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Gua oficial de configuracin de PCSX2 0.9.

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Ya que esta gua es extremadamente detallada y larga de leer, avih ha creado una
gua rpida que es mucho ms corta y se puede leer aqui. Si an tienes dudas o
quieres entender que hace cada opcin puedes leer el resto de la gua larga

En esta gua tratare de explicar cmo configurar PCSX2 apropiadamente y tambin
dar algunos tips para correr los juegos. Aqu est todo en pasos:

1) Descarga el nuevo PCSX2 v0.9.8 AQUI.
2) PCSX2 viene en 3 sabores, full installer (instalador completo), web installer
(instalador con descarga web) y binary (paquete binario). Full installer tiene el
instalador web de DirectX incluido, web installer lo descarga opcionalmente de la
web, y binary es solamente el programa con los plugins. Descarga el que prefieras
o si no sabes cual, el full installer.
3) Corre el instalador (si lo descargaste) o si descargaste el paquete binario abre el
archivo y extrae su contenido en un folder. (por ejemplo C:\PCSX2)
4) Corre pcsx2.exe que est en el folder al que instalaste o extrajiste los archivos.

Para Usuarios de Linux
Coge el nuevo paquete binario (que tiene algunas correcciones sobre la versin
0.9.8) de aqui o el cdigo fuente de Google Code. Para compilar desde el cdigo
fuente, sigue las instrucciones en la Gua de Compilacin para Linux.
Necesitas tener lo siguiente instalado: libasound2-dev, libbz2-dev, libgl1-mesa-dev,
libglew1.5-dev, libglu1-mesa-dev, libgtk2.0-dev, libjpeg-dev, libsdl1.2-dev,
libsoundtouch1-dev, libsparsehash-dev, libwxbase2.8-dev, libwxgtk2.8-dev, libx11-
dev, nvidia-cg-toolkit, portaudio19-dev, zlib1g-dev.

Los plugins para Linux generalmente incluyen: ZZOgl-pg (o ZZOgl), GSdx SDL,
SPU2-X, ZeroSPU2, OnePad, Linuz Iso, EFP Iso, and EFP Polling.


ndice
1. Configuracin de Plugins
o Configuracin de plugin de grficos
o Configuracin de plugin de sonido
o Configuracin de plugin de mando
o Configuracin de plugin CDVD
o Configuracin de plugin Dev9
o Configuracin de plugin USB
o Configuracin de plugin Firewire
2. Configuracin de BIOS
3. Configuracin central "Core"
o EE/IOP
o VUs
o GS
o Ventana GS "GS Window"
o Hacks de velocidad "Speed Hacks"
o Arreglos de juegos "Game fixes"
o Presets
4. Configuracin de ajustes varios "Misc"

Configurando PCSX2

La nueva versin de PCSX2 tiene una configuracin ayudante de instalacin la
primera vez que se corre para ayudarte a configurar ms fcilmente as que iremos
primero por ese.

En la primera pantalla, se nos pedir que escojamos el Idioma, entonces
escogemos donde el programa guardara sus archivos y configuracin del programa.

En el primer men desplegable, simplemente selecciona el idioma que se mostrara
en el programa.

PCSX2 automticamente guarda todas sus configuraciones, tarjetas de memoria y
archivos nuevos en general en tu directorio "Documentos" si usaste los instaladores
web/completo , o en el mismo folder en que PCSX2.exe est localizado si usaste el
paquete binario.

En la segunda pantalla podrs escoger que plugins quieres usar. Los plugins que
vienen por defecto son los que tienen la mayor compatibilidad y usualmente son
tambin los ms rpidos, as que antes de cambiarlos asegrate de saber lo que
ests haciendo.
Aqu tambin puedes especificar un folder que quieras para los plugins, al
desmarcar la casilla "use default setting" y seleccionando el folder que quieras
dando clic en "Browse". "Open In Explorer" simplemente abre una ventana de
explorer en el folder especificado.

En la tercera pantalla, se te pedir que selecciones la imagen BIOS de la lista. Si no
puedes ver nada en esta lista, necesitas o cambiar el folder donde la BIOS esta o
copiar tu BIOS en el folder que se muestra. Para ms informacin acerca de la
BIOS, mira la seccin de Configuracin de BIOS en esta gua. Si no puedes hacer
una seleccin, no podrs usar PCSX2. Da Clic en "Finish" para terminar el
ayudante de instalacin.


Esta es la GUI (Graphical User Interface o Interfaz Grfica) principal de PCSX2.
Desde aqu podrs cambiar la configuracin o los plugins usados por PCSX2 como
quieras.
Empezaremos configurando nuestros plugins y luego nos moveremos a la
configuracin central.
Ve a "Config =>Plugin/BIOS selector" para seleccionar y configurar los plugins que
PCSX2 usara. Veras una pantalla como esta (da clic para ampliar):



Ah 3 pestaas, Plugins, BIOS y Folders.
Plugins: Pestaa de Plugins/BIOS Selector:

Primero, puedes desmarcar la casilla "use default setting" en la parte inferior y
seleccionar un folder que quieras dando clic en "Browse". Este es el folder del cual
PCSX2 cargara sus plugins.
A la izquierda puedes ver que componente es emulado por cada plugin (GS
(grficos), PAD (mando), SPU2 (sonido) etc.), en el medio se encuentra el men de
seleccin desplegable, y en la derecha est el botn "Configure" que abrir el
dialogo de configuracin del plugin seleccionado respectivamente en el medio.
Ten en cuenta que cada vez que cambias el plugin seleccionado, tendrs que
presionar el botn "Apply" (Aplicar) para que el emulador cargue el nuevo plugin y
haga que el botn "Configure" este disponible para ese mismo.

Ahora nos vamos a la configuracin de los plugins:


Graphics (Grficos):


Primero, querrs chequear que versin de pixel shaders y DirectX (en Windows) es
soportada por tu tarjeta de video. Puedes hacer eso aqui.

Por ahora puedes usar 2 plugins de Grficos: GSdx v0.1.16 y GSnull driver v0.1.0.

GSdx v0.1.16, es un plugin con soporte para DirectX 9 y DirectX 10/11 creado por
Gabest que recientemente fue mejorado mucho en tanto a velocidad como en
calidad de imagen. Requiere de una tarjeta de video que soporte Pixel Shaders 2 y
un procesador que soporte las extensiones SSE2 para funcionar, adems tambin
necesita Vista/Windows 7 con una tarjeta de video compatible con DirectX 10 para
el modo DirectX10/11 en el plugin.

GSnull (nulo) es, como su nombre lo indica, un plugin grafico nulo que no mostrara
ningn tipo de video. Es usado para propsitos de depuracin.

Selecciona GSdx v0.1.16 y presione el botn
'Configure'.
Primero que todo GSdx viene en 3 versiones, SSE2, SSSE3 y SSE4.1. Usa
estas versiones SOLO SI tu procesador soporta estos conjuntos de
instrucciones ya que estas sern ms rpidas. Este es el orden de ms lento
a mas rpido: SSE2, SSSE3, SSE4.1. Nota: Los usuarios de procesadores
AMD no deben confundir SSE3 con SSSE3 (tiene una S extra) o SSE4A con
SSE4.1, son totalmente diferentes y NO son soportados. Usa la versin SSE2
si tu procesador tiene SSE3 y SSE4a pero no SSSE3 o SSE4.1
CPUs con soporte SSE2: Aqui.
CPUs con soporte SSSE3: Aqui.
CPUs con soporte SSE4.1: La serie Penryn de Intel Core 2 Duo (modelos
E7xxx,E8xxx y Q8xxx,Q9xxx), Intel Corei3, Intel Corei5, Intel Corei7, AMD
Bulldozer (modelos FX-4xxx,FX-6xxx,FX-8xxx)
Para usar el modo DirectX10/11, tienes que estar corriendo Windows Vista
o Windows 7 con una tarjeta de video compatible DirectX10 (Mira el
link anterior)
Los modos DirectX10 y DirectX11 de GSdx son de momento exactamente
lo mismo en trminos de velocidad y compatibilidad. La nica diferencia es
que podrs ver solamente el primero si tu tarjeta soporta solo DirectX10 y
solamente veras el segundo si tu tarjeta soporta hasta DirectX11
Renderer: Aqu puedes escoger el modo grafico a usar.

Seleccionando "Direct3D9 (Hardware)", GSdx usara las capacidades
Direct3D de su tarjeta de video, aumentando significativamente la velocidad
de emulacin.

Seleccionando "Direct3D10/11 (Hardware)" (Seleccionable nicamente
en Vista/Windows 7 con tarjeta de video DX10/11), GSdx utilizar el
modo Direct3D10/11 que es usualmente el modo ms rpido y a veces
tambin ms compatible. Muy recomendado si tu sistema lo soporta.

Seleccionando Direct3D9/10/11 (Software)" GSdx utilizar el renderizador
incorporado de software, que no utilizar tu tarjeta de la grfica, y en vez
utilizar el procesador. De este modo la velocidad de emulacin es reducida
bastante pero se consigue compatibilidad mxima. Recomendado si
encuentras problemas de grficos con el renderizador Direct3D (Hardware).

Seleccionando "SDL 1.3 (software)", GSdx utilizar la librera SDL para el
renderizador software que se comporta igual que el modo de software
mostrado arriba (puede ser ms lento).

Seleccionando Direct3D9/10/11 (null)"," Null (software)","Null (null)" o
"SDL 1.3 Null" el plugin simplemente no procesara nada, as que no
mostrara nada en pantalla. salo slo si quieres por ejemplo or alguna
msica ya que con este modo se consigue un aumento dramtico de
velocidad.
Interlacing: Aqu puedes escoger entre "None" (Ninguno) y otras 6 tcnicas
de entrelazamiento, que son usadas para remover el "sacudido" de la
pantalla.
En parntesis puedes ver qu clase de efecto y quiz desventaja (por
ejemplo la nota de "mitad de FPS" en el modo blend) que cada uno de estos
modos tiene.
Puedes cambiar entre estos modos al correr un juego presionando la tecla
F5.
D3D Upscaling (subseccin de ampliacin) :
Disponible solamente si un Renderer (Hardware) se seleccion
anteriormente. Aqu puedes cambiar varias configuraciones para mejorar la
calidad visual de tus juegos al incrementar la resolucin o aplicando un filtro
de textura. Ten en mente que cambiando la resolucin nativa de los juegos
puede causar problemas grficos (desde pequeos usualmente hasta ms
serios en casos raros).
D3D internal resolution (resolucin interna): Aqu puedes especificar la
resolucin exacta con la que deseas correr tu juego!
De esta manera, si tu computador es suficientemente poderoso
(principalmente tu tarjeta de video), puedes jugar tus juegos ps2 favoritos
en resoluciones mucho ms altas haciendo los grficos ms ntidos y
detallados.
Ten en cuenta que entre ms alta la resolucin, el plugin tendr que usar
ms recursos, haciendo que la emulacin vaya mucho ms despacio.
Original PS2 Resolution - Native: Si habilitas esta opcin, el plugin
renderizara en la resolucin nativa del ps2 (por eso es que las opciones de
"D3d internal res" se bloquean)
Scaling: Puedes ponerlo en "Custom" para usar lo que sea que pongas en la
opcin "Custom Resolution" (resolucin interna) ms abajo. Seleccionando
2x-6x, multiplicara la resolucin interna del juego por este valor y lo
mostrara as. As que si un juego tiene una resolucin nativa de 640x320,
seleccionando 3x lo mostrara a 1920x960 (el triple de la resolucin nativa).
De esta manera se pueden prevenir algunos problemas que se presentaran
al usar una resolucin personalizada.
En este momento la mayora de juegos y tarjetas de video pueden usar x2 o
x3 bien pero tienen una fuerte cada de velocidad con las opciones mayores.
Custom Resolution: Cuando la opcin "Scaling" esta puesta en custom,
puedes poner cualquier resolucin que quieras para el juego.

Hardware mode Subsection (subseccin de modo
hardware)
Disponible nicamente si un renderer (Hardware) ha sido seleccionado
anteriormente. Aqu puedes cambiar algunas opciones para rendimiento
extra o calidad de video.
Texture Filtering (Filtrado de texturas): Esta opcin tiene 3 estados.
Activado, medio-activado (gris) y desactivado.
Cundo est activado, todo en pantalla tanto 2D como 3D ser filtrado
bilinealmente.
Cuando esta medio-activado (gris) el filtrado ser aplicado como en el PS2.
Este es el estado preferido.
Cuando esta desactivado, el filtro bilineal se desactiva completamente. Baja
la calidad de video pero puede ayudar con algunas tarjetas de video ms
lentas.
Logarithmic Z: Esta opcin puede ayudar cuando se puede ver a travs de
algunos de los objetos. Solamente puede ser activada con tarjetas de video
que NO soportan 32bit Z-buffer.
Allow 8-bit textures: Usa un modo ms eficiente de paletizado de texturas
para todo renderizado que reduce los requerimientos de RAM en la tarjeta
de video. Por otro lado incrementa la carga de procesamiento y puede
causar errores grficos. Es recomendado intentar activando/desactivando y
ver cual funciona mejor por cada juego.
Alpha Correction (FBA): (nicamente en el modo DX9). Es recomendado
tenerlo activado ya que arregla algunos problemas de mezcla que DX9 tiene,
sin embargo tambin puede causar errores grficos as que si tienes algunos
intenta desactivar esto.
Software mode settings (subseccin de modo
software):
Disponible nicamente si un renderer (Software) se seleccion
anteriormente. Aqu encuentras opciones para cambiar cuantos hilos de
ejecucin va a usar el renderizador y tambin apagar/encender el AA en
software.
Rendering threads: Esta opcin slo est disponible habiendo seleccionado
un renderer de software. Aqu puedes especificar cuntos threads (hilos)
GSdx va a usar mientras renderiza en software, para tomar ventaja de todos
los cores (ncleos) que tu procesador pueda tener, por ejemplo ponlo a 3
para procesadores quad-core. Aumenta la velocidad significativamente en
sistemas multi-core para renderizado en software con ms de 2 ncleos.
Edge anti-aliasing (AA1): Esta opcin solo se puede usar habiendo
seleccionado un mtodo de renderizado software. Cuando esta seleccionado,
el plugin intentara aplicar una forma de anti-alisado en el juego
incrementando los grficos. Usar con precaucin, experimental de momento.
Subseccin de Hacks:
Disponible nicamente si editas manualmente el archivo de configuracin
GSdx.ini y cambias la lnea que dice "AllowHacks=0" por "AllowHacks=1".
Estas opciones son UNICAMENTE para usuarios avanzados que
saben que estn haciendo. Estas opciones pueden y CAUSARAN
varios errores grficos serios si se usan en juegos que no los
necesitan. (afecta nicamente los modos hardware).
HW Anti Aliasing: Aade Anti-alisado del nivel seleccionado a cada superficie
renderizada. Esto es altamente demandante en recursos de tarjeta de video
y puede causar que PCSX2 se caiga si no hay suficiente RAM en la tarjeta.
Alpha Hack: Intenta esto si tu juego tiene problemas con efectos como
niebla o con sombras. En general, intenta usar esta opcin si tu juego tiene
problemas grficos ya que podra ayudar con ellos.
Offset Hack: Este hack aade una compensacin a todas las superficies para
que algunos errores comunes al usar alta resolucin se reduzcan. Usa esto
cuando efectos de imagen borrosa o efectos de halos parezcan movidos de
donde deberan estar.
Skipdraw Hack: Salta el dibujo de algunas superficies completamente,
basado en cuan posible es que estas causen un problema. Especifica cuantas
superficies deberan ser saltadas despus que una superficie problemtica es
encontrada. Intenta valores bajos primero como 1-3 luego intenta ms
grandes (entre ms grande el nmero, ms grande la posibilidad de grficos
no dibujados y efectos daados removidos). Este hack puede causar
aumentos de velocidad tambin (raramente)!

Movie Capture: Esta es una caracterstica escondida ( ). Presionando la
tecla F12 al correr PCSX2 con GSdx un mensaje aparecer. En el primer
campo debes mostrar el plugin donde el video captado ser almacenado, y
escribe el nombre de archivo tambin. En el segundo campo puedes escoger
un codec de compresin como DivX o "Uncompressed" que no comprimir el
video. Si escoges un codec de compresin, podrs cambiar su configuracin
presionando el botn "Config". Slo codecs ya instalados en tu computadora
personal aparecern.
Presiona F12 de nuevo en cualquier momento parar detener la captura. El
video producido ser apresurado automticamente hasta 100% (velocidad
normal) para una vista placentera. Si usas SPU2-X como plugin de sonido, el
archivo de audio ser grabado como "recording.wav" en el mismo folder en
el que pcsx2.exe se encuentra.
Presiona OK para guardar tus cambios o "Cancel" para volver a la ventana
principal de configuracin.

GSnull v0.1.0 plugin
Como se explic al inicio de esta seccin, este es un plugin Nulo as que no
va a renderizar nada en la pantalla. Presiona el botn Configure para
obtener un men con una opcin que puedes activar/desactivar "Enable
Logging" que activara/desactivara el registro del GS (Sintetizador Grafico del
PS2). Debera ser usado para depuracin nicamente.


Sound (Sonido):


SPU2-X

El mejor y ms reciente plugin de sonido al momento de escribir esta gua.
Inicialmente basado en el plugin Gigaherz's SPU2 y despus modificado por Jake
Satine (Air) del equipo PCSX2.
Este es el nico plugin SPU2 que soporta procesamiento de efectos (como
reverberacin) y Dolby Pro Logic (II) (si tu tarjeta de sonido es capaz de
decodificarlo).
Es tambin el plugin ms avanzado para la emulacin del chip correctamente.
Muchos juegos funcionan nicamente con SPU2-X!
Interpolation: Aqu puedes seleccionar 1 de 5 opciones:
1)Nearest (cercano): Como la descripcin dice, ningn modo de
interpolacin se hace y es el modo ms rpido.
2)Linear (lineal): Esta es la opcin recomendada, haciendo una interpolacin
lineal del sonido.
3)Cubic (cbica): Otro tipo de interpolacin. Lenta, buenos altos.
4)Hermite: Esta es la opcin recomendada. Cercana al sonido que produce
el PS2, as que es la ms precisa pero ms lenta que la opcin anterior.
5)Catmull-Rom: Otro tipo de interpolacin. Lenta, calidad alta.
Disable effects processing (Desactivar procesamiento de efectos): Activando
esta opcin deshabilitara cualquier emulacin de efectos como
reverberacin, bajando la calidad de sonido pero incrementando la
velocidad.
Reverb boost factor (Factor de incremento de reverberacin): Como se
describe, incrementa la intensidad de los efectos de reverberacin por el
factor seleccionado. Puede causar algunos errores de sonido.
Enable debug options: Activando esto har que el botn Configure Debug
Options est disponible. Clic en l y se presentaran varias opciones de
registro que se pueden activar para propsitos de depuracin. Debera ser
usado nicamente por desarrolladores.
Module: Aqu puedes seleccionar 1 de 5 opciones, que son diferentes
mtodos de salida de sonido:
1)No sound (sin sonido): No reproducir ningn sonido (mute) resultando en
la mejor velocidad.
2)X Audio 2: Este es el mtodo recomendado, funciona mejor en Vista as
que usuarios de XP deberan intentar usar la tercera opcin.
3)DirectSound: Debera ser un poco peor que X Audio 2, salo si funciona
mejor.
4)Wave out: No recomendado, la opcin 2 o 3 debera funcionar mejor
siempre.
5)Portaudio: Utiliza una librera multi-plataforma llamada Portaudio. Esta es
la nica opcin aparte de sin sonido en Linux.
Latency (Latencia): Entre ms pequeo el valor de latencia menor ser el
retraso en audio. Nota que una latencia muy baja causara crujidos en el
sonido, as que cambia los valores hasta que encuentres la ms baja que
funcione con tu juego sin que cause crujidos.
Synchronizing mode (modo de sincronizado):
o TimeStretch: El modo recomendado y activado por defecto. Mantiene
el audio y video en sincrona, tambin ayuda a eliminar los crujidos y
otros problemas de sonido. Ten en cuenta que si la velocidad es baja,
el sonido ser tan lento como el video con esta opcin.
o Async Mix: mantiene el audio fuera de sincrona con el video, as que
se tiene velocidad de sonido normal incluso si la velocidad del juego
no es ptima. Puede causar que algunos juegos se detengan o
se caigan completamente as que salo con precaucin!
o None (Ninguno): El audio se saltara si se selecciona este modo y no
se tiene la velocidad ptima en el juego que ests corriendo.
Incremento pequeo de velocidad.

Advanced (Avanzado): Aqu puede cambiar como funcionara el time
stretcher. Como esta descrito en la interfaz grfica, los valores ms grandes
son mejores si no tienes buena velocidad mientras que lo contrario es
verdadero si tienes velocidades mayores a velocidad completa. presionando
el botn "Reset to Defaults" (volver a defecto) pondra todos los valores
como estaba al principio.
Audio Expansion mode (Expansion de audio): Aqu puedes escoger si quieres
que el audio producido desde el plugin se expanda a tu configuracin de
altavoces y no solamente en dos canales (Stereo). Disponible nicamente
con el mdulo XAudio2.
o Stereo: Por defecto, no hay expansin de audio con esta opcin.
o Quadrafonic: Expandir el audio a 4 altavoces.
o Surround 5.1: Expandir el audio a altavoces 5.1.
o Surround 7.1: Expandir el audio a altavoces 7.1.

Use a Winamp DSP plugin (Usar un plugin DSP de Winamp): Si no sabes qu
significa esto djalo como esta. (No disponible en Linux de momento.)




PAD:

Aqu podrs usar 2 plugins, Lilypad v0.10.0 y SSSPSX Pad v1.7.1.
Selecciona SSSPSX Pad v1.7.0 y presiona el botn
"Configure".


Veras una ventana como esta (clic para ampliar):


Ahora da clic en "Configure" para comenzar a configurar SSSPSX Pad:
Aqu, simplemente presiona en el nombre de cada botn e ingresa la tecla
que quieres asignarle. Si quieres vaciar una tecla asignada en algn lugar
puedes hacer clic en el respectivo botn y espera hasta el "Timeout: "
(tiempo muerto) llegue a 0. Entonces la tecla seleccionada ser asignada a
NONE (Ninguno) de nuevo.
Clic en las pestaas PAD1/PAD2 en la esquina izquierda superior para
cambiar de configurar mando 1 al mando 2.
SSSPSX Pad soporta controles anlogos. Puedes asignar tu eje anlogo en
los botones "LX,LY,RX,RY". LX es para el eje-X anlogo Izquierdo, LY es para
el eje-Y anlogo Izquierdo, RX es para el eje-X anlogo Derecho, RY es para
el eje-Y anlogo Derecho.
Los botones R3 y L3 son los botones en el mando anlogo del control ps2, R
para el derecho y L para izquierdo como es de costumbre.

Selecciona Lilypad v0.10.0 y presiona el botn
"Configure".

Veras una ventana como esta (clic para ampliar):


Lilypad es un plugin de control de mandos muy avanzado que soporta
teclados, mouse, control de mandos y control de mandos Xbox 360. tambin
incluye unos hacks muy tiles para uso con PCSX2 como el "ESC hack" que
cambia lo que pasa cuando presionas la tecla "Esc" en el teclado o la opcin
"Disable Screensaver option" que desactiva el salva pantallas.
Para una descripcin muy detallada acerca de que hace cada una de estas
opciones y como configurarlo apropiadamente, visita el foro oficial del
plugin AQU. Tambin puedes bajar la versin ms reciente de all o de
nuestra seccin de descarga de plugins


Cdvdrom:

En la mayora de circunstancias, sers usar el lector de ISO incluido en PCSX2
escogiendo ISO en el men CDVD, y entonces en la parte de ISO Selector, escoger
una imagen de la lista o da clic en "Browse" para buscar una.

Sin embargo, si quieres usar un plugin para hacer cosas tales como jugar un juego
desde el DVD propio o crear un dump de un archivo ISO, escoge "Plugin" en el
men CDVD, y luego selecciona CDVD plugin.
Por defecto, PCSX2 incluye los plugins Gigaherz's CDVD v0.8.0, Linuz Iso CDVD
v0.9.0 y CDVDnull v0.6.0.
Selecciona Gigaherz's CDVD v0.8.0 y presiona
"Configure".
Configurar este plugin es bastante sencillo, basta seleccionar la letra de la
unidad a partir de la cual el plugin debe leer el disco. El plugin entonces
correr el juego PS2 directamente del CD/DVD que tengas insertado en el
lector.
Este es el nico plugin que, al menos parcialmente, soporta cambiar de
disco. Si tienes problemas en juegos que tengan ms de un disco, intenta
usar este plugin!

Selecciona Linuz Iso CDVD v0.9.0 y presiona
"Configure".
Este plugin tiene la habilidad extra de comprimir tus imgenes para salvar
espacio en disco aparte de correr las imgenes en el emulador.
Presiona "Select Iso" para escoger la imagen que quieres correr/comprimir.
Una vez que escogiste una imagen, puedes cerrar la ventana de
configuracin para correrlo o presionar "Compress Iso" para comprimir la
imagen. Si escogiste una imagen ya comprimida tambin puedes escoger
"Decompress Iso" para descomprimirla.
Bajo "Compression Method" puedes escoger ".Z - compress faster", que
comprime ms rpido pero hace un archivo ms grande, o ".BZ - compress
better", que comprime ms lento pero crea un archivo ms pequeo.
Bajo "Options" puedes escoger "Enable Block Dump=>'block.dump'".
Cuando esta activada, esta opcin crea un archivo "block.dump" en el
directorio raz de PCSX2 (donde est el ejecutable pcsx2.exe) del juego que
corriste. Este archivo es como un ISO pequeo, que es utilizado sobre todo
para depurar errores. El archivo almacena los sectores que fueron ledos
durante la ejecucin del juego que corriste, as que para que sea posible
correr el juego a travs de este archivo (usando la opcin "select ISO" del
plugin Linuzappz Iso CDVD) crrelo con cualquier imagen/CD/DVD. Ten en
cuenta que si el juego intenta leer un sector que no est incluido en el
archivo, obviamente dejara de responder.
Presiona "OK" para guardar los cambios.

CDVDnull v0.6.0

Este es un plugin Nulo, tal como el plugin de video GSnull, lo que significa
que no hace nada. Este plugin no tiene configuraciones disponibles por
razones obvias.



Dev9:

Aqu estn los plugins que manejan el HDD (disco duro) y emulacin de red.
nicamente Dev9null v0.5.0 est incluido en el paquete PCSX2 0.9.8, otro plugin
nulo que funciona igual que los dems plugins nulos.
Tambin hay otro plugin Dev9 por Luigi__, el plugin MegaDev9 que est todava en
etapas tempranas de desarrollo. Por ahora, emula parcialmente el HDD. Lo puedes
conseguiraqu.


Usb:

Aqu estn los plugins que manejan la emulacin USB (Universal Serial Bus). El
paquete PCSX2 incluye el plugin "USB Null v0.7.0" que es otro plugin Nulo. Nada
para configurar por la razn anterior. Tambin hay un nuevo plugin USB que
soporta mouse USB, teclados y Lightguns desarrollado por Shalma llamado Nuvee.
Puedes obtenerlo de nuestro foro aqu



Firewire:

Aqu estn los plugins que manejan el puerto de Firewire del PS2. Solo el FWnull
v0.4.0 est incluido en el paquete. No hay ningn otro plugin de Firewire disponible
o en el desarrollo.
Nada para configurar por la razn anterior.


BIOS (Entrada-Salida Bsica Sistema)

En este men encontraras tu imagen de BIOS, si tienes uno y lo ha puesto en la
carpeta seleccionada. Ten en cuenta que la nica manera LEGAL de obtener una
BIOS es extrayndola de TU PROPIA consola PlayStation 2. NO preguntes de donde
conseguir una BIOS en el foro PCSX2, porque est en contra de las reglas. Esto es
porque el BIOS PS2 es un material copyright de Sony y hace que su distribucin
sea ilegal, significa que PCSX2 podra entrar en problemas si se averiguara que
suministrbamos a personas ilegalmente con los archivos. Si tu imagen BIOS no
aparece en la lista incluso despus de haber seleccionado el directorio correcto, la
imagen es invalida.

Atencin: Es recomendado que tengas todos los archivos para la BIOS ms nuevos
que el SCPH-10000.bin. Probablemente podrs correr la BIOS o los juegos sin
tenerlos pero es posible que stos afecten la compatibilidad de algn modo. Esto
incluye los archivos rom1.bin, rom2.bin, erom.bin y un SCPH-XXXXX.nvm donde
XXXXX es la versin de tu BIOS (por ejemplo SCPH-34004.nvm). Este ltimo
archivo tambin puede ser creado desde PCSX2 despus de que configures tu BIOS
(poner la zona horaria, idioma etc.) pero es mejor si tienes este archivo
directamente extrado de tu PlayStation 2. De nuevo NO PREGUNTES donde
conseguir estos archivos, ya que estos tambin son parte de la BIOS.

Aqu est una explicacin rpida acerca de lo que estos archivos hacen por auMatt:


auMatt Wrote:Bsicamente el primer PS2 japons tuvo un solo archivo BIOS y el
reproductor de DVD etc. fueron instalados en una memoria aparte.
Los Ps2 despus de este primer modelo tenan el software de Reproductor de DVD
instalado en una memoria aparte que estaba encriptada.
El ROM1 es una parte adicional de la BIOS que contiene algn material extra como
identificacin para el reproductor DVD etc. ROM2 realmente es el mismo pero
pienso que slo disponible PS2 chinas.
Espero que esto ayude.

Un nuevo extractor de Bios ya est disponible que puede extraer tu Bios PS2,
ROM1, ROM2, EROM y NVM. Consguelo AQU

Nota: Para la compatibilidad mxima es recomendada que uses una imagen de
BIOS diferente de SCPH10000.BIN que es la ms vieja. Esto es porque con este
BIOS hay problemas en la emulacin de tarjeta de memoria y en otras secciones.

Cmo extraer los archivos de BIOS de tu PS2: Visita este topic y otro AQU.
Tambin, aqu hay 2 tutoriales en YouTube acerca de extraer la BIOS de tu consola:
http://www.youtube.com/watch?v=n3AVqzYcqSw (gracias a
FullGrownGaming)
http://www.youtube.com/watch?v=lqhagzoULvs (gracias a tallbender)

As que ahora hemos terminado Configurando todos los plugins para PCSX2.
Pestaa BIOS de la ventana Plugin/BIOS selector:

Aqu veras una pantalla idntica a la ltima del ayudante de instalacin, con el
mismo uso, para seleccionar un archivo BIOS de la lista y cambiar la carpeta donde
PCSX2 trata de encontrar las imgenes BIOS.
Pestaa Folders de la ventana Plugin/BIOS selector:

Aqu puedes cambiar las carpetas donde algunos de los archivos que PCSX2 genera
sern guardados. Desmarcando "Use default setting" (Usar configuracin por
defecto) puedes dar clic en el botn "browse" (Buscar), para encontrar una carpeta
de tu preferencia donde PCSX2 guardara: Save states, snapshots y
logs(registros)/dumps respectivamente.



Configuracin central "Core"

Luego estn las configuraciones centrales de PCSX2 que pueden se encuentran bajo
Config =>Emulation. Veras una ventana como esta (clic para ampliar):



Hay 6 pestaas, EE/IOP, VUs, GS, GS Window, Speedhacks y Gamefixes.
Empezaremos con EE/IOP.


Pestaa EE/IOP de la configuracin central:

EE/IOP significa Emotion Engine / Input Output Processor que son los componentes
centrales del PlayStation 2. Abajo describiremos las opciones disponibles:
Emotion Engine: Selecciona "Recompiler", para activar el recompilador para
el Emotion Engine, otorgando un gran aumento de velocidad. Es
extremadamente compatible, as que deberas usarlo siempre.
Seleccionando "Interpreter" estars usando un modo Interpretador que es
realmente muy lento, que es ms compatible, pero est ah principalmente
para propsitos de depuracin.
Enable EE Cache: Como en el texto que sigue las notas, este modo solo
funcionara si se pone el Emotion Engine a modo Interpreter. Es
extremadamente lento y es solamente conocido que ayuda con la versin
japonesa de "Dead or Alive 2" hacindola funcionar. Puedes deshabilitarla
despus de comenzar una pelea para recuperar la velocidad en este juego.
IOP: Igual que en el Emotion Engine, pero para el procesador Input/Output
(de entrada/salida). El modo "Interpreter" aqu no hace baja de velocidad
tan enorme como con el EE pero aun as es una perdida grande de
velocidad.
Round mode: Cambia el modo como el redondeamiento de puntos flotantes
es calculado. Si tu juego se cuelga en algn lado, intenta cambiar este valor.
El valor por defecto y ms compatible es "Chop/Zero". Se cambia
automticamente cuando la opcin "Automatic Gamefixes" est marcada
bajo el men "System" para algunos juegos conocidos que necesitan un
valor diferente.
Clamp mode: Estas opciones van de rpido a lento, de arriba a abajo. As
que, "None (Ninguno)" es el modo ms rpido pero menos compatible y "Full
(completo)" es el ms lento aunque es el ms compatible. El valor por
defecto aqu es "Normal" que funciona bien para la mayora de juegos sin
comprometer la velocidad mucho. Se cambia automticamente para algunos
juegos conocidos que necesitan un valor diferente cuando la opcin
"Automatic Gamefixes" est marcada bajo el men "System".
Restore Defaults: Da clic aqu para restaurar la configuracin a sus valores
por defecto (que se ven en texto en negrita en Windows Vista/7 o color
verde en Windows XP).


Pestaa VUs de la configuracin central:

VUs significa Vector Units (Unidades Vectoriales) que son los co-procesadores del
PlayStation 2 que trabajan en paralelo con el EE y el IOP. La consola PlayStation 2
tiene 2 de estos co-procesadores llamados VU0 y VU1. Abajo describiremos las
opciones disponibles:
VU0: VU0: En esta caja de opciones radio box podemos escoger una de 3
opciones: Interpreter, microVU Recompiler y superVU Recompiler [legacy].

o Interpreter: Seleccionando esto, PCSX2 har uso del modo
Interpretador para la unidad VU0, la cual es extremadamente lenta y
no mucho ms compatible. Debera ser usada nicamente para
depuracin y testeo.
o microVU Recompiler: El recompilador ms nuevo para las unidades
vectoriales, creado por cottonvibes. Esta opcin tiene muy alta
compatibilidad con juegos, es ms estable y tiene buena velocidad.
Recomendado.
o superVU Recompiler [legacy]: El recompilador viejo para las unidades
vectoriales, creado por zerofrog. Este ya no es desarrollado
activamente (por eso es la parte de legacy (legado)), tiene
compatibilidad un poco peor comparado a microVU, ms inestable y
usualmente un poco ms rpido. Debera ser usado nicamente para
identificar errores con el nuevo recompilador o para los raros casos
donde trabaja mejor que microVU.

VU1: Igual que en VU0 pero para el VU 1.
Round mode: Igual que en EE/IOP
Clamp mode: Estas opciones van de rpido a lento, de arriba a abajo. As
que, "None (Ninguno)" es el modo ms rpido pero menos compatible y
"Extra+Preserve (conservar)" es el ms lento aunque es el ms compatible.
El valor por defecto aqu es "Normal" que funciona bien para la mayora de
juegos sin comprometer la velocidad mucho. Si encuentras polgonos
puntiagudos o mala geometra, intenta cambiar esta opcin a
"Extra+Preserve". Se cambia automticamente para algunos juegos
conocidos que necesitan un valor diferente cuando la opcin "Auto
Gamefixes" est marcada bajo el men "System".
Restore Defaults: Da clic aqu para restaurar la configuracin a sus valores
por defecto (que se ven en texto en negrita en Windows Vista/7 o color
verde en Windows XP).


Pestaa GS de la configuracin central:

GS significa Graphics Synthesizer (Sintetizador grfico) que es el responsable de
renderizar los grficos del PlayStation 2 (entre otras cosas). Abajo describiremos
las opciones disponibles:

Framelimiter: Las opciones en este grupo pueden ser usadas para controlar
velocidad de cuadros por segundo de tus juegos en varias formas.

o Disable Framelimiter (desactivar limitador de cuadros): Activando
esta opcin, tus juegos corrern tan rpido como tu computador
pueda mostrarlos, ignorando todos los limites configurados a
continuacin. Se puede activar/desactivar mientras se juega con la
tecla F4.
o Base Framerate Adjust (ajuste base del limitador): aqu puedes
controlar la velocidad base de FPS (cuadros por segundo) para los
juegos en un porcentaje. Si se dejan los valores NTSC y PAL intactos
(60 y 50 respectivamente), 100% aqu significara 60 FPS para NTSC
y 50 FPS para PAL, 110% seria 66 FPS y 55 FPS respectivamente etc.
El limitador mantendr la velocidad en FPS a estos valores.
Cambiando esto a ms de 100% NO aumentara la velocidad de
ninguna forma si tienes menos del 100% y es recomendado
mantenerlo al valor de 100%.
o Slow Motion Adjust (ajuste de cmara lenta): aqu puedes controlar
la velocidad en FPS a la que los juegos corrern cuando se active la
cmara lenta. Los porcentajes se refieren a la opcin anterior (base
framerate), as que 50% significa la mitad de la velocidad base en
FPS. Se puede cambiar mientras se juega presionando las teclas Shift
y Tab al mismo tiempo.
o Turbo Adjust (ajuste turbo): Idntico a Slow Motion (cmara lenta)
pero para velocidades mayores al 100% (200% por defecto o 2 veces
la velocidad en FPS). Se puede activar mientras se juego con la tecla
Tab.
o NTSC Framerate: Pone la velocidad a la que los juegos NTSC
corrern. La velocidad por defecto (y normal) para estos juegos es de
59.94 FPS, pero puedes aumentar o bajarlo para combinarlo con las
opciones de limites anteriores. Pista: Poniendo esto a valores
menores del normal puede aumentar la velocidad en algunos juegos
pero cambiando este valor puede daar otros juegos. Puede ser
cambiado nicamente editando el archivo pcsx2_vm.ini y cambiando
el valor de FramerateNTSC=
o PAL Framerate: Pone la velocidad a la que los juegos NTSC corrern.
La velocidad por defecto (y normal) para estos juegos es de 50 FPS,
pero puedes aumentar o bajarlo para combinarlo con las opciones de
limites anteriores. Pista: Poniendo esto a valores menores del normal
puede aumentar la velocidad en algunos juegos pero cambiando este
valor puede daar otros juegos. Puede ser cambiado nicamente
editando el archivo pcsx2_vm.ini y cambiando el valor de
FrameratePAL=

Frame Skipping (saltado de frames): Las opciones en este grupo pueden ser
usadas para controlar como funcionara el saltado de frames, una tcnica que
salta el dibujar algunos frames en un juego para hacerle creer que va
corriendo bien cuando no puede lograr tener velocidad completa. Como la
interfaz grfica lo nota, el saltado de frames puede y va a causar que las
animaciones sean bruscas, flashes u otros comportamientos anormales
dependiendo del juego. Cmbialo mientras juegas presionando las teclas
Shift y F4.

o Disabled (Deshabilitado): Deshabilita las opciones de Frame Skipping,
recomendado si tienes velocidad adecuada.
o Skip when on Turbo only (saltar solamente en turbo): Cuando esta
seleccionada, activa Frame Skipping solo cuando el Turbo est
activado.
o Constant Skipping (saltar constantemente): Cuando esta
seleccionada, activa Frame Skipping constantemente.
o Frames to Draw (cuadros a dibujar): Especifica cuantos cuadros se
dibujan antes de saltar.
o Frames to Skip (cuadros a saltar): Especifica cuantos cuadros se
saltaran cuando los cuadros dibujados (opcin anterior) hallan
pasado.

Use Synchronized MTGS (Usar sincrona MTGS): Activa esto para usar un
modo diferente de MTGS (modo GS multi-hilo). MUY lento, solo para
propsitos de depuracin.
Disable all GS output (deshabilitar toda salida del GS): Como el nombre lo
sugiere, deshabilitara toda salida de video. Usado para mirar la velocidad del
ncleo de PCSX2 y para depuracin.


Pestaa GS Window de la configuracin central:

Aqu podrs controlar varios aspectos de la salida de video de PCSX2. Abajo
describiremos las opciones disponibles:

Aspect Ratio (relacin de aspecto de video): aqu puedes seleccionar "Fit to
Window/Screen" que estirara la salida de video hasta que llene la ventana,
estndar (4:3) que pondr la relacin de video a 4:3 o Widescreen (16:9)
que hace lo mismo pero a 16:9 (panormico). Ten en mente que la salida de
video de los juegos ser estirado de esta manera, deformando la
visualizacin de cmo se vera normalmente. Para tener vista panormica
real, deberas activar el modo dentro del juego (si este lo soporta).
Custom window size (tamao de ventana personalizada): Puedes poner el
tamao de la ventana de video que t quieras (en pixeles).
Zoom: Como el nombre lo sugiere, puedes cambiar el porcentaje al que
quieres que se acerque la pantalla (cuanto zoom). Tambin puedes hacerlo
mientras un juego est corriendo al presionar las teclas "Ctrl" y "+" para
acerca y "Ctrl" y "-" para alejar.
Vertical Stretch (estirar verticalmente): Esta opcin no puede ser cambiada
desde la interfaz grfica pero es similar al Zoom, por lo cual est en esta
seccin. Hace lo que el nombre sugiere y se puede usar mientras un juego
corre al presionar las teclas "Ctrl""Alt" y "+" o "-".
Disable window resize border (desactivar borde de ventana): Cuando esto
est activado, remueve el borde usado para estirar la ventana de video.
Always hide mouse cursor (ocultar mouse siempre): Cuando est activado,
el cursor del mouse no ser visible cuando este sobre la ventana de video.
Hide window on suspend (ocultar ventana): Cuando est activado, la
ventana de video se ocultara cuando la emulacin este suspendida.
Default to fullscreen mode on open (pantalla completa por defecto): Cuando
est activado, PCSX2 comenzara en pantalla completa. Puedes volver a
modo ventana presionando "Alt" y "Enter".
Double-click toggles full screen mode: Cuando est activado, PCSX2 entrara
al modo de pantalla completa al dar doble clic en la ventana de video GS
mode to windowed (y vice versa si se da doble clic mientras esta en pantalla
completa).
Wait for vsync on refresh (sincronizacin vertical): Cuando est activado,
PCSX2 har uso de vsync que puede reducir el efecto de "imagen cortada"
pero tambin puede reducir la velocidad en FPS bastante. Aplica al modo
pantalla completa y puede que no funcione en todos los plugins grficos.
Dynamically toggle Vsync depending on frame rate (cambiar el Vsync
automticamente dependiendo de la velocidad de cuadros por segundo): Lo
que esta opcin hace esta explicado en la interfaz grfica, as que
simplemente pon el mouse sobre ella y lee lo que dice


Pestaa Hacks de Velocidad de la configuracin central
"SpeedHacks":

Los hacks de velocidad son varias tcnicas usadas para dar ms velocidad a la
emulacin con el costo de exactitud en la emulacin. Todas estas opciones pueden
y causaran muchos errores, hacer caer la emulacin y otros problemas de
emulacin as que salos con precaucin! Tambin ten en cuenta que estos solo
afectan algunos juegos, as que puede que no ganes velocidad dependiendo del
juego. Abajo describiremos las opciones disponibles:
Enable speedhacks (activar): Marca/desmarca esto para cambiar
rpidamente entre activar/desactivar los speedhacks activados a
continuacin.
Emotion Engine (EE) Cyclerate: Este hack incrementa el tiempo en que una
operacin emulada se ejecuta, la idea es pajar la carga en tu CPU. Cualquier
valor otro que el que est por defecto puede daar tus juegos, hacerlos
parecer ms saltados o que se sientan ms forzados.

o Default Cycle Rate - Slider Level 1 (por defecto, valor 1): Este no es
un hack, esto har que el EE vaya a la velocidad normal.
o Slider Level 2 (valor 2): Reduce la frecuencia del EE en un 33%.
Incremento moderado de velocidad, perdida pequea en
compatibilidad.
o Slider Level 3 (valor 2): Reduce la frecuencia del EE en un 50%. Gran
incremento de velocidad, perdida moderada en compatibilidad.
Tambin puede causar que los videos no se vean bien o que el
audio se salte..

VU Cycle Stealing (robo de ciclos del VU): Este hack incrementa el nmero
de ciclos que las VUs (unidades vectoriales) le roban al EE (motor de
movimiento). Este hackpuede y causara lecturas de FPS falsas
(especialmente en los valores ms altos), flashes en la pantalla,
perdida de velocidad y otros problemas serios con algunos juegos!

o Slider Level 0 (por defecto, nivel 0): Este no es un hack, esto
deshabilitara el hack.
o Slider Level 1 (nivel 1): Incremento pequeo de velocidad, perdida
pequea en compatibilidad.
o Slider Level 2 (nivel 2): Gran aumento de velocidad, prdida
moderada en compatibilidad.
o Slider Level 3 (nivel 3): Incremento pequeo de velocidad comparado
al nivel 2, perdida enorme en compatibilidad. Este nivel no funcionara
correctamente para la mayora de juegos, causando parpadeo en el
video, lentitud y errores grficos mientras que ofrece un incremento
marginal de velocidad cuando funciona. No es recomendado excepto
por los pocos juegos en los que funciona bien.

Other Hacks (otros hacks): Varios hacks con distintos usos.

o Enable INTC Spin detection (deteccin de vueltas INTC): Este hack
toma un atajo en una situacin conocida que hacen los juegos
cuando se encuentran "idle" (cuando no se est utilizando
procesador). En vez de dejar al juego correr en ciclo se salta al ciclo
y contina desde all. Puede dar grandes aumentos de velocidad,
pero solo en algunos juegos. Es un hack muy seguro, no tiene casi
ningn problema de compatibilidad, recomendado.
o Enable Wait Loop detection (deteccin de iteracin de espera):
Mtodos similar al anterior, la opcin en el emulador tiene un
explicacin ms detallada. Incremento moderado de velocidad sin
ningn problema conocido en compatibilidad, recomendado.
o Enable fast CDVD (CDVD rpido): Reduce los tiempos de carga de los
juegos al activar un modo de acceso a disco ms rpido. Mira la lista
de compatibilidad del HDLoader para ver juegos que NO funcionan
con esto (usualmente marcados como que necesitan el modo 1 o
DVD lento). No es recomendado ya que puede daar muchos juegos.

microVU Hacks (hacks para microVU): Estos hacks solo aplican cuando el
recompilador microVU est activado en la ficha VUs de la configuracin
central. Si superVU esta seleccionado, estos hacks no hacen nada.

o mVU flag hack (hack de seal mVU): Mira la descripcin detallada en
acerca de cmo funciona en la interfaz grfica. Incremento moderado
de velocidad con compatibilidad muy alta, recomendado.
o mVU block hack (hack de bloque mVU): Mira la descripcin detallada
en acerca de cmo funciona en la interfaz grfica. Incremento
moderado de velocidad con compatibilidad alta.

Restore defaults (restaurar por defecto): Da clic aqu para restaurar la
configuracin a sus valores por defecto (que desactiva todos los hacks).


Pestaa de arreglos de juegos de la configuracin
central (Game Fixes):

Como el nombre lo indica, estos son ajustes especiales para juegos que por alguna
razn necesitan de algo especial para correr. Ten en cuenta que el equipo de PCSX2
no tiene intencin de mantener los hacks especiales, estos son temporales hasta
que se encuentre una manera de corregirlos apropiadamente. Muchos de estos son
aplicados automticamente cuando "Automatic Gamefixes" est activado bajo el
men "System".

VU Add hack: Este hack es necesario porque el PS2 no sigue el estndar
IEEEE en puntos flotantes.
Actvalo nicamente para 'Star Ocean 3','Valkyrie Profile 2' y 'Radiata
Stories'.
VU Clip Flag Hack: Este hack es necesario nicamente cuando el
recompilador superVU esta seleccionado en la ficha VUs de la configuracin
central Necesario para los juegos "Persona".
FPU Compare Hack: Este hack es necesario ya que el alcance limitado de
nmeros de punto flotante definidos por el estndar IEEE que el PS2 no
sigue. Activa este hack nicamente para el juego 'Digimon Rumble Arena 2'.
FPU Multiply Hack: Necesario para el juego "Tales of Destiny".
FPU Negative Div Hack: Necesario para los juegos Gundam, arregla la vista
de la cmara. En Dakar Rally 2 arregla el cielo mostrndose sobre el 3d.
VU GXkick Hack: Aade ms demora a las instrucciones VU XGkick.
Necesario para "Erementar Gerad" para mostrar los modelos correctamente.
Arregla el sndrome de polgonos puntiagudos en F1 2003. Muestra el efecto
cell shading correctamente en el juego Simple Series 2000 vol 91.
FFX videos fix: Hace un flujo GIF antes de hacer trabajo IPU. Arregla la
basura gris en pantalla en los videos del "Final Fantasy X".
EE timing Hack: Hack multipropsito. Se sabe que ayuda a los juegos:
'Digital Devil Saga', 'SSX', 'Obscure', 'R-Type: Final' entre otros.
Skip MPEG Hack: Usa este hack para saltar los videos en los juegos, puede
ayudar a pasar los videos que paran los juegos.
OPH flag Hack: Necesario para 'Bleach Blade Battler', afecta los juegos
'Growlancer' II y III y 'Wizardry'
Ignore DMAC writes when it's busy: Necesario para "Mana Khemia -
Alchemists of Al-Revis" y "Metal Saga".


Presets:

Comenzando desde PCSX2 0.9.8, el sistema de presets (configuraciones
preestablecidas) fue introducido. En resumen este sistema ayuda a los usuarios que
quieren una configuracin rpida y fcil. Cuando 'Presets' est activado (la opcin
se localiza en la parte inferior de todas las 6 pestaas descritas anteriormente),
todas las opciones en estas pestaas sern bloqueadas ya que el sistema de
Presets cambiara estas opciones en vez de ti. Aqu estn los niveles de preset
(desde el ms lento y compatible hasta el ms rpido y menos compatible):

1 - "Safest" (ms seguro): Como el nombre lo indica, es el preset ms
seguro en trminos de compatibilidad. Comparado con los otros niveles es el
ms compatible y ms lento.
2 - "Safe (faster)" (seguro - ms rpido): Casi igual que el nivel 1 pero
aplica los speedhacks ms seguros para ganar una ventaja en velocidad. La
compatibilidad debera ser tan alta como con "Safest".
3 - "Balanced" (balanceado): Incrementa los hacks de velocidad un poco
ms, tomando una pequea perdida en compatibilidad en favor de
velocidad.
4 - "Aggressive" (agresivo): Aade mas speed hacks y tambin cambia
algunos "clamping modes". Menos compatible pero ms rpido, algunos
juegos tendrn problemas con este preset.
5 - "Aggressive Plus" (ms agresivo): Muchos speed hacks, muchos juegos
tendrn bugs pero la velocidad ser an mayor para aquellos juegos en que
funcione.
6 - "Mostly Harmful" (ms que todo perjudicial): Como el nombre sugiere,
este preset har mas mal que ayudar. La mayora de juegos tendrn
problemas y puede que incluso sean ms lento que los otros presets. No es
recomendado.


Opciones miscelneas "Miscellaneous"

Ahora describiremos que hace el resto de las opciones:

Men "System" =>
System =>Boot CD/DVD (full): Si presionas esta opcin el emulador correr
la imagen escogida en el ISO selector o el plugin CDVD escogido o te pedir
que selecciones una imagen si no has seleccionado un plugin o una ISO. Si
estas usando el plugin Gigaherz CDVD este correr instantneamente el
CD/DVD en el drive seleccionado. El modo 'full' (completo) primero va
mostrando la BIOS como lo hace la consola PS2. salo para juegos que
tienen diferente lenguaje o para juegos con proteccin de copia.
System =>Boot CD/DVD (fast): Igual que la opcin anterior pero salta la
introduccin de la BIOS y corre el juego instantneamente. Ayuda a
correr algunos juegos cuando se usan BIOS ms nuevas ya que salta el
chequeo de proteccin de regin.
System =>Run ELF...: Puedes usar esto para correr demos que casi siempre
vienen en formato .elf.
System =>Suspend/Resume (suspender/resumir): Puedes usar esto para
suspender y resumir la emulacin en cualquier momento.
System =>Load State/Save State (cargar/grabar states): Aqu puedes
cargar/grabar los save states mientras que corres un juego. En Load state,
con la opcin "Backup" puedes cargar un state de reserva que haya sido
creado con la opcin "Backup before save" para el numero slot seleccionado.
System =>Backup before save (guardar un state de reserva al guardar):
Cuando est activado, PCSX2 creara un backup del state seleccionado cada
vez que se guarde de nuevo. Bastante til en caso que el state se dae o
sea corrupto de alguna manera. Puedes encontrar el backup en el folder de
"sstates", tendrn una extensin .backup al final del nombre de archivo.
Puedes cargarlos desde la interfaz grfica con el men descrito
anteriormente.
System =>Check/Uncheck Automatic Gamefixes: Esta opcin
activara/desactivara los parches/fixes especficos para juegos. Los parches
pueden tener varios usos, desde saltar los videos en los juegos que no estn
emulados propiamente y pueden detener el emulador de progresar u otros
usos ms avanzados. Marcando esta opcin tambin activaras algunas
configuraciones especficas para juegos que son conocidos por necesitarlas.
System =>Check/Uncheck Enable Cheats: Esta opcin activara/desactivara
los trucos especficos para cada juego. Los cheats (trucos) funcionan de la
misma manera que los parches pero son cargados de la carpeta "Cheats" de
PCSX2. Mira varias guas en nuestro foro acerca de cmo crear y utilizar
los archivos para PCSX2.
System =>Check/Uncheck Enable Host Filesystem: Esta opcin
activara/desactivara el sistema host de archivos de PCSX2. Usado ms que
todo por demos y juegos homebrew.
System =>Shutdown: Esto detendr el juego que este corriendo en PCSX2 y
reseteara PCSX2.
System =>Exit: Cierra el emulador.
Men CDVD =>
o Iso Selector (seleccin ISO): Este es el cargador interno de ISOs de
PCSX2, que no usa un plugin CDVD. Puedes usar cualquier imagen de
disco que PCSX2 soporta haciendo clic en Browse (Buscar) y correrla.
Para tu conveniencia, este men tambin mantiene una lista de tus
imgenes de juego recientemente usadas. Esto solo funciona si la
opcin "Iso" esta seleccionada en el men ms abajo!
o Plugin men-Plugin Settings (configuracin de plugin): Esto te
mostrara que plugin CDVD elegiste y te dejara configurarlo desde
aqu (en vez de ir manualmente al selector "Plugin/BIOS Selector" y
hacindolo desde all).
o ISO-Plugin-No Disc: Este men radial controla la fuente desde donde
PCSX2 va a cargar los juegos. Si seleccionas "ISO", el cargador
interno ser usado para abrir el juego seleccionado en el selector
(explicado anteriormente). Si seleccionas "Plugin", el plugin
configurado ser usado para cargar tus juegos. Si seleccionas "No
disc", ningn juego ser cargado y PCSX2 simplemente correr la
BIOS.

Menu Config =>
o Emulation Settings (configuracin central): Abrir la ventana de
configuracin central que se describi al principio de esta gua.
o Memory cards: Abrir el manejador de tarjetas de memoria.
Haciendo clic en el botn Browse (Buscar) puedes especificar
un folder personalizado desde el cual PCSX2 tratara de cargar
sus tarjetas de memoria.
Selecciona cualquiera de las tarjetas en la lista para tener las
opciones Duplicate (Duplicar), Rename (Renombrar), Delete
(Borrar) y Eject (Expulsar) disponibles. Duplicate creara una
copia de la tarjeta seleccionada, Rename cambia su nombre
de archivo, delete la borrara y Eject la remueve de la ranura
seleccionada.
Selecciona cualquiera de las ranuras vacas para que el botn
"Create" aparezca disponible. Al dar clic en el veras el dialogo
para crear nueva tarjeta, donde podrs escribir el nombre de
archivo y seleccionar entre tamaos de 8, 16, 32 y 64MB para
la tarjeta. Como las notas lo indican, entre ms grande el
tamao de la tarjeta habr ms probabilidades de que no
funcionen con varios juegos as que ten cuidado
porque algunos juegos NO sern capaces de guardar en
tarjetas grandes.
Activa "Enable NTFS compression when creating this card"
pata usar el mtodo de compresin NTFS en el archivo,
salvando un poco de espacio de disco duro. Altamente
recomendado.
Selecciona cualquiera de las tarjetas en la lista -Unused- para
habilitar el botn "Insert", el cual traer un dialogo para que
escojas en que puerto quieres insertar la tarjeta de memoria.
Auto-Eject Memcards when loading save states (remover
tarjetas de memoria al cargar save states): La descripcin
est en la interfaz grfica, es recomendado mantenerla
activada.

o Plugin/BIOS selector: Abrir la pantalla Plugin/BIOS selector donde
puedes cambiar plugins, BIOS usado y folders que describimos al
principio de esta gua.
o Video (GS)/Audio (SPU2)/Controllers (PAD)/Dev9/USB/Firewire
=>Plugin Settings: Abrir la pantalla de configuracin del plugin
seleccionado (listado aqu mismo) respectivamente
(Video/Audio/Pad/Dev9/USB/Firewire)
o Multitap 1: Activara Multitap 1. Tambin debes activar el soporte
multitap en el plugin de mando Lilypad para que funcione. La
compatibilidad es baja, as que muchos juegos no funcionaran con
multitap.
o Multitap 2: Activara Multitap 2. Tambin debes activar el soporte
multitap en el plugin de mando Lilypad para que funcione. La
compatibilidad es baja, as que muchos juegos no funcionaran con
multitap.
o Clear all Settings (borrar todos los settings): Borrara todas las
configuraciones grabadas y las restaurara a sus valores por defecto,
adems abrir el ayudante de instalacin.

Menu Misc =>
o Marcar/Desmarcar Show Console (mostrar consola): Esto activara
una segunda ventana que aparecer detrs de la ventana principal de
PCSX2 y es utilizada ms que todo para depuracin. All podrs ver
varios mensajes que pueden ayudar a identificar un problema o
mientras se corre un juego mostrara que se est haciendo cada
momento por el emulador. Mensajes en rojo son errores y mensajes
en amarillo son advertencias.
o Console Window (Ventana de consola):
o Log->Save/Clear: Guarda o Limpia el contenido en la ventana
"Program Log".
o Appearance: Cambia la apariencia de la ventana "Program Log".
o Sources: Marca los distintos tems aqu para aadir ms
componentes del PS2 que mostraran su comportamiento mostrado
en la ventana "Program Log".

About (Acerca de): La ventana de autores. Aqu puedes ver quines son los
autores del emulador y algunos agradecimientos.

Si todava tienes problemas utilizando el emulador, pon tu problema en los foros de
PCSX2 AQU (solo en ingles) despus de haber ledo las reglas con cuidado

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Eso es todo! Espero que esto sea til a todas las personas que son nuevas en
PCSX2 y para algunos miembros que quieren manipular las opciones para conseguir
que ms juegos corran.

Gracias a Gigaherz por indicar cmo hacer el ndice con Firefox
Muchas gracias a mi amigo Regulus (de Bositman) por el fondo, el script de smilies
y por su ayuda
Gracias a Razor Blade por arreglar los bordes de las imgenes.
Gracias a crushtest por indicar algunos problemas con Firefox y por sus
sugerencias.
Gracias a Nachbrenner por sus sugerencias y adiciones.
Gracias a Falcon4ever por fastidiarme con la validacin de XHTML.
Gracias a rama por ayudarme con algunas explicaciones.

Gua hecha por Bositman.
Traduccin de Shadow Lady.

Core i5 3570k -- Geforce GTX 670 -- Windows 7 x64

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