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SISTEMAS DE REPRESENTACIN 20

DESARROLLO DE SLIDOS

El desarrollo de un slido es un operacin mediante la cual se despliega su superficie sobre un
plano, lo que permite su construccin fsica.

Todos los poliedros son desarrollables, bastar con determinar el verdadero tamao de cada
una de sus caras y dibujndolas sobre un plano, de tal manera que sean adyacentes unas a
otras por un lado comn y en el mismo orden segn el cual estn dispuestas en el slido. Si el
dibujo se realiza sobre un cartn u otro tipo de material, se obtiene fcilmente el relieve del
slido, que no es sino un modelo tridimensional, practicando en cada lado comn a dos caras
una ligera incisin por la parte que ser externa, y doblando todas las caras, de modo que
tomen la misma posicin relativa que tienen en la representacin didrica.

Los cuerpos redondos desarrollables son aquellos de simple curvatura (generados por una
generatriz recta) en los que dos generatrices adyacentes son coplanares, tal es el caso de los
conos y cilindros.

DESARROLLO DE POLIEDROS RADIALES

Desarrollo de pirmides

Para obtener en verdadero tamao una de las caras laterales de una pirmide, basta con
determinar las longitudes de la tres aristas que la componen. Normalmente se apoya la base
del poliedro sobre uno de los planos de proyeccin en aras de simplificar el procedimiento,
pero si ella se encuentra en un plano no notable, ser conveniente realizar una nueva
proyeccin del slido para conseguir el verdadero tamao del polgono de base.

B
A
h
D
E
h
C'
h
D'
h
V
h
h h h h
E' B' A'
A
v
0
A LT
C'
C B
B
h
v
D'
C
h
E
v
v
D
v
v
v v v v
A' B' E'
A
v
V
E
D
D
C
V
E
A

Fig. 1: Desarrollo de la Pirmide.
Profesor Jorge Luis Caldern Salcedo
SISTEMAS DE REPRESENTACIN 20

La determinacin del verdadero tamao de las aristas laterales de la pirmide puede
realizarse cualquiera de los mtodos ya conocidos, sin embargo se recomienda el uso del Giro
aplicado a rectas, en vista de que todas esas aristas son convergentes en un punto (vrtice
del slido). En la Fig. 1 se ha tomado un eje de giro de pi que pasa por V, convirtiendo cada
una de las aristas laterales de la pirmide en segmentos frontales, cuyas proyecciones
verticales se encuentran en verdadero tamao. A continuacin se dibuja una de las caras, la
ABV en la figura, tomando un punto V arbitrariamente y consignando las longitudes VA, VB y
AB; seguidamente se procede de igual forma con la siguiente cara (BCV) y con las dems
obtenindose as el desarrollo de las caras laterales. Finalmente, se copia la base del slido,
que se encuentra en verdadero tamao pues descansa sobre PH, haciendo coincidir uno de
sus lados con la correspondiente arista del desarrollo de las caras laterales.

Desarrollo de pirmides truncadas

Si la pirmide est truncada por un plano , se procede determinando el vrtice (punto virtual)
del slido (Fig. 2) y desarrollndolo como si no fuera truncado. El verdadero tamao de la parte
virtual de cada arista lateral se mide en el desarrollo a partir del punto V, obtenindose la
poligonal A1B1C1D1E1A1, transformada de la seccin generada por el plano en la pirmide.
Finalmente, se halla el verdadero tamao del polgono de seccin aplicando cualquiera de los
mtodos estudiados en SR10 (Cambio de Plano de proyeccin en la figura), para luego ser
copiado haciendo coincidir uno de sus lados con el correspondiente segmento de la
transformada de la seccin, asegurndose de que el orden sea correcto.

B1
A1
B
A
h
h
A
h
E1 D1
E
h
h
D

h
A1
h
V
h
B' E'
h h h
D'
h
C'
h
C1
B1
h
h
C
A'
h
A
B
v
v
h
B
A LT
0
v

v v
v
E
v
C
v
E'
v
B'
v
D
v
D'
v
C'
v
D1
C1
E1
v
D1'
C1'
v
A'
v
B1
A1
B1
v
v
A1
E1' B1'
A1'
v
v
v
V
v
E
D
C
D
D1
C1
E
V
E1
E1
A1
A
Fig. 2: Desarrollo de la Pirmide Truncada
Profesor Jorge Luis Caldern Salcedo
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Desarrollo de prismas rectos

El desarrollo de la superficie lateral de un prisma recto es un rectngulo, cuya altura es igual a
la altura del poliedro y de base igual a al permetro del polgono base. En la Fig. 3 se muestra
el procedimiento seguido para obtener el desarrollo de un prisma recto de base apoyado en
un plano proyectante horizontal. El verdadero tamao del polgono de base ABCD se ha
determinado a travs de un nuevo plano de proyeccin. Las aristas laterales del slido son
horizontales, por lo que se encuentran en verdadero tamao en la proyeccin horizontal; es
evidente que cada una de esas aristas laterales son iguales en longitud.

Sobre una lnea arbitraria se miden a partir de un punto A los verdaderos tamaos AB, BC, CD
y DA en forma sucesiva y en el mismo orden con que aparecen en la representacin didrica.
A continuacin se trazan perpendiculares a la mencionada lnea por los puntos A, B, C y D,
sobre las que se mide la altura del prisma. Finalmente se copian las bases superior e inferior
(en verdadero tamao) haciendo coincidir uno de los lados con la arista correspondiente en el
desarrollo de la superficie polidrica lateral.

LT
0
A
h
h
D
h
B
h
C
h
A1
h
D1
h
B1
h
C1
2
A
2
B
2
D
2
C
v
A
v
B
v
D
v
C
v
A1
v
D1
v
B1
v
C1

h
v

A
B
C
D
A
D
A A1
D1
C1
B1
A1
B1
A1

Fig. 3: Desarrollo de Prisma Recto

Desarrollo de prismas oblicuos

El desarrollo de la superficie lateral de un prisma recto no es un rectngulo, por lo que el
procedimiento consiste en desarrollar dos prismas rectos, que surgen al cortar el prisma
oblicuo mediante un plano perpendicular a sus aristas laterales. Esta operacin resulta
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tediosa si dichas aristas se encuentran en posicin oblicua; en tal caso es conveniente la
generacin de una nueva proyeccin en la que aparezcan con su verdadero tamao.

LT4
LT1

2
A
2
2
B
LT2
4
C
0
4
A
LNEA DE DESARROLLO
LT3
3
P
3
Q
2
A1
2
P
2
B1
2
Q
2
C
2
R
3
R
h
C1
C1
h
R
h

C
h
h
P
h
A
h
B
h
A1
h
A1
P
B1
h
Q
h
A1
C1
B1
Q
B
R
C
A1
P
4
B
C
v
B
v
v
A

v
v
B1
C1

h
A
v
A1
v
A
A
Fig. 4: Desarrollo de Prisma Oblicuo.

La Fig. 4 muestra el desarrollo de un prisma oblicuo cuya base ABC est contenida en un
plano . En primer lugar, se ha realizado una nueva proyeccin en la que cada una de las
aristas laterales del poliedro aparecen en verdadero tamao, ya que en el sistema LT2 se
encuentran en posicin frontal. Si se construye un plano perpendicular a las aristas laterales
resulta ser proyectante vertical en el sistema LT2; los puntos de interseccin entre dichas
aristas y el plano son los vrtices de un polgono PQR (seccin plana base de dos prismas
rectos) cuyo verdadero tamao se ha de determinar, para lo cual se genera un nuevo sistema
LT3.

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Para desarrollar la superficie lateral del prisma se dibuja una Lnea de Desarrollo,
correspondiente al permetro de la seccin plana PQR. A continuacin se trazan
perpendiculares a dicha lnea de desarrollo por los puntos P, Q y R y sobre ellas se consignan
las longitudes PA, QB y RC de un lado y las longitudes PA1, QB1 y RC1 del otro lado de la lnea
de desarrollo. Finalmente se copian el polgono base ABC, cuyo verdadero tamao se ha
determinado con antelacin generando un nuevo sistema LT4, de forma lgica y ordenada. De
igual forma se debe copiar el polgono de base superior A1B1C1, el cual es idntico al
polgono ABC.

Si el prisma es truncado el procedimiento a seguir es el mismo, con una sola diferencia: los
polgonos de base inferior y de base superior son distintos, lo que hace que las aristas
laterales sean de distinta longitud y que sea necesaria la determinacin, por separado, del
verdadero tamao de dichos polgonos.

DESARROLLO DE SUPERFICIES DE SIMPLE CURVATURA

Desarrollo del cono de revolucin recto

El desarrollo de la superficie de un cono de revolucin recto es un sector circular de radio igual
a la longitud l de las generatrices y de amplitud dada a travs de la expresin
l
r
=
360

Donde r es el radio de la directriz del cono (Fig. 5).


Si se trata de un cono truncado es necesario
determinar la transformada de la seccin
plana generalmente elptica en el
desarrollo. Dada la complejidad de dicha
curva, es conveniente aplicar un
procedimiento aproximado para resolver
este tipo de problemas, el cual consiste en
inscribir en el cono una pirmide de n caras
laterales iguales y desarrollarla como ya se
ha indicado.

El resultado es una solucin que nunca es
exacta, sino que tienen un error por defecto
en relacin con el cono real. Sin embargo,
resulta razonable su aplicacin si se escoge
un nmero n que permita una operacin
rpida y simple y un margen de error
razonable.

En la Fig. 6 se muestra el desarrollo de un
cono recto apoyado en el plano horizontal y
truncado por un plano . El primer paso
consiste en dividir la base del cono en un nmero conveniente de partes (ocho en la figura), lo
que resulta en los puntos 1,2,..,,8. Luego se determina el vrtice del cono y se halla el
verdadero tamao de las partes virtuales de cada una de las generatrices V1, V2,....,V8, que
vienen a ser aristas laterales de una pirmide. Es evidente que las generatrices V1 y V5 son
frontales, por lo que sus partes virtuales V1 y V2 se encuentran en verdadero tamao en la
r
Fig. 5: Desarrollo de cono de revolucin recto.
l

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proyeccin vertical. Por simetra, las partes virtuales de las generatrices V2 y V8 son de igual
tamao; lo mismo ocurre con las generatrices V3 y V7 y con las generatrices V4 y V6.

Luego se realiza el desarrollo de la pirmide de base 12345678 y vrtice V, trazando un arco
de centro en V y radio igual al tamao de una de las generatrices del cono no truncado.
Despus se consigna sobre dicho arco y a partir de uno cualquiera de sus puntos, la distancia
que corresponde a una de las aristas de base de la pirmide, hacindolo de modo sucesivo
hasta lograr el permetro de dicha base.

Es necesario restar de cada una de las aristas de la pirmide su correspondiente segmento
virtual, lo que da como resultado los puntos 1, 2,..., 8 en el desarrollo; estos puntos se deben
unir usando una plantilla de curvas para dar lugar a la transformada de la seccin elptica.
Finalmente, se copian los verdaderos tamaos de la directriz del cono (circunferencia) y de la
seccin producida por el plano (elipse).

LT1
0
LT2
v

V
v
2
8'
2
1'
2
7'
2
6'
v
8''
v
7''
v
6''
2
5' 2
4'
2
3'
2
2'
v
1'
v
2' =8'
v
3' =7'
v
4' =6'
v
5'
v
1
v
2 =8
v
O =3 =7
v
4 =6
v
5
v v
v v
v
v
v
h
1
2
h
3
h
4
h
2'
h
3'
h
4'
h
8'
h
8
h 7'
h
6'
h
5'
h
5
h
8''
h
7''
h
6
h
O =V
h
7
h
6''
h
1'
h
h
1
2
3
4
5
6
7
8
1
1'
8'
7'
6'
5'
4'
3'
2'
1'
V

h
Fig. 6: Desarrollo de cono de revolucin recto truncado.

Desarrollo del cono oblicuo

De igual manera que con el cono recto truncado, en este caso es conveniente realizar un
desarrollo aproximado de la superficie del slido, inscribiendo en l una pirmide y de un
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nmero determinado de caras laterales y desarrollando sta ltima. A mayor cantidad de
caras laterales en la pirmide mejor ser la precisin del mtodo.

En la Fig. 7 se muestra el procedimiento seguido para desarrollar un cono oblicuo de base
circular apoyada en PH y seccionado por un plano . Se ha comenzado dividiendo la base del
cono en ocho partes, comenzando por una de las generatrices contenidas en el plano
perpendicular a la base que pasa por el eje (proyectante horizontal); esto se hace con la
finalidad de obtener un desarrollo simtrico. La determinacin de los verdaderos tamaos de
cada una de las generatrices V1, V2,...., V8 y de sus partes virtuales se ha determinado
aplicando un giro en torno a un eje de pi que pasa por el vrtice V; ntese cmo gracias a la
simetra se ha obtenido que V2=V8, V3=V7 y V4=V6.

LT1
0
h
4
h
5
h
6
h
7
h
3
h
2
h
8
h
1
h
V
h
1''
h
2''
h
3''
h
4''
h
5''
4
v
5
v
3
v
6
v
2
v
7
v
1
v
8
v
4'
v
5'
v
3'
v
6'
v
2'
v
1'
v
7'
v
8'
v
V
v
1''
v
2''
v
3''
v
4''
v
5''
v
O
h
v
O
1
2
3
4
5
6
7
8
1
1' 1'
8'
7'
V
2'
3' 4'
5'
6'

v
h

Fig. 7: Desarrollo de cono oblicuo truncado.



En el desarrollo de la superficie cnica se ha procedido de acuerdo con el mtodo utilizado en
el caso de pirmide oblicua, construyendo las caras laterales a partir del tamao de cada uno
de sus lados y comenzando por 1V2. Seguidamente se resta a cada generatriz su parte
virtual, lo que da como resultado los puntos 1, 2,., 8, los cuales deben ser unidos usando
una plantilla de curvas; de igual forma se traza la curva correspondiente a la base del cono,
definida por los puntos 1, 2,...., 8 en el desarrollo. Finalmente, es necesario hallar el verdadero
tamao de la seccin (elptica) producida por para copiarla en forma lgica y coherente en el
desarrollo.





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Desarrollo del cilindro de revolucin recto

El desarrollo de la superficie de un cilindro de revolucin recto es un rectngulo cuya altura es
igual a la longitud de las generatrices (altura del cilindro) y de base igual al permetro de la
directriz (2r).

Si el cilindro es truncado ser necesario determinar la transformada de la curva de seccin
(elipse), para lo cual se recurre al mtodo aproximado que consiste en el desarrollo de un
prisma inscrito en el cilindro. En la Fig. 8 se muestra el desarrollo de un cilindro de revolucin
recto apoyado en el plano horizontal y seccionado por un plano . En vista de que la base del
slido y sus generatrices se encuentran en verdadero tamao, por situarse la primera sobre
PH y ser de pi las segundas, slo resta aplicar algn mtodo de los ya conocidos para
determinar la verdadera forma y tamao de la seccin elptica.

0
LT1
LT2
1 =1'
h
2 =2'
h
3 =3'
h
4 =4'
h
5 =5'
h
O =O'
h
6 =6'
h
7 =7'
h
8 =8'
h
h
h
h
h
h
h
h
h
h
v
1 2 =8
v
3 =7 =O
v
2 =4
v
5
v
1'
v
2' =8'
v
3' =7' =O'
v
2' =4'
v
5'
v
1'
2
2'
2
8'
2
3'
2
7'
2
6'
2
4'
2
5'
2
O'
2
v v v v
v
v
v
v
1'
2'
3'
4' 5'
6'
7'
8'
1'
1 2 3 4
5 6 7 8 1

v
h


Fig. 8: Desarrollo de cilindro de revolucin recto truncado.

Desarrollo del cilindro oblicuo

El procedimiento generalmente usado para realizar el desarrollo de un cilindro oblicuo es el de
inscribir en l un prisma. Es evidente que se trata de un mtodo aproximado cuya exactitud
depende del nmero de caras laterales que posea el prisma. En la Fig. 9 se ha desarrollado un
cilindro oblicuo de base circular apoyada en el plano horizontal y de generatrices oblicuas,
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truncado por un plano . En primer lugar se ha dividido la base en ocho partes iguales,
comenzando por un de las generatrices (V1) ubicadas en un plano perpendicular a la base que
pasa por el eje del slido; luego se trazan las generatrices correspondientes que sern las
aristas del prisma inscrito en el cilindro (superficie a desarrollar).

LT1
0
v
5'
v
4'
v
6'
v
3'
v
7'
v
2'
v
8' v
1'
4
6'
4
7'
4
8'
4
1'
4
2'
4
5'
4
4'
4
3'
h
5
h
4
h
6
h
7
h
3
h
7'
h
8'
h
1'
h
2'
h
3'
h
4'
h
A =1
h
5'
h
6'
h
H
h
8
h
G
2
F
2
E
h
D
h
C
h
2
h
B
2
5
2
4 =6
2
3 =7
2
2 =8
2
1 =A
2
E
2
D =F
2
C =G
2
B =H
2
5'
2
6'
2
7'
2
8' 2
1'
2
2'
2
3'
2
4'
3
D
3
C
3
B
3
A
3
H
3
G
3
F
3
E
v

h
2

LT2
LT3
1'
2' 3'
4'
5'
6'
7'
8'
1'
1=A
8
7
6 5
4
3
2
1=A
h
2
2
2
2
2
2
2
5
v
4
v
6
v
3
V
7
V
2
v 8
v
1
v
LT4
B C D
E F G H

Fig. 9: Desarrollo de cilindro oblicuo truncado.
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Con la finalidad de obtener el verdadero tamao de cada una de las generatrices escogidas
(recurdese que se trata de un cilindro truncado y que su eje es oblicuo) y de facilitar el corte
mediante un plano perpendicular a ellas (vase Desarrollo de Prismas Oblicuos), se ha
generado un nuevo sistema LT2. La seccin ABCDEFGH producida por el plano divide al
cilindro en dos slidos rectos; es necesario determinar el verdadero tamao de dicha seccin
sistema LT3 en la figura - y copiar su permetro a lo largo de la lnea de desarrollo, lo que
genera los puntos A, B,..., H por los cuales se trazan perpendiculares a aquella.
Seguidamente, se consignan las distancias
A1, B2,..., H8 sobre tales perpendiculares de un lado de la lnea de desarrollo y las distancias
A1, B2,..., H8 del otro.

En vista de que la seccin producida por en el cilindro no se encuentra en verdadero tamao
en el sistema Didrico, se ha generado un cuarto sistema de proyeccin LT4 en el cual el
plano es horizontal.
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