2
=
0
2
+2(
0
)
QUE DEBEMOS DE CONSIDERAR PARA
RESOLVER UN PROBLEMA DE CADA LIBRE?
Recomendamos seguir las siguientes
sugerencias.
- Realizar es un dibujo que ilustre el
problema.
- Elegir un sistema de referencia (siendo ste
un eje vertical).
- Adoptar una convencin de signos
(generalmente positivos hacia arriba y
negativos hacia abajo).
- Elegir el origen del sistema de referencia.
- Dependiendo de la convencin de signos
adoptada para el sistema de referencia
(punto Tercero), la aceleracin del cuerpo
(no la de la gravedad) puede ser positiva o
negativa; de esta forma: para una
convencin de signos + hacia arriba, - hacia
abajo, la aceleracin es negativa y: para una
convencin de signos - hacia arriba, + hacia
abajo, la aceleracin es positiva.
Departamento De Ciencias Cajamarca Facultad De Ingeniera
- En todos nuestros problemas (a menos que
se indique lo contrario) adoptaremos la
convencin de signos + hacia arriba, - hacia
abajo.
EJEMPLO 1
Desde el techo de un edificio se deja caer una
piedra hacia abajo y se oye el ruido del impacto
contra el suelo 3 s despus. Sin tomar en
cuenta la resistencia del aire, ni el tiempo que
demor el sonido en llegar al odo, encuentre:
a) La altura del edificio.
b) La velocidad de la piedra al llegar al suelo.
y = 0 m
t = 0 s
v = 0 m / s
0
0
0
y = ?
t = 3 s
v = ?
y +
y
-
Solucin:
a) Para determinar la altura, sta viene
expresada como el valor absoluto o magnitud
del desplazamiento o cambio de posicin, es
decir:
0
y y h altura = =
Por lo que es necesario conocer la posicin
final (y).
Observando los datos contenidos en el dibujo y
las ecuaciones de movimiento, sta la
encontramos a partir de la primera ecuacin.
2
0 0
2
1
gt t v y y + =
Sustituyendo datos:
( ) ( )
2
2
3 81 . 9
2
1
3 0 s
s
m
s
s
m
y
|
.
|
\
|
+
|
.
|
\
|
=
m y 145 . 44 =
La altura del edificio se determina tomando el
valor absoluto del desplazamiento, esto es:
m m
m m y y h
145 . 44 145 . 44
0 145 . 44
0
=
= = =
b) La velocidad se determina a partir de la
ecuacin:
gt v v
=
0
Sustituyendo datos
( ) 3 81 . 9 0
2 2
|
.
|
\
|
=
s
m
s
m
v
s
m
v 43 . 29 =
Velocidad con que llega la piedra al suelo,
donde el signo negativo indica que la piedra va
hacia abajo en su movimiento.
EJEMPLO 2:
Un baln de plomo se deja caer a un lago desde
un trampoln que est a 4.88 m sobre el nivel
del agua. Pega en el agua con cierta velocidad
y despus se hunde hasta el fondo con esa
misma velocidad constante. Llega al fondo 5 s
despus que se solt.
a) Qu profundidad tiene el lago?
b) Cul es la velocidad media del baln?
Supngase que se extrae toda el agua del lago.
El baln se arroja desde el trampoln de manera
que llega al fondo en 5 s.
c) Cul es la velocidad inicial del baln?
Departamento De Ciencias Cajamarca Facultad De Ingeniera
y = ?; t = 5 s ; v = v = ?
y = - 4.88 m; t = ? ; v = ?
2
2
2 1
1 1 1
0
0 0
Movimi ento rectilneo uni forme
( v = ctte.)
Movimi ento rectilneo uniformemente
( a = - g = - 9.81 m/s )
y = 0 ; t = 0 ; v = 0
acelerado
Solucin:
La peculiaridad de este problema es que se
debe de realizar por regiones, debido a que
tenemos dos tipos de movimiento diferentes.
La primera regin es cuando el baln va
cayendo en el aire.
La segunda cuando llega al agua y se hunde
hasta el fondo.
No necesariamente se tiene que trabajar en
ese orden, todo depende del anlisis que
hagamos de los datos proporcionados, as por
ejemplo, en la primera regin podemos
encontrar la v
1
y el tiempo que tarda en esa
regin, para despus trabajar en la regin dos.
Primera regin:
determinaremos la velocidad con la que llega al
agua mediante la ecuacin:
) ( 2
0 1
2
0
2
1
y y g v v =
( )
( )( )
s
m
v y y g v
78 . 9 74 . 95 0 88 . 4 81 . 9 2
2
2
0 0 1 1
= = +
= + =
Como se podr observar, la raz cuadrada nos
proporciona dos races, como el cuerpo va
cayendo tomamos la negativa (si no se hiciere
as, los subsecuentes resultados estaran mal).
s
m
v 78 . 9
1
=
Ahora el tiempo que tard en llegar al agua
gt v v =
0 1
Despejando el tiempo:
s
g
v v
t 99 . 0
81 . 9
0 78 . 9
0 1
=
=
Qu pasara si hubisemos considerado una
velocidad positiva? Vemoslo:
s
g
v v
t 99 . 0
81 . 9
0 78 . 9
0 1
=
=
Encontraramos un tiempo negativo. Como sto
no es lgico, corregiramos un error (considerar
una velocidad positiva) con otro error (suponer
que g = - 9.81), es decir:
( )
s
g
v v
t 99 . 0
81 . 9
0 78 . 9
0 1
=
=
=
Lo cual es incorrecto.
Una vez encontrada la velocidad y el tiempo,
nos pasamos a la segunda regin.
El tiempo que tarda cayendo el cuerpo en el
agua viene dado por:
s s s t t t 01 . 4 99 . 0 5
1 2
= = = A .
La velocidad con la que se hunde es la misma
que con la que llega:
s
m
ctte v v 78 . 9 .
2 1
= = =
Por lo que la ecuacin de movimiento en esta
regin es la del rectilneo uniforme, y la
"distancia" que recorre viene expresada por la
ecuacin:
( ) m s
s
m
y y 21 . 39 99 . 0 78 . 9 - t v y -
1 2
= = A = = A
.
Resultado que en valor absoluto representa la
profundidad del lago.
Departamento De Ciencias Cajamarca Facultad De Ingeniera
b) La velocidad media se determina
considerando el cambio de posicin (inicial y
final) y el tiempo total.
( )
s
m
-8.81
5
0 - 44.09 -
s 5
0 - 4.88 - 39.21
t - t
y - -
0 2
0 2
=
= = =
A
A
=
y
t
y
v
Donde la posicin final y
2
se determin
"sumndole" los 4.88 m a la profundidad del
lago. Hay que recordar que lo que estamos
trabajando son posiciones.
c) En este caso, la posicin final del baln ser:
y
2
= -44.09 my el tiempo total sern
nuevamente los 5 s. El cuerpo en todo su
recorrido, desde que se lanza hasta que llega,
ir en "cada libre" (movimiento rectilneo
uniformemente acelerado). La velocidad, bajo
estas condiciones, viene dada por la ecuacin:
2
0 0 2
2
1
gt t v y y + =
Despejando velocidad inicial:
( )
s
m
t
gt
y y
v
07 . 15
5
625 . 122 09 . 44
5
2
5 81 . 9
0 09 . 44
2
2 2
0 2
0
=
+
=
+
=
+
=