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INSTITUTO TECNOLOGICO DE COLIMA

ING. EN GESTION EMPRESARIAL



INVESTIGACION DE OPERACIONES
REDES.

ALUMNO:
JUAN CARLOS TOPETE SEPULVEDA.

PROFESOR: M.C. JESUS FRANCISCO
TEJEDA CASTREJANO.





INTRODUCCIN
Uno de los mayores desarrollos recientes en Investigacin de
Operaciones ha sido el rpido avance tanto en la metodologa como
en la aplicacin de los modelos de optimizacin de redes.
Los problemas de redes surgen en una gran variedad de situaciones
como por ejemplo las redes de transporte, elctricas en fin una
inmensa lista que predominan en la vida diaria. La representacin de
redes se utiliza en reas tan diversas como produccin, distribucin,
localizacin de instalaciones en fin un sin nmero de reas. De hecho
una representacin de redes nos proporciona un panorama general
tan poderoso y una ayuda conceptual para visualizar las relaciones
entre los componentes del sistema que se utiliza casi en todas las
reas cientficas, sociales y econmicas.
Se darn a conocer en este trabajo diversos tipos importantes de
problemas de redes y algunas ideas bsicas sobre cmo resolverlos.











El Grfico de Gantt
Henry Laurence Gantt (1861-1919) desarroll a inicios del siglo XX
este mtodo grfico de planeacin y control, que permite contemplar
las fases de inicio y finalizacin de las diversas actividades.
Llamado tambin cronograma de actividades o Calendarizacin, se
trata de un grfico de barras, dnde la longitud de cada barra
representa la duracin en das, semanas, meses o aos de una
actividad. La utilidad de ste grfico radica en que seala la frecuencia
en que debe ejecutarse cierto nmero de actividades en base a la
duracin de cada una de las mismas.
Para una mayor ilustracin, a continuacin se presenta el Grfico de
Gantt que dispone los tiempos y actividades para la realizacin de una
investigacin de mercado, dividida en tres fases y para ser
desarrollada en cuatro meses.
Es una popular herramienta grfica cuyo objetivo es el de mostrar el
tiempo de dedicacin previsto para diferentes tareas o actividades a lo
largo de un tiempo total determinado. A pesar de que, en principio, el
diagrama de Gantt no indica las relaciones existentes entre
actividades, la posicin de cada tarea a lo largo del tiempo hace que
se puedan identificar dichas relaciones e interdependencias.
El diagrama de Gantt es un diagrama de barras desarrollado durante
la I Guerra Mundial. En l se muestran las fechas de comienzo y
finalizacin de las actividades y las duraciones estimadas, como se
dijo anteriormente, pero no aparecen dependencias.
El grfico de Gantt es la forma habitual de presentar el plan de
ejecucin de un proyecto, recogiendo en las filas la relacin de
actividades a realizar y en las columnas la escala de tiempos que
estamos manejando, mientras la duracin y situacin en el tiempo de
cada actividad se representa mediante una lnea dibujada en el lugar
correspondiente.
La utilidad de un grfico de este tipo es mayor cuando se aaden los
recursos y su grado de disponibilidad en los momentos oportunos.
Como ventajas tendramos la facilidad de construccin y comprensin,
y el mantenimiento de la informacin global del proyecto. Y como
desventajas, que no muestra relaciones entre tareas ni la dependencia
que existe entre ellas, y que el concepto de % de realizacin es un
concepto subjetivo.
El diagrama de red.
En un diagrama de red de PERT, cada actividad est representada por
una flecha llamada rama o arco. El principio y fin de cada actividad
estn indicados por un crculo, que se llama nodo. El trmino evento
tambin es utilizado en conexin con los nodos. Un evento representa
la terminacin de las actividades que llegan a un nodo.
Mtodo de la ruta crtica (PERT/CPM)
El mtodo CPM o Ruta Crtica (equivalente a la sigla en ingls Critical
Path Method) es frecuentemente utilizado en el desarrollo y control de
proyectos. El objetivo principal es determinar la duracin de un
proyecto, entendiendo ste como una secuencia de actividades
relacionadas entre s, donde cada una de las actividades tiene una
duracin estimada.
En este sentido el principal supuesto de CPM es que las actividades y
sus tiempos de duracin son conocidos, es decir, no existe
incertidumbre. Este supuesto simplificador hace que esta metodologa
sea fcil de utilizar y en la medida que se quiera ver el impacto de la
incertidumbre en la duracin de un proyecto, se puede utilizar un
mtodo complementario como lo es PERT.
Una ruta es una trayectoria desde el inicio hasta el final de un
proyecto. En este sentido, la longitud de la ruta crtica es igual a la la
trayectoria ms grande del proyecto. Cabe destacar que la duracin de
un proyecto es igual a la ruta crtica.
El mtodo de la ruta crtica usa tiempos ciertos o estimados y consiste
prcticamente en:
Identificar todas las actividades que involucra el proyecto
Establecer relaciones entre las actividades. Decidir cul debe
comenzar antes y cul debe seguir despus.
Construir una red o diagrama conectando las diferentes
actividades a sus relaciones de precedencia.
Definir costos y tiempo estimado para cada actividad.
Identificar la ruta crtica y las holguras de las actividades que
componen el proyecto.
Utilizar el diagrama como ayuda para planear, supervisar y
controlar el proyecto.
Terminologa.
A continuacin se presenta un diagrama de red y sus principales
componentes. Principales componentes
Terminologa de redes
Las flechas se conocen como arco o rama de la red Las flechas
Se conocen como arco o rama de la red. Generalmente el arco
(flecha) de un punto A B se designa (A, B)
Los puntos/elementos del modelo se conocen como nodos de la red.
En el nodo de la red comnmente encontrars un nmero con un
signo positivo o negativo, el cual denota la oferta (+) y la demanda o
requerimientos (-) del nodo.
Una ruta es una secuencia de arcos distintos que conectan a dos
nodos. Conectan a dos nodos.
En la red podemos observar las diferentes rutas que puede tomar el
flujo por medio de los arcos o ramas de la red.

Construccin de una red.
Las flechas/lneas de una sola direccin son arcos directos.
Las lneas con flujo para ambas direcciones son arcos
Las lneas con flujo para ambas direcciones son arcos indirectos.
Una red que tiene solamente arcos directos es una red directa.
Una red que tiene arcos en ambas direcciones es una red indirecta.
Determinacin de la ruta crtica.
Una ruta crtica para un proyecto de inversin es una ruta a travs del
rbol de la red tal que todas sus actividades tienen holgura cero. Las
propiedades que deben tener las rutas crticas son las siguientes:
1) Una red de un proyecto siempre tiene una ruta crtica, y puede tener
algunas veces ms de una.
2) Todas las actividades que tienen holgura cero deben estar en una
ruta crtica, mientras que ningn evento que tiene holgura mayor que
cero puede estar en una ruta crtica.
3) Todos los eventos que tienen holgura cero deben estar en una ruta
crtica, mientras que ningn qu evento que tiene holgura mayor que
cero puede estar en una ruta crtica.
La informacin desplegada que debe estar desplegada en la red del
proyecto: es: tiempos ms prximos, tiempos ms lejanos, holguras de
los eventos holguras de las actividades y la ruta crtica.
Estos conceptos permiten al administrador del proyecto de inversin
investigar el efecto de posibles mejoras en la planeacin para
determinar en donde se deben apresurar las actividades para evitar
retrasos y tambin para poder cuantificar el impacto de cualquier
retraso, cada una de las definiciones tiene la siguiente interpretacin:
El tiempo ms prximo para un evento es el tiempo en el que ocurrir
el evento si las actividades que lo preceden comienzan lo ms pronto
posible. El tiempo ms lejano para un evento es el tiempo que puede
ocurrir sin retrasar la terminacin del proyecto ms all de su tiempo
ms prximo.
La holgura para un evento indica cuanto retraso se puede tolerar para
llegar a determinado evento sin retrasar la terminacin del proyecto, la
holgura para una actividad indica lo mismo pero con respecto a una
actividad.
Compresin de redes.
El comprimir una red nos ayudara a determinar qu actividades sern
las que se optimizaran en tiempo.
Limitaciones de Tiempo: Se debe determinar el tiempo normal de
ejecucin de la red y si no puede realizarse en el intervalo disponible,
se deber comprimir la red al tiempo necesario, calculando el costo
incrementado.
El tiempo ptimo de ejecucin indicara si puede hacerse o no el
proyecto dentro del plazo sealado.
Limitaciones de Recursos: Es posible en cualquier proyecto se suscite
el caso de tener recursos humanos o materiales limitados, por lo que
dos actividades deben realizarse durante el mismo lapso con personal
diferente o maquinaria diferente, no se pueda ejecutar y de esta
manera no habra ms que esperar que se termine una actividad para
empezar la siguiente.
Costos y Pendientes El proceso siguiente al primer ciclo es costear el
proyecto, con la informacin que se solicita de cada actividad realizada
en tiempo estndar t y en tiempo ptimo o a los responsables de la
ejecucin y de acuerdo con los presupuestos preparados por ellos
mismos. Estos costos se registran en la Matriz de Informacin. Se
presentan por lo general varios presupuestos, que pueden ser con los
antecedentes dados uno para la inversin en bienes de capital de
maquinaria y equipo por 80,000, ms otro de gastos de fabricacin por
500 diarios. Debe considerarse que con elaboracin de proyecto o sin
l, los gastos deben ser erogados, por lo que busca que la ejecucin
del proyecto se haga en el menor tiempo posible para evitar gastos
innecesarios a travs de evitar incrementos.
Anlisis de una red PERT.
Estimacin de los tiempos de las actividades:
Al aplicar PERT/CPM a proyectos de construccin y mantenimiento, es
posible contar con estimaciones bastante precisas de los tiempos de
las actividades ya que es probable que se disponga de datos
histricos y dado que la tecnologa que se utiliza es ms o menos
estable.
En los proyectos del tipo investigacin y desarrollo, en los que la
tecnologa cambia con rapidez y los productos no son comunes, es
posible que sea difcil contar con estimaciones precisas de los tiempos
de las actividades.
Con el fin de tener en cuenta la incertidumbre, las personas que
desarrollaron PERT permitieron a los usuarios utilizar tres estimadores
para los tiempos de cada una de las actividades:
1.- El tiempo ms probable (tm):
El tiempo que se requiere para terminar la actividad bajo
condiciones normales.
2.- El tiempo pesimista (tp):
El tiempo mximo que se necesitara para terminar la actividad si
se encontraran demoras considerables en el proyecto.
3.- El tiempo optimista (to):
El tiempo mnimo que se requiere para terminar la actividad si
todo ocurre en forma ideal.
Holguras y Ruta Crtica.
Continuando con el clculo de la ruta crtica y basndonos en la figura
anterior, el siguiente paso del procedimiento consiste en identificar otro
valor importante, la cantidad de holgura o de tiempo libre asociado a
cada actividad.
La holgura: se define como la cantidad de tiempo que puede demorar
una actividad sin afectar la fecha de conclusin total del proyecto.
El valor de la holgura para la actividad se calcula como sigue:
HOLGURA= FLI - FPI=FLT- FPT
Por ejemplo, para la actividad G se calcula la holgura como sigue:
Holgura de G=FLI de G - FPI de G=16-10=6 y el mismo valor
que FLT de G- FPT de G=20-14=6.
Lo cual significa que la actividad G se puede demorar hasta 6
semanas despus de su fecha de inicio ms prxima sin retrasar el
proyecto total.
Por otro lado, la holgura asociada con la actividad C es:
Holgura de C=FLI de C - FPI de C=5-5=0.
Las actividades de la ruta crtica son aqullas cuya holgura es nula.
Programacin y control de proyectos basados en costos
La direccin de proyectos es una forma eficaz de agrupar a las
personas y recursos fsicos necesarios durante un tiempo limitado, de
modo que se complete eficientemente un proyecto especfico.
La direccin de grandes proyectos, a menudo nicos, es un reto difcil
para los directores de operaciones ya que los riesgos son elevados si
existe un retraso innecesario.

Proyecto:
Estructura de organizacin temporal diseada para alcanzar
resultados.
El proyecto se caracteriza por:
Se define un objetivo especfico y una fecha tope del trabajo.
Es nico o desconocido en cierta medida en la organizacin.
Comprende muchas tareas complejas relacionadas entre s es
temporal, pero esencial para la organizacin generalmente el
equipamiento es de propsito general y la mano de obra
cualificada.
Fases de la direccin de grandes proyectos.
Planificacin:
Establecer los objetivos, definir el proyecto y organizar el equipo.
Programacin:
Asignar personas, dinero y suministros a actividades especficas,
as como relacionar las actividades entre s.
Control:
Vigilar los recursos, costes, calidad y presupuestos; revisar los
planes y modificar los recursos para cumplir los plazos y
presupuestos de coste.






CONCLUSION
Los modelos de optimizacin de redes constituyen una herramienta
muy sencilla para la encontrar la solucin ptima a los problemas de
flujo de redes, porque proporcionan algoritmos fciles de comprender
y aplicar que comparados con el mtodo simplex disminuyen el
nmero de iteraciones que resuelven el problema. Si se aplicara el
mtodo simplex en un problema de distribucin o de redes, tendramos
muchas variables y restricciones en el modelo y se tendra que utilizar
herramientas computacionales para encontrar la solucin optima de
una forma rpida, ahora con los modelos de redes solo habra que
aplicar las iteraciones al grafo que origina la representacin de la red
del problema y luego aplicar el algoritmo que corresponde, que puede
ser el algoritmo de la ruta ms corta, algoritmo para encontrar el rbol
de expansin mnima, algoritmo de la trayectoria de aumento o el
algoritmo de flujo mximo.
Aunque los problemas de flujo de costo mnimo y el de la ruta ms
corta pueden formularse como modelos de programacin lineal para
luego aplicar el mtodo simplex, no es conveniente su utilizacin. Por
otro lado solucionar el problema utilizando redes mejora la eficiencia
de los clculos.

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