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AUTOCAD EN 3D DIMENSIONES

Para Autocad 3D las Herramientas de trabajo se distribuyen en tres formas:



1. Entorno de Trabajo en 3 Dimensiones: Son los procedimientos que permiten establecer
el entorno apropiado para trabajar en 3 dimensiones.

2. Punto de Vista tridimensional: Muestra el dibujo desde cualquier posicin en tres
dimensiones.

3. Ventanas Mltiples: Permite visualizar en la pantalla diferentes posiciones y puntos de
vista del dibujo; a la vez el usuario puede definir un sistema de coordenadas personal
seleccionando cualquier plano en el espacio como plano de trabajo X, Y.


PUNTOS DE VISTA EN DOS DIMENSIONES

En 2 dimensiones el eje Z apunta en sentido figurado al observador.


En tres dimensiones el sistema de coordenadas se ve de la siguiente manera, para cambiar el
sistema de coordenadas de 2D a 3D:








Puntos de vista predefinidos:


Existen una serie de puntos de vista predefinidos desde el men VER (VIEW) y dentro de
este submen se encuentran los diferentes tipos de vistas.

Superior (Top): Vista en planta superior equivale a los ngulos de 270 y 90

Inferior (Bottom) Vista en planta inferior. Equivale a los ngulos de 270 y - 90

Izquierdo (Left) Vista en alzado izquierdo. Equivale a los ngulos 180 y 0

Derecho (Rigth) Vista en alzado derecho. Equivale a los ngulos 0 y 0

Frontal (Front) Vista en alzado frontal. Equivale a los ngulos 270 y 0

Posterior (Back] Vista en alzado posterior. Equivale a los ngulos 90 y 0

Isomtrico SO (Isometric SW) Equivale a los ngulos 225 y 35,3

Isomtrico SE (Isometric SE) Equivale a los ngulos 315 y 35.3

Isomtrico NE (Isometric NE) Equivale a los ngulos 45 y 35.3










PTOVISTA (Vpoint)

Command: vpoint /enter

Esta opcin activa la brjula y trpode, aparecern los ejes cartesianos, al
mover el Mouse, se desplazarn tanto la brjula como el trpode.

En la brjula aparece un pequeo cursor en cruz que puede desplazarse a
cualquier zona de la esfera. El desplazamiento del cursor sobre la brjula
producir la rotacin correspondiente en los ejes del trpode.
Para seleccionar una lnea de mira, se desplaza el cursor a una posicin de la
esfera y se pulsa el botn izquierdo del mouse.

Elevacin y Altura de Objetos (ELEV) and THICKNESS):

Permite especificar la elevacin y la altura de los objetos que se dibujen.




La elevacin que se introduce es la cota Z respecto al plano X-Y original; al
situarnos en un plano X-Y elevado a una altura Z (positiva o negativa); la altura
representa la proyeccin desde la base del objeto a una distancia Z igual a la
introducida.

Si el objeto dibujado no cuenta con informacin de rea, AutoCAD genera
superficies laterales con esa altura. Si se tiene informacin de rea, AutoCAD
eleva igualmente las paredes y aade tapas al objeto.
ELEV se aplica slo a los objetos nuevos; no afecta a los objetos existentes.


Ejemplo:

Dibuja un cuadrado usando Polilnea de 50 x 50 luego

Ve a la vista View 3DViews

Opcin SW Isometric

Activa el cuadro de properties, (Propiedades), vaya a la opcin Modify y en esta
a Properties en Modify Properties.

Aparecer un cuadro a mano derecha, De dick al cuadrado que dibuj y en la
opcin Thlckness asgnele un valor de 50 y quedara una figura, debe tener en
cuenta que este objeto no es un slido.















Generacin de Caras 3D PFACE, 3DFACE.

Comando Pface: Este comando permite construir un conjunto de caras
encadenadas con aristas comunes, su mayor utilidad es crear tapas de
contornos poligonales.

Ej: Dibuje una cruz



Digite la opcin Pface, y oprima enter; aparecer la opcin:

Specify location for vrtex 1




Haga clic en e| vrtice nmero 1, luego en e| 2 hasta llegar a| vrtice nmero
12, hgalo de manera circular, luego oprima enter y aparecer la siguiente
opcin:

Ahora deber digitar uno por uno los vrtices que selecciono esto quiere decir
que debe digitar 1 y oprimir enter, luego 2 y enter, hasta que digite el vrtice 12.
Cuando digite este ltimo vrtice debe oprimir dos veces enter.

Para verificar que el ejercicio qued bien vaya a View/shade/Flat Shade.






Comando Sdface:

Con este comando tambin se pueden crear superficies de cara plana. La
diferencia con el anterior comando (PFACE) es que este se puede hacer con
cuatro vrtices (Coplanares) en un mismo plano tridimensional. Los cuatro
puntos deben tomarse igual que en PFACE en sentido circular.

Al dibujar una figura se digita la siguiente opcin 3DFACE y se oprime enter,
aparecer la opcin; Press ESC or ENTER.




Da clic en el vrtice nmero 1 luego en el 2, despus en el vrtice 3, hasta el
ltimo vrtice, luego oprima enter y quedar creada la superficie.

Para poder verificar que el ejercicio qued bien vaya a View/shade/F|at Shade,

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