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CRITERIOS PARA EVALUAR UNA HERRAMIENTA DIGITAL EDUCATIVA

Herramienta digital educativa a evaluar: THATQUIZ



Cada criterio tiene un porcentaje de 7.1%, se considera mala quien cumpla un
60%, regular 70%, buena, 80%, excelente entre 90% y 100%
Tiene un porcentaje de: 92.3%


CRITERIOS A EVALUAR
SI NO
Interactivo
Fcil de utilizar
Fcil acceso
Fcil entendimiento (que lo pueda utilizar maestro y
alumno)

Facilita la adquisicin del aprendizaje
Gratuito
Seguridad (libre de virus, etc.)
Lenguaje ( traduccin a diferentes idiomas)
Aumentar nivel de dificultad
Libre de publicidad
Multifuncional
Descargable (fcil instalacin, tamao minino en MB,
etc.)

Que contengan instrucciones
Registro de cuenta (que te identifique como docente)
Herramienta digital educativa a evaluar: PIXTOM

Cada criterio tiene un porcentaje de 7.1%, se considera mala quien cumpla un
60%, regular 70%, buena, 80%, excelente entre 90% y 100%
Tiene un porcentaje de: 71%


CRITERIOS A EVALUAR
SI NO
Interactivo
Fcil de utilizar
Fcil acceso
Fcil entendimiento (que lo pueda utilizar maestro y
alumno)

Facilita la adquisicin del aprendizaje
Gratuito
Seguridad (libre de virus, etc.)
Lenguaje ( traduccin a diferentes idiomas)
Aumentar nivel de dificultad
Libre de publicidad
Multifuncional
Descargable (fcil instalacin, tamao minino en MB,
etc.)

Que contengan instrucciones
Registro de cuenta (que te identifique como docente)
Herramienta digital educativa a evaluar: KIZOA

Cada criterio tiene un porcentaje de 7.1%, se considera mala quien cumpla un
60%, regular 70%, buena, 80%, excelente entre 90% y 100%
Tiene un porcentaje de: 85.2%


CRITERIOS A EVALUAR
SI NO
Interactivo
Fcil de utilizar
Fcil acceso
Fcil entendimiento (que lo pueda utilizar maestro y
alumno)

Facilita la adquisicin del aprendizaje
Gratuito
Seguridad (libre de virus, etc.)
Lenguaje ( traduccin a diferentes idiomas)
Aumentar nivel de dificultad
Libre de publicidad
Multifuncional
Descargable (fcil instalacin, tamao minino en MB,
etc.)

Que contengan instrucciones
Registro de cuenta (que te identifique como docente)
Herramienta digital educativa a evaluar: GCOMPRIS

Cada criterio tiene un porcentaje de 7.1%, se considera mala quien cumpla un
60%, regular 70%, buena, 80%, excelente entre 90% y 100%

Tiene un porcentaje de: 92.3%

CRITERIOS A EVALUAR
SI NO
Interactivo
Fcil de utilizar
Fcil acceso
Fcil entendimiento (que lo pueda utilizar maestro y
alumno)

Facilita la adquisicin del aprendizaje
Gratuito
Seguridad (libre de virus, etc.)
Lenguaje ( traduccin a diferentes idiomas)
Aumentar nivel de dificultad
Libre de publicidad
Multifuncional
Descargable (fcil instalacin, tamao minino en MB,
etc.)

Que contengan instrucciones
Registro de cuenta (que te identifique como docente)
Herramienta digital educativa a evaluar: TIKATOK

Cada criterio tiene un porcentaje de 7.1%, se considera mala quien cumpla un
60%, regular 70%, buena, 80%, excelente entre 90% y 100%

Tiene un porcentaje de: 56.8%

CRITERIOS A EVALUAR
SI NO
Interactivo
Fcil de utilizar
Fcil acceso
Fcil entendimiento (que lo pueda utilizar maestro y
alumno)

Facilita la adquisicin del aprendizaje
Gratuito
Seguridad (libre de virus, etc.)
Lenguaje ( traduccin a diferentes idiomas)
Aumentar nivel de dificultad
Libre de publicidad
Multifuncional
Descargable (fcil instalacin, tamao minino en MB,
etc.)

Que contengan instrucciones
Registro de cuenta (que te identifique como docente)

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