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Instalacin de Hydrogen

Qu es Hydrogen?
Hydrogen es un programa free-software que emula el funcionamiento de una caja de
ritmos tradicional y adems ofrece muchas mas funcionalidades. Su interfaz grfica de
usuario, basada en Qt, resulta muy agradable y etremadamente intuiti!a de usar. "ada
ms iniciar Hydrogen tendrs una canci#n de demostraci#n lista para sonar.
$nicialmente era una aplicaci#n solo %inu, pero desde hace poco, en la web de
Hydrogen, http://www.hydrogen-music.com, tambi&n encontrars los instalables para
'indows i (ac)S*.
+l paquete de Hydrogen forma parte de las distribuciones %inu ms comunes, as, que
no debes tener problemas para instalarlo desde tu gestor de paquetes fa!orito -synaptic,
apt-get, etc.. /ero debido a su rpido ritmo de desarrollo, es fcil que los paquetes
oficiales de las distribuciones se queden un poco atrs respecto la 0ltima !ersi#n.
+n el presente cap,tulo usamos Hydrogen 1.2.3, si tu distribuci#n dispone de una !ersi#n
ms antigua, te recomendamos que te actualices a la 0ltima !ersi#n. 45omo6 (uy fcil,
en la secci#n download de la web de Hydrogen te puedes bajar un instalador del binario
-para mquinas 78. listo para ejecutar. Si eres ms atre!ido puedes compilar las
fuentes de la 0ltima !ersi#n estable. 9 si te gusta !i!ir al l,mite, compila directamente las
fuentes del 5:S.
Primer ista!o a Hydrogen
; primera !ista, Hydrogen guarda cierto parecido con <ruity %oops para 'indows, que
posteriormente ha e!olucionado como <% Studio. 5omo cualquier otro programa secuenciador
cuenta con un panel de transporte que re0ne los siguientes controles=
botones para controlar la reproducci#n, la !elocidad o tempo en >/( -beats por minuto.,
un !isualizador del tiempo de canci#n transcurrida
y un selector de modo patr#n o modo canci#n.
"rea tu primer patrn
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+l primer paso en la creaci#n de ritmos con Hydrogen es crear un patrn.
+n la !entana Pattern #ditor !ers como elemento principal, una rejilla cuyo eje
horizontal representa la l,nea de tiempo musical -comps, blanca, negra, corchea. y su
eje !ertical muestra los instrumentos disponibles para tocar. +ncima de la rejilla hallars
un selector de n0mero de patr#n y su nombre a la derecha, por defecto nombrado como
Pattern $. (s a la derecha un selector de tama?o y resoluci#n del patr#n. 5on estos
desplegables podrs definir la subdi!isi#n y longitud musical de tu patr#n. Hydrogen
utiliza como base para la longitud, la medida de corcheas -@A7., en !ez de la clsica
subdi!isi#n de semicorcheas -@A@8.. /or lo tanto para hacer un patr#n de @ comps,
define el si!e a 7 y para dos compases a @8 y as, sucesi!amente.
Selecciona el modo patr#n Pattern mode, en la barra de transporte del programa. Bale
al play y el programa empezar a reproducir. 5omo hemos comentado antes, cuando
acti!amos la reproducci#n en una caja de ritmos, hacemos que un cursor o cabezal de
reproducci#n a!ance en la rejilla de tiempo. +s decir, cuando reproducimos un patr#n, el
cursor se mue!e desde el primer al 0ltimo tiempo y !uel!e a empezar.
/ara organizar !isualmente los instrumentos puedes cambiarlos de posici#n en la rejilla,
seleccionndolos y haciendo clic en las flechas que aparecen justo encima de sus
nombres.
5on el Cit de bater,a cargado por defecto en el Pattern #ditor haz clic en los nombres de los
instrumentos para o,r su sonido.
/ara a?adir un sonido en el patr#n solo tienes que hacer clic en la rejilla ah, donde quieras que
suene y aparecer un peque?o rombo negro como referencia.
Bebajo de cada e!ento de percusi#n -rombo negro., aparecer una l,nea !ertical de una altura
determinada. (odificando est altura !ariars la dinmica del golpe percutido. +s decir la
percepci#n de su !olumen y fuerza.
+mpieza con alguno de los platillos, por ejemplo el charles -)pen HH,/edal HH, 5losed HH.
para introducir una pulsaci#n a corcheas, a?dele a continuaci#n ms sonidos= bombo en los
tiempos fuertes del comps -@ y D. y caja en los tiempos d&biles -3 y E.. 5on esto tendrs
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programado un clsico ritmo de rocC. ;?dele ms sonidos de timbales o otros tipos de platillos
para enriquecer el patr#n.
"om%ina patrones y crea una secuencia
/ara crear una secuencia de patrones necesitars al menos dos patrones distintos para
combinarlos. /uedes crear patrones desde cero en el Pattern #ditor, pero si lo que quieres es
copiar uno ya creado para a?adirle instrumentos o modificarlos, !e al &ong #ditor.
Haz clic con el bot#n derecho del rat#n sobre el nombre del patr#n que quieras copiar, aparecer
un cuadro de dilogo para que escribas un nombre para el nue!o patr#n, hazlo y 'cepta.
Fendrs un patr#n con otro nombre pero con el mismo contenido que el anterior. ;hora !e al
Pattern #ditor y modifica este nue!o patr#n. Gepite la operaci#n para obtener un abanico ms
amplio de !ariaciones r,tmicas con las que jugar.
;hora !uel!e al &ong #ditor
%as herramientas bsicas que encontramos en el men0 del &ong #ditor son= +l bot#n "lear que
borra toda tu secuencia -una operaci#n que no tiene BeshacerH.. %as flechas que al igual que en
el Pattern #ditor permiten mo!er tus patrones en su disposici#n !ertical. +l bot#n con el signo
ms que sir!e para crear nue!os patrones en blanco. %os dos botones ms a la derecha, el
primero para hacer selecciones en la rejilla, y el segundo el de (raw )ode.
Itiliza la herramienta (raw )ode para acti!ar las casillas correspondientes al patr#n que
quieras reproducir en el orden deseado. 5ambia la posici#n a &ong )ode en la barra de
transporte y dale al Play. )irs tu primera secuencia. ;cti!ando el loop, al llegar al 0ltimo patr#n,
!ol!er a empezar.
*. prende a usar el me!clador
+l mezclador aporta a Hydrogen una nota de calidad, a un programa que en teor,a es solo una
caja de ritmos. %a mayor,a de cajas de ritmo ya sean hardware o software, disponen de un
control de !olumen para cada instrumento, pero Hydrogen !a un paso ms all y nos brinda un
mezclador que se acerca al de un secuenciador ;udioA($B$ con!encional. ;bre la pantalla del
mezclador y !ers el despliegue de canales de instrumento, cada uno consta de un fader
-deslizador. de !olumen, un control de panorama, E potenci#metros de en!,os a efectos, botones
de mute, solo y preescucha de sonido.
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Haz clic en el bot#n de pre-escucha, para disparar un golpe del instrumento que tengas en ese
canal, mutea un canal si no quieres o,rlo momentneamente, o bien pulsa & para o,r JsoloJ ese
canal.
9a tienes tu patr#n creado y sonando en el Pattern #ditor, o quizs ya has hecho una secuencia
en el &ong #ditor, ahora es el momento de ajustar los !ol0menes de cada instrumento, su
posicionamiento est&reo -panorama. y los posibles efectos que quieras aplicarle.
)tra caracter,stica interesante del mezclador son los controles de humanizacin de ritmo que se
aplican en el canal mster. In control de swing, de timing y de elocity -dinmica. con los que
puedes graduar el ni!el de aleatoriedad de estos efectos que darn feeling a los patrones
ecesi!amente r,gidos de un ritmo programado.
*.$. '+adiendo e,ectos
%os cuatro buses de efectos disponibles en el mezclador te permitirn dar matices interesantes y
a menudo necesarios para una base r,tmica. /or ejemplo aplicar
re!erb a los platos, compresi#n al bombo y a la caja o incluso efectos
de cariz ms epresi!o o art,stico como los flangers, phasers y filtros.
/uedes combinar hasta un total de cuatro efectos simultneos y
graduar el ni!el de efecto por canal con los potenci#metros
correspondientes en cada canal del mezclador. Hydrogen no trae
efectos propios incorporados en el programa sino que utiliza plug-ins
%;BS/;, que hay que tener instalados pre!iamente. Si no dispones
de ninguno de estos plug-in, busca paquetes con la descripci#n
JladspaJ en tu gestor de paquetes e instala los paquetes de plugins.
+n Hydrogen accede al panel <* del (ezclador y carga los efectos a
partir del bot#n #dit - &elect -., acti!a los efectos, sube la ganancia
en los potenci#metros del canal que quieras efectar y modifica los
parmetros de cada efecto hasta obtener los resultados deseados.
/. #l #ditor de instrumentos
+n cada patr#n pueden aparecer hasta D3 instrumentos. 9 cada
instrumento puede ser un 0nico sonido basado en una muestra de
audio o bien una combinaci#n de hasta @8 capas de muestras.
%os instrumentos con m0ltiples capas permiten crear sonidos ms ricos y sobretodo ms
realistas. Fienes ms informaci#n sobre este efecto en una caja amarilla.
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%a siguiente figura muestra una caja -snare. con K capas de muestras.
/.$. 0rans,ormando una ca1a en un %om%o
Hydrogen, como buen instrumento basado en muestras -o directamente JsamplerJ. que es,
permite ajustar parmetros de la reproducci#n de las muestras, para dise?ar el sonido a tu gusto=
+stas opciones se encuentran en la !entana Instrument editor
:amos a !er un ejemplo prctico del uso de estos controles. +l objeti!o de este ejemplo es crear
un sonido de bombo a partir de una muestra de caja. /ara empezar, aseg0rate que Hydrogen
est en pattern mode, sino ponlo en este modo usando el bot#n mode de la barra de transporte.
/on una pista de caja -snare. en modo solo. Fienes dos formas de hacer esto= Besde el Pattern
editor haciendo clic con el bot#n derecho sobre la pista de caja, o bien, desde el )i2er
acti!ando el bot#n s del canal correspondiente.
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Gellena unos cuantos golpes de caja en el patr#n actual para o,r constantemente el sonido que
!amos a manipular. Si no lo est, selecciona el instrumento de caja en el Pattern editor ;hora
ya estamos listos para ajustar parmetros de la !entana Instrument. /rimero de todo, !amos a
bajar el tono o afinaci#n del instrumento. /ara ello gira al mimo a la izquierda el bot#n pitch
que se encuentra en la pesta?a 3ayers. Si se tratara de un instrumento multi capa, debes repetir
la operaci#n para todas las capas.
+l sonido es ms gra!e pero a0n es demasiado largo y ruidoso.
Sit0ate en la pesta?a Instrument y modifica el en!ol!ente ;BSG -attacC, decay, sustain, release.
de la siguiente forma= Lira el sustain el mimo a la izquierda, situa el decay alrededor de un
3KM y aseg0rate que el tiempo de ataque, bot#n attac4 est al m,nimo. 5on esto conseguimos
que solamente suene un ataque corto de la caja.
/or 0ltimo, aten0a los agudos fijando un cuto,, bastante bajo, y sube la resonance para realzar
el efecto de filtro, tal como mostramos en la captura de pantalla.
5. 6eciclando un loop de %ater7a
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Gecuerdas el loop que troceamos en el primer cap,tulo mediante Gezound6
http://,reesound.iua.up,.edu/samples8iew&ingle.php?id9$$5: ;pro!echa los archi!os
resultantes de dicha operaci#n y crgalos como muestras independientes en el Instrument
#ditor. Selecciona un canal !ac,o en el Pattern #ditor, abre el Instrument #ditor, !e a la
pesta?a 3ayer y carga el archi!o ';: correspondiente mediante el bot#n 3oad. Gepite la
operaci#n con el resto de sonidos que quieras cargar.
Itiliza tus conocimientos musicales y eperimenta con los sonidos que cortaste, seguro que
saldr algo original. Bebes tener en cuenta que dependiendo de si los sonidos que utilices
contienen ms de un golpe de percusi#n, estos irn al tempo original del loop y por lo tanto
tendrs que ajustar el tempo de Hydrogen con el del loop original.
<inalmente, usa la opci#n -ile-#2port para eportar toda tu canci#n en un archi!o ';:.
;. "rea tus propios drum4its
+l BrumCit (anager es, como su propio nombre indica en ingl&s, el gestor de los drumCits que
usamos en Hydrogen. /ermite eportar los Cits de percusi#n que hayas creado con el editor de
instrumentos, o importar conjuntos de instrumentos creados por otros usuarios. /ara eportar los
drumCits que est&s utilizando en el programa, primero debes guardarlos en la lista de drumCits.
5uando tengas tu Cit listo para guardar, abre el BrumCit (anager por el panel de &ae y escribe
un nombre para tu Cit, a?ade si quieres el nombre del autor -tu mismoH. y una bre!e descripci#n y
gurdalo. :uel!e al panel 3oad y aparecer listado junto a los Cits por defecto de Hydrogen.
;hora ya puedes eportar cualquiera de los Cits que aparezcan en esta lista.
Selecciona el Cit a eportar, dale un nombre y haz clic en el bot#n #2port. +l archi!o resultante
tendr la etensi#n N.h3drumCit y contendr los ajustes de todas tus muestras as, como los
propios sonidos que has utilizado. /ara importar sonidos que hayas descargado de internet o
que tengas archi!ados pero no cargados en el programa, debers importarlos primero mediante
el panel Import. %ocaliza el archi!o a importar y haz clic en <pen. ;hora el archi!o estar
disponible en tu lista de Cits para ser cargado en Hydrogen desde el panel 3oad.
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)iscel=nea
"a1as de ritmo: de las m=>uinas analgicas al so,tware
Hydrogen es un programa free-software, que emula el funcionamiento de una caja de ritmos. %as
cajas de ritmos, primeros anal#gicas y ms adelante digitales, se crearon con la finalidad de
generar sonidos de percusi#n sint&tica y programar ritmos a partir de dichos sonidos. +ran
mquinas con una interfaz sencilla a partir de= un selector de instrumento -ejemplo= caja, bombo,
platillos. una ristra de botones alineados -secuenciador por pasos. que representaban
f,sicamente @8 subdi!isiones -pasos. de un comps musical -semicorcheas. un bot#n de
playAstop que pon,a la mquina a reproducir en bucle los @8 pasos del secuenciador.
%os ritmos se creaban seleccionando los distintos instrumentos disponibles y acti!ando para
cada uno los botones del secuenciador que se deseaba hacer sonar. ; un ritmo con una
duraci#n determinada -normalmente de @ o 3 compases. se le denomina patr#n.
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%as cajas de ritmo e!olucionaron y ms adelante, ya en la era digital, permitieron crear no solo
un patr#n sino un Jgui#nJ o secuencia de patrones. +s decir pod,amos crear un patr#n ;, >, 5 y
B, y ordenar su reproducci#n automtica en una estructura como por ejemplo= ;;;;-5555-
BBBB-;;;;->>>>.
Hydrogen re0ne estas capacidades y !a mucho ms all. 5uenta adems con= un mezclador
para regular !ol0menes, panorama y aplicar efectos a los distintos sonidos. In editor de
instrumentos para modificar indi!idualmente el carcter y la dinmica de cada sonido. In gestor
de drum-Cits -grupos de instrumentos. que nos permite cargar y guardar Cits de nuestra creaci#n
o bajados de internet.
8ariaciones t7m%ricas de los instrumentos
"o tiene nada que !er el sonido de un ritmo de caja de bater,a real, con un ritmo hecho a base
de repetir una misma muestra de caja, aunque !ariemos su !olumen.
Si, por ejemplo, golpeamos una caja muy sua!e, el sonido tendr un timbre apagado. +n cambio,
si la golpeamos muy fuerte, independientemente de su !olumen, tendr un timbre ms agudo o
brillante.
+stas !ariaciones t,mbricas asociadas a la fuerza de golpeo influyen en gran medida a la
percepci#n del !olumen de la fuente sonora. +s por esto que los humanos sabemos distinguir
entre golpes fuertes o le!es de tambor -y de la mayor,a de instrumentos. independientemente del
!olumen al que nos llegan al o,do. +n otras palabras, imag,nate que ests escuchando solo de
bater,a por la radio y te bajan el !olumen sin darte cuenta, nunca se te ocurrir,a pensar que es el
bater,a quien ha decidido tocar ms flojo.
Hydrogen permite reproducir estas !ariaciones t,mbricas usando la t&cnica de muestras multi-
capa. >sicamente se trata de asignar distintos rangos de intensidades de ejecuci#n -o alturas
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de barras de !olumen. a distintas muestras. ;s,, cuando la intensidad de ejecuci#n sea baja
sonar una grabaci#n de golpe a baja intensidad, y cuando la intensidad sea alta, sonar un
golpe fuerte. Be esta forma los drumCits bien hechos suenan enormemente ms realistas.
Hydrogen ia ?ac4
OacC -OacC ;udio 5onnection Pit. es un ser!idor para interconectar puertos de audio de distintas
aplicaciones. +st siendo desarrollado en entornos %inu y recientemente tambi&n est
disponible en (ac)S*. +n otras palabras, es una aplicaci#n que sir!e de puente de
comunicaci#n entre programas que emiten y capturan audio. Fambi&n permite que distintos
programas secuenciadores sincronicen su cursor de reproducci#n, controlando todos s desde los
controles de transporte de cualquiera de ellos. +l referente ms cercano en el mundo del
software propietario es la tecnolog,a Ge'ire que, en un principio permit,a interconectar dos
programas como Geason y 5ubase. 5abe decir que, aunque Ge'ire ha e!olucionado como
estndar de conecti!idad y est soportado cada d,a por mas aplicaciones comerciales, no deja
de tener ciertas limitaciones, como la posibilidad de conectar tan solo dos programas. ;dems la
conecti!idad se produce de manera que t&cnicamente un programa es un plug-in del otro. +n el
caso de un e!entual cuelgue, los dos programas se !en afectados.
OacC es en cambio totalmente fleible en cuanto a coneiones. /uede interconectar cualquier
aplicaci#n de audio con soporte OacC -la mayor,a en %inu., con total autonom,a, ni l,mite en
n0mero de aplicaciones conectadas.
OacC dispone de una interfaz grfica llamada QOacC5tl que sir!e para arrancar y parar el ser!idor
y para hacer las coneiones entre programas de una forma !isual y c#moda.
:amos a conectar Hydrogen al secuenciador audio de referencia en %inu= 'rdour. +sto nos
permitir en!iar la salida master de Hydrogen o incluso cada canal de bater,a por separado.
; parte de arrancar OacC a tra!es de su interfaz grfica QOacC5tl, te bastar con seleccionar el
dri!er OacC en las /referencias de ;udio de Hydrogen y acti!ar la casilla #na%le 0rac4 <utputs.
+n el panel "onnect de QOacC5tl o directamente desde ;rdour podrs hacer las coneiones
pertinentes. Si adems queremos que la secuencia de Hydrogen se reproduzca en sincron,a con
el secuenciador ;rdour, tendremos que acti!ar la sincron,a OacC en la barra de transporte de
Hydrogen y en el <ptions #ditor, panel &ync de ;rdour.
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