Asesora Pedaggica Elizabeth Chuquin Martnez de Daz 2013
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ESTRATEGIAS DE ENSEANZA Y APRENDIZAJE Y LOS INSTRUMENTOS DE EVALUACIN Estrategia:
Es la habilidad o destreza para dirigir un asunto, en el campo pedaggico la estrategia podemos entenderla como la forma, el arte que tiene el docente de dirigir un proceso de aprendizaje. Es un modo de actuar que se adopta a partir de un determinado enfoque, eleccin anterior a cualquier otro procedimiento para actuar. La estrategia metodolgica comprende todos los mtodos, procedimientos y tcnicas que plantea el maestro para que el educando construya sus aprendizajes de forma autnoma. Est referida al conjunto de decisiones acerca del mtodo didctico, las tcnicas, los materiales, los recursos que se emplea con el fin de propiciar experiencias que promuevan el aprendizaje de los estudiantes de acuerdo a los objetivos previstos
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CLASIFICACIN DE LAS ESTRATEGIAS SEGN ASPECTOS FORMATIVOS EN EL REA DE RELIGIN
ESTRATEGIAS LECTORAS
ESTRATEGIAS DE INTERPRETACIN DE LA INFORMACIN
ESTRATEGIAS DE PRODUCCIN
ESTRATEGIAS PARA LA ENSEANZA DE VALORES
ESTRATEGIAS VIVENCIALES
ESTRATEGIAS PARTICIPATIVAS .
Las Estrategias metodolgicas no pueden ser operativas si no existe una metodologa o camino a seguir y el rea de Educacin Religiosa debe ser siempre ACTIVA, PARTICIPATIVA, VIVENCIAL, as mismo reconocer la importancia del mtodo de la HERMENEUTICA, donde la reflexin a travs de los cuestionamientos se definen como el camino a llegar al desarrollo de las capacidades
Proclamacin de textos bblicos y/o del Magisterio de la Iglesia: Lecturas orales Comprensin y focalizacin del mensaje. Reflexin contemplativa acerca del mensaje.
Anlisis del mensaje de los medios de comunicacin: comentarios, opiniones Elaboracin de organizadores visuales Uso de estadsticas. Lectura de mapas Observacin de imgenes, Subrayado de textos, resmenes Elaboracin de sntesis
Redaccin de textos Redaccin de canciones. Poesas. Acrsticos y otros Elaboracin de peridicos murales Dibujos, Collage, modelado. Infografas
Dilemas morales Casustica Reflexiones personales y grupales Trabajos de campo: Salidas de campo Visitas a enfermos, asilos, albergues, instituciones benficas Jornadas de Reflexin, Retiros Espirituales
Juego de Roles Escenificaciones o Socio dramas Dilogo dirigido Conversatorio Monopolios, ludos cristianos Creacin de nuevos juegos Trabajos en equipo con preguntas gua Uso de pginas de internet Crculos de estudio Dinmicas
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TECNICAS Y ESTRATEGIAS METODOLGICAS PARA LA MOTIVACIN, RECOJO DE SABERES PREVIOS
TCNICA
ANLISIS DE NECESIDADES
OBJETIVO
Que el alumno reconozca las necesidades que posee respecto al tema a ser tratado VARIACIONES DESCRIPCIN Y OBJETIVO PROCEDIMIENTO MATERIALES
APLICAC. PARA EL REA PREGUNTAS POR RESOLVER
El estudiante identifica 5 o ms interrogantes que necesita resolver a travs del tema a tratar.
El participante escribe 5 preguntas en un papel. El participante puede compartirlas en su mesa. La mesa puede elegir las preguntas comunes. Copiar en un post-it diferente cada pregunta.
Un papel por persona
Un paquete de post -its
2.-LISTADO DE EXPECTATIVAS
Expectativas que posee la audiencia respecto al tema a tratar. El objetivo es que la audiencia tome conciencia de ellas y se integren al reconocer necesidades comunes
El facilitador pregunta qu expectativas poseen todos los participantes y las escribe en un ppelo grafo. Este papelgrafo se debe conservar hasta el final del taller o sesin de la unidad para luego chequear las necesidades satisfechas.
Papelgrafo
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TCNICAS PARA CREAR INTERS
TCNICAS
HISTORIAS Y PENSAMIENTOS
OBJETIVO
Qu los estudiantes descubran el vinculo que tienen en relacin al tema a desarrollarse en clase. VARIACIONES DESCRIPCIN Y OBJETIVO PROCEDIMIENTO MATERIAL APLICAC. PARA EL REA METFORAS
Contar historias con carga simblica que le permitan al alumno establecer conexiones que faciliten la comprensin de los contenidos
El profesor puede contar una historia con imgenes de apoyo visual. El alumno debe encontrar la relacin con el tema y el vnculo que posee consigo mismo.
Imgenes
PENSAMIENTOS Y REFRANES
El alumno reflexiona en torno a la cita, que se le menciona y establece mltiples relaciones con su entorno cercano.
Se presentan las citas en la pizarra, diapositiva o impresas de tal manera que el alumno pueda evocar la frase cada vez que quiera vincular con el contenido. El alumno debe relacionar dicho pensamiento o refrn con su vida y el tema en cuestin
Citas
FBULAS Y CUENTOS
El profesor relata fbulas o cuentos que contribuyan con el establecimiento de algn aspecto del contenido.
Se relatan los cuentos en forma muy expresiva. Se puede presentar una gua de preguntas
Figuras Guas.
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TCNICAS PARA DESESTABILIZAR
TCNICA
GENERACIN DE CONFLICTOS OBJETIVO El alumno reacciona frente a la problemtica planteada.
VARIACIONES DESCRIPCIN Y OBJETIVOS PROCEDIMIENTO MATERIALES APLICACACIN PARA EL REA
PLANTEAMIENTO S DE PROBLEMAS
El alumno se moviliza y se inquieta por el estado de alarma que genera un problema determinado.
Se ilustra una situacin de emergencia en base a informacin crtica de ltima y prestigiosa fuente
Situaciones crticas Prensa
TCNICA
PROVOCACIN OBJETIVO Que el alumno llegue a establecer algn tipo de ruptura que lo lleve a generar conexiones con el tema. VARIACIONES DESCRIPCIN Y OBJETIVO PROCEDIMIENTO MATERIALES APLICACIONES
S.O.S
El profesor presenta estadsticas alarmantes, situaciones o incidentes crticos para que el alumno se sensibilice con el tema en cuestin.
Se le presentan datos alarmantes de un problema complejo. Se les pide que se formen comisiones para estudiar y discutir diversos aspectos del mismo. Luego cada comisin expone sus conclusiones y se discute con el pleno de la clase.
Datos.
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VISUALIZACIN Los alumnos recuerdan algn evento de su pasado, se proyecten al futuro o imaginan situaciones hipotticas o fantsticas.
El profesor gua a los estudiantes a relajarse e imaginar, paso a paso, aquello que el profesor va pidindoles que visualicen. Las imgenes descritas por el profesor deben ser muy claras y debe apelar a varios sentidos. El caso se requiera, una hoja gua para el profesor la lea y oriente la visualizacin
ESTRATEGIAS DIDCTICAS PARA LA CONSTRUCCIN DE CONOCIMIENTOS Construccin de Conocimientos En este proceso pedaggico los alumnos (as) deben elaborar, organizar y / o integrar la nueva informacin que el docente le proporcione a partir de la confrontacin de esta con los saberes previos recogidos en el proceso anterior. Se busca: Definicin de conceptos Procedimientos Estructuras conceptuales
ROL DEL DOCENTE ROL DE ALUMNO Elegir cuidadosamente estrategias para: El anlisis. Organizacin de la informacin. Preparar materiales que permitan construir el conocimiento de manera natural, a partir de los propios procesos cognitivos del alumno. Elabora y /o construya los propios y nuevos conocimientos.
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TECNOLOGAS EDUCATIVAS Aplicacin de las tecnologas de informacin a los procesos de aprendizaje. Las tecnologas de informacin y comunicacin potencian los procesos de informacin, comunicacin y produccin en cualquier actividad educativa. Estos procesos estn presentes en todas las reas curriculares y en todo tipo de actividad educativa. Las tecnologas de informacin y comunicacin deben ser aprovechadas con criterios pedaggicos claros y pertinentes, es decir su aplicacin depende de cmo plantear una solucin posible a las necesidades pedaggicas detectadas previamente. Se propone criterios pedaggicos que relacione lo mejor y ms adecuado de las tecnologas de informacin y comunicacin con las actividades educativas, plantea un aprovechamiento pedaggico segn las necesidades particulares de cada institucin educativa. Cmo integrar las tecnologas de informacin y comunicacin en el aula? La integracin de las tecnologas en la educacin se basa en cuatro relaciones bsicas: - Agentes educativos y tecnologa (Apropiacin) - Currculo y tecnologa (Integracin curricular) - Actividades educativas en el aula ( Aprovechamiento) - Material educativo y tecnologa ( Produccin)
Integracin de las tecnologas de informacin y comunicacin en el currculo: Se analizan las posibilidades de utilizacin de las herramientas y recursos tecnolgicos en el proceso de contextualizacin del currculo a su institucin educativa. Este anlisis ocurre dentro de un proceso de integracin de tecnologas considerado en el proyecto de la institucin educativa. Se las incorpora en la planificacin del currculo a fin de potenciar el desarrollo de capacidades definidas en las reas curriculares. Actividades Educativas en el Aula: - El (la) docente planifica sus unidades didcticas tomando en cuenta los medios tecnolgicos pertinentes. - Describe la presencia de las tecnologas de informacin y comunicacin en su contexto local. - Determina cul o cules de las tecnologas de informacin y comunicacin le conviene utilizar, de acuerdo a los siguientes criterios: - Adecuacin al nivel de desarrollo de sus alumnos. - Requerimiento de destrezas tcnicas previas al uso de las tecnologas de informacin y comunicacin. - Habilidades que se pueden desarrollar mejor con el uso de la tecnologas de informacin y comunicacin. - El docente diversifica las capacidades tomadas del currculo de acuerdo al nivel educativo y las relaciona con las TIC pertinentes como medios para desarrollar habilidades que hagan al alumno capaz del logro de aprendizajes significativos.
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Recursos Disponibles Son diversos los recursos que nos ofrecen las TIC, entre ellos podemos identificar tres categoras de gran importancia: recursos para la comunicacin, recursos para obtener informacin y recursos para el proceso enseanza-aprendizaje.
Recursos Educativos Son todos aquellos elementos, medios o materiales que utilizamos para posibilitar y favorecer el proceso de aprendizaje y enseanza en nuestros estudiantes.
A. MATERIALES IMPRESOS Y MANUSCRITOS: En este grupo encontramos libros y fascculos del Ministerio de Educacin, folletos, revistas, peridicos y mapas. B. MATERIALES AUDIOVISUALES E INFORMTICOS: Videos, CD, DVD, casetes grabados, diapositivas, transparencias, lminas, fotografas, pinturas, disquetes y otros. C. MATERIAL MANIPULATIVO: Globos terrqueos, tableros interactivos, mdulos didcticos, mdulos de laboratorio, juegos, colchonetas, pelotas, raquetas, instrumentos musicales. Incluye piezas artesanales, reliquias, tejidos, minerales, etctera. D. EQUIPOS: Proyector multimedia, retroproyector, televisor, videograbadora, DVD, cran, y fotocopiadora. RECURSOS EDUCATIVOS
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Medios Audiovisuales a) La Televisin La Televisin Educativa se encuentra considerada como una tecnologa de informacin y comunicacin, un medio tecnolgico de informacin y comunicacin, por ello es que empezamos proponiendo un fundamento general. Ante todo, se busca el uso significativo de las tecnologas de informacin y comunicacin. Funciones de la televisin educativa La televisin educativa supone la utilizacin de un sistema de transmisin y recepcin de imgenes y sonidos sincrnicos a distancia as como su reproduccin y visualizacin para la accin formativa, poniendo a disposicin instrumentos de anlisis, estrategias de pensamiento y fuentes de informacin diversas que le permiten establecer escalas de valores y significados. Es el contexto en el que se inscribe lo que le da sentido y significacin educativa, no el medio. La TV educativa proporciona informacin pedaggica importante con la que el docente puede mejorar la calidad de sus actividades educativas. Permite atender necesidades educativas de grupos sociales en zonas de pobreza y concentracin poblacional o de poblacin escolar dispersa de zonas apartadas, dando acceso a contenidos de calidad que no es fcil encontrar en su medio. Con ello, se beneficia, en primer lugar, a los estudiantes de dichas zonas. Estas funciones conducirn a la mejora de los sistemas educativos presnciales, al incidir en las capacidades de docentes y estudiantes y en el incremento de la oferta de informacin educativa relevante y de calidad. b) El Video Un video puede ser una ayuda eficaz para llevar a cabo una clase pero debe ser solo una ayuda y de ninguna manera algo que vaya a sustituir al profesor. Se afirma que los videos aumentan el inters hasta un 40% , hacen un 25% mas comprensible un tema y aumentan la capacidad de aprendizaje, en un ao, en cerca de un 35%. Como aparato de precisin, sin embargo, los videos no representan una ventaja a menos que sean usados por hbiles manos. El profesor conductor deber emplear el tiempo suficiente en prepararse para utilizar videos, y sostener la proyeccin con discusiones de introduccin y resmenes. Por lo tanto los videos deben ser tales que favorezcan la discusin positiva del colectivo. Uso del video El uso del video ser til: 1.- Para que el colectivo piense del modo que se desea. 2.- Para concentrar la atencin sobre el asunto. 3.- Para esclarecer los puntos clave de un tema concreto. 4.- Para concluir o resumir una unidad de aprendizaje. 5.- Para concretar el pensamiento del colectivo sobre un objetivo dado.
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Reglas para el uso de videos. 1) Recuerde que el video es una ayuda, un aadido y que nunca podr sustituir al profesor de aula. 2) Preste atencin a las condiciones del local, en forma antelada. Revise a lo que respecta a la luz, la ventilacin, los ruidos y la comodidad del alumnado. 3) Haga que lo proyecte otro, si esto es posible, para poder estar libre y concretarse en la discusin e indicar las partes importantes del video. 4) Vea el video antes de proyectarlo, determinando atentamente su fin y la relacin que guarda con las capacidades especficas y aprendizajes esperados del rea.
5) Decida qu es lo que espera de los estudiantes despus de ver el video que proyecta. 6) Tenga en cuenta la razn por la que lo presenta, el argumento del video y la utilidad que de l pueden sacarse. 7) Cada proyeccin deber ser programada anticipadamente y acorde con el desarrollo y los aprendizajes esperados. 8) Una importante tcnica a seguir es la que consiste en estimular a los estudiantes a pensar en el contenido del video antes de verlo. Las preguntas sobre problemas de grupo son de particular eficacia. Si despus, el video responde a estas preguntas, calidad didctica se ver muy potenciada por el inters de los espectadores. 9) Despus de haber proyectado el video, discutirlo con los estudiantes destacando los puntos importantes, solicitando opiniones y dirigindoles preguntas. 10) Es aconsejable interrumpir el video en un momento determinado, entablando una discusin que nos lleve a determinadas conclusiones. Despus se podr continuar la proyeccin. 11) Si cree que los estudiantes pueden sacar provecho viendo otra vez el video, no dude en repetirlo.
c) El Cine El uso didctico del cine es vlido ms aun hoy en da, nadie podra discutir que al menos es un elemento que incita a iniciar un contenido. Por ello, las sesiones en las que se aplica el cine no deben servir solamente para pasar el rato, para entretener simplemente, ni como excusa o premio. Debe considerarse como elemento complementario que aglutine e implique a todos los participantes. 1.-Eleccin del film Este aspecto es de una importancia fundamental ya que podemos transformar el tiempo usado en algo sin sentido si la eleccin es mal hecha. Adems que de all pueden partir aprendizajes errados o una distorsin provocada por el origen cinematogrfico del film que puede obedecer a una tergiversacin acomodaticia e incluso propagandstica, por ello es fundamental realizar una buena eleccin. 2.- Entrega de ficha tcnica Es importante entregar y explicar una ficha tcnica previa a ver la pelcula en donde se debe tener en cuenta: Nacionalidad, ao, director, actores y actrices, resumen de la trama. Por lo general esta ficha no es ms extensa que una hoja. Si es necesario se puede entregar un resumen (muy breve) del momento histrico de la pelcula. 3.- Exhibicin de la pelcula a) Se debe escoger un lugar propicio para ver la pelcula. b) Al entregar una gua en el momento de la exhibicin no se logra que la realicen bien ni que observen la pelcula, se recomienda no entregar la gua en este momento sino despus de ver la pelcula. c) Enfatizar momentos en forma oral durante la pelcula, ejemplo: Observen la vestimenta, Recuerdan lo siguiente: Pongan atencin en tal o cual personaje, etc. 4.- Trabajo posterior. Una vez vista la pelcula se debe entregar una gua en donde se realice una conexin entre lo que aporta el film y la temtica histrica que estamos tratando en clase. 12
La evaluacin de los aprendizajes. Es un proceso, mediante el cual se observa, recoge y analiza informacin relevante, respecto del proceso de aprendizaje de los estudiantes, con la finalidad de reflexionar, emitir juicios de valor y tomar decisiones pertinentes y oportunas para optimizarlo.
LA EVALUACIN
A t parecer cul de los maestros se acerca ms a la definicin de evaluacin presentada? Por qu?:
Desde un enfoque cognitivo, la evaluacin servir para determinar si se estn desarrollando o no las capacidades intelectivas del estudiante. Esto nos obliga a poner nfasis en los procesos mentales que genera el aprendizaje, en la forma como se aprende y no nicamente en los resultados o en la reproduccin memorstica del conocimiento.
ENTONCES, DEBO COLOCAR NOTAS A CADA ESTUDIANTE...? CUNDO APLICO UNA PRUEBA ESCRITA ESTOY EVALUANDO? NO, SLO ESTS RECOGIENDO INFORMACIN Y, COMO VEREMOS, ESTO SLO CORRESPONDE A UNA DE LAS ETAPAS DE LA EVALUACIN. LA NOTA ES UNA EXIGENCIA ADMINISTRATIVA, PERO MS IMPORTANTE ES SABER CMO SE PRODUCE EL APRENDIZAJE, CON EL FIN DE MEJORARLO. La evaluacin es un proceso , a travs del cual , se observa, se recoge y analiza informacin relevante, respecto del proceso de aprendizaje de los estudiantes, con la finalidad de reflexionar, emitir juicios de valor y tomar decisiones pertinentes y oportunas para optimizarlo _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ 13
INDICADORES
Los organizadores y las actitudes constituyen los criterios de evaluacin en Educacin secundaria En el caso de capacidades de rea, los indicadores se originan en la articulacin entre las capacidades especficas y los contenidos diversificados ms un producto, mientras que en el caso de las actitudes los indicadores son las manifestaciones observables que las evidencian.
ESTRUCTURA DE UN INDICADOR En el caso de las capacidades de rea, los indicadores presentan generalmente los siguientes elementos Una Habilidad que, generalmente hace alusin a una operacin mental (discrimina, analiza, infiere opera, etc.). Un conocimiento que hace posible el desarrollo de la habilidad y responde a la pregunta qu es lo que.+ la habilidad? Un producto en el que se evidencia el desarrollo de la habilidad y responde a la pregunta En donde lo va a realizar? Tambin puede construirse indicadores con una condicin y responde a la pregunta Cmo lo realizar? El producto puede ser el resultado que se obtiene al desarrollar la habilidad una hoja de preparacin, en ensayos, puntos de vista, en compromisos redactados ,en una maqueta, la forma como se hace evidente el aprendizaje puede entonces ser tambin una explicacin, en una exposicin, subrayando ,etc.
LOS INDICADORES CAPACIDAD ACTITUD OPERATIVIZAN OPERATIVIZAN se originan en HABILIDAD + CONOCIMIENTO +PRODUCTO/CONDICIN MANIFESTACIONES OBSERVABLES (INDICADORES ACTITUDINALES O MICROACTITUDES
Criterios Los indicadores son enunciados que describen seales o manifestaciones que evidencian con claridad los aprendizajes de los estudiantes respecto a una capacidad o actitud. 14
Ejercicios de Aplicacin Completa los elementos de los siguientes indicadores presentados: INDICADOR HABILIDAD CONOCIMIENTO PRODUCTO TIPO DE INDICADOR
Tcnicas e Instrumentos de Evaluacin Las tcnicas de evaluacin. Conjunto de instrumentos, situaciones, recursos, procedimientos y/o actividades que se realizan para obtener informacin sobre la marcha de los procesos de aprendizajes y enseanza. La adecuada seleccin de garantiza la eficacia de los instrumentos, pues permite una debida sistematizacin de informacin recogida a fin de tomar decisiones acertadas y oportunas.
NO FORMALES SEMIFORMALES FORMALES Observacin espontnea Exploracin con preguntas Conversaciones y dilogos Tareas en clase Tareas fuera de clase Evaluacin de portafolios Comprobacin Evaluacin del desempeo Observacin sistemtica
Instrumentos de evaluacin Es el soporte fsico que se emplea para recoger informacin sobre los aprendizajes de los estudiantes. TCNICAS DE EVALUACIN INSTRUMENTOS DE EVALUACIN NO FORMALES OBSERVACIN ESPONTNEA Registros Anecdticos Listas de Control Diarios de Clase PREGUNTAS DE EXPLORACIN CONVERSACIONES Y DILOGOS. SEMI-FORMALES EVALUACIN DE TAREAS Y ACTIVIDADES REALIZADAS Gua de observacin de tareas y actividades realizadas. Rbrica para evaluar portafolios. EJERCICIOS Y PRCTICAS EN CLASE Rbrica para evaluar mapa conceptual o mental. Rbrica para evaluar la red semntica. FORMALES OBSERVACIN SISTEMTICA Listas de cotejo Escalas de valoracin COMPROBACIN
Pruebas escritas Pruebas de desarrollo Pruebas objetivas EVALUACIN DEL DESEMPEO Listas de cotejos Rbricas 15
Lista de Cotejo Es un instrumento elaborado a base de criterios e indicadores establecidos previamente para guiar la observacin a realizarse. Este instrumento consta de dos partes esenciales, la primera especifica las conductas o aspectos que se van a registrar mediante la observacin, y la otra parte consta de diferentes categoras en la cual cada uno de los aspectos va a ser evaluado (la escala de calificacin puede ser numrica o categrica). La lista de cotejo se utiliza para determinar si la conducta existe o no en el estudiante. N INDICADORES SI NO 1 Representa con precisin el problema a travs de una escenificacin 2 Incluye un modelo visual para ayudar a explicar su exposicin 3 Presenta indicaciones -paso a paso- en cuanto a cmo resolver el problema.
4 Utiliza terminologa adecuada 5 El afiche es visualmente atractivo (espacio y balance apropiado, uso del color, ttulo, fcil de leer).
Diario de clase Instrumento de seguimiento continuo, que da cuenta de lo que sucede en el saln de clase, por ejemplo, actividades, reflexiones e incidentes. Facilita a profesores y alumnos la reflexin y el intercambio de puntos de vista sobre los aspectos importantes del proceso educativo: propsitos, contenidos de aprendizaje, metodologa utilizada, resultados de aprendizaje. Es un registro sencillo, que permita la descripcin de actividades, aprendizajes, aciertos o dificultades de inters para los estudiantes o para el docente. Ejemplo:
Jueves, 28-septiembre
- Explicacin del programa y criterios de evaluacin de la unidad didctica. - La nocin de lmite como eje central del curso - Ejercicios de orientacin (a entregar el jueves, 5 de octubre)
Los portafolios Es una seleccin de trabajos acadmicos realizados en un periodo determinado. La funcin primordial es documentar el proceso de aprendizaje de los alumnos. Para conformar un portafolio, es necesario que se seleccionen los trabajos que evoquen los conocimientos y habilidades desarrolladas y aprendidas. Los alumnos tienen la oportunidad de reflexionar el conjunto de sus trabajos y emitir juicios sobre l. 16
Las rbricas o matrices de valoracin Establecen niveles progresivos de dominio del desempeo de un alumno. Estn construidas por la interseccin de dos dimensiones: los criterios o indicadores de calidad (enlistados en columnas) y la escala que muestra el rango de desempeos posibles (filas).