentes equipos de
cmputo y perifricos, de acuerdo con manuales tcnicos y de procedimientos.

UNIDADES DE MEDICION INFORMATICA

UNIDADES DE MEDIDA EMPLEADAS EN INFORMATICA.

Las unidades de medida en Informtica a veces pueden resultar algo confusas. Vamos a tratar de
aclarar algunos conceptos viendo a que se refieren.

Podemos agrupar estas medidas en tres grupos: Almacenamiento, procesamiento y transmisin de
datos.

ALMACENAMIENTO:

Con estas unidades medimos la capacidad de guardar informacin de un elemento de nuestro PC.

Los medios de almacenamiento pueden ser muy diferentes Precisamente es en este tipo de
medidas donde se puede crear una mayor confusin.

La unidad bsica en Informtica es el bit. Un bit o Binary Digit es un dgito en sistema binario (0 o
1) con el que se forma toda la informacin. Evidentemente esta unidad es demasiado pequea
para poder contener una informacin diferente a una dualidad (abierto/cerrado, si/no), por lo que se
emplea un conjunto de bits (en espaol el plural de bit NO es bites, sino bits).

Para poder almacenar una informacin ms detallado se emplea como unidad bsica
el byte u octeto, que es un conjunto de 8 bits. Con esto podemos representar hasta un total de
256 combinaciones diferentes por cada byte.
Aqu hay que especificar un punto. Hay una diferencia entre octeto y byte. Mientras que un octeto
tiene siempre 8 bits un byte no siempre es as, y si bien normalmente si que tiene 8 bits, puede
tener entre 6 y 9 bits.

Precisamente el estar basado en octetos y no en el sistema internacional de medidas hace que las
subsiguientes medidas no tengan un escalonamiento basado el este sistema (el SI o sistema
internacional de medidas).

Veamos los ms utilizados:


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byte.- Formado normalmente por un octeto (8 bits), aunque pueden ser entre 6 y 9 bits.
La progresin de esta medida es del tipo B=Ax2, siendo esta del tipo 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512.
Se pueden usar capacidades intermedias, pero siempre basadas en esta progresin y siendo
mezcla de ellas (24 bytes=16+8).

Kilobyte (K o KB).- Aunque se utilizan las acepciones utilizadas en el SI, un Kilobyte no son 1.000
bytes. Debido a lo anteriormente expuesto, un KB (Kilobyte) son 1.024 bytes. Debido al mal uso de
este prefijo (Kilo, proveniente del griego, que significa mil), se est utilizando cada vez ms el
trmino definido por el IEC (Comisin Internacional de Electrnica) Kibi o KiB para designar esta
unidad.

Megabyte (MB).- El MB es la unidad de capacidad ms utilizada en Informtica. Un MB NO son
1.000 KB, sino 1.024 KB, por lo que un MB son 1.048.576 bytes. Al igual que ocurre con el KB,
dado el mal uso del trmino, cada vez se est empleando ms el trmino MiB.

Gigabyte (GB).- Un GB son 1.024 MB (o MiB), por lo tanto 1.048.576 KB. Cada vez se emplea
ms el trminoGibibyte o GiB.

Llegados a este punto en el que las diferencias si que son grandes, hay que tener muy en cuenta
(sobre todo en las capacidades de los discos duros) que es lo que realmente estamos comprando.
Algunos fabricantes utilizan el termino GB refirindose no a 1.024 MB, sino a 1.000 MB (SI), lo que
representa una prdida de capacidad en la compra. Otros fabricantes si que estn ya utilizando el
trmino GiB. Para que nos hagamos un poco la idea de la diferencia entre ambos, un disco duro
de 250 GB (SI) en realidad tiene 232.50 GiB.

Terabyte (TB).- Aunque es aun una medida poco utilizada, pronto nos tendremos que acostumbrar
a ella, ya que por poner un ejemplo la capacidad de los discos duros ya se est aproximando a
esta medida.
Un Terabyte son 1.024 GB. Aunque poco utilizada aun, al igual que en los casos anteriores se
est empezando a utilizar la acepcin Tebibyte

Existen unas medidas superiores, como el Petabyte, Exabyte, Zettabyte , Yottabite, Brontobyte,
GeopByte, Saganbyte, Saganbyte o el Jotabyte que podemos calcular multiplicando por 1.024 la
medida anterior. Estas medidas muy probablemente no lleguen a utilizarse con este nombre.




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En el crculo, indicacin de la capacidad del disco, tanto en GB como en bytes.



PROCESAMIENTO FRECUENCIA DE TRANSMISION:

La velocidad de procesamiento de un procesador se mide en megahercios.
Un megahercio es igual a un milln de hercios.

Un hercio (o herzio o herz) es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o repeticin de un
evento por segundo. Esto, en palabras simples, significa que un procesador que trabaje a una
velocidad de 500 megahercios es capaz de repetir 500 millones de ciclos por segundo.

En la actualidad, dada la gran velocidad de los procesadores, la unidad ms frecuente es
el gigahercio, que corresponde a 1.000 millones de hercios por segundo.

Sobre esto hay que aclarar un concepto. Si bien en teora a mayor frecuencia de reloj (ms
megahercios) su supone una mayor velocidad de procesamiento, eso es solo cierto a medias, ya
que en la velocidad de un equipo no solo depende de la capacidad de procesamiento del
procesador.

Estas unidades de medida se utilizan tambin para medir la frecuencia de comunicacin entre los
diferentes elementos del ordenador.


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En la imagen, dentro del crculo, frecuencia del procesador, expresada en GHz.

VELOCIDAD TRANSMISION DE DATOS:

En el caso de definir las velocidades de transmisin se suele usar como base el bit, y ms
concretamente elbit por segundo, o bps

Los mltiplos de estos si que utilizan el SI o Sistema Internacional de medidas.

Los ms utilizados sin el Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre expresado en el trmino por
segundo (ps).

Las abreviaturas se diferencian de los trminos de almacenamiento en que se expresan con b
minscula.
Estas abreviaturas son:

Kbps.- = 1.000 bits por segundo.
Mbps.- = 1.000 Kbits por segundo.
Gbps.- = 1.000 Mbits por segundo.

En este sentido hay que tener en cuenta que las velocidades que en la mayora de las ocasiones
se muestran en Internet estn expresadas en KB/s (Kilobyte por segundo), lo que realmente
supone que nos dice la cantidad de bytes (unidad de almacenamiento) que hemos recibido en un
segundo, NO la velocidad de trasmisin. Podemos calcular esa velocidad de transmisin (para
pasarla a Kbps o Kilobits por segundo) simplemente multiplicando el dato que se nos muestra por
8, por lo que una trasmisin que se nos indica como de 308 KB/s corresponde a una velocidad de
transmisin de 2.464 Kbps, a lo que es lo mismo, 2.64 Mbps. Esta conversin nos es muy til para
comprobar la velocidad real de nuestra lnea ADSL, por ejemplo, ya que la velocidad de esta si que
se expresa en Kbps o en Mbps.


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En esta imagen podemos ver la velocidad de transferencia, expresada en KB/s (Kilobytes por
segundo).

En la imagen superior podemos ver un ejemplo de lo anteriormente comentado. Se muestra una
velocidad de transferencia de 331 KB/s, lo que corresponde (multiplicando este dato por 8) a una
velocidad de transmisin de 2.648 Kbps, o lo que es lo mismo, 2.65 Mbps (Megabits por segundo).


Ordenes de magnitud de la informacin (datos):

1 Bit (es la unidad mnima de almacenamiento, 0/1)
8 Bits = 1 Byte
1024 Bytes = 1 Kilobyte (un archivo de texto plano, 20 kb)
1024 Kilobytes = 1 Megabyte (un mp3, 3 mb)
1024 Megabytes = 1 Gigabyte (una pelcula en DivX, 1 gb)
1024 Gigabytes = 1 Terabyte (800 pelculas, 1 tb)
1024 Terabytes = 1 Petabyte (toda la informacin de Google, entre 1 y 2 petabytes)
1024 Petabytes = 1 Exabyte (Internet ocupa entre 100 y 300 Exabytes)
1024 Exabytes = 1 Zettabyte (a partir de aqui no existen comparativas reales)
1024 Zettabytes = 1 YottaByte
1024 YottaBytes = 1 Brontobyte
1024 Brontobytes = 1 GeopByte
1024 GeopBytes = 1 Saganbyte
1024 Saganbytes = 1 Jotabyte



Codificacin de la informacin


Mientras que en el sistema de numeracin decimal se usan diez dgitos, en el binario se usan slo
dos dgitos, el 0 y el 1. Un bit binary digit - o dgito binario puede representar uno de esos dos

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valores, 0 1 y es un dgito del sistema de numeracin binario. Con un bit podemos representar
solamente dos valores, que suelen representarse como 0, 1. Para representar o codificar ms
informacin en un dispositivo digital, necesitamos una mayor cantidad de bits. Si usamos dos bits,
tendremos cuatro combinaciones posibles:

0 0 - Los dos estn "apagados"
0 1 - El primero (de derecha a izquierda) est "encendido" y el segundo "apagado"
1 0 - El primero (de derecha a izquierda) est "apagado" y el segundo "encendido"
1 1 - Los dos estn "encendidos"

Con estas cuatro combinaciones podemos representar hasta cuatro valores diferentes, como por
ejemplo, los colores rojo, verde, azul y negro.

A travs de secuencias de bits, se puede codificar cualquier valor discreto como nmeros,
palabras, e imgenes. Cuatro bits pueden representar hasta 2 elevado a 4 = 16 valores diferentes;
ocho bits forman un octeto, y se pueden representar hasta 2 elevado a 8 = 256 valores diferentes.
En general, con un nmero de bits pueden representarse hasta 2 elevado a n valores diferentes.

Nota: Un byte y un octeto no son la misma cosa. Mientras que un octeto siempre tiene 8 bits, un
byte contiene un nmero fijo de bits, que no necesariamente son 8. En los computadores antiguos,
el byte podra estar conformado por 6, 7, 8 9 bits. Hoy en da, en la inmensa mayora de los
computadores, y en la mayora de los campos, un byte tiene 8 bits, siendo equivalente al octeto,
pero hay excepciones.

En general en las TI se suelen utilizar mtodos de compresin de la informacin para ahorrar
espacio, tiempo y por lo tanto, dinero. Ejemplos prcticos son los famosos cdecs (codificadores
decodificadores) utilizados en la compresin de audio y vdeo, los formatos de compresin de
imgenes con o sin prdidas (JPEG, TIFF, PNG,...) que no son ms que mtodos o algoritmos de
compresin ms o menos ptimos, mdems(moduladores demoduladores) u otras caractersticas
ampliamente utilizadas en los sistemas de TI actuales.



Conversin de unidades


En muchas situaciones corrientes tenemos que realizar operaciones con magnitudes que vienen
expresadas en unidades que no son homogneas. Para que los clculos que realicemos sean
correctos, debemos transformar las unidades de forma que se cumpla el principio de
homogeneidad. Esto nos obliga a transformar una de las dos unidades, de forma que ambas sean
la misma, para no violar el principio de homogeneidad y que el clculo sea correcto.

Para realizar la transformacin utilizamos los factores de conversin. Llamamos factor de
conversin a la relacin de equivalencia entre dos unidades de la misma magnitud, es decir, un
cociente que nos indica los valores numricos de equivalencia entre ambas unidades. Como
ejemplo, los antiguos mdems de 56K podan alcanzar una velocidad de descarga de:

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Como 1 MB corresponden a 1024 KB podamos disponer de una fabulosa velocidad de descarga
de 0,0068 MB/seg. Recordaremos las equivalencias de las unidades de medida ms comunes.

1 Byte = 8 bits
1 KByte (KB) = 1024 Bytes
1 MByte (MB) = 1024 KB
1 GByte (GB) = 1024 MB
1 TByte (TB) = 1024 GB

Por ejemplo, un disco duro de 160 GB de una computadora corriente puede alojar 163.840 MB o
167.772.160 KB. Si tomamos como referencia un 1 CD cuya capacidad estndar es 700 MB de
datos, entonces el disco duro mencionado podra albergar aproximadamente 234 discos CD-ROM.


Ejemplo prctico. Interpretacin de medidas


Los gestores de archivos de los sistemas operativos utilizan estas unidades de medida para
cuantificar el tamao o "peso" de un archivo. En Windows, el Explorador de archivos utiliza como
unidad estndar de medida el KiloByte (KB). Por ejemplo, si accedemos al contenido de una tarjeta
de memoria SD de una cmara fotogrfica digital podramos ver algo parecido a sto:



Para facilitar la lectura, redondeando se puede decir que por cada 1.000 KB tenemos 1 MB de
datos. Recordemos que 1 CD puede albergar 700 MB. Algunos gestores de archivos de sistemas
operativos basados en UNIX como el Finder de Mac son ms eficientes y muestran KB o MB segn
el tamao del fichero sobrepase o no 1 MB.


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Medicin de lneas de comunicaciones


Despus de introducir los sistemas de numeracin y las unidades de medida ya estamos en
condiciones de descifrar con mayores garantas las ofertas de los operadores de
telecomunicaciones y abordar una contratacin de una lnea ADSL. Empezando por una lnea de
medio mega o 512 Kbps y llegando hasta una lnea de 50 megas 51.200 kbps, desglosamos
los KB de velocidad mxima. Observamos que para descargar a ms de 1 MB por segundo
necesitaremos en la prctica una lnea de 10 megas o sea de 10.240 Kbps.


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Ejemplo prctico. Descarga de ficheros


Los navegadores actuales (Mozilla Firefox, Chrome,...) suelen mostrar la velocidad de bajada en
KB/seg. o en MB/seg.



Si nos fijamos en la imagen, Firefox reporta una velocidad de descarga de 101 KB/seg. Por lo que
podemos calcular fcilmente el tiempo total necesario para descargar el fichero.



El tiempo necesario ser de aproximadamente algo ms de un minuto si la velocidad de descarga
se mantiene ms o menos estable.


Tabla de velocidades


Es interesante y prctico disponer de una tabla prctica para calcular a cuantos megas reales
MB/seg - descargaremos ficheros de Internet en nuestra computadora segn la capacidad de la
lnea ADSL contratada.


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Tabla de velocidades de descarga o download segn lnea contratada (sentido Internet - usuario)

De igual forma, podemos realizar una tabla para calcular las velocidades de carga o subida
(sentido usuario Internet).




Observaciones
Con una lnea de 4 megas (megabits/seg) podremos alcanzar en el mejor de los casos
512 KB/seg., o sea medio MB por segundo. Para descargar a ms de un megabyte por
segundo ser necesario disponer de como mnimo una lnea de 10 megas con la que
alcanzaremos velocidades de descarga pico de 1,25 MB/seg. Con la lnea de 20 megas
alcanzaremos como pico mximo de descarga 2,5 MB/seg. Y as sucesivamente.

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Con una lnea de 512 kbps de subida tenemos una velocidad mxima de subida de 0,06
MB/seg. Por lo tanto, para subir un fichero de 1 MB a Internet necesitaremos:





As pues, subir una foto de un tamao de 4 MB (4096 KB) a Internet nos cuesta 66,68 seg para esa
velocidad de lnea. O sea ms de 1 minuto. Est claro que si tenemos que subir un lbum completo
el tiempo se agrava. Ni que decir tiene que trabajando con clips de vdeo se nos puede acabar la
paciencia (!).

En la prctica las velocidades reales de las anteriores tablas suelen ser ligeramente
inferiores debido a que las lneas telefnicas estn expuestas a ruidos, interferencias de
seal, etc. que repercuten en una velocidad inestable y variable. Adems, el protocolo
TCP/IP utiliza una parte del caudal de la lnea para sealizacin y compresin de datos por
lo que la velocidad real prctica suele ser un poco inferior.
La velocidad en sentido de red Internet - usuario se suele conocer conocer en lenguaje
popular como velocidad de bajada, traduccin del pueblo del trmino
anglosajn download o descarga.
La velocidad en sentido usuario - red Internet se suele conocer conocer en lenguaje
popular como velocidad de subida, traduccin del pueblo del trmino
anglosajn upload o carga. En realidad, la informacin ni sube ni baja sino que se
transfiere entre redes porque la nube digital no est encima de nuestras cabezas (!).
Es importante sealar que las velocidades de las tablas son para un nico usuario
operando sobre la lnea. En el caso de redes empresariales en las que varios usuarios
operen simultneamente sobre la misma lnea, las velocidades se repartirn o
multiplexarn entre los diferentes usuarios.
Antes de hacer un planteamiento de trabajar en la nube hay que estudiar detalladamente
si la capacidad de la lnea especialmente en sentido usuario Internet es apta para
cargar ficheros de una manera eficiente con muchos usuarios trabajando simultneamente.



Aplicaciones prcticas


Las lneas de comunicaciones "normales se suelen medir con los acrnimos Kbps (Kilobits por
segundo) o en Mbps (Megabits por segundo). A continuacin mostraremos dos ejemplos
prcticos.



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Ejemplo 1. Medicin de velocidad de lnea


La pgina http://www.adsl4ever.com/test/11 ofrece un servicio gratuito de medicin de las
velocidades de descarga o "bajada" (download ) y carga o "subida" (upload ) de una lnea de
Internet.



Podemos comprobar otro servicio de medicin de la capacidad de la lnea de Internet
en http://www.adslayuda.com/test-de-velocidad/


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Nos ofrece la medicin de velocidades en Mbps en vez de en Kbps o en KB/seg.
Nos indica la direccin ip pblica
Nos da una medida de ping instantneo (tiempo de eco de ida y vuelta).


Ejemplo 2. Medicin de tiempo de descarga


Se requiere calcular el tiempo expresado en minutos necesario para descargar un fichero de 700
MB (capacidad tpica de 1 CD-R) segn la velocidad de la lnea ADSL contratada. Tomar como
referencia los caudales medidos de la lnea del ejemplo 1.

Resolucin

Para la resolucin del problema planteado utilizaremos los factores de conversin explicados
anteriormente. Tomando como referencia el valor de descarga medido por ADSL4EVER que es de
2.365 Kbps y utilizando convenientemente los factores de conversin obtenemos el siguiente
resultado.




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Si tomamos como referencia el valor de descarga medido por ADSLAYUDA que es de 2,56 Mbps y
utilizando convenientemente los factores de conversin obtenemos el siguiente resultado.



Podemos observar que obtenemos resultados diferentes. Existe una diferencia de 3,96 minutos.
Esto es debido a que las velocidades medidas por los bitmetros son caudales instantneos y no
valores medios. Fijmosnos que adsl4ever.com arrojaba una medicin de 2.365 Kbps mientras que
adslayuda.com nos ofreca una medicin de:




Esta diferencia en la medicin instantnea de 2.365 Kbps versus 2.621 Kbps es el motivo de la
pequea diferencia de tiempos obtenidos.



Ejemplo 3. Medicin de tiempo de carga


Se necesita colocar un fichero de 700 MB en un servidor FTP remoto para habilitarlo para su
descarga. Se desea averiguar el tiempo en minutos estimado necesario para cargar dicho
fichero de 700 MB segn la medicin ms optimista de la lnea ADSL del ejemplo 1.


Resolucin

Dado que tenemos que cargar un fichero en un servidor remoto cotejaremos los valores
medidos por los bitmetros y nos quedaremos con el valor mayor (medicin ms optimista)
segn versa el enunciado. Los valores de carga o "subida" medidos son:

servicio adsl4ever.com -------> 405 Kbps

servicio adslayuda.com -----> 389 Kbps

Hemos convertido los 0,38 Mbps medidos por adslayuda de la siguiente forma:


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El valor ms optimista de carga medido es pues 405 Kbps que es con el que operaremos.



Obtenemos, siendo optimistas, un valor de 236 minutos o lo que es los mismo casi 4 horas
para alojar el fichero en el servidor FTP remoto por lo que .... deberemos empezar a buscar
una lnea ms eficiente ...... si es posible (!).








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Ejemplo 1
Cuntos bytes son 48 KBytes?
R:
48 x 1024 bytes= 49152 bytes (el 1024 aparece porque un Kbyte son 1024 bytes)
Ejemplo 2
Cuntos bytes son 32 MBytes?
R:
32 x 1024 x 1024 = 33.554.432 bytes
Ejemplo 3
Cuntos KBytes son 12 GBytes?

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R:
1 GByte = 1024 Mbytes
1 Mbyte = 1024 Kbytes
1 GByte = 1024 x 1024 Kbytes
Entonces 12 GBytes son 12 x 1024 x 1024 KBytes
Respuesta: 12 GBytes son 12.582.912 KBytes

Qu pasa si la conversin es en el otro sentido, es decir, si queremos expresar una magnitud
pequea en una ms grande? En este caso tenemos que DIVIDIR entre 1024
Ejemplo 4
Cuntos GBytes son 2600 KBytes?
R:
1 Mbyte = 1024 KBytes
1GByte = 1024 MBytes
Entonces para pasar de KBytes a GBytes tenemos que dividir la cantidad dada por 1024 y luego,
nuevamente, por 1024.
Entonces
2600 / 1024 = 2,5390625 y
2,5390625 / 1024 = 0,0024795532226563 GBytes
Podramos redondear y decir que 2600 KBytes son, aproximadamente, 0,0025 GBytes
Estas unidades, sus mltiplos y sus submltiplos no tendran mayor utilidad si slo se utilizasen en
cuentas abstractas como las que hemos hecho. Su verdadera importancia aparece cuando las
aplicamos en problemas de la vida real, en los que es fundamental conocer -con exactitud- las
cantidades involucradas.
Ejemplo 5
Cuntos CDs necesito para respaldar una carpeta de mis datos que tiene un tamao o peso de
20 GBytes?
R:
1 CD tiene una capacidad de 700 MBytes
20 GBytes son 20480 MBytes (20 x 1024)
20480MB / 700MB = 29,25
Necesito 30 CDs (con 29 no alcanza, se precisan 0,25 CD ms, pero como no puedo usar un
pedazo de CD tengo que usar 1 CD entero ms)
Ejemplo 6
Tengo que pasar de una computadora a otra archivos que pesan 16 GBytes; cuntos DVDs son
necesarios?
R:
Capacidad de un DVD de una sola capa: 4,7
GBytes 16
GBytes/4,7GBytes = 3,4

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Se precisan 4 DVDs

Cuntos KB son 2048 bytes?


Cuntos CDs necesito para respaldar 3 GB de datos?

Si tengo un Pen-drive de 4GB, puedo copiar unos archivos que pesan 4 millones de KB?



Consideremos ahora las velocidades de transferencia de datos
a travs de internet, aunque podra ser tambin de
transferencia por medio de una red cableada o
inalmbrica. Como toda velocidad, es la variacin de una
magnitud con respecto al tiempo. En este caso la magnitud
es la cantidad de bytes enviados o recibidos, y al variar con el
tiempo tenemos una velocidad de envo o de recepcin
(cuando es por medio de internet decimos que tenemos una
velocidad de subida o de bajada).

Velocidad de Transmisin

Como hemos visto, un bit es 8 veces ms chico que un byte y,
por lo tanto, el nmero que expresa una cierta cantidad en bits
es ms grande que el nmero que expresa la misma cantidad
en bytes; esta es la razn de que todos los proveedores de
internet expresen sus servicios en Kbps o en Mbps. Noten por favor que aqu se aplica la b
minscula, lo que corresponde a bits, no a bytes. Es decir que cuando tenemos una conexin de 1
Mbps quiere decir realmente que podemos bajar informacin a una velocidad de 1 Mb = 1024 Kb
por segundo. Pero recordando que hay 8 bits en un byte, debemos dividir el resultado entre 8:
Velocidad = 1024 Kilobits por segundo/ 8 = 128 Kilobytes por segundo

Como vemos la velocidad real no es tan alta como pareca.

La transmisin se mide habitualmente en bits, no en bytes, con lo que los valores son ms altos.
Obviamente esto no cambia la velocidad real sino slo su expresin. Es como decir que uno viaja
en un auto a 80000 metros por hora. Parece una velocidad inmensa pero en realidad estamos
yendo a 80 km/hora.




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Ejemplo 1
Cunto tiempo demoro en subir un archivo de 20 MBytes a un servidor de internet si tengo
contratado un ADSL de 1,5 Mbps/256Kbps?
R:
Como quiero subir el archivo tengo que utilizar la velocidad ms lenta de mi ADSL, por lo tanto
subir a 256 Kbps.

Para saber la velocidad en bytes por segundo divido ese valor entre 8: Velocidad = 256 Kbps / 8 =
32 KBps Esto quiere decir que mediante mi conexin puedo subir 32 Kilobytes por cada segundo
que pasa. Quiero subir 20 Megabytes; por lo tanto, pasando primero los Megabytes a Kilobytes (a
travs de una multiplicacin por 1024): 20 x 1024 = 20480 Kilobytes es la cantidad de informacin
que queremos subir. Finalmente debo dividir 20480 Kilobytes entre la velocidad real en Kilobytes
por segundo: Tiempo necesario(en segundos) = 20480 KB / 32 KBps = 640 segundos
Como hay 60 segundos en un minuto divido el resultado entre 60 para saber cuantos minutos
demoro en subir los 20 MBytes: 640 / 60 = 10,66666666666667 minutos
Respuesta: subir 20 Megabytes con una conexin ADSL de 1,5Mbps/256Kbps demora 10,67
minutos, es decir, 10 minutos y 40 segundos.

Ejemplo 2
Cuntos bytes puedo bajar con una conexin ADSL de 4Mbps/512Kbps en una hora?
R:
En una conexin ADSL la velocidad ms rpida es la de descarga, por lo que deberemos utilizar,
para nuestro clculo, la velocidad de 4Mbps.

Esto quiere decir que, en un segundo, podemos descargar 4 Megabits. Para saber cuntos
Megabytes podemos bajar en un segundo dividimos los 4 Mb entre 8 (Recuerda: hay 8 bits en un
byte!) 4/8 = 0,5 Megabytes O sea que en un segundo bajamos medio Megabyte. Pero queremos
saber cuntos bytes podremos descargar en una hora. Una hora tiene 60 minutos y un minuto 60
segundos, lo que quiere decir que en una hora hay 60 x 60 segundos.
En una hora, entonces, hay 3600 segundos. Cada hora bajan por lo tanto 3600 x 0,5 Megabytes =
1800 Megabytes Como 1 Gigabyte son 1024 Megabytes podemos expresar el nmero en
Gigabytes haciendo la divisin: 1800 / 1024 Gigabytes = 1,7578125 Gigabytes

Respuesta: Con una conexin de 4Mbps/512Kbps se pueden descargar aproximadamente 1,76
Gigabytes

Resolver el Taller No 11 MPP

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