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Unidad 1 Introduccin a las tecnologas mviles

La tecnologa mvil consiste en la utilizacin de medios informticos, sin la


necesidad de estar emplazados, es decir que pueden ser utilizados desde
cualquier parte.
Dentro del mbito de la tecnologa, la que se refiere a estos tipos de dispositivos
es en la actualidad, la que posee mayor perspectiva de evolucin. La telefona
mvil de hoy en da se ha convertido en un instrumento muy til debido a la fcil
comunicacin entre personas. Los celulares cuentan con distintas aplicaciones
que pueden facilitar diversas labores cotidianas.
La comunicacin telefnica es posible gracias a la interconexin entre centrales
mviles y pblicas. Segn las bandas o frecuencias en las que opera el mvil,
podr funcionar en una parte u otra del mundo.
1.1 Conceptos sobre comunicaciones inalmbricas
La comunicacin inalmbrica o sin cables es aquella en la que la comunicacin
(emisor/receptor) no se encuentra unida por un medio de propagacin fsico, sino
que se utiliza la modulacin de ondas electromagnticas a travs del espacio.
1
En
este sentido, los dispositivos fsicos slo estn presentes en los emisores y
receptores de la seal, entre los cuales encontramos: antenas, computadoras
porttiles, PDA, telfonos mviles, etc.
Servicios Wap (Protocolo de Aplicaciones Inalmbricas)
Es un estndar abierto internacional para aplicaciones que utilizan las
comunicaciones inalmbricas.

Wi-Fi (Wireless Fidelity) es la tecnologa utilizada en la conexin inalmbrica para
la comunicacin de datos entre equipos situados en la misma rea de cobertura.
Responde al protocolo IEEE 802.11.

Wi-Max (al igual que WiFi) consiste en un protocolo (IEEE 802.16) para
establecer una conexin a Internet, o transmitir datos de forma inalmbrica.
La principal diferencia radica en la potencia de ambos.

1.2 Evolucin de los dispositivos de cmputo mvil
Primer paso, las comunicaciones inalmbricas, telefona mvil
El telfono mvil se remonta a los inicios de la Segunda Guerra Mundial, donde ya
se vea que era necesaria la comunicacin a distancia, es por eso que la
compaa Motorola cre un equipo llamado Handie Talkie H12-16, que es un
equipo que permite el contacto con las tropas va ondas de radio cuya banda de
frecuencias en ese tiempo no superaban los 60 MHz.





Durante ese periodo y 1985 se comenzaron a perfeccionar y amoldar las
caractersticas de este nuevo sistema revolucionario ya que permita comunicarse
a distancia. Fue as que en los aos 1980 se lleg a crear un equipo que ocupaba
recursos similares a los Handie Talkie pero que iba destinado a personas que por
lo general eran grandes empresarios y deban estar comunicados, es ah donde se
crea el telfono mvil y marca un hito en la historia de los componentes
inalmbricos ya que con este equipo podra hablar a cualquier hora y en cualquier
lugar.
Los inicios (0G): Los pioneros
Los primeros sistemas de telefona mvil civil empiezan a desarrollarse a partir de
finales de los aos 40 en los Estados Unidos. Eran sistemas de radio analgicos
que utilizaban en el primer momento modulacin en amplitud (AM) y
posteriormente modulacin en frecuencia (FM). Se populariz el uso de sistemas
FM gracias a su superior calidad de audio y resistencia a las interferencias. El
servicio se daba en las bandas de HF y VHF.
Los primeros equipos eran enormes y pesados, por lo que estaban destinados
casi exclusivamente a su uso a bordo de vehculos. Generalmente se instalaba el
equipo de radio en el maletero y se pasaba un cable con el telfono hasta el
salpicadero del coche.

Una de las compaas pioneras que se dedicaron a la explotacin de este servicio
fue la americana Bell. Su servicio mvil fue llamado Bell System Service.No era un
servicio popular porque era extremadamente caro, pero estuvo operando desde
1946 hasta 1985.


Primera generacin (1G): Maduracin de la idea
En 1981 el fabricante Ericsson lanza el sistema NMT 450 (Nordic Mobile
Telephony 450 MHz). Este sistema segua utilizando canales de radio analgicos
(frecuencias en torno a 450 MHz) con modulacin en frecuencia (FM). Era el
primer sistema del mundo de telefona mvil tal como se entiende hoy en da.

Los equipos 1G pueden parecer algo aparatosos para los estndares actuales
pero fueron un gran avance para su poca, ya que podan ser trasladados y
utilizados por una nica persona.
En 1986, Ericsson moderniz el sistema, llevndolo hasta el nivel NMT 900. Esta
nueva versin funcionaba prcticamente igual que la anterior pero a frecuencias
superiores (del orden de 900 MHz).
Adems del sistema NMT, en los 80 se desarrollaron otros sistemas de telefona
mvil tales como: AMPS (Advanced Mobile Phone System) en EE. UU. y TACS
(Total Access Comunication System).

El sistema TACS se utiliz en Espaa con el nombre comercial de MoviLine.
Estuvo en servicio hasta su extincin en 2003.
Segunda generacin (2G): Popularizacin
En la dcada de 1990 nace la segunda generacin, que utiliza sistemas como
GSM, IS-136, iDEN e IS-95. Las frecuencias utilizadas en Europa fueron de 900 y
1800 MHz.
El desarrollo de esta generacin tiene como piedra angular la digitalizacin de las
comunicaciones. Las comunicaciones digitales ofrecen una mejor calidad de voz
que las analgicas, adems se aumenta el nivel de seguridad y se simplifica la
fabricacin del Terminal.

Muchas operadoras telefnicas mviles implementaron. Acceso mltiple por
divisin de tiempo (TDMA) y Acceso mltiple por divisin de cdigo (CDMA) sobre
las redes Amps existentes convirtindolas as en redes D-AMPS. Esto trajo como
ventaja para estas empresas poder lograr una migracin de seal analgica a
seal digital sin tener que cambiar elementos como antenas, torres, cableado, etc.
El estndar que ha universalizado la telefona mvil ha sido el archiconocido GSM:
Global Sistem for Mobile communications o Groupe Spcial Mobile.
Se trata de un estndar europeo nacido de los siguientes
principios:
Buena calidad de voz (gracias al procesado digital).
Itinerancia.
Deseo de implantacin internacional.
Terminales realmente porttiles (de reducido peso y
tamao) a un precio asequible.
Compatibilidad con la RDSI (Red Digital de Servicios Integrados).
Generacin de transicin (2.5G)
Dado que la tecnologa de 2G fue incrementada a 2.5G, en la cual se incluyen
nuevos servicios como EMS y MMS:
EMS es el servicio de mensajera mejorado, permite la inclusin de
melodas e iconos dentro del mensaje basndose en los sms; un EMS
equivale a 3 o 4 sms.
MMS (Sistema de Mensajera Multimedia) Este tipo de mensajes se envan
mediante GPRS y permite la insercin de imgenes, sonidos, videos y
texto.

GPRS (General Packet Radio Service) permite velocidades de datos desde
56kbps hasta 114 kbps.
EDGE (Enhaced Data rates for GSM Evolution) permite velocidades de
datos hasta 384 Kbps.
Tercera generacin (3G): El momento actual
3G nace de la necesidad de aumentar la capacidad de transmisin de datos
para poder ofrecer servicios como la conexin a Internet desde el mvil, la
videoconferencia, la televisin y la descarga de archivos. En este momento el
desarrollo tecnolgico ya posibilita un sistema totalmente nuevo: UMTS
(Universal Mobile Telecommunications System).
UMTS utiliza la tecnologa CDMA, lo cual le hace alcanzar velocidades
realmente elevadas.




Cuarta Generacin (4G): El futuro
La generacin 4, o 4G ser la evolucin tecnolgica que ofrecer al usuario de
telefona mvil un mayor ancho de banda que permitir, entre muchas otras cosas,
la recepcin de television en Alta Definicin.
Hoy en da no hay ningn sistema de este nivel que est claramente definido, pero
a modo de ejemplo podemos echar un vistazo a los sistemas LTE (Long Term
Evolution).

Segundo paso, Ordenadores porttiles
La computadora porttil es un Dispositivo pequeo y ligero que puede llevar a
cualquier lado, posee un teclado y una pantalla incorporados. Esto elimina los
cables para conectar estos Elementos.

En este tiempo, las computadoras han sido adaptadas a casi cada aspecto de la
vida moderna. Desde controlar motores de automviles hasta comprar en los
supermercados. Cada vez mquinas ms rpidas y nuevas, son creadas. Aunque
estas tecnologas son las ltimas son las mquinas viejas del futuro.

Tercer paso, Secretaria de bolsillo, asistente digital personal PDA
En 1990, el Atari Portfolio, aunque tcnicamente clasificado como palm top fue
una muestra temprana de algunos de los ms modernos dispositivos electrnicos.
Le siguieron otros dispositivos como los Psion Organiser, el Sharp Wizard o la
Amstrad Penpad que fueron sentando la base de las funcionalidades de las PDAs.

La primera mencin formal del trmino y concepto de PDA (Personal Digital
Assistant) es del 7 de enero de 1992 por John Sculley al presentar el Apple
Newton, en el Consumer Electronics Show (Muestra de electrnica de consumo)
de Las Vegas (EE.UU.). Sin embargo fue un sonoro fracaso financiero para la
compaa Apple, dejando de venderse en 1998.
Cuarto paso, todo en mi bolsillo, integrar los 3 dispositivos en 1. Smatphone
La tecnologa moderna se mueve rpido y furioso, especialmente en lo que
respecta a las capacidades del telfono inteligente.Qu es exactamente un
telfono inteligente?En realidad no hay acuerdo sobre o exacta definicin de este
trmino.
La mayora estara de acuerdo sin embargo que los telfonos inteligentes hacer
ms mucho ms de lo que Alexander Graham Bell primera previsto cuando se
invent el telfono original en la dcada de 1870.




1.3 Plataformas para cmputo mvil
El desarrollo de aplicaciones mviles es ms importante que nunca para las
empresas. Las organizaciones de desarrollo estn en busca de una plataforma de
desarrollo de aplicaciones mviles (MADP) que pueda darle soporte a sus
proyectos actuales y futuros.

iOS SDK y Xcode 4

Xcode es el entorno de desarrollo que contiene los diferentes SDKs para la
construccin de aplicaciones para los sistemas de Appel (iOS y Mac).








Se puede descargar de manera gratuita desde la pgina para desarrolladores
Apple http://developer.apple.com/xcode/ pero nicamente las personas que
cuenten con Apple ID y estn registradas como desarrolladores. El SDK de iOS
cuenta con un emulador de iOS, pero si se van a probar aplicaciones directamente
en el dispositivo los desarrolladores deben pagar una cuota anual de US$99 (que
tambin incluye la publicacin de aplicaciones a travs de la Apple Store).

Android SDK y NDK

Las aplicaciones en Android se ejecutan sobre la Dalvik Virtual Machine (que es
una implementacin independiente de una maquina virtual de Java pero con una
arquitectura diferente), pero tambin se pueden crear aplicaciones que se ejecuten
directamente sobre el sistema operativo (llamadas aplicaciones Nativas).








Las aplicaciones se pueden desarrollar tanto de Java (para la DVM) como en C++
(aplicaciones nativas) a partir de sus respectivas herramientas de desarrollo:
1. Android SDK para crear aplicaciones con Java
2. Android NDK para crear aplicaciones con C++

Para la publicacin de aplicaciones, los desarrolladores deben estar registrados en
elAndoird Market y pagar una cuota de registro de US$25.

Symbian SDK

Symbian es la plataforma que ofrece crear aplicaciones de diferentes
sabores. Symbian SDK permite la creacin de aplicaciones con Qt ySymbian
C++ para mviles S60, y con Java se pueden crear aplicaciones tanto para
mviles S60 y S40.








Las aplicaciones se distribuyen a travs de la Ovi Store con un costo para los
desarrolladores, a la hora de registrarse, de 1.

Windows Phone 7 Developer Tools

Y no faltaba que revisramos como desarrollar para la nueva plataforma de
Microsoft para dispositivos mviles, pero, siendo mi rea de especialidad, lo dejo
en un post ms amplio: #wp7Dev Desarrollo sobre Windows Phone 7

Resumen de costos de publicacin en las diferentes tiendas de aplicaciones



Syclo
Tienda Costo Periodo
Apple Store US$99 Suscripcin
anual
Andoird Market US$25 Al registrarse
Ovi Store 1 Al registrarse
Windows
Phone
Marketplace
US$99
Gratuitopara
estudiantes a
travs
deDreamspark
Suscripcin
anual
Un ao de
suscripcin
gratuita para
estudiantes
Adquirida por SAP en junio, Sydo inicialmente se especializada en aplicaciones de
servicios de campo y gestin de activos empresariales (EAM) para dispositivos
robustos, pero en los ltimos aos ha ampliado el alcance de su plataforma a
todos los sistemas operativos mviles ms comunes.

Antenna
Es una buena opcin para las organizaciones que necesitan crear aplicaciones
mltiples para varios tipos de dispositivos mviles y desplegarlos como un servicio
en la nube. AMP se compone de un estudio de desarrollo junto con un servicio de
tiempo de ejecucin de nube autnomo y escalable, y un conjunto de clientes que
la ejecutan en una amplia gama de dispositivos mviles.
1.4 Lenguajes de programacin para dispositivos mviles
Un lenguaje de programacin es un conjunto de reglas, smbolos y palabras que
permiten construir un programa. Al igual que los lenguajes humanos tales como el
ingls o el espaol, los lenguajes de programacin poseen una estructura
(gramtica o sintaxis) y un significado (semntica).
Java
Java es un lenguaje de programacin y la primera plataforma informtica creada
por Sun Microsystems en 1995. Es uno de los lenguajes ms demandados, un
estndar para software de empresa, contenido basado en la web, videojuegos y
aplicaciones mviles, as como el sistema Android. Java est diseado para
trabajar a travs de mltiples plataformas de software, lo que significa un
programa escrito en OS X, por ejemplo, tambin podra funcionar en Windows.
Python
Python es un lenguaje de script de alto nivel de servidores para los sitios web y
aplicaciones mviles. Es considerado como un lenguaje bastante fcil para los
principiantes debido a su facilidad de lectura y por poseer una sintaxis compacta,
es decir, los desarrolladores pueden utilizar un menor nmero de lneas de cdigo
para expresar un concepto en comparacin a otros lenguajes.Phyton corre las
aplicaciones web para Instagram, Pinterest y Rdio a travs de su framework
webasociado, Django, y es utilizado por Google, Yahoo! y la NASA.
App Inventor
Esta plataforma de desarrollo est basada en un lenguaje de desarrollo grfico en
donde no escribes ni una sola lnea de cdigo, tan solo arrastras bloques
identificados con la accin que necesitas hacer y listo.

BIBLIOFRAFIA

http://xombit.com/2014/01/7-lenguajes-de-programacion-deberias-aprender
http://dispositivosmobilesits.blogspot.mx/2012/02/evolucion-de-moviles.html
http://www.eurekamovil.es/blog/index.php/2012/11/14/la-evolucion-de-la-
tecnologia-del-movil-y-sus-cuatro-generaciones/
http://linkea.do/evolucion-de-la-tecnologia-movil-1g-2g-3g-4g/
http://www.4gamericas.org/index.cfm?fuseaction=page&sectionid=406
http://www.tamps.cinvestav.mx/~gtoscano/clases/CM/s60.pdf